PPArkisto

1944D-Day - Kunnianhimoisin peli koskaan

Strategia- ja sotapelit

1 ... 13 14 15 ... 30

Viestit

Sivu 14 / 30
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. syyskuuta 2006 klo 20.35
Itse olen ainakin tyytyväinen näkemääni...tosi eipä yksittäisistä kuvista nyt hirveästi irti saa mutta ainakin niissä löytyy kyllä tasoa.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 26. syyskuuta 2006 klo 21.41
Muokattu: 26.09.2006 klo 21.44
Lainaus:26.09.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:26.09.2006 Mopez kirjoitti:
Taas tullu foorumeille uusia kuvia.
Ite en löyä enää niitä kuvia, voikko laittaa linkkiä?

En uskalla koska on kielletty linkittämästä mitään WIP foorumeilta razz
Sieltä niin vaan "Work in Progress" alifoorumi.

Ainiin, http://www.1944game.com/forum/showpost.php?p=44966&postcount=43

ja

http://www.1944game.com/forum/showpost.php?p=44974&postcount=44
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. syyskuuta 2006 klo 21.38
Lainaus:26.09.2006 Mopez kirjoitti:
Lainaus:26.09.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:26.09.2006 Mopez kirjoitti:
Taas tullu foorumeille uusia kuvia.
Ite en löyä enää niitä kuvia, voikko laittaa linkkiä?

En uskalla koska on kielletty linkittämästä mitään WIP foorumeilta razz
Sieltä niin vaan "Work in Progress" alifoorumi.

Ainiin, http://www.1944game.com/forum/showpost.php?p=44966&postcount=43

ja

http://www.1944game.com/forum/showpost.php?p=44974&postcount=44


Ei toimi.:/
.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. syyskuuta 2006 klo 15.24
Kannattaa ottaa hieman realistisempi asenne peliä kohtaan. Mitä nyt vähän katselin pelin sivuja ja googlasin tietoa siitä, en löytänyt mitään konkreettista. En yhtään mitään.

Onko pelistä olemassa yhtään (sen omalla moottorilla tehtyä) pelikuvaa videosta puhumattakaan? Millainen pelin kehitystiimi on? Eivätkö he osaa markkinoida tuotettaan lainkaan? Pelin foorumeilla ei tunnu olevan käytännössä lainkaan liikettä.

Tämän perusteella voisin veikata, että ei kyseinen peli ilmesty koskaan. Tekijät olisivat voineet tyytyä pelkän modin kyhäämiseen.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. syyskuuta 2006 klo 15.39
Jos moottoria just vaihtoivat, nii tuskin mitää ihmeellistä on luvassa seuraavaan kahteen kymmeneen vuoteen.


Ihmettelen nääs edelleen sitä että kaikki nämä huiput peliominaisuudet mitä tässä piti olla perustu sen niiden moottorin "erinomaisuutee", sit ykskaks vaihtavat moottoria.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
28.01.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. syyskuuta 2006 klo 16.18
Joo kyllä tämä peli valitettavasti vaikuttaa jälleen yhdeltä aloittelevan tiimin ikuisuusprojektilta. Joku voi ihmetellä, miksei mikään tunnettu tai suuri pelitalo ole tällaista projektia aloittanut? Vastaushan on simppeli; näillä firmoilla on kokemusta alasta ja pelien tekemisestä johon pohjautuen ymmärtävät projektin laajuuden ja mahdottomuuden nykyresursseilla.

Satojatuhansia tekoäly-yksiköitä ohjaava moottori? Millä tietokoneella... Jolleivät sitten ole tasoa "suoraan kohti pystyssä lyhintä reittiä", joka ei todellakaan sovi tämän tyyliseen peliin.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. syyskuuta 2006 klo 16.22
Lainaus:30.09.2006 TRP kirjoitti:
Onko pelistä olemassa yhtään (sen omalla moottorilla tehtyä) pelikuvaa videosta puhumattakaan? Millainen pelin kehitystiimi on? Eivätkö he osaa markkinoida tuotettaan lainkaan? Pelin foorumeilla ei tunnu olevan käytännössä lainkaan liikettä.
On, mutta ainoastaan modeleja.

Kehittäjä on Frantic Games, eli joku neverheard pulju. Käsittääkseni ei ole edes yhtään kunnon peliä julkaissut.

Eivät. Foorumeilla jopa suositeltiin olemaan linkittämättä kuvia minnekkään.

bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. syyskuuta 2006 klo 16.35
Muokattu: 30.09.2006 klo 17.13
Oma suhtautuminen tähän projektiin on ainakin sellainen että en toki ole odottamassa mitään täydellistä ja täydellisen mullistavaa peliä koska sellaista täydellisyyttä ei olekaan. Ja mitä enemmän luvataan niin sitä vaikeampaa on edes "lähes täydellistä" siitä tehdä. Kiinnostaa vain seurata ja pysyä kuulolla että kuinka tosiaan onnistuvat peliprojektissa joka ylittää kyllä suurinpiirtein kaikki muut projektit ainakin mitä tavoitteisiin tulee.

Mutta kuten jo monta kertaa aiemminkin todettua niin onnistuessaanhan tämä olisi todellinen unelma peliksi. Siksipä toivon aina että onnistuisivat edes kohtuullisen hyvin koska luulisin että siinäkin tapauksessa tulisin pitämään pelistä kyllä.

Ja Frantic Games voi tuntua aloittelevalta puljulta mutta eihän se tarkoita sitä että tekijät olisivat mitään aloittelijoita ja kokemattomia kuitenkaan. On huomioitavaa sekin että tämän projektin alku sijoittuu silti jo vuosien taakse, joten ei sinänsä ihan aloittelusta kyllä ole kysymys vaikka julkaistuja pelejä ei pelitalolla olekaan. Sitä paitsi tämä projektihan se pääprojekti aina heillä on ollutkin.

E: Mitä tulee esimerkiksi markkinointiin niin kyseessähän on niin sanotusti indie-tiimin projekti, eli varsinaista julkaisijatahoa ei ole vielä tiedossa. Pelin markkinointi näille tahoille on tietysti tekijätiimin ja mahdollisten julkaisijaehdokkaiden välinen asia joka varmasti pidetään hiljaisuudessa sitten lähemmäs pelin julkaisuvaihetta. Markkinointi ja mainostus jäänee luonnollisesti vähemmällä jos ei ole varsinaista mainostajatahoa eikä pääomaa sellaiseen....lisäksi itse kehittäjätiimillä lienee kädet täynnä töitä itse kehittämisen kanssa.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 30. syyskuuta 2006 klo 19.09
Lainaus:30.09.2006 perato kirjoitti:
Jos moottoria just vaihtoivat, nii tuskin mitää ihmeellistä on luvassa seuraavaan kahteen kymmeneen vuoteen.


Ihmettelen nääs edelleen sitä että kaikki nämä huiput peliominaisuudet mitä tässä piti olla perustu sen niiden moottorin "erinomaisuutee", sit ykskaks vaihtavat moottoria.

Ne vain vaihto sitä grafiikkamoottoria. Ei muuta.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. lokakuuta 2006 klo 14.54
Lainaus:30.09.2006 Lothar kirjoitti:
Oma suhtautuminen tähän projektiin on ainakin sellainen että en toki ole odottamassa mitään täydellistä ja täydellisen mullistavaa peliä koska sellaista täydellisyyttä ei olekaan. Ja mitä enemmän luvataan niin sitä vaikeampaa on edes "lähes täydellistä" siitä tehdä. Kiinnostaa vain seurata ja pysyä kuulolla että kuinka tosiaan onnistuvat peliprojektissa joka ylittää kyllä suurinpiirtein kaikki muut projektit ainakin mitä tavoitteisiin tulee.

Mutta kuten jo monta kertaa aiemminkin todettua niin onnistuessaanhan tämä olisi todellinen unelma peliksi. Siksipä toivon aina että onnistuisivat edes kohtuullisen hyvin koska luulisin että siinäkin tapauksessa tulisin pitämään pelistä kyllä.

Ja Frantic Games voi tuntua aloittelevalta puljulta mutta eihän se tarkoita sitä että tekijät olisivat mitään aloittelijoita ja kokemattomia kuitenkaan. On huomioitavaa sekin että tämän projektin alku sijoittuu silti jo vuosien taakse, joten ei sinänsä ihan aloittelusta kyllä ole kysymys vaikka julkaistuja pelejä ei pelitalolla olekaan. Sitä paitsi tämä projektihan se pääprojekti aina heillä on ollutkin.

E: Mitä tulee esimerkiksi markkinointiin niin kyseessähän on niin sanotusti indie-tiimin projekti, eli varsinaista julkaisijatahoa ei ole vielä tiedossa. Pelin markkinointi näille tahoille on tietysti tekijätiimin ja mahdollisten julkaisijaehdokkaiden välinen asia joka varmasti pidetään hiljaisuudessa sitten lähemmäs pelin julkaisuvaihetta. Markkinointi ja mainostus jäänee luonnollisesti vähemmällä jos ei ole varsinaista mainostajatahoa eikä pääomaa sellaiseen....lisäksi itse kehittäjätiimillä lienee kädet täynnä töitä itse kehittämisen kanssa.


Jep, ja eikö näille jätkille tulllu apujoukkoja joistain muista isommista firmoista?
.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. lokakuuta 2006 klo 15.29
Muokattu: 01.10.2006 klo 15.41
Kyllähän heillä muitakin firmoja apuna projektissa on kuten jokainen voi pelin kotisivuilta huomatakin. Ja tällaiset indieprojektit ovat mielestäni muutenkin sen verran kovilla riskeilläkin toteutettavia että uskoisin että tiimi on tosiaan tietoinen mitä on tekemässä ja millä mahdollisuuksilla. Sellainen riskinotto varmaan myös osaltaan motivoi tekemään mahdollisimman toimivaa jälkeä.

E: Kun epäillään sitä että tämä ei voi toimia millään koneella niin itse taas ihmettelisin että mitä järkeä olisi kertoa tekevänsä peliä jota ei nykyisillä vehkeillä voisi edes pelata? Rahoistaan pääsisi varmaan yhtä turhasti eroon ja vieläpä helpommalla kun vaikkapa polttaisi ne.
razz
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
19.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. lokakuuta 2006 klo 23.03
Koskakohan tuo on ilmestymässä?..
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: maanantai, 02. lokakuuta 2006 klo 10.28
Lainaus:01.10.2006 Behemoth7 kirjoitti:
Koskakohan tuo on ilmestymässä?..
Kotisivuilla oli arvio vielä tämän vuoden puolella, mutta kerta joutuivat vaihtamaan moottoria niin menee varmasti vielä aikaa. Half-life 2 modi joka on myös tekeillä, tulee varmasti nopeammin.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 02. lokakuuta 2006 klo 22.15
Voiko ohjata pommikonetta, eli sitä millä pudotetaan pommeja? razz
.
Rekisteröitynyt:
10.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 03. lokakuuta 2006 klo 00.03
Lainaus:02.10.2006 Miglu kirjoitti:
Voiko ohjata pommikonetta, eli sitä millä pudotetaan pommeja? razz

ja voinko olla pommikoneen rahastaja,eli se joka kerää maksun kyytiläisiltä
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: tiistai, 03. lokakuuta 2006 klo 00.25
Lainaus:02.10.2006 Samsonite2 kirjoitti:
Lainaus:01.10.2006 Behemoth7 kirjoitti:
Koskakohan tuo on ilmestymässä?..
Kotisivuilla oli arvio vielä tämän vuoden puolella, mutta kerta joutuivat vaihtamaan moottoria niin menee varmasti vielä aikaa. Half-life 2 modi joka on myös tekeillä, tulee varmasti nopeammin.

HL 2 modi ja se toinen modi (oli vissii BF 2:lle) on keskeytetty siksi aikaa kunnes peli saadaan suht valmiiksi ja tämä grafiikkamoottorin vaihdosta johtunu häslinki on ohi.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. lokakuuta 2006 klo 15.41
Muokattu: 03.10.2006 klo 15.47
Lainaus:02.10.2006 Miglu kirjoitti:
Voiko ohjata pommikonetta, eli sitä millä pudotetaan pommeja? razz
Voiko ohjata tankkeja, eli sitä jossa on tykki?

Olisivathan nuo pommikoneet kiva juttu, mutta jokaisen pommikoneessa olevan pitäisi osata asiansa kunnolla että eivät vain tuhoa itseään. Sitäpaitsi tarvitaan paljon porukkaa isompien pommikoneiden kanssa. Joten taitaa randomilla porukalla tuo pommikoneilu mennä sähläämiseksi, kavereiden kanssahan se toimisi kyllä loistavasti. Kyllä niitä silti mitä luultavammin tulee.

Tosin Stukaa yms. syöksypommittajiahan voi ohjata mainiosti yksinkin, tosin taka-kk ampuja on aika elintärkeä asia kun Stukahan ei mikään turhan nopea kone ole. Eri asia ovat JaBot (Hävittäjäpommittajat), nekin toimivat hyvin yksin pommittaessa ja samalla voi myös ottaa koiratappelua vihollisten kanssa.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. lokakuuta 2006 klo 22.34
Lainaus:03.10.2006 Lukerias kirjoitti:
Lainaus:02.10.2006 Miglu kirjoitti:
Voiko ohjata pommikonetta, eli sitä millä pudotetaan pommeja? razz

ja voinko olla pommikoneen rahastaja,eli se joka kerää maksun kyytiläisiltä
Joo voi olla, ja sinä voisit painua v1ttuun.

Teillä sitä hyvää läppää pukkaa. -_-


Ajattelin juuri, että eiköhän tuo menisi perseelleen juuri tuontakia, mutta olisi sillai, että yksin voisi hoitaa pommikonetta.

Myös jotkut taistelu-lentokoneet voi pudottaa pommeja.
.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 03. lokakuuta 2006 klo 22.40
Lainaus:03.10.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:03.10.2006 Lukerias kirjoitti:
Lainaus:02.10.2006 Miglu kirjoitti:
Voiko ohjata pommikonetta, eli sitä millä pudotetaan pommeja? razz

ja voinko olla pommikoneen rahastaja,eli se joka kerää maksun kyytiläisiltä
Joo voi olla, ja sinä voisit painua v1ttuun.

Teillä sitä hyvää läppää pukkaa. -_-


Ajattelin juuri, että eiköhän tuo menisi perseelleen juuri tuontakia, mutta olisi sillai, että yksin voisi hoitaa pommikonetta.

Myös jotkut taistelu-lentokoneet voi pudottaa pommeja.
Pelistä ollaan tekemässä realistista, eli tuommoinen karsitaan vaihtoehdoista luultavasti heti pois. Yritäppä yksin samaan aikaan ohjata lentokonetta, pommittaa kohteita, varmistaa että pommit osuvat sekä hoitaa 3 eri kk-asemassa turvallisuuden vihollishävittäjien varalta sun monta muuta miljoonaa asiaa.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 04. lokakuuta 2006 klo 16.57
Totta, siinä on realismi kaukana jos vaikka raskasta pommikonetta operoitaisiin yhdellä miehellä.

Niin...onnistuneesti toteutettuna ja hyvällä porukalla tuollainen pommikoneen operointi voi olla varmasti todella hienokin kokemus. Tiimityöskentelyä ja missiota tarpeeksi tehdä onnistuneita pommituslentoja ja pysytellä vielä ehjin nahoinkin. Saapas muuten nähdä että miten realistisesti tulee kaikenlaisten ajoneuvojen sisänäkymät toteutetuksi.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 19.41
Lainaus:04.10.2006 Lothar kirjoitti:
Totta, siinä on realismi kaukana jos vaikka raskasta pommikonetta operoitaisiin yhdellä miehellä.

Niin...onnistuneesti toteutettuna ja hyvällä porukalla tuollainen pommikoneen operointi voi olla varmasti todella hienokin kokemus. Tiimityöskentelyä ja missiota tarpeeksi tehdä onnistuneita pommituslentoja ja pysytellä vielä ehjin nahoinkin. Saapas muuten nähdä että miten realistisesti tulee kaikenlaisten ajoneuvojen sisänäkymät toteutetuksi.
Huomasin nyt vasta vastauksen.

Joo, tottahan se olisi, että realistisuus menisi vitulleen.

Joo, mutta monestikko sitä tapahtuu? ;D Mutta voiko ohjata semmosia koneita, missä olisi vain yksi ihminen? Eikö semmoisia ollutkin?

.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 07. marraskuuta 2006 klo 22.24
Lainaus:07.11.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:04.10.2006 Lothar kirjoitti:
Totta, siinä on realismi kaukana jos vaikka raskasta pommikonetta operoitaisiin yhdellä miehellä.

Niin...onnistuneesti toteutettuna ja hyvällä porukalla tuollainen pommikoneen operointi voi olla varmasti todella hienokin kokemus. Tiimityöskentelyä ja missiota tarpeeksi tehdä onnistuneita pommituslentoja ja pysytellä vielä ehjin nahoinkin. Saapas muuten nähdä että miten realistisesti tulee kaikenlaisten ajoneuvojen sisänäkymät toteutetuksi.
Huomasin nyt vasta vastauksen.

Joo, tottahan se olisi, että realistisuus menisi vitulleen.

Joo, mutta monestikko sitä tapahtuu? ;D Mutta voiko ohjata semmosia koneita, missä olisi vain yksi ihminen? Eikö semmoisia ollutkin?


Tottahan toki. Ja kun vilkaisee vaikka Wikipediasta niin huomaa että koneita kyllä löytyy aika moneen makuunkin, niin isoja kuin pieniäkin.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
17.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 06.50
Kunnianhimoista, Armed Assaultissa on yli 400km x 400km pelialue, voisihan tuon silti katsastaa.
AMD Phenom II X6 1090T@3.80GHz | Sapphire HD 7870 OC 2GB | 8096MB Kingston DDR3 | Asus Crosshair IV Formula | Western Digital Caviar Black 1000GB 64MB | Seasonic X-750 | Creative X-Fi Titanium HD | Fractal Design Define R2
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 11.01
Luovat nuo isot pommikoneet paljon mahdollisuuksia, vaatii ennakointikykyä ja pommitähtäimen käyttöä osata jos aikoo saada täysosumia vihollisen tankkeihin ja jos aikoo moukaroida jalkaväkeä kunnollisesti.. Ja sitten vielä jos Stukaan saa 1000kg pommin pelissä niin sillähän voisi tuhota laivoja.. Jees, räjäytetään purukumipoikien, kanadalaisten ja brittien laivat ennenkuin kerkeävät laskemaan veteen maihinnousuveneitä biggrin
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. marraskuuta 2006 klo 14.46
Nii i, jos johtoportaan miehet antavat luvan lähteä.... :D
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
1 ... 13 14 15 ... 30