PPArkisto

Supreme Commander

Strategia- ja sotapelit

1 ... 15 16 17 ... 25

Viestit

Sivu 16 / 25
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 22.25
Ööömmm, en ymmärrä mitä tarkoitat, mutta yritän perusteita.

Eli 'kaikki' = massa+energia. Massaa saadaan poraamalla sitä maasta extractoreilla, tai muuttamalla kovalla suhteella energiaa massaksi fabricaattorilla.

Energiaa saadaan kolmen eri tekniikkatason voimaloilla (power generator) tai ykköstason erikoisrakennuksella tietystä pisteestä karttaa, hydrocarbon powerplant.

SupComin, kuten edeltäjänsä TA: maailmassa kumpikaan resurssi ei ikänä lopu maailmasta kesken, kuten vaikkapa Tiberium. SupComissa pitää sen 'resurssilastin' saapumisen sijaan tasapainoilla massan ja energian virtauksen kanssa suhteutettuna kulutukseen. Jokainen mass extractor (mex) ja fabricator (fab) ja taas energian puolella generaattorit (pg) lisää kapasiteettia kuten myös siilot, sekä tietysti tuottoa.

Yksinkertaistettuna: Valloita massanporauspisteet ja laita niihin mexit, ympyröi ne siiloilla lisätäksesi massan tuotantoa ja varastokapasiteettiä ja rakenna tehtaitten ympärille generaattoreita ja fabeja kun energia riittää käyttämään niitä. (käytännössä t3) Kun kumpikin resurssivirta on positiivisella voit rakentaa. Tankkeja, botteja, lisää rakennuksia, tankkeja, botteja... Niitä rakennetaan sitten niin paljon kuin tarve vaatii, jos vastustaja tuhoaa koko osaston... Tehdään niitä lisää! Ja sitten vaikkapa korkeamman tekniikkatason yksiköitä jos ei puheet auta. Ja experimentaaleja. Ja tykkejä. Isompia tykkejä. Ohjuksia. Ydinohjuksia. Megatykkejä. Laivastoa. Lentokoneita. Enemmän lentokoneita. Armada lentokoneita. Pearl Harborin verran lentokoneita. Kolmannen maailmansodan verran lentokoneita. Kyykytetään kone ja paukautetaan 3gb muistirajalla 32bittinen windows kyykkyyn biggrin
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. joulukuuta 2007 klo 22.51
Lainaus:05.12.2007 Mariini kirjoitti:
Ööömmm, en ymmärrä mitä tarkoitat, mutta yritän perusteita.

Eli 'kaikki' = massa+energia. Massaa saadaan poraamalla sitä maasta extractoreilla, tai muuttamalla kovalla suhteella energiaa massaksi fabricaattorilla.

Energiaa saadaan kolmen eri tekniikkatason voimaloilla (power generator) tai ykköstason erikoisrakennuksella tietystä pisteestä karttaa, hydrocarbon powerplant.

SupComin, kuten edeltäjänsä TA: maailmassa kumpikaan resurssi ei ikänä lopu maailmasta kesken, kuten vaikkapa Tiberium. SupComissa pitää sen 'resurssilastin' saapumisen sijaan tasapainoilla massan ja energian virtauksen kanssa suhteutettuna kulutukseen. Jokainen mass extractor (mex) ja fabricator (fab) ja taas energian puolella generaattorit (pg) lisää kapasiteettia kuten myös siilot, sekä tietysti tuottoa.

Yksinkertaistettuna: Valloita massanporauspisteet ja laita niihin mexit, ympyröi ne siiloilla lisätäksesi massan tuotantoa ja varastokapasiteettiä ja rakenna tehtaitten ympärille generaattoreita ja fabeja kun energia riittää käyttämään niitä. (käytännössä t3) Kun kumpikin resurssivirta on positiivisella voit rakentaa. Tankkeja, botteja, lisää rakennuksia, tankkeja, botteja... Niitä rakennetaan sitten niin paljon kuin tarve vaatii, jos vastustaja tuhoaa koko osaston... Tehdään niitä lisää! Ja sitten vaikkapa korkeamman tekniikkatason yksiköitä jos ei puheet auta. Ja experimentaaleja. Ja tykkejä. Isompia tykkejä. Ohjuksia. Ydinohjuksia. Megatykkejä. Laivastoa. Lentokoneita. Enemmän lentokoneita. Armada lentokoneita. Pearl Harborin verran lentokoneita. Kolmannen maailmansodan verran lentokoneita. Kyykytetään kone ja paukautetaan 3gb muistirajalla 32bittinen windows kyykkyyn biggrin

Kiitos! Hyvä pläjäys tekstiä. Pitääpä katsoa massa- ja enrgia-asioita uudelleen.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 02.07
Nyt sitä sitten jotenkin osataan. Eihän tähän kyllästy, jos pelaa pelkkää mp:tä?
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 02.17
Moninpeli on SupComin suola, se pitää pelin elossa tulevat vuodet, ei kampanja tai skirmish.
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 09.44
Lainaus:06.12.2007 Mariini kirjoitti:
Moninpeli on SupComin suola, se pitää pelin elossa tulevat vuodet, ei kampanja tai skirmish.
Itse pelaan yleensä skirmishssiä.
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 12.56
Lainaus:06.12.2007 Mariini kirjoitti:
Moninpeli on SupComin suola, se pitää pelin elossa tulevat vuodet, ei kampanja tai skirmish.

Juu. Hyvä. Pelataanko SupComia paljon ilman FA:ta?
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 13.14
Muokattu: 06.12.2007 klo 14.31
Ei enää mitään.
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 14.10
Lainaus:06.12.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:06.12.2007 Mariini kirjoitti:
Moninpeli on SupComin suola, se pitää pelin elossa tulevat vuodet, ei kampanja tai skirmish.

Juu. Hyvä. Pelataanko SupComia paljon ilman FA:ta?

Vielä lisäkysymys ihan pelaamisesta: miten se resurssijuttu käytännössä toimii, esim. jos teen jonkun rakennuksen, niin mitä se maksaa? Se vain kuluttaa vähän massaa? Jos massaa ei ole lainkaan, niin silti se rakentuu? Häh?
Rekisteröitynyt:
17.08.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 14.31
Massaahan siis tulee kokoajan, jos sitä ei ole varastossa, rakennusaika hidastuu tietenkin, koska resurssit eivät riitä.
28.12.2007 Tumpa kirjoitti:Teidän perseessännekin on maailmankaikkeuksia.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 14.54
Lainaus:06.12.2007 SteelHearth kirjoitti:
Massaahan siis tulee kokoajan, jos sitä ei ole varastossa, rakennusaika hidastuu tietenkin, koska resurssit eivät riitä.

Mites, jos olen valloittanut kaikki mass extrator pisteet, niin eikö massaa voi enää saada muuten kuin muuttamalla energiaa massaksi?
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 16.46
Ei. Sitten on alettava nostamaan tuotantoa fabricatoreilla ja support commander+ras päivityksellä. Jos virtauma on pahasti miinuksella, SCUt imemään experimentalien ja rakennusten raatoja jos niitä on lähellä.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 16.51
Lainaus:06.12.2007 Mariini kirjoitti:
Ei. Sitten on alettava nostamaan tuotantoa fabricatoreilla ja support commander+ras päivityksellä. Jos virtauma on pahasti miinuksella, SCUt imemään experimentalien ja rakennusten raatoja jos niitä on lähellä.

Jaajaa. Kiitti.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 16.57
1. Pelaako porukka tätä ilman FA:ta, eli löytyykö pelkällä emopelillä peliseuraa mp:ssä?

2. Onko tässä mitään yksikkömaksimia, kuten AoE:ssä, vai voiko niitä teoriassa tehdä vaikka miljoonan?

3. Onko tässä aivan kerpeleen isoja kenttiä, joita voi pelata mp:ssä?
Rekisteröitynyt:
09.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 17.09
Lainaus:06.12.2007 Vurki kirjoitti:
1. Pelaako porukka tätä ilman FA:ta, eli löytyykö pelkällä emopelillä peliseuraa mp:ssä?

2. Onko tässä mitään yksikkömaksimia, kuten AoE:ssä, vai voiko niitä teoriassa tehdä vaikka miljoonan?

3. Onko tässä aivan kerpeleen isoja kenttiä, joita voi pelata mp:ssä?

1. En ole ihan varma kun en oo MP vähään aikaan pelannu

2. 1000 yksikköä per pelaaja taitaa olla toi maksimi ainakin scirmisseissä

3. On kerpeleen isoja kenttiä. Tai no ainakin sika isoja
Pelaamisessa ei ole kysymys elämästä ja kuolemasta... ... vaan vähintäänkin yhtä vakavasta asiasta.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 17.17
Lainaus:06.12.2007 Vurki kirjoitti:
1. Pelaako porukka tätä ilman FA:ta, eli löytyykö pelkällä emopelillä peliseuraa mp:ssä?

2. Onko tässä mitään yksikkömaksimia, kuten AoE:ssä, vai voiko niitä teoriassa tehdä vaikka miljoonan?

3. Onko tässä aivan kerpeleen isoja kenttiä, joita voi pelata mp:ssä?

1. Minä pelaillen viellä ilman FA:ta. Lisälevy on hankinnan alla.

- - -Lisäkysymys FA:n liittyen. Eli Forged Alliance-lisälevy on itsenäinen lisälevy eikä vaadi alkuperäistä peliä toimiakseen, mutta jos myyn alkuperäisen subcom:in pois ja pelailen vain FA:ta. Mitä muuta menetän kuin moninpeleissä pääsyn subcom puolelle? Yksiköitä? Mappeja?

2. Tietääkseni yksikkö raja on, mutta monin pelissä sen saavuttaa vain jos molemmat vetäytyvät siilipuollustukseen.

3. Isoja kenttiä on siis todella isoja. Minun koneeni alkaa pitämään kahvitaukoja taisteluiden loppupuolella vaikka minä tahtoisin jatkaa rähinöintiä.
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 17.18
Muokattu: 06.12.2007 klo 17.19
Lainaus:06.12.2007 Vurki kirjoitti:
1. Pelaako porukka tätä ilman FA:ta, eli löytyykö pelkällä emopelillä peliseuraa mp:ssä?

2. Onko tässä mitään yksikkömaksimia, kuten AoE:ssä, vai voiko niitä teoriassa tehdä vaikka miljoonan?

3. Onko tässä aivan kerpeleen isoja kenttiä, joita voi pelata mp:ssä?

1.En tiedä.

2.Voi valita määrän (200, 500, 1000) ennen kuin menet pelaamaan (ainakin skrimhisissä)

3.En tiedä kerpeleen isoista, mutta ainkin sopivan isot.

+Netistä voi ladata kenttiä ja modeja.
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 17.21
Muokattu: 06.12.2007 klo 17.28
Kiitos.

1. Paljon puhutaan skirmishin rajasta, mutta onko mp:ssä yksikkörajaa, jos on, niin onko se suurimmillaan 1000?

2. Mitä kaikea FA sisältää? Uusia yksiköitä, uuden osapuolen, uusia mappeja, muuta?

E: Ja löytyykö tästä mp demoa?
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 17.29
Lainaus:06.12.2007 Vurki kirjoitti:
Kiitos.

1. Paljon puhutaan skirmishin rajasta, mutta onko mp:ssä yksikkörajaa, jos on, niin onko se suurimmillaan 1000?

2. Mitä kaikea FA sisältää? Uusia yksiköitä, uuden osapuolen, uusia mappeja, muuta?
(Tässä on jotain korjauksia edellisestä)

1.Kyllä on raja joka on korkeimmillaan se 1000.

2.Uuden käyttöliittymän ja sen kait PITÄISI olla vähän kevyempi.
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 18.39
Lainaus:06.12.2007 M969 kirjoitti:
Lainaus:06.12.2007 Vurki kirjoitti:
Kiitos.

1. Paljon puhutaan skirmishin rajasta, mutta onko mp:ssä yksikkörajaa, jos on, niin onko se suurimmillaan 1000?

2. Mitä kaikea FA sisältää? Uusia yksiköitä, uuden osapuolen, uusia mappeja, muuta?
(Tässä on jotain korjauksia edellisestä)

1.Kyllä on raja joka on korkeimmillaan se 1000.

2.Uuden käyttöliittymän ja sen kait PITÄISI olla vähän kevyempi.

Ja siinä FA:ssa tulee myös uusia yksiköitä, uusi osapuoli ja uusia mappeja?
Rekisteröitynyt:
09.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 19.46
Joo. (johan tuli lyhyt postaus)
Pelaamisessa ei ole kysymys elämästä ja kuolemasta... ... vaan vähintäänkin yhtä vakavasta asiasta.
Rekisteröitynyt:
04.08.2007
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 19.51
Muokattu: 06.12.2007 klo 19.52
Lainaus:06.12.2007 Bugi-FIN- kirjoitti:
Joo. (johan tuli lyhyt postaus)

Ok.

Jos vielä siitä kertoisitte, että tartteeko sen FA:n, jos haluaa paljon peliseuraa mp:ssä?

E: Mistä saa consolen auki?
Rekisteröitynyt:
18.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. joulukuuta 2007 klo 22.21
Lainaus:06.12.2007 Vurki kirjoitti:
Lainaus:06.12.2007 Bugi-FIN- kirjoitti:
Joo. (johan tuli lyhyt postaus)

Ok.

Jos vielä siitä kertoisitte, että tartteeko sen FA:n, jos haluaa paljon peliseuraa mp:ssä?

E: Mistä saa consolen auki?


Painamalla Ö:tä.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 00.28
Tähän väliin voisi iskeä vaikka LURK MOAR.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
31.08.2007
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 00.29
Lainaus:07.12.2007 WiNk kirjoitti:
Tähän väliin voisi iskeä vaikka LURK MOAR.
Mitä voi iskeä?redface
4 vuotta Peliplaneetassa 31.8.2011![]There's a light at the end of every tunnel, just pray it is not a train.
Rekisteröitynyt:
21.06.2001
Kirjoitettu: perjantai, 07. joulukuuta 2007 klo 08.17
Peliseuraa voi olla hetken päästä hankalaa löytää ilman lisälevyä. Mitä FA lisää? Aikalailla kaikki on mainittu, mtta vastaukseni on seuraava kysymys/vastaus:

"Kannattaako lisälevy ostaa?"
"Kannattaa."
1 ... 15 16 17 ... 25