PPArkisto

Oblivion-Morrowind väittely

The Elder Scrolls

Sivu 1 / 3
1 2 ... 3

Viestit

Sivu 1 / 3
Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 18.03
Muokattu: 05.07.2006 klo 18.06
Eli väittelyä Oblivion-Morrowind peleistä eli kumpi teistä on parempi ja miksi?

eli arvostelu kaavalla mikä on +/- jne.

Itse pidän kummastakin mutta annan arvosanat kummallekkin ja perustelut ehkä sitten myöhemmin.

Oblivion:ulkoasu(grafiikka jne.)9 puoli
Oblivion:tekeminen(guestit,jne.)7puoli(modeilla,jotka korjaavat muunmuassa vihollisten skaalautumisen niin 8 )

=17/20p,(modeilla 17puoli/20p


Morrowind:Ulkoasu 8(modeilla 8 puoli,esim textuurien korjaavilla modeilla)
Tekeminen: 9 (modeilla ja lisäosilla 9 puoli)

=17/20p(modeilla 18/20p)



Mutta itse viihdyn enenmän Oblivionin parissa johtuen ulkoasusta,Jotenka minusta Oblivion on parempi kuin Morrowind.
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 18.11
Muokattu: 06.07.2006 klo 10.50
Heti alkaa tulla uusia (turhia?) aiheita kun alue saatiinbiggrin


Morrowind
Ulkoasu: 7.5 (modeilla 8.5)
Tekeminen: 10-
Tehtäväsuunittelu: 8
Tekoäly: 7.5
Ympäristön laajuus: 9
Äänimaailma: 7

8+
Modeilla 8.5

Oblivion
Ulkoasu: 9.5
Tekeminen: 8.5
Tehtäväsuunittelu: 8
Tekoäly: 8
Ympäristön laajuus: 8
Äänimaailma: 9

8.5




Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 19.23
Muokattu: 05.07.2006 klo 19.26
Hmm.. No tässäpä luettelen näitä asioita ja kumpi voittaa kummassa:

Grafiikka: Oblivion

Musiikki: Morrowind

Juoni: Morrowind

Tekeminen: Morrowind

Tehtävät: Oblivion (tätä joutuikin miettimään ankarasti)

Tavarat: Morrowind (ei tarvi mitään leveleitä kerätä jonkun hyvän puolesta.. Mutta ei se hankkiminen siltikkään helppoa ole)

Tutkiskelu & Matkustelu: Morrowind

Taikominen & Alkemia: Oblivion

Vaikka nyt oblivion tuntuukin paremmalta kun on morrowindjo vedetty moneen kertaan läpi, niin silti jos en olisi kumpaakaan vielä pelannut niin Morrowind veisi voiton 5-3

Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 21.35
Lainaus:05.07.2006 Jso0 kirjoitti:
Hmm.. No tässäpä luettelen näitä asioita ja kumpi voittaa kummassa:

Grafiikka: Oblivion

Musiikki: Morrowind

Juoni: Oblivion

Tekeminen: Oblivion

Tehtävät: Oblivion (tätä joutuikin miettimään ankarasti)

Tavarat: Oblivion

Tutkiskelu & Matkustelu: Morrowind

Taikominen & Alkemia: Oblivion
Tuossa minun mielipide. Oblivion voittaa Morrowindin mennen tullen.
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 22.08
Morrowindissä on jokin mahtava fiilis sitä pelatessa.. Oblivionissa tätä fiilistä en ole kokenut, mutta kyllä Oblivion Morrowindin päihittää sitte lopullisesti. Ottakaa huomioon myös se, että Oblivioniinkin saa modeja.
http://www.mikseri.net/taaaaneli
Rekisteröitynyt:
26.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 05. heinäkuuta 2006 klo 22.55
Molempia pelannu (morron omistan)

Juoni: Morrowind

Ulkonäkö: Oblivion

Modit: Morrowind (oma mielipide ja ankarasti harkittu wink )

Muita en vielä jaksa laittaa... biggrin
When all is dead and gone we know who lost, who won but does it matter then when all is dead and gone?
Rekisteröitynyt:
14.05.2001
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 03.25
Morrowind
Ulkoasu: 7.5 (modeilla 8.5) [ilmestyessään 9.0]
Tekeminen: 9.0 (modeilla 10)
Tehtäväsuunittelu: 7.0 (modeilla 7.5)
Tekoäly: 8.0 (modeilla - )
Ympäristön laajuus: 9.5 ja lisäosilla 11.5 (modeilla 12)
Äänimaailma: 7.5 (modeilla 9.0)
__________
8.0 - 9.3


Oblivion
Ulkoasu: 9.5
Tekeminen: 9.0
Tehtäväsuunittelu: 8.5
Tekoäly: 8.5
Ympäristön laajuus: 9.5
Äänimaailma: 9.0
__________
9.0
They'll tear you apart, bone by bone and build with you a human throne...This key unlocks gates of hell. Steady traveler, use it well   koti.mbnet.fi/pyyhis - www.v2.fi/pelit/
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 04.12
Lainaus:05.07.2006 Toeh kirjoitti:
Morrowindissä on jokin mahtava fiilis sitä pelatessa.. Oblivionissa tätä fiilistä en ole kokenut, mutta kyllä Oblivion Morrowindin päihittää sitte lopullisesti. Ottakaa huomioon myös se, että Oblivioniinkin saa modeja.

Olen samaa mieltä! Olen miettinyt että mistä tämä voisi johtua. "Morrowind" toi minulle jotain saamaa kun "Ultima underworld", eli tunteen siitä että todella uppoutuu pelimaailmaan. En ainakaan itse kokenut "oblivionissa" samanlaista sulautumista pelimaailmaan kuin "morrowindissä". Oblivionissa pääjuonesta ja muista tehtävistä oli tehty liian suoraviivaisia. Muutaman viikon päästä huomasi että tekeminen loppui kesken, kun taas "morrowindistä" löysi aina jotain uutta. Oblivionin maailma on kyllä kaunis, mutta nyt kun ajattelen niin vaakani kallistuu silti karuun "morrowindin" saareen.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
10.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 10.09
Morrowind

Ulkoasu: 7.5
Tekeminen: 8.0
Tehtäväsuunittelu: 6.0
Tekoäly: 5.0
Ympäristön laajuus: 9.5
Äänimaailma: 6.5

7/10

Oblivion

Ulkoasu: 10.0
Tekeminen: 9.0
Tehtäväsuunittelu: 8.5
Tekoäly: 7.5
Ympäristön laajuus: 10.0
Äänimaailma: 9.0

9/10
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 11.56
Muokattu: 06.07.2006 klo 11.56
Itse en ala kouluarvosanoilla arvostelamaan, koska ne eivät kerro mielipudettäni oikein kunnolla. Ensimmäiseksi täytyy sanoa, että Morrowindiä olen pelannut vain muutaman modin kanssa, sen sijaan oblivionia olen parannellut parilla kymmenellä modilla.

Mielestäni Morrowind on paljon parempi kuin Oblivion. Tämä johtuu lähinnä tunnelmasta, johon taas vaikuttavat todella monet pienet ja muutamat isommat asiat. Kun Morrowindiä alkaa pelaamaan, on kuin kotiin palaisi -- Oblivion ei aiheuta samaa tunnetta. Alussa Oblivionin grafiikat olivat tunnelman luojana, mutta silmäkarkki ei jaksa kauaa viihdyttää.

Kaikkein näkyvimmät syyt ovat (käytännössä) kaiken skaalautuminen ja tehtävien yksinkertaistaminen (argh, tehtävänuolet, ei tarvitse ajatella ja etsiä lainkaan).

Pienemmät seikat ovatkin sitten vähän kyseenalaisempia, mutta oman pelityylini (keräily, hahmonrakennus ja näpertely suuressa roolissa) kannalta todella tärkeitä. Ensimmäinen on kamalat fysiikat: tavaroiden asettley nätisti ei onnistu, sillä tuntuu ettei millään ole massaa. Toinen on se, että luontoon jätetyt tavarat häviävät: Morowindissä löysin vastikään nätin luolan, jonne päätin rakentaa harvinaisen tavaran varastoni -- oblivionissa tämä ei onnistu. Kolmas on skaalautumisella varustettu tavaroiden arpominen: käytännössä koskaan ei tunne löytäneensä mitään oikeasti hienoa ja harvinaista, sillä korkeammilla tasoilla samankaltaista tavaraa löytää harva se päivä. myös puhuttu dialogi vähentää tunnelmaa osaltaan: lähes jokaisella hahmolla on kerrottavanaan vain huhuja. Lisäksi luolastot ovat aivan liian isoja, sillä johtuen niiden "elementtirakennustavasta", ei niitä oikein jaksa tutkia.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 13.18
Yhdyn TRP:n mielipiteeseen. Kun Oblivion sitten postiluukusta kotiini kolahti, olin aivan haltioissa. Tämän täytyy olla paras peli koskaan. Kun sitä sitten pääsi testaamaan, oli fiilis aivan katossa. Oma kone ei millään jaksa pyörittää peliä täysillä, joten kaikki on about puolessavälissä, mutta niilläkin asetuksilla se saa silmät pysähtymään.

Kun Oblivionia oli tullut pelattua melkosen paljon, alkoi tosiaan se silmäruoka "puuduttamaan". Jotenkin sisältö ei vain riitä samaan mihin Morrowind. Alussa oli hienoa nähdä niitä Gates of Oblivioneja, mutta pidemmän päälle kierrän vaan paikan kaukaa, jos sattuu tielleni. Kvatchin jälkeen, en ole porttiin jaksanut takaisin mennä.

Skaalautuvat viholliset, aseet, lootit. Se ei mielestäni toimi. Morrowindissä oli aivan haltioissa, kun käteen iski ensimmäinen Ebony Blade, tai vastaava. Oblivionissa en sitä ole vielä päässyt kokemaan, koska jälleen uudelleen aloitettu peli lopahti kovien sessioiden jälkeen. lvl määrä taitaapi olla n. 13. Modeja käytän toistakymmentä. Parantavat peliä hieman.

Voisi sanoa, että olen melko "uusi" Morrowindin pelaaja. Tosin pääjuonen ja lisälevyt läpi mennyt ja uniikkeja itemeitä löytyy aika lailla. Vvardenfell on tullut koluttua melko komeasti läpi.

Morrowind oli melko "vanha" peli, kun sitä aloin pelaan, mutta jaksoin painaa hymy naamassa lähes koko pelin. Morrowindiä parempaa peliä en ole pelannut.

Ehkä tämä Oblivionin yksinkertaistaminen suuria massoja varten on hieman syönyt peli-iloa meiltä Elder Scrolls sarjan fanittajilta. Oblivion on loppupeleissä hyvä peli, ellei loistava, mutta ei se edeltäjänsä Morrowindin rinnalle yllä. Sen lupaan, että Oblivionin läpi pelaan, mutta tämä taival ei välttämättä ole yhtä hymyä kuten Morrowind oli..

-Fatal_
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 13.36
Joo tuuri7 voisi ensialkuun tarkistaa mitä käsite "väittely" pitää sisällään. Yksi asia mitä se ei tarkoita on sitä että pelille annetaan muutama arvosana ja sanotaan kumpi on parempi.

Niin ja tämä on nyt siltä oletuksella ettei ole modeja. Itseäni ärsyttää suunnattomasti kun arvostelu tehdään modien pohjalta. Jos ostan pelin, niin sen tulee myös olla sellainen ettei sitä heti julkaisun jälkeen pidä korjailla kiimaisen fanikansan tekemillä korjauksilla.

Ensialkuun myös että "mielipide" on ARVOTON jos sitä ei perustele. Jos kuittaat jotain vain sillä että se on mielipide voin yhtä hyvin julistaa itseni voittajaksi. Tietenkin joitakin asioita on ehkä jopa mahdotonta perustella, mutta ne ovatkin sitten harvemmassa. Ja huomauttakaa toki jos en jossain kohtaa ilmaise itseäni tarpeeksi selkeästi, tekstiä tulee PALJON.

En myöskään ala valitsemaan kumpi on parempi missäkin, päätelkää itse.

Okei, katellaans. Oblivionin ulkoasu on toki ihan hieno, mutta niinpäs on Morrowindinkin. Tähän heitetään päälle että Morrowind on yli neljä vuotta vanha peli ja vie huomattavasti vähemmän tehoja kuin Oblivion. Sitten kun vielä huomioidaan että pelillisesti ulkoasu on yleensä täysin samantekevä, ellei se nyt haittaa pelaamista jollain tavalla. Lisäksi Oblivion on hieno vain lähietäisyydellä, jos katselee hieman kauemmas niin voi millaista pikselimössöä sieltä näkyykään. Ja ei, tätä EI voida korjata millään modilla tai muullakaan korjauksella tyydyttävästi, katellaan muutaman vuoden päästä jos konetehot riittäisi. Morrowindin piirtoetäisyys on toki paljon lyhkäisempi, mutta eipä ole ainakaan minua päässyt oikeasti haittaamaan. Morrowindin käyttöliittymä on myös paljon parempi kuin Oblivionin. Morrowindissa kaiken näkee yhdellä silmäyksellä kätevistä valikoista, taiat ovat hyvässä listassa josta voi POISTAA taikoja, repun sisällön näkee myös kätevästi ilman turhia selailuja. Oblivionissa kaikki pitää hakea pitkän polun kautta, samantekevää kuinka tottunut siihen on, systeemi on huonompi kuin Morrowindin.

Ja sitten voidaankin vaihtaa tekemiseen, jota muuten Oblivionissa ei juurikaan ole. Oblivionissa on muutama kilta joilla on jokaisella muutama tehtävä, tähän lisätään pääjuoni ja muutama pikkutehtävä ympäri Cyrodiilia ja vielä daedraprinssien toimeksiannot. Tuossa se taisi olla ja lähes tuon kaiken ja enemmänkin tein noin sadassa ja kolmessakymmenessä tunnissa, eipä ole hääppöisesti tekemistä jos lähdetään Morrowindiin vertailemaan. Morrowindin parissa vietin vuoden ja ylikin aktiivisesti pelaten ja olen vielä senkin jälkeen palannut sen pariin, pelitunteja on siis varmasti tuhansia ja silti onnistun aina välillä löytämään jotain uutta. Morrowindissa tekemistä on vaikea saada loppumaan, jos jollain ilveellä sattuisi saamaan kaikki tehtävät tehtyä niin jäljelle jää vielä vaeltelu ympäri Vvardenfelliä, joka on viihtyisää. Oblivionissa vaeltelu on tappavan tylsää. En sitten tiedä mistä johtuu, mutta voisin veikata että kompassi, pikamatkustelu ja tappavan tylsät ja samanlaiset luolat sen aiheuttavat. Morrowindissa kun lähti vaeltamaan keskelle ei mitään, niin siellähän kanssa oltiin ellei mukana sattunut olemaan sopivaa taikaa tai kääröä. Lisäksi luolista saattoi löytyy mielenkiintoisia asioita ja piilopaikkoja ja luolat sai löytää ihan ITSE. Oblivionissa kun lähdet vaeltamaan, pääset pois milloin tahansa, näet kompassilla kaikki luolat, jotka sattuvat olemaan kaikki noin kolmesta eri tyyppilajista ja jotka ovat kaikki sisällöltään identtisiä. Vaeltelu on täten tappavan tylsää, mitään mielenkiintoista ei voi löytää.

Ja sitten tehtävät. Oblivionissa on teki hienoja ja vähän omaperäisempiä tehtäviä kuin Morrowindissa mutta kun se ei yksinään riitä. Oblivionin tehtävät voi käytännössä juosta läpi ajattelematta sekunttiakaan. Onko hauskaa? No ehkä joistakin, ei minusta. Morrowindissa kun sait tehtävän, yleensä sait siinä sivussa tarkat ohjeet kohteeseen, ensin piti ihmetellä että missäköhän päin tuo mahtaa olla ja sitten lähdettiin vaeltamaan. Tuo yksinään kykeni luomaan älyttömästi lisää tunnelmaa peliin. Oblivionissa kun saat tehtävän, niin eikös sijainti lätkähdä kompassiin, katsot kartasta että missäköhän se on ja eikun fast travelilla lähimpään kohteeseen ja sen jälkeen hevosella mahdollismman nopeasti kohteen luo. Sitten vain seurataan kompassia ja vilkaistaan päiväkirjasta pikaisesti mitä piti tehdä. Tuo taasen syö fiilistä älyttömästi. Ja miksi ihmeessä lähteä vaeltamaan tehtäväpaikalle kun siinä ei ole mitään itua? Matkalla ei voi kohdata mitään kiinnostavaa ja maakso on tasapaksua metsää niin kauas kuin silmä kantaa. Matkalla saatat toki törmätä karhuun joka vetelee poskille tason 25 soturiasi, kiitos oi niin nerokkaan skaalaamisen.

Njoo, tekoälyä on mielestäni vähän turha kommentoida kun kummassakin se on aika samantekevä. Oblivionissa ärsytti etsiä vaikkapa Imperial Citystä jotain henkilöä joka käytännössä saattoi olla missä tahansa kohtaa kaupunkia, Morrowindissa yleensä löysi helposti kaikki etsimänsä hahmot, elleivät ne nyt olleet jossakin keskellä ei mitään.

No okei, ympäristön laajuus. Morrowind + lisälevyt, mitäs meillä onkaan? Meillä on Vvardenfell, Mournhold ja Solshteim. Nuo ovat älyttömän laaja alue yhteensä ja yksinäänkin pelkkä Vvardenfell on todella laaja. Mikä on olennaista on se, että se TUNTUU laajalta. Morrowind tuntuu laajalta, siinä voit lähteä kävelemään kartan toisesta päästä toiseen päähän ja olla iloinen kun teit pitkän reissun ja ehkäpä tyhjäsit myös pari luolaa siinä sivussa löytäen muutaman hassun esineen, tai rojua ihan vain myytäväksi. Oblivionissa näin on vähän hankala tehdä. Jos jostain syystä lähtee johonki vaeltamaan niin se on todennäköisesti tehtävän takia ja sinne myös halutaan mahdollisimman nopeasti johtuen siitä ettei maastosta yleensä löydy mitään kiinnostavaa. Ja sitten kun luola on koluttu ja tehtävä tehty, paikalta luonnollisesti poistutaan pikamatkustuksen avustuksella. Mielestäni Oblivion ei tunnu laajalta, joka edelleen on se olennainen osa laajuutta. Ehkä se johtuu piirtoetäisyydestä, en tiedä, mutta Cyrodiil tuntuu vain pieneltä hiekkalaatikolta josta puuttuu kaikki se mikä teki Morrowindista kiinnostavan.

Sitten on vielä äänimaailma. Molemmissa on ihan hieno äänimaailma, mutta mielestäni Morrowindin äänimaailma luo enemmän tunnelmaa, joka on hyvin olennainen osa näitä pelejä. Morrowindissa on mielestäni myös paremmat musiikit. Samalta henkilöltähän nuo ovat molemmissa ja hyvin samankaltaiset, mutta Morrowindin musiikit tuntuvat paremmalta. Ehkä se johtuu muista pelin osa-alueista. Lisäksi Morrowindissa tunnelmaa toi esimerkiksi silt striderien satunnaiset kiljahdukset ja muukin ympäristö, Oblivionissa tälläistä tunnelmaa ei päässyt syntymään. Mielestäni Oblivionissa EI OLE tunnelmaa jos sitä lähdetään vertaamaan Morrowindin kanssa. Äänien laatu on kyllä aika samalla tasolla molemmissa peleissä mutta Morrowindissa äänillä luodaan huomattavasti paremmin tunnelmaa.

Sitten vielä pistäisin mainintaa dialogista. Morrowindissa dialogia on runsaasti, sen kautta saa paljon taustatietoja killoista, kaupungeista, historiasta jne. Oblivionissa dialogia, noh, sitä on yleensä noin yhdestä kolmeen aihetta ja nekin ovat jonkun ajan päästä samoja suurimmalla osalla taapertajista.

Lopuksi vielä vähän kehuja Oblivionille, niitä valuu tasan yhdestä aiheesta. Taistelusta ja magiasta. Oblivionin taistelu on hienompaa kuin Morrowindin pelkkä klikkailu ja magia huomattavasti paremmin toteutettu. Tätä kuitenkin syö huomattavasti skaalautuvat viholliset kun lopussa saat hakaata goblineja paljon pidempään kuin alussa ja massatuhoa tekevät loitsut vievät vain murto-osan niiden terveydestä.

Lopetan nyt tähän vaikka olisi vielä paljon vuodatettavaa, mutta on sitä muutakin tekemistä kuintänne kirjoittaminen.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 14.19
Hmm taisit unohtaa mainita kaupunkien eroavaisuuksista(?), jota Oblivionissa ei kuitenkaan ole:

Imperial city näyttää rautapihalta, ja muut kaupungit ovatkin samantyylisiä. Morrowindissä kaupungit ovat erillaisia ja erikoisia, esim verrataanpa vaikka Balmoraa, Vivecia, ja Ebonheardia, Ald Ruhnia, kaikki täysin erintyylisiä, kun taas Oblivionissa "kiinnostavimmat/erikoisimmat" kaupungit olikin Imperial City ja Bruma.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
Rekisteröitynyt:
04.01.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 14.27
Niin aivan asiaa Metsapeikko puhuu. Mielestäni oblivionin kylät ovat mahtavia, Morron musat on jänniä, Oblivion on komee ku mikäki kun taas Morrowind taas on kuin joulupukki krapulas (eri asia on kuitenkin silloin ku Morrowind ilmestyi)
Mielestäni Oblivion on vaan parempi, mut ei Morrowind oo ollenkaan huono.
Rekisteröitynyt:
02.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 06. heinäkuuta 2006 klo 15.11
WiNkin kanssa samaa mieltä melkein kaikessa.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 02.08
Itse en Winkin näkemystä asiasta täysin allekirjoittaisi, koska hänen tarinansa taustalta paistaa selvä Morrowind-fanipojan näkemys. Suurin osa jutuista, läpihuuto-tehtävistä ja balansoidusta levelisysteemistä pitää toki paikkansa, mutta esimerkiksi valikkojen selkeys on ottanut Oblivioniin siirryttäessä suuren askeleen eteenpäin.

Kieltämättä, pelasin Oblivionia ensin, koska sain Morrowindini käytettynä (ilman mitään lisäosia, jotka voidaan yhtä hyvin laskea Winkin parjaamiin, peliä parantaviin modeihin), enkä voi ymmärtää, miksi kaikki olisi tehty Morrowindissa paremmin. Esimerkiksi jo mainitsemanivalikot ovat aivan kivikaudelta verrattuna Oblivioniin. Nykyaikaista, sanoisinko vähintään leveydeltään 1280-suuruista resoluutiota käytettäessä fontit, inventaariot ja valikot ovat mitätöntä piiperrystä. Näytön resoluutiotaa laskemalla ongelma toki hivenen korjautuu, vaikkakin valikot vaikuttavat edelleen hieman sekavilta ja pelin graafinen ilmekin laskee kertaheitolla. Yhdellä silmäyksellä kaiken oleellisen huomaaminen ei itseltäni onnistunut, silmien siristelyn aiheuttama päänsärky kuvannee olotilaa parhaiten.

Oblivionin hauskin puoli löytyy toimivasta fysiikanmallinnuksesta, kun kaiken käden ulottuvilla olevan voi heitellä lattialle, koreihin yms. Morrowindin staattinen maailma tuntuu tähän verrattuna hivenen tylsältä. NPC:t eivät ihmeempiä myöskään touhua, vaan tuntuvat kiertävän ennaltamääriteltyjä reittejä pitkin.

Muilta osa-alueilta Morrowind tuntuu kaikinpuolin paremmalta peliltä kuin nuorempi sisaruksensa. Seikkailun tunne, paljon erilaisia luolia ja roinaa tekevät Morrowindista kohtuullisen pelikokemuksen vielä nykyäänkin, vaikka peli olisi ilmestyessään jäänyt väliin. Pelin opettelu vie varmasti aikansa, joten Morrowind ei välttämättä sovellu kaikkein kiireisimmälle pelaajille, joilla on muutakin elämää pelin lisäksi (tai muita pelaamisen arvoisia pelejä ;).
:
)
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 10.01
Muokattu: 07.07.2006 klo 10.51
Täytyy tosiaan sanoa, että Wink meni jo vähän liikaa fanipoikasyndrooman puolelle; muutettiinpa mitä vain, se on aina pahasta. Suureksi osaksi kritiikki oli kuitenkin asiaa. Kommentoin vain mutamia kohtia, sillä muut eivät liiemminkommentointia tarvitse.
Lainaus:06.07.2006 WiNk kirjoitti:
Ja miksi ihmeessä lähteä vaeltamaan tehtäväpaikalle kun siinä ei ole mitään itua? Matkalla ei voi kohdata mitään kiinnostavaa ja maakso on tasapaksua metsää niin kauas kuin silmä kantaa.
Tätä en oikein ymmärrä. Oblivionin maasto on kyllä suhteellisen vaihtelevaa, vähintäänkin kuin Morrowindissä. Morrowindin saaresta about 50 prosenttia on pelkkää samaa harmaata, rumaa, tylsää, vuoristoa.
Lainaus:Oblivionissa ärsytti etsiä vaikkapa Imperial Citystä jotain henkilöä joka käytännössä saattoi olla missä tahansa kohtaa kaupunkia, Morrowindissa yleensä löysi helposti kaikki etsimänsä hahmot, elleivät ne nyt olleet jossakin keskellä ei mitään.
Tämä on juuri sitä, mitä tarkoitan fanipoikasyndroomalla. Nimittäin yleisesti ottaenhan tekoäly (Morrowindissä on vain tekoälyttömyys) on parannus, vaikka TÄ ei vieläkään ole kehuttava. Eikös se juuri loisi Morrowindiinkin vielä enemmän tunnelmaa ja siellä olemisen tunnetta, jos kaikki eivät seisoisi 24/7/12/365/ever samalla paikalla?

En voi yhtyä myöskään Raxxin mielipiteeseen valikoista. Morrowindin valikot ovat mielestäni loistavat, Oblivionin eivät toimi ollenkaan. Ja tämä on tullut todettua ihan kokemuksen kautta. Ensinnäkin Oblivionin listoista on todella vaikea löytää mitään. Toisekseen, Morrowindin valikot saa säädettyä juuri sen kokoisiksi kuin haluaa -- ja kaikki näkyvät ruudulla yhtä aikaa. Itselläni kaikki valikot ovat ylhäällä ja kartta oikeassa laidassa. Näin ruudusta suuri osa jää tyhjäksi, ja siinä voi siirrellä tavaroita.

Kuten jo sanoinkin, Oblivionin fysiikat ovat kamalat. Jos ne olisi toteutettu kunnolla, ne olisivat hyvä lisä, mutta ilmeisesti Havok ei ole kovinkaan edistynyt fysiiikka-moottori. Koska kaikki tavarat tuntuvat olevan höyhenen kevyitä, ei niiden asettelu nätisti onnistu millään.

Eikä todellakaan tarvitse olla mikään 24/7 koneella roikkuva tyyppi, jotta voisi Morrowindiä pelata. Kyseessä on kuitenkin pohjimmiltaan varsin yksinkertainen ja helposti opittava peli. Siinä vain on mielettömästi tekemistä.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 12.14
Luin tuon Winkin postauksen ja meinasin kommentoida sitä, mutta TRP vei sanat suusta... smile Juuri samat asiat mitä itekkin ajattelin. Lopuista asioista Winkin kanssa täysin samaa mieltä. Eli Morrowind on parempi, Oblivionissa parempaa tekoäly, taikuus/alkemia, taistelut ja muutamien tehtävien laatu.
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 12.38
Muokattu: 07.07.2006 klo 12.40
Har, ehkä se teksti vaikutti fanipojan kirjoittamalta, ehkä se olikin sitä, tai ehkä se kirjoitettiin vähän vastapainoksi tälle kaikelle hehkutukselle Oblivionista.

TRP, joo, 50% Morrowindin maastosta voi olla autiota tuhkamaata, mutta kyllä vaihtelua imo sen ulkopuolelta löytyy ihan tarpeeksi vaihtelua. Oblivionissa taas n. 100% maastosta on samanlaista metsikköä ja ruohikkoa, mitä nyt välillä voi löytää kukkaniittyjä tai vähän vuoristoa, josta muuten ei löydy muuta kuin tietä ja siltoja ja ehkä pari satunnaista daedric shrineä.

Itseäni ei Morrowindissa oikeastaan haitannut juurikaan tuo hahmojen seisoskelu. Oblivionissa se taas ärsytti että ne vaeltavat ympäri paikkoja ilman että niitä voi oikein löytää. Parhaassa tapauksessa piti odottaa yöhön ja murtautua kyseisen hahmon taloon että pääsi puhumaan sen kanssa. Lisäksi kun Oblivionsisa hahmot eivät sitten muuta teekään kuin kuljeskele ympäriinsä, vaikkapa Gothiceissa ne oikeasti tekevät askareita jne.

Raxxin mielipide noista valikoista ja lisälevyistäkin on vähän kummallinen. En oikein voi mieltää jotain kohtuu suurta pelintekijöiden julkaisemaan maksullista lisäosaa modiksi. Kyllä sen enemminkin lisälevyksi miellän. Valikot taasen ovat Oblivionissa ottaneet kyllä takapakkia ja ne on selvästi suunniteltu konsoleita ajatellen. Morrowindin valikot taas ovat hyvin selkeät kun kaiken tiedon saa nopeasti ilman että tarvitsee sitä kaivaa jostain valikkojen syövereistä. Lisäksi, Morrowindissa voi POISTAA taikoja, kuulit oikein, POISTAA! Eipä onnistu Oblivionissa.

<edit> Fysiikasta vielä että itseäni se ei Oblivionissa oikein heilauttanut, kiva lisämauste mutta aika tarpeeton kun se oli vielä vähän oudosti toteutettukin paikoittain.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
29.06.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 13.39
Lainaus:07.07.2006 WiNk kirjoitti:
Oblivionissa se taas ärsytti että ne vaeltavat ympäri paikkoja ilman että niitä voi oikein löytää.

Omasta mielestäni tuo on vain hyvä asia, niinhän se oikeassa elämässäkin menee, ettei voi tietää missä joku liikkuu milläkin hetkellä. Mutta kai tuokin on makuasia. Oblivionissa tuossa vaeltelussa ei vain oikein ole järkeä, kun tehtävänuolen takia kuitenkin telepaattisesti tiedät missä tyyppi kulkee.
AMD Athlon 64 3700+, Club3D GeForce 7800GT 256MB, 2GB RAM
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 16.15
No kaikkiin hahmoihin ei saa tehtävänuolia ja toiseksi oikea elämä ei ole oikein verrannollinen peliin, vai voiko muka Oblivionissa selata henkilön yhteystiedot netistä tai numeropalvelusta ja soittaa sille tai ottaa muuten yhteyttä?
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 16.55
Lainaus:07.07.2006 WiNk kirjoitti:
No kaikkiin hahmoihin ei saa tehtävänuolia ja toiseksi oikea elämä ei ole oikein verrannollinen peliin, vai voiko muka Oblivionissa selata henkilön yhteystiedot netistä tai numeropalvelusta ja soittaa sille tai ottaa muuten yhteyttä?


Voi Huoh...WiNk Oblivion taisi olla sulle painajainen, kun noin paljon kritiikkiä pelistä annat.
Rekisteröitynyt:
26.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 16.56
Lainaus:07.07.2006 tuuri7 kirjoitti:
Lainaus:07.07.2006 WiNk kirjoitti:
No kaikkiin hahmoihin ei saa tehtävänuolia ja toiseksi oikea elämä ei ole oikein verrannollinen peliin, vai voiko muka Oblivionissa selata henkilön yhteystiedot netistä tai numeropalvelusta ja soittaa sille tai ottaa muuten yhteyttä?


Voi Huoh...WiNk Oblivion taisi olla sulle painajainen, kun noin paljon kritiikkiä pelistä annat.

Ei taida pää kestää kritiikkiä? Varsinkin kun se on hyvin aiheellista.
Endure. In enduring grow strong.
Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 17.53
Lainaus:07.07.2006 WiNk kirjoitti:
Lainaus:07.07.2006 tuuri7 kirjoitti:
Lainaus:07.07.2006 WiNk kirjoitti:
No kaikkiin hahmoihin ei saa tehtävänuolia ja toiseksi oikea elämä ei ole oikein verrannollinen peliin, vai voiko muka Oblivionissa selata henkilön yhteystiedot netistä tai numeropalvelusta ja soittaa sille tai ottaa muuten yhteyttä?


Voi Huoh...WiNk Oblivion taisi olla sulle painajainen, kun noin paljon kritiikkiä pelistä annat.

Ei taida pää kestää kritiikkiä? Varsinkin kun se on hyvin aiheellista.


Voisitte laittaa kaikki kritiikit vain yhteen aiheeseen.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 07. heinäkuuta 2006 klo 18.01
Lainaus:07.07.2006 WiNk kirjoitti:
Raxxin mielipide noista valikoista ja lisälevyistäkin on vähän kummallinen. En oikein voi mieltää jotain kohtuu suurta pelintekijöiden julkaisemaan maksullista lisäosaa modiksi. Kyllä sen enemminkin lisälevyksi miellän. Valikot taasen ovat Oblivionissa ottaneet kyllä takapakkia ja ne on selvästi suunniteltu konsoleita ajatellen. Morrowindin valikot taas ovat hyvin selkeät kun kaiken tiedon saa nopeasti ilman että tarvitsee sitä kaivaa jostain valikkojen syövereistä
Joo, näköjään noita valikkoja pystyikin venyttelemään haluamikseen, mutta silti minusta niiden käyttäminen ei ole kätevää erityisen, ellen nyt löydä jotain näppäimistön pikanappia, jolla voi heti painaa esimerkiksi kaupankäynnissä "Goodbye", kuin hiirellä etsiä ko. nappi ja sohaista sitä.

Itse laskisin lisäosat, niin maksulliset kuin maksuttomatkin, modeiksi, jonka pelintekijät itse ovat tehneet. (Maksuttomista lisäosista ensimmäisenä tulee mieleen Rainbow Six kolmoseen tehty Iron Wrath.) Minusta mikään muu ei erota lisäosia modeista kuin se, että lisäosan on tehnyt itse pelinkehittäjätiimi.

Morrowindia en ole pelannut vielä tarpeeksi ottaakseni esiin yksityiskohtaisemmin esille eroavia puolia Oblivioniin nähden, mutta huomaa, että erioten taistelusysteemi on Oblivionissa toteutettu paremmin.
:
)
Sivu 1 / 3
1 2 ... 3