PPArkisto

Forza Motorsport 2

Xbox

1 ... 7 8 9 ... 24

Viestit

Sivu 8 / 24
Rekisteröitynyt:
29.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 00.01
demo on aivan loistavan mahtava, en oo rata-auto simuista oikeen koskaan innostunu mutta forza2 demoo on tullu tahkottuu aivan saakelin paljon. paras rata-autoilu mitä oon koskaan kokeillu(autolaatikko ainut apu).
keno

TSL

Rekisteröitynyt:
10.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. toukokuuta 2007 klo 11.34
Muokattu: 14.05.2007 klo 11.42
Lainaus:06.05.2007 Juhza kirjoitti:
Lainaus:06.05.2007 TSL kirjoitti:
onko pelissä sisäkuvakulmaa tai konepeltikuvakulmaa?
Käsittääkseni konepeltikuvakulma löytyy.


joo löytyy ja se on hyvä. mutta siinä on pieni vika kuitenkin. jos autossa on lyhyt nokka niin autoa ei näy ollenkaan siitä kuvakulmasta mutta esim viper näkyy hyvin. mulla se kisaaminen on vaikeeta jos ei nää auton kulmia että tietää missä menee smile ... ostan kuitenkin varmasti forza2n! loistava demo!
(realtime telemetriasysteemi on ihan huippucool )
Rekisteröitynyt:
08.03.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 14.16
Alkoi kiinnostamaan tämä. Boxiahan en omista, mutta niin monta peliä joiden takia harkitsen Xbox360:n ostoa. Lähinnä tuo vaurionmallinnus ja hyvä grafiikka kiinnostaa.
► ECS P35T-A ► Intel Q6600 @ 2.40 GHz ► ATI HD 5870 1 GB ► 4 GB DDR2 800 MHz PSN ID: Execta | Origin: Execta | Playfire-tili
Rekisteröitynyt:
20.10.2002
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 14.43
Mitä eikö tämä peli tule olenkaan xbox1 ei viitti t'm'n pelin takia viellä käydä hakee 360
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 18.05
Muokattu: 15.05.2007 klo 18.05
Luuletko tosiaankin, että siinä kuolleessa vehkeessä riittäisi tähän tehot biggrin
Eli ei tule vanhalle boxille.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 20.37
Tämä on Halon veroinen hitti, oli sitä jo ensimmäisessä osassaan ja en näe mitään syytä miksei olisi myös jatko-osassa.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
28.11.2005
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 20.47
Muokattu: 15.05.2007 klo 20.56
Mitä demoa nopeasti kokeilin, niin voin todella odottaa jotain suurta. Tykkäsin, ja paljon, vaikken aikaisempaan osaan tutustunutkaan (PGR:n kun omistin. Ei ihminen kahta autopeliä samalle konsolille tarvitse). Tämä voisi olla melkein pakko-ostos. Ja laiskana ihmisenä EN jaksa selata keskustelua suuntaan tai toiseen ja EN jaksa etsitä netistä, joten kysyn kysymykseni tässä. Milloin saan ostaa pelin kaupasta? (vai onko se jo tullut :-O)

Pahoittelen kaameaa kirjoitusasua.

No vaivauduin nyt kuitenkin. 29. päivä näkyisi olevan tulossa. Korjatkaa jos tieto on virheellinen.

TSL

Rekisteröitynyt:
10.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 15. toukokuuta 2007 klo 21.08
8.6.07razz
Rekisteröitynyt:
28.11.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 17.02
Lainaus:15.05.2007 TSL kirjoitti:
8.6.07:P
Juups. Vilkasin vaan nopeesti jostain GameSpotista kun en kotisivuilta noin äkäseen löytäny. Näkyis kuitenkin olevan osaks oikeen, eli Pohjois-A:n julkasun onnistuin kaivamaan. Go go minä.
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 16. toukokuuta 2007 klo 21.27
Ite ennakkotilasin ata's pc:stä joku 2-3 vkoa sitten, ihmettelin kun mailissa vastasivat että vielä on muutama ennakkotilattava kopio vapaana, päätin sitten tilata, Torstaina, 24. Toukokuuta, 2007 pitäs tulla heille.
Rekisteröitynyt:
25.10.2005
Kirjoitettu: torstai, 17. toukokuuta 2007 klo 10.25
Lainaus:15.05.2007 Uga kirjoitti:
Luuletko tosiaankin, että siinä kuolleessa vehkeessä riittäisi tähän tehot biggrin
Eli ei tule vanhalle boxille.


Hahhah. : D
Joo, kattoo nyt jos käyn itekki ostamassa, vaikuttaa kuitenkin hyvältä. (Joo tiedän, melko turha kommentti.. )
moix
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 21. toukokuuta 2007 klo 18.49
Nyt on forza2 + wireless racing wheel fiilikset vähän muuttunut kun on pari viikkoa pelaillu rfactoria ja gtr2:sta pc:llä, logitech momo racing ratilla.

Laittelin ratin paikoilleen ja otin otteen, tunsin kuinka lelulta ratti tuntui, varsinkin momon jälkeen.

Sitten itse pelattavuuteen.
Forcen voima on lastentarha tasolla, 3 vuotias pentukin pystyisi pistämään hanttiin yhellä kädellä!
Toivottavasti saa edes voimakkuuttaa kokoversiossa säätää.

Nyt olen hieman pettynyt että tuli panostettua tähän peliin, ennakkotilattu tosiaan on ja ratti ostettu, kaipa sitä pelailee, mutta tuskin voittaa fiiliksissä sitä mitä rfactor ja gtr2 tarjoavat.

TSL

Rekisteröitynyt:
10.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 11.43
totta on... mahdotonta on päästä rfactorin tai gtr2 tasolle ajettavuudessa/fuiiliksessä !!redface
Rekisteröitynyt:
17.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 12.32
Lainaus:26.05.2007 TSL kirjoitti:
totta on... mahdotonta on päästä rfactorin tai gtr2 tasolle ajettavuudessa/fuiiliksessä !!redface


Forza2 ajettavuuden realistisuus on kyllä aivan omaa luokkaansa.
Aargh! Got you there, matey!
Rekisteröitynyt:
06.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 14.57
Muokattu: 26.05.2007 klo 14.59
Lainaus:21.05.2007 hekoheko kirjoitti:
Nyt on forza2 + wireless racing wheel fiilikset vähän muuttunut kun on pari viikkoa pelaillu rfactoria ja gtr2:sta pc:llä, logitech momo racing ratilla.

Laittelin ratin paikoilleen ja otin otteen, tunsin kuinka lelulta ratti tuntui, varsinkin momon jälkeen.

Sitten itse pelattavuuteen.
Forcen voima on lastentarha tasolla, 3 vuotias pentukin pystyisi pistämään hanttiin yhellä kädellä!
Toivottavasti saa edes voimakkuuttaa kokoversiossa säätää.

Nyt olen hieman pettynyt että tuli panostettua tähän peliin, ennakkotilattu tosiaan on ja ratti ostettu, kaipa sitä pelailee, mutta tuskin voittaa fiiliksissä sitä mitä rfactor ja gtr2 tarjoavat.




Eeeeeeeeeerittäin mielenkiintoinen löytö Force Feedbackiä ajatellen:
http://forums.forzamotorsport.net/forums/1/163773/ShowThread.aspx
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 16.33
Lainaus:26.05.2007 Piraatti kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 TSL kirjoitti:
totta on... mahdotonta on päästä rfactorin tai gtr2 tasolle ajettavuudessa/fuiiliksessä !!redface


Forza2 ajettavuuden realistisuus on kyllä aivan omaa luokkaansa.

Niin, omassa luokassaan pari pykälää gtr2:sta ja rfactoria alempana.
Rekisteröitynyt:
17.01.2007
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 16.36
Lainaus:26.05.2007 hekoheko kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 Piraatti kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 TSL kirjoitti:
totta on... mahdotonta on päästä rfactorin tai gtr2 tasolle ajettavuudessa/fuiiliksessä !!redface


Forza2 ajettavuuden realistisuus on kyllä aivan omaa luokkaansa.

Niin, omassa luokassaan pari pykälää gtr2:sta ja rfactoria alempana.



Älä naurata! Jos otat kaikki ajoavut pois päältä ja laitat vaihteet automaattisesta manuaaliseksi, on se realistisin autopeli ikinä!
Aargh! Got you there, matey!
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 20.10
Lainaus:26.05.2007 Piraatti kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 hekoheko kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 Piraatti kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 TSL kirjoitti:
totta on... mahdotonta on päästä rfactorin tai gtr2 tasolle ajettavuudessa/fuiiliksessä !!redface


Forza2 ajettavuuden realistisuus on kyllä aivan omaa luokkaansa.

Niin, omassa luokassaan pari pykälää gtr2:sta ja rfactoria alempana.



Älä naurata! Jos otat kaikki ajoavut pois päältä ja laitat vaihteet automaattisesta manuaaliseksi, on se realistisin autopeli ikinä!

Oletko sattumoisin kokeillut koskaan tietokonepohjaisia ajosimulaatioita?

Ne eivät ole pelejä kuten forza, vaan SIMULAATIOITA, niitten tarkoitus ei ole viihdyttää sinua, vaan sormesi ovat rakoilla kun ratin force vääntää vastaan, sulle tulee kuuma pelatessa kun yrität pitää autoa tiellä kaikin voimin, samalla yrität säätää satoja eri ominaisuuksia autosta jotta saisit nipistettyä seuraavat 0,046 sekuntia toisen sektorin väliajasta.
Näitä fiiliksiä tarjoaa tietokonepohjaiset ajosimulaatiot.
Konsoleille tehtyjen PELIEN tarkoitus on viihdyttää, ja sitä odottavat myös PELAAJAT, jolloin tullaan tekemään kompromisseja.
Näin on tehty Forza pelisarjan kohdalla, kompromisseinä mainittakoon mahdollisuus palata gamepadillä, tai että "on helpotettu kontorolleja gamepadiä varten", ja vielä kumarretaan microsoftille kun jätetään oikeitten rattien tuki pois. evil

Tässä hieman ajatuksiani kun puhutaan ajosimulaatioista.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 20.17
Lainaus:26.05.2007 hekoheko kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 Piraatti kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 hekoheko kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 Piraatti kirjoitti:
[quote]
26.05.2007 TSL kirjoitti:
totta on... mahdotonta on päästä rfactorin tai gtr2 tasolle ajettavuudessa/fuiiliksessä !!redface


Forza2 ajettavuuden realistisuus on kyllä aivan omaa luokkaansa.

Niin, omassa luokassaan pari pykälää gtr2:sta ja rfactoria alempana.



Älä naurata! Jos otat kaikki ajoavut pois päältä ja laitat vaihteet automaattisesta manuaaliseksi, on se realistisin autopeli ikinä!

Oletko sattumoisin kokeillut koskaan tietokonepohjaisia ajosimulaatioita?

Ne eivät ole pelejä kuten forza, vaan SIMULAATIOITA, niitten tarkoitus ei ole viihdyttää sinua, vaan sormesi ovat rakoilla kun ratin force vääntää vastaan, sulle tulee kuuma pelatessa kun yrität pitää autoa tiellä kaikin voimin, samalla yrität säätää satoja eri ominaisuuksia autosta jotta saisit nipistettyä seuraavat 0,046 sekuntia toisen sektorin väliajasta.
Näitä fiiliksiä tarjoaa tietokonepohjaiset ajosimulaatiot.
Konsoleille tehtyjen PELIEN tarkoitus on viihdyttää, ja sitä odottavat myös PELAAJAT, jolloin tullaan tekemään kompromisseja.
Näin on tehty Forza pelisarjan kohdalla, kompromisseinä mainittakoon mahdollisuus palata gamepadillä, tai että "on helpotettu kontorolleja gamepadiä varten", ja vielä kumarretaan microsoftille kun jätetään oikeitten rattien tuki pois. evil

Tässä hieman ajatuksiani kun puhutaan ajosimulaatioista.

[/quote]
Jos pitää olla noin tarkaa, niin miksi et vain osta oikeaa autoa?
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 22.21
Muokattu: 26.05.2007 klo 22.32
Siksi koska on kiva olla hengissä sen jälkeen kun on ajanut F550 Maranellon 220 kmh eau rougessa seinään.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 26. toukokuuta 2007 klo 23.10
Lainaus:26.05.2007 hekoheko kirjoitti:
Siksi koska on kiva olla hengissä sen jälkeen kun on ajanut F550 Maranellon 220 kmh eau rougessa seinään.


Älä aja seinään wink
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
05.03.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. toukokuuta 2007 klo 00.58
Lainaus:26.05.2007 laku92 kirjoitti:
Lainaus:26.05.2007 hekoheko kirjoitti:
Siksi koska on kiva olla hengissä sen jälkeen kun on ajanut F550 Maranellon 220 kmh eau rougessa seinään.


Älä aja seinään wink


No tiedät mitä tarkotan smile.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. toukokuuta 2007 klo 10.04
Juu.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. toukokuuta 2007 klo 10.18
Mielenkiintoiselta kyllä vaikuttaa mutta en ole ennen tottunut pelaamaan auto simuja vaan arcadeja ja huomasin että tässähän ei ajeta mutkaan 200km/hbiggrin
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 27. toukokuuta 2007 klo 15.17
Jotenkin on vaikea kuvitella että PS3 miehet joutuvat pelaamaan pelejä ilman Forcefeedbackia. Esim Forzassa ja MotoGP:ssä tunnelma joka välittää kapulasta käteen on aivan käsittämätön.

Tosin en vielä ole ihan sinut ton Forza2 manuaali vaihteiston nappulasijoittelusta. Jotenkin minun suomalaisiin avoihin padissa nappulajärjestyksen pitäisi olla että kun vaihdetta vaihdetaan ylös niin painetaan ylös ja alaspäin niin alas, nyt on sivuittain vakiona. Ilmeisesti ratin kanssa ajettaessa ratin takana on vaihdekytkimet sivuilla?
1 ... 7 8 9 ... 24