PPArkisto

GTR XO:lle

Xbox

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 09.44
GTR on ilmoitettu julkaistavan Xbox 360:lle. Jos joku ei tiedä, niin GTR:hän on yksi realistisimmista autopeleistä mitä löytyy. Ja nyt se kääntyy XO:lle! Nimestä huolimatta kyseessä on ilmeisesti GTR 2, koska peli julkaistaan vasta keväällä 2007. Nyt saavat kaikki konoli"simulaatiot" kyytiä tältä.

http://features.teamxbox.com/xbox/1557/World-Exclusive-GTR/p1/
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 09.45
Onko tässä pelissä Live mahdollisuutta? Että voi pelata netissä?
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 09.53
Lainaus:30.04.2006 illi kirjoitti:
Onko tässä pelissä Live mahdollisuutta? Että voi pelata netissä?

Kyllähän siinä on. En vaan tiedä, kuinka monen pelaajan tuki.
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
16.11.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. huhtikuuta 2006 klo 20.06
Peli on täysi p'ska ilman kunnon vastusrattia. Ohjaimen (tai tietokoneella näppäimistön) kanssa pelaamista ei kannata edes harkita.
What you see here?What do you do here?What do you hear here?When you leave here?Let it stay here.
Rekisteröitynyt:
26.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. toukokuuta 2006 klo 21.30
Hyvä pelihä'n tämä on mutta uskon Forza Motorsportin olevan parempåi,
Rekisteröitynyt:
05.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 16.40
Luultavasti vain arcadeversio PC:n oikeasta GTR2:sta, joka tulee kesällä.
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 17.58
Lainaus:04.05.2006 FZ50 kirjoitti:
Luultavasti vain arcadeversio PC:n oikeasta GTR2:sta, joka tulee kesällä.

Kauan maltoit pidättäytyä... ;)
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
05.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 20.12
:]

en vaan näe miten ne meinaavat sen täydellisenä kääntää konsolille, jolla ei vieläpä edes kunnollista ratti. nimenomaan kunnollista FF:n kanssa, jotkut 50 € leluratit ei paljon auta. ja vaikka rattiongelma olisikin poissa, niin silti ympäristönä on konsoli, josta käytännössä puuttuu simupelaajien kohderyhmä.
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 20.23
Lainaus:04.05.2006 FZ50 kirjoitti:
Luultavasti vain arcadeversio PC:n oikeasta GTR2:sta, joka tulee kesällä.

pe pe pe peelo? No shitsherlock!!!
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 21.00
Lainaus:04.05.2006 FZ50 kirjoitti:
en vaan näe miten ne meinaavat sen täydellisenä kääntää konsolille, jolla ei vieläpä edes kunnollista ratti. nimenomaan kunnollista FF:n kanssa, jotkut 50 € leluratit ei paljon auta. ja vaikka rattiongelma olisikin poissa, niin silti ympäristönä on konsoli, josta käytännössä puuttuu simupelaajien kohderyhmä.

Kyllä Forzan puolelta löytyy simupelaajia paljonkin. Tosin suurin osa aikoo ostaa pelin tietokoneelle modien takia. Kieltämättä siinä on todella iso miinus, mutta toisaalta levyn pistäminen sisään ja harjoittelun aloittaminen on paljon helpompaa konsolilla. Ja on niitä muitakin konsolisimujen pelaajia, jotka ovat innoissaan olleet tätä hankkiimassa kaikkien "kovien" simumiesten varoittelusta huolimatta ostamassa. Mikä siinä muuten on, että pitää kaikkia varoitella, että peli on todella vaikea ja turhautuminen on varmaa. Eikö kilpailu vaan ole hyvästä joka asiassa?
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 21.56
Lainaus:04.05.2006 FZ50 kirjoitti:
en vaan näe miten ne meinaavat sen täydellisenä kääntää konsolille, jolla ei vieläpä edes kunnollista ratti. nimenomaan kunnollista FF:n kanssa, jotkut 50 € leluratit ei paljon auta.

Onhan X360:ssa parikin USB2-porttia, että samat ratit saa liitettyä kuin PC:hen ja PS2:eenkin. Se on sitten pelin tekijästä kiinni, että halutaanko niitä ratteja tukea.

Lainaus:ja vaikka rattiongelma olisikin poissa, niin silti ympäristönä on konsoli, josta käytännössä puuttuu simupelaajien kohderyhmä.

Ja pointti oli? Siinä vaiheessa kun CoD2 julkaistiin XO:lle, ei yksikään FPS-fani vielä omistanut kyseistä konsolia eli kohderyhmää ei ollut lainkaan. Mutta hyvät pelit myy konsolia ja niin se kohderyhmä pikkuhiljaa muodostuu. Ei PC:lläkään ollut simupelaajien kohderyhmää ennen kuin ensimmäiset simupelit sille julkaistiin.
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 22.31
Muokattu: 04.05.2006 klo 22.36
Lainaus:04.05.2006 TerminatorX kirjoitti:
Kyllä Forzan puolelta löytyy simupelaajia paljonkin.
Ei, ne on pelaajia, jotka luulevat pelaavansa oikeaa simua.

Lainaus:Kieltämättä siinä on todella iso miinus, mutta toisaalta levyn pistäminen sisään ja harjoittelun aloittaminen on paljon helpompaa konsolilla.
Pelaamisen helppous konsolilla ei nyt paljon auta tämän kohdalla. Tällainen "pidämpä hauskaa ja pelaampa tässä ajan kuluksi 15 min" pelikulttuuri ei ole aiemminkaan kuulunut simupelaamiseen. Sillon kun pelataan simua, pannaan ratti kiinni pöytään ja väännetään rattia siinä saman tien pari tuntia.

Lainaus:04.05.2006 Jaggie kirjoitti:
Onhan X360:ssa parikin USB2-porttia, että samat ratit saa liitettyä kuin PC:hen ja PS2:eenkin. Se on sitten pelin tekijästä kiinni, että halutaanko niitä ratteja tukea.
Käsittääkseni se on loppupelissä Microsoftissa kiinni, että annetaanko pelin tukea USB-ratteja. Mikkisoftan kantahan on ratteihin ollut että "ne on huijaamista" (siis padilla pelaavia vastaan). Jos Microsoft haluaisi tehdä ratin X0:lle niin se olisi sen jo tehnyt. Ei se koskaan sellaista ykkösboksillekaan lanseerannut. Tietotaidosta ei voi olla kyse, koska Microsoft on PC:llekin valmistanut joitain vuosia sitten ratteja.

Lainaus:Ja pointti oli? Siinä vaiheessa kun CoD2 julkaistiin XO:lle, ei yksikään FPS-fani vielä omistanut kyseistä konsolia eli kohderyhmää ei ollut lainkaan. Mutta hyvät pelit myy konsolia ja niin se kohderyhmä pikkuhiljaa muodostuu.
Ei PC:lläkään ollut simupelaajien kohderyhmää ennen kuin ensimmäiset simupelit sille julkaistiin.
Ja pointti tuossa on mikä? Jokainen räiskintäpeleistä pitävä oli CoD2:n potentiaaliseen kohderyhmään kuuluva. Sellasta konsoleilla ei ole simujen kohdalla eikä noin yhtäkkiä yhden pelin myötä tule. Vrt. PC:hen jolle simuja on tehty varmaan jo 10 vuotta. Ja kun sellainen tehdään, niin siitä ei yritetäkään tehdä mainstream-peliä josta jokainen pekka peruspelaaja pitäisi. GT4 ja Forza on sitten täysin eri juttu koska ne on vain pelejä, joita myydään simuina vaikka ne eivät sitä ole (tästä varmaan ollaan eri mieltä biggrin).
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 22.37
Burnout vai tämä? Vaiko NFS?
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 04. toukokuuta 2006 klo 23.50
Lainaus:04.05.2006 Intensiivi kirjoitti:
Käsittääkseni se on loppupelissä Microsoftissa kiinni, että annetaanko pelin tukea USB-ratteja. Mikkisoftan kantahan on ratteihin ollut että "ne on huijaamista" (siis padilla pelaavia vastaan).

Kai Microsoft sen halutessaan voisi kieltää, mutta aika uskomattoman typerältä kyllä kuulostaa. Varsinkin kun ratit eivät yleensä juurikaan helpota pelaamista padiin nähden, pikemminkin päinvastoin (hitaampi vastaohjaus). Ja kyllähän kuka tahansa ratin voi ostaa, ja toisaalta ketään padittajaa ei pakoteta pelaamaan rattimiehiä vastaan, että en minä tuossa mitään epäreilua näe. Mutta eipä olisi eka kerta kun olen MS:n kanssa eri mieltä.

Lainaus:Ja pointti tuossa on mikä? Jokainen räiskintäpeleistä pitävä oli CoD2:n potentiaaliseen kohderyhmään kuuluva. Sellasta konsoleilla ei ole simujen kohdalla eikä noin yhtäkkiä yhden pelin myötä tule. Vrt. PC:hen jolle simuja on tehty varmaan jo 10 vuotta. Ja kun sellainen tehdään, niin siitä ei yritetäkään tehdä mainstream-peliä josta jokainen pekka peruspelaaja pitäisi. GT4 ja Forza on sitten täysin eri juttu koska ne on vain pelejä, joita myydään simuina vaikka ne eivät sitä ole (tästä varmaan ollaan eri mieltä biggrin).

Pointti oli se että simulaatiofanit alkaa ostamaan konsoleita vasta sitten kun konsoleille on tehty simulaatiopelejä, ei toisinpäin (eli että konsolille alettaisiin tehdä simulaatiopelejä vasta kun tarpeeksi moni simufani on ostanut konsolin). Ja kokoajanhan ne konsoliautoilutkin on menneet realistisempaan suuntaan (siis ne jotka edes yrittävät olla realistisia).

Siitäkin voi taas olla montaa mieltä mikä on realistista ja mikä ei, esim. monet PC-pelaajat tuntuvat pitävän simulaation merkkinä sitä että auton jokaista mutteria voi säätää erikseen, itse taas elän siinä käsityksessä että tosielämässä yksityiskohtainen auton säätäminen on mekaanikkojen hommaa ja kuskin ei kuulukaan valita kuin suurpiirteiset säädöt. Oikean realismin merkkinä on lähinnä ajofysiikat ja tekoäly.
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 00.41
Lainaus:04.05.2006 Jaggie kirjoitti:
Varsinkin kun ratit eivät yleensä juurikaan helpota pelaamista padiin nähden, pikemminkin päinvastoin (hitaampi vastaohjaus).
Siis mitä, väität että kunnon simua on helpompi pelata padilla? No tuokin sanomasi toisaalta kuvastaa konsolipelaajien suhtautumista simuihin... smile

Ja en nyt vetoa mee lyömään tosta Microsoftin jutusta, mutta näin olen päätellyt. Samalla syyllähän hiiri+näppis tukea ei nähdä X0-peleissä. Ja PGR3 julkastiin jo X0 launchissa, jos Mikkisofta haluaisi lanseerata ratin niin miksi se ei sitä jo tehnyt silloin? Tai miksi ei tehnyt jo ykkösboksille? Niimpä..

Lainaus:Pointti oli se että simulaatiofanit alkaa ostamaan konsoleita vasta sitten kun konsoleille on tehty simulaatiopelejä, ei toisinpäin (eli että konsolille alettaisiin tehdä simulaatiopelejä vasta kun tarpeeksi moni simufani on ostanut konsolin).
Moni Forza- ja GT4-fani on varmaan omasta mielestään simupelaaja, mutta kun kyseiset pelit on tarkoituksellakin tehty konsolin ehdoilla ja tasan niin vaikeaksi, että ne on vielä padillä täydellisesti pelattavissa. Tästä on vielä iso harppaus siihen että mitään ohjaimen tai peliympäristön rajoittamia kompromisseja ei tehdä mikä on vain nykykoneiden tehoilla mahdollista toteuttaa.

Lainaus:Siitäkin voi taas olla montaa mieltä mikä on realistista ja mikä ei, esim. monet PC-pelaajat tuntuvat pitävän simulaation merkkinä sitä että auton jokaista mutteria voi säätää erikseen, itse taas elän siinä käsityksessä että tosielämässä yksityiskohtainen auton säätäminen on mekaanikkojen hommaa ja kuskin ei kuulukaan valita kuin suurpiirteiset säädöt.
Jos autosta voi säätää asiaa x oikeastikin niin miksi sitä ei saisi säätää pelissä? Itse säätäminen on oikeastaan puolet simujen viehätyksestä. biggrin

Lainaus:Oikean realismin merkkinä on lähinnä ajofysiikat ja tekoäly.
Tekoäly nyt on sinällään turha, koska on nettipelikin keksitty ja ihmiskuski on aina ihmiskuski.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 01.27
Lainaus:04.05.2006 Intensiivi kirjoitti:
Mikkisoftan kantahan on ratteihin ollut että "ne on huijaamista" (siis padilla pelaavia vastaan). Jos Microsoft haluaisi tehdä ratin X0:lle niin se olisi sen jo tehnyt. Ei se koskaan sellaista ykkösboksillekaan lanseerannut.
Totta, mutta pelaajia pitääkin miettiä kaikinpuolin. Suurinosa ei ole valmis maksamaan siitä hyvästä ratista +100e ja pask0illahan ei mitään tee joten on sama pelata padilla.

Minusta paras vaihtoehto esim. nettipelaamiseen on, että kaikilla on samantasoiset laitteet. Eli joko kaikille se ratti, tai sitten pelataan sillä padilla. Minulle tämä ei ole ongelma.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 10.52
Muokattu: 05.05.2006 klo 10.53
Lainaus:05.05.2006 Intensiivi kirjoitti:
Siis mitä, väität että kunnon simua on helpompi pelata padilla?

Riippuu ihan siitä miten padiohjaus on toteutettu. Oikeastaanhan kyse ei edes ole simusta jos sitä padilla ohjataan. Mutta periaatteessa padilla on mahdollista pelata paremmin, koska kukaan ei pysty FF-rattia kääntämään ääriasennosta toiseen yhtä nopeasti kuin analogista tikkua.

Lainaus:Moni Forza- ja GT4-fani on varmaan omasta mielestään simupelaaja, mutta kun kyseiset pelit on tarkoituksellakin tehty konsolin ehdoilla ja tasan niin vaikeaksi, että ne on vielä padillä täydellisesti pelattavissa. Tästä on vielä iso harppaus siihen että mitään ohjaimen tai peliympäristön rajoittamia kompromisseja ei tehdä mikä on vain nykykoneiden tehoilla mahdollista toteuttaa.

Vielä on pitkä matka, mutta mitään teknisiä rajoituksia konsoleilla ei ole PC:hen nähden, joka estäisi täysin vastaavien simupelien tekemisen. Sitäpaitsi konsolipelaajia on kuitenkin jo sen verran paljon, että jos konsolivalmistajat haluavat pelaajakuntaa edelleen kasvattaa (ja mikseivät haluaisi) niin kyllä tämä on yksi suunta johon pitää alkaa panostaa, eli lisää simupelejä. Ei se lopulta edes vaadi paljon, muutama hyvä PC-käännös ja kunnon ratti niin eiköhän ala kohderyhmääkin tulemaan. Konsolipelaamisella kun on kuitenkin muutamia todella suuria etuja PC-pelaamiseen nähden.

Lainaus:Jos autosta voi säätää asiaa x oikeastikin niin miksi sitä ei saisi säätää pelissä? Itse säätäminen on oikeastaan puolet simujen viehätyksestä. biggrin

Tätä juuri tarkoitin... Minä kun olen lähinnä kiinnostunut kilpa-AJOsimulaatioista, mutta sellaisia ei oikein tahdo löytyä. Simupeleissä kuljettaja joutuu aina tekemään myös vähintään mekaanikkojen ja tallipäällikön hommat, ja harva ajosimulaattoriksi itseään kutsuva peli antaa edes valita, jättääkö moiset tekoälyn hommaksi. Tottakai säädöt pitää voida tehdä itsekin, mutta se jo tekee aika ison kynnyksen simupeleihin että yleensä ne pakotetaan tekemään itse, ilman opastusta, lähtien tyhjästä. Realistista? Rallycrossissa ehkä...
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 11.02
Lainaus:05.05.2006 jehu kirjoitti:
Totta, mutta pelaajia pitääkin miettiä kaikinpuolin. Suurinosa ei ole valmis maksamaan siitä hyvästä ratista +100e ja pask0illahan ei mitään tee joten on sama pelata padilla.

Mahdatko nyt puhua kokemuksesta. Minä väitän että jo 50 euron ratilla (esim. Logitech Wingman Formula Force /Driving Force) pelikokemus on aivan eri luokkaa kuin millään padilla räpeltäminen, näppiksestä puhumattakaan. Ero on oikeasti huima. Lisärahalla saa sitten lisää jämäkkyytä, paremmat Force Feedbackit, enemmän nappeja ja mahdollisesti lisää kääntösädettä mutta ratti on aina ratti ja kyllä paskinkin sellainen tuntumaltaan padiohjauksen voittaa.
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 15.41
Muokattu: 05.05.2006 klo 15.43
Lainaus:05.05.2006 jehu kirjoitti:
Totta, mutta pelaajia pitääkin miettiä kaikinpuolin. Suurinosa ei ole valmis maksamaan siitä hyvästä ratista +100e ja pask0illahan ei mitään tee joten on sama pelata padilla.

Minusta paras vaihtoehto esim. nettipelaamiseen on, että kaikilla on samantasoiset laitteet. Eli joko kaikille se ratti, tai sitten pelataan sillä padilla. Minulle tämä ei ole ongelma.
No koska simun pelaamiseen ainoa oikea ohjain on ratti & polkimet, jollei sellaista halua hankkia, niin sitten ei ole myöskään valmis tai halukas pelaamaan simuja. Sama kuin alkaisi itkemään, että kun hiirellä on liian vaikea pelata lentosimuja...

Lainaus:05.05.2006 Jaggie kirjoitti:
Riippuu ihan siitä miten padiohjaus on toteutettu. Oikeastaanhan kyse ei edes ole simusta jos sitä padilla ohjataan.
Niimpä, aivan.

Lainaus:Mutta periaatteessa padilla on mahdollista pelata paremmin, koska kukaan ei pysty FF-rattia kääntämään ääriasennosta toiseen yhtä nopeasti kuin analogista tikkua.
Pystytkö kääntämään analogitikkua yhtä tarkasti kuin rattia? Puhumattakaan sitten jarrun ja kaasun _samanaikaisesta_ käyttämisestä yhdellä tatilla.

Lainaus:Vielä on pitkä matka, mutta mitään teknisiä rajoituksia konsoleilla ei ole PC:hen nähden, joka estäisi täysin vastaavien simupelien tekemisen. Sitäpaitsi konsolipelaajia on kuitenkin jo sen verran paljon, että jos konsolivalmistajat haluavat pelaajakuntaa edelleen kasvattaa (ja mikseivät haluaisi) niin kyllä tämä on yksi suunta johon pitää alkaa panostaa, eli lisää simupelejä. Ei se lopulta edes vaadi paljon, muutama hyvä PC-käännös ja kunnon ratti niin eiköhän ala kohderyhmääkin tulemaan. Konsolipelaamisella kun on kuitenkin muutamia todella suuria etuja PC-pelaamiseen nähden.
Mutta edelleen suurin mutka matkassa on mielestäni se että konsolipelaaminen on erilaista, ööh, sanotaanko että "kulttuurillisesti". Istutaan sohvalle ja pidetään hauskaa 15 min. Simut ei sellaiseen kuulu. smile

Lainaus:Tätä juuri tarkoitin... Minä kun olen lähinnä kiinnostunut kilpa-AJOsimulaatioista, mutta sellaisia ei oikein tahdo löytyä. Simupeleissä kuljettaja joutuu aina tekemään myös vähintään mekaanikkojen ja tallipäällikön hommat, ja harva ajosimulaattoriksi itseään kutsuva peli antaa edes valita, jättääkö moiset tekoälyn hommaksi. Tottakai säädöt pitää voida tehdä itsekin, mutta se jo tekee aika ison kynnyksen simupeleihin että yleensä ne pakotetaan tekemään itse, ilman opastusta, lähtien tyhjästä. Realistista? Rallycrossissa ehkä...
No kylläpä ne kuskitkin oikeasti säädöt itse tekee, tai siis ainakin päättää mitä niille tehdään yhdessä muun tallihenkilöstön kanssa, mutta ei sun pelissäkään tarvitse ruuvejä itse väännellä. biggrin Se että tajuaa mitä säädöt tekee on jo puoliruokaa koko simuista. Ei lentosimujakaan tehdä sellaiseksi, että jokainen osaisi tuosta vaan lähteä lentelemään hävittäjällä ymmärtämättä mitään sen ohjaamisesta ja kaikista nippeleistä. Sitä paitsi aina voi käyttää valmiita säätöjä. Ainakin PC:llä niiden lähetteleminen on aika helppoa, vaikka kesken kisan toisille kuskeille.

Niin tässäkin vissiin näkyy se että sä olet konsolitaustainen ja näet "simut" vähän eri tavalla.
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: perjantai, 05. toukokuuta 2006 klo 20.56
En nyt ala lainauksia tuolta poimimaan, mutta lähinnä Intensiiville kaikki.

Tatilla ei pysty yhtä tarkasti kääntämään autoa kuin ratilla, mutta kaasun hallitseminen onnistuu liipasimilla yhtä hyvin kuin polkimillakin. Ja Boxissahan nämä liipasimet löytyy, jotkut kun osaavat tehdä hyviä ohjaimia.

Konoslipelaamisen helppoudella tarkoitin lähinnä sitä, että lätkästään kiekko sisääle ja pelataan muutama tunti putkeen. Toisin kuin tietokoneen sattunaisten ajureiden ja itse pelin asennukset. Peliaikaa tulee lisää. Muutenkin sinulla taitaa olla hieman väärä käsitys konsolipelaajista. Monesti on tullut Forzassa väännettyä viisikin tuntia putkeen. Ja on niitä pelaajia, jotka pelaavat puoli vuorokauttakin syömättä välillä. Ja mikä parasta, kaikille voi puhua ja ne voivat puhua takaisin. Eikä meno ole niin totista kuin tietokonepuolella on tullut vastaan, mutta silti voitosta väänettään hullunkiilto silmissä.

Forzan ja GT:n pelaajat nimenomaan ovat niitä hulluimpia simumiehiä ja heillä monesti on autoja, joista te suomalaiset auto"hullut" uneksitte. Ja niillähän mennään oikeastikin radalla. Se mikä heitä vetää, omien sanojensa mukaan, konsolisimujen pariin on ne järkyttävät automäärät ja kustomoitavuus. Forzassakin moni vetää ympyrää tismalleen samanlaisella autolla, millä he ovat juuri muutama tunti sitten oikealla radalla päästelleet.

Olit muuten nuo pointit, oikean simumiehen tapaan, ottanut ihan väärin.
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 06. toukokuuta 2006 klo 20.29
Lainaus:05.05.2006 TerminatorX kirjoitti:
Tatilla ei pysty yhtä tarkasti kääntämään autoa kuin ratilla, mutta kaasun hallitseminen onnistuu liipasimilla yhtä hyvin kuin polkimillakin. Ja Boxissahan nämä liipasimet löytyy, jotkut kun osaavat tehdä hyviä ohjaimia.
Liikerata on niissäkin vaan aika lyhyt. Mutta en ala edes väittelemään tästä asiasta enempää koska aivan turha edes verrata rattia ja padia. Tosin en aiemmin tarkoittanut että padilla ei voisi pelata ollenkaan, mutta meneehän se masokismin puolelle samoin kuin näppiksellä ja hiirellä (kääntyminen) pelaaminen.

Lainaus:Muutenkin sinulla taitaa olla hieman väärä käsitys konsolipelaajista. Monesti on tullut Forzassa väännettyä viisikin tuntia putkeen. Ja on niitä pelaajia, jotka pelaavat puoli vuorokauttakin syömättä välillä.
Tajusit hieman väärin mun pointin tuosta "15 min pelaamisesta" joka oli tahallaan hieman liioiteltu, koska hain sillä vain takaa sitä konsolipelaaminen on erilaista kuin PC:llä pelaaminen. Johan tuo näkemysero tuli tuossa ylempänä hyvin selväksi kun 'jehu' valitti että ratilla pelaaminen on epäreilua.

Lainaus:Ja mikä parasta, kaikille voi puhua ja ne voivat puhua takaisin. Eikä meno ole niin totista kuin tietokonepuolella on tullut vastaan, mutta silti voitosta väänettään hullunkiilto silmissä.
Paitsi että simupelaamisen pitää olla totista. Simujen pelaaminen on tavallaan vähän enemmän kuin vain tavallista pelaamista, silloin kun pelataan niin syvennytään myös kunnolla siihen ajamiseen.

Lainaus:Forzan ja GT:n pelaajat nimenomaan ovat niitä hulluimpia simumiehiä ja heillä monesti on autoja, joista te suomalaiset auto"hullut" uneksitte. Ja niillähän mennään oikeastikin radalla. Se mikä heitä vetää, omien sanojensa mukaan, konsolisimujen pariin on ne järkyttävät automäärät ja kustomoitavuus. Forzassakin moni vetää ympyrää tismalleen samanlaisella autolla, millä he ovat juuri muutama tunti sitten oikealla radalla päästelleet.
Missä välissä niistä tulee "hulluja simupelaajia", jos ne eivät pelaa simuja? Menikö sulla nyt "autohullu" ja "simuhullu" sekaisin? Luulisi heidänkin sitten tietävän entistäkin paremmin GT4:n/Forzan puutteet. Toki vaikea jos ei ole paremmasta tietoa. Ja konsolisimu-sanallahan on oma kerkityksensä ja on eri asia kuin simu. Kiitos eräiden pelien joiden ansiosta simulaatio-sana on käynyt läpi pienoisen inflaation. Tästä tosin taidetaan olla eri mieltä. biggrin
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 03.36
Lainaus:06.05.2006 Intensiivi kirjoitti:
Johan tuo näkemysero tuli tuossa ylempänä hyvin selväksi kun 'jehu' valitti että ratilla pelaaminen on epäreilua.
Ja vitut valitin yhtään mitään lue uudelleen, sanoin vaan että olisi paras jos kaikilla on vastaavat laitteet niin jokainen pelaaja on samoissa lähtökohdissa muihin nähden jolloin puhtaasti taito ratkaisee.

Ja muuten sanoit että paskinkin ratti on parempi kuin padi ja voin kertoa ettei pidä paikkaansa...paskalla ratilla ei tee yhtään mitään, lähinnä pelikokemus vain huononee...
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 10.44
Muokattu: 07.05.2006 klo 10.49
Lainaus:06.05.2006 Intensiivi kirjoitti:
Tajusit hieman väärin mun pointin tuosta "15 min pelaamisesta" joka oli tahallaan hieman liioiteltu, koska hain sillä vain takaa sitä konsolipelaaminen on erilaista kuin PC:llä pelaaminen. Johan tuo näkemysero tuli tuossa ylempänä hyvin selväksi kun 'jehu' valitti että ratilla pelaaminen on epäreilua.

Ei se pelaaminen ole yhtään erilaisempaa konsolilla kuin tietokoneella. Molemmilla on sattunaisia pelaajia ja sitten on niitä tosikoita, jotka vetävät elämänsä alas vessanpöntöstä.

Lainaus:Paitsi että simupelaamisen pitää olla totista. Simujen pelaaminen on tavallaan vähän enemmän kuin vain tavallista pelaamista, silloin kun pelataan niin syvennytään myös kunnolla siihen ajamiseen.

Juurihan minä sanoin, että Forzankin parissa väännetään voitosta hullunkiilto silmissä, mutta se ei ole silti "vittu sä oot paska" -totista, vaan kaikki ovat kavereita vähän kaikkien kanssa ja tilaa annetaan, jos toinen on todella paljon nopeampi eikä kyseessä ole voittokisa. Ymmärrän kyllä, miksi jotkut simumiehet käyttävät aikaansa enemmän Forzan parissa kuin todellisten simujen pelaamiseen. Päivän sana kun on sosiaalisuus.

Lainaus:Missä välissä niistä tulee "hulluja simupelaajia", jos ne eivät pelaa simuja? Menikö sulla nyt "autohullu" ja "simuhullu" sekaisin? Luulisi heidänkin sitten tietävän entistäkin paremmin GT4:n/Forzan puutteet. Toki vaikea jos ei ole paremmasta tietoa. Ja konsolisimu-sanallahan on oma kerkityksensä ja on eri asia kuin simu. Kiitos eräiden pelien joiden ansiosta simulaatio-sana on käynyt läpi pienoisen inflaation. Tästä tosin taidetaan olla eri mieltä.

Hulluja simupelaajia niistä tulee silloin kun he ovat ennen Forzaa ja Forzan aikana ajaneet simupeleissä yli 10 000 kierrosta. Kyllähän he ne puutteet tietävät, mutta jostain syystä he palaavat mieluummin Forzan ja GT:n pariin kuin simuja tahkoamaan. *krhm* sosiaalinen kanssakäyminen *krhm*. Ja tiedän kyllä, mitä konsolisimu tarkoittaa ja tiedän myös todellisten simujen ja konsolisimujen eron. Mutta kuten sanottu, suomalaiset simupelaajat eivät yleensä harrasta moottoriurheilua oikeasti, vaan kuvittelevat vain olevansa hyviä ajamaan. Amerikkalaiset ovat ihan eri asia. Heillä on tietoa auton eri osista, mitä nen tekevät, he tietävät eri moottoreiden pienetkin erot jne. Ja onhan simutkin vielä todella kaukana oikeasta ajmisesta.

Edit: Meinasin jättää pois, mutta en pystynyt välttämään. Taas näyttää perinteinen simumies päänsä. Ei mikään ihmekään, että kaikki simuja pelaavat forzalaiset ajavat mieluummin konsolisimuja kuin oikeita simuja. Kaikki pitää haukkua joko suoraan tai rivien välistä, jotta tuntuu siltä, että simut ovat ne oikea tapa pelata. Luojan kiitos kaikkien ei tarvitse olla yhtä kapeakatseisia.

Ja tehdään sekin vielä selväksi, että ennen Forzaa pelasin paljon simuja GP3 -ajoista lähtien, mutta nyttemmin on sen simut jääneet taka-alalle.
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Rekisteröitynyt:
04.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 16.05
Muokattu: 07.05.2006 klo 16.06
Lainaus:07.05.2006 jehu kirjoitti:
Ja muuten sanoit että paskinkin ratti on parempi kuin padi ja voin kertoa ettei pidä paikkaansa...paskalla ratilla ei tee yhtään mitään, lähinnä pelikokemus vain huononee...
En sanonut.

Lainaus:Juurihan minä sanoin, että Forzankin parissa väännetään voitosta hullunkiilto silmissä, mutta se ei ole silti "vittu sä oot paska" -totista, vaan kaikki ovat kavereita vähän kaikkien kanssa ja tilaa annetaan, jos toinen on todella paljon nopeampi eikä kyseessä ole voittokisa.
Ymmärsit edelleen väärin. En tarkoittanut mitään tuollaista peeloilua totisella, vaan sitä että pelaaminen otetaan niin kuin vähän vakavammin kuin vain pelkkänä ajanvietteenä. Esim. jos ajaisin jossain liigassa, niin harjoittelisin luultavasti viikkoja kisoja varten.

Lainaus:Ymmärrän kyllä, miksi jotkut simumiehet käyttävät aikaansa enemmän Forzan parissa kuin todellisten simujen pelaamiseen. Päivän sana kun on sosiaalisuus.
Ööh... eh biggrin Eli nyt simuissa on tärkein asia onkin mikin kautta puhuminen? Sultahan tulee todella *öh* mielenkiintoisia pointteja.

Lainaus:Hulluja simupelaajia niistä tulee silloin kun he ovat ennen Forzaa ja Forzan aikana ajaneet simupeleissä yli 10 000 kierrosta. Kyllähän he ne puutteet tietävät, mutta jostain syystä he palaavat mieluummin Forzan ja GT:n pariin kuin simuja tahkoamaan.
Tai heillä ei ole pelikelpoista PC:tä, luulevat että Forza/GT4 on realistisinta mitä on olemassa eivät tiedä paremmasta? Tai sitten eivät edes halua pelata kunnon simuja, vaan vähän kevyempää ajelua.

Lainaus:Edit: Meinasin jättää pois, mutta en pystynyt välttämään. Taas näyttää perinteinen simumies päänsä. Ei mikään ihmekään, että kaikki simuja pelaavat forzalaiset ajavat mieluummin konsolisimuja kuin oikeita simuja. Kaikki pitää haukkua joko suoraan tai rivien välistä, jotta tuntuu siltä, että simut ovat ne oikea tapa pelata. Luojan kiitos kaikkien ei tarvitse olla yhtä kapeakatseisia.
biggrin
Rekisteröitynyt:
29.12.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 07. toukokuuta 2006 klo 17.13
Lainaus:07.05.2006 Intensiivi näki asiat kuten itse halusi:
blaa blaa

Taas meni kaikki pointit sinulta ihan ohi. Nähtävästi ihan turha vääntää kenenkään simumiehen kanssa, kun ei mikään mene jakeluun.
"On parempi olla hiljainen kuin pitkäveteinen" - vanha suomalainen totuus | Ja pakolliset mainostukset: XBLive Gamertag: Timppapoika. Peleinä Forza, PGR 3 ja Bankshot Billiards 2. Haasteita otetaan vastaan!
Sivu 1 / 2
1 2