PPArkisto

1944D-Day - Kunnianhimoisin peli koskaan

Strategia- ja sotapelit

1 ... 7 8 9 ... 30

Viestit

Sivu 8 / 30
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. elokuuta 2006 klo 23.38
Topicin aloitusviestissä oli kohta, jossa kerrotiin siitä oman poteron kaivamisesta ja että siinä menee tunteja, aivan kuten oikeassa elämässä. Mietin tässä, että mahtaa olla turhauttavaa kun olet tunteja kaivanut sitä poteroa ja eka vihu joka tulee, tappaa sinut siihen. Tosin kun pelistä tehdään todella realistista, niin poterot voivat olla "etulyönti asemassa", eli realistisesti aseet eivät ole kovin tarkkoja, riippuen tosin matkasta, niin se potero antaisi suojaa. Toivon myös että se auttaisi oikeasti.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. elokuuta 2006 klo 15.04
Lainaus:01.08.2006 Samsonite2 kirjoitti:
Topicin aloitusviestissä oli kohta, jossa kerrotiin siitä oman poteron kaivamisesta ja että siinä menee tunteja, aivan kuten oikeassa elämässä. Mietin tässä, että mahtaa olla turhauttavaa kun olet tunteja kaivanut sitä poteroa ja eka vihu joka tulee, tappaa sinut siihen. Tosin kun pelistä tehdään todella realistista, niin poterot voivat olla "etulyönti asemassa", eli realistisesti aseet eivät ole kovin tarkkoja, riippuen tosin matkasta, niin se potero antaisi suojaa. Toivon myös että se auttaisi oikeasti.
No kyllähän niistä poteroista jotain suojaa ja hyötyäkin on jos ja kun niitä joku jaksaa kaivaa. Ja jos käy niin huono tsäkä että viimeisen lapiollisen jälkeen noutaja tulee luodin muodossa, niin jäähän se kätten työ ainakin sitten muiden tovereiden hyödyksi ja toisaalta voihan sitä itsekin varmaan siltikin hyödyntää sitä poteroaan, ainoastaan vaan siis seuraavalla pelihahmollaan.

Olisi se kyllä hyvä ominaisuus sotapeliinkin että pystyisi tosiaan kavereineen rakentelemaan tilaisuuden niin salliessa jonkinlaisia puolustuspaikkoja sellaisille alueille jossa muuten ei varsinaisesti mitään ole, mutta joka muuten olisi sijainniltaan sellainen josta voisi ainakin jonkin aikaa yrittää pidätellä eteneviä vihollisia. Riippuu tietysti aika paljon siitäkin että onko se tekoäly niinkin hyvä että ei ole mikään "Neuvostoliittolaistyyppinen", eli ei ainakaan tilanteesta riippuen pyrkisi tulemaan läpi pelkästään itsemurhavietillä rynnimällä vaan että sellainen asemasodan kehittyminenkin olisi mahdollista.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. elokuuta 2006 klo 15.27
Lainaus:02.08.2006 Lothar kirjoitti:
Lainaus:01.08.2006 Samsonite2 kirjoitti:
Topicin aloitusviestissä oli kohta, jossa kerrotiin siitä oman poteron kaivamisesta ja että siinä menee tunteja, aivan kuten oikeassa elämässä. Mietin tässä, että mahtaa olla turhauttavaa kun olet tunteja kaivanut sitä poteroa ja eka vihu joka tulee, tappaa sinut siihen. Tosin kun pelistä tehdään todella realistista, niin poterot voivat olla "etulyönti asemassa", eli realistisesti aseet eivät ole kovin tarkkoja, riippuen tosin matkasta, niin se potero antaisi suojaa. Toivon myös että se auttaisi oikeasti.
No kyllähän niistä poteroista jotain suojaa ja hyötyäkin on jos ja kun niitä joku jaksaa kaivaa. Ja jos käy niin huono tsäkä että viimeisen lapiollisen jälkeen noutaja tulee luodin muodossa, niin jäähän se kätten työ ainakin sitten muiden tovereiden hyödyksi ja toisaalta voihan sitä itsekin varmaan siltikin hyödyntää sitä poteroaan, ainoastaan vaan siis seuraavalla pelihahmollaan.

Olisi se kyllä hyvä ominaisuus sotapeliinkin että pystyisi tosiaan kavereineen rakentelemaan tilaisuuden niin salliessa jonkinlaisia puolustuspaikkoja sellaisille alueille jossa muuten ei varsinaisesti mitään ole, mutta joka muuten olisi sijainniltaan sellainen josta voisi ainakin jonkin aikaa yrittää pidätellä eteneviä vihollisia. Riippuu tietysti aika paljon siitäkin että onko se tekoäly niinkin hyvä että ei ole mikään "Neuvostoliittolaistyyppinen", eli ei ainakaan tilanteesta riippuen pyrkisi tulemaan läpi pelkästään itsemurhavietillä rynnimällä vaan että sellainen asemasodan kehittyminenkin olisi mahdollista.
Niin. Toivottavasti ne nyt rauhassa tekevät sen tekoälyn mahdollisimman viisaaksi etteivät hätäile. Asemasota voisi olla mielenkiintoista nettipelissäkin, ja siihen vielä se että panokset saattaisivat todellakin loppua, eikä mitään Medal of honor tai amerikkalais sotaleffojen tyylistä, että voisi ampua päättömästi monta lipasta. Olisi aika mielenkiintoista ryömiä pois poterosta etsimään kuolleiden tovereiden aseita sekä ammuksia kun luodit viheltelevät pään yli. Tosin, jos peliin tehdään 100% hajoava maasto niin miksi ei voisi heittää muutamaa kranaattia maahan ja näin tehdä itselleen kuopan? siinä säästäisi sen kaivuun vaivan. Mutta joo, toiv. tekevät nyt rauhassa sen pelin.
Rekisteröitynyt:
10.12.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. elokuuta 2006 klo 15.53
Lainaus:30.07.2006 Samsonite2 kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 perato kirjoitti:
Lainaus:30.07.2006 Lothar kirjoitti:
Peli alkaa ensin laskuvarjojoukkojen pudotuksella
Pitäs alkaa hyökkäyksellä silloille.
Tässä pelissähän ei ole lataustaukoja? tai ainakin aiheen aloitusviestissä on niin, eli ensin hyökätään silloille, sitten laskuvarjojoukot ja sitten maihinnousu jne, kaikki tapahtuu "samassa kasassa"? Ilman ns. mapin vaihtoa?

Pelissä on vain yksi "mappi" ja se on koko Normandia.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. elokuuta 2006 klo 15.59
Hmm, empä nyt tiedä tosta kranaatilla kuopankaivuusta, tuskin se käsikranaatti nyt aivan NIIN tehokas ole?
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
13.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. elokuuta 2006 klo 16.17
Lainaus:02.08.2006 metsapeikko kirjoitti:
Hmm, empä nyt tiedä tosta kranaatilla kuopankaivuusta, tuskin se käsikranaatti nyt aivan NIIN tehokas ole?
No panssarivaunulla varmaan ainakin saisi jonkin näköistä koloa aikaan, ja luulen että käsikranaateillakin
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. elokuuta 2006 klo 21.11
Muokattu: 02.08.2006 klo 21.12
kyllä kranaateilla apua saa, mutta ensin pitää kaivaa pieni kuoppa, kranu sisään ja lopuks *****t kuopasta pois. lähinnä nyt siinä, että kuka haluaa käyttä kranaattinsa kuopan tekemiseen?
Rekisteröitynyt:
03.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. elokuuta 2006 klo 21.32
maksamakkara
4 8 15 16 23 42
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. elokuuta 2006 klo 12.20
Muokattu: 04.08.2006 klo 12.22
Ois semmonen, että saa valita yksinpelissä, meneekö minne, laskuvarjo joukkoihin, vai minne muualle. Esim... laskuvarjo joukoissa pitää taistella tie vihollisten asemien lähelle, ja helpottaa tovereiden hyökkäystä rannalle, esim... tulittaa KK lla vihollisten KK ja tyki asemiin, ja muuta sellaista. Ja että poteroiden kaivuu, ei kestäisiihan yuntia, vaan jtn 40min. Ja että paukkuja vois olla esim... sakujen Kar98 ssa jtn 40kutia, eli neljä lipasta, koska sakuilla ei ollut mitään über olosuhteita, ja jenkkien garandissa 80, eli kymmenen lipasta, ja esim... jos luoti osuu pikkuisen kypärään, ja lentää *****un, niin voisi ottaa kuollelta kaverilta uuden, ja voisi kantaa maximissan kahta asetta, ja sitten 4kranua, 4savukranua ym...
Sitten mennään grafiikkoihin, EI MITÄÄN KAUHEEN HYVIÄ, vaan CoD2 graffat ois jo tarpeeks hyvät. Ja pitää olla monipuoleinen aseistus, ja realistinen, eli rangereilla Garandeja ja Thompsoneja. Ja sitten voisi kerätä oman tiimin, millä yrittää murtaa vihollisten linjoja, eli niinkuin GTA SA ssa, ottaa jengiläisiä mukaan. Ja sitten jos murto onnistuu, kutsua omia puolulaisia puolustamaan asemia ja kaivamaan suojaa. Sitten, suojiin. Siellä pitäisi olla joku juttu, mistä saa hiekkasäkki suojia. Ja sitten poteroiden pitäisi antaa oikeasti suojaa, ja jos on joku erikois äijä, jolla on sinko, niin se olisi niin, että jos osuu sakuun, niin VERI LENTÄÄ, niin pääsee fiilikseen ihan kunnolla.
Ja että jos pelaa vastarinta liikkeellä, niin niillä olisi puukkoja, ja haulikoita, ja sitten kivääreitä, ja joillakin jos hyvin käy, niin konepistool eita.
Sitten, olisi konekivääreissä oikeannopea sarja. eli ta ta ta ta, eikä RATATATATATATAAAAAA!! Aseiden lippaissa oikea kapasiteetti ja voisi syttyä asema sotaa, AAMEN.
.
Rekisteröitynyt:
23.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. elokuuta 2006 klo 12.29
Tuo oli jo epäselvää tekstiä.. Mutta aika kova kone saa olla jos CoD2:sen graffoilla pyöritetään 2000 ihmisen / tankkien sotaa.. Ja muutenkin, tuollaisilla graffoilla lagaisi varmaan niin pirusti suurimmalla osasta ihmisistä, minusta olisi parempi jos eivät liikaa keskittyisi grafiikkoihin, vaan panostaisivat eniten siihen että pelattavuus on rautaa, ja peli pyörii sulavana..
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 04. elokuuta 2006 klo 13.21
Ihan hyvä näköjään että ne ala-asteetkin kohta jatkuu nii Miglu pääsee harjottelemaan tuota kirjottamista.

Ihan Suomen puolustusvoimien ohjesäännöistä, avopoteron kaivamiseen kesällä saa mennä 3 tuntia ja talvella 6 tuntia. Eli ei se mitää helppoa ole.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 04. elokuuta 2006 klo 13.28
Sori, kirjotin hampaat irveessä tuota, koska tuolla alakerrassa, ei ollut silloin sopuinen meininki... -.-
.
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 07. elokuuta 2006 klo 18.10
Ensikuusta tulennee varsin mielenkiintoinen tämän projektin osalta jos vain ajankohdat joihin on tähtäilty pitävät yhtään paikkaansa.

No, eipä haalita edelleenkään turhan suuria odotuksia pääkoppaan, mutta toivossa on hyvä elää.cool
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
15.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 20.20
Lainaus:04.08.2006 perato kirjoitti:
Ihan hyvä näköjään että ne ala-asteetkin kohta jatkuu nii Miglu pääsee harjottelemaan tuota kirjottamista.

Ihan Suomen puolustusvoimien ohjesäännöistä, avopoteron kaivamiseen kesällä saa mennä 3 tuntia ja talvella 6 tuntia. Eli ei se mitää helppoa ole.
riippuu hyvinpaljon millaista maasto on. hiekkaharjulla aikaa ei meni paljon *****akaan, kun taas kallioisella ja kovalla savimaalla urakka on toivoton. biggrin
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 20.38
Mutta nuo ajat on ns. tavoitteet joihin on pyrittävä. Liekkö jopa pakollisia siinä vaiheessa kun koulutusalkaa olemaan loppusuoralla. Sotilaan käsikirjasta nuo kattelin. Liekkö sitten maan rakenne muuttunut parissa vuodessa niin paljoa että nuita olisi muutettu.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
24.11.2001
Kirjoitettu: tiistai, 08. elokuuta 2006 klo 20.46
Lainaus:08.08.2006 perato kirjoitti:
Mutta nuo ajat on ns. tavoitteet joihin on pyrittävä. Liekkö jopa pakollisia siinä vaiheessa kun koulutusalkaa olemaan loppusuoralla. Sotilaan käsikirjasta nuo kattelin. Liekkö sitten maan rakenne muuttunut parissa vuodessa niin paljoa että nuita olisi muutettu.
No propagandapokkarit nyt kertoilee mitä milloinkin. Pitihän sitä muka nassekin saada suojeluhälytyksen tullessa kymmeneen sekuntiin naamalle tai jotain siihen suuntaan. Koko komppaniasta taisi jotain kaksi jätkää pystyä siihen oikeaoppisesti.
Eat right. Stay fit. Die anyway.
Rekisteröitynyt:
05.05.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. elokuuta 2006 klo 18.04
Olisi kyllä mahtavaa, jos kävisi niin kuin Lothar tuossa mainitsi, että asemasota syntyisi. Ammuskella siinä silloin tällöin ja vahtia, etteivät panokset lopu. Toisaalta voi olla tylsää, mutta onhan sekin kokemus.

Viikon asemasodan jälkeen vihollinen tekeekin suurhyökkäyksen = mahtavaa.
Oli hauska tuntea. Hih dudes =)
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. elokuuta 2006 klo 18.17
Lainaus:09.08.2006 Nataly kirjoitti:
Olisi kyllä mahtavaa, jos kävisi niin kuin Lothar tuossa mainitsi, että asemasota syntyisi. Ammuskella siinä silloin tällöin ja vahtia, etteivät panokset lopu. Toisaalta voi olla tylsää, mutta onhan sekin kokemus.

Viikon asemasodan jälkeen vihollinen tekeekin suurhyökkäyksen = mahtavaa.
Jep, mutta ajatteles moninpelissä se viikon asema sota? biggrin
.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. elokuuta 2006 klo 20.32
Lainaus:09.08.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:09.08.2006 Nataly kirjoitti:
Olisi kyllä mahtavaa, jos kävisi niin kuin Lothar tuossa mainitsi, että asemasota syntyisi. Ammuskella siinä silloin tällöin ja vahtia, etteivät panokset lopu. Toisaalta voi olla tylsää, mutta onhan sekin kokemus.

Viikon asemasodan jälkeen vihollinen tekeekin suurhyökkäyksen = mahtavaa.
Jep, mutta ajatteles moninpelissä se viikon asema sota? biggrin

Mahtavempaa. biggrin
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. elokuuta 2006 klo 20.51
Olisipa kyllä hienoa moukaroida tykistökeskityksillä vihollisen hallussa oleva kyläpahanen savuavaksi rauniokasaksi ja hyökätä sitten kenties jo aika antautumisvalmiidenkin jäljellä olevien joukkojen kimppuun. Ja jos tosiaan jonkinlaiset asemasodat olisivat mahdollisia, niin pehmittää vihollisen asemia ajoittaisella tykistötulella.

Tuollainen olisi kyllä jo aikamoinen vaatimus tekoälylle kenties. Jos se on just sellaista vaikkapa Ostfronttimaista itsemurhavietin omaavaa niin eihän siitä kyllä silloin mitään tulisi tuommoisista. Tekoälyn pitäisi pystyä arvioimaan että milloin kannattaa hyökätä rynnäköllä ja milloin se olisi taas turhan vaarallista.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
09.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 09. elokuuta 2006 klo 21.09
Lainaus:09.08.2006 metsapeikko kirjoitti:
Lainaus:09.08.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:09.08.2006 Nataly kirjoitti:
Olisi kyllä mahtavaa, jos kävisi niin kuin Lothar tuossa mainitsi, että asemasota syntyisi. Ammuskella siinä silloin tällöin ja vahtia, etteivät panokset lopu. Toisaalta voi olla tylsää, mutta onhan sekin kokemus.

Viikon asemasodan jälkeen vihollinen tekeekin suurhyökkäyksen = mahtavaa.
Jep, mutta ajatteles moninpelissä se viikon asema sota? biggrin

Mahtavempaa. biggrin
Vitummoine fiilis maata viikkoja jossai juoksuhauas, ja realistisesti syyä viikon verran jtn ruokaa, ja sitte ei saa nukkua hetkeekäää. razz
.
Rekisteröitynyt:
21.01.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 01.47
Julkasuu tiedos viel, vai julkastaanko ees?
Onko KK maksua?
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 08.15
Lainaus:11.08.2006 yrtti kirjoitti:
Julkasuu tiedos viel, vai julkastaanko ees?
Onko KK maksua?
Mistä helvetistä sait päähäsi, että räiskintäpelissä voisi olla kuukausimaksu?
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 12.40
Lainaus:11.08.2006 Blogaaja kirjoitti:
Lainaus:11.08.2006 yrtti kirjoitti:
Julkasuu tiedos viel, vai julkastaanko ees?
Onko KK maksua?
Mistä helvetistä sait päähäsi, että räiskintäpelissä voisi olla kuukausimaksu?
ww2online...
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
10.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 11. elokuuta 2006 klo 15.21
Lainaus:09.08.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:09.08.2006 metsapeikko kirjoitti:
Lainaus:09.08.2006 Miglu kirjoitti:
Lainaus:09.08.2006 Nataly kirjoitti:
Olisi kyllä mahtavaa, jos kävisi niin kuin Lothar tuossa mainitsi, että asemasota syntyisi. Ammuskella siinä silloin tällöin ja vahtia, etteivät panokset lopu. Toisaalta voi olla tylsää, mutta onhan sekin kokemus.

Viikon asemasodan jälkeen vihollinen tekeekin suurhyökkäyksen = mahtavaa.
Jep, mutta ajatteles moninpelissä se viikon asema sota? biggrin

Mahtavempaa. biggrin
Vitummoine fiilis maata viikkoja jossai juoksuhauas, ja realistisesti syyä viikon verran jtn ruokaa, ja sitte ei saa nukkua hetkeekäää. razz
Tietenkin jos ei sitä jaksa niin voi tappaa ittensä tai vaihtaa sitä tyyppiä.
1 ... 7 8 9 ... 30