PPArkisto

Fallout 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 100 101 102 ... 117

Viestit

Sivu 101 / 117
Rekisteröitynyt:
06.05.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. lokakuuta 2009 klo 17.48
Eikös Nuo Contactit ole sellaisia esim. Että joku hahmo sanoo sinulle ettei pidä jostain henkilöstä, ja sinun pitää sitten tappaa kys. Henkilö. Eivät ole siis Questeja, vaan tuollaisia pieniä tehtäviä.
PS3 ID: GepardiFIN / Wii Friend Code: 6085 5802 4589 6025 / Steam ID: Khanamies
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. lokakuuta 2009 klo 22.44
Lainaus:04.10.2009 KoteloNorsu kirjoitti:
Eikös Nuo Contactit ole sellaisia esim. Että joku hahmo sanoo sinulle ettei pidä jostain henkilöstä, ja sinun pitää sitten tappaa kys. Henkilö. Eivät ole siis Questeja, vaan tuollaisia pieniä tehtäviä.
Tuo on joku modi... Ei ole tuollaista vanilla fallout 3:sessa. +600 tuntia pelanneena voin sanoa. (ellet tarkoita niitä perkejä)
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 04. lokakuuta 2009 klo 22.52
Muokattu: 04.10.2009 klo 22.53
Tai sitten kyseessä voi olla Charonin Ahzrukhalin sopimus liittyen yhteen tehtävään Underworldissa.

http://fallout.wikia.com/wiki/Charon_%28Fallout_3%29

Eli mahdotonta sanoa mikä on kyseessä noin vähillä tiedoilla.
Rekisteröitynyt:
06.05.2009
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 00.07
Lainaus:04.10.2009 ide94 kirjoitti:
Lainaus:04.10.2009 KoteloNorsu kirjoitti:
Eikös Nuo Contactit ole sellaisia esim. Että joku hahmo sanoo sinulle ettei pidä jostain henkilöstä, ja sinun pitää sitten tappaa kys. Henkilö. Eivät ole siis Questeja, vaan tuollaisia pieniä tehtäviä.
Tuo on joku modi... Ei ole tuollaista vanilla fallout 3:sessa. +600 tuntia pelanneena voin sanoa. (ellet tarkoita niitä perkejä)


Kyllä muuten on. Esimerkiksi juuri tuolla Underworldissa on se yksi kaveri, joka pyytää tappamaan Carolin, koska ei pidä tästä. Veikkaisin että nämä Contractit ovat juuri tuollaisia.
PS3 ID: GepardiFIN / Wii Friend Code: 6085 5802 4589 6025 / Steam ID: Khanamies
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 18.07
Lainaus:05.10.2009 KoteloNorsu kirjoitti:
Lainaus:04.10.2009 ide94 kirjoitti:
Lainaus:04.10.2009 KoteloNorsu kirjoitti:
Eikös Nuo Contactit ole sellaisia esim. Että joku hahmo sanoo sinulle ettei pidä jostain henkilöstä, ja sinun pitää sitten tappaa kys. Henkilö. Eivät ole siis Questeja, vaan tuollaisia pieniä tehtäviä.
Tuo on joku modi... Ei ole tuollaista vanilla fallout 3:sessa. +600 tuntia pelanneena voin sanoa. (ellet tarkoita niitä perkejä)


Kyllä muuten on. Esimerkiksi juuri tuolla Underworldissa on se yksi kaveri, joka pyytää tappamaan Carolin, koska ei pidä tästä. Veikkaisin että nämä Contractit ovat juuri tuollaisia.
Ei todellakaan. Todennäköisesti Contract Killer-perkkiin liittyvää, olisikohan myytyjen korvien määrä.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 05. lokakuuta 2009 klo 20.35
Lainaus:05.10.2009 KoteloNorsu kirjoitti:
Lainaus:04.10.2009 ide94 kirjoitti:
Lainaus:04.10.2009 KoteloNorsu kirjoitti:
Eikös Nuo Contactit ole sellaisia esim. Että joku hahmo sanoo sinulle ettei pidä jostain henkilöstä, ja sinun pitää sitten tappaa kys. Henkilö. Eivät ole siis Questeja, vaan tuollaisia pieniä tehtäviä.
Tuo on joku modi... Ei ole tuollaista vanilla fallout 3:sessa. +600 tuntia pelanneena voin sanoa. (ellet tarkoita niitä perkejä)


Kyllä muuten on. Esimerkiksi juuri tuolla Underworldissa on se yksi kaveri, joka pyytää tappamaan Carolin, koska ei pidä tästä. Veikkaisin että nämä Contractit ovat juuri tuollaisia.
Voisitko vaan suoraa antaa lähteen mistä sait päähäsi nuo contractit? Se Underworldissä oleva on ihan tavallinen quest.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 17.25
lataustauoillakin lukee joskus "contracts completed: 0"
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 17.52
Lainaus:08.10.2009 Duraisuka69 kirjoitti:
lataustauoillakin lukee joskus "contracts completed: 0"
Ja statseissa, tai sit se oli lataustauoilla. Eniveis, yritin falloutwikistä hakea tietoa, mut ei sielläkää kyl paljoa sanottu. Sen verran uus peli itelle vielä et ei voi paljoa omasta kokemuksesta mitää todeta.

Pikasella googlauksella löyty tällänen väite:

"It's how many ears you've sold with the perk."
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 18.04
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 19.25
Lainaus:08.10.2009 Pythoni kirjoitti:
http://fallout.wikia.com/wiki/Contract_Killer tästäkö puhutte?...
Eikun nimen omaan Contracteista. Statseissa lukee "Contracts done" tjsp.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 08. lokakuuta 2009 klo 22.10
Lainaus:08.10.2009 perato kirjoitti:
Lainaus:08.10.2009 Pythoni kirjoitti:
http://fallout.wikia.com/wiki/Contract_Killer tästäkö puhutte?...
Eikun nimen omaan Contracteista. Statseissa lukee "Contracts done" tjsp.

Ton perkin avulla voi tehä näitä "contractreja"...
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 09. lokakuuta 2009 klo 13.37
Joo, kuten jo arvelinkin nii toi liittyy contract killer perkiin. Aina kun tappaa jonkun hyvän tyypin nii siltä pystyy loottaa korvan. Sitten niitä myydään jollekin tyypille. En tiedä kelle, koska en oo ite ko. perkkia koskaan hankkinut. Sen sijaan hyväkarmasella tyypillä otin sen toisen perkin, jolla myydään pahojen tyyppien sormia regulaattoreille. Niistä saa rahaa ja karmaa.
Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. lokakuuta 2009 klo 17.43
Aloin taas jatkaa peliä vanhasta seitsemän kuukautta vanhasta talletuksesta, seikkailua takana 76 h. Eilen laitoin Dogmeatin etsimään ammuksia jotta löytäisin alueella olevan "tavarapiilon" mahdollisimman helposti. Hurtta lähti painelemaan ja yritti hypätä sillalle mutta tipahti kuitenkin alas ja jäin paikalleen sekoilemaan. Oletin että etsintä on päättynyt kun ei mitään löytynyt, eikä peli kysynyt tai ilmoittanut. Lähdin itse tutkimaan sillalle ympäristöä ja joskus huomasin että dogmeatti oli kadonnut. Mutta ilmoitusta ei ollut tullut kuolemisesta. Koitin fast travelia ympäri karttaa mutta edelleen toveri oli kateissa. Ei löytynyt Vault 101 pihalta tai sisäpihaltakaan. Ei ilmestynyt sinne päivien odottelun tai uusintamatkustelujen seurauksena. Onko jokin keino paikantaa dogmeat vai katosiko se ikuisesti pixeliavaruuteen? Peliä kulunut 2,5 h edellisestä talletuksesta jossa dogmeat oli vielä mukana.
•••••••••
Rekisteröitynyt:
01.08.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. lokakuuta 2009 klo 13.54
Itse olen vain jatkanut seikkailua ja kiskaissut vuorokauden pituisia nokosia. Lopulta se dogmeat on meikäläisen tavoittanut...viimeksi eräästä maanalaisesta paikasta jonne pääsi vain hissillä joka tottakai oli alhaalla minun jäljiltäni. confused
Intel Core 2 Duo E8400 3.00GHz, 4GB RAM, ASUS EAH4890 1Gt, Windows 7 Xfire profile: Hulibuli
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: perjantai, 16. lokakuuta 2009 klo 17.03
Muokattu: 16.10.2009 klo 17.04
72 tunnin venailun pitäs nollata tilanne. Eli liikut jossain/nukut 72 tuntia nii sitte ku fast travellaat johonki tms nii dog meatin pitäs tulla.
Rekisteröitynyt:
13.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. lokakuuta 2009 klo 17.38
Jees, pari päivää sitten tullos postista ja pelattu ihan kivasti, Mothershipin, Operation A, ja The pitt tuli yhen päivän aikana läpästyä eli ei noilla pituutta järin ole.
Jos sitä nyt rauhallisesti tutkailis ympäristöänsä kun ei tarvi armor trainingiakaan hommata.
AMD Athlon x2 5200+. emolevy Asus M2V-TVM .3 GB. Club3D Radeon HD 4770 512mb . Compaq P1210. PPO 512 laajakaista. DVD-R/RW asema, Logitech MX510
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. lokakuuta 2009 klo 11.43
Muokattu: 18.10.2009 klo 11.43
Voisko joku auttaa kun mä en millään ymmärrä miten nuo lisärit saa toimiin. Heitin eka nyt operation anchoragen tiedostot sinne dataan ja FOMM:illa valitsin sen anchorage.esm tiedoston jne jne. Mistä ihmeen loadista mä alotan ja mitä teen hä? Mitään kunnon ohjeita en oo viä nähny missään. Jossain varmaan lukee mutta olen laiska googlettamaan frown

Ja voiko ne kaikki lisärit asentaa jotenkin samaan aikaan tai jotain?
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. lokakuuta 2009 klo 11.56
Lainaus:18.10.2009 D-ma kirjoitti:
Voisko joku auttaa kun mä en millään ymmärrä miten nuo lisärit saa toimiin. Heitin eka nyt operation anchoragen tiedostot sinne dataan ja FOMM:illa valitsin sen anchorage.esm tiedoston jne jne. Mistä ihmeen loadista mä alotan ja mitä teen hä? Mitään kunnon ohjeita en oo viä nähny missään. Jossain varmaan lukee mutta olen laiska googlettamaan frown

Ja voiko ne kaikki lisärit asentaa jotenkin samaan aikaan tai jotain?
FOMMissa sitten hiirellä raahaat esim. sen anchorage.esm latautumaan fallout3.esm jälkeen. Listan pitäisi olla siis jotain tyyliin:

Fallout3.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
ThePitt.esm

Sitten lataat vain edellisen tallennuksen pelissä ja hetken päästä saat ne lisärien questit. Falloutin pitää myös olla päivitettynä uusimpaan versioon että ne toimii.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. lokakuuta 2009 klo 12.03
Lainaus:18.10.2009 status kirjoitti:
Lainaus:18.10.2009 D-ma kirjoitti:
Voisko joku auttaa kun mä en millään ymmärrä miten nuo lisärit saa toimiin. Heitin eka nyt operation anchoragen tiedostot sinne dataan ja FOMM:illa valitsin sen anchorage.esm tiedoston jne jne. Mistä ihmeen loadista mä alotan ja mitä teen hä? Mitään kunnon ohjeita en oo viä nähny missään. Jossain varmaan lukee mutta olen laiska googlettamaan frown

Ja voiko ne kaikki lisärit asentaa jotenkin samaan aikaan tai jotain?
FOMMissa sitten hiirellä raahaat esim. sen anchorage.esm latautumaan fallout3.esm jälkeen. Listan pitäisi olla siis jotain tyyliin:

Fallout3.esm
Anchorage.esm
BrokenSteel.esm
ThePitt.esm

Sitten lataat vain edellisen tallennuksen pelissä ja hetken päästä saat ne lisärien questit. Falloutin pitää myös olla päivitettynä uusimpaan versioon että ne toimii.
Okei joo nyt toimi kun päivitin uusimpaan pätsiin...tänks.
i7 860 @ 4.0Ghz + Scythe Mugen 2 | P7P55D | GTX 570 DCII @ 880/1000 | 4Gb DDR3 1333Mhz | R2 Silver | Corsair TX750W | Win 7
Rekisteröitynyt:
18.12.2003
Kirjoitettu: lauantai, 24. lokakuuta 2009 klo 15.08
Muokattu: 26.10.2009 klo 16.02
Olen pelannut tätä peliä jonkin verran, ja jokin tässä ei nappaa. Ehkä yksi syy on, että tämä käyttää samaa pelimoottoria(?) kuin Oblivion ja on hyvin samankaltainen. Olen pelannut Oblivionia kyllästymiseen asti. Lisäksi en ole koskaan innostunut kauheasti tämmösestä verisestä räiskinnästä.

Pidin mm. Oblivionista, KOTORista ja Mass Effectistä kovasti, niin ajattelin että saattaisin pitää myös tästä. Toki tämä ydintuhonjälkein maailma on erittäin kiehtova ajatus, mutta pidemmän päälle masentava ja tylsähkö. Tämä ei ollut niin scifimäinen kuin luulin. Pelaan nyt kuitenkin pääjuonen ja sen verran sivujuonia kuin jaksan. Ja modit auttavat paljon.
Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. lokakuuta 2009 klo 17.21
Vähän sama täällä, ettei pelaaminen aiheuta mitään himoa eli peli ei kolahda täysin. Onhan siinä mukana mielenkiintoisia asioita tai sitten on melko sairasta ja synkkää.

Itse olen pääjuonessa vielä menossa vasta Galaxy News Radio tehtävässä. Aika on mennyt sivutehtävissä ja tavaran keräilyssä ja yleisessä nysväyksessä. Mahtaa tulla aika helppo tuosta pääjuonesta kun on melkein kaikki parhaat tavarat. Vengeancella tippuu nopeasti mutantti lauma jne. Hahmo on 19,5 lvl. Monet paikat pitäisi kierrellä uudelleen kun en tajunnut ottaa lockpickiä heti pelin alkuvaiheessa.
•••••••••
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 26. lokakuuta 2009 klo 16.51
Mistä hiton sivutehtävistä kaikki aina puhuu. Olen täl hetkel menossa sinne lentotukialukselle ja tehny ehkä 4-5 sivutehtävää. Kaikille vastaantulleille jutellu eikä kukaa mitää tehtäviä oo antanu. Pommin oon purkanut ja sit tehny niitä selviytyjän kirja tehtäviä. Siinäpä melkee kaikki mitä oon tähän mennessä löytäny.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 26. lokakuuta 2009 klo 19.05
Muokattu: 26.10.2009 klo 19.07
Lainaus:26.10.2009 perato kirjoitti:
Mistä hiton sivutehtävistä kaikki aina puhuu. Olen täl hetkel menossa sinne lentotukialukselle ja tehny ehkä 4-5 sivutehtävää. Kaikille vastaantulleille jutellu eikä kukaa mitää tehtäviä oo antanu. Pommin oon purkanut ja sit tehny niitä selviytyjän kirja tehtäviä. Siinäpä melkee kaikki mitä oon tähän mennessä löytäny.
No kaikki pääjuonesta poikkeavat tehtävät on vissiin näitä sivutehtäviä. Jos wastelandia kiertää nii kyllä niitä ihan mukavasti pitäs löytyä. Main questia vedettäessä voi vissiin myös hyvin tulla sivutehtäviä. The Vaultista noita tehtäviä löytää hyvin.

Edit: Tässä on melko kattava lista pelin tehtävistä.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. lokakuuta 2009 klo 16.49
Aika iso osa noista sivutehtävistä ei minun mielestä näy siellä journalissa, vain isommat hommat. Eihän tässä niitä journal-tehtäviä mitään älyttömiä määriä olekkaan.
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: tiistai, 27. lokakuuta 2009 klo 20.09
Hankin nyt tuon mothership zetan ja oon nyt kohassa missä pitää tuhota hangarista generaattoreita. Painoin jotain nappia ja tuli hälytys ja nyt vaikuttaa siltä, että noita alieneita tulee loputtomasti jostain teleporteista, enkä pysty etenemään mihinkään. Pitääkö vaan tappaa noita vai tehä jotain?
1 ... 100 101 102 ... 117