PPArkisto

Inhottavin piirre

Metal Gear Solid

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: lauantai, 13. huhtikuuta 2002 klo 19.12
Kertokaa, mikä on mielestänne MGS2:sen inhottavin piirre/"bugi"(ei niitä virallisesti ole!) Älkää ainakaan alottako niillä arvostelijoiden perusmiinuksilla, kuten lyhyys.
Omani on: 1. Tapetut vartijat häviävät
2. Vartijat ilmestyy joskus tyhjästä
3.Codec(aina varottamassa tai neuvomassa)
Rekisteröitynyt:
07.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. huhtikuuta 2002 klo 10.24
samat+tekiöitä ei voi ohittaa,ku on vetäny pelin läpi
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 14. huhtikuuta 2002 klo 11.52
Ainiin, sanoin itse, että älkää aloittako niillä arvostelijoiden perusmiinuksilla ja sit pistin ton Codecin... No, jos niitä ihan "nipottamisbugeja" aletaan ettii, ni Snaken/Raidenin raahatessa vartijaa portaissa niiden jalat ei taho osuu porras-askeleelle ei sit millään ja ne vaa väpättää sillee hölmösti!
Rekisteröitynyt:
31.01.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. huhtikuuta 2002 klo 10.34
Omani on: 1. Tapetut vartijat häviävät.


Ei varsinaisesti. Jos tulee hälytys ja ruudulle alkaa lappaamaan lisää poikaa, niin silloin ruudulla olevia raatoja karsitaan, mutta ei ne muuten mihinkään häviä.
I have no desire for blood.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. huhtikuuta 2002 klo 15.53
[quote]



Ei varsinaisesti. Jos tulee hälytys ja ruudulle alkaa lappaamaan lisää poikaa, niin silloin ruudulla olevia raatoja karsitaan, mutta ei ne muuten mihinkään häviä.


Ai väitätkö, että jos pistät kuolleen vartijan lokeroon ja lähdet huoneesta ja tulet takaisin, se on aina lokerossa. Tiedän että vastaat: "Se on herännyt!" Se voi olla mahdollista, (vaikka Otacon kyllä sanoi vaikutuksen kestävän useita tunteja, no anyway) mutta miten selität sen että jos et lähdekkään paikasta mihinkään ja avaat lokeron oven mihin pistit vartijan, se ei muka ikinä kaadu ja katoa ilman mitään hälytystä??? Ps. Myös joskus, kun saat uuden tavaran, esim. pahvilaatikon tankkerilla, peli pistää pelaajan heti kokeilemaan sitä käytännössä, jolloin yksi vartija tulee huoneesta, jossa ei aikaisemmin ollut kuin yksi vartija!!Ja jos vartija on tulossa ja pelaaja menee ulos siitä pikku huoneesta se kääntyy takas sinnepäin mistä oli tulossakin ja häviää mentyään sinne vastapäätä olevaan huoneeseen, jolloin siellä pysyy se normaali vartijamäärä(eli 1)
Rekisteröitynyt:
14.02.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 17. huhtikuuta 2002 klo 16.47
Paitsi että se vartija tulee alhaalta.
Huumoria http://members.vip.fi/~muurinen
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. huhtikuuta 2002 klo 12.11
Kiitti Jokke21, kun korjasit. Mut eiks toi muuten kuitenkin pidä paikkaansa, ku et kerta muuta korjausta pistäny?!?
Rekisteröitynyt:
31.01.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. huhtikuuta 2002 klo 13.35
Tatska, vartijat saattavat myös hävitä silloin, kun niiltä on nyysitty kaikki tavarat. Jos olet tutkinut ruumiit kunnolla ja pöllinyt niiltä kaiken, on kyseinen raato silloin "turha". Ruumiiden satunnainen häviäminen on tapahtuu ihan loogisista syistä. Yleensä ruudunpäivityksen takia.
I have no desire for blood.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: maanantai, 22. huhtikuuta 2002 klo 19.17
En väitäkään, että Kojima joukkoineen olisi moiseen ratkaisuun päätynyt, jos sen poisjättäminen ei olisi ollut hyödyllistä pelillisistä syistä. Pystytinkin palstan, jotta tänne voi pistää omasta mielestään pelin huonoja puolia, vaikka ne olisivatkin ihan hyvästä syystä jätetty pois/pelissä.
Rekisteröitynyt:
07.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. kesäkuuta 2002 klo 00.23
Yks juttu mikä mua ärsytti oli eetä ne kirjat/lehdet joilla voi harhauttaa vihollisia nii niitä ei voi käyttää kahesti. ite löysin vaa yhen semmosen ja käytin heti ku halusin kokeilla.frown
Shall I write in my diary before i go to bed. (Harvest Moon)
Rekisteröitynyt:
27.12.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. kesäkuuta 2002 klo 01.35
yleensäkin pelin lyhyys. se tuppaa tympimaan. mutta jos sitten pelistä etsitään niin kyllähän se on toi Codec joka piippaa kokoajan. ja keskustelut venyy yleensä turhankin pitkiksi. no onneksi ne voi ohittaa.
"I`m the light that shall lead you to darkness"
Rekisteröitynyt:
04.06.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. kesäkuuta 2002 klo 13.53
-Joskus hiukan liian pitkät välianimaatiot
-Vampin ääninäyttelijä
Ei kyllä muuta keksi...
Fuck yeah!
Rekisteröitynyt:
03.01.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. kesäkuuta 2002 klo 19.58
Arsenal Gear. Ihan oudoksi kaikki muuttuu siellä, tai siinä kohtaa peliä.
Sipulia vai eikö sipulia, kas siinä pitsa.
Rekisteröitynyt:
08.04.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 19. kesäkuuta 2002 klo 16.41
No on se juoni kyllä kieltämättä melko huono... Mutta hyvä peli kaiken kaikkiaan! Lisää vastauksia vaan!
Rekisteröitynyt:
14.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 21. kesäkuuta 2002 klo 04.36
Lainaus:
09.06.2002 klo 13:53, Slippie kirjoitti:
-Joskus hiukan liian pitkät välianimaatiot
-Vampin ääninäyttelijä
Ei kyllä muuta keksi...


Vampin ääninäyttelijä on MadTV:n se yks mustaihoinen jannu. Phil LaMarr.
Huumoria http://members.vip.fi/~muurinen
Sivu 1 / 1