PPArkisto

Assassin\\\'s Creed

Xbox

1 ... 9 10 11 ... 20

Viestit

Sivu 10 / 20
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 17.11
Lainaus:17.11.2007 Neessa kirjoitti:
Siis, onko tästä yleensä annettu muita miinuksia kuin:

-toistaa itseään
-typerä tekoäly
-helppous

Että tietää häiritsevätkö ne itseä.
eipä nuo pahemmi mua haittaa, ku onha vaikka Halo3:ssa samat miinukset jos laittaa helpoimmalle vaikeusasteelle
OMG heretic pilkkasin Halo3:a
To unmake a thing is to make another | laasti | I jused to be hazuu, u know?
Rekisteröitynyt:
14.08.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 19.37
Noissa videoissa ku näkyy kaduilla vaeltavan ihan hullusti ihmisii niin voiko tässä myös niitä tappaa. Siis normaaleija kadunkulkijoita eikä vaan vartojoita toi tehtävien kohteita. Kysyn tätä koska en ole yhdessäkään videossa nähny pelaajan tappaneen kadunkulkijan.
Rekisteröitynyt:
02.09.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 19.46
Lainaus:17.11.2007 mr_brownstone kirjoitti:
Noissa videoissa ku näkyy kaduilla vaeltavan ihan hullusti ihmisii niin voiko tässä myös niitä tappaa. Siis normaaleija kadunkulkijoita eikä vaan vartojoita toi tehtävien kohteita. Kysyn tätä koska en ole yhdessäkään videossa nähny pelaajan tappaneen kadunkulkijan.
eikö niitä pysty, ainut vika vaan on että siitä menettää healthia
To unmake a thing is to make another | laasti | I jused to be hazuu, u know?
Rekisteröitynyt:
02.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 22.04
Muokattu: 17.11.2007 klo 22.18
Noniin peli on läpi ja tunnelmat korkealla. Lopussa on kaikille pieni yllätys ja säilyköön se yllätyksenä, mutta sanon kuitenkin: Assassains Creed 2 on nyt melko varmaa sillä peli loppui sellaiseen kohtaan, että olisi suorastaan rikollista
olla tekemättä jatko-osaa sitä odotellessa.
rolleyes
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 22.05
Voi tappaa mutta siitä menettää 1/3 healtista eli tapa 3 siviiliä niin koulet itse.
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 22.12
No nyt on tämä läpi ja sanon että loppu oli MAHTAVA! uudeksi arvosanaksi antaisin 100/100!
GT nurmihePSN: nurmiheMitä kuuntelen
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. marraskuuta 2007 klo 22.14
Tuosta itsensä toistosta ropisee jo paljon pojoja pois, vasta 5 kohdetta tappanu ja alkaa jo kyllästyttää, varsinkin jos pelastaa kaikki siviilit ja kiipeä niihin tutkinta-torneihin.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
28.08.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 09.44
Lainaus:17.11.2007 ZePu kirjoitti:
Noniin peli on läpi ja tunnelmat korkealla. Lopussa on kaikille pieni yllätys ja säilyköön se yllätyksenä, mutta sanon kuitenkin: Assassains Creed 2 on nyt melko varmaa sillä peli loppui sellaiseen kohtaan, että olisi suorastaan rikollista
olla tekemättä jatko-osaa sitä odotellessa.
rolleyes



Ubisoftiltahan uhkailtiin aikoinaan, että Assassin's Creedistä tulee trilogia, eiks?

Itse en ole vielä pelannut loppuun, mut Ubisoftilla on paha tapa lopettaa pelinsä "TO BE CONTINUED" - tekstiin. Splinter Cell: DA ja RS:Vegas molemmat loppuivat niin.
Rekisteröitynyt:
02.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 10.37
Lainaus:18.11.2007 outovalo kirjoitti:
Lainaus:17.11.2007 ZePu kirjoitti:
Noniin peli on läpi ja tunnelmat korkealla. Lopussa on kaikille pieni yllätys ja säilyköön se yllätyksenä, mutta sanon kuitenkin: Assassains Creed 2 on nyt melko varmaa sillä peli loppui sellaiseen kohtaan, että olisi suorastaan rikollista
olla tekemättä jatko-osaa sitä odotellessa.
rolleyes



Ubisoftiltahan uhkailtiin aikoinaan, että Assassin's Creedistä tulee trilogia, eiks?

Itse en ole vielä pelannut loppuun, mut Ubisoftilla on paha tapa lopettaa pelinsä "TO BE CONTINUED" - tekstiin. Splinter Cell: DA ja RS:Vegas molemmat loppuivat niin.
Niin minäkin muistelin, mutta nytpä se on entistä varmempaa.
Rekisteröitynyt:
27.11.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 13.09
Lainaus:17.11.2007 Hazuu kirjoitti:
Lainaus:17.11.2007 Neessa kirjoitti:
Siis, onko tästä yleensä annettu muita miinuksia kuin:

-toistaa itseään
-typerä tekoäly
-helppous
eipä nuo pahemmi mua haittaa, ku onha vaikka Halo3:ssa samat miinukset jos laittaa helpoimmalle vaikeusasteelle

Ontuva vertaus, koska toisessa voi valita vaikeusasteen ja toisessa ei. Legendaryllä tekoäly antaa vastusta ja eteneminen ei ole helppoa.

Mikään noista edellämainituista miinuksia ei haitannut pelikokemusta juuri yhtään. Taistelu on helppoa kun tietää mitä tekee ja tehtävät toistavat itseään.

Tekoäly ei ole huonoa. Viholliset seuraavat sinua kaupungissa vaikka minne ja kokeneemmat viholliset antavat ryhmissä jo ihan mukavasti vastusta. Toisaalta sen ymmärtää miksi viholliset tuntuvat hyökkäävän yksi kerrallaan. Jos jokainen hyökkäisi koko ajan, niin osuisi helposti vierustoveriin ja Altairilla ei olisi mitään muita mahdollisuuksia kuin yrittää paeta.
Rekisteröitynyt:
26.05.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 15.23
mitä pitää tehdä tässä tehtävässä? 3 investigations are needed to access assassination memory. climb a view point to the locate them. se on kingdom kaupungissa ja memory block 4 kohdassa. siinä on niitä huppupäisiä hemmoja.
kiitoksia, jos joku jaksaa jelppiä...
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 16.45
Lainaus:18.11.2007 MiklO69 kirjoitti:
mitä pitää tehdä tässä tehtävässä? 3 investigations are needed to access assassination memory. climb a view point to the locate them. se on kingdom kaupungissa ja memory block 4 kohdassa. siinä on niitä huppupäisiä hemmoja.
kiitoksia, jos joku jaksaa jelppiä...

Vapaa suomennos tuosta alusta: 3 tutkintaa tarvitaan että saat avattua muistin, kiipeä torneihin löytääksesi nämä. Eli nuo tutkinta hommat on niitä pickpocket, investigation yms, hommia, ja kingdom ei ole kaupunki vaan se väli alue ja siellä ei ole yhtään tehtävää.
Mainostilaa vuokralla............
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 19.57
Njoo, ihan mukava loppu... :)
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 20.26
Hmm... Tarkotat varmaan Acrea siel ainakin samanlainen tehtävä. Ite siinä kohas kans. Sun pitää vaan kiivetä sen rikkaan kaupunginosan torneihin, mut ne ei näy sit kartas, niinkuin yleensä.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 22.11
Muokattu: 18.11.2007 klo 22.12
Lainaus:16.11.2007 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 Wen kirjoitti:
En kyllä tajua tuota IGN:än valittamaa itseään toistamista. Antoihan ne Crysikselle, Gears of Warille, Bioshockille ja Halolle yli 90 pisteet ja juuri noissahan ei varmasti itseään toistamista ole?



Ei itseasiassa.
Tottakai FPS-pelit ovat FPS-pelejä eli kyllä, niissä ammuskellaan alusta loppuun asti, mutta se ei tee pelistä itseääntoistavaa jos juoni, alueet, tehtävät jne. vaihtelevat.
Juoni, alueet ja tehtävät eivät Assasin's Creed:ssä muutu? Itseään toistava peli on sellainen, jossa tehdään kokoajan samoja asioita. Esimerkiksi Halo toistaa itseään ja monet muut pelit. Se toistaa itseään koska itse pelissä ammutaan kokoajan, laskematta kohtauksia joissa pääsee ajokkien kyytiin, jolla ammutaan. Itse olen Halon suuri ystävä, eikä viestini mielestäni ollut pelisarjaa kohtaa loukkaava. Esomerkki pelistä joka ei toista itseään on WoW (World of Warcraft), sillä siinä voi tehdä myös paljon muuta kuin juosta ja tappaa örkkejä. Se on itsestä kiinni, haittaako pelin toisto itseään vai ei. Itselläni se riippuu pelistä, Halon toisto ei haittaa, sillä se on viihdyttävää toistoa.

EDIT: Anteeksi sekava kirjoitusasuni mutta olen väsynyt ja söin samalla.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
29.05.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 22.54
Muokattu: 18.11.2007 klo 22.57
Lainaus:18.11.2007 MegaRekyyli kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 Wen kirjoitti:
En kyllä tajua tuota IGN:än valittamaa itseään toistamista. Antoihan ne Crysikselle, Gears of Warille, Bioshockille ja Halolle yli 90 pisteet ja juuri noissahan ei varmasti itseään toistamista ole?



Ei itseasiassa.
Tottakai FPS-pelit ovat FPS-pelejä eli kyllä, niissä ammuskellaan alusta loppuun asti, mutta se ei tee pelistä itseääntoistavaa jos juoni, alueet, tehtävät jne. vaihtelevat.
Juoni, alueet ja tehtävät eivät Assasin's Creed:ssä muutu? Itseään toistava peli on sellainen, jossa tehdään kokoajan samoja asioita. Esimerkiksi Halo toistaa itseään ja monet muut pelit. Se toistaa itseään koska itse pelissä ammutaan kokoajan, laskematta kohtauksia joissa pääsee ajokkien kyytiin, jolla ammutaan. Itse olen Halon suuri ystävä, eikä viestini mielestäni ollut pelisarjaa kohtaa loukkaava. Esomerkki pelistä joka ei toista itseään on WoW (World of Warcraft), sillä siinä voi tehdä myös paljon muuta kuin juosta ja tappaa örkkejä. Se on itsestä kiinni, haittaako pelin toisto itseään vai ei. Itselläni se riippuu pelistä, Halon toisto ei haittaa, sillä se on viihdyttävää toistoa.

EDIT: Anteeksi sekava kirjoitusasuni mutta olen väsynyt ja söin samalla.


Alueet ja tehtävät eivät lähes ollenkaan, mutta juoni muuttuu ilmeisesti.

Noin idioottimaisella logiikalla voit nimetä melkeimpä kaikki pelit itseään toistaviksi. Ilmeisesti peli jossa ensin ollaan vaikka alussa siiviililentokoneen lentäjänä, tunnin päästä fantasiamaailmassa hakkaamassa örkkejä kirveellä, toisen tunnin päästä vuodessa 2490 pelaamassa tennistä, ja kolmannen tunnin päästä tasoloikkimassa Super Mario pelien linnassa olisi sinulle mieleen. Heh, ei ainakaan itseään toistava.
Vaikka pelissä ammutaankin kokoajan niin et silti saa siitä itseääntoistavaa olettaen, että kentissä, vihollisissa juonessa ja suurimmassa osassa asioita tapahtuu muutoksia. 1 ja 2 halot voidaan kyllä sinne asettaa, mutta esim. 3 halo ei millään.
Jos on peli kuten Assassin's Creed jossa mennään kokoajan kaavalla:
1. Kerää tieto
2. Tapa kohde

ja kun tämä toistuu jatkuvasti niin se 1000 kertaistaa vahingon verrattuna esim. räiskintäpelien itseääntoistavuuteen. Tehtävät on kuitenkin yksi pelin tärkeimmistä ellei tärkein elementti.

WoW jos joku peli vasta itseään toistaa. Pelissä hahmonkehityksen kannalta mennään kokoajan samaa linjaa. Tee questeja, osta kamaa, saa uusi lvl jne. ja mikä pahinta WoW:ssa 95% questeista koostuu niistä muutamasta questityypeistä esim. Tapa 50 örkkiä tai tapa niin monta örkkiä, että sinulla on 20 örkin hammasta, etsi (esim.) arkkuja ympäri suota ja poimi niistä 10 timanttia. Siinä ne melkein sitten olivatkin paria vaille. Enempää en jaksa edes tästä kertoa. On WoW:ssa toki vaihtoehtojakin, mutta aika surkeita sellaisia. Grindaa, grindaa, grindaa...

Itseääntoistavuuden haittaaminen tosiaankin riippuu itsestään, mutta jos koko pelin runko on samassa tai lähes samanlaisessa ympäristössä samanlaisten vihollisten tappamista pääosin samalla tavalla ja pakeneminen, että tiedon keruu hoituu pääosin samoilla tavoilla jne. niin itseääntoistavuus on kiistämätöntä.
PC, NES, N64, PS2, PS3, PSP ja X360 | PSN ID: Fearportal |Xbox Live gamercardini | Intel Core 2 Quad Q6600, 4GB DDR2 800, HD4890, 500GB HDD. Pakkoruotsi.net
Rekisteröitynyt:
02.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 18. marraskuuta 2007 klo 23.24
Lainaus:18.11.2007 MegaRekyyli kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 Wen kirjoitti:
En kyllä tajua tuota IGN:än valittamaa itseään toistamista. Antoihan ne Crysikselle, Gears of Warille, Bioshockille ja Halolle yli 90 pisteet ja juuri noissahan ei varmasti itseään toistamista ole?



Ei itseasiassa.
Tottakai FPS-pelit ovat FPS-pelejä eli kyllä, niissä ammuskellaan alusta loppuun asti, mutta se ei tee pelistä itseääntoistavaa jos juoni, alueet, tehtävät jne. vaihtelevat.
Juoni, alueet ja tehtävät eivät Assasin's Creed:ssä muutu? Itseään toistava peli on sellainen, jossa tehdään kokoajan samoja asioita. Esimerkiksi Halo toistaa itseään ja monet muut pelit. Se toistaa itseään koska itse pelissä ammutaan kokoajan, laskematta kohtauksia joissa pääsee ajokkien kyytiin, jolla ammutaan. Itse olen Halon suuri ystävä, eikä viestini mielestäni ollut pelisarjaa kohtaa loukkaava. Esomerkki pelistä joka ei toista itseään on WoW (World of Warcraft), sillä siinä voi tehdä myös paljon muuta kuin juosta ja tappaa örkkejä. Se on itsestä kiinni, haittaako pelin toisto itseään vai ei. Itselläni se riippuu pelistä, Halon toisto ei haittaa, sillä se on viihdyttävää toistoa.

EDIT: Anteeksi sekava kirjoitusasuni mutta olen väsynyt ja söin samalla.


Mikään muu ei AC:ssa muutu paitsi juoni. Alueet lähes identtisiä (lukuunottamatta satamaa). Jokainen tehtävä menee samaa kaavaa, ja sivutehtävät identtisiä, ainoastaan sijainti muuttuu. Tämä on sitä toistamista.
Trying to forget someone you love is like trying to remember someone you never met.
Rekisteröitynyt:
05.10.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 07.41
Lainaus:18.11.2007 Gasoil kirjoitti:
Lainaus:18.11.2007 MegaRekyyli kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 The_Bladekill kirjoitti:
Lainaus:16.11.2007 Wen kirjoitti:
En kyllä tajua tuota IGN:än valittamaa itseään toistamista. Antoihan ne Crysikselle, Gears of Warille, Bioshockille ja Halolle yli 90 pisteet ja juuri noissahan ei varmasti itseään toistamista ole?



Ei itseasiassa.
Tottakai FPS-pelit ovat FPS-pelejä eli kyllä, niissä ammuskellaan alusta loppuun asti, mutta se ei tee pelistä itseääntoistavaa jos juoni, alueet, tehtävät jne. vaihtelevat.
Juoni, alueet ja tehtävät eivät Assasin's Creed:ssä muutu? Itseään toistava peli on sellainen, jossa tehdään kokoajan samoja asioita. Esimerkiksi Halo toistaa itseään ja monet muut pelit. Se toistaa itseään koska itse pelissä ammutaan kokoajan, laskematta kohtauksia joissa pääsee ajokkien kyytiin, jolla ammutaan. Itse olen Halon suuri ystävä, eikä viestini mielestäni ollut pelisarjaa kohtaa loukkaava. Esomerkki pelistä joka ei toista itseään on WoW (World of Warcraft), sillä siinä voi tehdä myös paljon muuta kuin juosta ja tappaa örkkejä. Se on itsestä kiinni, haittaako pelin toisto itseään vai ei. Itselläni se riippuu pelistä, Halon toisto ei haittaa, sillä se on viihdyttävää toistoa.

EDIT: Anteeksi sekava kirjoitusasuni mutta olen väsynyt ja söin samalla.


Mikään muu ei AC:ssa muutu paitsi juoni. Alueet lähes identtisiä (lukuunottamatta satamaa). Jokainen tehtävä menee samaa kaavaa, ja sivutehtävät identtisiä, ainoastaan sijainti muuttuu. Tämä on sitä toistamista.
Viestissäni en missään kohtaa todennut, etteikö AC toistaisi itseään. Kaikkia se ei tietysti haittaa.
Snatcher - A Cyberpunk Adventure
Rekisteröitynyt:
08.05.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 11.01
Muuten mukava peli, mutta taistelu on ihan liian helppoa; senkun vaan odottaa vihollisen hyökkäystä ja tekee vastaliikkeen.
Kerran tuli kyllä semmoinen ihme bugi, että jouduin jonkun talon sisään ja piti lopettaa peli, että pääsin pois.
I can haz cheezburger?
Rekisteröitynyt:
14.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 14.28
Saatanpa ostaakin xbox360:lle. Mutta mikä tässä pelissä on oikein juonena?
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 15.21
Juoni on aika monimutkainen,siinä on paljon scifiä ja aika vähän sitä historiallista juttua.
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
08.05.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 15.38
Lainaus:19.11.2007 Blades kirjoitti:
Juoni on aika monimutkainen,siinä on paljon scifiä ja aika vähän sitä historiallista juttua.
Miksi joka pelin juoneen pitää sotkea scifiä ym. moskaa.
Saatanpa ostaa kyllä jossain vaiheessa.
Rekisteröitynyt:
07.11.2002
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 15.52
Moni täälläkin valittaa pelin toistuvasta kaavasta, mutta itse tykkään kovastikkin kyseisestä pelistä. Yleensä kyllä en mene varmaankaan ihan niin kuin moni muu pelaaja, vaan syvennyn enemmän siihen miten nirhauksen saisi toteutettua mahdollisimman tyylikkäästi wink

Kaupungeista löytyviä templareita esim. aina pyrin pääsemään selkään ja tikaria niskaan, välillä ovat vaan hemmot sen verran vaikeissa paikoissa, jotta joutuu jo suunnittelemaan miten pääsisi.

Kuten jo tuli mainittua niin tykkään todella, ensimmäisestäkin kaupungista hain kaikki tornit, pelastin kaikki siviilit ja tein kaikki tehtävät, paitsi liput ja templarit, mutta tuonnehan voi palata milloin haluaa.
Pelattavana tällä hetkellä: Final Fantasy XIII
Rekisteröitynyt:
02.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 15.56
Lainaus:19.11.2007 DrEvil kirjoitti:
Muuten mukava peli, mutta taistelu on ihan liian helppoa; senkun vaan odottaa vihollisen hyökkäystä ja tekee vastaliikkeen.
Kerran tuli kyllä semmoinen ihme bugi, että jouduin jonkun talon sisään ja piti lopettaa peli, että pääsin pois.
No kukaan ei olekkaan käskenyt käyttää sitä counter attackiä kokoajan. Itse ainakin teen countterin vain harvoin, koska pelkän countterin käyttö vie kaikesta taistelusta ilon. Ja olen nojin puolessavälissä peliä ja ainakin mulla on ollut tod. vähän scifiä ja paljon "sitä esihistoriallista juttua". Onkos kukaan muuten lukenut ne lucyn sähköpostit? (siitä animuksesta, vai mikä onkaan?)
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 19. marraskuuta 2007 klo 16.47
Mikäs pelissä on niin scifiä?
1 ... 9 10 11 ... 20