PPArkisto

Ongelmat, Bugit jne jne

The Elder Scrolls

1 ... 13 14 15 ... 23

Viestit

Sivu 14 / 23
Rekisteröitynyt:
31.12.2004
Kirjoitettu: lauantai, 23. helmikuuta 2008 klo 23.42
Lainaus:21.02.2008 LordAxel kirjoitti:
Yksi bugi repii hermoja frown Koska ruoho on muuttunut '' imperial cityn kartaksi'' joskus se voi olla esim. Bruma, siis miten tuon saisi pois? Ketuttaa kun kävelen ja horisintissa näkyy kartta...

Ota Distant Landscape pois päältä.
Toisaalta, piirtoetäisyys laskee tod. paljon, joten viisaampaa on ladata uusin päivitys.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. helmikuuta 2008 klo 20.34
Lainaus:23.02.2008 Jonez1 kirjoitti:
Lainaus:21.02.2008 LordAxel kirjoitti:
Yksi bugi repii hermoja frown Koska ruoho on muuttunut '' imperial cityn kartaksi'' joskus se voi olla esim. Bruma, siis miten tuon saisi pois? Ketuttaa kun kävelen ja horisintissa näkyy kartta...

Ota Distant Landscape pois päältä.
Toisaalta, piirtoetäisyys laskee tod. paljon, joten viisaampaa on ladata uusin päivitys.

Ei toimi uuden patchinkaan kans.
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 24. helmikuuta 2008 klo 21.29
Lainaus:24.02.2008 LordAxel kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 Jonez1 kirjoitti:
Lainaus:21.02.2008 LordAxel kirjoitti:
Yksi bugi repii hermoja frown Koska ruoho on muuttunut '' imperial cityn kartaksi'' joskus se voi olla esim. Bruma, siis miten tuon saisi pois? Ketuttaa kun kävelen ja horisintissa näkyy kartta...

Ota Distant Landscape pois päältä.
Toisaalta, piirtoetäisyys laskee tod. paljon, joten viisaampaa on ladata uusin päivitys.

Ei toimi uuden patchinkaan kans.

Itelläkin oli kerran sama bugi.. En muista tai tiedä että mikä sen aiheutti. Varmaan joku modi. Ongelma ratkesi kun asensin koko pelin uudestaan.

Suosittelen samaa sulle. Otat savet talteen ja asentelet uusiksi pelin + modit.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 14.06
Lainaus:24.02.2008 F4lken kirjoitti:
Lainaus:24.02.2008 LordAxel kirjoitti:
Lainaus:23.02.2008 Jonez1 kirjoitti:
Lainaus:21.02.2008 LordAxel kirjoitti:
Yksi bugi repii hermoja frown Koska ruoho on muuttunut '' imperial cityn kartaksi'' joskus se voi olla esim. Bruma, siis miten tuon saisi pois? Ketuttaa kun kävelen ja horisintissa näkyy kartta...

Ota Distant Landscape pois päältä.
Toisaalta, piirtoetäisyys laskee tod. paljon, joten viisaampaa on ladata uusin päivitys.

Ei toimi uuden patchinkaan kans.

Itelläkin oli kerran sama bugi.. En muista tai tiedä että mikä sen aiheutti. Varmaan joku modi. Ongelma ratkesi kun asensin koko pelin uudestaan.

Suosittelen samaa sulle. Otat savet talteen ja asentelet uusiksi pelin + modit.

No lähti kun otin distant landscapen pois päältä.
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
18.01.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 15.23
Mullaki ois pikku ongelma. Aina ko joku vihu huomaa minut, niin peli tökkää n. seittemän sekunnin ajaksi ja sama homma sitten kun mahollisesti saan sen vihun hengiltä. Jos kuitenki saan sen tapettua ilman että se huomaa minut(esim. rotat) niin peli kulkee sujuvasti. Joitain muitakin on, esim Arenan portti kun aukeaa niin kuuluu se aukeavan portin ääni mutta kestää sen 7sek ennen kuin se aukeaa. Ja ihan muuten vaan se pätkii n.10 min välein, ja se aika minkä se on jumissa on aina se 7s. Alkaa pikkuhiljaa sylettään tuo pätkiminen.
Muuten peli kulkee tosiaan sujuvasti, ei minkään näköistä kakomista tapahdu.
Sitten on semmonen toinen jännä ongelma, joka paikassa näkyy semmosia isoja keltaisia "laattoja" joiden sisällä on iso harmaa huutomerkki. Tuntuis vähän että on menny muutamalta modilta sukset ristiin. Lisään tänne jossakin vaiheessa kuvan jos en saa sitä korjattua.
MSI Neo P965 | GF X1950 Pro | 4Gb DDR2 | Intel E6400
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 17.07
Muokattu: 25.02.2008 klo 17.08
Lainaus:25.02.2008 sale87 kirjoitti:
Blaa Blaa Blaa cry cry
the ! in box onkjelma: siulta puuttuu meshit tai kuten sanoit voi olla mahdollista että mootit rähisee keskenään, tuohon pätkimis juttuun, kokeiles hankkia oldoblivion tai vähennä resoluutiota.
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 17.09
Muokattu: 25.02.2008 klo 17.10
Lainaus:25.02.2008 plagued kirjoitti:
Lainaus:25.02.2008 sale87 kirjoitti:
Blaa Blaa Blaa
Blaa Blaa Blaa




Blaa Blaa Blaa
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 17.45
miten pystyy tehdä erikois "iskuja".esim imperial cityn vartiat tekevät erinäköisiä hyökkäyksiä
Rekisteröitynyt:
05.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 18.17
miten ne koodit tehää ja miten menee semmosen koodin millä voi pistää esim 20 lvl.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 19.25
Lainaus:25.02.2008 laspe kirjoitti:
miten ne koodit tehää ja miten menee semmosen koodin millä voi pistää esim 20 lvl.

Google on paras ystäväsi.
Ja sitte http://vgstrategies.about.com/od/pccheatse/a/OblivionCodes.htm
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
18.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 21.03
Lainaus:25.02.2008 plagued kirjoitti:
Lainaus:25.02.2008 sale87 kirjoitti:
Blaa Blaa Blaa cry cry
the ! in box onkjelma: siulta puuttuu meshit tai kuten sanoit voi olla mahdollista että mootit rähisee keskenään, tuohon pätkimis juttuun, kokeiles hankkia oldoblivion tai vähennä resoluutiota.



Tuskin tuollaisella koneella mitään Oldblivioneja tarvitsee hankkia. wink
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 25. helmikuuta 2008 klo 21.16
Muokattu: 25.02.2008 klo 21.17
hupsistakeikkaa! sanoi joku jota en nyt sattumalta muista, en huomannutkaan että siellä on koneen tiedot. Nyt nolottaa redface
Rekisteröitynyt:
18.01.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. helmikuuta 2008 klo 12.42
Selailin tuota "meshes" kansiota. Siellä oli useita kansioita, niinkuin pitääkin(näitä characters, clutter ymsp.). Mutta ko kattelin niihin alikansoihin niin lähes kaikista löytyi vain "LPotD"(yks modi). Pitäskö sieltä löytyä paljon muutakin. Silloin ko asensin modin niin painoin vain "kyllä kaikkiin", mutta eikös sen pitäs säilyttää kansiossa olevat tiedostot, ainakin näin olen ymmärtänyt.
Tuo pätkimisongelma ihmetyttää vieläkin. Jos taistelen useampaa vihua vastaan yhtäaikaa, vasta viimeisen kuollessa peli tökkää. Se ei ole koneen tehoista kiinni, olen kyllä kokeillut paskemmilla graffoilla. En löytänyt muuta modia mikä vaikuttaa taisteluihin kuin tuo OOO - deadly combat, eikä se ainakaan ennen ole aiheuttanut tällaista ongelmaa.
MSI Neo P965 | GF X1950 Pro | 4Gb DDR2 | Intel E6400
Rekisteröitynyt:
18.01.2006
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 14.18
Muokattu: 01.03.2008 klo 14.37
Hokasin tuossa yhen homman.. Peli tökkää aina ko musiikki vaihtuu. Eli kun taistelu alkaa/loppuu tai biisi vaihtuu muutenvaan. Auttaskohan siihen ko vaihtais tuolta oblivionin kokoonpaniasetuksusta kohdan "bMusicEnabled=1"
bMusicEnabled=0:ksi?

E:Tällainen
on se minun grafiikka-ongelma


MSI Neo P965 | GF X1950 Pro | 4Gb DDR2 | Intel E6400
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 18.06
Muokattu: 06.03.2008 klo 18.09
Onko teille ikinä käynyt että olette menneet bruman linnaan ja sieltä ''bruma castle dungeons'' sitten menette alakertaan ja näette jonkun akan joka on otettu hengiltä ja sen vieressä on imperial jailor?
Eli onkohan se IJ tappanut sen biggrin
Sen myös pitäis olla joku tärkee tyyppi se tapettu nainen.




Ja sale87 onko tuollanen ainakun vihollisia tulee?
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
18.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 06. maaliskuuta 2008 klo 23.09
Joo sain korjattua tuon ongelman ko otin nuo musat pois tuosta default.ini:stä.
Ei pätki enää ollenkaan! Mutta grafiikan on ja pysyy perseellään. Tässä muutama asia missä tulee tuo ihme keltainen neliö(huomasin muuten, että nuissa tavaroissa joissa on tuo virhe ei ole inventaariossakaan minkäänlaista symbolia):
-Lähes kaikki staffit
-Potionit(paitsi ite tehdyt)
-osa armoreista(esim. daedrasarja)
-jotkin aseet
-jne.

Kokeilin ladata modeja joissa olisi uusia textuureita mutta eihän se mitään auttanu. Ei tuo muuten enää niin kauheasti häiritse mutta jotain vihuja on paha päihittää ko niistä ei tiedä tarkalleen missä ne on.
MSI Neo P965 | GF X1950 Pro | 4Gb DDR2 | Intel E6400
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 11.25
Lainaus:06.03.2008 sale87 kirjoitti:
Joo sain korjattua tuon ongelman ko otin nuo musat pois tuosta default.ini:stä.
Ei pätki enää ollenkaan! Mutta grafiikan on ja pysyy perseellään. Tässä muutama asia missä tulee tuo ihme keltainen neliö(huomasin muuten, että nuissa tavaroissa joissa on tuo virhe ei ole inventaariossakaan minkäänlaista symbolia):
-Lähes kaikki staffit
-Potionit(paitsi ite tehdyt)
-osa armoreista(esim. daedrasarja)
-jotkin aseet
-jne.

Kokeilin ladata modeja joissa olisi uusia textuureita mutta eihän se mitään auttanu. Ei tuo muuten enää niin kauheasti häiritse mutta jotain vihuja on paha päihittää ko niistä ei tiedä tarkalleen missä ne on.

Mullakin niihin vihollisiin tulee aina ''JÄTTIMÄINEN laatikko'' ympärille ja siellä jättimäisessä laatikossa on huutomerkki kun jemmaan viholliselta hengen niin se pysyy aina ''laatikkona'' cry
Kun lootaan sen ''laatikko'' tyypin niin sillä on tuollanen jo mainittu symbooliton ase cry
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 07. maaliskuuta 2008 klo 11.47
Lainaus:06.03.2008 sale87 kirjoitti:
Joo sain korjattua tuon ongelman ko otin nuo musat pois tuosta default.ini:stä.
Ei pätki enää ollenkaan! Mutta grafiikan on ja pysyy perseellään. Tässä muutama asia missä tulee tuo ihme keltainen neliö(huomasin muuten, että nuissa tavaroissa joissa on tuo virhe ei ole inventaariossakaan minkäänlaista symbolia):
-Lähes kaikki staffit
-Potionit(paitsi ite tehdyt)
-osa armoreista(esim. daedrasarja)
-jotkin aseet
-jne.

Kokeilin ladata modeja joissa olisi uusia textuureita mutta eihän se mitään auttanu. Ei tuo muuten enää niin kauheasti häiritse mutta jotain vihuja on paha päihittää ko niistä ei tiedä tarkalleen missä ne on.

Reinstall auttaa aina.. ottaa vaa savet talteen.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
25.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 08.23
Joo. En ollut pelannut tätä aikoihin ja käynnistin, mutta WTF? Taika-aseet ovat aivan valkoisia, samoin myös armorit. :S
PP:n oma random rambo| "When you're fish, swimming's as easy as breathing".
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 17.28
Muokattu: 08.03.2008 klo 19.20
En voi enää pelata kun oblivion törmää joka 30 sekuntti cry
Ei tät ongelmaa ilmestynyt enneen kuin laoin asentaa modeja, sen jälkeen välillä tilttas mutta sen kesti, nyt tätä ei enää kestä kun peli kaatuu heti kun pääsen aloitus valikkoon cry

Ahh... ompa mukavaa ensin oblivoon ei halua käynistyä sitten se poistaa mun savetkin... alkaa kyllä kohta vippaamaan päästä tämän pelin kanssa evil
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 19.28
Lainaus:08.03.2008 LordAxel kirjoitti:
En voi enää pelata kun oblivion törmää joka 30 sekuntti cry
Ei tät ongelmaa ilmestynyt enneen kuin laoin asentaa modeja, sen jälkeen välillä tilttas mutta sen kesti, nyt tätä ei enää kestä kun peli kaatuu heti kun pääsen aloitus valikkoon cry

Ahh... ompa mukavaa ensin oblivoon ei halua käynistyä sitten se poistaa mun savetkin... alkaa kyllä kohta vippaamaan päästä tämän pelin kanssa evil


Toimiiko ilman modeja? Noiden modien kanssa tosiaan saa olla tarkkana. Minullakin peli kaatui yhdessä vaiheessa minuutin välein, ihan sama mitä teki niin peli tilttasi. Kaikki modit ei välttämättä toimi toistensa kanssa taikka jos heti alkuvalikossa sekoaa niin load orderissa voi olla jotain mätää.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: lauantai, 08. maaliskuuta 2008 klo 22.12
Lainaus:08.03.2008 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:08.03.2008 LordAxel kirjoitti:
En voi enää pelata kun oblivion törmää joka 30 sekuntti cry
Ei tät ongelmaa ilmestynyt enneen kuin laoin asentaa modeja, sen jälkeen välillä tilttas mutta sen kesti, nyt tätä ei enää kestä kun peli kaatuu heti kun pääsen aloitus valikkoon cry

Ahh... ompa mukavaa ensin oblivoon ei halua käynistyä sitten se poistaa mun savetkin... alkaa kyllä kohta vippaamaan päästä tämän pelin kanssa evil


Toimiiko ilman modeja? Noiden modien kanssa tosiaan saa olla tarkkana. Minullakin peli kaatui yhdessä vaiheessa minuutin välein, ihan sama mitä teki niin peli tilttasi. Kaikki modit ei välttämättä toimi toistensa kanssa taikka jos heti alkuvalikossa sekoaa niin load orderissa voi olla jotain mätää.


Kiitti! Tuo auttoi crashaamiseen mutta vielä on talennus pulma ratkasematta :cry:
Mistäköhän se johtuu kun ne on vieläkin siellä saves kansiossa mutta niitä ei voi loadata :cry:
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
14.03.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 21.16
Itellä olis sellanen bugi, kun tässä Brush Of The Death tai se missä mennään sinne maalaukseen. Semmonen bugi, että kun on hakenut sen pensselin ja vienyt sille yhelle sen niin se alkaa maalaan sitä taulua. Ootan vaikka kuinka kauan mut se taulu ei ilmesty. Ainakun kysyn siltä jottain se sannoo: "No time to talk. Lets go home". Millä ton sais pois? Kaksi kertaa on vanhasta savesta yritetty mennä sitä, mutta ei. JELPPIÄ!
Rekisteröitynyt:
26.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 13. maaliskuuta 2008 klo 22.29
Tässä kun oblivionia pelailin niin huomasin, että jotkut aseet,nuolet,silmät ja hiukset hohtavat vain valkoisina. Itse epäilen että johtuu modeista.
Modit jotka ovat käytössä:
Cats&Rats, No Psychic Guards, Francesco, Living Economy, Open Cities ja Skip Tutorial.
Tietääkö kukaan ongelmaan ratkaisua?
92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to REAL music, copy and paste this into your signature.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. maaliskuuta 2008 klo 08.27
Lainaus:13.03.2008 Kasba kirjoitti:
Tässä kun oblivionia pelailin niin huomasin, että jotkut aseet,nuolet,silmät ja hiukset hohtavat vain valkoisina. Itse epäilen että johtuu modeista.
Modit jotka ovat käytössä:
Cats&Rats, No Psychic Guards, Francesco, Living Economy, Open Cities ja Skip Tutorial.
Tietääkö kukaan ongelmaan ratkaisua?

No pistä ensin kaikki pois päältä sitten pikku hiljaa alat taas pistää niitä päälle sitten pitäis huomata mikä modi sen tekee.

Jos ei onnistu nii en voi auttaa.
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
1 ... 13 14 15 ... 23