PPArkisto

VALVE HAMMER EDITOR

Counter-Strike

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. kesäkuuta 2006 klo 17.14
miten saan tohon enemmän kaikkia tavaroita esim...pulloja,kontteja,roskiksia jne...koska mulla on ihan vähän tavaroita..smile
Ja sitten miten saan näkymää hammerissa sen camera ruudun sillei et ei näy ruutuja vaan värit,seinät jne
moiii
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. kesäkuuta 2006 klo 20.35
-_- Tuosta "tavara" jutusta oli jo aihe. Tuon et näkyy siinä 3d ruudus ne värit/textuurit, niin painappa sieltä yläkulmasta sitä "camera" ja sieltä valitset 3D textured ja tadaa, sinulla näkyy ne siinä ruudussa. Ja vielä kerran, joko teet itse ne kyseiset tavarat, eli suunnittelet ja sit toteutat ne itse omista palikoista TAI lataat valmiita modeleita ja käytät niitä, mutta hirveästi ei kannata niitä modeleita sinne tunkea esim. kontin voit aivan hyvin itse tehdä.

Laitan TÄHÄN sulle hyödyllisen linkin.

Tuolta löydät valmiita modeleita ja textuureitakin löytyy ja kaikkea hyödyllistä. smile
Pahoittelen mahdollisia typoja.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 11.23
Muokattu: 17.06.2006 klo 11.25
Kiitti biggrin Viel olis vähän ongelmia-....Miten saan Siihen maata, ja miten saan maalattua onton kuution sisältä? koska se maalautuu ulkopuolelta mut kun menee sen sisään niiin siellä näkyy vaan verkkoo ja mustaa?
Ja miten saaan esim..Half lifen tavaroita siihen? vai pitääkö puut ja pullot jne.. tehdä ite? ja miten saan taloon harjakaton?
Kiitti jos viittitte vastata lol

Jatkoa: miten saan esim pakettiautoihin tekstuureja?
moiii
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 18.46
EIKÖ KUKAA TIIÄ?? frown
moiii
Rekisteröitynyt:
04.08.2004
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 21.24
minuakin kiinnostaa miten tehä omia skinejä siis source enegielle
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 22.24
Täältä pesee. Pahoittelen viivästystä, olin kokopäivän ajossa mad
Eli, "maata" saat ihan karkeasti valitsemalla ensin textuurin, sieltä vakio wadista löytyy kyllä hiekasta soraan ja ruohoon. En suosittele tekemaan onttoa kuutiota mapin alueeksi (itse siis teen erikseen laatan maaksi sitten sky texturella seinät ja "katon" sille kuutiolle tai jos haluan kalliota seinäksi niin sillä sitten), mutta jos näin olet tehnyt, niin valitse "toggle texture application" se on se värikäs kuutio. Sieltä sitten on alhaalla se kuva textuurista, sen vierestä browse ja sieltä valitset haluamasi textuurin ja maalaat sen "maan" eli minkä haluat määrittää maaksi.

Ontto kuutio, muistaakseni kun teet kuution tietyllä textuurilla, sen pitäisi yhtälailla sisältä olla saman värinen, mutta jos ei ole niin samalla "toggle texture application" työkalulla saat maalattua. Itse teen laatikot monesta seinästä (:

Niistä tavaroista, suurin osa olisi paras itse tehdä, mutta suosittelen esim. noissa puissa ja pullossa käyttämään modelia.

Taloon harjakatto leikkaamalla kuutiota, eli teet haluamastasi textuurista sopivan kuution ja sitten valitset Clip toolin ja leikkaat haluamasi muotoiseksi.

Pakettiautoihin ja ylipäätään muihin autoihin textuurit löydät sieltä linkistä minkä annoin, selaat vain niitä wadeja ja katsot mikä sisältää tarvitsemasi.

Toivottavasti oli apua (:
Pahoittelen mahdollisia typoja.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 23.01
Kiitti smile ....voiko sen ruudukon värjätä ennenkuin on tehnyt mapille mitään maaksi..vai pitääkö tehdä brush toolilla ohutta laattaa sen ruudukon päälle..
moiii
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 23.03
Mukavaa, että oli apua.

Ei, se ruudukku on lähinnä mittasuhteian tai jotain ? sen taitaa saada poiskin jos haluaa. Eli voit "maalata" textuureja mappiin vain brush toolilla tehtyihin laattoihin. Siis ei pakko olla laatta, voi olal esim. kartio, mutta ymmärtänet kai mitä tarkoitin ?
Pahoittelen mahdollisia typoja.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 23.08
Muokattu: 17.06.2006 klo 23.24
Juu ymmärsin smile mutta sitä viel että mistä saan laitettua niitä modeleita siihen mappiin? esim..netistä ladattuja.. kun mulla ei ole hammerissa valmiita modeleja muuta kuin alotuspaikat pommi jne..

Ja sitten vieläs saako pelkkää yhtä ruutua värjättyä jos..on esim joku varoituskyltti jota haluaa vain yhen kyltin seinään ja sitten vielä miten saan piirrettyä laatikon talon sisälle kun yritän niin ne jää kattoon tai puoleen väliin enkä saa niitä lattiaan frown yritin 2dllä ylä kuvasta niin ne jäi kattoon tai ylemmäs lattiasta
moiii
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 23.38
Aivan, lataat modelit netistä ja laitat oikeaan kansioon ja lisäät mappiin. Voin katsoa jos löydän sulle hyvän tutoriaalin sitä varten.

Kyllä saa, joko cliptoolilla taiteilet jopivan kokoisen neliön seinään (eli clip toolissa on 3 ominaisuutta: leikata toiseen suuntaan, leikata toiseensuuntaan, leikata mutta ei poista mitään vaan ne kaikki jää siihen). Tuolla jälkimmäisellä se pitäisi leikata ja sitten "maalata" tai vaihtoehtoisesti teet oman palikan sille (ohuen) ja upotat sen seinään.

Tuota "miten saan piirrettyä laatikon talon sisälle" kysymystä en ymmärtänyt. Jos tarkoitit sitä että haluat talon sisälle laatikon, mutta et saa sitä lattiaan, niin... Katsos siinä hamerissa on se 3d wiever ikkuna, vieressä top, eli ylhäältä kuvattu ja ne 2 alimmaista on sivuilta. Niiden ikkunoiden paikkoja voi toki vaihdella, mutt näin ne taitaa alunperin olla. Niistä sivuprofiileista katsot että lootas osuu maahan (:
Pahoittelen mahdollisia typoja.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 23.44
Muokattu: 17.06.2006 klo 23.58
kiitti.... Miten sen näkee et ne on maassa?

ja mihkä kansioon mää ne modellit laitan :smile
Miten mää saan tehtyä se maan?kun vedin brushilla ei näkyny mitää`? ja kannattaako ennenkuin alkaa tekeen mitään niin heti aluks se maa?
saako sen kyltinpaikan taiteiltua 3d wiewissä kun koitin siinä niin ei tullut mitää mut niissä ylänäkymäss ja muissa tuli?
moiii
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. kesäkuuta 2006 klo 23.57
Tässä sulle ohjetta modeleita varten. En löytäny sopivaa tutoriaalia kun yks hyvä sivu on kaatunu. Ollu jo 3 viikkoo noin, mut ei se mitään.

cycler_sprite entity <-- Tuon lisäät mappiin ja menet properties kohtaan. Sieltä sprite-kohtaan kirjottaa models/modelinnimi.mdl ja kato että se modeli on models-kansiossa eli cstrikekansiossa on models kansio.

jos haluaa että modeli näkyy editorissa niin pitäis olla hammer 3.5b ja oikea fgd, muutoin näkyy pienenä laatikkona ja asettelu kenttään on pirun vaikeata.

Kun sulla on se alue minkä sisälle teet sen mappis. Valitset brush toolin, valitset sieltä haluamasi textuurin kenttäsi maaksi, ja vedät haluamasi kokoisen laatan. Sitten siihen greate object (jos oikein muista tuon nimen, en oo viikkono tehny mappia smile Näin sinulla on käveltävä maa... Ja kyllä, se maa olisi pelin kannalta parasta tehdä ensimmäisten joukossa, samalla kun teet seinätkin.
Pahoittelen mahdollisia typoja.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 00.03
Muokattu: 18.06.2006 klo 00.05
Missä toi brush tool on=??
ja mistä ton sprite_ homman löytää
moiii
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 00.09
Sori, mä sekoilin biggrin Tarkoitin block toolia (:

sprite_homman löydät kun menet "enity tools" kohtaan, se valkoinen shakkinappulan näköinen kohta, otat oikealta kohdasta "objects". Sinne se sprite_homma mennyt on.

Ja nyt jos tulee kysyttävää, niin turha odottaa vastausta ennen huomista, lähden pois koneelta.
Pahoittelen mahdollisia typoja.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 16.36
Muokattu: 18.06.2006 klo 16.37
HL modeleita HL2? Ei ois paljoo ruma...
Ei kannata lisätä modeleita ellet ole varma (ja ellet osaa käyttää bspzippiä tai jotain) jolla saat ne varmasti niin että kaikki saa ne ladatessaan mapin.

Koska se on niin ärsyttävää ku esim textuureita ei aina saa ladattua mapin mukana ja sit niitä violetti musta ruutu textuureita on sielä täälä.

Ja kyllä on aika paljon modeleita joista saa kaiken tarvitsemansa, täytyy vaan ettiä...

PS. Modeleilla [joillain] on eri skinejä, eli jos pistät tölkin. Se on sininen mutta haluat siitä keltasen, vaihda skin kohasta yks numero ylöspäin ja kato miltä näyttää.

ja joku kysy omien skinien tekemisestä? Tarkotitko ihan skinejä vai textuureita?
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 19.23
Muokattu: 18.06.2006 klo 19.43
Joo tiiän jo miten saan lisättyä niitä Hl2 modeleita latasin yhden ohjelman ja sillä näki kaikki hl2 modellit ja jokaisesta oli kuva.....
sitä vielä kun en oikein ymmärtäny torta kylttien laittamista seinään ja miten se maa tehdään laitetaanko front ohueks

Kiitti Neuvoista lol nyt osaan tehdä maan
oon tehny jo mapistani 2 taloo jossa on cteiden ja terroristien aloitus paikat
Ja Maan smile mut sitä vielä että miten ovet ja ne kyltit tehään seinää??
moiii
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 19.46
Lainaus:18.06.2006 tonzka888 kirjoitti:
Joo tiiän jo miten saan lisättyä niitä Hl2 modeleita latasin yhden ohjelman ja sillä näki kaikki hl2 modellit ja jokaisesta oli kuva.....
sitä vielä kun en oikein ymmärtäny torta kylttien laittamista seinään ja miten se maa tehdään laitetaanko front ohueks

Kiitti Neuvoista lol nyt osaan tehdä maan
oon tehny jo mapistani 2 taloo jossa on cteiden ja terroristien aloitus paikat
Ja Maan smile mut sitä vielä että miten ovet ja ne kyltit tehään seinää??



Voitko ottaa screenshottia?
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 20.28
Mistä?? Miksi?? ei se oo vielä valmis....Kannattaa käyttää Source SDK pakettia siinä tulee 3 eri mapin teko ohjelmaa..Ja se päivittää ite aina uusimma Hammerin siihen nyt mulla on se hammer missä näkyy esineet ja kaikki
moiii
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 20.47
Joo tiiän jo miten saan lisättyä niitä Hl2 modeleita latasin yhden ohjelman ja sillä näki kaikki hl2 modellit ja jokaisesta oli kuva.....
sitä vielä kun en oikein ymmärtäny torta kylttien laittamista seinään ja miten se maa tehdään laitetaanko front ohueks

Kiitti Neuvoista lol nyt osaan tehdä maan
oon tehny jo mapistani 2 taloo jossa on cteiden ja terroristien aloitus paikat
Ja Maan smile mut sitä vielä että miten ovet ja ne kyltit tehään seinää??

EDIT: Miten Skyboxit tehään? vedin kuution ja koitin pelata niin ne ei näkyny ja sit ku yritin mennä cteille tai teroille tuli Team is full??
moiii
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 21.01
Lainaus:18.06.2006 tonzka888 kirjoitti:
Mistä?? Miksi?? ei se oo vielä valmis....Kannattaa käyttää Source SDK pakettia siinä tulee 3 eri mapin teko ohjelmaa..Ja se päivittää ite aina uusimma Hammerin siihen nyt mulla on se hammer missä näkyy esineet ja kaikki


Meinasin, että ku se kenttä on valmis ni siitä kentästa sitte kuva.
Rekisteröitynyt:
08.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 21.03
Lainaus:18.06.2006 tonzka888 kirjoitti:
Mistä?? Miksi?? ei se oo vielä valmis....Kannattaa käyttää Source SDK pakettia siinä tulee 3 eri mapin teko ohjelmaa..Ja se päivittää ite aina uusimma Hammerin siihen nyt mulla on se hammer missä näkyy esineet ja kaikki


Ei siinä SDK:ssa tuu kolmea eri mappieditoria. Hammerilla voi kyllä tehdä kenttiä lähes kaikkiin valven peleihin.
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. kesäkuuta 2006 klo 21.16
hups smile Siis yks mapin teko ja muut on jotain muitaa
moiii
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 12.07
ne on vaan editorin asetukset valven peleihin.

ja ku puhuit "kylteistä" ni tarkotitko semmosia seinissä olevia kylttejä, esim jossa lukee et "explosives" tjsp...

jos niin käytä apply decals -toolia (Shift + D), semmone puine laatikko jossa o joku maalitaulu... semmotteet pistät 3d kuvas seinää, sit otat sen properties, sieltä texture kohdan ja browse. Huomaa et siinä filter kohas on decal/ älä vaihda sitä koska muuten saattaa tulla vääränlaisia textuureita.

sieltä etit mieleises ja ok ja apply.
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Rekisteröitynyt:
20.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 13.14
Siinä tulee sen takia "team is full", koska et ole tainnut laittaa itse terojen tai ct niitä aloitus paikkoja...
Pahoittelen mahdollisia typoja.
Rekisteröitynyt:
22.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 19. kesäkuuta 2006 klo 14.15
ainakaan tarpeeksi.
alotuspaikathan on
info_player_terrorist
info_player_counterterrorist
Tiedän että elän omassa maailmassani, mutta ei se mitään, minut tunnetaan sielä. || "Too weird to live and too rare to die" || 7K Club
Sivu 1 / 2
1 2