PPArkisto

Bf2 ja puutteet

Battlefield

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
13.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. toukokuuta 2006 klo 13.21
No niin minkälaisia puutteita tässä pelissä on?
Kaikkien mielipiteet ovat tervetulleita.

Yksi iso puute on mikä on omasta mielestäni iso on se, että kun ampuu veteen niin ei tule loiskeita tai aaltoja.
Intel I7 930, Asus GTX 470, 8 Gb kingston hyperx ddr3, seagate 1,5 TB, Asus P6T.
Rekisteröitynyt:
01.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. toukokuuta 2006 klo 14.13
Realistisuuden puute.
virheistä oppii, eli mie aika paljon enemmän oppinu ku sie :DDDDD
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 19. toukokuuta 2006 klo 15.01
Muokattu: 19.05.2006 klo 15.02
Lainaus:19.05.2006 Shubosh kirjoitti:
Realistisuuden puute.
Vastaus ongelmiisi: Project Reality

Muuten, miksi sen lisänimi on Mini Mod?
Minusta se on aika hèlvetin iso modi.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. toukokuuta 2006 klo 15.10
Monesti meinää palaa käpy kun huippuunsa koulittu sotilas ei osaa sukeltaa tai juosta paria kymmentä metriä enempää.
Like No Other
Rekisteröitynyt:
23.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 19. toukokuuta 2006 klo 15.26
Muokattu: 19.05.2006 klo 15.27
Lainaus:19.05.2006 Octal kirjoitti:
No niin minkälaisia puutteita tässä pelissä on?
Kaikkien mielipiteet ovat tervetulleita.

Yksi iso puute on mikä on omasta mielestäni iso on se, että kun ampuu veteen niin ei tule loiskeita tai aaltoja.

Loiskeita kyllä tulee kun ammut esim. tv-missilen
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 19. toukokuuta 2006 klo 15.50
Battlefield 1942/Vietnam tunnelma.

Ekassa BF:ssä oli kulkuneuvoja jeepistä jättiläisiin laivoihin. BF2:sessa jeepistä kumiveneeseen. Paljon tylisä mappeja BF2:sessa, taas BF42 ja BFV:ssä oli paljon hyviä.
Rekisteröitynyt:
24.08.2004
Kirjoitettu: perjantai, 19. toukokuuta 2006 klo 15.52
Muokattu: 19.05.2006 klo 15.53
Loiskeet ovat kyllä pelissä, jostain syystä koodaajapällit ovat tosin onnistuneet sössimään ne moninpelin osalta. Yksinpelissä kaikki loiskeet toimivat.

Eevokki, PRMM on kuitenkin tällä hetkellä käytännössä vain tweakattu perus-BF2, johon on pari kenttää lisätty. Total Conversioniksi se muuttuu vasta kun alkuperäistä materiaalia ei ole käytännössä ollenkaan jäljellä. Itselläni BF2 olisi jo jäänyt aikoja sitten hyllyyn, jos PRMM ei olisi. smile

edit: Melkein unohtuikin, itsekin kaipailen edelleen sitä suuren taistelun tunnetta, joka BF1942 oli. Laivoja, lentokoneita, isoja karttoja, eikä taistelua tiettyihin pikkukujiin keskittyneenä.
"Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" -Cato
Rekisteröitynyt:
13.03.2002
Kirjoitettu: lauantai, 20. toukokuuta 2006 klo 03.01
Claymoreja pitäis pystyä rikkomaan, niinkuin pari patchia taaksepäin.
AMD Athlon 64 3200+ (Zalman CNPS9500), 1024 DDR, GeForce 7600 GT, Samsung SyncMaster 710T 17", Seagate 120GB, Logitech MX510, Steelpad QcK. Minun pelit.
Rekisteröitynyt:
23.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. toukokuuta 2006 klo 07.56
Ja pitäisi pystyä ampumaan esim. ohkaisten aitojen läpi, jonkinlaisten seinien tulisi vähän lisää vaikutelmaa. confused
Rekisteröitynyt:
13.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. toukokuuta 2006 klo 11.06
Pelti aidan läpi pystyy ampumaan ja parin muunkin.
Intel I7 930, Asus GTX 470, 8 Gb kingston hyperx ddr3, seagate 1,5 TB, Asus P6T.
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 20. toukokuuta 2006 klo 11.07
Pusikon läpi ei pysty. :|
Rekisteröitynyt:
31.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 20. toukokuuta 2006 klo 11.21
Lainaus:20.05.2006 seki kirjoitti:
Pusikon läpi ei pysty. :|
?!?, kyllä mä ainakin oon monesti tappanu pusikon, ohuiden puuseinien tai aitojen läpi
maailma mättää
Rekisteröitynyt:
22.11.2002
Kirjoitettu: lauantai, 20. toukokuuta 2006 klo 11.28
Muokattu: 20.05.2006 klo 11.28
No ainaki niitten jotka on mm. karkandissa siel jenkkien artyjen vieressä ne pikkuiset, niin niitten läpi ei mene mikään.
Sivu 1 / 1