PPArkisto

Fallout 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 20 21 22 ... 117

Viestit

Sivu 21 / 117
Rekisteröitynyt:
19.07.2001
Kirjoitettu: maanantai, 25. elokuuta 2008 klo 18.46
Kaikki eivät puhu sujuvaa "Dumbassia."
Oikeassa oleminen on yliarvostettua.
Rekisteröitynyt:
21.07.2004
Kirjoitettu: maanantai, 25. elokuuta 2008 klo 19.09
Muokattu: 25.08.2008 klo 22.21
Lainaus:25.08.2008 Kissamies kirjoitti:
Kaikki eivät puhu sujuvaa "Dumbassia."
Sinä sen sanoit kun ite en viittiny.

Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: tiistai, 26. elokuuta 2008 klo 18.50
Se on toinen äidinkieleni...
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 26. elokuuta 2008 klo 20.34
Kyllä. kiitos.
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 29. elokuuta 2008 klo 23.14
Aika mielenkiintoinen kokoelma gameplay-videoita tullut gametrailers.comiin

Tulee kyllä valitettavasti vähän liian hyvin mieleen Oblivion, eleettömine keskusteluineen, cloakkeineen ja taskuvarkauksineen...

Mutta täytyy kyllä sanoa että näyttää ihan älyttömän hienolta, videoiden questikin vaikutti aika hauskalta, toivottavasti tehtävät eivät kuitenkaan jää liian pinnallisiksi.
eDome - Suomen paras pelimedia
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 01.07
Aseet on kyllä munattomia ja muistuttaa enemmän FPS-peliä kuin normaalia Fallouttia.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 03.19
Lainaus:29.08.2008 ROMURAMI kirjoitti:
Tulee kyllä valitettavasti vähän liian hyvin mieleen Oblivion, eleettömine keskusteluineen, cloakkeineen ja taskuvarkauksineen...
Keskustelut vaikuttivat kieltämättä turhan hidastempoisilta ja elottomilta. Ei tuo nyt ihan Oblivion-tason kurjuutta ollut, mutta silti jotenkin ankeaa. Ehkä nuo toimivat paremmin silloin, kun itse on pelaamassa, mutta kovin pitkät dialogit eivät tuon perusteella juuri innosta. Miksi niitä ääninäyttelijöitä ei voi käskeä puhumaan nopeampaa tai edes kuulostamaan persoonalliselta?
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 10.35
Lainaus:30.08.2008 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:29.08.2008 ROMURAMI kirjoitti:
Tulee kyllä valitettavasti vähän liian hyvin mieleen Oblivion, eleettömine keskusteluineen, cloakkeineen ja taskuvarkauksineen...
Keskustelut vaikuttivat kieltämättä turhan hidastempoisilta ja elottomilta. Ei tuo nyt ihan Oblivion-tason kurjuutta ollut, mutta silti jotenkin ankeaa. Ehkä nuo toimivat paremmin silloin, kun itse on pelaamassa, mutta kovin pitkät dialogit eivät tuon perusteella juuri innosta. Miksi niitä ääninäyttelijöitä ei voi käskeä puhumaan nopeampaa tai edes kuulostamaan persoonalliselta?
mm jotenkin arvelin että tästä tulee enemmän oblivion Fallout modi kuin fallout.... no katsotaan kun tulee että onko ihan *****
totemstotemstotemstotemstotems
Rekisteröitynyt:
21.07.2004
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 11.57
Muokattu: 30.08.2008 klo 12.01
Ei näy täällä vielä olevan. Viis uutta peli videota Bethsoftilta (varoitus spoilereita): http://fallout.bethsoft.com/eng/downloads/videos.html

Edit: olihan tuossa GT:n videoihin linkki... No antaa olla.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 12.25
hahhah, samoja ääninäyttelijöitä kun oblivionissa! Hahhah! Lucien Lachansen ääni ainakin
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 12.48
Näyttäisi siltä ettei vihut reagoisi osumiin mitenkään, tuossa jossain videossa pelaja ampuu sarjaa vihuun eikä se edes värähdä ennenkuin kuolee. Ei tuo nyt iso vika ole, mutta voisihan ne jotenkin sätkiä...
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 13.14
Ankeita videoita, mitä nyt tuo eräs kaupunki sheriffeineen jaksoi kiinnostaa pari sekuntia, mutta loppujen lopuksi oblivionmaisuus paistoi läpi ehkä liikaakin. Dialogia sentään oli kohtuun mukavasti, joten siitä edes jotain plussaa. Taistelusysteemi taas näyttää yhä ärsyttävältä :|

Kattoo nyt mitä lopullinen peli tuo, mutta videoista muistuu enemmän mieleen oblivion jollakin post-nucklear -modilla.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 13.35
Lainaus:30.08.2008 rambokala kirjoitti:
hahhah, samoja ääninäyttelijöitä kun oblivionissa! Hahhah! Lucien Lachansen ääni ainakin
Toivottavasti mukana ei ole sitä yhtä todella raivostuttavaa mussuttajaa, joka oli Jauffren ja seitsemänsadan muun samalta näyttävän tyypin äänenä. Muuten tulee väkivaltainen olo.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 15.10
Lainaus:30.08.2008 rambokala kirjoitti:
hahhah, samoja ääninäyttelijöitä kun oblivionissa! Hahhah! Lucien Lachansen ääni ainakin

Tekijät tuntuvat tyytyneen vähän liiankin monen asian kierrättämiseen.
Toimivien juttujen kierrättämisessä en näe mitään pahaa, mutta pitäisi olla silti enemmän uutta kuin vanhaa, onhan kyseessä sentään täysin eri pelisarja.

Lainaus:30.08.2008 Chupuki kirjoitti:
Aseet on kyllä munattomia ja muistuttaa enemmän FPS-peliä kuin normaalia Fallouttia.

Täytyy kyllä ihmetellä, että mikä voi olla niin vaikeaa siinä, että saisi aseet edes kuulostamaan hyviltä. Vähän samaa ihmettelin Bioshockissa.
eDome - Suomen paras pelimedia
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 30. elokuuta 2008 klo 15.28
No kyllä. Iso pamaus on niin jumalattoman vaikea laittaa peliin? Voe voe..
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 10.14
Onko tämä K-18?
GT nurmihePSN: nurmiheMitä kuuntelen
Rekisteröitynyt:
15.01.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 10.35
Lainaus:31.08.2008 Crypto kirjoitti:
Onko tämä K-18?
Onhan se.
I got my flippie floppies! // PSN ID: Mikastaki
Rekisteröitynyt:
27.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 13.05
onko missään vielä ollut puhetta pelialueen suuruudesta?
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 13.12
Muokattu: 31.08.2008 klo 13.13
Lainaus:30.08.2008 Cross kirjoitti:
Näyttäisi siltä ettei vihut reagoisi osumiin mitenkään, tuossa jossain videossa pelaja ampuu sarjaa vihuun eikä se edes värähdä ennenkuin kuolee. Ei tuo nyt iso vika ole, mutta voisihan ne jotenkin sätkiä...
Fallout 1 ja 2 viholliset reagoivat osumiin...

Esim. Kritikaali heittää vihun maahan ja voi viedä tajun samalla. Samalla myös isku naamaan voi tehdä sokeaksi. Plus tietenkin kritikaali jalkoihin voi tehdä vihollisesta kyvyttömän kävelemään.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 13.59
Lainaus:31.08.2008 Juhho kirjoitti:
onko missään vielä ollut puhetta pelialueen suuruudesta?
Taisi olla hieman pienempi kuin Oblivionin maailma, jos oikein muistan yhdestä haastattelusta.
Rekisteröitynyt:
27.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 14.52
Lainaus:31.08.2008 Chupuki kirjoitti:
Lainaus:30.08.2008 Cross kirjoitti:
Näyttäisi siltä ettei vihut reagoisi osumiin mitenkään, tuossa jossain videossa pelaja ampuu sarjaa vihuun eikä se edes värähdä ennenkuin kuolee. Ei tuo nyt iso vika ole, mutta voisihan ne jotenkin sätkiä...
Fallout 1 ja 2 viholliset reagoivat osumiin...

Esim. Kritikaali heittää vihun maahan ja voi viedä tajun samalla. Samalla myös isku naamaan voi tehdä sokeaksi. Plus tietenkin kritikaali jalkoihin voi tehdä vihollisesta kyvyttömän kävelemään.


Ja miten tämä liittyy f3:seen?
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 15.44
Totta kai ne vihut kritikaaleihin reagoi, mutta tuossa super duper martissa pelaaja losottaa vihuun sarjan ilman VATS:ia eikä vihu edes värähdä ennenkuin kuolee.Ja olen pelannut aikaisempia Falloutteja.Ja olisipa mukavaa, jos esmes tuolla Megatonnissa ei voisi tehdä niin, että suorittaa siellä ensin kaikki tehtävät ja sitten räjäyttää kylän, vaan mr Baker olisi vaikkapa kadonnut baarista, jos pelaaja ei heti mene hänen kanssaan juttelemaan..
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
Rekisteröitynyt:
21.07.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 16.22
Lainaus:31.08.2008 Cross kirjoitti:
Totta kai ne vihut kritikaaleihin reagoi, mutta tuossa super duper martissa pelaaja losottaa vihuun sarjan ilman VATS:ia eikä vihu edes värähdä ennenkuin kuolee.Ja olen pelannut aikaisempia Falloutteja.Ja olisipa mukavaa, jos esmes tuolla Megatonnissa ei voisi tehdä niin, että suorittaa siellä ensin kaikki tehtävät ja sitten räjäyttää kylän, vaan mr Baker olisi vaikkapa kadonnut baarista, jos pelaaja ei heti mene hänen kanssaan juttelemaan..
Voisin olettaa, että jos auttaa muita kyläläisiä niin tuota tehtävää ei enää saa, mutta arvailua toki vain.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 18.03
Mitä h*lvettiä tossa yhdessä videossa tuli Burken keskustelun aikana ''Map markker added.''
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 31. elokuuta 2008 klo 18.21
Lainaus:31.08.2008 Sandro_ kirjoitti:
Ja miten tämä liittyy f3:seen?
Sitä että 3:sessa ei näytä vihut reagoivan iskuihin? Huoh.
1 ... 20 21 22 ... 117