PPArkisto

Resident Evil 5 PS3

PlayStation

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
29.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. kesäkuuta 2006 klo 14.14
Muokattu: 22.06.2006 klo 11.08
Residen Evil tulee PS3:lle.smile mä ostan ton kun se tulee.
sielä sivulla on 5 kuvaa pelistä
Kuinka moni aikoo ostaa tämän pelin?
Tämä vois olla virallinen RE5 odotus topicrolleyes

http://www.gamespot.com

-Peli julkaistaan 2007 vuonna PS3:lle ja Xbox 360:lle.
-pelihahmo näyttää olevan uusi
-Pelihahmoa liikutetaan varmaan samalla tavalla kuin RE4:ssä
-Pelin grafiikka näyttää komealta(ainakin kuvat ovat komeitawink )

keskustelkaa!
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. kesäkuuta 2006 klo 18.36
Nuo kuvat eivät kyllä ole aitoa pelikuvaa. Täytyy vain toivoa, että pelistä tulee edes lähelle tuon näköinen.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. kesäkuuta 2006 klo 18.52
Tai sitten hahmo on Chris Redfield...

Onhan tästä ollut jo jotain puhetta muutekin kuin pelkästään kuvien osalta. Pelimekaniikka tulee olemaan RE4 tyylinen, tietystikkin pienillä parannuksilla joita ei ole vielä oikein kunnolla raotettu mitä ne ovat. Yksi uudistuksista on huhujen mukaan (mitä olen kuullut) nestetankkaus(!?). Liekkö pelissä sitten suuria lämpötilavaihteluita tms. Pitääpä odotella että pelistä alkaa tippumaan konkreettista tietoa.
Rekisteröitynyt:
04.03.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. kesäkuuta 2006 klo 20.07
Chris Redfieldiä joskus ainakin kaavailtiin tähän vitosen pääosaan, mut sen näkee sit aikanaan kuka siinä on...

Kuvat näyttää kieltämättä aika hienoilta mut en usko että ihan tuolle tasolle ite pelissä päästään.
Rekisteröitynyt:
29.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. kesäkuuta 2006 klo 21.22
Lainaus:13.06.2006 jorma112 kirjoitti:
-pelihahmo näyttää olevan uusi
sori en tunnistanut sitä
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. kesäkuuta 2006 klo 01.50
Lainaus:-Pelihahmoa liikutetaan varmaan samalla tavalla kuin RE4:ssä
Toivottavasti ei, paskiaiskontrollit kun pilasi muuten hyvän pelin.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: torstai, 15. kesäkuuta 2006 klo 12.23
Lainaus:15.06.2006 jehu kirjoitti:
Toivottavasti ei, paskiaiskontrollit kun pilasi muuten hyvän pelin.
Jos minulta kysytään, niin RE4:ssa on koko pelisarjan toimivimmat kontrollit.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: torstai, 15. kesäkuuta 2006 klo 21.24
Muokattu: 15.06.2006 klo 21.27
Kontrollit ovat RE4:ssa muuten erittäin loistavat, mutta vieläkin puuttuu mahdollisuus liikkua tähtäämisen aikana. Toivon mukaan tämä ominaisuus tulee RE5:een.
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 15. kesäkuuta 2006 klo 23.49
Jos Ressoissa olisi mahdollisuus liikkua tähtäyksen aikana, niin vihollisten pitäisi liikkua kaksi kertaa nopeammin ja olla muutenkin älykkäitä, jotta niistä olisi mitään uhkaa. Se taas ei oikein sopisi siihen alkuperäiseen "zombit valtaa kaupungin" -teemaan, mikä oli (ainakin alunperin) koko Resident Evilien juju.
Nelososassa zombiet oli tietysti korvattu "raivotautisilla ihmisillä", mutta periaate oli kuitenkin sama: hitaampia ja tyhmempiä kuin elävät vastustajat.

Pointti on siis siinä, että jos ressoissa olisi tähänkin asti voinut liikkua ja ampua samaan aikaan, olisi vihollisten lahtaaminen ollut niin helppoa, että mitään jännitystä ja uhkaavaa tunnelmaa ei olisi päässyt syntymään.

Toki, tuollainen ohjaustyyli alkaa olla jo "menneisyyttä" ja keinotekoinen tapa vaikeuttaa peliä, mutta jos RE5:een tulee tuollainen ohjaus, niin sitten pitää myös vihollisille ja niiden tekoälylle tehdä jotain radikaalia, jottei peli ihan pelkkää juoksua ja ampumista läpi zombilaumojen olisi.
Mutta saa nähdä miten käy. Eiköhän ne Capcomilla osaa jonkinlaisen kompromissin tehdä.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: perjantai, 16. kesäkuuta 2006 klo 18.11
Totta mooses kyseinen pelityyli toimii vanhoissa ressoissa, tuohan se niihin sitä pakollista paniikinomaista tunnelmaa ja haastetta. Ja naurettavan helppoja ne olisivatkin jos tähtäämisen aikana pystyisi liikkumaan. Mutta toki pystyy zombiet niissäkin ohittamaan helposti ampumattakin elleivät ne koko reittiä tuki. Ja helpottaahan niissä toimintaa sekin että aseen pystyy lataamaan valikossa (ei onneksi enää nelosessa) ja suurimman osan ovien taakse pääsee aina karkuun, vielä nelosessakin tiettyjen.

Eli toivoisin että sitä survival horror meininkiä nostettaisiin 5:een sillä että zombiet yrittäisivät tulla ovista, tai mistä tahansa rei'ästä läpi jos se on mahdollista. Ja niitä tulisi toisinaan kerralla niin paljon että pakeneminen ja turvallisen paikan etsiminen olisi väistämätön vaihtoehto.

Ja tuosta zombien juoksemisesta sen verran että ainakin sen pienen viedopätkän perusteella zombit tuntuivat lähestyvän pelihahmoa tyypillisen laahustamisen lisäksi myös kunnolla juoksemalla. Onhan noita nopeampia zombeja vanhoissakin, mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja.

Ei kai se auta muuta kuin vain odotella että pelistä tulee jotain lopullista infoa. Mutta on se vaan aina niin hauskaa spekuloida.


Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 01.47
Lainaus:16.06.2006 Vagrant kirjoitti:
Totta mooses kyseinen pelityyli toimii vanhoissa ressoissa, tuohan se niihin sitä pakollista paniikinomaista tunnelmaa ja haastetta. Ja naurettavan helppoja ne olisivatkin jos tähtäämisen aikana pystyisi liikkumaan. Mutta toki pystyy zombiet niissäkin ohittamaan helposti ampumattakin elleivät ne koko reittiä tuki. Ja helpottaahan niissä toimintaa sekin että aseen pystyy lataamaan valikossa (ei onneksi enää nelosessa) ja suurimman osan ovien taakse pääsee aina karkuun, vielä nelosessakin tiettyjen.

Eli toivoisin että sitä survival horror meininkiä nostettaisiin 5:een sillä että zombiet yrittäisivät tulla ovista, tai mistä tahansa rei'ästä läpi jos se on mahdollista. Ja niitä tulisi toisinaan kerralla niin paljon että pakeneminen ja turvallisen paikan etsiminen olisi väistämätön vaihtoehto.

Ja tuosta zombien juoksemisesta sen verran että ainakin sen pienen viedopätkän perusteella zombit tuntuivat lähestyvän pelihahmoa tyypillisen laahustamisen lisäksi myös kunnolla juoksemalla. Onhan noita nopeampia zombeja vanhoissakin, mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja.

Ei kai se auta muuta kuin vain odotella että pelistä tulee jotain lopullista infoa. Mutta on se vaan aina niin hauskaa spekuloida.



No, kyllä tuossa nelosessa ainakin oli ihan riittävän nopeasti liikkuvia zombeja, siis juokseviakin sellaisia. Varmaan siis tulevassakin osassa. Mitä lie sitten tarkemmin ottaen tarkoitat tuolla "mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja" -heitollasi? Ainakin nelosessa hönkivät päälle hyvinkin säännöllisesti, ja REmakessa tietyt zombit olivat myös hyvinkin nopeita(tiettyjen tekojen jälkeen)...
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 01.52
Lainaus:17.06.2006 Fearfactor kirjoitti:

No, kyllä tuossa nelosessa ainakin oli ihan riittävän nopeasti liikkuvia zombeja, siis juokseviakin sellaisia. Varmaan siis tulevassakin osassa. Mitä lie sitten tarkemmin ottaen tarkoitat tuolla "mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja" -heitollasi? Ainakin nelosessa hönkivät päälle hyvinkin säännöllisesti, ja REmakessa tietyt zombit olivat myös hyvinkin nopeita(tiettyjen tekojen jälkeen)...
Ja Code Veronicassa doku vankilan puolella oli hyvin nopea.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
03.06.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 11.05
Tarkoitus oli kyllä mainita vain PSOnelle tehdyt Evilit kun puhuin tuosta skriptauksesta. Mutta se pääsi näemmä unohtumaan.
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 12.56
Lainaus:17.06.2006 Fearfactor kirjoitti:
Lainaus:16.06.2006 Vagrant kirjoitti:
Totta mooses kyseinen pelityyli toimii vanhoissa ressoissa, tuohan se niihin sitä pakollista paniikinomaista tunnelmaa ja haastetta. Ja naurettavan helppoja ne olisivatkin jos tähtäämisen aikana pystyisi liikkumaan. Mutta toki pystyy zombiet niissäkin ohittamaan helposti ampumattakin elleivät ne koko reittiä tuki. Ja helpottaahan niissä toimintaa sekin että aseen pystyy lataamaan valikossa (ei onneksi enää nelosessa) ja suurimman osan ovien taakse pääsee aina karkuun, vielä nelosessakin tiettyjen.

Eli toivoisin että sitä survival horror meininkiä nostettaisiin 5:een sillä että zombiet yrittäisivät tulla ovista, tai mistä tahansa rei'ästä läpi jos se on mahdollista. Ja niitä tulisi toisinaan kerralla niin paljon että pakeneminen ja turvallisen paikan etsiminen olisi väistämätön vaihtoehto.

Ja tuosta zombien juoksemisesta sen verran että ainakin sen pienen viedopätkän perusteella zombit tuntuivat lähestyvän pelihahmoa tyypillisen laahustamisen lisäksi myös kunnolla juoksemalla. Onhan noita nopeampia zombeja vanhoissakin, mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja.

Ei kai se auta muuta kuin vain odotella että pelistä tulee jotain lopullista infoa. Mutta on se vaan aina niin hauskaa spekuloida.



No, kyllä tuossa nelosessa ainakin oli ihan riittävän nopeasti liikkuvia zombeja, siis juokseviakin sellaisia. Varmaan siis tulevassakin osassa. Mitä lie sitten tarkemmin ottaen tarkoitat tuolla "mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja" -heitollasi? Ainakin nelosessa hönkivät päälle hyvinkin säännöllisesti, ja REmakessa tietyt zombit olivat myös hyvinkin nopeita(tiettyjen tekojen jälkeen)...

Siis annampa hieman selvennystä!! RESIDENT EVIL 4 PELISSÄ EI OLE ZOMBEJA!!!!!!
Rekisteröitynyt:
23.09.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 13.00
Lainaus:18.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Lainaus:17.06.2006 Fearfactor kirjoitti:
Lainaus:16.06.2006 Vagrant kirjoitti:
Totta mooses kyseinen pelityyli toimii vanhoissa ressoissa, tuohan se niihin sitä pakollista paniikinomaista tunnelmaa ja haastetta. Ja naurettavan helppoja ne olisivatkin jos tähtäämisen aikana pystyisi liikkumaan. Mutta toki pystyy zombiet niissäkin ohittamaan helposti ampumattakin elleivät ne koko reittiä tuki. Ja helpottaahan niissä toimintaa sekin että aseen pystyy lataamaan valikossa (ei onneksi enää nelosessa) ja suurimman osan ovien taakse pääsee aina karkuun, vielä nelosessakin tiettyjen.

Eli toivoisin että sitä survival horror meininkiä nostettaisiin 5:een sillä että zombiet yrittäisivät tulla ovista, tai mistä tahansa rei'ästä läpi jos se on mahdollista. Ja niitä tulisi toisinaan kerralla niin paljon että pakeneminen ja turvallisen paikan etsiminen olisi väistämätön vaihtoehto.

Ja tuosta zombien juoksemisesta sen verran että ainakin sen pienen viedopätkän perusteella zombit tuntuivat lähestyvän pelihahmoa tyypillisen laahustamisen lisäksi myös kunnolla juoksemalla. Onhan noita nopeampia zombeja vanhoissakin, mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja.

Ei kai se auta muuta kuin vain odotella että pelistä tulee jotain lopullista infoa. Mutta on se vaan aina niin hauskaa spekuloida.



No, kyllä tuossa nelosessa ainakin oli ihan riittävän nopeasti liikkuvia zombeja, siis juokseviakin sellaisia. Varmaan siis tulevassakin osassa. Mitä lie sitten tarkemmin ottaen tarkoitat tuolla "mutta ne tuntuvat olevan skriptattuja" -heitollasi? Ainakin nelosessa hönkivät päälle hyvinkin säännöllisesti, ja REmakessa tietyt zombit olivat myös hyvinkin nopeita(tiettyjen tekojen jälkeen)...

Siis annampa hieman selvennystä!! RESIDENT EVIL 4 PELISSÄ EI OLE ZOMBEJA!!!!!!
Silti jotain örrimöykkyjä, vaikka Re4 tekijät sanoivat että ne ei oo zombeja mutta kyllä ne on lähempänä zombeja kuin ihmisiä.
moro
Rekisteröitynyt:
09.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 13.06
Hä, siis tähän viidenteen osaanko tulee myös tämmöistä sontaa: Hui kauheaa!!! Viirus on levinnyt!!! Zombeja!!! Hui kauheaaa, kylläpä pelottaa!!! Umbrella yhtiö mukaan kuvioihin, niin pelottaa enemmän!! Julmaa, kauheaa, Wesker myös kuvioihin, niin menee iho kananlihalle!!! Siis yhyyy, miksi capcom raiskaisi viidennen osan näin naurettavilla asioilla?
Rekisteröitynyt:
24.08.2002
Kirjoitettu: torstai, 22. kesäkuuta 2006 klo 01.09
Lainaus:18.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Hä, siis tähän viidenteen osaanko tulee myös tämmöistä sontaa: Hui kauheaa!!! Viirus on levinnyt!!! Zombeja!!! Hui kauheaaa, kylläpä pelottaa!!! Umbrella yhtiö mukaan kuvioihin, niin pelottaa enemmän!! Julmaa, kauheaa, Wesker myös kuvioihin, niin menee iho kananlihalle!!! Siis yhyyy, miksi capcom raiskaisi viidennen osan näin naurettavilla asioilla?

Mitä sä nyt tarkalleen ottaen tahdot siltä viidenneltä osalta? :)
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 17.39
Muokattu: 28.06.2006 klo 18.43
http://www.youtube.com/watch?v=pHcT0wYH8zw&search=Resident%20Evil%203

Kyllä tämä taas vaikuttaa mielenkiintoisemmalta kuin RE:4, kun näyttäisi taas olevan zombeja, tai sen tyylisiä...
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 18.34
Lainaus:18.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Hä, siis tähän viidenteen osaanko tulee myös tämmöistä sontaa: Hui kauheaa!!! Viirus on levinnyt!!! Zombeja!!! Hui kauheaaa, kylläpä pelottaa!!! Umbrella yhtiö mukaan kuvioihin, niin pelottaa enemmän!! Julmaa, kauheaa, Wesker myös kuvioihin, niin menee iho kananlihalle!!! Siis yhyyy, miksi capcom raiskaisi viidennen osan näin naurettavilla asioilla?
Mitä hittoa nyt taas...? Tätä voisi jo sanoa ennakkoluuloisuuden huipentumaksi. Tuleeko RE5:sestakin nyt sitten sinulle liian "lapsellinen" peli?
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 00.33
Muokattu: 29.06.2006 klo 00.36
Lainaus:18.06.2006 cubisti8 kirjoitti:
Hä, siis tähän viidenteen osaanko tulee myös tämmöistä sontaa: Hui kauheaa!!! Viirus on levinnyt!!! Zombeja!!! Hui kauheaaa, kylläpä pelottaa!!! Umbrella yhtiö mukaan kuvioihin, niin pelottaa enemmän!! Julmaa, kauheaa, Wesker myös kuvioihin, niin menee iho kananlihalle!!! Siis yhyyy, miksi capcom raiskaisi viidennen osan näin naurettavilla asioilla?
Paljon kiinnostavampaa kuin psykot espanjalaiset. Nelonen meni räiskinnän puolelle. Psykot kyläläiset hilluu kirveittensä kanssa jippijaijee... Ja jättiläisiä!? Mitä pelottavaa jättiläisissäkin muka on?!
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
16.09.2002
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 02.40
Lainaus:29.06.2006 Lazzuu kirjoitti:
Paljon kiinnostavampaa kuin psykot espanjalaiset. Nelonen meni räiskinnän puolelle. Psykot kyläläiset hilluu kirveittensä kanssa jippijaijee... Ja jättiläisiä!? Mitä pelottavaa jättiläisissäkin muka on?!
Ei siinä nelosessa ollut paljoakaan enempää räiskintää kuin kolmosessakaan. Yhtäkään Resident Evil -peliä pelatessani ei ole tullut vastaan tilannetta, jossa ammukset olisivat olleet kertakaikkisen loppu, eikä mitään tehtävissä.

Ja mitä jättiläishirviöiden pelottavuusarvoon tulee, niin saman tien voisin kysyä, että mitä pelottavaa zombeissakin muka on? Örisevät ja hilluvat kädet ojossa jippijaijee...

Ressojen (kuten Silent Hillien ja Project Zerojenkin) pelottavuus on aika pitkälti kiinni pelaajan asenteesta ja siitä, kuinka avoimesti pelaaja on valmis hyppäämään pelin maailmaan mukaan ja hyväksymään pelin sisäiset lainalaisuudet. Jos alkuasenne on sellainen väheksyvä ja peliin ylimielisesti suhtautuva, niin sitten RE:iden maailma vaikuttaa dialogia ja vihollisten toimintamalleja myöten lähinnä tahattoman koomiselta.
Oli kyse sitten zombeista/Nemesiksestä tai "raivotautisista kylähulluista"/jättiläismutanteista.
- We´re on a mission from god -
Rekisteröitynyt:
07.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 20.09
Varmaan hyvä peli tulossa ja hankin varmaan mutta tosin xbox360:lle.

Xbox Live:ssä Perfect Dark Zero, Project Gotham Racing 3, Kaemeo ja Dead Or Alive 4.
Rekisteröitynyt:
05.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 13.01
re5:sen zobit voivat juosta kuin pika juoksiat. JS peli sijoittuu jonnekin espanjaan kai, josskin britti lehdessä luki että pelaajan on välteltvä kuumasti porottavaa aurinkoa ja etsiä varjo paikkoja. tällä kertaa pelissä ai ole t-virusta vaan g-virus, sama mikä re2:ssa oli, se mitä se joku tyypikin laitoi itteensä.smile
Sivu 1 / 1