Päivitetty viimeeksi 25.6.-06
Aloitan tuottamaan tällaista FAQia tällä kertaa. Ei tule ainakaan heti sisältämään suoria läpipeluuohjeita, vaan neuvoja satunnaisrikoksiin ja taisteluihin sekä muutamia kikkoja. Saatte sittenkin esittelyosion.
Jatkoa tulossa, tulee sisältämään:
-kaikki ansaittavat palkinnot
Saatavilla PC, PS2 ja Xbox.
Kaikki vinkit ovat PS2-versioon.
Sisällysluettelo:
Intro
1.Hengissä pysyminen ja alkujutut
2.Satunnaiset rikokset kaupungilla
3.Sivutehtävät
4.Kaikki kerättävä
5.Muut paikat
6.Taisteluvinkkejä
7.Kaikki palkinnot
8.Tärkeimmät kaupoista saatavat kehitysasiat
Intro
Spiderman 2:n pohjana on kokonaan mallinnettu New Yorkin kaupunki (jossa riittää tutkimista) ja hienot liikkeet + verkkofysiikkamallinnus. Loppujen lopuksi peliin tottua se on yksinkertainen, mutta silti olen aika varma, että aloittelijalle on hyvä laittaa opasteita ja vanhemmatkin pelaajat saavat varmasti tästä FAQista jotain irti.
Pelin pääelementit oppii jo itse pelin ohjekirjassa ja esittelyosiossa, joten niitä en tähän kirjaa.
1.Hengissä pysyminen ja alkujutut
Aloitetaan ihan perusjutuista eli luonnon laeista sekä muista.
-Sen tietää kuka tahansa, että Spidermankaan ei kestä korkeimmalta rakennukselta katuun putoamista. N. 30-40 m Spiderman kehtaa vielä pudottautua, mutta sen jälkeen rokotetaan terveyden kustannuksella tai kadussa on märkä pläntti.
-Veteen putoaminen ei ole varsinaisesti kuolema, mutta yleensä on loistava tehtävän keskeyttämisessä.
Tietenkin myös osa kuusi:taisteluvinkkejä, kannattaa tarkistaa hengissä pysymiseen.
Hämähäkkivaisto/-refleksit
Hämähäkkireflkesit aktivoituaan voit nähdä maailman ja ympärillä olevat uhat hitaasti ja siihen voi tienata "mehua" erilaisilla tyylikkäillä tempuilla. Myös pelkän väistönapin paino väistää liikkeitä, mutta refleksit tekevät siitä monta kertaa helpompaa. Älä kuitenkaan käytä refleksejä turhaan. Käytännössä voit pärjätä koko pelin ilman hämähäkkirefleksien aktivoimista, mutta pärjäät sillä paljon paremmin.
Luodit
Luotien vauhti tässä pelissä on luokkaa 15 m/sek vauhtia, joten ne on helppo väistää hypyllä tai väistöliikkeellä. Luodit voi siis helposti nähdä viuhovan ilmassa. Jos osaat, voit ottaa vihollisen kiinni ja käyttää sitä kilpenä hänen pystymättä tekemään mitään.
2.Satunnaisrikokset kaupungilla
Mihinkään satunnaisrikoksiin ei ole pakko puuttua, mutta ne lisäävät
Satunnaisrikoksia on kahdenlaisia:
Kansalaisten raportit (vihreä piste kartassa, vihreä ympyräkysymysmerkki pään yllä): jos puhut kansalaiselle, olet melko velvoitettu hoitamaan tehtävän loppuun.
Meneillään olevat rikokset (violettipiste kartassa): näihin voi yksinkertaisesti puuttua tai olla puuttumatta.
Luettelo rikoksista ja ratkaisumalleja rikoksiin
Rikos - ratkaisu(ja) - ei näin
Huomaa:jokainen rikostilanne päättyy, jos joudut veteen taikka kuolet.
Kansalaisten raportoimat:
Uppoava laiva -
Käytä sprinttinappulaa (L2), lataa hyppymittari täyteen ja hyppää uppoavalle laivalle. Nappaa mukaasi pelastettava kansalainen painamalla kolmiota ja laske
hänet maahan rannassa ympyränäppäimellä. Voit pelastaa jokaisen vain yksi kerrallaan. Tehtävässä on aikaraja. -
Jos laiva ehtii upota, tehtävä on tietysti hävitty. Älä hukuta kansalaisia.
Jahtaavat poliisit -
Poliisivat jahtaavat rikollista, joka kulkee autolla. He eivät saa sitä koskaan kiinni, jos et tee jotain. Hyppää auton päälle omalla tapaasi ja tee auto
käyttökunnottomaksi lyömällä sitä (neliötä painamalla). Muista väistää luodit hämähäkkivaiston avulla. Lopulta rikollinen pysähtyy ja sinun täytyy peitota
heidät. -
Jos auto pääsee pakoon, tehtävä on hävitty.
Autovarkaus -
Sama kuin poliisijahdissa, paitsi että poliisit eivät jahtaa. -
Älä päästä autoa karkuun.
Raha-auton ryöstö -
Pelasta raha-auton ryöstö. Voit vapauttaa poliisije neliö-näppäimellä ja saat pisteitä. Päätehtäväsi on kuitenkin päihittää ryöstäjät. Heillä on aseita
yleensä mukana. Päihitys johtaa autovarkauteen (katso kohta "autovarkaus"

. Kun auto pysähtyy ja päihität roistot, ota matkaan myös rahakassi. -
Kiirehdi paikalle ennen kuin on myöhäistä äläkä päästä autoa karkuun.
Yllätyshyökkäys -
Kansalainen on pulassa ja pian vainoajat tulevat hyökkäämään. Puolusta kansalaista. -
""
Putoava kansalainen -
Työntekijä roikkuu katon reunalla. Pelasta hänet seitilläsi, ennenkuin hänen otteensa irtoaa. -
Älä ole liian hidas.
Loukkaantunut kansalainen -
Kansalainen on loukkaantunut. Vie hänet nopeasti lähimpään sairaalaan. -
Taas täytyy olla nopea.
Robottien hyökkäys -
Robotit ovat hyökänneet kaupunkiin. Ne ampuvat ohjuksia nopeasti ja niitä on yleensä kaksi tai enemmän. Niitä on vaikea päihittää ja ne kaiken lisäksi ovat
vahvoja. Heikko kohta heillä on hyökätä heidän takaansa, jolloin he eivät voi puolustautua. Ensin on tosin päihitettävä muut. Tässä tehtävässä
hämähäkkirefleksit tulevat hyötykäyttöön. -
""
Kaupparyöstö -
Rosvot ryöstävät kauppaa -> päihitä heidät ja estä kaupan ryöstö. -
Aikaraja.
Meneillään olevat:
Hakattavana oleva kansalainen -
Päihitä ja roistot pelastaaksesi kansalainen. -
""
Varastettu käsilaukku -
Naisen käsilaukku varastetaan. Hae se kiltisti takaisin ja vie takaisin naiselle. -
Käsilaukku joutuu roiston mukana veteen sekä roiston pakeneminen.
Hurjasteleva autoilija -
Romuta puolustuskyvyttömän hurjastelijan auto ennen kuin tulee vahinkoa. -
""
3.Sivutehtävät
Melkein kaikkia sivutehtäviä pääsee kokeilemaan juonen aikana. Tehtävät pääsee läpi parhaiten opettelemalla reitit ulkoa. Kaikista sivutehtävistä saa
sankaruuspisteitä.
Pizzapoika:
Pizzatehtäviä voi tehdä menemällä pizzeriaan, joka on kaupungin läntisessä* osassa isosta kartasta katsottuna. Sen löytää myös etsimällä isosta kartasta
keltaista pizzaikonia. Kaikesta huolimatta pääset testaamaan pizzatehtävää juonta seuraamalla jo alussa.
Itse pizzan kuljetuksessa tulee muistaa kaksi asiaa:
Aikaraja:sinulla alkaa tehtävien edetessä yhä niukemmin aikaa viedä pizzat nälkäisille kaupunkilaisille.
Pizzojen laatu:älä tee ylimääräisiä kuperkeikkoja matkalla, sillä pizzat voivat mennä pilalle ja tietenkään kaupunkilaiset tai pomosi eivät ole iloisia.
Asiakkaiden keskimääräisen tyytyväisyyden voi tarkistaa pause-valikosta osiosta Status -> Game Stats**.
Huomaa, että Spiderman kertoo parhaimman aloituspaikan mielestään, eli minne kannattaa ensin suunnata viemään pizzaa.
*/** = ei 100 % varma
Daily Bugle-valokuvaustehtävät
Etsimällä Daily Bugle-rakennuksen (keskustassa, sekä kartassa oleva violetti-ikoni) ja menemällä katon kautta sisälle ja toimistoon. Pääset sinnekin juonen
tietyissä osissa.
Itse tehtävissä täytyy aikarajan puitteissa käydä kuvaamassa eri paikoissa kuvia. Sen voi tietysti tehdä Spidermanina ja painamalla neliötä kuvattavan paikan
kohdalla (myös ilmassa se onnistuu). Huomaa, ettei sääliä anneta. Jos et tuo kuvia toimistoon pomon nenän eteen vaan vasta ovelle, häviät.
Mary Jane-tehtävät:
Aina joskus olet unohtanut MJ:n kanssa tapaamisen ja joudut kiiruhtamaan sinne. Tehtävät voi noutaa Mary Janen talolta (kartassa ikoni, jossa lukee "MJ"

.
Kiiruhda vain tapaamispaikkaan, niin tehtävä on suoritettu.
4.Kaikki kerättävä:
Tässä luetteloidaan kaikki kerättävä, mutta ei missä kerättävät tarkalleen ovat, vain vihjeitä.
Hint Markers (vihjemerkit):
Vihjemerkeissä löytyy aina jotain elämää suurempaa tai vähemmän mullistavaa, mutta joka toisessa niistä on jotain hyödyllistä. Niitä on pari sataa
kaupungissa ja suurin vaiva on niiden aukomisessa. Näet ne kaikki suuresta kartasta menemällä siihen ja painamalla R1:stä tai L1:stä selataksesi näkyviä
asioita.
Challenge Markers (haasteet):
Olet todella hyvä, jos saat kaikki haasteet tehtyä. Haasteet ovat aikarajoitteisia ratoja tai muita ketteryystestejä. Niitä on yli sata kaupungissa ja kaiken
lisäksi eri vaikeustasoisia. Jokaisessa on perus- ja mega-aika päihitettävänä. Sanastoa vaikeampiin sanoihin haastetehtävissä:
Loop (kieppi):jonkin pisteen ympäri ylös ja alas-tyylillä tehtävä kieppi.
Orbit:esim. lipputangon kierto niin, että seitti on kiinni ylhäällä. 360-asteen kieppi, tajusitko?
Tokens (kiekot yms.)
Kiekot ovat oma alaluokkansa. Niitä on seuraavaksi lueteltuja malleja ja niitä on satoja kätketty kaupunkiin.
Skyscraper (pilvenpiirtäjä):
Näitä löytää korkeimmista pilvenpiirtäjistä.
Hideout (piilopaikka):
Näitä löytyy sisälle päästävistä kaupungin rakennuksista. Vihjeenä kerron niiden olevan punaisina pienessä kartassa. Yleensä voit valmistautua väijytykseen,
jos löydät tällaisen paikan.
Buyo (puijo):
Puijoja on kaupungin rannikkolla ja näitä on ehkä v-mäisin kerätä, koska voit tippua helposti veteen.
Secret (salaiset):
Kategoriottomat salaiset kiekot. Näitä on mm. siltojen alla, monimutkaisissa rakennuksissa...
5.Muut paikat
Pelihalli:
Saat tämän auki ensimmäisen juonirikoksen ratkottuasi. Täällä on yhteensä jopa neljä peliä, joita saa auki pelaamalla jo auki olevaa.
Kaupat:
Nämä ovat minikartassa vihreitä ja näissä ryöstöt tapahtuvat. Näissä voi vierailla vapaasti, mutta vain päiväsaikaan toki.
Elokuvateatteri (vaalean punainen ikoni suuressa kartassa):
Täällä voit katsoa pelin elokuvia. Odotit varmaan välinäytöksiä, niin minäkin. Mutta videot ovatkin vaivaiset julkaisijan ja kehittäjän sekä kolme demoa,
jotka valikossa pyörivät. Maksaa kaupaoissa 20 000 sankaruuspistettä ja tämän voi ostaa, kunhan päihität Doc Ockin.
Shockerin taisteluareena (vaalean sininen ikoni suuressa kartassa):
Tämän saa avattua ostamalla kaupasta (hinta 50 000 sankaruuspistettä), kunhan päihität Doc Ockin. Täällä voit taistella henkesi edestä niin paljon kuin tuntuu,
mutta taisteluissa on aikaraja, jonka sisällä kaikkien vihujen pitää olla kuolleina. Kun pelaat tarpeeksi, saat moodin, jossa ei ole aikaa, mutta enemmän vihuja.
6.Taistelu- ja liikkumisvinkkejä
Taistelu:
-Varo poliiseja aseiden kanssa. Heitä ei juuri näytä kiinnostavan, jos he ampuvat sinua selkään kun kellistät roistoja.
-Robotit on helpointa listiä takaapäin. Ne eivät voi puolustautua silloin.
-Älä käytä väistöä liian aikaiseen, jolloin se on turha väistö ja saat sekunnin päästä turpaasi.
-Jos haluat olla ilkeä ja huijata, mene esim. nurkan taakse robottien hyökätessä. Robotit ampuvat ja vaikkei ohjuksia ole tulossakaan sinua päin (ne
törmäävät seinään) saat silti "mehua" refleksimittariisi tekemällä huijausväistöjä vaiston varoittaessa.
-Kun pelaat tehtävää, jossa Black Catin kanssa täytyy nujertaa armeija robotteja ja rikollisia varaston pihalla ja haluat olla taas ilkeä, nappaa rosvo
kerrallaan muurin taakse (kadulle) ja mäiski siltä ilman pihalle ja toista kunnes jäljellä on vain robotit ja menetit keskimäärin 0 % tähän mennessä
terveyttä.
Liikkumis:
-pidä L2:sta pohjassa alkaen seittisingahduksen alimmasta kohdasta, niin saat hyvät vauhdit etenemiseen ja mahdollisesti apuja hypätä korkealle, jos pinnistät tarpeeksi ja sinulla on kaikki singahtelunopeuspäivitykset.
-älä mene seitteinesi päin rakennusta, sillä se hidastaa paljon.
-toimii etenkin lähes täysin suorissa seinissä: noustessasi rakennuksen julkisivua ylös, lataa hyppymittari täyteen, pidä L2 pohjassa ja hyppää ja ota kiinni seinästä ja toista kunnes olet ylhäällä.
7.Kaikki palkinnot (Awards)
Spiderman 2:ssa voit ansaita palkintoja eri suorituksista (jopa huomaamattasi). Tässä kaikki palkinnot ja mitä sinun täytyy tehdä niiden eteen. (ei järjestyksessä, ei sisällä vielä kaikkia)
Game Master (pelin mestari):
Suorita itsellesi nämä kaikki palkinnot.
Champ (mestari):
Rökitä 200 vihollista.
Sucker (imijä):
Rökitä 500 vihollista.
Silver Medalist (hopeamitalisti):
Voita kaikkien haasteiden perusaika.
Gold Medalist (kultamitalisti):
Voita kaikkien haasteiden mega-aika.
Hero (sankari):
hanki 45 000 sankaruuspistettä.
Knowledge Seeker (tiedonhakija):
Kerää kaikki Hint Markersit.
8.Tärkeimmät kaupoista saatavat kehitysasiat:
Singahtelupäivitykset (Swing Speed):
Kehittää, kuinka nopeaa Hämiksen singahtelu on, ehkäpä tärkein päivitys, joka kehotetaan päivittämään alusta alkaen. Tasoja on kahdeksan. Tason mukaan hinta nousee. Viimeisen saa ostettua päihitettyään Doc Ockin ja hankittuaan 50 000 sankaruuspistettä.
Elokuvateatteri (Movie Theather) (violetti isossa kartassa):
Kun päihität lopussa Doc Ockin, voit ostaa tämän 20 000 sankaruuspisteellä. Täällä voit katsella pelin valikossa pyöriviä demoja sekä kehittäjän ja julkaisijan mainokset.
Shockerin taisteluareena (vaalean sininen isossa kartassa):
Tämän voi ostaa voitettuaan Doc Ockin ja hinta on vaivaiset 50 000 sankaruuspistettä. Täällä voi taistella sydämensä kyllyydestä.