Lue myös:
Englanninkielinen artikkeli TomeNETistä mmorpg.com -sivustolta.
Yleisesti pelistä
Tomenet on reaaliaikainen moninpelattava roguelikepeli, joka genren mukaisesti toimii merkkigrafiikalla. Muita roguelikepelejä ovat nykyään tunnetuimmista mm. Nethack, Adom, ja Angband, mutta genren moninpelejä on vain Tomenet ja Mangband, joista ensimmäinen on kehittynein moninpelattava roguelike.
Suurimpana eroavaisuutena muihin roguelike-peleihin on reaaliaikaisuus. Tämän vuoksi Tomenettiin on kehitetty makrojärjestelmä, jolloin yhdellä napinpainalluksella onnistuu vaikkapa tietyn loitsukäärön lukeminen. Toinen eroavaisuus on automaattisesti tapahtuva lähitaistelu, jolloin vieressä olevaa vihollista lyödään kädessä olevalla aseella toistuvasti kunnes taistelu on ohi.
Peli aloitti toimintansa perustuen Mangbandin 0.7.0 versioon. Tomenet ja eräs toinen roguelike, Tome, ovat nimestään huolimatta kaksi hyvin erilaista peliä, ja näitä ei pidä missään tapauksessa sotkea toisiinsa. Peli on kehittynyt hurjasti vuosien aikana, koska pelinkehittäjien päätarkoituksena on pitää peli tasapainoisena. Uusin versio on 4.4.2.
Tietoa pelin maailmasta
Tomenetin maailma on kooltaan 64 x 64 sektoria. Näiden sektorien välillä voi kulkea kartan reunan yli kulkemalla, Jokainen kartan osa jakaantuu vielä pienempiin sektoreihin (map sector) ja ovat kooltaan 5 x 5 ruutua. 'L'ook komennolla voi katsoa vapaasti eri kartan sektoreihin. Maailman sektorit voivat olla aukeaa, metsää, vuoristoa, merta tai vastaavaa.
Maailmassa sijaitsee viisi kaupunkia, jotka ovat Bree, Gondo, Minas Anor, Lothlorien ja Khazad-Dum. Kaupunkien sijainti riippuu palvelimesta, paitsi pelin aloituskaupunki Bree löytyy aina maailman keskeltä sijainnista 32,32. Breessä sijaitsee pelin ensimmäinen luolasto, Barrow Downs sekä kaikki yleisimmät kaupat. Kaupunkien ympäriltä löytyy ostettavia taloja, joihin voi varastoida tavaraa. Muiden kaupunkien ja luolastojen sijaintia kannattaa kysyä muilta pelaajilta.
Pelihahmot: racet ja classit sekä ominaisuudet
Pelissä on paljon erilaisia raceja ja classeja. Racet lyhykäisyydessään ovat Human, Half-Elf, Elf, Hobbit, Gnome, Dwarf, Half-Orc, Half-Troll, Dunadan, High-Elf, Yeek, Goblin, Ent, Thunderlord, Dark-Elf ja Vampire. Raceilla voi olla erilaisia kykyjä ja taitoja. Hahmon lopulliset taidot määrää hahmoluokka, joita ovat Warrior, Istar, Priest, Rogue, Mimic, Archer, Paladin, Ranger, Adventurer, Druid, Shaman, Runemaster ja Mindcrafter. Näistä tarkempia tietoja tässä vaiheessa halajaville, lisää voi lukea pelin manuaalista, johon löytyy linkki viestin loppupuolelta.
Hahmon tekemisessä täytyy pohtia, minkälaisella hahmolla tahtoo pelata. Aloittelijalle esimerkiksi Half-Troll Warrior on hyvä, koska sillä on paljon voimaa (strength) ja osumapisteitä (hp dice). Jokaisella rodulla ja hahmoluokalla on erilaiset lähtökohdat kuuteen ominaisuuteen, jotka ovat strength, intelligence, wisdom, dextertity, constitution ja charisma. Hahmoa luodessa näihin voi jakaa tietyn määrän pisteitä. Statseista näkee, kuinka taitava hahmo on erilaisissa taidoissa, jotka ovat fighting, bows/throw, saving throw, stealth, perception, searching, disarming ja magic device.
Pelihahmolleen saa kokemusta saa kaupunkien yhteydestä tai muualta maailmasta löytyvistä luolista, josta voi löytää parempia tavaroita ja kovempia vastuksia. Syvemmistä luolista saa paremmin kokemusta hahmolleen. Kun kokemusta on saanut tarpeeksi, saa uuden tason ja 5 skillipistettä käytettäväksi erilaisiin taitoihin. Näitä taitoja on esimerkiksi miekankäyttötaito (swordmastery) ja estäminen (interception). Erilaisia taitoja on noin 50 kappaletta, mutta kaikki rodut ja hahmoluokat eivät voi käyttää niitä kaikkia. Taitojen maksimiraja on 50.000 pistettä, ja rajoitus on pelaajan_taso+2 (eli tason 48 hahmolla voi olla 50 pistettä jossain taidossa). Joihinkin taitoihin (esim. axe-mastery) tietyt rodut voivat saada bonusta.
Resistanssit
Resistanssit lieventävät hahmon ottamaa vahinkoa erilaisista ansoista, loitsuista ja muista vahingoittavista asioista.
Pelissä on neljä perusresistanssia, jotka ovat elementtejä fire, cold, acid ja electricity. Nämä kannattaa hankkia mahdollisimman aikaisessa vaiheessa peliä. Viisi pienempää resistanssia ovat fear, blindness, confusion, paralysis ja hold life. Varsinkin paralysis on ikävä, koska se halvaannuttaa hahmon nopeasti. Sitä vastaan voi suojautua Free Action -tavaralla.
Korkeampia resistansseja ovat sound, shard, disenchantment, chaos, nether, poison, light, darkness, mana ja time.
Resistansseja voi saada jostain päällepantavasta tavarasta (weapon, armor, ring, amulet...), juomasta sekä loitsusta. Näistä perusresistanssit ja poison voi saada kaksinkertaisena equipment+potion tai equipment+spell yhdistelmällä. Esimerkiksi kaksi sormusta, jotka molemmat antavat fire-resistanssin, eivät ole yhdessä yhtä sormusta parempi vaihtoehto.
Tietoa pelin inventaariosta, hahmojen tavara-sloteista ja erilaisista esineistä
Pelin hahmoilla on rajallinen inventaario (a-w kirjaimilla). Yksi tavara vie yhden slotin tilaa. Tavaran voi pukea päälle, jolloin se siirtyy inventaariosta equipment-slottiin. Tämänhetkiset equipment-slotit ovat a) Melee-Ase, b) Melee-ase tai Kilpi c) Ranged-Ase, d) Sormus, e) Sormus, f) Amuletti, g) Valonlähde, h) Armori, i) Viitta, j) Päähine, k) Käsineet, l) Jalkineet, m) Ammukset, n) Käyttötavara (esim. hakku). Jotkut classit voivat käyttää kahta melee-asetta samanaikaisesti, muut voivat käyttää kilpeä.
Inventaario saattaa vaikuttaa aluksi hieman sekavalta, joten selitys lienee paikallaan.
Aseet näyttävät usein tältä: "a Katana {*,15} (3d4) (+1,+0)". Selvennyksenä, {} -merkkien sisällä lukee ennen pilkkua omistajan nimi, pilkun jälkeen tarvittava taso tavaran omistamiseksi, ensimmäisessä sulun sisällä ennen d-kirjainta kuinka monta noppaa heitetään (3kpl) ja d:n jälkeen nopan sivujen määrä (4-sivuisia), ja vielä jälkimmäisessä sulussa kerrotaan aseen enchantit, jotka ovat tässä tapauksessa +1 osumiseen (to-hit) ja +0 vahinkoon (to-damage). +15 on maksimi to-hit ja to-damage, jonka voi saada enchant-kääröillä. Luolista voi löytää parempiakin tavaroita.
Armorit näyttävät usein tältä: "a Leather Scale Mail {*,10} (-2) [9,+15]". Selvennyksenä {} merkkien sisältö kuten aiemmin, mutta (-2) tarkoittaa sitä, että armori on niin suuri, että sillä on negatiivinen vaikutus aseilla osumiseen (to-hit), hakasuluissa taasen ensin esineen antama perus-armoritaso (base ac) ja seuraavaksi enchantoitu osuus, jotka lasketaan yhteen.
Kääröistä Word-of-Recall on sellainen, jolla pääsee nopeasti paikasta toiseen. Esimerkiksi kaupunkien välillä pääsee kulkemaan käyttämällä pelin sisäistä komentoa "/rec koordinaatit", esim "/rec 13 32" päästäksesi tuohon maailman sektoriin tai "/rec -500" päästäksesi -500ft (yhteensä kymmenet portaat alaspäin) syvyyteen luolaan. Luolasta pääsee ylös kirjoittamalla pelkästään /rec, kunhan sinulla vain on Word-of-Recall käärö jäljellä.
Pelissä on mahdollista löytää erikoisempia ego- ja artifaktitavaroita, jotka voivat antaa voimia tai resistansseja. Ego-esine voi olla esimerksiksi "a Dagger of Slay Dragon", joka tekee enemmän vahinkoa lohikäärmeitä vastaan. Artifakteja on staattisia ja satunnaisia. Staattisia artifakteja, kuten The One Ring, voi löytää vain yksi pelaaja kerrallaan, kunnes se artifakti on myyty kauppaan tai päästetty tavoin takaisin kiertokulkuun. Näitä ei voi myöskään säilöä ymmärrettävistä syistä taloihin. Satunnaisia artifakteja (random artifact) voi säilöä myös taloon.
Erikoisemman tavaran ominaisuudet saa selville käyttämällä *identify*-kääröä tai palvelua, joka on saatavilla Gondossa ja Lothlorienissa.
Esineiden inscriptionit sekä makrojen lyhyt oppimäärä.
Esineisiin voidaan asettaa erilaisia kuvauksia (inscription) käyttämällä {-nappia. Vaikkapa johonkin juomaan voit kirjoitella "parannusjuomaa". Tälle löytyy myös hyötykäyttöä makroja tehdessä, sillä voit laittaa juoman kuvaukseksi "@q1", tai jonkun muun numeron väliltä 0-9, jolloin q nappia (quaff) ja tämän jälkeen 1 nappia painamalla juot kyseisen potionin. Käärössä oleva "@r1" inscription toimii samalla tavalla, painat vain r (read), ja sitten 1. Tätä hyödynnetään myös erilaisissa makroissa, jotka voi tehdä itse.
Makrojen tekeminen tapahtuu avaamalla %-napilla makroikkuna. Uuden makron luomiseksi painetaan 3 (make new macro) ja näppäillään kenttään haluttu näppäinyhdistelmä. Ennen näppäinyhdistelmää on suositeltavaa laittaa kryptinen merkkijono "\e)", joka käytännössä painaa esc-nappia ja tyhjentää näppäinpuskurin. Esimerkiksi perusmakro potionin juomiselle olisi "\e)q1". Makro asetetaan napilla 5 "make hybrid macro" johonkin haluttuun nappiin, esimerkiksi F1. Sitten lopuksi tallennetaan painamalla 2 "dump macros" ja tallennetaan hahmon_nimi.prf tiedostoon, jolloin luodut makrot latautuvat aina kyseiselle hahmolle.
Spellcasting makro: \e)m@11\r1a*t, jossa loitsitaan kirjasta @m1 loitsu a ja tähdätään se lähimpään viholliseen.
Mimicry-makro: \e)m@3\rc955r, jossa vaihdetaan formiin numero 955.
Tietoa pelin taistelusysteemistä ja makroista taistelussa.
Tomenetissä melee- eli lähitaistelu tapahtuu automaattisesti, jos pelaajan hahmo ja vihollinen seisovat vierekkäin. Pelaaja jakaa iskuja automaattisesti, vihollinen tekee yleensä mitä parhaaksi näkee. Koska peli on reaaliaikainen ja jaettu silti vuoroihin, on pelissä "Blows per round" muuttuja, joka kertoo, monesti pelaaja pystyy aseellaan vihollista yhden vuoron aikana mätkimään. Suurempi hahmon str/dex auttaa suurentamaan tuota lukua, kuten myös käyttämällä kevyempää asetta tai yksinkertaisesti hankkimalla tarpeeksi kokemusta tietyn aselajin hallinnasta (lisälyönnin saa 25.000 ja 50.000 aseen taidossa).
Pitkän matkan taistelu tapahtuu joko ranged-aseilla tai loitsuilla. Esimerkiksi jousella ampuminen tapahtuu painamalla nappia f (fire) jonka jälkeen *t (target closest target). Koska peli on reaaliaikainen, tämmöiseen toimintaan kannattaa luoda makro. Loitsiminen tapahtuu kirjoista, joita on kolmea eri mallia. Tavallisessa kirjassa, book, on vain yksi loitsu. Sen sijaan Handbook tai Tome sisältävät useamman loitsun kokoelman. Tarvitset aina kirjan loitsiaksesi loitsun. Tähänkin hommaan täytyy tehdä makro, että homma olisi tarpeeksi sulavaa.
Loitsujen käyttämiseen tarvitaan makron lisäksi tietty kuvaus (inscription) kirjassa, eli @m1 tai joku muu numero 0-9 väliltä. Makro @m1 kirjan ensimmäisen loitsun loitsimiseen lähintä kohdetta kohti olisi "\e)m@11\r1a*t", jossa käytetään m-menua ja abilitykoodia 11 (spellcasting), jonka jälkeen painetaan enteriä (r). Käytännössä käytettävissä olevat kirjat rajoittuvat kymmeneen kappaleeseen (numerot 0-9), mutta pelissä on myös kirjoja, jotka sisältävät useamman loitsun (handbook ja tome). Loitsuja voi liittää yksiin kansiin käyttämällä Codexia tai Grimoirea.
Tietoa pelin loppupäämäärästä
Tomenetissä on tarkoitus päästä luolan tasolle 100, jossa sinun tehtäväsi on lyödä Morgoth, pimeyden ruhtinas. Matkalla kohtaat useita sormusvarjoja (Ring Wraith / Nazgul), muita uniikkeja vihollisia ja esineitä, muita pelaajia...
Pelissä maksimitasosi on 50, mutta Morgothin voittaneet pelaajat voivat päästä aina tasolle 99 saakka. Tämän hetken paras pelaaja on päässyt tasolle 91.
Yleisimmät pelissä käytetyt napit
Numpad = liikkuminen, shiftin kanssa juoksee
@ = näytä pelaajat
? = help (näyttää online ohjeen, hieman vanhentunut mutta pätevä)
= = setup (asetukset siis = eli yhtäkuin nappi, shift-0)
g = get (nostaa tavaran maasta)
, = get (nostaa tavaran maasta)
q = quaff (juo potion)
Q = Suicide (itsemurha)
w = wear/wield (laittaa esineitä inventorystä equipmenttiin)
E = eat (syö jotain)
e = equipment (näyttää tavarat equipmentissa)
r = read (lue käärö)
t = take off (ottaa tavaraa pois equipmentista ja laittaa inventoryyn)
T = tunnel (kaivaminen)
U = Use staff (käyttää sauvaa)
i = inventory (näyttää tavarat inventoryssä)
I = investigate (tutki esinettä)
o = open (avaa esim ovi tai arkku)
p = open mind (avaa mielen telekinesis-loitsun vastaanottoa varten)
P = Party menu (voit luoda partyn, lisätä jäseniä yms)
a = aim wand (tähtää sauvalla)
A = Activate (aktivoi joku tavara, esim DSM)
s = search (etsii paikoillaan esimerkiksi lähistöllä olevaa ovea tai ansaa)
S = Searching mode (laittaa searching moden päälle, voit liikkua)
d = drop (pudottaa tavaran)
f = fire (ampuu ranged-aseella)
F = Fill (täyttää lampun esim öljyllä)
G = skill menu (käytä tasonnousussa saamasi kokemuspisteet)
h = house menu (käytä talon vieressä ostaaksesi talon tms)
j = steal (varastaminen muilta, älä käytä...)
k = kill (tuhoaa tavaran, käytä tätä jos et ole validoitu päästäksesi eroon jstk)
l = look (katsominen johonkin pisteeseen)
L = Look (katsominen ympäri sektoreita)
z = zap rod (käyttää rodia)
C = character window (näyttää hahmon statsit yms)
v = throw (tavaroiden heittäminen)
B = Bash (tavaroiden puskeminen maasta, ovien rikkominen yms)
m = skill menu (erikoisempi skillivalikko mm. loitsimiselle ja mimicrylle)
M = Map (näyttää kartan)
$ = Money (pudottaa rahaa maahan)
' (ä:n vieressä) näyttää lähistöllä olevien pelaajien päällä olevat tavarat
*t (tähti-t näppäinyhdistelmä tuossa järjestyksessä) tähtää lähimpään viholliseen
< = pääset vastaavaan luolaan
> = pääset vastaavaan torniin
ctrl-x = pelistä poistuminen :)
Yleisiä pikkuohjeita alkuun pääsemiseen
Lue tomenet-guide.txt. Jos rivinvaihdot ovat aivan sekaisin, avaa tiedosto Wordpadissa!
Serverin pelaajat näet painamalla @ nappia!
Voit jutella : napilla päächatissa
Laita numlock pois päältä, niin voit juosta (5x nopeus), kun pidät shiftiä pohjassa ja liikut numpadilla (HUOM! Ei toimi jos vihollisia on näköpiirissä)
Hanki kevyt ase. Usein kevyt tikari (Dagger, 1.2lb) antaa useamman iskun vuorossa (blows per round) kuin painava Long sword, jonka saatat saada alussa.
Tutki kaupassa olevia tavaroita X napilla, ja inventaariossasi olevia tavaroita I napilla.
Koita hankkia perusresistanssit ja "free action", sekä mahdollisimman paljon armor classia nostavia tavaroita.
Enchanttaa tavaroita 5-kaupasta löytyvillä "Enchant armor" ja "Enchant weapon to-hit" tai "Enchant weapon to-damage" kääröillä (onnistuu näillä vain +10 asti).
Osta phase door scrolleja, jotka teleporttaavat sinut lyhyen matkan päähän. Näillä usein pääsee kivasti karkuun mahdottomaltakin tuntuvista tilanteista.
Opettele makrot. Ei taistelussa ole aikaa tuhlattavaksi.
Hanki hieman tasoja ja kokemusta "training towerissa", siellä on turvallista olla.
Pelaa partyssä. Party on sekalainen ryhmä erilaisia pelaajia, ja ainahan useampi pelaaja hakkaa enemmän örmöjä kuin yksinäinen sankari. Vai kenties haluat kaiken kunnian itse? ;)
Tomenet -sanakirja (DSM? Dive? Cheeze?)
Blue = Pelin pääkehittäjä ja admin, C.Blue.
Cheeze, cheat = Huijaukseksi luokiteltava teko.
Dive = Mennä syvälle luolaan hankkimaan kokemusta/tavaraa.
DS = Distruption Shield (maagin loitsu) tai Dark Sword (antimagic miekka).
DSM = Dragon Scale Mail (usein etuliitteellä, esim BDSM = Balance DSM).
Everlast = Hahmo jolla on äärettömästi elämiä (paitsi kummituksen kuollessa).
EL = Everlast, hahmo jolla on ääretön määrä elämiä.
Eq = Equipment, käytettävät tavarat.
Loot = Maasta löytyvät tavarat.
NP = No problem.
OC = Orc Caves, suosittu aloitteluluola, joka löytyy sektorista 34,29
Party = Useista pelaajista koostuva ryhmä.
Phase = Phase Door -käärö tai sen lukeminen
Pfft = Harmittelua johonkin asiaan liittyen.
YW = You're Welcome.
Randart = Random artifact, satunnaisesti generoitu artifakti.
Tele = Teleport, esimerkiksi Scroll of Teleport tai sen käyttäminen
Truart = True artifact, staattinen artifakti.
Uni = Unique, yksi pelin uniikeista NPC-hahmoista.
Unworldy / UW = Hahmo jolla on vain yksi elämä.
WOR = Word of Recall käärö, pistä @R inscription tähän ja käytä /rec käskyä.
Tomenetin latauslinkit
http://koti.mbnet.fi/mikaelh/tomenet/ (Linux, Windows)
http://c-blue.de/rogue.html (Windows)
Tomenetin manuaali (suosittelen lukemista lämpimästi):
www.c-blue.de/rogue/TomeNET-Guide.txt
Muut Tomenettiin läheisesti liittyvät asiat
Tomenetin viralliset foorumit:
http://www.tomenet.net/forum/
Tomenet Ladder, tuonne voi laittaa hahmojaan ihailtavaksi:
http://angband.oook.cz
Tietoa vihollisista helposti:
http://koti.mbnet.fi/mikaelh/tomenet/monsters/
Ohjeet tomenetissä alkuunpääsemiselle, Mikaelh:n sivuilta
Huom, lue myös
Tomenet aloittelijalle ja hahmoluokat sekä rodut selitettynä
IRC: irc.worldirc.org:6667 #tomenet
Jos mieleen tulee kysymyksiä tms, vastaan oikein mielelläni ja tarpeen tullen tarkennan tätä opasta.
ps. Huom! Foorumi saattaa editoidessa syödä \-merkkejä (backslasheja) pois makro-ohjeista, joten suosittelen lukemaan tomenet_guide.txt:stä paremmat makronteko-ohjeet.
-Edit- Pelin versio on nykyään 4.4.2, päivitin opasta :)