PPArkisto

Fallout 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 108 109 110 ... 117

Viestit

Sivu 109 / 117
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: maanantai, 24. toukokuuta 2010 klo 01.15
Hehee, vaikka näin toisella pelikerralla tää on ollu paljon mukavempi kokemus ku ekalla, nii kyl tää välillä on nii järjetön peli. Paukutan puolet Rivetin vartijoista hengiltä ja paria äijää täräytän kivääril päähän ja kohta ne taas juttelee mulle mukavia =D
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. toukokuuta 2010 klo 09.25
Lainaus:24.05.2010 perato kirjoitti:
Hehee, vaikka näin toisella pelikerralla tää on ollu paljon mukavempi kokemus ku ekalla, nii kyl tää välillä on nii järjetön peli. Paukutan puolet Rivetin vartijoista hengiltä ja paria äijää täräytän kivääril päähän ja kohta ne taas juttelee mulle mukavia =D
Hehe. Tosi hassuu.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: tiistai, 25. toukokuuta 2010 klo 16.12
Lainaus:25.05.2010 Haiseva_Ewok kirjoitti:
Lainaus:24.05.2010 perato kirjoitti:
Hehee, vaikka näin toisella pelikerralla tää on ollu paljon mukavempi kokemus ku ekalla, nii kyl tää välillä on nii järjetön peli. Paukutan puolet Rivetin vartijoista hengiltä ja paria äijää täräytän kivääril päähän ja kohta ne taas juttelee mulle mukavia =D
Hehe. Tosi hassuu.
Elä sentää kastele itteäs.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. toukokuuta 2010 klo 17.39
Lainaus:25.05.2010 perato kirjoitti:
Lainaus:25.05.2010 Haiseva_Ewok kirjoitti:
Lainaus:24.05.2010 perato kirjoitti:
Hehee, vaikka näin toisella pelikerralla tää on ollu paljon mukavempi kokemus ku ekalla, nii kyl tää välillä on nii järjetön peli. Paukutan puolet Rivetin vartijoista hengiltä ja paria äijää täräytän kivääril päähän ja kohta ne taas juttelee mulle mukavia =D
Hehe. Tosi hassuu.
Elä sentää kastele itteäs.
En en.
Rekisteröitynyt:
04.02.2009
Kirjoitettu: tiistai, 25. toukokuuta 2010 klo 21.49
Muokattu: 25.05.2010 klo 21.52
Sanokaas pakolliset modit sellaselle joka ei oo alottanu uutta peliä (menty kyllä monta kertaa läpi).

Fallout3nexukseen on tunnukset

E: Voiko patchata suoraan 1,7 versioon vai pitääkö aloittaa 1.1 versiosta?
Sen voi aina korjata
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 25. toukokuuta 2010 klo 22.37
Lainaus:25.05.2010 Lorenzo kirjoitti:
Sanokaas pakolliset modit sellaselle joka ei oo alottanu uutta peliä (menty kyllä monta kertaa läpi).

Fallout3nexukseen on tunnukset

E: Voiko patchata suoraan 1,7 versioon vai pitääkö aloittaa 1.1 versiosta?


Vaikken peliä enää pelaakkaan, niin SureAI:n Cube Experimental voi olla hyvinkin kokeilemisen arvoinen. Samainen modi pääsi ihan finaaliin saakka moddb-äänestyksessä, kun etsittiin v. 2009 parasta modia.
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 10.00
Vaikuttaa kyllä hyvältä tuo modi vois kokeilla kuhan taas innostuu pelaamaan fallouttia.
Rekisteröitynyt:
26.08.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 18.54
Fallout3 on muuten kyllä hyvä peli, mutta alkuperäinen pelin suunnittelija/keksijä ei peliä suunnitellut ollenkaan tälläiseksi mikä se nyt on.

-Nykyään Fallout3:

-Capital wasteland vuonna 2278, ihmiset meni Vaultteihin n. 30 vuotta sitten. pelissä on laseraseita, plasmapistooleita ja muuta vastaavaa...
-Peliin saa mothership Zetan, broken steelin, point lookoutin...

-Fallout3 alkuperäisen suunnittelijan mukaan:

Fallout3:n alkuperäisen tekijän/keksijän kommentti: Fallout3 ei todellakaan ole sellainen joksi sen kuvittelin, on laseraseita... ja on vuosi 2278. Ainut merkittävä sama asia on se, että maailma, Capital Wasteland on sama.

Fallout3 alkuperäinen versio, jota ei koskaan tehty:

-Sota olisi alkanut n. 1940, jolloin ihmiset olisivat menneet Vaultteihin, ja he olisivat olleet siellä n. 30 vuotta, ruokaa, juomaa ja sähköä olisi riittänyt, sillä jokaisessa Vaultissa olisi ollut ydingeneraattori, ja FI, eli Food Indicator: Laite joka 'pidentää ruoan kestävyyttä esim 400 kertaisesti'


-pelissä olisi ollut Vault-tecin päämaja, vieläkin olemassa maanalaisena versiona, jonka nimi olisi ollut "Wartime basement"/"commandering building"
-Lähes jokainen Vaultti olisi selvinnyt sodasta, ja sen vaikutuksista, ja Vaultteja olisi pelissä ollut yhteensä 14, ja koko maailmalla yhteensä 512, mutta ainoastaan ne 14 olisi ollut pelissä.

-ei olisi ollut laser/plasma aseita ollnekaan, eikä motheship zeta -lisäosaa, tai sitten broken steeliä. Ja peliin olisi tullut muutama kulkuneuvo: höyrylaiva joelle, ja Enclavelta varastettu helikopteri, mutta peli olisi loppunut hyvin tässä versiossa: Kun pelaaja syöttää GECKin project purityn laitteeseen, alakaa laite toimia ja pelaaja olisi lähtenyt paikalta pois sankarina

...ja peli olisi loppunut kun, tulee vielä kuvaus jossa kerrotaan: 20 vuotta myöhemmin project purityn käynnistyksestä: maailma palaa normaaliksi, ja kaikki olisi taas uudelleen rakennettu. olisi ollut kuvia 1970 luvun "uudelleen aloitetusta" washingtonista, sellainen olisi ollut Fallout3 alkuperäinen versio, mutta sitä ei koskaan tullut myyntiin, ja siitä alkuperäinen suunnitelija ei ollut iloinen. Suunnittelija sanoi: koko peliä ei koskaan tullut, se olisi ollut mahtava ydinsotapeli, mutta ei sitten...
Kotisivut__thebossentertainment.weebly.com/__"Original from Finland"
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. toukokuuta 2010 klo 19.06
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
26.08.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. toukokuuta 2010 klo 19.00
En muista Fallout3 alkuperäisen suunnittelijan nimeä, mutta kuitenkaan se ei Fallout3:sta halunnut sitä, mitä se nyt on. Ja oon itsekkin oikeastaan samaa mieltä, ei siinä mothership Zetassa ole mitään järkeä, ja muutenkin peli olisi ollut parempi Vanhan suunnittelijan mukaan.

-Ja se vielä jäi sanomatta Fallout3 alkuperäisversiosta, että Pelaaja olisi voinut siinä auttaa Brotherhood of Steel:in joukkoja esim. Menemällä sähkötehtaalle, ja korjata generaattori, jolloin kaupunkiin olisi moneen paikkaan syttynyt katuvalot... jne...

Pelin alussa olisi ollut video, jossa aluksi kerrotaan, miksi sota alkoi, ja miksi se johti Ydinsotaan. (sodan syy oli ölyn omistuskilpailu, ja se että USA ei myynyt Kiinalle Tranquility launcheria, maailman parasta tietokonetta, joka olisi tässä peliversiossa keksitty 1939

...Ja toinen mahtava juttu oli se "wartime basement", joka olisi nykyinen Vault-tecin maanalainen päämaja, vieläkin siis toiminnassa...

>On peli mahtava myös tälläisenään, mutta ehkä se olisi ollut parempi jos...
Kotisivut__thebossentertainment.weebly.com/__"Original from Finland"
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. toukokuuta 2010 klo 19.10
Linkkiä näihin juttuihin? ja jätä ne ranskalaiset viivat pois vaikka ne onkin 7 luokalla juuri opittu.
0+0
Rekisteröitynyt:
09.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. kesäkuuta 2010 klo 21.29
saako tässä save gamet helposti otettua vaikka netistä? Aikoja sitten kaveri tallensi oman saven päälle jolloin into peliin meni enkä pelannut koskaan läpi
: D jos nyt asentaisi uusiks.
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. kesäkuuta 2010 klo 23.48
Voihan sieltä latailla mut niitä on aika vähänlaisesti ja suurin osa on jotain anime naama ihquja jotka on parkeerattu vaultin ulkopuolelle. Kannattaa vaan alottaa modien kanssa uudestaan
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. kesäkuuta 2010 klo 00.20
Onnistuin kusemaan pelini jotenkin ja nyt kaikki Enclavet on ystävällisiä eikä tee mitään vaikka ammun niitä yms.
On hiukkasen tylsää pelata Broken Steeliä kun ei Enclavet ammu takas. Onko mitään keinoa saada ne vihollisiks konsolilla tai modeilla?
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. kesäkuuta 2010 klo 11.47
Lainaus:05.06.2010 ide94 kirjoitti:
Onnistuin kusemaan pelini jotenkin ja nyt kaikki Enclavet on ystävällisiä eikä tee mitään vaikka ammun niitä yms.
On hiukkasen tylsää pelata Broken Steeliä kun ei Enclavet ammu takas. Onko mitään keinoa saada ne vihollisiks konsolilla tai modeilla?
Kuinka tuo on edes mahdollista biggrin
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 05. kesäkuuta 2010 klo 16.07
Muokattu: 05.06.2010 klo 18.01
En tiedä, veikkaisin johtuvan tästä modista: http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=772
Mutta kun poistin tuon modin niin ongelma ei häviä. Saattaa olla myös joku toinenkin modi kun on peli alkanut kaatuillakkin vähän väliä.

Edit: onglema ratkaistu toistaiseksi. Kirjoitin vaan konsoliin player.removefromallfactions
suurempia ongelmia ei ole vielä havaittu.
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 00.28
Mitään suositeltavaa läpikäyntijärjestystä Pittille, Anchoragelle ja Point Lookoutille?
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 00.44
Lainaus:12.06.2010 perato kirjoitti:
Mitään suositeltavaa läpikäyntijärjestystä Pittille, Anchoragelle ja Point Lookoutille?
Anchorage, Pitt ja Point Lookaut viimeiseksi.

Anchorage on normiputkiräiskintää, josta saa kivoja varusteita ja jos sen bonus keräilyhomman tekee saa bonuksia tiettyihin taitoihin tjsp. eli tästä hyöty on lähinnä se että saa pari kivaa armoria ja ainakin yhden todella hyödyllisen aseen.
Pitt, vähän erilainen tunnelma alueella ja myös saa kivoja varusteita.
Point Lookaut on vaikein kait (en ole vieläkään jaksanut pelata PL ja BoS lisäreitä läpi), kunnon varusteet on tarpeen ja levelit myös.
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 00.58
Lainaus:12.06.2010 JYP_91 kirjoitti:
Lainaus:12.06.2010 perato kirjoitti:
Mitään suositeltavaa läpikäyntijärjestystä Pittille, Anchoragelle ja Point Lookoutille?
Anchorage, Pitt ja Point Lookaut viimeiseksi.

Anchorage on normiputkiräiskintää, josta saa kivoja varusteita ja jos sen bonus keräilyhomman tekee saa bonuksia tiettyihin taitoihin tjsp. eli tästä hyöty on lähinnä se että saa pari kivaa armoria ja ainakin yhden todella hyödyllisen aseen.
Pitt, vähän erilainen tunnelma alueella ja myös saa kivoja varusteita.
Point Lookaut on vaikein kait (en ole vieläkään jaksanut pelata PL ja BoS lisäreitä läpi), kunnon varusteet on tarpeen ja levelit myös.
Point Lookout on paras Fallout 3 DLC! Haastajaa sille ei ole.
Rekisteröitynyt:
25.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 01.17
Lainaus:12.06.2010 Gamehero kirjoitti:
Lainaus:12.06.2010 JYP_91 kirjoitti:
Lainaus:12.06.2010 perato kirjoitti:
Mitään suositeltavaa läpikäyntijärjestystä Pittille, Anchoragelle ja Point Lookoutille?
Anchorage, Pitt ja Point Lookaut viimeiseksi.

Anchorage on normiputkiräiskintää, josta saa kivoja varusteita ja jos sen bonus keräilyhomman tekee saa bonuksia tiettyihin taitoihin tjsp. eli tästä hyöty on lähinnä se että saa pari kivaa armoria ja ainakin yhden todella hyödyllisen aseen.
Pitt, vähän erilainen tunnelma alueella ja myös saa kivoja varusteita.
Point Lookaut on vaikein kait (en ole vieläkään jaksanut pelata PL ja BoS lisäreitä läpi), kunnon varusteet on tarpeen ja levelit myös.
Point Lookout on paras Fallout 3 DLC! Haastajaa sille ei ole.
jep
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 08.13
No äijä on lvl 30 ja kaikki paikat tutkittuna. Pääjuoni vault87 edeltävässä tilanteessa, eli jotakuinki kaikki tarpeelline varustekki jo löytyy. Kaikki skillit 100 paitsi barter, melee ja unarmed joten empä tiä tekeekö niilläkää mitää =P. Noh, lähetäää käymää ankkuris.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
18.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 01.08
Anchorage ja Zeta oli IMO ylivoimaisesti huonoimmat lisärit.
Lainaus:12.06.2010 perato kirjoitti:
Mitään suositeltavaa läpikäyntijärjestystä Pittille, Anchoragelle ja Point Lookoutille?
Nuo voi käydä periaatteessa missä järjestyksessä huvittaa. Ei mitään eroa.(PL:ssä osa vihuista tekee armorista riippumatonta boonus damaa)

Voiko kukaan ehdotta jotain hyvää quest modia nyt kun kaikki vanilla tehtävät on läpi?
"Don't argue with idiots. They'll drag you down to their level and beat you with experience."
bluesbrothers

PPC

Rekisteröitynyt:
25.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 01.13
Muokattu: 13.06.2010 klo 01.14
Loppujen lopuksi Fallout 3:seen on melko vähän quest modeja (suurin osa modeista lisää joko vain tavaraa, tai muuttaa tavaroiden, hahmojen ja maailman ulkonäköä).
En kommentoi
Rekisteröitynyt:
13.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 02.33
Lainaus:13.06.2010 ide94 kirjoitti:
Anchorage ja Zeta oli IMO ylivoimaisesti huonoimmat lisärit.
Lainaus:12.06.2010 perato kirjoitti:
Mitään suositeltavaa läpikäyntijärjestystä Pittille, Anchoragelle ja Point Lookoutille?
Nuo voi käydä periaatteessa missä järjestyksessä huvittaa. Ei mitään eroa.(PL:ssä osa vihuista tekee armorista riippumatonta boonus damaa)

Voiko kukaan ehdotta jotain hyvää quest modia nyt kun kaikki vanilla tehtävät on läpi?

Voi toki, mutta jos haluaa Anchoragesta jotain hyötöä se kannattaa pelata ensiksi läpi noista, kun saa muutamia kivoja varusteita. Muuten tuon voi jättää kokonaan väliin. Pitt on ihan kiva ja kolmea muuta en ole vielä edes jaksanut kokeilla, mutta kyllähän tuo Point Lookaut on noista parhain (ja vaikein, joten hyvät varusteet ja korkea lvl hahmo kannattaa olla, joten kun suorittaa muut lisärit saa varusteita ja hahmokin kehittyy).

Peratolla kun on kerta jo kaikki skillit täynnä niin kannattaa tosiaan suoraan vain mennä Point Lookautin kimppuun ja jos vielä kiinnostusta löytyy niin pelata tuo Pitt. Anchorage on vain pelkkää tusinaräiskintäputkea kokonaan.
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 11.59
Joo, Pitt oli parin tunnin läpihuutojuttu. Semi tylsä ja rikko jotenki tän pelin maailman kokonaan. Ei tullu etes mitää uutta mukaan sieltä.
logout Elvis has left the building.
1 ... 108 109 110 ... 117