PPArkisto

Fallout 3

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 80 81 82 ... 117

Viestit

Sivu 81 / 117
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 07. helmikuuta 2009 klo 23.16
Lainaus:07.02.2009 NOD kirjoitti:
Aseisiin vois lisät huomattavasti TEHOA! aivan naurettavaa kun joku pelle raider kestää jopa 4 pistoolin osumaa päähänsä...ja äänet voisivat paljon paremmat aseissa...onko modi mikä muuttaisi näitä aisoita?
Mitä ******* ideaa skilleillä sitten olisi?
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 12.32
Lainaus:07.02.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 NOD kirjoitti:
Aseisiin vois lisät huomattavasti TEHOA! aivan naurettavaa kun joku pelle raider kestää jopa 4 pistoolin osumaa päähänsä...ja äänet voisivat paljon paremmat aseissa...onko modi mikä muuttaisi näitä aisoita?
Tämä pelihän ei siis hae realismia.
Olen pelannut pelin jo 2 kertaa läpi ja tykkäsin ja kysyin vain modia ! Ja tietty täälä alkaa pennut rääky että " WTf Noob Pwnd! tää on roolipeli!... Eli viel kerran kun varmastikkaan joku ei ymmärtänyt onko tälläistä modia jossa asseet ovat "realistisia" myös pelaajaa vastaan!
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 12.47
Lainaus:08.02.2009 NOD kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 NOD kirjoitti:
Aseisiin vois lisät huomattavasti TEHOA! aivan naurettavaa kun joku pelle raider kestää jopa 4 pistoolin osumaa päähänsä...ja äänet voisivat paljon paremmat aseissa...onko modi mikä muuttaisi näitä aisoita?
Tämä pelihän ei siis hae realismia.
Olen pelannut pelin jo 2 kertaa läpi ja tykkäsin ja kysyin vain modia ! Ja tietty täälä alkaa pennut rääky että " WTf Noob Pwnd! tää on roolipeli!... Eli viel kerran kun varmastikkaan joku ei ymmärtänyt onko tälläistä modia jossa asseet ovat "realistisia" myös pelaajaa vastaan!
Päätit sitten tulla tänne kirjoittamaan provosoivalla viestillä jonka kirjoittamiseen meni aikaa varmaankin 10+ sekuntia? 5 sekuntilla olisit voinut itse googlettaa vastauksen ja välttää "pentujen rääkymiset".

http://loyalkng.com/2008/12/21/top-10-fallout-3-realistic-mods-real-real/
Rekisteröitynyt:
10.09.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 12.49
Lainaus:07.02.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 Kaamu kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 Re1z0r kirjoitti:
[quote]
07.02.2009 Re1z0r kirjoitti:
Olisko tohon mitään modia, missä npc:t ei mee palasiks kun niitä kurittaa? Oon tollasesta jotain kuullu mut ei löydy mistään.

Ja miksi tahdot poistaa pelin parhaimman jutun?

Ehkä sen takia että on hieman epärealistista jos ampuu 10mm pistoolilla jalkaan niin se lentää irti.
NO puhuttiinko tuossa 10mm pistoolista?

[/quote]

Joo mä puhuin.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 12.58
Muokattu: 08.02.2009 klo 13.00
-
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
snake

NOD

Rekisteröitynyt:
22.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 13.25
Lainaus:08.02.2009 Papercut kirjoitti:
Lainaus:08.02.2009 NOD kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 rambokala kirjoitti:
Lainaus:07.02.2009 NOD kirjoitti:
Aseisiin vois lisät huomattavasti TEHOA! aivan naurettavaa kun joku pelle raider kestää jopa 4 pistoolin osumaa päähänsä...ja äänet voisivat paljon paremmat aseissa...onko modi mikä muuttaisi näitä aisoita?
Tämä pelihän ei siis hae realismia.
Olen pelannut pelin jo 2 kertaa läpi ja tykkäsin ja kysyin vain modia ! Ja tietty täälä alkaa pennut rääky että " WTf Noob Pwnd! tää on roolipeli!... Eli viel kerran kun varmastikkaan joku ei ymmärtänyt onko tälläistä modia jossa asseet ovat "realistisia" myös pelaajaa vastaan!
Päätit sitten tulla tänne kirjoittamaan provosoivalla viestillä jonka kirjoittamiseen meni aikaa varmaankin 10+ sekuntia? 5 sekuntilla olisit voinut itse googlettaa vastauksen ja välttää "pentujen rääkymiset".

http://loyalkng.com/2008/12/21/top-10-fallout-3-realistic-mods-real-real/
Kyllä Tämä PP on AINA viimeinen oljenkorsi! En itse ole löytänyt kuin modin mikä muutta aseittein ääniä! Niih ja kaikki eivät vaan jaksa tulla "provosoimaan" PP pentuja. wink Vaikka se sinusta siltä vaikuttaakin.
Uraliiin saatana niin, että nuppi tutisee.
Rekisteröitynyt:
06.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 14.15
Alkaa pää hajoamaan olen lähemmäs 8. tuntia kolunnut noita *******n tunneleita löytämättä museum of technologya ! Olen jokaisen metrin jokaisen oven jokaisen kaupungin kolkan etsinyt mutta kartan mukaan en ole edes kovin lähelle päässyt ! Nyt tarvitsisin apua ennenkuin mielenterveys järkkyy...
Rekisteröitynyt:
05.08.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 14.17
Tuo Strenghtin vaikutus kokoon modi vaikuttaa siistiltä biggrin
Bannia jäljellä noin: 3000 päivää ,,/
Rekisteröitynyt:
28.08.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 14.20
Lainaus:08.02.2009 Pohjar kirjoitti:
Alkaa pää hajoamaan olen lähemmäs 8. tuntia kolunnut noita *******n tunneleita löytämättä museum of technologya ! Olen jokaisen metrin jokaisen oven jokaisen kaupungin kolkan etsinyt mutta kartan mukaan en ole edes kovin lähelle päässyt ! Nyt tarvitsisin apua ennenkuin mielenterveys järkkyy...
Kun tehtävä on valittu Pip-Boyn quest osiosta niin kompassissa näkyy sellainen iso kiinteä nuolen näköinen asia, seuraa sitä.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 14.57
Kannattaa muuten ladata tuo aseiden modaus- modi. Aivan loistava pakkaus.

http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3388
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
02.05.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 16.32
Niin, ja jos jotakuta kiinnostaa, niin onnistuin pitkän etsinnän jälkeen löytämään sen "päät eivät räjähdä pistoolista" -modin. Voi pistää täydellisen ruumiit-eivät-silpoudu asetuksen (millä tahansa ammutkin, vain veri lentää ja npc lysähtää maahan), tai sitten myös niin että vain kaikkein tehokkaimmilla aseilla pää menee palasiksi (eli jos ammut npc:tä jalkaan 10mm pislalla, se ei lennä irti, mutta jos pistä samaan kohtaan rocket launcherilla, niin sitten lentää). Sitten taitaa vielä olla mahdollisuutena pistää peli vielä väkivaltaisemmaksi, mutta tuosta en ole varma kun en ole koittanut.

http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=197
Arttuo Lightfoot lvl64 hobbit burglar -Adelroc Lightfoot lvl20 hobbit minstrel -[EN-RP] Laurelin, The Rangers
Rekisteröitynyt:
13.10.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 18.19
Voi nyt jumalauta, kun taas kaatuilee tallentaessa. Hermot tässä menee, kun yhtäkkiä vain alkaa ja sitten pitää aloittaa taas peli alusta.
Rekisteröitynyt:
04.02.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 19.21
Onko kukaan huomannut että tätä kaatuilua tapahtuu konsoleilla ?
Itsellä ei ainakaan oo tapahtunu mitään
Sen voi aina korjata
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 19.31
Lainaus:08.02.2009 Lorenzo kirjoitti:
Onko kukaan huomannut että tätä kaatuilua tapahtuu konsoleilla ?
Itsellä ei ainakaan oo tapahtunu mitään

Kyllä sitä välillä esiintyy. Itellä tais olla ennätys neljä romahdusta päivässä. :F
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 20.16
Lainaus:08.02.2009 Lorenzo kirjoitti:
Onko kukaan huomannut että tätä kaatuilua tapahtuu konsoleilla ?
Itsellä ei ainakaan oo tapahtunu mitään
Itsellä jäänyt kaksi kertaa jumiin niin ettei ole päässyt XMB:hen tai mihinkään.
Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 21.15
Muokattu: 11.03.2009 klo 20.11
Kun aloitin pelaamaan ensimmäistä kertaa juoksin vaultista ulos päästyäni ensimmäisenä Fairfax Ruinsin kautta Fort Independenceen. Mutta nyt olen pelannut yli 40 h ja menin käymään jälleen Fort Independencessä ja huomasin että paikka olikin erilainen. Viimeksi huomasin vain siltaa vartioivan tyypin enkä muuta ja ajtkoin matkaan Tenpennyyn päin.

Onko Brotherhood tyyppien kanssa mahdollista "ystävystyä niin että pääsee kulkenmaan ilman sotia niiden rakennukseen"? Entä onko power armorien keräilyn niille hyödyllistä? Kokeilin kaikenlaista ja aina seurauksena oli Henry Casdin armeijoiden hyökkäys.

Poikkeus 1: Koitin varastaa avaimen joltain tyypiltä ja kaikki alkoi ampua, tulin parin päivän päästä takaisin ja tilanne oli neutralisoitunut.

2. Amuin siltaa vartioivan tyypin ja otin siltä ensimmäisen Gaitlin Laserin. Lähdin pois ja tulin yli 4 päivän jälkeen uudelleen. Sama tyyppi oli herännyt henkiin ja vartioi sillalla minigunin kanssa. Mutta kaikki kävivät kuitenkin päälle.

Lisäksi jos tuhoaa paikat miten tämä vaikuttaa myöhempiih tehtäviin tai Star Paladin Cross palkkaamiseen apulaiseksi?
•••••••••
Rekisteröitynyt:
09.09.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. helmikuuta 2009 klo 21.24
Lainaus:08.02.2009 rari_83 kirjoitti:
Kun aloitin pelaamaan ensimmäistä kertaa juoksin vaultista ulos päästyäni ensimmäisenä Fairfax Ruinsin kautta Fort Independenceen. Mutta nyt olen pelannut yli 40 h ja menin käymään jälleen Fort Independencessä ja huomasin että paikka olikin erilainen. Viimeksi huomasin vain siltaa vartioivan tyypin enkä muuta ja ajtkoin matkaan Tenpennyyn päin.

Onko Brotherhood tyyppien kanssa mahdollista "ystävystyä niin että pääsee kulkenmaan ilman sotia niiden rakennukseen"? Entä onko power armorien keräilyn niille hyödyllistä? Kokeilin kaikenlaista ja aina seurauksena oli Henry Casdin armeijoiden hyökkäys.

Poikkeus 1: Koitin varastaa avaimen joltain tyypiltä ja kaikki alkoi ampua, tulin parin päivän päästä takaisin ja tilanne oli neutralisoitunut.

2. Amuin siltaa vartioivan tyypin ja otin siltä ensimmäisen Gaitlin Laserin. Lähdin pois ja tulin yli 4 päivän jälkeen uudelleen. Sama tyyppi oli herännyt henkiin ja vartioi sillalla minigunin kanssa. Mutta kaikki kävivät kuitenkin päälle.

Lisäksi jos tuhoaa paikat miten tämä vaikuttaa myöhempiih tehtäviin tai Star Paladin Cross palkkaamiseen apulaiseksi?



Siis Fort Indepencessähän on vain Brotherhood Outcasteja [spoiler]jotka erosivate BoS:sta[/spoiler]. Ja koska Outcastit ja BoS:t ovat toistensa vihollisia(?) niin Outcastien tappaminen ei vaikuta Crossiin mitenkään minun tietääkseni.

Ja sitten vielä joku kysy onko F3 kaatuillu konsoleilla. No itellä PS3:lla päälle 50h pelattu eikä yhtään kaatumista.
Ylpeä PS3 60GB omistaja.
Rekisteröitynyt:
05.08.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 20.04
Muokattu: 09.02.2009 klo 20.06
Löyty piäni bugi. Oon tuota antanut ghoulien valloittaa Tenpenny Towerin siinä questis ja kun tapan yhen niistä myyjistä ja otan avaimen aukasen sen inventory laatikon on tämä olevinaan vielä elossa (kuulu puhetta " that doesnt belong to you " ) ja pöllimät tavarani hävisivät. Mietin vähän kun se myyjä oli lihoina siinä ja se pää nojas yhteen hyllyyn niin että se kattoa mua. Häse! biggrin

E: Ja ei, ketään muuta ei ollut siinä.

Siis näin kävi sillä mies myyjällä ja myöhemmin sama sillä nais-myyjällä.
Bannia jäljellä noin: 3000 päivää ,,/
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 20.57
[quote]
08.02.2009 rari_83 kirjoitti:
Kun aloitin pelaamaan ensimmäistä kertaa juoksin vaultista ulos päästyäni ensimmäisenä Fairfax Ruinsin kautta Fort Independenceen. Mutta nyt olen pelannut yli 40 h ja menin käymään jälleen Fort Independencessä ja huomasin että paikka olikin erilainen. Viimeksi huomasin vain siltaa vartioivan tyypin enkä muuta ja ajtkoin matkaan Tenpennyyn päin.

Onko Brotherhood tyyppien kanssa mahdollista "ystävystyä niin että pääsee kulkenmaan ilman sotia niiden rakennukseen"? Entä onko power armorien keräilyn niille hyödyllistä? Kokeilin kaikenlaista ja aina seurauksena oli Henry Casdin armeijoiden hyökkäys.

[quote/]
Sun pitää antaa tarpeeksi tavaraa niin sinä ystävystyt niiden kanssa, eikä ne ammu sinua kun menet Indepencen sisälle.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
11.10.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 21.06
Ihan hyvä peli. Vedin tänään läpi. Loppua kohten tarina parani, mutta peli loppui liian äkisti. Tuli sellanen fiilis että; tähänkö se loppui. Olisi saanut jatkua vielä sen 'päätöksen' jälkeenkin. Varmaan 50% mestoista en käynyt. Pitäs kyl alottaa uudelleen.

Plussat;
- Hyvä tarina
- Kiva seikkailla ja tutkia mestoja
- Perkit ja skillit
- Lukot ja haxaamiset

Miinukset;
- Missä juoksu?
- Vihut juoksee välillä turbonopeutta
- Vihut liian kestäviä
- Loppu liian äkisti
- Ei pysty jatkamaan lopun jälkeen

90/100
When bullets are flying, people are dying.
Rekisteröitynyt:
05.08.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 21.23
Kannattaa todellakin tehdä kaikki tehtävät, tutkia paikkoja ja jättää se pelin juonen loppuun meneminen vähän myöhemmälle. Vihollisten kestävyyteen vaikuttaa tietysti skillit ja se vaikeustaso. Kannattaa johonkin aseenlajiin "spesiloida" eli small guneihin esim. enemmän kuin energy weaponseihin ja big guneihin että ei tasaisesti kasvata.
Bannia jäljellä noin: 3000 päivää ,,/
Rekisteröitynyt:
24.08.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 21.24
Muokattu: 09.02.2009 klo 21.25
Tää ei tunnu alkuperästen jälkeen oikeen miltään. Siitä sen saa kun tähtää isoille markkinoille.
-bc
Rekisteröitynyt:
11.10.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 21.54
Spoil;

Miten se Fev virus vaikuttaa loppujen lopuksi jos sen laittaa siihen masiinaan ihan lopuksi?
When bullets are flying, people are dying.
Rekisteröitynyt:
07.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 21.58
Lainaus:09.02.2009 EzzeY kirjoitti:
Spoil;

Miten se Fev virus vaikuttaa loppujen lopuksi jos sen laittaa siihen masiinaan ihan lopuksi?
Kaikki kuolee paitsi Enclave.
Rekisteröitynyt:
09.09.2008
Kirjoitettu: maanantai, 09. helmikuuta 2009 klo 22.48
Tota.. Mitäs, kun on tuo Operation Anchorage ladattu ja asennettu ja nyt on MQ tehty niin miten jatkan sitä Operation Anchoragea ?
Ylpeä PS3 60GB omistaja.
1 ... 80 81 82 ... 117