PPArkisto

Miksei Co-oppia ?

PlayStation

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 21.35
Muokattu: 03.07.2006 klo 22.35
Eli miks pitaa olla sellasii ps2 peleja missa on nettipeli mahollisuus mutta siiten ei oo voinu ajatella esimerksi jotain veljeksia tai sellasta et ois voinu laittaa offline Co-opin peliin. Nykyaan on monia tallasia peleja...URGH
dualshock

KoW

Rekisteröitynyt:
06.03.2006
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 21.49
Vähän kuvaavampi otsikko olisi maukas!
Rekisteröitynyt:
11.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 21.49
Hyvä kysymys. Pistäppä postia pelinkehittelijöille ja kysy asiasta.
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 22.06
Co-op sais olla kyllä joka pelissä, mihin se vaan on mahdollista työntää...
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
29.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 23.07
Lainaus:03.07.2006 jehu kirjoitti:
Co-op sais olla kyllä joka pelissä, mihin se vaan on mahdollista työntää...
Totta! Moni peli saisi huomattavasti enemmän arvoa.
http://lazzuu.deviantart.com/ - "This is not war. This is pest control!"
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: maanantai, 03. heinäkuuta 2006 klo 23.35
Täydellisen samaa mieltä jehun ja Lazzuun kanssa. Minä en räiskintöjä muuten pelaakaan kuin moninpelinä, joten co-op-tuen puuttuminen todellakin harmittaa. Katsokaa nyt vielä kerran mallia siitä perkuleen Halosta! Myös Multitap-tuki puuttuu vielä nykypäivänäkin aivan liian useasta pelistä. Laajakuvatelevisiolla ruututilaa jäisi neljälläkin pelaajalle sopivasti, jos olisi vain jotain, jota pelata.
Rekisteröitynyt:
16.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 00.48
Vastaus kysymykseen on todella yksinkertainen. Tehot eivät yksinkertaisesti riitä.

Playstation 2 alkaa olla sen verran väsynyt konsoli että toimivan yhteis pelin tekeminen olisi todella vaikeaa tai ainakin grafiikoista piirtoetäisyydestä ym "hienouksista" olisi tingittävä rajusti.

Toivotaan että seuraava sukupolvi tarjoaa tehojen puolesta mahdollisuuden offline yhteistyöhön peleissä. Ei pitäisi ainakaan olla konsolin tehoista kiinni...
www.gamecollectors.info
Rekisteröitynyt:
02.12.2004
Kirjoitettu: tiistai, 04. heinäkuuta 2006 klo 13.39
Lainaus:04.07.2006 Seke kirjoitti:
Vastaus kysymykseen on todella yksinkertainen. Tehot eivät yksinkertaisesti riitä.

Playstation 2 alkaa olla sen verran väsynyt konsoli että toimivan yhteis pelin tekeminen olisi todella vaikeaa tai ainakin grafiikoista piirtoetäisyydestä ym "hienouksista" olisi tingittävä rajusti.

Toivotaan että seuraava sukupolvi tarjoaa tehojen puolesta mahdollisuuden offline yhteistyöhön peleissä. Ei pitäisi ainakaan olla konsolin tehoista kiinni...

No, kyllä ainakin TimeSplitters: Future Perfectin ja Ratchet: Gladiatorin co-op-pelimuodot toimivat hyvin ilman merkittävää hidastelua ja nykimistä. Ja mielestäni kummankin pelin grafiikka on kuitenkin kohtuullisen hienoa PS2-peliksi, eivätkä yksinpelin ja moninpelin grafiikat juuri eroa toisistaan. Lähes jokaisesta räiskintäpelistä löytyy nykyään kuitenkin vähintään vastakkain pelattava kaksipeli, miksei co-opin tekeminen sitten onnistuisi yhtälailla. Laiskuuttako pelintekijöiden keskuudessa vai mitä? Vaikka grafiikoista jouduttaisiinkin jonkin verran karsimaan niin karsikoon pois. Parempi se on co-op-peli vähän huonommilla grafiikoilla kuin ei co-opia ollenkaan.
Rekisteröitynyt:
28.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 13.33
Niinpä !
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 20.43
Lainaus:04.07.2006 Banneri kirjoitti:
Lähes jokaisesta räiskintäpelistä löytyy nykyään kuitenkin vähintään vastakkain pelattava kaksipeli, miksei co-opin tekeminen sitten onnistuisi yhtälailla.
Deathmatch ei vaadi tekoälyn pyöritystä ainakaan, kun ei ole vihollisia. Mut anyway co-op pitää olla ehdottomasti kaikissa fps peleissä.
@forzaracingclub.com
Sivu 1 / 1