PPArkisto

Vähän tarvis apuu cs

Counter-Strike

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. toukokuuta 2006 klo 15.10
elikkäs. olen kattonut nuita cs videoita melekosen palijon ja siinä kun kaverit ampuvat nappi pohjassa niin tuo tähäin pysyy samassa paikassa koko ajan. Itellä se aina normaaliin tapaan nousee.. tarvis vähä tietoja että miten tuon tähtäimen nousun sais pois ja se pysyy paikoillaan....biggrin
aaah uuuuh jeeeaahh
Rekisteröitynyt:
19.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. toukokuuta 2006 klo 15.50
Muokattu: 15.05.2006 klo 15.50
Jokin komento piti kirjoittaa consoleen.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz | 2Gt DDR2 800 Hz | NVIDIA GeForce 8800 GTX 768Mt |
Rekisteröitynyt:
30.10.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. toukokuuta 2006 klo 18.20
Veenus, olet väärässä. Jos ampuu nappi pohjassa se tähtäin nousee joka tapauksessa, sellaista komentoa ei ole vain se on koodi. Ne vain osaavat varmaan laittaa tähtäintä alas päin samalla kun se nousee tai sitten se vaan bugaa. <:
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. toukokuuta 2006 klo 19.38
Niin, joko ne hallitsee rekyylin tai sit ne koodaa :p

Ja koodareitahan ei tueta.
Over and Out.
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 15. toukokuuta 2006 klo 19.43
HLTV tekee tepposet
se näyttää muutenkin aika outoja asioita kuten Tähtäin awikassa jne
For rent 10€/dayHardtrance o/
Rekisteröitynyt:
19.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 15. toukokuuta 2006 klo 20.06
Ihminen on erehtyväinen.Mutta kyllä minä sain eräällä komennolla tähtäimen julmetun pieneksi, jollion se ei heilunut rekyylin vaikutuksesta.Huonopuoli tuossa oli se että tähtäintä ei edes kunnolla erottanut.
Intel Core 2 Duo E6750 2.66 GHz | 2Gt DDR2 800 Hz | NVIDIA GeForce 8800 GTX 768Mt |
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 14.00
Nyt ei veenus puhuttu tähtäimen kasvusta vaa siitä että kun ammut nappi pohjassa niin se tähtäin ei hyppäis taivaisiin...ja se console kikka millä saa tähtäimen pieneksi (sourcessa siis) on "cl_crosshairscale xxxx" (hipsut pois ja x:ien tilalle numeroo esim 5000).
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 14.32
Muokattu: 16.05.2006 klo 14.34
LoL, heti jos joku kysyy tähtäimen pomppimisen poistosta tai jostain muusta conffittavasta asiasta ruvetaan jauhamaan xiiteistä. Ei näin...

cl_dynamiccrosshair 0

se pitää tähtäimen kokoajan samankokoisena.
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 14.40
Lainaus:16.05.2006 v3Bu kirjoitti:
LoL, heti jos joku kysyy tähtäimen pomppimisen poistosta tai jostain muusta conffittavasta asiasta ruvetaan jauhamaan xiiteistä. Ei näin...

cl_dynamiccrosshair 0

se pitää tähtäimen kokoajan samankokoisena.



Aiheessa ei kysytty tätä?
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 15.02
Lainaus:16.05.2006 v3Bu kirjoitti:
LoL, heti jos joku kysyy tähtäimen pomppimisen poistosta tai jostain muusta conffittavasta asiasta ruvetaan jauhamaan xiiteistä. Ei näin...

cl_dynamiccrosshair 0

se pitää tähtäimen kokoajan samankokoisena.



Eikäpidä. ammunnassa se ei pysy.
Rekisteröitynyt:
11.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 16.54
täällähän on jo kovat keskustelut saatu smile

joo kans ite etiskelin tuossa äsken tietoja ja sain kans selville että se on vissii koodi millä se ei heilu ollenkaa... kyl mull ainaki tarvii melekosen paljo harjotusta vielä että saan sen pysyy samaspaikas ku ammun smile (siis sen tähtäimen) kiitos silti avuista!. lisää voi antaa vielä vaa jos on jtn mitä ei olla vielä sanottu :)
aaah uuuuh jeeeaahh
Rekisteröitynyt:
13.02.2006
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 18.00
koodi on nimeltään norecoil ja ak:llakin voi ampua helposti nappi pohjassa.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 18.11
Sun pitää nännittäessä osata siirrtää hiirtä samaan aikaan alas päin ja tarvittaessa muihin suuntiin. Jos oikein muistan, niin aakoolla ammuttaessa kudit suuntaavat hiukan ylävasempaan.

Jos nyt oikein käsitin.
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
06.11.2004
Kirjoitettu: tiistai, 16. toukokuuta 2006 klo 18.15
Demoissa se näyttää että ei ole paljoa rekyyliä, vaikka oikeasti sitä löytyy.
A
Rekisteröitynyt:
21.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. toukokuuta 2006 klo 12.32
Lainaus:16.05.2006 v3Bu kirjoitti:
LoL, heti jos joku kysyy tähtäimen pomppimisen poistosta tai jostain muusta conffittavasta asiasta ruvetaan jauhamaan xiiteistä. Ei näin...

cl_dynamiccrosshair 0

se pitää tähtäimen kokoajan samankokoisena.



toi se on!
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.I am 73% addicted to Counterstrike. What about you?
Rekisteröitynyt:
20.02.2005
Kirjoitettu: maanantai, 29. toukokuuta 2006 klo 20.05
SiiissSSS????
useimmat demot on kuvattu HLTV jossa ei näy recoilia oli koodit tai ei
SIINÄ MYÖS näkyy AWP tähtäin
mutta jos sitä ei ole kuvattu hltvllä niin sitten en osaa sanoa
For rent 10€/dayHardtrance o/
Rekisteröitynyt:
28.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 18.01
tiesitteko etta m4:seen saa awp:n tähtäimen chatilla....frown
oon nähny..
Rekisteröitynyt:
08.01.2006
Kirjoitettu: tiistai, 30. toukokuuta 2006 klo 18.42
Lainaus:30.05.2006 Bullet_ kirjoitti:
tiesitteko etta m4:seen saa awp:n tähtäimen chatilla....frown
oon nähny..

oijoijoji kerrok mullekki?????
Sivu 1 / 1