PPArkisto

Wiimote

Nintendo

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
morokolli

Ink

Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 14.45
Aloin tuossa yksi päivä miettimään tuolla wiimotella tähtäämistä.
Senhän sanotaan olevan kuin laserpointterilla osoittelua.
Vaivasi kuitenkin hieman se, että miten tuo tähtääminen on toteutettu tekniseltä kantilta.
Ruudun allehan laitetaan sensori, joka tulkitsee wiimoten liikkeet, mutta mitä enemmän asiaa ajattelin, sitä enemmän nousi pelko siitä, että wiimotea ei calibroida mitenkään, vaan se toimii siten, että ruudun koosta huolimatta tähtäin ruudulla liikkuu saman verran kun wiimotea kääntää tietyn verran.
Eli siis itse pelaan tykillä 100" screeniltä ja olin ihan innoissani, että pääsee heiluttamaan kättä oikein reilusti eri kohteisiin tähtäillessä, mutta pahoin pelkään, ettei tähtäin osoita juuri sinne mihin wiimote osoittaa, vaan tähtäin liikkuu wiimotea suunnatessa aina saman verran ruudun koosta riippumatta.
Calibroinnillahan se sensori pystyisi ymmärtämään, missä ruudun rajat menevät, mutta en jaksa uskoa, että Nindento olisi pistänyt Wiihin calibroinnin, koska joillain saattaisi mennä se yli ymmärryksen tai saattaisivat calibroida väärin.
Pystyykö joku kumoamaan pelkoni tämän suhteen?
Rekisteröitynyt:
18.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 15.10
Muokattu: 25.06.2006 klo 15.14
Lainaus:25.06.2006 Ink kirjoitti:
Aloin tuossa yksi päivä miettimään tuolla wiimotella tähtäämistä.
Senhän sanotaan olevan kuin laserpointterilla osoittelua.
Vaivasi kuitenkin hieman se, että miten tuo tähtääminen on toteutettu tekniseltä kantilta.
Ruudun allehan laitetaan sensori, joka tulkitsee wiimoten liikkeet, mutta mitä enemmän asiaa ajattelin, sitä enemmän nousi pelko siitä, että wiimotea ei calibroida mitenkään, vaan se toimii siten, että ruudun koosta huolimatta tähtäin ruudulla liikkuu saman verran kun wiimotea kääntää tietyn verran.
Eli siis itse pelaan tykillä 100" screeniltä ja olin ihan innoissani, että pääsee heiluttamaan kättä oikein reilusti eri kohteisiin tähtäillessä, mutta pahoin pelkään, ettei tähtäin osoita juuri sinne mihin wiimote osoittaa, vaan tähtäin liikkuu wiimotea suunnatessa aina saman verran ruudun koosta riippumatta.
Calibroinnillahan se sensori pystyisi ymmärtämään, missä ruudun rajat menevät, mutta en jaksa uskoa, että Nindento olisi pistänyt Wiihin calibroinnin, koska joillain saattaisi mennä se yli ymmärryksen tai saattaisivat calibroida väärin.
Pystyykö joku kumoamaan pelkoni tämän suhteen?
Todennäköisesti television koko annetaan Wiille heti alussa. Onhan DS:ssäkin kosketusnäytön kalibrointi. Luulen, että Nintendo on osannut tehdä sen kalibroinnin helpoksi, koska sehän on kaikenikäisille tarkoitettu konsoli.
EDIT: Typo...
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 15.11
Ei hätää ohjain calibroidaan ja tietää minkä kokoinen telkkari on! Ei se galibrointi niin vaikeaa ole ja ohjekirja ja tukipuhelimen numero paketissa mukana!
Koji Kondo
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 15.26
Muokattu: 25.06.2006 klo 15.27
Keijo_Karhun viesti huokuu taas älykkyyttä ja sitäkin enemmän lähteitä...

Kyllä Nintendon on pakko ottaa tuo asia jotenkin huomioon ja tehtäväkin asialle jotain. Uskon heidän myös näin tekevän. Ei siksi, että he mitenkään ilmaisisivat hifistiystävällisyyttä, vaan koska tuo ongelma tulee ilmi myös televisioiden koossa.

Kuten Linukka jo mainitsikin, DS:n kalibrointi enteilee hyvää, vaikka Wiillä homma tulee olemaan tietenkin monimutkaisempi. Lopputulos tullaan näkemään sitten, kun joku "tykkipelaaja" Wiin hankkii ja meille tiedottaa kalibrointimahdollisuuksista. Aika näyttäköön.
Alle kirjoitus.
morokolli

Ink

Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 21.05
Lainaus:25.06.2006 Kompostiturska kirjoitti:
Keijo_Karhun viesti huokuu taas älykkyyttä ja sitäkin enemmän lähteitä...

Kyllä Nintendon on pakko ottaa tuo asia jotenkin huomioon ja tehtäväkin asialle jotain. Uskon heidän myös näin tekevän. Ei siksi, että he mitenkään ilmaisisivat hifistiystävällisyyttä, vaan koska tuo ongelma tulee ilmi myös televisioiden koossa.

Kuten Linukka jo mainitsikin, DS:n kalibrointi enteilee hyvää, vaikka Wiillä homma tulee olemaan tietenkin monimutkaisempi. Lopputulos tullaan näkemään sitten, kun joku "tykkipelaaja" Wiin hankkii ja meille tiedottaa kalibrointimahdollisuuksista. Aika näyttäköön.

No itselläni se on jo ennakkotilattu, joten raportoin kyllä sitten.
Rekisteröitynyt:
18.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. kesäkuuta 2006 klo 21.16
Kyllä se Wii löytyy myös minulta julkaisun aikaan.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 08.38
Nintendo julkaisee cuben ohjaimen Player's Choise versiona että voi pelata tavallisia pelejä!?
Koji Kondo
Rekisteröitynyt:
16.05.2001
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 11.19
Kyllä mä uskon siihen että jonkinlainen kalibrointi on tulossa, onhan meitä tykkeileviä Nintendopelaajia ainakin 2kpl tällä planeetalla wink
Rekisteröitynyt:
12.10.2003
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 14.17
Lainaus:26.06.2006 Radikus kirjoitti:
Kyllä mä uskon siihen että jonkinlainen kalibrointi on tulossa, onhan meitä tykkeileviä Nintendopelaajia ainakin 2kpl tällä planeetalla wink


me2
Rekisteröitynyt:
18.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 14.21
Lainaus:26.06.2006 Radikus kirjoitti:
Kyllä mä uskon siihen että jonkinlainen kalibrointi on tulossa, onhan meitä tykkeileviä Nintendopelaajia ainakin 2kpl tällä planeetalla wink
Täältä löytyy yksi!
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 14.30
Muokattu: 26.06.2006 klo 21.54
Pelaan jollain iänikuisella 20" Philipsillä ja sen purkkikajareilla, joten minua ei taida oikein hifismi vaivata. Kuitenkin olen monessa muussa asiassa niin täydellisyydenhakuinen, että ymmärrän täysin hifistien tuskat, kun Nintendo ilmoittelee näitä "ei HD-tukea, ei Pro Logicia parempaa äänimaailmaa" jne.

Kalibrointimahdollisuuksien poisjättäminen olisi kuitenkin viimeinen niitti, sillä siinä menisi hifistien (jos ei muidenkin) osalta se Nintendon toiseksi viimeinen valttikortti, pelattavuus.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
14.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 16.03
Ilmeisesti jonkin näköinen kalibrointi tai muu järkevä ratkaisu löytyy. TGS-messuilla sanottiin, että wiimote toimii tietokonenäytöistä aina valkokankaaseen asti. Gamespottiin taikka IGN:lle vaan meilillä kysymys ja aika varmasti vastaus tulee parin päivän sisään.
morokolli

Ink

Rekisteröitynyt:
17.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 26. kesäkuuta 2006 klo 18.22
Lainaus:26.06.2006 W3st kirjoitti:
Ilmeisesti jonkin näköinen kalibrointi tai muu järkevä ratkaisu löytyy. TGS-messuilla sanottiin, että wiimote toimii tietokonenäytöistä aina valkokankaaseen asti. Gamespottiin taikka IGN:lle vaan meilillä kysymys ja aika varmasti vastaus tulee parin päivän sisään.

Tarkemmin kun asiaa ajattelin, niin tuli mieleen, että wiimoteahan voi käyttää sen pistooli modin kanssa, joten pakkohan sen on toimia siten, että sensori tietää tasan tarkkaan minne osoitat.
Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 28. kesäkuuta 2006 klo 19.04
Lainaus:26.06.2006 Linukka kirjoitti:
Lainaus:26.06.2006 Radikus kirjoitti:
Kyllä mä uskon siihen että jonkinlainen kalibrointi on tulossa, onhan meitä tykkeileviä Nintendopelaajia ainakin 2kpl tällä planeetalla ;)
Täältä löytyy yksi!


Milloin sinä tykin hommasit?
"Jotta emme unohtaisi yhteisön pyrkimyksiä, todettakoon, että paska auttaa käyttäjää ymmärtämään järjestelmän ulkopuolelle jääneitä epäonnistuneita prosesseja."
Rekisteröitynyt:
28.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 29. kesäkuuta 2006 klo 08.25
Ettekö muista että televisionäytön alle tai päälle sijoitetaan Sensor bar, joka aistii sen että minne tähtäin osoittaa, televisiosta riippumatta. Eli varmaan pelaamisen yhteydessä pystyy käymään erilaisia asetuksia läpi että millä kuvasuhteella ja -koolla pelaa ja semmosta...

"The sensor bar works in conjunction with the Wii controller to detect where, exactly, the controller is pointed at the screen, regardless of what type of display is used."

Wii controller - Wikipedia
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: sunnuntai, 03. syyskuuta 2006 klo 22.51
Mitä suurempi ruutu, niin sitä suurempia liikkeitä sillä ohjaimella tulee tehtyä. Mitenköhän se itse ohjain kestää kun niiden kahden ohjaimen välillä on niin lyhyt piuha? Mikäli toista ohjainta pitää rinnan kohteilla ja 'miekkaa' heilauttaa suoralla kädellä, niin johto sanoo ennemmin tai myöhemmin naps.
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
Rekisteröitynyt:
19.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 15.44
Lainaus:03.09.2006 Pyyhekumi kirjoitti:
Mitä suurempi ruutu, niin sitä suurempia liikkeitä sillä ohjaimella tulee tehtyä. Mitenköhän se itse ohjain kestää kun niiden kahden ohjaimen välillä on niin lyhyt piuha? Mikäli toista ohjainta pitää rinnan kohteilla ja 'miekkaa' heilauttaa suoralla kädellä, niin johto sanoo ennemmin tai myöhemmin naps.
Öö eikö ollut näin että se langallinen ohjain versio on pelkkä kehitysversio, ja lopullisesti ohjaimeen tulee langattomuus mukaan? Tämä nyt on vain tälläista mutu tietoa, mutta jostain tälläisen käsityksen olen saanut. Että mitenkäs on?
Rekisteröitynyt:
01.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 17.32
Siis nyt puhuttiin Wiimoten ja nuntsan välisestä piuhasta. Se säilynee, ellei joku ajatellut molempiin osiin ostaa omia pattereita.
Alle kirjoitus.
Rekisteröitynyt:
28.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 17.43
Ainahan johtoa voisi pidentää...
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 04. syyskuuta 2006 klo 19.00
Muokattu: 09.09.2006 klo 20.25
Wii <3 uuh!
Koji Kondo
Sivu 1 / 1