PPArkisto

The Elder Scrolls: Daggerfall koon ihmettely

Seikkailu- ja roolipelit

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
09.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 00.36
Mehän tiedämme että tämä on tunnetun pelisarjan toinen osa. Mutta minua ihmetyttää sen koko. Se on nykypäivänäkin aivan USKOMATTOMAN ISO! Pelit lehti sanoo että sen pelialueen koko on 2x Ison-Britannian kokoa ja bottihahmoja noin 700 000 kappaletta (tai enemmän en muista). Nytten hyvät ihmiset sanokaa onko tämä ollut teistä ollut turhan isoa liioittelua? Minusta on, koska noin ison alueen omaava peli taitaa Bugittaa ja Lagittaa aivan kauheasti ja on vielä tuolta 1990 alkupuolelta.
Grow old or die trying.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 00.51
Heh?
Rekisteröitynyt:
23.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 02.51
Se on iso, mutta se on kauttaaltaan samanlaista, siis samanlaisia kyliä voi olla sata.
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 07.20
Ajalta jolloin pelit olivat vielä pelejä...

Daggerfallissa oli muutenkin enemmän sisältöä kuin näissä nykyisissä ja se sentään nojasi randomaalisuuteen, jolloin jokainen pelikerta oli erilainen. Ei esim. samanlaisia tehtäviä killoissa joka kerta jne.
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 10.58
Vaan luulis esim. luolastojen olevan melkosen tylsiä virityksiä jos ne on randomilla vedetty. Parhaimmillaan varmaan samoista "palikoista" koostuvia putkia ja/tai sokkeloita. Onhan se tietysti uskomatonta kun tehdään noin iso peli, mutta kenellä olisi aikaa pelata tuo läpi?
LUT
Rekisteröitynyt:
20.11.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 11.01
Lainaus:26.05.2006 Jarso kirjoitti:
Vaan luulis esim. luolastojen olevan melkosen tylsiä virityksiä jos ne on randomilla vedetty. Parhaimmillaan varmaan samoista "palikoista" koostuvia putkia ja/tai sokkeloita. Onhan se tietysti uskomatonta kun tehdään noin iso peli, mutta kenellä olisi aikaa pelata tuo läpi?
Pitääkö pelin koskaan loppua? Loppuuko mmorpgit koskaan?
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 12.27
Lainaus:26.05.2006 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Jarso kirjoitti:
Vaan luulis esim. luolastojen olevan melkosen tylsiä virityksiä jos ne on randomilla vedetty. Parhaimmillaan varmaan samoista "palikoista" koostuvia putkia ja/tai sokkeloita. Onhan se tietysti uskomatonta kun tehdään noin iso peli, mutta kenellä olisi aikaa pelata tuo läpi?
Pitääkö pelin koskaan loppua? Loppuuko mmorpgit koskaan?
MMORPG = Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Kaukana Daggerfallista.
:
)
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 12.46
Muokattu: 26.05.2006 klo 12.49
Lainaus:26.05.2006 Raxx kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Jarso kirjoitti:
Vaan luulis esim. luolastojen olevan melkosen tylsiä virityksiä jos ne on randomilla vedetty. Parhaimmillaan varmaan samoista "palikoista" koostuvia putkia ja/tai sokkeloita. Onhan se tietysti uskomatonta kun tehdään noin iso peli, mutta kenellä olisi aikaa pelata tuo läpi?
Pitääkö pelin koskaan loppua? Loppuuko mmorpgit koskaan?
MMORPG = Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Kaukana Daggerfallista.
On olemassa termi jota kutsutaan: Lukemisen ymmärtämiseksi.

Elikkä Jarso ihmetteli miten kenelläkään voisi olla aikaa pelata Daggerdall läpi ja Neoncat vertasi Daggerfall:ia mmorpg peleihin koska voisi melkein ajatella ettei Daggerfall lopu koskaan ja mmorpg pelithän eivät koskaan lopu? Ja silti ihmiset ovat mielettömän kiinnostuneita niistä.
Älä opeta vesilintua uimaan
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 12.47
Muokattu: 26.05.2006 klo 12.48
Vahinko tää toinen viesti.. Harmi kun ei voi poistaacry

Älä opeta vesilintua uimaan
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 14.22
Lainaus:26.05.2006 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Raxx kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Neoncat kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Jarso kirjoitti:
Vaan luulis esim. luolastojen olevan melkosen tylsiä virityksiä jos ne on randomilla vedetty. Parhaimmillaan varmaan samoista "palikoista" koostuvia putkia ja/tai sokkeloita. Onhan se tietysti uskomatonta kun tehdään noin iso peli, mutta kenellä olisi aikaa pelata tuo läpi?
Pitääkö pelin koskaan loppua? Loppuuko mmorpgit koskaan?
MMORPG = Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Kaukana Daggerfallista.
On olemassa termi jota kutsutaan: Lukemisen ymmärtämiseksi.

Elikkä Jarso ihmetteli miten kenelläkään voisi olla aikaa pelata Daggerdall läpi ja Neoncat vertasi Daggerfall:ia mmorpg peleihin koska voisi melkein ajatella ettei Daggerfall lopu koskaan ja mmorpg pelithän eivät koskaan lopu? Ja silti ihmiset ovat mielettömän kiinnostuneita niistä.
MMORPG on tämän hetken muoti-ilmiö, jonka WoW kaikessa laajuudessaan toi kaiken kansan tietoon. Itse en WoWia pelaa, enkä tule pelaamaan. Kyllä ne MMORPG:tkin loppuu. Entä sitten, kun on kaikki kokemus, tasot ja esineet kerätty sekä guestit tehty? Aloittaa uusi hahmo vai siirtyä uuteen MMORPG peliin? Ja taas sama ruljanssi alusta...

Daggerfall on varmasti ihan pätevä peli, joskus skidinä pelailin sen demoa, kun koko versiosta en tiennytkään.

Joka tapauksessa hieman hämärä vertaus Neoncatilta RPG:n ja MMORPG:n suhteen.
:
)
Rekisteröitynyt:
04.05.2003
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 15.34
Lainaus:26.05.2006 Raxx kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Radikaali kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Raxx kirjoitti:
Lainaus:26.05.2006 Neoncat kirjoitti:
[quote]
26.05.2006 Jarso kirjoitti:
Vaan luulis esim. luolastojen olevan melkosen tylsiä virityksiä jos ne on randomilla vedetty. Parhaimmillaan varmaan samoista "palikoista" koostuvia putkia ja/tai sokkeloita. Onhan se tietysti uskomatonta kun tehdään noin iso peli, mutta kenellä olisi aikaa pelata tuo läpi?
Pitääkö pelin koskaan loppua? Loppuuko mmorpgit koskaan?
MMORPG = Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Kaukana Daggerfallista.
On olemassa termi jota kutsutaan: Lukemisen ymmärtämiseksi.

Elikkä Jarso ihmetteli miten kenelläkään voisi olla aikaa pelata Daggerdall läpi ja Neoncat vertasi Daggerfall:ia mmorpg peleihin koska voisi melkein ajatella ettei Daggerfall lopu koskaan ja mmorpg pelithän eivät koskaan lopu? Ja silti ihmiset ovat mielettömän kiinnostuneita niistä.
MMORPG on tämän hetken muoti-ilmiö, jonka WoW kaikessa laajuudessaan toi kaiken kansan tietoon. Itse en WoWia pelaa, enkä tule pelaamaan. Kyllä ne MMORPG:tkin loppuu. Entä sitten, kun on kaikki kokemus, tasot ja esineet kerätty sekä guestit tehty? Aloittaa uusi hahmo vai siirtyä uuteen MMORPG peliin? Ja taas sama ruljanssi alusta...

Daggerfall on varmasti ihan pätevä peli, joskus skidinä pelailin sen demoa, kun koko versiosta en tiennytkään.

Joka tapauksessa hieman hämärä vertaus Neoncatilta RPG:n ja MMORPG:n suhteen.

[/quote]

Jaa no ilmeisesti olen ollut sitten muodin edelläkävijä, kerta olen pelannut mmorpgeitä nyt sen viisi vuotta. Kiva tietää.

Daggerfall olisi varmaan kiva omistaa. Sitä ei taida saada laillisesti ladattua netistä?
Koneeni: Asus A6Ja 2. koneeni: Intel Core2Duo E6550 2,33ghz, 4gb Kingston ddr2 800, Nvidia GeForce 8600gt 512mb
Rekisteröitynyt:
23.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 26. toukokuuta 2006 klo 16.01
Olihan Ultima Online aikanaan pirun suosittu, ja kyllä niitä mmorpg:eja voi loputtomiin asti pelata vaikka ei hahmon tasot enää voisikaan nousta.
Älä opeta vesilintua uimaan
Sivu 1 / 1