PPArkisto

Nintendo palaa kärkeen

Nintendo

1 ... 5 6 7 ... 9

Viestit

Sivu 6 / 9
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 09.50
Uskon kyllä että Nintendo palaa kärkeen!
Koji Kondo
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 11.34
Muokattu: 26.06.2006 klo 11.41
Lainaus:19.06.2006 Kompostiturska kirjoitti:
Metroid Prime ei ole räiskintä, vaan FP-seikkailu (ja pirskatin hyvä) wink

OFF-Topic kysymys.

Miksi Metroid on luokiteltu FPA-genreksi? Ymmärrän toki, että siinä räiskintä on hyvin pienessä osassa, samoamista ja ongelmaratkontaa sitäkin enemmän.

Deus Ex ja System Shock 2 ovat parhaita FPS-pelejä koskaan ja niissä ei kummassakaan painoitus ollut räiskinnässä ja silti ne kulkevat nimikkeillä FPS, miksi ?

Miksi oi miksi, jokainen Metroid fani vetää herneen nenään, kun kyseistä peliä kutsuu FPS-peliksi? Samantyylisiä pelejä on ollut, jo monta vuotta ennen Metroidia ja niitäkin on saanut kutsua FPS-peleiksi ilman, että ketään asiasta huomauttaa.

Anteeksi offtopic, mutta tämä asia on minua pidemmän ajan häirinnyt ja lupasin itselleni, jos näen kerrankin huomautuksen asiasta niin "kysy miksi ?!"

Tosin nyt myös IGN ja muut alan sivustot ovat ruvenneet keksimään uusia genrejä ja Deus Ex on nykyään FP-RPG. SE ON FPS !!! FPS FPS FPS !!!
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 14.53
Lainaus:26.06.2006 juu-u kirjoitti:
Herätkää Muumipeikot. Kaks syytä miks ei kannata ostaa PSP:tä: 1 Se ei ole pelikone vaan VIIHDEKESKUS, MINITIETOKONE tai jotain sinne päin.
2: e maksaa mansikoita, maltaita ja mannaryynejä! sitä en osta ellen ilmaseks saa. Siinä tulipahan ny sekin sanottua.
Upeaa. Kiitos tiedosta. Täällä ei kuitenkaan ollut kukaan kysynytkään PSP:n ostosta mitään, vaan puhuimme markkinaluvuista. Onnittelut kuitenkin.

Lainaus:26.06.2006 W3st kirjoitti:
Miksi Metroid on luokiteltu FPA-genreksi? Ymmärrän toki, että siinä räiskintä on hyvin pienessä osassa, samoamista ja ongelmaratkontaa sitäkin enemmän.
Nuo syyt ovat yksi suuri osa vastausta. Itse asiassa herneen pitäisi mennä FPS-pelaajien nenään, kun Metroidia kutsuu FPS:ksi, sillä kyseisen pelilajin suurimmat kannattajat ovat tottuneet siihen, että FPS tarkoittaa Doomin ja Quaken kaltaisia "tapa kaikki limapallot j33" -tyylistä peliä.

Ajattelepa asiaa tältä kannalta: kun Metroid oli vielä 2D-peli, harvempi kutsui sitä ammuskeluksi, vaikka siinä tykki pauhasi melkein koko ajan. Miksi siis 3D:ksi muutettuna FP-kuvakulmasta kuvattuna se olisi yhtäkkiä FPS, kun kaikki vanhat osaset ovat (suorastaan taianomaisesti) tallella ja ongelmanratkontaa on entistä enemmän? Ehkä tarkin määritelmä olisi First Person Adventure Shooter (ja nimenomaan viimeisenä tuo Shooter, jos ollenkaan). Lukitusjärjestelmä, Scan Visor ym. tekevät pelistä niin epä-FPS-mäisen, että en suostu tätä peliä tunkemaan samaan lajikkeeseen joidenkin ammuntapelien kanssa. Pidän toki niistäkin, mutta esim. Metroidilla ja TimeSplittersillä on eroa kuin yöllä ja päivällä.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 15.45
Lainaus:Nuo syyt ovat yksi suuri osa vastausta. Itse asiassa herneen pitäisi mennä FPS-pelaajien nenään, kun Metroidia kutsuu FPS:ksi, sillä kyseisen pelilajin suurimmat kannattajat ovat tottuneet siihen, että FPS tarkoittaa Doomin ja Quaken kaltaisia "tapa kaikki limapallot j33" -tyylistä peliä.

Ajattelepa asiaa tältä kannalta: kun Metroid oli vielä 2D-peli, harvempi kutsui sitä ammuskeluksi, vaikka siinä tykki pauhasi melkein koko ajan. Miksi siis 3D:ksi muutettuna FP-kuvakulmasta kuvattuna se olisi yhtäkkiä FPS, kun kaikki vanhat osaset ovat (suorastaan taianomaisesti) tallella ja ongelmanratkontaa on entistä enemmän? Ehkä tarkin määritelmä olisi First Person Adventure Shooter (ja nimenomaan viimeisenä tuo Shooter, jos ollenkaan). Lukitusjärjestelmä, Scan Visor ym. tekevät pelistä niin epä-FPS-mäisen, että en suostu tätä peliä tunkemaan samaan lajikkeeseen joidenkin ammuntapelien kanssa. Pidän toki niistäkin, mutta esim. Metroidilla ja TimeSplittersillä on eroa kuin yöllä ja päivällä.

biggrin Ymmärrän kantasi, mutta en ymmärrä sitä miksi FPS-Metroid saa niin monen ihmisen veren kiehumaan. Jos totta puhutaan niin FPS-genre jakautuu niin moneen eri tyyliin, että huhhu.

Metroid on ensimmäinen peli ainakin minun kohdalla, josta nousee WWIII, jos mainitsee sanan FPS ja Metroid samassa lauseessa.
Kautta aikojen on voinut puhua FPS-peleistä, kun viitataan peleihin kuten Deus Ex, System Shock, Thief, Rainbow Six, Operation Flashpoint. Edelleämainituista peleistä ei yksikään ole puhdasverinen FPS vaan on kaukana genrestä, mutta koskaan ketään ei huomauttanut asiasta.

Metroid Prime oli myös hetken aikaa IGN.com sivuilla FPS ja siellä sitten sivussa luki genre erikseen, jossa oli Adventure/Scifi ja muut perässä, kunnes, joku sanoi (muistaakseni pelinkehittäjä), että kyseessä on ehdottomasti FPA, jonka jälkeen huomautuksia on ruvennut satelemaan pilvin pimein. Enkä oikeasti ole huomannut tätä ilmiötä muissa peleissä, kun Metroidista ja nyt kysynkin sinulta mistä tämä ilmiö johtuu ?

Pähkinänkuoressa: Miksi Metroid fanit ovat (liian)tarkkoja tuon genren suhteen ? Toki onhan se nyt aina hyvä puhua asioista kunnolla, mutta missään ei ole tietääkseni määritetty, että FPS-pelit tarkoittavat juurikin Quakea, Duke Nukemia ja Doomia vastaavia pelejä.

"First-person shooter (FPS) is a genre of computer and video games, which is characterized by an on-screen view that simulates the in-game character's point of view."

PS. Olen nykään hyvin katkeroitunut ja patoutunut nuori mies genre sotkujen vuoksi. Kutsun nykään Metroidia FPA-peliksi, koska en kenellekkään halua aiheuttaa mielipahaa, mutta henkiset arvet, jotka olen saanut fleimauksista ei häviä koskaan ja näistä arvista kärsin ikuisesticry. Ja nykään kostan eri foorumeilla ihmisille fleimaamalla heitä, jos he vahingossa sekoittavat pelin väärään genreen.

"Rainbow ei ole FPS PELI DORK ! Deus Ex on FPRPG KICK BANNIA TUOLLAISELLE n00bille !!!

Ps. Kompostiturska(biggrin loisto nikki) sinua en syytä fleimaamisesta, koska kuulut tähän viisaaseen porukkaan, joka huomauttaa ystävällisesti FPA-väärinkäsityksestä. Kunpa sinunlaisia olis ollut enemmän Metroidin julkaisu aikoihin cry :cry: :cry:
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 20.05
Lainaus:26.06.2006 W3st kirjoitti:
Enkä oikeasti ole huomannut tätä ilmiötä muissa peleissä, kun Metroidista ja nyt kysynkin sinulta mistä tämä ilmiö johtuu ?
Väittäisin sen johtuvan juuri siitä, että ammuntakuvakulma tuli vasta kolmiulotteiseen maailman astuttaessa; sitä ennemmin Metroid oli seikkailupeliksi luokiteltu, ja peli muuttui kuvakulman myötä vain visiirien osalta (mikä oli loistava lisä ja sopii Metroidiin täydellisesti). Ehkäpä toinen syy on se, että peli vaikuttaisi omalaatuisemmalta (mitä se myös ON), eikä saisi "meatrod prime on halo kpoio!!!!1" -käsittelyä.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 21.53
Lainaus:26.06.2006 W3st kirjoitti:
biggrin Ymmärrän kantasi, mutta en ymmärrä sitä miksi FPS-Metroid saa niin monen ihmisen veren kiehumaan. Jos totta puhutaan niin FPS-genre jakautuu niin moneen eri tyyliin, että huhhu.
Minullakin herne ajautuu ja syvälle, kun kaveri pelaa 5 sekkaa Zeldaa ja sanoo: "Täähän on tasohyppely!"
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 22.03
Muokattu: 26.06.2006 klo 22.03
Kiitos, Tingle. Toit esille juuri sen, mitä aioinkin jo lisätä viestiini.

Samalla tavalla voisi lähestyä The Legend of Zelda: Ocarina of Timea, joka on tehty tasohyppelykuvakulmalla ja itse asiassa suuresti muunnellulla Super Mario 64:n moottorilla. Eikö siis Zelda ole tasohyppely, koska siinä on tasoja ja siinäkin hypitään? Vastaus: ei, koska kaiken järjen mukaan se on RPG-seikkailu kuten kaikki pelisarjan edeltäjätkin. Samaa järkeä käyttäen Metroid Prime ei ole FPS.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 22.27
Lainaus:26.06.2006 Kompostiturska kirjoitti:
Kiitos, Tingle. Toit esille juuri sen, mitä aioinkin jo lisätä viestiini.

Samalla tavalla voisi lähestyä The Legend of Zelda: Ocarina of Timea, joka on tehty tasohyppelykuvakulmalla ja itse asiassa suuresti muunnellulla Super Mario 64:n moottorilla. Eikö siis Zelda ole tasohyppely, koska siinä on tasoja ja siinäkin hypitään? Vastaus: ei, koska kaiken järjen mukaan se on RPG-seikkailu kuten kaikki pelisarjan edeltäjätkin. Samaa järkeä käyttäen Metroid Prime ei ole FPS.




Nyt minun pitää vetää herneet nenään. Zelda on vain seikkailu(Adventure) -peli. Selvistä asioista on nimittäin turha kiistellä.

Mutta se nyt on jäänyt vähän kalvamaan, koska FPS-genreä ei ole määritetty mitenkään erikseen, että se tarkoittaisi näitä räiskintä pelejä(doom, duke), tosin tämä kuva ihmisille tulee, kun he kuulevat FPS-sanan. Mutta joo tuskin tässä on mitää suurempaa salaliittoa takan, kun se että Metroid fanit eivät halua, että pelit sekotettaisiin aivottomiin putkiräiskintöihin ala Halo.

Itselle ei ole tullut vielä vastaan, että Zelda olisi sekoitettu tavalliseen tasopomppuun, eikä pahemmin muuta vastaavaa tilannetta. Ainoa missä olen tätä genre puolustelua nähnyt on Metroid.

Ollanpas sitä seilattu ohi aiheen biggrin No eipä mitään, kutsun Metroidia FPA-peliksi.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 22.31
Lainaus:26.06.2006 Kompostiturska kirjoitti:
Kiitos, Tingle. Toit esille juuri sen, mitä aioinkin jo lisätä viestiini.
Ole hyvä vain.
Lainaus:Vastaus: ei, koska kaiken järjen mukaan se on RPG-seikkailu kuten kaikki pelisarjan edeltäjätkin
En käsitä myöskään tätä RPG:tä. Ainoastaan Adventure of Linkin kohdalla tämän ymmärrän, mutta muuten se kuulostaa korvaani järjettömältä. No, onhan sinulle sentään tuo seikkailu tuossa...
Rekisteröitynyt:
18.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 23.01
Palataanpas aiheeseen...
Uskon, että Nintendo palaa kärkeen ja syyt ovat:
Wii, todennäköisesti Wii houkuttelee uusia pelaajia konsoleiden ääreen.
DS & DS Lite, myyntilukemat ovat huikeat jo nyt.

Luulen, että 80 luvulla eläneet palaavat DS:n pariin New Super Mario Bros.:n myötä, koska tuohon aikaanhan SMB.:ä hakattiin yöt ja päivät. Wiille tulevat taas täysin uudenlaiset "seitsemännen sukupolven pelaajat", jotka eivät ole ennen pelanneet paljoa. Todennäköisesti jotkin PS-pelaajat, jotka ovat ostaneet PS2:n vain pelivalikoiman takia siirtyvät Wii-puolelle PS3:n kaamean hinnan vuoksi. Kyllähän maailmasta löytyy myös "kuudennen sukupolven pelaajien" joukko, joiden mielestä on lapsellista, eli "Nintendofanboykakaramaista" pelata Nintendon koneilla. Ja näinhän asia ei ole. Foorumeilla Nintendon koneilla pelaavia pidetään järkevämpinä, kuin Plööstäsöönillä pelaavia, syynä se, etteivät he huuda ympäri foorumeita Jou, hei Nipa rulaa!
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 23.27
Muokattu: 26.06.2006 klo 23.46
Lainaus:26.06.2006 Linukka kirjoitti:
Foorumeilla Nintendon koneilla pelaavia pidetään järkevämpinä, kuin Plööstäsöönillä pelaavia, syynä se, etteivät he huuda ympäri foorumeita Jou, hei Nipa rulaa!
Ei se nyt ihan näin mene; totta puhuen ei ollenkaan. Se, että Nintendoa sorretan jatkuvasti näiden "marrio on seitsemönvoutaille!!!1" -herrojen toimesta, tekee vannoutuneista Nintendo-pelaajista kenties kaikkein raivoisimpia. Vaikka jokaiselle konsolille löytyy nämä peelonsa, ja vaikka niitä peeloja on tuhansittain enemmän PS- ja Xbox-puolella, ovat peliyhteisöissä aina Nintendo-pojat vähemmistöasemansa takia se eniten pilkattu, vaikka vannoutuneisuutensa lisäksi olisivat myös asiallisimmat.


PS. [offtopic] Mietin tuota RPG-sanaa monta minuuttia, koska en tiedä, miksi se luonnostaan tuli sormista miettiessäni Zeldan lajia. Lopulta jätin kirjoitusasun tuollaiseksi, koska jostain syystä minulla jää Zeldasta RPG:n maku suuhun.[/offtopic]
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 02.26
Muokattu: 27.06.2006 klo 02.28
Kyllähän se näin on, että Nintendo on markinaali asemassa konsolimarkkinoilla ja tämän korjaamiseen en usko Wii:n riittävän. Ja puhun nyt pöytäkonsoleista, DS Lite tulee edelleen kusemaan PSP:n niskaan kuten DS on aiemmin tehnyt.

PS3 ja Xbox360 tulevat "perinteisempinä" konsoleina ratkaisemaan keskenään voiton ja Nintendo jää luultavimmin niiden taakse. Wii:n vahvuus on samalla myös sen heikkous, siis ohjain innostaa joitakin ja jotkut taas vihaavat sitä. Monet innostuneet ovat näitä propelaajia jotka ovat oikeasti kyllästyneet kaikkeen, suurille massoille uusi ohjaustapa voi olla liian iso kynnys.

Toivon olevani väärässä, sillä soisin ihan mielelläni Nintendolle paremman kuin viimeisen sijan. Arveluni ei perustu mihinkään faktaan, lopulta kuluttajien päätöksiä on aina vaikea arvella. PS3:lla on kuitenkin suuri etu aiempaan kuluttajakuntaan vedoten, Xbox360 taistelee PS3:a vastaan niin peleissä kuin hinnassa ja Wii kilpailee oikeastaan ohjaimellaan ja tietty hinnalla myös.

Lets see what happens, good nigt folks.

[e] Niin itse ajattelin ostaa XO:n ja myös mahdollisesti Wii:n jos siitä tulee hyvä ja halpa.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
21.07.2003
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 08.04
Lainaus:27.06.2006 jehu kirjoitti:
suurille massoille uusi ohjaustapa voi olla liian iso kynnys.

Itse olen törmännyt juuri päinvastaiseen ilmiöön. Konsoleilla EI pelata koska nykypädit ovat liian vaikeita.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 10.15
Ai niin, tästähän olio tarkoitus puhua.

Eli mielestäni vallankumous on täysin mahdollinen, jos Wii saadaan perheen niiden jäsenten tietoisuuteen, jotka eivät muuten pelaa. Eli mainosta tarvitaan ja ostosparaateihin paljon testikoneita, niin kyllä lähtee. Ja jos Wii pääsisi uutisotsikoihin Suomessa...
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 13.14
Lähetän tekstiviestin viihdeuutisiin ja tilttiin että tekevät juttuja wiistä ja soitan sitymarkettiin että ottavat koneet takasin myyntiin!
Koji Kondo
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 13.48
Lainaus:11.06.2006 jehu kirjoitti:
Ihan aluksi; en usko tähän väittämään. Perusteluna esimerkiksi että ihmiset haluavat graafista loistoa, visuaalinen elämys on peleissä nykyään tärkeää ja niin sen pitäisikin next-gen koneilla olla, näin siis ainakin minun mielestäni.
Agreed.
Esim. Juuri äsken kun pelasin GRAW:ia(X360) niin kyllä tunnelma nousi kattoon niistä räjähdysefekteistä. Aivan eri luokkaa verrattuna current gen paukahduksiin.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 14.26
Lainaus:27.06.2006 Keijo_Karhu kirjoitti:
Lähetän tekstiviestin viihdeuutisiin ja tilttiin että tekevät juttuja wiistä ja soitan sitymarkettiin että ottavat koneet takasin myyntiin!
biggrin
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
morokolli

Ink

Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 14.26
Lainaus:27.06.2006 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:11.06.2006 jehu kirjoitti:
Ihan aluksi; en usko tähän väittämään. Perusteluna esimerkiksi että ihmiset haluavat graafista loistoa, visuaalinen elämys on peleissä nykyään tärkeää ja niin sen pitäisikin next-gen koneilla olla, näin siis ainakin minun mielestäni.
Agreed.
Esim. Juuri äsken kun pelasin GRAW:ia(X360) niin kyllä tunnelma nousi kattoon niistä räjähdysefekteistä. Aivan eri luokkaa verrattuna current gen paukahduksiin.

Itseasiassa juttu menee pikemminkin niin, että ihmiset jotenkin rinnastavat nykyään ulkonäön suoraan pelin mielekkyyteen, mutta ainakin omalla kohdalla se kauneuden viehätys on hyvin lyhyt ikäistä.
GRAW on nätti peli kyllä, mutta ei se silti jaksanut innostaa paria kenttää enempää.
Moninpeli on paljon hauskempi ja se taas on paljon rumempi.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 18.11
Lainaus:27.06.2006 Tingle kirjoitti:
Ai niin, tästähän olio tarkoitus puhua.

Eli mielestäni vallankumous on täysin mahdollinen, jos Wii saadaan perheen niiden jäsenten tietoisuuteen, jotka eivät muuten pelaa. Eli mainosta tarvitaan ja ostosparaateihin paljon testikoneita, niin kyllä lähtee. Ja jos Wii pääsisi uutisotsikoihin Suomessa...
Pistin boldilla nuo tärkeimmät. Tv tekee ihmeitä ehdottomasti, joten sinne ja myyntipaikkoihin pitäisi näkyvyyttä saada. Pahastipa vaan tuntuu, että se on Sony joka jyrää Nintendon näkyvyydellään kun ne nyt ilmeisesti julkaistaan aika lailla samoihin aikoihin.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 18.22
Lainaus:27.06.2006 Ink kirjoitti:
Itseasiassa juttu menee pikemminkin niin, että ihmiset jotenkin rinnastavat nykyään ulkonäön suoraan pelin mielekkyyteen, mutta ainakin omalla kohdalla se kauneuden viehätys on hyvin lyhyt ikäistä.
GRAW on nätti peli kyllä, mutta ei se silti jaksanut innostaa paria kenttää enempää.
Moninpeli on paljon hauskempi ja se taas on paljon rumempi.
En ole varma muiden mielipiteistä, mutta minulle pelissä visuaalinen puoli on yksi tekijä muiden joukossa. Siis hyvä grafiikka ei tee hyvää peliä, mutta hyvä peli on parempi jos se on myös visuaalisesti kaunis.

Hyvä sisältö luo lisätunnelmaa, hyvä pelattavuus luo lisätunnelmaa, hyvä grafiikka luo lisätunnelmaa, hyvä äänimaailma luo lisätunnelmaa ja jos laitteet pystyvät tuomaan nämä hyvät ominaisuudet esille niin se luo lisätunnelmaa = Hyvä pelikokemus.

Jos joku tekijä jää puuttumaan se vaikuttaa pelikokemukseen negatiivisesti, jotkut tekijät tietenkin enemmän kuin toiset. Kaikki varmaan voivat yhtyä siihen jos sanon, että ideaali tilanne on se kun kaikki osa-alueet ovat kunnossa.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: tiistai, 27. kesäkuuta 2006 klo 19.41
Lainaus:27.06.2006 jehu kirjoitti:
Pahastipa vaan tuntuu, että se on Sony joka jyrää Nintendon näkyvyydellään kun ne nyt ilmeisesti julkaistaan aika lailla samoihin aikoihin.
Enempää näkyvyyttä ei itse asiassa edes tarvita. "Nintendo Wii" ei sano ihmisille mitään, vaikka sitä joka tuutista tungettaisiinkin. Sen sijaan nimike "Playstation 3" kiinnittää huomion välittömästi vaikka paikallissanomien mainospalstalla Tarmo Lähikauppiaan tarjouksien vieressä tulitikkuaskin kokoisessa mainoksessa, koska se on niin tutun oloinen. Nintendon esteenä on edelleen juuri se, että "Pleikkari" on yleiskäsite. Tämän turvin nimi "Playstation 3" saa olla edeltäjäänsäkin surkeammin nimetty, mutta herättää huomiota, tyyliin: "vau... se on Pleikkari, mutta se on kolmonen?! eek"...

Huomio onkin sitten kuitenkin eri asia kuin menestys. Veikkaanpa, että PS3:n hinnan takia saattaa monenkin huoltajan kainaloon tarttua Wii mieluummin, ja näin ollen tulemme näkemään monia katkeria kahdeksanvuotiaita, jotka ovat menettäneet katumaineensa lopullisesti saatuaan Nintendon konsolin television ääreen. Toisaalta sitten samaisessa ikäryhmässä tulee olemaan niitä kulmakunnan kovimpia kolleja, jotka ovatkin saaneet Playstation 3:n, ja läpsyttelevät virtuaalipippeliään pitkin seiniä. Pahin uhkakuva on kuitenkin se, ettei kukaan peliteollisuudesta tietämätön tunnista Wiitä pelikonsoliksi, ja "Tero-Petteri saa sen Pleikkarinsa sitten ensi jouluna".

Mikäli Wii nousee myyntimenestykseksi, on sen syynä ilman muuta se, että Nintendon tarkoituksena oli erota kilpailusta ja luoda jotain uutta. GameCuben heikkous markkinoilla perustui juuri siihen, että siinä ei ollut mitään mullistavaa. Nintendo 64 sen sijaan sisälsi monia mullistuksia, mutta oli valitettavasti myöhässä markkinakilpailusta. Wii on tässä mielessä erinomaisessa asemassa, mutta toisaalta taas sen menestys voi kaatua ihmisten typeryyteen. Valitettava tosiasia on sekin, että suurin markkinoilla edustettu ihmisryhmä on taulapäät. Heille sanat "peli" ja "mahdollisuus" eivät sano mitään. Sen sijaan "grafiikka" ja "hevosvoima" aiheuttavat lahkeeseenlaukeamisen.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 00.59
Lainaus:27.06.2006 Kompostiturska kirjoitti:
Veikkaanpa, että PS3:n hinnan takia saattaa monenkin huoltajan kainaloon tarttua Wii mieluummin
Niin, Xbox360 tai Wii...

Mutta olen samaa mieltä;

PS3:n kova hinta onkin sille ehdottomasti riski, vaikka siinä onkin BD soitin osa ihmisistä (mahdollisesti suurikin osa) ei anna sille mitään/tarpeeksi arvoa. Silti on hankalaa kuvitella että PS3 jotenkin floppaisi, mutta mikään ei ole mahdotonta.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
28.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 01.06
Muokattu: 28.06.2006 klo 01.19
Olisihan se kivaa jos nintendo palaisi kärkeen mutta uskon kuitenkin että
se sijoittuu toiseksi konsolisodassa ja microsoft ja sony kinastelevat ykkössijasta frown.
Jee
Rekisteröitynyt:
28.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 10.02
Muokattu: 28.06.2006 klo 10.21
hyvät pelit
gamecube: paper mario , wind waker , mario partyt ja metroid prime
xbox:halo123
play station:final fantasy 789

itse ainakin ostan dsän ja wiin wink
Rekisteröitynyt:
21.07.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 11.43
Muokattu: 28.06.2006 klo 11.45
Lainaus:27.06.2006 jehu kirjoitti:
Siis hyvä grafiikka ei tee hyvää peliä, mutta hyvä peli on parempi jos se on myös visuaalisesti kaunis.

Jos olen joskus pelannut jotain hyvää peliä en ole kertaakaan ajatellut, että tämä peli josta pidän kovasti olisi parempi mikäli se tarjoaisi visuaalisesti enemmän.

Pelaan vieläkin Fallout 2 peliä, koska se on hyvä peli. Mikäli peli on hyvä siihen ei vaikuta visuaalisuus mitenkään.

Visuaalisessa loistossa on paljon tärkeämpää, että visuaalinen kokonaisuus on tasapainossa (esim Zelda WW), kuin se, että jokin silmäripsi on animoitu realistisesti.
1 ... 5 6 7 ... 9