PPArkisto

1944D-Day - Kunnianhimoisin peli koskaan

Strategia- ja sotapelit

1 ... 3 4 5 ... 30

Viestit

Sivu 4 / 30
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 10. toukokuuta 2006 klo 23.45
Muokattu: 10.05.2006 klo 23.48
Lainaus:10.05.2006 Lantsa kirjoitti:
Vaikuttaa ihan siistiltä peliltä. Koskas on tulossa? Onko tää muuten FPS vai RTS peli, kun en ole ihan varma?

Julkaisupäivää ei ole todellakaan lyöty lukkoon ja on FPS peli.

Noista moottoreista sen verran että nehän on lisensoinut mm. speedtreen (käytetään mm. Oblivionissa) ja Novodexin kanssa eli PhysX PPU toimii tässä pelissä. Tämä sitten mahdollistaa juuri ympäristön täydellisen tuhoutumisen, poteroiden kaivamisen yms.
Rekisteröitynyt:
19.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. toukokuuta 2006 klo 15.52
Aika realistista jos saadaan 250.000 tyyppiä mukaan normandiaanhan nousi n. 110.000 miestä biggrin Kai tässä on 101. ja 96. laskuvarjojääkärit mukana? Toivottavasti Saksan panssaridivisioonat ovat mukana jotka olivat sisä-Saksassa niin voisi koittaa siirtää ne rannalle... Kun peli alkaa niin on varmaan mukava valita että menisikö Gold,Utah,Juno,Omah vai Sword beachille... Vai siitenkin Point' du hocciin?
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 11. toukokuuta 2006 klo 16.42
No saahan siitä aikamoisen satsin tyyppejä kun määrä sisältää Saksalaiset, Liittoutuneet ja Ranskan vastarintaliikkeen/muut siviilit.cool

Luultavasti kai tuollaisia toisaalta siirrettävissä olevia divisioonia ei mukana ole kyllä. Tuo onkin juuri mielenkiintoista nähdä että millainen oikeastaan tulee olemaan tuo systeemi että kuinka tapahtuukaan pelihahmon valinta. Ilmeisesti sitä kuitenkin voi vaihtaa silloin kun haluaa. Tuo ei olekaan ihan selvillä että voisiko valita pelialueelta sen paikan missä haluaa pelata, vaiko vain sen mukaan että missä valitsemansa pelihahmo sattuu olemaan sillä hetkellä. Voihan se olla että ensin voi valita vaikka jonkin noista maihinnousukohteista ja sitten sen jatkoksi valita jonkun tyypin joka sillä alueella sattuu silloin olemaan...no, eipä osaa sanoa. Mielenkiintoista kuitenkin nähdä sitten että miten on toteutettu 250.000 hahmon joukosta sen haluamansa hahmon valinta, ja että millä tavalla voi valitessaan tietää että missä paikassa karttaa kyseinen kaveri silloin sattuu olemaankaan, jos voi edes tietääkkään.biggrin

Mutta kyllä se varmasti olisi todella mielenkiintoista olla vaikka Saksalaisena yrittämässä estää maihinnousuja joistakin noilla rannoilla, tai olla ilmantorjunnassa metsästämässä lentokoneita. Vastarintataistelijanakin varmasti kivaa yrittää sabotoida ja aiheuttaa vahinkoja yllätysiskuilla Saksalaisille.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 17.52
Muokattu: 12.05.2006 klo 17.53
Lainaus:11.05.2006 Pelimies0 kirjoitti:
Aika realistista jos saadaan 250.000 tyyppiä mukaan normandiaanhan nousi n. 110.000 miestä biggrin Kai tässä on 101. ja 96. laskuvarjojääkärit mukana? Toivottavasti Saksan panssaridivisioonat ovat mukana jotka olivat sisä-Saksassa niin voisi koittaa siirtää ne rannalle... Kun peli alkaa niin on varmaan mukava valita että menisikö Gold,Utah,Juno,Omah vai Sword beachille... Vai siitenkin Point' du hocciin?

Valitset jonkun tekoälyn ohjaaman ukon ihan mistä päin taistelukenttää tahansa niin saat sen aseen ja tehtävät mitä tämä tekoälyn ohjastama "botti" oli tekemässä ennen kuin otit sen komennon.

Ja pelissä on mm. Omaha Beach, Utah Beach, Sword Beach, Juno Beach, Gold Beach, Point Du Hoc, Bayeux alue, Caen, Benouville, St Mere Eglise, Carentan jo monia muita alueita/kaupunkeja.

Itse odotan innolla pelaamista laskuvarjojääkärillä. Jos kerkeää tarpeeksi nopeasti valitsemaan hahmonsa niin pääsee itse hyppäämään lentokoneesta. Ja sitte niistä harhaan hypyistä noista lentokoneista. Se kuinka paljon hyppää harhaan alkuperäiseltä paikalta johtuu ilmatorjunnasta/säästä yms.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 18.49
En edelleenkään tajua mistä 2h sessioista te puhutte. Kuitenki ite tapahtumahan kesti jonku 6 päivää, nii en oikeen tajua miten se tässä tapahtuisi kovinkaan paljoa nopeampaa(jos siis tappelut ovat oikeita, eikä mitään "100 metrin päästä pelaajasta ne arvotaan ne tapahtumat".

Itteä kyllä kiinnostais sit ensimmäisenä hyökätä rannoille vieville silloile brittien mukana. Sit vaihtaa siitä laskuvarjohyppääjäks, siitä sit Omaha piitsille kuolemaan, Sit Swordille purkaan piikkilankaesteitä ja varomaan lautasmiinoja, siitä sit tappelemaan sisämaahan taas laskuvarjojääkäreillä. Sit vois vähän lennellä ja ammuskella laivastontykeillä. Siitä sit kenraaliksi kenraalin paikalle juomaan kahvia ja sit vaikka sotavangiksi.

Vähän turhan utopistinen tämä peli.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 19.35
Muokattu: 12.05.2006 klo 19.39
Perato ja muut, älkää uskoko kaikkea mitä Lothar selittää. Hän ei selvästikkään ole lukenut FAQ osiota tarpeeksi tarkasti(toki paljon paremmin kuin te muut).

Älkääkä käsittäkö väärin, tarkoitus ei ole loukata ketään(ihan kiva että Lothar ja muutama muu jaksaa kertoa pelistä vaikka osa siitä vain sekoittaa ihmisiä).

Olisi vain kiva että te teinit jaksaisitte selvittää asioita itse pelin FAQista kuin että kysyisistte täällä samoja asioita kymmeniä kertoja ja spekuloittesi asioista joihin löytyy selvä vastaus pelin kotisivuilta. Lukisitte edes sen aloitusviestin hemmetti sentään.

bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 19.47
Lainaus:12.05.2006 perato kirjoitti:
En edelleenkään tajua mistä 2h sessioista te puhutte. Kuitenki ite tapahtumahan kesti jonku 6 päivää, nii en oikeen tajua miten se tässä tapahtuisi kovinkaan paljoa nopeampaa(jos siis tappelut ovat oikeita, eikä mitään "100 metrin päästä pelaajasta ne arvotaan ne tapahtumat".

Itteä kyllä kiinnostais sit ensimmäisenä hyökätä rannoille vieville silloile brittien mukana. Sit vaihtaa siitä laskuvarjohyppääjäks, siitä sit Omaha piitsille kuolemaan, Sit Swordille purkaan piikkilankaesteitä ja varomaan lautasmiinoja, siitä sit tappelemaan sisämaahan taas laskuvarjojääkäreillä. Sit vois vähän lennellä ja ammuskella laivastontykeillä. Siitä sit kenraaliksi kenraalin paikalle juomaan kahvia ja sit vaikka sotavangiksi.

Vähän turhan utopistinen tämä peli.
No yksi parhaita puoliahan tässä pelissä on että aina kun aloittaa uuden pelin niin alkaa samalla myös uusi maihinnousu. Voihan tässä se operaatio kestää todellakin pitkäänkin mutta sehän on ihan niistä tapahtumista kiinni. Tässähän se maihinnousu voi todellisesta maihinnoususta poiketen päättyä Saksalaistenkin voittoon, joten silloin se maihinnousu voi jäädä huomattavasti lyhyemmäksi kuin se aito tapahtuma. Tosin silloinkin olisi varmaan ainakin monista tunneista kysymys vähintään. Tässäkin on se operaatio tietysti niin suuri että tuskin sitä ainakaan kahteen tuntiin olisi voitettu tai hävitty, menipä sitten kuinka huonosti tahansa.biggrin

En usko että hommaa hoidettaisiin taisteluiden osalta mitenkään "arpajaistyyliin" voittajat ja häviäjät selvitettäessä jos vain pelaaja itse ei ole paikalla, mutta ehkä se voi lyhentää invaasion pituutta kovasti jos vaikka epäonnistuu joissakin tärkeämmissä tavoitteissa missä silloin oikeasti onnistuttiin.
Hyvä tuli mummon jalasta.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 19.55
Muokattu: 12.05.2006 klo 20.15
Lainaus:12.05.2006 saitek kirjoitti:
Perato ja muut, älkää uskoko kaikkea mitä Lothar selittää. Hän ei selvästikkään ole lukenut FAQ osiota tarpeeksi tarkasti(toki paljon paremmin kuin te muut).

Älkääkä käsittäkö väärin, tarkoitus ei ole loukata ketään(ihan kiva että Lothar ja muutama muu jaksaa kertoa pelistä vaikka osa siitä vain sekoittaa ihmisiä).

Olisi vain kiva että te teinit jaksaisitte selvittää asioita itse pelin FAQista kuin että kysyisistte täällä samoja asioita kymmeniä kertoja ja spekuloittesi asioista joihin löytyy selvä vastaus pelin kotisivuilta. Lukisitte edes sen aloitusviestin hemmetti sentään.




Olen lukenut FAQ-osiota ja toki haluan välttää sitä ettei täyttä palturia tule kirjoitettua, enkä uskokaan että mitään puhdasta valhetta olisin edes kirjoittanut. Vajavaisuuksia tiedoissa toki varmasti voi löytyä, mutta siksipä olenkin maininnut usein tiedoksi että se minkä olen kertonut ei välttämättä ole se täysin oikea asian laita. Tahalliseen harhaanjohtamiseen en kuitenkaan halua tai aio lähteä.smile

E: Niin ja, jatkuvaa oppimista tästä jättiprojektista tietysti itselläkin riittää. Jos jotain täysin väärää tietoa on lipsahtanut joukkoon niin olisi senkin kannalta jo hienoa jos joku asiasta paremmin tietävä korjaisi erheen jotta sitten itsekin hoksaa sen asian oikealta kantilta.wink
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 20.23
Muokattu: 12.05.2006 klo 20.25
Lainaus:12.05.2006 saitek kirjoitti:
Perato ja muut, älkää uskoko kaikkea mitä Lothar selittää. Hän ei selvästikkään ole lukenut FAQ osiota tarpeeksi tarkasti(toki paljon paremmin kuin te muut).

Älkääkä käsittäkö väärin, tarkoitus ei ole loukata ketään(ihan kiva että Lothar ja muutama muu jaksaa kertoa pelistä vaikka osa siitä vain sekoittaa ihmisiä).

Olisi vain kiva että te teinit jaksaisitte selvittää asioita itse pelin FAQista kuin että kysyisistte täällä samoja asioita kymmeniä kertoja ja spekuloittesi asioista joihin löytyy selvä vastaus pelin kotisivuilta. Lukisitte edes sen aloitusviestin hemmetti sentään.
Äläkä sinä usko jokaista FAQ:ssa lukenutta hypeä...

En oikein jaksa uskoa tuota lausetta "250 000 yksikköä realiajassa ilman että käyttää paljon tietokoneen resursseja". Eihän tuo ole mahdollista millään nykyajan koneella. Muutenkin tuntuu turhan utopistiselta että pelissä tosiaan voisi tehdä kaikkea mahdollista mitä sodassa tehtiin. Toisaalta jos tuo keskinkertaisesti onnistuisikin, niin tuo pelin "hiekkalaatikko" on turhan iso, myös sille 250 pelaajan moninpelille.

En itse ainakaan jaksaisi pelata peliä jossa suurin osa ajasta istuttaisiin poterossa odottamassa vihollista, tai mahdollisesti patikoitaisiin sen tunnin verran sinne rintamalle sotimaan saadakseen kuulan kalloonsa.

E: En siis nyt yritä mitenkään dissata tätä yritystä, ja tuo on oma mielipiteeni.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 20.27
Sitähän se realismi teettää, ja tuo 250 moninpeli suoritetaan rajatulla alueella, riippuen serverin asetuksista täysin kaiketi.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 20.28
Lainaus:12.05.2006 metsapeikko kirjoitti:
Sitähän se realismi teettää, ja tuo 250 moninpeli suoritetaan rajatulla alueella, riippuen serverin asetuksista täysin kaiketi.
Jos se pelialue yksinpelissä on tuollainen, vielä ilman juonta, niin mahtaa olla mielenkiintoista :d
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 20.35
Ja oliko toisessa maailmansodassa ennaltascriptattua juonta kenties? Omasta mielestäni tässä pelissä itse luot juonen... (Odottaa innolla että pääsisi kameramiehenä kuvailemaan normandiaan.)
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 20.41
Muokattu: 12.05.2006 klo 20.48
Niin no, se monipelikin on melkolailla kai samanlainen kuin yksinpeli, erotuksena että itsesi lisäksi siellä on bottien lisäksi nämä muut ihmispelaajat? Tuollaisestakin huomattavasti rajatummasta pelialueesta olen kyllä lukenut juttua.

E: Aivan, onhan tässä juoni, D-Day.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 20.51
Jep juoni on D-Day, ja sotilaita edustaa arvotut nimet, eikä kenelläkään ole omaa tarinaa taikka taustaa. Kaikki ovat vain "sotilaita"...
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 21.42
Lainaus:12.05.2006 Jormund kirjoitti:
Jep juoni on D-Day, ja sotilaita edustaa arvotut nimet, eikä kenelläkään ole omaa tarinaa taikka taustaa. Kaikki ovat vain "sotilaita"...
Niin no, peli on aina peli, ja vain oikea sota oikeaa sotaa. Tuossa "kaavassa" tämäkään tuskin silti ainakaan häviää millekään muulle sotapelille, vaan kaikkihan ne sellaisia samanmoisia on olleet enemmän ja vähemmän. Jos tämä kuitenkin onnistuisi mahdollisimman hyvin siinä mihin tähtääkin niin eipä sitä D-Dayta ole taidettu kuitenkaan koskaan aiemmin ainakaan yhtä hyvin/"täydellisimmin" toteutettu. Se riittäisi sitten kyllä ainakin minulle.smile
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 21.45
Muokattu: 12.05.2006 klo 21.47
Veikkaampa, että voit valita jonkun ajankohdan siltä ajalta kun tuo kesti, esim vaikkapa 8.6 klo. 13.45 ja siitä lähtee peli pyörimään ja on käynnissä niin kauan kuin jaksat olla mukana. En ole pelin FAQia lukenut, mutta tuo kuulostaa päässäni järkevimmältä vaihtoehdolta. smile Ei siis niin, että se alkaa aina siitä maihinnoususta.

Niin ja nettipelissä sama juttu, ajankohdan päättää vain serveri,etkä sinä smile
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 22.10
Lainaus:Äläkä sinä usko jokaista FAQ:ssa lukenutta hypeä...

Tuolla nyt ei ole mitään tekemistä sen kanssa, että porukka täällä on kiinnostunut pelistä, mutta sen sijaan että lukisivat siitä FAQista, he kyselevät täällä samoja asioita kerta toisensa jälkeen. Useimmat eivät näytä edes lukevan aloitusviestiä.

Lainaus:En oikein jaksa uskoa tuota lausetta "250 000 yksikköä realiajassa ilman että käyttää paljon tietokoneen resursseja". Eihän tuo ole mahdollista millään nykyajan koneella. Muutenkin tuntuu turhan utopistiselta että pelissä tosiaan voisi tehdä kaikkea mahdollista mitä sodassa tehtiin. Toisaalta jos tuo keskinkertaisesti onnistuisikin, niin tuo pelin "hiekkalaatikko" on turhan iso, myös sille 250 pelaajan moninpelille.

Kyse on siitä, että tässä pelissä asiat koodataan dynaamisesti, eikä skirptatusti. Jos sinua oikeasti kiinnostaa saada tarkempi vastaus tähän, niin löydät sen FAQista.

Lainaus:En itse ainakaan jaksaisi pelata peliä jossa suurin osa ajasta istuttaisiin poterossa odottamassa vihollista, tai mahdollisesti patikoitaisiin sen tunnin verran sinne rintamalle sotimaan saadakseen kuulan kalloonsa.

Ja sellainen peli tämä ei ole. Peli on niin tylsä tai niin toiminnantäytteinen kuin haluat sen olevan, riippuen siitä minkä yksikön valitset missäkin tilanteessa.
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 22.13
Lainaus:Olen lukenut FAQ-osiota ja toki haluan välttää sitä ettei täyttä palturia tule kirjoitettua, enkä uskokaan että mitään puhdasta valhetta olisin edes kirjoittanut.

Jep, kyse on enemmänkin siitä, että nämä heput täällä ei tahdo osaavan tai eivät jaksa lukea ja siksi syntyy turhaa sekaannusta kun he poimivat tiedonmurusia sieltä täältä eivätkä näe kokonaiskuvaa.
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 22.15
Lainaus:12.05.2006 sampsi kirjoitti:
Veikkaampa, että voit valita jonkun ajankohdan siltä ajalta kun tuo kesti, esim vaikkapa 8.6 klo. 13.45 ja siitä lähtee peli pyörimään ja on käynnissä niin kauan kuin jaksat olla mukana.

Elä veikkaa, lue FAQista. Joku saattaa lukea viestisi ja pitää sitä totuutena.

Olet kiinnostunut pelistä-->Haluat siitä tietoa-->Et kuitenkaan hanki tietoa. Miksi?
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 12. toukokuuta 2006 klo 22.40
Muokattu: 12.05.2006 klo 23.09
Lainaus:12.05.2006 saitek kirjoitti:
Lainaus:Olen lukenut FAQ-osiota ja toki haluan välttää sitä ettei täyttä palturia tule kirjoitettua, enkä uskokaan että mitään puhdasta valhetta olisin edes kirjoittanut.

Jep, kyse on enemmänkin siitä, että nämä heput täällä ei tahdo osaavan tai eivät jaksa lukea ja siksi syntyy turhaa sekaannusta kun he poimivat tiedonmurusia sieltä täältä eivätkä näe kokonaiskuvaa.
Siinä olet kyllä oikeassa että jos haluaa saada ihan perusteellisempaa(ehkä ainakin osittain oikeampaakin) tietoa pelistä niin kannattaa lukea sitä sitten FAQ:sta. Tuokin on totta että helposti voi syntyä vääriä yhtälöitä ja käsityksiä vain lukiessa muiden kirjoituksia näinkin isosta projektista kuin tämä peli. Eihän kaikki itsellekään ole suinkaan selvää "pässinlihaa" tästä vaikka niitä sivuja ihan perusteellisemminkin olen kyllä lueskellutkin. Kaikkea on muutenkin aika vaikea ottaa edes varsinaisesti todesta koska onhan tämä sen verran uskomattomaltakin tuntunut tämä projekti. No ainakin huomaa että olen kiinnostunut tästä kun tulee ihan kohtuu tiiviisti kirjoiteltuakin.biggrin

E: Noh, aikansa tämäkin jaksaa kirjoituttaa. Siinä vaiheessa jos/kun kuuluu että pelin julkaisu menee ihan pidemmänkin ajan päähän niin kyllähän se enin kiinnostus ainakin joksikin aikaa varmasti laantuu.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. toukokuuta 2006 klo 00.14
Lainaus:12.05.2006 saitek kirjoitti:
Lainaus:12.05.2006 sampsi kirjoitti:
Veikkaampa, että voit valita jonkun ajankohdan siltä ajalta kun tuo kesti, esim vaikkapa 8.6 klo. 13.45 ja siitä lähtee peli pyörimään ja on käynnissä niin kauan kuin jaksat olla mukana.

Elä veikkaa, lue FAQista. Joku saattaa lukea viestisi ja pitää sitä totuutena.

Olet kiinnostunut pelistä-->Haluat siitä tietoa-->Et kuitenkaan hanki tietoa. Miksi?
No ajattelimpa vain lausua ääneen mielestäni "hyvän" tavan toteuttaa tuon.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 13. toukokuuta 2006 klo 02.23
Muokattu: 13.05.2006 klo 02.24
Lainaus:13.05.2006 sampsi kirjoitti:
Lainaus:12.05.2006 saitek kirjoitti:
Lainaus:12.05.2006 sampsi kirjoitti:
Veikkaampa, että voit valita jonkun ajankohdan siltä ajalta kun tuo kesti, esim vaikkapa 8.6 klo. 13.45 ja siitä lähtee peli pyörimään ja on käynnissä niin kauan kuin jaksat olla mukana.

Elä veikkaa, lue FAQista. Joku saattaa lukea viestisi ja pitää sitä totuutena.

Olet kiinnostunut pelistä-->Haluat siitä tietoa-->Et kuitenkaan hanki tietoa. Miksi?
No ajattelimpa vain lausua ääneen mielestäni "hyvän" tavan toteuttaa tuon.

Miten sinä voit yhtäkkiä siirtää kelloa eteenpäin jos pelissä on jo muita pelaajia? Kun peli lähtee käyntiin se lähtee käyntiin ja käy niin kauan kunnes peli on ohi. Eli voi jopa kestää vuoteen 1945 asti ja talvikin voi tulla.
Peli loppuu siihen kun jomman kumman puolen resurssit loppuvat tai jos natsit ajavat liittoutuneet pois normandiasta tai liittoutuneet valtaavat normandian.
Rekisteröitynyt:
09.03.2003
Kirjoitettu: lauantai, 13. toukokuuta 2006 klo 10.07
Muokattu: 13.05.2006 klo 10.10
Lainaus:Miten sinä voit yhtäkkiä siirtää kelloa eteenpäin jos pelissä on jo muita pelaajia?

Tässä pelissä on yksinpeli.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 13. toukokuuta 2006 klo 12.58
Lainaus:13.05.2006 saitek kirjoitti:
Lainaus:Miten sinä voit yhtäkkiä siirtää kelloa eteenpäin jos pelissä on jo muita pelaajia?

Tässä pelissä on yksinpeli.

Tiedän mutta oletin että puhuttiin nettipelistä.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 13. toukokuuta 2006 klo 15.28
Tuo on just hyvä yllätysmomentti olla mukana että olosuhteista riippuen voi homma mennäkin päinvastoin mitä on suunnitellut alunperin. Ainakin pätee hyvin siinä tilanteessa kun pitää tehdä laskuvarjohyppy mutta se laskeutumispaikka saattaa olla ihan jossain muualla kun on ollut tarkoitus. Muutenkaan jos ei välttämättä ole ihan aina selvillä siitä sijainnistaan. Saksalaisena mielenkiintoista pelata kun heillähän onkin oikeastaan kaksi vihollista tuottamassa yllätyksiä.
Hyvä tuli mummon jalasta.
1 ... 3 4 5 ... 30