PPArkisto

Metal Gear Solid: Portable Ops

Metal Gear Solid

Sivu 5 / 5
1 ... 4 5

Viestit

Sivu 5 / 5
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. heinäkuuta 2007 klo 15.12
Lainaus:22.07.2007 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:02.06.2007 Riffith kirjoitti:
Peli on ihan hyvä, mutta haluaisin vain tietää, että miten niitä h3lvetin kilpipelleja saa tapettua? evil
Ammu jalkaan.
Haulikolla. Tappaa kertalaakista.
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 21.40
Oli tämäkin peli aikamoista rahastus sontaa! Esim. kököt konrollit, yksinkertainen juoni, piilohuumoria ei ollut tippaakaan, hätäisesti kyhätyt tehtävät ja tasot, umpitylsät pomovastukset. Nuo mainospuheetkin, että pelissä pitää edetä ryhmässä ei pidä paikkaansa, sillä alueet ovat niin pieniä, että yhdellä hahmolla tutkiminen riittää. Lyhyesti: surkein mgs peli mitä olen koskaan pelannut. evil evil cry
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 27. heinäkuuta 2007 klo 22.06
Kontrollit kyllä oppii, jos vain viitsii opetella. Juonihan mutkistui lopussa ja antoi vastauksia siihen mitä Big Boss teki Snake Eaterin tapahtumien jälkeen. Piilohuumoria oli kyllä aivan liian vähän, mutta ei ne kentät olleet hätäisesti kyhättyjä. Lataustauot olisivat vain pitkistyneet, jos niitä kenttiä olisi suurennettu. Mikä pomovastuksissa oli huonoa? Python oli kyllä hieman... huono, mutta nukuta hänet, niin saat paremman vastuksen. Gray Foxissakin oli puolensa, vaikak en kyllä paljoa pitänyt siitä tappelusta. RAXAhan vasta olikin kunnon paukku, kun Ursula huuteli sieltä sisältä ja liikutteli alusta mielenvoimalla. Cunningham oli kovaa kamaa ja musiikit jylläsi. Genenkin taistelussa oli hetkensä, kun tunnelmallinen musiikki soi, puukot lenteli ja Metal Gear oli aktivoitumassa.

No, toiset tykkää äideistä, toiset tyttäristä.
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 28. heinäkuuta 2007 klo 14.13
Lainaus:27.07.2007 Bloodbrother kirjoitti:
Kontrollit kyllä oppii, jos vain viitsii opetella. Juonihan mutkistui lopussa ja antoi vastauksia siihen mitä Big Boss teki Snake Eaterin tapahtumien jälkeen. Piilohuumoria oli kyllä aivan liian vähän, mutta ei ne kentät olleet hätäisesti kyhättyjä. Lataustauot olisivat vain pitkistyneet, jos niitä kenttiä olisi suurennettu. Mikä pomovastuksissa oli huonoa? Python oli kyllä hieman... huono, mutta nukuta hänet, niin saat paremman vastuksen. Gray Foxissakin oli puolensa, vaikak en kyllä paljoa pitänyt siitä tappelusta. RAXAhan vasta olikin kunnon paukku, kun Ursula huuteli sieltä sisältä ja liikutteli alusta mielenvoimalla. Cunningham oli kovaa kamaa ja musiikit jylläsi. Genenkin taistelussa oli hetkensä, kun tunnelmallinen musiikki soi, puukot lenteli ja Metal Gear oli aktivoitumassa.

No, toiset tykkää äideistä, toiset tyttäristä.

Niinpä niin, jos suositusta sarjasta tehdään huono oheistuote, niin fanit kehuvat sitäkin ihmeellisillä tekosyillä. Vaikka valitin noista kököistä kontrolleista, niin ei itsellä pahemmin ollut vaikeuksia tottua niihin. Ja vaikka juoni täydensikin muutamia sarjan kohtia, niin kuitenkin juonen rakenne oli lähes identtinen sarjan edellisiin peleihin ( ymmärsithän? ). Pelistä saisi enemmän irti nautintoa, jos siitä tehtäisiin pöytäkonsoleille oma versio.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. elokuuta 2007 klo 15.08
Muokattu: 12.08.2007 klo 15.15
Tuli kirjoitettua aika hikinen ja väritön teksti Portable Opsista. Suht pitkä aika on kun viimeksi tuli pelattua tuotakin (En omista enää PSP:tä), mutta kelevatkoon.
http://keskiarvo.net/tuote/?mc=games&id=517
Mitä Tapahtui? / -> Banned / Keep up the good work! / Me olemme täällä.
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 15.49
Miksi pitää tehdä PSP:lle MGS-sarjan juoneen viittaavia pelejä? Eli siis semmoisia, joissa mm. selviää asioita, joita Big Boss on tehnyt ennen kuin hänestä kloonaillaan useampia versioita. Kyllä olisi taas lähtenyt tilaukseen, jos tästä olisi julkaistu PS2- tai PC-versio (tai vaikkapa PS-versio), mutta PSP... Tämä ei riitä hyväksi syyksi ostaa joku käsikonsoli josta pitää pulittaa aivan liikaa. Kojiman Hideo teki virheen keksiessään että MGS-pelejä julkaistaan PSP:lle.
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Rekisteröitynyt:
22.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 16.05
Varmaankin Kojima halusi testata, että minkälainen MGS on PSP:llä. Ja tuloshan oli mitä mainioin.


Ja lisäksi hän kai ajtteli, että se lisäisi PSP:n myyntiä. wink
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 18.48
Lainaus:14.08.2007 Frunze kirjoitti:
Miksi pitää tehdä PSP:lle MGS-sarjan juoneen viittaavia pelejä? Eli siis semmoisia, joissa mm. selviää asioita, joita Big Boss on tehnyt ennen kuin hänestä kloonaillaan useampia versioita. Kyllä olisi taas lähtenyt tilaukseen, jos tästä olisi julkaistu PS2- tai PC-versio (tai vaikkapa PS-versio), mutta PSP... Tämä ei riitä hyväksi syyksi ostaa joku käsikonsoli josta pitää pulittaa aivan liikaa. Kojiman Hideo teki virheen keksiessään että MGS-pelejä julkaistaan PSP:lle.
Ehkäpä hän ei halunnut tuhlata kohtuuttomasti resursseja kesken MGS4:n tuotannon? Tuo olisi minusta varsin hyvä syy, vaikkakaan ei varmasti ainoa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: tiistai, 14. elokuuta 2007 klo 19.54
Muokattu: 14.08.2007 klo 19.54
Jostain olen lukenut, että MGS:PO:sta(MGS:Po oli alunperinkin sovittu PSP:lle julkaistavaksi) piti aluksi tulla vain nettipeli, mutta sonyn painostuksen takia Kojima ryhtyi työstämään kokonaista peliä. Tosin en ole varma pitääkö tämä paikkansa, sillä ulkomaalaiselta foorumilta luin.
PC, Xbox 360, PSP, Xbox, GC, GBA, GC, PSX
homer

Jameson

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
27.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 11.55
Lainaus:28.07.2007 cubisti8 kirjoitti:
Lainaus:27.07.2007 Bloodbrother kirjoitti:

Niinpä niin, jos suositusta sarjasta tehdään huono oheistuote, niin fanit kehuvat sitäkin ihmeellisillä tekosyillä. Vaikka valitin noista kököistä kontrolleista, niin ei itsellä pahemmin ollut vaikeuksia tottua niihin. Ja vaikka juoni täydensikin muutamia sarjan kohtia, niin kuitenkin juonen rakenne oli lähes identtinen sarjan edellisiin peleihin ( ymmärsithän? ). Pelistä saisi enemmän irti nautintoa, jos siitä tehtäisiin pöytäkonsoleille oma versio.
Niinpä niin. Nykyajan MG:t eivät sovellu millekään PSP:lle, saati sitten muille käsikonsoleille. Ne ovat konsoli- ja PC-pelejä. Käsikonsoleille ei saa julkaista näinkin hyvän pelisarjan juoneen liittyviä osia, kuten tämä sattuu olemaan. Toivottavasti Hideo Kojima & co ovat sen verran viisaita, että kääntävät pelin myös konsoleille ja PC:lle joskus jälkeenpäin, kun MGS4 on ulkona.
- Elämä on kuin pokeri; jos ei ole paria, niin täytyy olla hyvä käsi...If nothing goes right, then you just have to go left.
Rekisteröitynyt:
11.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 15. elokuuta 2007 klo 15.49
Muokattu: 15.08.2007 klo 15.50
PSP tehot vastaavat miltei PS2 tasoa ja MGS:PO jopa näyttää melkein yhtä hienolta kuin PS2 pelit, joten miksi ei voitaisi tehdä?
PC, Xbox 360, PSP, Xbox, GC, GBA, GC, PSX
Rekisteröitynyt:
17.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 12. tammikuuta 2008 klo 00.00
Pelaako kukaan Portable opsin nettipeliä?!
Sivu 5 / 5
1 ... 4 5