PPArkisto

Rasittavimmat Lagit ja V-mäisimmät Bugit

Gallupit ja kyselyt

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
Rekisteröitynyt:
07.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 09.07
Lainaus:30.06.2006 Demonphobic kirjoitti:


ET:ssä välillä lähtee tähtäin pyörimään kovaa kesken taistelua tai muussa pahassa tilanteessa ylöspäin, mutta se taitaa johtua ihan hiirestä?
Hiirestä johtuu, mulla käy noin sorsassa välillä. 13e hiiri <3
Cs 1.6 ko pelaan KZ mappeja, niin seinäbugit on vituttavia '_'
lestaperhe on iso erhe | Last.fm
Rekisteröitynyt:
19.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 18.38
Lainaus:01.07.2006 Estrella kirjoitti:
Lainaus:30.06.2006 Demonphobic kirjoitti:


ET:ssä välillä lähtee tähtäin pyörimään kovaa kesken taistelua tai muussa pahassa tilanteessa ylöspäin, mutta se taitaa johtua ihan hiirestä?
Hiirestä johtuu, mulla käy noin sorsassa välillä. 13e hiiri <3
Cs 1.6 ko pelaan KZ mappeja, niin seinäbugit on vituttavia '_'


Saattaa johtua hiirimatostakin.
Rip... Tear... Kill... Paina tästä! tai sitten tämä!
Rekisteröitynyt:
29.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 18.46
Ei mitää hirveän ärsyttäviä bugeja oo tullu vastaan.Yks lähinnä huvittava bugi sof2 nettipelis oli ,että sun ak törrötti perseestä ja kaikkee tollasta huvittavaa smile.Ja kaikki sources tulevat lagit ku on just ampumas jotain jonka varmasti pysyis tappaa niin tulee lagi ja jätkä jää paikalleen ja ku lagi loppuu oot kuollu.
Rekisteröitynyt:
22.09.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 18.58
No Diablo 2 on lähes pelikelvoton nykyään bnetissä lagin takia. Ja kaikki blizzun antibotti yritykset ym. *****t tekee siitä vielä *****maisemman pelattavan.

Harvest Moon: back to naturessa (psonelle) oli kaikissa pelin PAL versioissa semmonen bugi että kun pelissä meet naimisiin niin peli vetää ruudun mustaks ja mitään ei pysty tekemään. Tosin olen kuullut että pelin uudemmissa julkasuissa tämä on korjattu.
Rekisteröitynyt:
14.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 19.17
Enemy Territoryssa kärsin joissakin servereissä sellasesta bugista että menen puoliks maan sisää,välillä tuun sitten sielt ylös ja meen noin 10m eteenpäin ja oon taas sitten puoliks maan sisäs.
i5 760 l GTX460 1GB l P7P55D-E l 4GB Ripjaws DDR3-1600
Rekisteröitynyt:
01.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 21.59
WoWissa jos sattuu joku 30 sekunnin lagipiikki tulemaa ja mobit kimpussa ni yleensä on kuollu ton piikin jälkee. :/
bart

Jone

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
06.10.2002
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 22.00
San Andreaksessa on (ainakin mulla) semmonen bugi, että äänet häviävät jonkin ajan päästä pelin aloittamisesta.
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 01. heinäkuuta 2006 klo 22.32
Ratchet: Gladiatorin nettipelissä on rasittavaa, että vastustajat voivat hyödyntää omaa lagitustaan. Esim. lipunryöstössä, jos on juuri osumassa lipun kanssa karkaavaan vastustajaan, voi tämä päästä pälkähästä pienen lagin ansiosta. Lagatessa osumat eivät näet tee pelaajaan mitään vahinkoa.

Samassa pelissä on myös eräs rasittava nettipelibugi. Joskus nimittäin, kun monta pelaajaa on hyökännyt yhden kimppuun, peli ei laske aina tappoa kuolettavan osuman ampuneelle pelaajalle. Tämän takia tappojen ryöstäminen toiselta pelaajalta on ärsyttävän helppoa. Lisäksi pelin sisäinen rankkausjärjestelmä bugittaa niin pahasti, jotta huhhuijjakkaa.

Splinter Cell 3: Chaos Theoryn PS2-version co-op moodiin on myös eksynyt aika ajoin ilmenevä pelinpysäyttäjäbugi. Yhdessä kentässä nimittäin erään ilmastointihormin eteen ilmestyy silloin tällöin ristikko, josta on mahdoton päästä läpi. Tällöin ei auta mikään muu kuin aloittaa tehtävä kokonaan alusta sillä hormi on ainoa eteenpäin vievä tie.

Muita häiritseviä bugeja ja lageja ei juuri tule nyt mieleen.
Sivu 2 / 2
1 2