PPArkisto

Fallout 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 40 41 42 ... 117

Viestit

Sivu 41 / 117
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2008 klo 23.19
Lainaus:04.11.2008 Maalitykki_JNS kirjoitti:
Joo mustaki tää uusin Fable oli kyl vähä pettymys evil evil
Btw. sipuli ei sovi munakkaaseen.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2008 klo 23.20
Lainaus:04.11.2008 Maalitykki_JNS kirjoitti:
Joo mustaki tää uusin Fable oli kyl vähä pettymys evil evil
Tarkoittanet Fallouttia? Joo mut pitää kyl tämä hankkia jossain vaiheessa pleikkarille, kun koneesta ei ole mihinkään.
Rekisteröitynyt:
02.04.2007
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2008 klo 23.34
Muokattu: 04.11.2008 klo 23.35
Sangen huvittavaa, että lapset eivät kuole laukauksista, vaikka Megatonin räjäyttäminen loogisesti tappaa heidät.
Elitisti voi olla yksinäinen, mutta on sentään aina oikeassa.
Rekisteröitynyt:
09.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 00.26
Muokattu: 05.11.2008 klo 01.24
Nyt kun fallout on läpi pelattu on aika pelata se läpi uudestaan. Ensimmäisellä kerralla pelasin hyviksenä, tällä kertaa haluan pelata ylipahiksena.

Tarkoitus olisi muutenkin tehdä hahmosta mielenkiintoinen. Lueskelin paljon juttuja skillien maxaamisesta, mutta päätin etten lähde metsästämään jotain 300 kirjaa. Huoh ei mitään järkeä. Mielummin teen erilaisen hahmon, joka osaa jotain asiaa hyvin ja keskityn hauskan pitämiseen fallout maailmassa.

Latasin pari modia tehdekseni falloutista itselleni mieluisemman.

SPECIAL:eja en ole vielä päättänyt, mutta tag skillit on melkein mielessä.

Unarmed
Sneak
Medicine (vai mikä se oli)

Tarkoituksena on hiippailla vastustajien taakse ja vetää niitä kovaa lättyyn power fistillä. Ideana minusta aivan ******* hauska biggrin. Medicine skillistä en ole aivan varma vielä, mutta jotenkin se tuntuu luentavalta. Stimpackeja ja combat drugseja tulee varmaan vedettyä aika paljon, koska viholliset pitää aina mätkiä kuolleeksi, joka tarkoittaa sitä että ne ehtivät lähes aina ampua minua ensin.

Repair skilliä en tarvitse, koska en käytä tuliaseita. Jos powerfisti menee rikki vedän vastustajia turpaan rystysillä.

Toisaalta lockpick tai science voisi olla kiva, jotta pääsen paikkoihin, jossa en ole ennen käynyt. äh. Menee hankalaksi. Ehkä pitäisi perkkien avulla nostattaa jotain tiettyjä skillejä. Pitää vielä kattoa perkit läpi ja tehdä suunnitelma mitä perkkejä tulen ottamaan.

Onko muilla samankaltaisia suunnitelmia. Miltä kuulostaa muuten? biggrin




EDIT!!!

Kartoitin valittavia perkkejä. Tässä kaikki pakolliset joita tarvitsen.

Iron fist x3
Bloody Mess
Better Criticals
Educated

Tärkeimmät speciaalit olisivat

Endurance
Agility
Intelligence
Luck

Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen :D
CS:S konffit & CS:S rate-ohje http://peliplaneetta.net/keskustelut/ohjeet#bbcodeBB-koodia[b]
Rekisteröitynyt:
07.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 09.03
Lainaus:04.11.2008 rambokala kirjoitti:
Lainaus:04.11.2008 kasa kirjoitti:
Lainaus:03.11.2008 rambokala kirjoitti:
Lainaus:03.11.2008 kasa kirjoitti:
Iso miinus = Autot sun muut kulkupelit puuttuu.
Pääsihän jo Fallout 2:sessa "ajelemaan" autolla.
Kuten jossain joku jo sanoikin: "Mihin näissä raunioissa ja roskan seassa pääsisi edes kulkemaan autolla"
Joo ei pääse ei.
Olisivoinut tehdä vaikka semmoset päätiet joita voisi ajella.
2:sessa se oli hyödyllinen jo pelkästään sen takakontin ansiosta.
Et tajunnut pointtiani. Katos kun on sota, ja talot sortuu. Päätiet menee aika rikkipoks tukkoon. Olisi tyhmää jos siellä olisi joku valtatie viisi joka menisi kiiltävänä koko mapin poikki.

Sori tuplapost :/
Tajusin pointtisi, mutta silti sitä jotenkin odotti (moottoripyörät, autot sun muut lentävät jotka ei muuten tietä tarvitse).
Mad Max elokuvia (jotka on vähän saman tyylisiä ku tämä peli) kahtoneena niin kyllä siellä aina joku tie on kunnossa ei ne kaikki rikki ole.
Olisihan se ollut hyvä lisä tähän jo hyvään peliin sitä ei voi kieltää.


Rekisteröitynyt:
10.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 10.28
Lainaus:05.11.2008 v3Bu kirjoitti:
Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen biggrin

Meinasit sitten Strength 1 lähteä läiskimään meleeseen? Voin sanoa että siitä tulee lähinnä samaa kuin mätkisit kuolleella kalalla vihollisia naamaan.

Iron fist nyt vähän auttaa, mutta kyllä se silti vähän tehotonta tulee olemaan.
"Tilastot osoittavat, että raaka murha ratkaisee ongelmia tutkittaessa huomaamattomia haittatekijöitä." Puppulausegeneraattori FTW!
Rekisteröitynyt:
21.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 12.21
Ei kannata mitään attribuuttia laittaa kymppiin heti alussa, muuten menee bobbleheadi "hukkaan"...
Kouvola Rulez!
Rekisteröitynyt:
28.06.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 12.45
Saako tässä muodostettua ryhmän?
Hetkiä hetkiä, unenkaltaisia välähdyksiä..
battle_droid

cz_bot

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
16.08.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 13.11
Lainaus:05.11.2008 kasa kirjoitti:
Lainaus:04.11.2008 rambokala kirjoitti:
Lainaus:04.11.2008 kasa kirjoitti:
Lainaus:03.11.2008 rambokala kirjoitti:
[quote]
03.11.2008 kasa kirjoitti:
Iso miinus = Autot sun muut kulkupelit puuttuu.
Pääsihän jo Fallout 2:sessa "ajelemaan" autolla.
Kuten jossain joku jo sanoikin: "Mihin näissä raunioissa ja roskan seassa pääsisi edes kulkemaan autolla"
Joo ei pääse ei.
Olisivoinut tehdä vaikka semmoset päätiet joita voisi ajella.
2:sessa se oli hyödyllinen jo pelkästään sen takakontin ansiosta.
Et tajunnut pointtiani. Katos kun on sota, ja talot sortuu. Päätiet menee aika rikkipoks tukkoon. Olisi tyhmää jos siellä olisi joku valtatie viisi joka menisi kiiltävänä koko mapin poikki.

Sori tuplapost :/
Tajusin pointtisi, mutta silti sitä jotenkin odotti (moottoripyörät, autot sun muut lentävät jotka ei muuten tietä tarvitse).
Mad Max elokuvia (jotka on vähän saman tyylisiä ku tämä peli) kahtoneena niin kyllä siellä aina joku tie on kunnossa ei ne kaikki rikki ole.
Olisihan se ollut hyvä lisä tähän jo hyvään peliin sitä ei voi kieltää.




[/quote]
Joo, prätkät sun muut pyörät olisivat tähän kyllä sopineet hyvin. Niillä kun olisi pystynyt väistelemään niitä rojujakin.
AMD Phenom II X4 3.0Ghz 4GB RAM AMD 6950
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 16.31
Muokattu: 05.11.2008 klo 16.32
Lainaus:05.11.2008 v3Bu kirjoitti:

Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen biggrin


Jos et ole huomannut, Strenght vaikuttaa meleeseen, joten se kannattaa pistää suosiolla sinne 7 heti alussa.

EDIT: Kyton olikin jo maininnut tästä.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
18.06.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 17.15
Lainaus:05.11.2008 Cross kirjoitti:
Saako tässä muodostettua ryhmän?
Jep.
Superstupido.
kirby

Opera

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
31.07.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 17.27
Lainaus:05.11.2008 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 v3Bu kirjoitti:

Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen biggrin


Jos et ole huomannut, Strenght vaikuttaa meleeseen, joten se kannattaa pistää suosiolla sinne 7 heti alussa.

EDIT: Kyton olikin jo maininnut tästä.

Taitaa vaikuttaa myös siihen miten paljon voit kantaa tavaraa. Ainakin 1 ja 2 vaikutti näin myös.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 17.54
Muokattu: 05.11.2008 klo 17.55
Lainaus:05.11.2008 Opera kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 v3Bu kirjoitti:

Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen biggrin


Jos et ole huomannut, Strenght vaikuttaa meleeseen, joten se kannattaa pistää suosiolla sinne 7 heti alussa.

EDIT: Kyton olikin jo maininnut tästä.

Taitaa vaikuttaa myös siihen miten paljon voit kantaa tavaraa. Ainakin 1 ja 2 vaikutti näin myös.
Muistaakseni tohon vaikuttaa nykyään Endurance, saatan tosin olla väärässä.

EDIT: Joo niin olinkin. -.-
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
08.08.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 18.43
Joo ihan hyvä peli ollu tähän asti mut aluks oli aika huono mun mielest.
AMD athlon x4 630@3.5Ghz||Geforce GTX 275 896mb || Asus formula crosshair IV||Ram: 4Gb Hyper-x|| Windows 7 Pro. 64bit||Razer Tarantula||Razer Deathadder
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 19.10
Lainaus:05.11.2008 ACTukeDC kirjoitti:
Joo ihan hyvä peli ollu tähän asti mut aluks oli aika huono mun mielest.
Perusteella millä?
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 19.10
Onkos tässä muuten mahdollista saada salamurhaus-tehtäviä, kun statseissa lukee "Contracts completed"?
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 19.32
Lainaus:05.11.2008 Gasoil kirjoitti:
Onkos tässä muuten mahdollista saada salamurhaus-tehtäviä, kun statseissa lukee "Contracts completed"?
Contract=Sopimus
Contract killer= Palkkatappaja
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 20.14
Lainaus:05.11.2008 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 v3Bu kirjoitti:

Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen biggrin


Jos et ole huomannut, Strenght vaikuttaa meleeseen, joten se kannattaa pistää suosiolla sinne 7 heti alussa.

EDIT: Kyton olikin jo maininnut tästä.

En ole testannut mutta veikkaan että STR vaikuttaa vain kantokykyyn. Tässä kolmannessa. Ainakin kun testasin Agilityä
Agi 1 + Small Guns 40%
VS
Agi 10 + Small Guns 40%

Ei mitään eroa tarkkuudessa. Agi nostaa vain Small Gunssia tietyn verran alussa ja jotkut perkit vaatii 4 Agia.

Muuten onko kukaan nähnyt miekkoja tässä? Voisi huvikseen tehdä ninjatyylisen hahmon lol
Rekisteröitynyt:
15.03.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 20.24
Lainaus:05.11.2008 Mandalorian kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 v3Bu kirjoitti:

Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen biggrin


Jos et ole huomannut, Strenght vaikuttaa meleeseen, joten se kannattaa pistää suosiolla sinne 7 heti alussa.

EDIT: Kyton olikin jo maininnut tästä.

En ole testannut mutta veikkaan että STR vaikuttaa vain kantokykyyn. Tässä kolmannessa. Ainakin kun testasin Agilityä
Agi 1 + Small Guns 40%
VS
Agi 10 + Small Guns 40%

Ei mitään eroa tarkkuudessa. Agi nostaa vain Small Gunssia tietyn verran alussa ja jotkut perkit vaatii 4 Agia.

Muuten onko kukaan nähnyt miekkoja tässä? Voisi huvikseen tehdä ninjatyylisen hahmon lol
On tässä kiinalaisupseerin miekka ainakin.
| Ati Radeon 4870 1Gb | Intel Core 2 Quad 8300 2.5GHz | 4Gt Ram |
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 20.26
Lainaus:05.11.2008 Mandalorian kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 v3Bu kirjoitti:

Intelligence olisi tarkoitus laittaa kymppiin heti alussa. Charisman ja Strenghtin voi laskea kevyesti ykköseen biggrin


Jos et ole huomannut, Strenght vaikuttaa meleeseen, joten se kannattaa pistää suosiolla sinne 7 heti alussa.

EDIT: Kyton olikin jo maininnut tästä.

En ole testannut mutta veikkaan että STR vaikuttaa vain kantokykyyn. Tässä kolmannessa.
Modifies: Hit Points, Melee Damage, and Carry Weight

lähde: http://fallout.wikia.com/wiki/Strength
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
26.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 20.33
okei.. asensin pelin.. sen jälkeen tämän uusimman päivityksen ja pam tulee error missä lukee ettei xlive.dll tiedostoa löydy! poistin, asensin uudeleen pelin ja päivitykset ja taas... mitä pitäisi tehdä?
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 20.39
^Älä asenna päivityksiä?
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 20.44
Lainaus:05.11.2008 AroPupuuu kirjoitti:
okei.. asensin pelin.. sen jälkeen tämän uusimman päivityksen ja pam tulee error missä lukee ettei xlive.dll tiedostoa löydy! poistin, asensin uudeleen pelin ja päivitykset ja taas... mitä pitäisi tehdä?

Ensimmäisen tulee mieleen, että lataat sen .dll tiedoston.

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?xlive
Rekisteröitynyt:
26.03.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 21.00
Lainaus:05.11.2008 River kirjoitti:
Lainaus:05.11.2008 AroPupuuu kirjoitti:
okei.. asensin pelin.. sen jälkeen tämän uusimman päivityksen ja pam tulee error missä lukee ettei xlive.dll tiedostoa löydy! poistin, asensin uudeleen pelin ja päivitykset ja taas... mitä pitäisi tehdä?

Ensimmäisen tulee mieleen, että lataat sen .dll tiedoston.

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?xlive
mihin kansioon laitan tuon niistä fallout kansioista?
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. marraskuuta 2008 klo 21.08
Muokattu: 05.11.2008 klo 21.08
Eikö siinä tule readmetä mukana missä lukee ohjeet ? En tiedä mihin kansioon falloutissa pitää laittaa, mutta aina kun olen noin ratkaissut jonkun .dll ongelman niin olen laittanut sen windows -> system kansioon.

E: Doh! Mitähän jos lukisit sen readme tiedoston seuraavalla kerralla...
1 ... 40 41 42 ... 117