PPArkisto

Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Strategia- ja sotapelit

1 ... 4 5 6 ... 39

Viestit

Sivu 5 / 39
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. syyskuuta 2006 klo 20.01
Muokattu: 13.09.2006 klo 22.39
KUKAAN EI YMMÄRÄ (VIESTI POISTETTU)
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. syyskuuta 2006 klo 20.18
errhhh...?confused
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. syyskuuta 2006 klo 20.24
Muokattu: 14.09.2006 klo 00.38
KUKAAN EI YMMÄRÄ (VIESTI POISTETTU)

Miksei ne tee sellaisia tankkeja joista lähtis osat pois kun ne tuhoais siis jos tankki ammutaan kerraan tykkiin niin tykistä lähtee palanen ja jos se ammutaan takaa niin takaa lähtis roinaa ettei vaan eestä lol
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 13. syyskuuta 2006 klo 22.18
ei vois uskoo että oot mua 2 vuotta nuorempi... ei saa mitään selkoo...
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 15. syyskuuta 2006 klo 19.06
Muokattu: 15.09.2006 klo 19.09
Lainaus:19.04.2006 Chroniz kirjoitti:
Ehkä saamme vihdoin paremman Tiberium maailmaan sijoittuvan C&C-pelin. Tiberian Sun oli minusta pienoinen pettymys.

Onkohan tuo jokin Mammoth-tankin uusi versio, mikä näkyy noissa kuvissa?
Mammoth tankkihan oli tiberian sunissa vielä prototyyppi, ehkä tuo on nyt sen lopullinen versiorazz

Btw, onko kukaan löytänyt jo ton tiberian warsin tehoja? Olisi kiva tietää että pyörittääkö kone.
Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 13.39
itse veikkaisin seuraavaa:

prossu: 2,5ghz

näytönohjain: 128mb varustettu ja ehkä sm3.0

muisti: 1giga

kovalevy tila: peli ehkä vieä joku 3-5 gigaa ja vapaata varmaan kannattaa olla tuplasti enemmän eli joku 10gigaa vaapataa olis hyväsmile


muusta en sitten tiedä, mutta toivotaan että tämä käy xp, ettei tartte vista ostaa
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 15.25
Lainaus:16.09.2006 finarmy05 kirjoitti:
muusta en sitten tiedä, mutta toivotaan että tämä käy xp, ettei tartte vista ostaa
Tuskinpa EA kehtaa itseään jalkaan kuitenkaan ampua.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 15.54
siis edes EA ei ole näin tyhmä ettei peli pelittäis Xp:eellä
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
03.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 16. syyskuuta 2006 klo 17.12
Muokattu: 17.09.2006 klo 11.00
http://fi.wikipedia.org/wiki/Command_&_Conquer_3:_Tiberium_Wars

Löysin wikipediasta tietoa tuosta ja ainakin GDI:n commando on mukana niin ei tarvii teidän enää pelätä smile
Rekisteröitynyt:
06.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 18. syyskuuta 2006 klo 04.36
Lainaus:16.09.2006 NOD kirjoitti:
siis edes EA ei ole näin tyhmä ettei peli pelittäis Xp:eellä

Jep. Sattuu silmään tälläinen tyhjänpäiväinen *****nspekulointi.

Ketä kiinnostaa? Henk. kohtaisesti aivan sama, vaikka vaatisi petroolimoottorin toimiakseen. Carvillea tässä on ikävä - ja sitä miestä saamme vielä pienen vuosikymmenen odotella.

"Hyvähän meiltä on vaatia, mutta on paha tulla ottamahan"
Rekisteröitynyt:
15.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 11.35
Lainaus:19.04.2006 ITIKKA kirjoitti:
Huh huh! En kyllä tiedä mitä odottaa. Generals oli minun mielestä aika huono peli, mutta toivottavasti tässä pelissä on se C&C:n maaginen tuntuma.
Julkaistaan syksyllä 2006 tai alkutalvesta 2007
Rekisteröitynyt:
21.07.2002
Kirjoitettu: tiistai, 19. syyskuuta 2006 klo 13.47
Pelattavuus varmaa on persiistä tuon grafiikan takia.. Kaipa ne tekee siit hidastemposta sit.
FX8150, 8GB, GTX465@470, 320GB+1TB+BD, 24" fullHD, X-fi eXtremegamer, Asus M5A99X evo, Win8 . Chieftec 700W
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. syyskuuta 2006 klo 18.52
Muokattu: 20.09.2006 klo 18.52
Lainaus:18.09.2006 aereals kirjoitti:
Lainaus:16.09.2006 NOD kirjoitti:
siis edes EA ei ole näin tyhmä ettei peli pelittäis Xp:eellä

Jep. Sattuu silmään tälläinen tyhjänpäiväinen *****nspekulointi.

Ketä kiinnostaa? Henk. kohtaisesti aivan sama, vaikka vaatisi petroolimoottorin toimiakseen. Carvillea tässä on ikävä - ja sitä miestä saamme vielä pienen vuosikymmenen odotella.



Itseasiaassa varmaan kaikkia jotka tän pelin ostaawink
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. syyskuuta 2006 klo 23.38
Se on jännä juttu kun Kane tulee taas mukaan kuvioihin. Mutta on outoo että se mies on yhä elossa. C&C 1 Kane kuoli Ion Cannonin säteen alle C&C 2 Tiberian sunissa se kuoli terävä kärkiseen isoon piikkiin kun GDI komentaja pisti sillä Kanen mahan läpi.
Rekisteröitynyt:
11.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. syyskuuta 2006 klo 23.40
musta tuntuu että se kane joka on tässä uudessa cnc on kloonismile
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: lauantai, 23. syyskuuta 2006 klo 23.46
Kanella ei ollu C&C 2 Tiberian sunissa toista silmää missä vaiheessa se sen menetti? Saa nähdä minkä näkoinen Kane on C&C 3:sa.
Rekisteröitynyt:
11.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 00.26
Olisivat ennemmin tehneet Red Alert 3:n. Noh ehkä se on seuraavana vuorossa.
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 21.53
Jep...lisäää delfiinejä ym muuta *****a =)
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
16.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. syyskuuta 2006 klo 23.26
Lainaus:23.09.2006 comrade kirjoitti:
Kanella ei ollu C&C 2 Tiberian sunissa toista silmää missä vaiheessa se sen menetti? Saa nähdä minkä näkoinen Kane on C&C 3:sa.
sillon ku C&C:ssa sitä ammuttiin ion cannonilla
~Qualitas Potentia Nostra~
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. syyskuuta 2006 klo 16.00
Red alert 1 ja 2 on kyllä parhaita kun niissä on ne hupaisat väli videot biggrin ja itse pelattavuudessa on tunnelmmaa kunnes on pelannut niitä 24h putkeen ja muuteen 7h päivässä
Rekisteröitynyt:
10.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 26. syyskuuta 2006 klo 19.12
Lainaus:25.09.2006 Erik91 kirjoitti:
Red alert 1 ja 2 on kyllä parhaita kun niissä on ne hupaisat väli videot biggrin ja itse pelattavuudessa on tunnelmmaa kunnes on pelannut niitä 24h putkeen ja muuteen 7h päivässä
Samaa mieltä! Ne väli videot on parhaita. Suosikki hahmoni on Romanov kun se osaa naurattaa. Ja Red Alertissa tulee parempi sodan tunnelma kuin Tiberium osissa!
Disappointed

riXard

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
24.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. syyskuuta 2006 klo 15.19
Lainaus:25.09.2006 Erik91 kirjoitti:
Red alert 1 ja 2 on kyllä parhaita kun niissä on ne hupaisat väli videot :D ja itse pelattavuudessa on tunnelmmaa kunnes on pelannut niitä 24h putkeen ja muuteen 7h päivässä
Eikö se ollut niin että vain RA2:ssa oli sellaiset läppä videot. RA1 oli hieman vakavammalla mielellä tehty. Niin muistaisin, mutta parhaatkin erehtyvät.

comrade, ensimmäisessä C&C:ssä on paras sodantunnelma ;)
Ex-moderaattori ^^
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. syyskuuta 2006 klo 11.47
jep R2=läppä mutta ihan mukava peli mutta se yuri's revenge meni jo yli.
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
26.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. lokakuuta 2006 klo 21.11
Muokattu: 03.10.2006 klo 21.24
Ja omaperäisten yksikköjen lisäksi myös omaperäisiä super-aseita. Kuten joku C&C-foorumilla sanoi, yksi tuhoava ja yksi joka antaa etua omille joukoille.

En kyllä vastusta useampaakaan super-asetta.

Ehdotuksia:

NOD:

-Tiberium Nuke: Oikeastaan ihan tavallinen nuke, mutta se tiberium on pakko olla siellä, koska NOD niin fanittaa sitä. Tähän ei nyt mitään omaperäistä keksi. Toisaalta miten olisi jos ohjuksen sisältä kömpisi niitä kahdeksanjalkaisia tiberium-hirviöitä? Tai se yksi iso joka mässyttää tankkeja ja jalkaväkeä. Vähän kuin HL2:ssa kun Combine ampui niitä headcrab-missilejä.

-Mass Stealth: Jokaiselle yksikölle alueella stealth siihen asti kunnes tekevät jotain muuta kuin liikkuvat. Poimin foorumilta, hyvä ehdotus.

-Plague Missile: Ohjus joka räjähtäessään, leviää laajalle alueelle. Jalkaväkeen osuessa sairastuttaa ne ja jalkaväki menettää terveyttä pikkuhiljaa. Sairastunut jalkaväki voi tartuttaa myös terveitä sotilaita.

-Berserker Influence: Jonkinlainen säde ammuttaan tehden vihollisyksiköistä mielisairaita. Mielisairaat yksiköt tulittavat omiaan tai vaihtoehtoisesti kaikkea liikkuvaa.


GDI:

-Disruptor Bomb: Ohjus joka räjähtäessään aiheuttaa massiivisen ääniaallon laajalle alueelle. Tappaen kaiken jalkaväen mutta tehden vähäistä vahinkoa tankeille ja rakennuksille.

-Firestorm Shield: Ehdoton!

Kolmannen osapuolen super-aseita en rupea spekuloimaan kun sitä ei vielä tiedetä.

Jonkinlainen Commander-systeemi olisi myös kiva. Commanderi saisi kehityspisteitä ja taitoja voisi aina valita vain tietyn verran.
Tykkäätkö vanhoista peleistä? www.gog.com
Rekisteröitynyt:
20.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 03. lokakuuta 2006 klo 21.28
Toivottavasti tulis pleikka kakkoselle toivottavasti...
Nimittäin kun nyt en oikeen saa pelata tällä koneella. cry
Hyvän donitsinsyöjän käsissä donitsi voi olla vaarallinen ase...
1 ... 4 5 6 ... 39