PPArkisto

1944D-Day - Kunnianhimoisin peli koskaan

Strategia- ja sotapelit

1 ... 23 24 25 ... 30

Viestit

Sivu 24 / 30
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 12.08
Muokattu: 13.10.2007 klo 12.09
Mitää hemmetin uusia grafiikkoja tarvita.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 13.16
Niin, kylläpä kai se täysin mahdottomalta tuntuu jos ja kun ajattelee että jokainen yksittäinen ukkeli olisi tekoälyn ohjauksessa erikseen koko ajan karttasijainnistaan huolimatta pelaajaan nähden....näin taitaakin luulla asiasta suurin osa niistä jotka sanovat ettei se voi olla mahdollista, luulisin.

Niin kuin pääohjelmoijakin on sanonut niin 99% niistä jotka moittivat pelin mahdottomuutta ovat sellaisia joilla ei ole käytännössä kuitenkaan mitään kokemuksia tai tietoa pelien ohjelmoinnista ja vastaavista..wink
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 14.33
Lainaus:13.10.2007 Lothar kirjoitti:
Niin, kylläpä kai se täysin mahdottomalta tuntuu jos ja kun ajattelee että jokainen yksittäinen ukkeli olisi tekoälyn ohjauksessa erikseen koko ajan karttasijainnistaan huolimatta pelaajaan nähden....näin taitaakin luulla asiasta suurin osa niistä jotka sanovat ettei se voi olla mahdollista, luulisin.
Pitäähän noiden yksiköiden pakko kuitenkin jossain olla, jos hepusta toiseen vaihtamisen pitäisi olla niinkin helppoa kuin on luvattu.

Eli jos 20km päässä pelaajasta liikutaan ainoastaan divisioonatasolla, ja pelaaja haluaa vaihtaa vaikka lääkintämieheksi sinne, niin onhan niillä joukoilla joku _tarkka_ paikka oltava. Tämän taas luulisi olevan todella hidasta jos pitää niitä yksittäisiä miehiä asetella, kun ne on kokoajan liikkuneet ja taistelleet vain yhden divisioonan muodossa. Eli löydänkö sitten tuon lääkintämieheni jostain keskeltä metsää kun se sinne nopeasti laskettiin prossun toimesta, vai onko se oikeasti keräämässä haavoittuneita (joka taas vaatisi älyttömästi laskentaa tuon vaihdon välillä)?

Lainaus:13.10.2007 Lothar kirjoitti:
Niin kuin pääohjelmoijakin on sanonut niin 99% niistä jotka moittivat pelin mahdottomuutta ovat sellaisia joilla ei ole käytännössä kuitenkaan mitään kokemuksia tai tietoa pelien ohjelmoinnista ja vastaavista..:wink:
Fiksuja lausahduksia kyllä päästelee tuokin jannu, peliohjelmoijia kun maailmasta tuskin löytyy sitä 99,9%:kaan, saatika niistä harvasta kukaan tämmösestä edes kuullut nykysellä asteella.
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 16.21
Niin, tuskin 99,9% ihmisistä on pelinkehittäjiä.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 16.21
Muokattu: 13.10.2007 klo 16.23
Lainaus:13.10.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:13.10.2007 Lothar kirjoitti:
Niin, kylläpä kai se täysin mahdottomalta tuntuu jos ja kun ajattelee että jokainen yksittäinen ukkeli olisi tekoälyn ohjauksessa erikseen koko ajan karttasijainnistaan huolimatta pelaajaan nähden....näin taitaakin luulla asiasta suurin osa niistä jotka sanovat ettei se voi olla mahdollista, luulisin.
Pitäähän noiden yksiköiden pakko kuitenkin jossain olla, jos hepusta toiseen vaihtamisen pitäisi olla niinkin helppoa kuin on luvattu.

Eli jos 20km päässä pelaajasta liikutaan ainoastaan divisioonatasolla, ja pelaaja haluaa vaihtaa vaikka lääkintämieheksi sinne, niin onhan niillä joukoilla joku _tarkka_ paikka oltava. Tämän taas luulisi olevan todella hidasta jos pitää niitä yksittäisiä miehiä asetella, kun ne on kokoajan liikkuneet ja taistelleet vain yhden divisioonan muodossa. Eli löydänkö sitten tuon lääkintämieheni jostain keskeltä metsää kun se sinne nopeasti laskettiin prossun toimesta, vai onko se oikeasti keräämässä haavoittuneita (joka taas vaatisi älyttömästi laskentaa tuon vaihdon välillä)?

Lainaus:13.10.2007 Lothar kirjoitti:
Niin kuin pääohjelmoijakin on sanonut niin 99% niistä jotka moittivat pelin mahdottomuutta ovat sellaisia joilla ei ole käytännössä kuitenkaan mitään kokemuksia tai tietoa pelien ohjelmoinnista ja vastaavista..wink
Fiksuja lausahduksia kyllä päästelee tuokin jannu, peliohjelmoijia kun maailmasta tuskin löytyy sitä 99,9%:kaan, saatika niistä harvasta kukaan tämmösestä edes kuullut nykysellä asteella.
Ensimmäiseen quoteen, eiköhän se nyt divisioonatasolla lienekin aina siten että niiden tarkat sijainnit pelikartalla on aina olemassa. Mitä muuhun osaan tulee niin turha minun on alkaa spekuloimaan mitään kun en toteutusmahdollisuuksista mitään tiedä. Kuitenkin tällä hetkellä minulla ainakin on paljon parempi syy uskoa itse tekijöiden selontekoa siitä miten tekoälykin on mahdollista toteuttaa kuin vain randomtyyppien epäilyjä ja valistuksia siitä miten se ei ole mahdollista tehdä.

Toiseen quoteen, fiksuksi nyt ei hirveämmin voi kehua sitäkään että sanoo täysin mahdottomaksi sellaita jonkalaisen toteutusmahdollisuuksista ei mitään loppujen lopuksi tiedäkään. Toki mielipiteet ovat aina siltikin sallituja, ei siinä mitään... Sekin on ihan vapaaehtoista että eihän tähän projektiin tarvitse kiinnittää minkäänlaista huomiota jos ja kun sellaisen tekemisen mahdollisuuteen ei minkäänlaista uskoa riitä...
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
06.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 23.22
Epäilykseni perustuvat vain siihen tosiasiaan, että mitään lähellekään näin kehittynyttä peliä ei ole koskaan aiemmin tehty tai olla edes kehittämässä. Ja luulenpa, että isot pelinkehittäjät mielellään tällaisen pelin olisivat jo tehneet, jos se vain olisi mahdollista. Siellä kun resursseja riittää ja taloudellinen riski sotapelissä, erityisesti tällaisessa massiivisuudessaan ainutlaatuisessa, olisi olematon.
Tulee mieleen vanha sanonta, että kun jokin kuulostaa liian hyvältä ollakseen totta jne.

Jotenkin tämä peliprojekti muistuttaa pullataikinaa, joka vain paisuu ja paisuu ajan kanssa. Foorumilla pelinkehittäjä puhuu realistisesti käyttäytyvistä eläinlaumoista, jotka voi paimentaa vihollisen leiriin ja inhimillisesti virheitä tekevistä tekoälysotilaista.

Tämän vuoden puolellako sieltä piti jotain ihan konkreettista tulla julki? Noh, odotellaan.
...all life is only a set of pictures in the brain, among which there is no difference betwixt those born of real things and those born of inward dreamings, and (there is) no cause to value one above the other." - H.P. Lovecraft
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. lokakuuta 2007 klo 23.32
Eläinlaumat jotka voi paimentaa vihollisen leiriin? Mistäs tämä "ominaisuus" on oikein kehitelty?

Voin sanoa näin rahalahjoituksen tehneenä että malttakaa vain odottaa uutisia joita on vielä tulossa projektin tiimoilta..wink
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
11.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 19.39
Tuskin aikovat vielä tänä vuonna saada peliä valmiiksi. Tekniikka kehittyy hurjaa vauhtia. Kohta on jo 8 ytimisiä prosessoreja kansan käytettävissä, eli mikään ei ole mahdotonta. Epäilen kyllä, että peliä tuskn julkaistaan vielä vähään aikaan.
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 16. lokakuuta 2007 klo 20.16
Lainaus:16.10.2007 Ananza kirjoitti:
Tuskin aikovat vielä tänä vuonna saada peliä valmiiksi. Tekniikka kehittyy hurjaa vauhtia. Kohta on jo 8 ytimisiä prosessoreja kansan käytettävissä, eli mikään ei ole mahdotonta. Epäilen kyllä, että peliä tuskn julkaistaan vielä vähään aikaan.

Juu ei sitä vielä tänä vuonna julkaista. Eikä varmaankaan vähään aikaan. Mutta demo ja beta lähestyvät hurjaa vauhtia.
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 17.45
Noniin, nyt on viimeinkin isoja uutisia tiedossa! Peli on osallistunut Mod DB:n Indie Game of The Year -kisaan, ja aikovat tässä kuussa mm. julkaista ison uutisen jota on paljon spekuloitu, ja myös kuvia pelistä sekä teaser-videon!

Demosta ei tosin ole ollut vielä juttua, paitsi muutama huhu. Pääkehittäjä foorumeilla "vahingossa" tokasi, että on enää pari asetta tekemättä demoa varten, joten luulisi senkin pian tulevan! Mitään ei ole vielä kerrottu kuitenkaan ajankohdasta, joten ei tiedetä osuuko se vuodelle 2007 kuten on luvattu vai venyykö se pidemmälle.

Siinä on vielä linkkiä foorumeille kyseisestä aiheesta ja pelin Mod DB sivustolle:

http://www.moddb.com/games/5041/1944-d-day

http://www.1944game.com/forum/showthread.php?t=5736
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 17.57
Lainaus:04.12.2007 tico16 kirjoitti:
Noniin, nyt on viimeinkin isoja uutisia tiedossa! Peli on osallistunut Mod DB:n Indie Game of The Year -kisaan, ja aikovat tässä kuussa mm. julkaista ison uutisen jota on paljon spekuloitu, ja myös kuvia pelistä sekä teaser-videon!
Häh, siis onko tämä nyt ihan indiepeli vai kaupallinen viritys? Ite sain semmosen kuvan että puhtaasti jälkimmäinen kun hakivat rahoitusta yrityksiltä, mutta mitä se sitten indiepelien kisassa tekee. : F

Demoa venaillessa... Mikäli edelleen lunastaa lupauksensa niin eihän sitä enää muita FPS:iä tartte pelata.
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 18.00
Lainaus:04.12.2007 Jormund kirjoitti:
Häh, siis onko tämä nyt ihan indiepeli vai kaupallinen viritys? Ite sain semmosen kuvan että puhtaasti jälkimmäinen kun hakivat rahoitusta yrityksiltä, mutta mitä se sitten indiepelien kisassa tekee. : F

Demoa venaillessa... Mikäli edelleen lunastaa lupauksensa niin eihän sitä enää muita FPS:iä tartte pelata.

No mielestäni se on vähän molempia, sekä indiepeli että kaupallinen viritys. Siinä mielessä indiepeli että peliä kehittää yhtiö joka ei ole koskaan ennen tehnyt peliä eikä ole mikään suurien markkinoitten peliyhtiö, ja kaupallinen viritys siinä mielessä että he ovat allekirjoittaneet sopimukset suuren julkaisijan kanssa ja aloittavan ison markkinointivyyhdin siinä vaiheessa kun katsoo pelin olevan valmis siihen.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. joulukuuta 2007 klo 23.25
Muokattu: 04.12.2007 klo 23.29
Mielenkiintoinen kuukausi on kyllä tiedossa jos ja kun nuo lupaillut toteutuvat...
cool

Johan sitä on odoteltukin pidempi tovi että tämä suuri uutinen pääsee täyteen julkisuuteensa.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 16.04
Lainaus:04.12.2007 Jormund kirjoitti:
Lainaus:04.12.2007 tico16 kirjoitti:
Noniin, nyt on viimeinkin isoja uutisia tiedossa! Peli on osallistunut Mod DB:n Indie Game of The Year -kisaan, ja aikovat tässä kuussa mm. julkaista ison uutisen jota on paljon spekuloitu, ja myös kuvia pelistä sekä teaser-videon!
Häh, siis onko tämä nyt ihan indiepeli vai kaupallinen viritys? Ite sain semmosen kuvan että puhtaasti jälkimmäinen kun hakivat rahoitusta yrityksiltä, mutta mitä se sitten indiepelien kisassa tekee. : F

Demoa venaillessa... Mikäli edelleen lunastaa lupauksensa niin eihän sitä enää muita FPS:iä tartte pelata.

Kyseessä silti on ihan indie-studio. Kyllä rahotusta saa hakea.
calvin

HML

Rekisteröitynyt:
30.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 16.17
Mä veikkaan, että EA ostaa nuo hinnalla millä hyvänsä ja pelistä syntyy keskivertoräiskintää huonompi tuotos. Niin utopistinen juttu kuulostaa olevan ja syntynyt vielä ihan ilman suurempia pelitaloja. Tietenkin toivon, että tulee jotain konkreettista tavaraa, mutta halvalla ei hyvää saa, ilmaiseksi tuskin mitään.
Hey Hans, how many engineers does it take to change a lightbulb?- Wieviel, Klaus?Three. One to change the bulb, one to complain about it and a third to tell them that they should shut up and that they are wussies!
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 18.04
Lainaus:05.12.2007 HML kirjoitti:
Mä veikkaan, että EA ostaa nuo hinnalla millä hyvänsä ja pelistä syntyy keskivertoräiskintää huonompi tuotos. Niin utopistinen juttu kuulostaa olevan ja syntynyt vielä ihan ilman suurempia pelitaloja. Tietenkin toivon, että tulee jotain konkreettista tavaraa, mutta halvalla ei hyvää saa, ilmaiseksi tuskin mitään.
Pelkään samoin, ja sitten vielä karsitaan ominaisuudet uusille konsoleille ja a`vot, näin tuli taas tusinakakkaräiskintä, mutta tekijät on rikkaita poikia biggrin
Radeon HD 7950/Intel i5-4670 3.4GHz/8GB DDR3/SB X-Fi Xtreme Gamer/Intel SSD 80Gb
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 22.43
Muokattu: 05.12.2007 klo 22.44
Lainaus:05.12.2007 HML kirjoitti:
Mä veikkaan, että EA ostaa nuo hinnalla millä hyvänsä ja pelistä syntyy keskivertoräiskintää huonompi tuotos. Niin utopistinen juttu kuulostaa olevan ja syntynyt vielä ihan ilman suurempia pelitaloja. Tietenkin toivon, että tulee jotain konkreettista tavaraa, mutta halvalla ei hyvää saa, ilmaiseksi tuskin mitään.

Enpä usko, että näin käy. Meinaa on kehittäjät niin tarkkoja tästä pelistä. Pääkehittäjä aloitti tämän pelin kouluprojektina, ja pelistä oli tarkoitus tulla pienimuotoinen sci-fi peli. En usko että hän luopuu "lapsestaan" pelimaailman hirviöille.

Ja eikä saa olettaa, että heti kun on pienempi yhtiö tekemässä peliä, niin siitä tulee floppi. Perustekniikka heillä on käytössä, ja osaavat vielä kehittää tätä eteenpäin pelilleen sopivaksi. Ja he ovat allekirjoittaneet sopimuksen suuren julkaisijan kanssa, jota ei ole vielä ilmoitettu, enkä epäile etteikö he rahottaisi heidän pelinkehitystä.

Mutta juu, pelin lopulliseksi hinnaksi on spekuloitu jtn. 50-40€ eli eihän se mikään ilmainen tekele tule olemaan.

Lopuksi, menkää kaikki halukkaat ihmeessä äänestämään tätä peliä vuoden indie-peliksi! Jos he voittavat, uskon että se antaa heille askeleen eteenpäin. Ei sillä, etteikö niitä jo otettaisi.

Tässä vielä linkkiä niille jotka missasivat:

http://www.moddb.com/games/5041/1944-d-day
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 23.12
Lainaus:05.12.2007 tico16 kirjoitti:
Lopuksi, menkää kaikki halukkaat ihmeessä äänestämään tätä peliä vuoden indie-peliksi! Jos he voittavat, uskon että se antaa heille askeleen eteenpäin. Ei sillä, etteikö niitä jo otettaisi.
Äänestetään jahka sieltä tulee jotain ulos. Ei paljoa "on siellä kuvia!!!!" lämmitä.
logout Elvis has left the building.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 00.08
20k uniikkia liikkuvaa ja ajattelevaa ihmistä ilman mitään jaottelua, tai muuta.. Pelin tekeminen on mahdollista, muttei kellään ole sellaista konetta, joka tällästä kestäis. Vielkun pistävät jotkut heiluvat ruohonkorret messiin, niin se siitä.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 00.19
Lainaus:05.12.2007 Mopez kirjoitti:
Kyseessä silti on ihan indie-studio. Kyllä rahotusta saa hakea.
Mutta entä niiden kaupallinen "suuri julkaisija"? Tuossa se raja imo viimeistään menee rikki.

Liekö tosin mitään väliä, hassua vain tuo osallistuminen.
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 11.32
Muokattu: 06.12.2007 klo 11.41
Lainaus:Äänestetään jahka sieltä tulee jotain ulos. Ei paljoa "on siellä kuvia!!!!" lämmitä.

Juu no tällä kuukaudella tulee jotain ulos. Kuvaa pelistä yms. yms. Vieraile heidän foorumeilla, niin siellä selostetaan.

Ainiin ja nyt on tullut myös "siviili"-osio muille näkyväksi, sieltä voi kattella enemmän tietoa pelistä mitä ei aikaisemmin ohikulkijat pystyneet näkemään.

Lainaus:20k uniikkia liikkuvaa ja ajattelevaa ihmistä ilman mitään jaottelua, tai muuta.. Pelin tekeminen on mahdollista, muttei kellään ole sellaista konetta, joka tällästä kestäis. Vielkun pistävät jotkut heiluvat ruohonkorret messiin, niin se siitä.

Vilkaise sivu tai pari taaksepäin, siellä on linkkiä miten tämä toimii. Ja itseasiassa nämä 20k uniikkia liikkuvaa ja ajattelevaa ihmistä jaetaan isompiin joukkoihin.

Tuossa on nyt vielä linkkiä, missä kerrotaan miten tämä on toteutettu:

http://www.1944game.com/forum/showthread.php?t=2665

Lainaus:Mutta entä niiden kaupallinen "suuri julkaisija"? Tuossa se raja imo viimeistään menee rikki.

Liekö tosin mitään väliä, hassua vain tuo osallistuminen.

No ainakin siinä se raja menee rikki, kun julkaisija ilmoitetaa. Nimittäin tällöin aloitetaan markkinointi.
Rekisteröitynyt:
18.06.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 11.36
Muokattu: 06.12.2007 klo 11.38
oho, tuplaa pisti vahingossa.
Rekisteröitynyt:
12.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 16.53
Uppia!
4 vuotta PP:ssä.
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 19.38
No, mitää uutta kuulunu?
To unmake a thing is to make another | laasti | I jused to be hazuu, u know?
Rekisteröitynyt:
13.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. joulukuuta 2007 klo 19.58
Tämä peli ei tule 100% varmuudella ilmestymään koskaan.
1 ... 23 24 25 ... 30