PPArkisto

Mikä on mielestäsi parhaiten käyttäytyvä kamera jossain pelissä?

Gallupit ja kyselyt

Sivu 1 / 2
1 2

Viestit

Sivu 1 / 2
Rekisteröitynyt:
28.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 17.04
Eli mikä kamerakulma tai näkymä on mielestäsi paras pelaamiseen tai missä pelissä on parhaiten käyttäytyvä kamera esim. ahtaissa tiloissa?

Noin yleisellä tasolla tykkään kolmas persoona -näkökulmasta, koska siinä koen voivani vaikuttaa eniten asioihin ja näen ympärilleni hyvin. FPS -genrellä on myöskin omat vahvuutensa, ja jos ei näe taakseen voi käyttää kuuloaistia.

The Legend of Zelda: The Wind Waker -pelissä oleva kamera oli mielestäni erittäin toimiva ja paras millä olen pelannut! Vaikka useimmat kriitikot haukkuivat kameran pystyyn, niin itse osasin kuitenkin käyttää sitä juuri toimivasti. Kameraa ohjattiin itse Gamecuben ohjaimen keltaisella c-tikulla ja Wind wakerin sarjakuvamaisen tyylin ansiosta kamera totteli hyvin ja nopeasti eikä kertaakaan jäänyt jumiin pelatessani peliä läpi. Tällä tavoin erilaiset kulman takaa lähestymiset ja vastustajan yllättämiset olivat mahdollisia ja jopa todenmukaisia!
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 17.50
FPS peleissä on aina kiltein kamera.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 17.59
Minunkin mielestäni tuo Wind Wakerin kamera on aika hyvä.. Mutta Diablo 2 LoD:in kameraa ei voita mikään razz
Rekisteröitynyt:
11.10.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 18.01
Muokattu: 30.06.2006 klo 18.02
Jep. Wind Wakerin kamera toimii yllättävän hyvin. Ainoa mikä siinä on huonoa, on kun kiipeät tikapuita ja käännät kameraa jonkin verran niin ylöspäin painaessa menetkin alaspäin. :/ Ylhäältä kuvatuissa peleissä on lähes aina hyvä kamera.

E: Ja tietty muissakin 3D Zeldoissa on ollut hyvä kamera myös.
Töherrysgalleriani galleriassa! http://tottinblogi.sarjakuvablogit.com
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 18.05
FPS-peleissä tietenkin. razz
Rekisteröitynyt:
30.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 18.28
FPS- ja ajopeleissä.. Olettaen että ajopelissä katsotaan ohjaamosta.
2500K @ 4400MHz / 16GB / GTX470
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 19.05
1st person-näkymä ei ole tarpeeksi "realistinen" vielä, joten sitä ei voi kyllä minusta kehua. Sivuilla (ja ylhäällä ja alhaalla) asioiden ei pitäisi näkyä niin selvästi, siinä lienee suurin syy.

Kameran vapaa liikuttelu roolipeleissä kuulostaa kivalta ominaisuudelta, kokemusta ei ole. Myöskin ennalta määrätty näkymä on ihan hyvä, jos asiaan ei kuulu paljon toimintaa.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
19.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 19.34
FPS tietty...
Suomalainen Grand Theft Auto IV sivusto: www.tk-tietonet.fi/gta4/ ::: PSN ID: Latetzki ::: Gamertag (GTAIV PC): Latetzki
Rekisteröitynyt:
20.11.2003
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 19.38
Resident Evil 4:sen kamera toimii loistavasti. Olan takaa kuvaava kamera välittää toiminnan pelaajalle loistavasti, puhumattakaan siitä että kuvakulma jopa toimii pelattavuuden kannalta.
"Just do as you're told and compete. Climb the mountain of limbs."
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 19.44
WoWin kamera on täydellinen.
moi
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 19.46
GW:n kamera on joissain kohdin ärsyttävä, joten varmaankin Diablon.
X360 Gamertag: BirdyV | "I wouldn't mind you so much in my head if you weren't so clearly mad" | TPS
Rekisteröitynyt:
15.02.2005
Kirjoitettu: perjantai, 30. kesäkuuta 2006 klo 19.59
No FPS-peleissä ja ajopeleissä, ajopeleissä nimenomaan auton takaa. Joissakin FPS-peleissä tosin kuvakulma on huono tai vähän "vajaa". Esim. Halossa näköpiiri on liian suppea ja GRAW:ssa tämä 1st person on aivan sukka. Third personkin on hyvä, mutta ei ainakaan TES:eissä.

Surkein kamera jonka olen kohdannut on MotoGP 2006:ssa. En löydä millään itselleni sopivaa kuvakulmaa ja kamera kaartuu ärsyttävästi prätkän mukana.

Paras kamera 3rd person peleistä on mun mielestä Silent Hill 1:ssä.
Rekisteröitynyt:
31.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 20.13
Super mario kolmoisessa, eli 2D peleissä!wink
~Sense, this makes none~-56k modem user-6v pp:ssä o/
Rekisteröitynyt:
19.06.2002
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 20.46
Red Orchestra: Ostfront 1941-45

Silloin kun se kuvakulma on silmistä, niin silloin se myös on silmistä. Silloinkaan, kun ajetaan ajoneuvoilla, ei kuvakulma muutu silmistä minnekkään. Luukuista tiiraillaan ja niistä näkee sen minkä luukuista näkee.
Ja keskellä näkökentää ei ole mitään mystistä tähtäintä kertomassa mihin piippu osoittaa.
Ihana peli <3
Danke Hans!
Rekisteröitynyt:
06.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 10.55
Kaikki klassiset 2D-t
Elämä Janottaa. | "MacDuck kössi telkkarin ;D" -Jaffakeksi93 | Yli 3 000 viestiä kirjoitettu vanhaan kunnon Peliplaneettaan! ;)
Rekisteröitynyt:
25.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 11.37
Parhain on ehkä Red Orchestra: Ostfront 1941-45
Huonoin taitaa olla GTA:oissa ja Godfatherissa.
Älä puhu paskaa, voit joutua syömään sanasi.
Rekisteröitynyt:
24.08.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 12.22
Resident Evil 4:ssa taitaa olla itselleni mieluisin.
Rekisteröitynyt:
30.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 12.30
Khuul lukko otettii poies.
moi
Rekisteröitynyt:
08.10.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 12.54
FPS-peleissä nyt noin yleisesti ottaen lienee se tottelevaisin ja luonnollisimman oloinen kamera. 2D peleissä on se huono puoli, että näkyvyys on hieman rajoittunut. Esimerkiksi Super Marioissa näkyvyys eteen ja taakse saisi olla parempikin, toisaalta se saattaisi myös pilata pelin kokonaan. Sitten taas Donkey Kong tyyppisissä 2D-peleissä, joissa koko pelialue näkyy kokonaan ruudulla, on kamerakulma taas toimiva, koska mitään ei jää kuvan ulkopuolelle.

Itse pidän kuitenkin eniten pelihahmon takana olevasta kamerasta, eli siitä joka nykypäivänä löytyy lähes jokaisesta tasoloikasta. Toki onhan siinäkin huonot puolensa, koska joskus kameramies saattaa jäädä kulman väärälle puolelle, onneksi kameraa saa usein itse vääntää vapaasti ja onnistuu se kameramies toisissa peleissä itsekin sen kulman kiertämään. Tämän kamerkulman toivuus on kuitenkin hyvin pelikohtaista ja huonoimmillaan se voi olla jotain todella kauheaa.
Rekisteröitynyt:
01.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 18.05
Tuota noin, jos kaikki vastaavat "FPS höhöhöhö" niin tässä ei ole mitään järkeä. Jos sovittaisiin että tässä on kyseessä vain ei-FPS.
Olet palikka. Kuvasi: 
Rekisteröitynyt:
02.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 19.12
WoWin kamera on <3
Rekisteröitynyt:
25.03.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 19.15
Lainaus:30.06.2006 MJR kirjoitti:
1st person-näkymä ei ole tarpeeksi "realistinen" vielä, joten sitä ei voi kyllä minusta kehua. Sivuilla (ja ylhäällä ja alhaalla) asioiden ei pitäisi näkyä niin selvästi, siinä lienee suurin syy.
Pikemminkin asioiden pitäisi näkyä niiden ympäriltä epäselvästi. Ruutu on aivan liian ahdas välillä.
logout Elvis has left the building.
Rekisteröitynyt:
05.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 19.25
1st tai 3rd
Asus P5VD2-X,Intel Core 2.13GHz,1GT DDR2 667MHz,GeForce 8800GTS 640MT DDR3, 400W
Rekisteröitynyt:
01.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 19.27
Lainaus:05.07.2006 Repe-Sorsa kirjoitti:
1st tai 3rd
3rd
Olet palikka. Kuvasi: 
Rekisteröitynyt:
22.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 23.29
Jossain FPS peleissä on lol
Oon 60wee koviz joujoumään.
Sivu 1 / 2
1 2