PPArkisto

1944D-Day - Kunnianhimoisin peli koskaan

Strategia- ja sotapelit

1 ... 6 7 8 ... 30

Viestit

Sivu 7 / 30
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 12.58
Pyyh, eipäs nyt unoheta laskuvarjojoukkoja, liitokonemiehiä, panssareita jotka rymys rannoille, point du hocia sun muita ratkaisevia paikkoja ja asioita. Ei se ollu tosiaan mikänä "sotamies ryan" kertaa viisi+taistelutoverien toinen jakso. Esim. Briteillä oli käytettävänä näitä DD(amfibiotankkeja) tankkeja siellä rannoilla, niitä jotka jenkit upottivat sinne kanaaliin kun tyhmänä laskivat ne vesille liian aikaisin. Brittien rannat eivät edes muistuttaneet mitään Omahan kalliota, kyseessä aivan erilainen paikka.

Edelleen olen erittäin epäileväinen tähän "meillä on oma erikoismoottori jolla kaikki pyörii" peliin.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 13.15
[OT]

Sori perato, mutta ootko joku Yliopiston pääproffa kun tiedät näistä asioista todella paljon? biggrin

[/OT]
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 13.58
Lainaus:29.07.2006 Lantsa kirjoitti:
[OT]

Sori perato, mutta ootko joku Yliopiston pääproffa kun tiedät näistä asioista todella paljon? biggrin

[/OT]
Mitenkään loukkaamatta peratoa voin sanoa ettei tuohon mitään professorin papereita tarvi. Luet yhdenkin kirjan ko. operaatiosta, niin tiedät vähintään kymmenkertaisen määrän.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 14.00
Lainaus:29.07.2006 Lantsa kirjoitti:
[OT]
Sori perato, mutta ootko joku Yliopiston pääproffa kun tiedät näistä asioista todella paljon? biggrin
[/OT]
Juu todellakin, olen varsinainen einsteini. Kattonut yhen tai kaks D-Day dokumenttia(yhen joka käsitteli pääosin laitteita ja niiden käyttöä, mm. näitä amfibiotankkeja ja niiden ideoimista) ja lukenut pari juttua tästä. Ei tosiaan mitään ihmeellistä tartte olla että näistä tietää, kuhan lukee vähän enemmän kuin sen wikipedian artikkelin tai koulun historiankirjan jutun.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
19.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 14.14
Lainaus:29.07.2006 perato kirjoitti:
Pyyh, eipäs nyt unoheta laskuvarjojoukkoja, liitokonemiehiä, panssareita jotka rymys rannoille, point du hocia sun muita ratkaisevia paikkoja ja asioita. Ei se ollu tosiaan mikänä "sotamies ryan" kertaa viisi+taistelutoverien toinen jakso. Esim. Briteillä oli käytettävänä näitä DD(amfibiotankkeja) tankkeja siellä rannoilla, niitä jotka jenkit upottivat sinne kanaaliin kun tyhmänä laskivat ne vesille liian aikaisin. Brittien rannat eivät edes muistuttaneet mitään Omahan kalliota, kyseessä aivan erilainen paikka.

Edelleen olen erittäin epäileväinen tähän "meillä on oma erikoismoottori jolla kaikki pyörii" peliin.

Aivan samaa mieltä tuosta pelimoottorista, että jotain on pakko jättää pois koska tuota aluetta noilla grafiikoilla ja joukoilla ei ihan helposti pyöritetä.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 14.19
Lainaus:29.07.2006 MoZo_101 kirjoitti:
Lainaus:29.07.2006 perato kirjoitti:
Edelleen olen erittäin epäileväinen tähän "meillä on oma erikoismoottori jolla kaikki pyörii" peliin.
Aivan samaa mieltä tuosta pelimoottorista, että jotain on pakko jättää pois koska tuota aluetta noilla grafiikoilla ja joukoilla ei ihan helposti pyöritetä.
Tervetuloa joukkoon. Tekijät saa kyllä sitten rispektit jos tämä onnistuu, mutta en jaksa siihen uskoa. Käytännössä mahdotonta toteuttaa noita lupauksia.
Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 14.47
Ja tv:stä tulee se kolmeosainen dokumentti Nomandiasta Berliiniin.
Rekisteröitynyt:
04.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 14.50
Lainaus:29.07.2006 Jormund kirjoitti:
Lainaus:29.07.2006 MoZo_101 kirjoitti:
Lainaus:29.07.2006 perato kirjoitti:
Edelleen olen erittäin epäileväinen tähän "meillä on oma erikoismoottori jolla kaikki pyörii" peliin.
Aivan samaa mieltä tuosta pelimoottorista, että jotain on pakko jättää pois koska tuota aluetta noilla grafiikoilla ja joukoilla ei ihan helposti pyöritetä.
Tervetuloa joukkoon. Tekijät saa kyllä sitten rispektit jos tämä onnistuu, mutta en jaksa siihen uskoa. Käytännössä mahdotonta toteuttaa noita lupauksia.
Ainakaan millekään nykyleluille... Vaatii kunnon nuhapumpun tämä peli...
Teoriassa kaikki on kaunista, mutta käytännössä kaikki on toista. Kuten Molyneuxin peleissä konsanaan...
If I do not get a hard-on while writing shit in forums, it surely ain't worth reading for.
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 15.28
Lainaus:29.07.2006 Jormund kirjoitti:
Lainaus:29.07.2006 Lantsa kirjoitti:
[OT]

Sori perato, mutta ootko joku Yliopiston pääproffa kun tiedät näistä asioista todella paljon? biggrin

[/OT]
Mitenkään loukkaamatta peratoa voin sanoa ettei tuohon mitään professorin papereita tarvi. Luet yhdenkin kirjan ko. operaatiosta, niin tiedät vähintään kymmenkertaisen määrän.

Joo, uskon että nää Normandia sun muut WW2 jutut löytyy kyllä kirjoista, mutta kun peraton vastauksia kattelee monissa muissa aiheissa jotka eivät liity tähän mitenkään, niin hän vaikuttaa vaan todella viisaalta. smile
Intel Q9550 @ 3,4GHz / Noctua NH-U12P / Asus P5Q-E / OCZ 2x2GB / Palit HD 4870 1GB / WD 640GB / Antec P182 / Corsair HX520W / Vista Home Premium 64-bit / BenQ G2420HD
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 18.00
No ei tekijätiimiltä puutu ainakaan sitä kunnianhimoa tai tavoitteita toteuttaa se mitä on pelistä lupailtukin. Osittain senkin takiahan tätä on mielenkiintoista seurata että haluaa nähdä sitten että kun sekin aika koittaa että peliä koettamaankin pääsee, että miten hyvin tai huonosti on lupaukset sitten onnistuneet. Tekijät luottavat ainakin oman tiiminsä kykyihin, ja koska tietty itsekin haluaisi tällaisen pelin kohdalla mahdollisimman onnistuneen lopputuloksen niin pitää pitääkin peukkuja että tiimi on taidokasta tekijää pullollaan.wink
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 00.28
Hmm.. Elikkä siis, lueskeltuani tätä aihetta sekä kyseisen pelin kotisivua, heräsi mielenkiinto peliä kohtaan ja mielikuvituksella yrittää kuvitella miten hemmetin mahtava kokonaisuus voisi olla. Mutta heräsi myös monia kysymyksiä pelattavuudesta jne. Pelialuehan on suht laaja eli voi olla aika turhauttavaa juosta 25km paikasta a paikkaan b, jos ei satu sotilas jeppejä tai muita semmoisia eteen. Tosin eipä tuo nyt iso ongelma ole mutta kun peliä on pelannut kuukauden päivät niin saattaa alkaa turhauttamaan. Myös ajoneuvojen kontrollit yms mietityttää, toivottavasti ei ole yhtä "helppoa" kuin esim. Battlefield 1942 pelissä, jossa hiiren avulla torni kääntyy epärealistisen nopeasti sekä on aika helppo ownata porukkaa. Mutta kerta pelistä on lupailtu todella realististä, niin uskon että herrat pelintekijät ovat ottaneet nämä kaikki seikat huomioon. Myös se, että kun kuolee, niin onko erikseen syntymäpaikkoja vai joutuuko aloittamaan jostain todella kaukaa ja etenemään Omahan rannalle jonkun uuden joukon kanssa. Ei jaksa enempää kirjoittaa, mutta toivottavasti tekevät nyt huolella tämän pelin eivätkä ala grafiikoita liikaa säätämään. Mielenkiinnolla odotellaan.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 01.42
Lainaus:30.07.2006 Samsonite2 kirjoitti:
Hmm.. Elikkä siis, lueskeltuani tätä aihetta sekä kyseisen pelin kotisivua, heräsi mielenkiinto peliä kohtaan ja mielikuvituksella yrittää kuvitella miten hemmetin mahtava kokonaisuus voisi olla. Mutta heräsi myös monia kysymyksiä pelattavuudesta jne. Pelialuehan on suht laaja eli voi olla aika turhauttavaa juosta 25km paikasta a paikkaan b, jos ei satu sotilas jeppejä tai muita semmoisia eteen. Tosin eipä tuo nyt iso ongelma ole mutta kun peliä on pelannut kuukauden päivät niin saattaa alkaa turhauttamaan. Myös ajoneuvojen kontrollit yms mietityttää, toivottavasti ei ole yhtä "helppoa" kuin esim. Battlefield 1942 pelissä, jossa hiiren avulla torni kääntyy epärealistisen nopeasti sekä on aika helppo ownata porukkaa. Mutta kerta pelistä on lupailtu todella realististä, niin uskon että herrat pelintekijät ovat ottaneet nämä kaikki seikat huomioon. Myös se, että kun kuolee, niin onko erikseen syntymäpaikkoja vai joutuuko aloittamaan jostain todella kaukaa ja etenemään Omahan rannalle jonkun uuden joukon kanssa. Ei jaksa enempää kirjoittaa, mutta toivottavasti tekevät nyt huolella tämän pelin eivätkä ala grafiikoita liikaa säätämään. Mielenkiinnolla odotellaan.
Ei joudu aloittamaan mistään todella kaukaa. Se missä alueella pelikarttaa jatkaa seuraavaksi kun on edellisellä hahmolla kuollut, riippuu siitä kenen pelialueella olevan saappaisiin haluaa hypätä seuraavaksi. Jos haluaa samaan taistelutilanteeseen takaisin missä kaatuikin niin alkaa vaan seuraavaksi pelaamaan sellaisella sotilaalla joka on myös siinä samassa konfliktissa mukana. Tekoälyn ohjaama heppu muuttuu silloin vain pelaajan itsensä ohjaamaksi.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 02.23
Muokattu: 30.07.2006 klo 02.24
Just just. Varmaan aika mielenkiintoista netissäkin pelata kun on laaja alue ja monta taistelua käynnissä eri paikoissa, tekemistäkin luulisi riittävän. Myös se poteroiden ja asemien kaivu kuullostaa hienolta, asemasotaa voisi syntyä jne. Voi jehna mikä peli, jos siitä nyt tulee semmoinen kun ovat lupailleet. Tosin, tää on nykyaikaa ja tämmöisiä pelejä, joista ps1 aikaan haaveiltiin, alkaa syntyä.
Rekisteröitynyt:
14.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 02.29
Lainaus:30.07.2006 Samsonite2 kirjoitti:
Just just. Varmaan aika mielenkiintoista netissäkin pelata kun on laaja alue ja monta taistelua käynnissä eri paikoissa, tekemistäkin luulisi riittävän. Myös se poteroiden ja asemien kaivu kuullostaa hienolta, asemasotaa voisi syntyä jne. Voi jehna mikä peli, jos siitä nyt tulee semmoinen kun ovat lupailleet. Tosin, tää on nykyaikaa ja tämmöisiä pelejä, joista ps1 aikaan haaveiltiin, alkaa syntyä.
Tuskin tästä mitään ihmeellistä syntyy...

Ja muutenkin, kuinka monta taistelua voi olla käynnissä noin isolla kartalla, jos pelaajia on moninpelissä vain se 250? Tasan 4, ja silloinkin on hyvä jos edes näet yhtään vihollista 10 minuutissa. Lisäksi mitä järkeä on kaivaa poteroita, jos ei ole kuin tuo 250 pelaajaa? Vihollinen voi vain kiertää sinun&kumppaneittesi juoksuhaudat, koska tilaahan riittää (250 pelaajaa, alueena 400km*400km).
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 04.33
Lainaus:30.07.2006 Jormund kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Samsonite2 kirjoitti:
Just just. Varmaan aika mielenkiintoista netissäkin pelata kun on laaja alue ja monta taistelua käynnissä eri paikoissa, tekemistäkin luulisi riittävän. Myös se poteroiden ja asemien kaivu kuullostaa hienolta, asemasotaa voisi syntyä jne. Voi jehna mikä peli, jos siitä nyt tulee semmoinen kun ovat lupailleet. Tosin, tää on nykyaikaa ja tämmöisiä pelejä, joista ps1 aikaan haaveiltiin, alkaa syntyä.
Tuskin tästä mitään ihmeellistä syntyy...

Ja muutenkin, kuinka monta taistelua voi olla käynnissä noin isolla kartalla, jos pelaajia on moninpelissä vain se 250? Tasan 4, ja silloinkin on hyvä jos edes näet yhtään vihollista 10 minuutissa. Lisäksi mitä järkeä on kaivaa poteroita, jos ei ole kuin tuo 250 pelaajaa? Vihollinen voi vain kiertää sinun&kumppaneittesi juoksuhaudat, koska tilaahan riittää (250 pelaajaa, alueena 400km*400km).
Moninpelinhän on sanottu olevan sama kuin yksinpelinkin, erona se että yhden ihmispelaajan lisäksi siellä taistelee se tietty määrä muitakin. Loput joukoista edelleen tekoälyn ohjastamia siis. Eli kyllähän siellä onlinessakin pitäisi aika hyvät sodat aikaan saada...ainakin siis toivon mukaan.

Toivottavasti tiimi saisi piakkoin julkaistua sen HL2-modinsa. Sen perusteella voisi ainakin jotain päätellä että mitä voisi olla odotettavissa itse myyntiversiostakin.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 13.57
[/quote]

Toivottavasti tiimi saisi piakkoin julkaistua sen HL2-modinsa. Sen perusteella voisi ainakin jotain päätellä että mitä voisi olla odotettavissa itse myyntiversiostakin.

[/quote]mutta ei siinä hl2 modissa ja tässä ole toddenäköisesti mitään muuta samaa kuin tekstuurit. koska tämä "supermegaengine" ja hl2:n moottori eroavat toisistaan niin paljon.
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 18.16
Siis, pelin alkaessa voi mennä Akselivaltojen tai liittoutuneiden puolelle ja allies voi syntyä esim jostain laivalta, mistä sitten lähdetään maihinnousu veneillä kohti normandian rantoja ja axissit syntyvät jostain päin Ranskaa, esim Omahan bunkkereilta tai jostain kylästä/kaupungista, ja kaivaa vaikka poteroita aikansa kuluksi, kun muut tiimistä ovat puolustamassa rannoilla? Kuulostaa kyllä liian hyvältä ollakseen totta... Ja jos maihinnousu epäonnistuu, niin uutta yritystä vaan ja Ranska vallatuksi? Toivottavasti eivät tee mitään huippu grafiikoita mikä vaatii hirmu prossun, vaan semmoinen CoD grafiikka riittäis hyvin. Nyt kyllä täytyy hehkuttaa tätä =D Julkaisusta ei vissiin ole tarkempaa tietoa? Parin vuoden sisällä?
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 21.21
Muokattu: 30.07.2006 klo 21.30
Peli alkaa ensin laskuvarjojoukkojen pudotuksella joten rannoille rynnitään veneillä vasta hieman myöhemmässä vaiheessa. Pelialueen ollessa sen verran iso, niin kyllä varmasti osa joukoista on välillä tekemässä muutakin kuin taistelemassa. Maihinnousuhan voi tilanteesta riippuen ja tapahtumien kulun perusteella päättyä myös Saksalaisten voittoon, mikä tietysti osaltaan tuo uuttakin mielenkiintoa pelata tätä operaatiota jälleen kerran monitorin ruudulla.

Tuo käytössä oleva Reality Engine pystyy kyllä varsin nättiin grafiikkaan, joten tuskin tästä mitään kovin rumaa peliäkään olisi tiedossa. Toivottavasti tosiaan ei olis myöskään sitten ne laitevaatimukset kovin rumia.wink

Ja kyllä tuossa HL2-modissa pitäisi olla muutakin samaa tai ainakin samankaltaista kuin ehkä vain tekstuurit koska tekijäthän ovat tehneet näitä modejakin senkin takia että ovat voineet testailla samalla erinäisiä asioita mitä voi viilailla sitten tähän varsinaiseen kokopeliin.

E: Niin ja sekinhän tuossa Modissa kiinnostaa että se olisi kuitenkin ainakin minulle ensimmäinen tekele tuon Frantic Gamesin toimesta, joten saisi siitä ainakin sitten jonkinlaisen kuvan että millaista työtä siellä aikaan saadaan. Jos tuo modi onnistuu olemaan kovasti hyväkin niin ehkä se antaa lisää uskoa sitten myös tämän suuremman projektin toteuttamisesta.
smile
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 21.24
Eikös tässä pelissä pysty sitten Ranskan vastarintaliikkeelläkin pelaamaan, jossain kuulin semmoista?
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 22.32
Lainaus:30.07.2006 Blogaaja kirjoitti:
Eikös tässä pelissä pysty sitten Ranskan vastarintaliikkeelläkin pelaamaan, jossain kuulin semmoista?
Ilmeisesti pystyy. Pelin kotisivuilla oli jotain, että pystyy pelaamaan kaikilla joukoilla esim. kanadan, jotka osallistuivat d-dayn operaatioon. Sisältäen myös tuon vastarintaliikkeen.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 23.12
Lainaus:30.07.2006 Lothar kirjoitti:
Peli alkaa ensin laskuvarjojoukkojen pudotuksella
Pitäs alkaa hyökkäyksellä silloille.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 23.50
Lainaus:30.07.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Lothar kirjoitti:
Peli alkaa ensin laskuvarjojoukkojen pudotuksella
Pitäs alkaa hyökkäyksellä silloille.
Tässä pelissähän ei ole lataustaukoja? tai ainakin aiheen aloitusviestissä on niin, eli ensin hyökätään silloille, sitten laskuvarjojoukot ja sitten maihinnousu jne, kaikki tapahtuu "samassa kasassa"? Ilman ns. mapin vaihtoa?
Rekisteröitynyt:
14.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 31. heinäkuuta 2006 klo 14.13
Nuo siltojen valtaukset kuuluvat kyllä noihin laskuvarjohyökkäyksiin. Juu ja kaiken pitäisi tapahtua ilman lataustaukoja.
Muusikko käveli baarin ohi. "Og ég fæ blóðnasir, en ég stend alltaf upp"
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 31. heinäkuuta 2006 klo 14.52
Lainaus:31.07.2006 eskimo-puikko kirjoitti:
Nuo siltojen valtaukset kuuluvat kyllä noihin laskuvarjohyökkäyksiin. Juu ja kaiken pitäisi tapahtua ilman lataustaukoja.
Eikä kyllä kuulu koska hyökkäykset silloille tapahtuivat liitokoneilla, ei laskuvarjoilla.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
20.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 01. elokuuta 2006 klo 17.53
MIstäs voi koittaa liittyy siihen betaan? Foorumeil oli joku rekryymis systeemi ,mut siinä sitten haettiin moddellaajaks sun muiks ,mut viimenen vaihtoehto oli"other" tiedä sitte voiks siihe laittaa beta tester.
Onko näin?
1 ... 6 7 8 ... 30