PPArkisto

'Hahmoluokat'

The Elder Scrolls

Sivu 2 / 2
1 2

Viestit

Sivu 2 / 2
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 18.56
Lainaus:05.04.2007 Wertyg kirjoitti:
Ensiksi. Ei ikinä bluntia ja bladea/light armoria ja heavy armoria samalle hahmolle.

Toiseksi, ei athletics/acrobatics majoreiksi.

Kolmanneksi, ei täysmaagia jolla on kaikki Illusionit ym., se pilaa hahmon.
Blunt ja blade majoreina ovat ihan normivalinta. Ei hyvä, ei huono. Molemmat kasvattavat strenua. Light ja heavy armor samalla hahmolla ovat hyvä valinta: toisella voi nostaa nopeutta, toisella kestävyyttä.

Acrobatics on loistava päätaito. Sillä voi pelata tasonnousuja miten haluaa esimerkiksi pomppimalla paikasta toiseen. Lisäksi se nostaa todella tärkeää ominaisuutta, nopeutta. Athletics on vähän niin ja näin, mutta itse jätän sen pois, koska sen täysille saaminen kestää todella kauan, eikä vähiten hevosten takia.

Täysmaagikin on hyvä valinta (aivan kuten mikä tahansa muukin): maagitaitoja voi nostaa helposti ilman tappelemista (esim. conjuroimalla). Tosin haittapuolena on se, että silloin vain kolme(?) ominaisuutta saa kertoimia päätaidoista, mutta täytyy hankkia sivutaitojen avulla.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 05. huhtikuuta 2007 klo 19.04
Itellä tällä haavaa Nord

Majorit: blade, block, marksman, sneak, acrobatics, armorer ja light armor.

Vähän kaavaailin sellasita ranger/melee hybridiä. Tyyppi kyllä käyttää sekasin light armoreita ja heavya niin, että esim tällä hetkellä heavy kypärä, kilpi ja jalkasuojat, loput lightia. Rumahan se on kuin mikä, muttei haittaa. Eikä silläkään niin väliä ettei light armor nouse niin nopiaa tahtia.
LUT
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 10.05
Lainaus:05.04.2007 TRP kirjoitti:
Lainaus:05.04.2007 Wertyg kirjoitti:
Ensiksi. Ei ikinä bluntia ja bladea/light armoria ja heavy armoria samalle hahmolle.

Toiseksi, ei athletics/acrobatics majoreiksi.

Kolmanneksi, ei täysmaagia jolla on kaikki Illusionit ym., se pilaa hahmon.
1. Blunt ja blade majoreina ovat ihan normivalinta. Ei hyvä, ei huono. Molemmat kasvattavat strenua. Light ja heavy armor samalla hahmolla ovat hyvä valinta: toisella voi nostaa nopeutta, toisella kestävyyttä.

2. Acrobatics on loistava päätaito. Sillä voi pelata tasonnousuja miten haluaa esimerkiksi pomppimalla paikasta toiseen. Lisäksi se nostaa todella tärkeää ominaisuutta, nopeutta. Athletics on vähän niin ja näin, mutta itse jätän sen pois, koska sen täysille saaminen kestää todella kauan, eikä vähiten hevosten takia.

3. Täysmaagikin on hyvä valinta (aivan kuten mikä tahansa muukin): maagitaitoja voi nostaa helposti ilman tappelemista (esim. conjuroimalla). Tosin haittapuolena on se, että silloin vain kolme(?) ominaisuutta saa kertoimia päätaidoista, mutta täytyy hankkia sivutaitojen avulla.
1. Yleensä käytetään vain toista joten tuo vie tilaa muilta taidoilta.

2. Kummatkin kehittyvät nopeasti, joten majoreina tuovat turhia tasonousuja.

3. Täysmaagi saa "huonoja" tasoja liian nopeasti kun nostaa näitä ei-taistelu taitoja (illusion ym.)




Rekisteröitynyt:
27.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 11.44
Muokattu: 06.04.2007 klo 11.47
siis että blade&blunt kasvattavat voimaa? ei tietääkseni. käsittääkseni se on niin että esim. Strenght on Bladen governing (=hallitseva) attribuutti. eli enemmän str=enemmän dmg miekkoihin ja bluntteihin. light ja heavy armor samalla charalla oblivionissa mielestäni turhaa, morrowindissä hyödyllistä.
ja vastaavasti speed on light armorin governing attribuutti. ei suinkaan mikään taito nosta mitään attribuuttia, niitä voi nostaa vain leveloimalla, esineillä, tai taioilla.
Aikansa kutakin, sano pässi kun päätä leikattiin.
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 11.49
Lainaus:06.04.2007 kekkuli5 kirjoitti:
siis että blade&blunt kasvattavat voimaa? ei tietääkseni. käsittääkseni se on niin että esim. Strenght on Bladen governing (=hallitseva) attribuutti. eli enemmän str=enemmän dmg miekkoihin ja bluntteihin. light ja heavy armor samalla charalla oblivionissa mielestäni turhaa, morrowindissä hyödyllistä.
ja vastaavasti speed on light armorin governing attribuutti. ei suinkaan mikään taito nosta mitään attribuuttia, niitä voi nostaa vain leveloimalla, esineillä, tai taioilla.



Kyllä ne käytetyt taidot sitä kerrointa nostaa.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 11.57
Muokattu: 06.04.2007 klo 11.58
Lainaus:06.04.2007 kekkuli5 kirjoitti:
siis että blade&blunt kasvattavat voimaa? ei tietääkseni. käsittääkseni se on niin että esim. Strenght on Bladen governing (=hallitseva) attribuutti. eli enemmän str=enemmän dmg miekkoihin ja bluntteihin. light ja heavy armor samalla charalla oblivionissa mielestäni turhaa, morrowindissä hyödyllistä.
ja vastaavasti speed on light armorin governing attribuutti. ei suinkaan mikään taito nosta mitään attribuuttia, niitä voi nostaa vain leveloimalla, esineillä, tai taioilla.


Kun nostaa bladea/bluntia/ym., saat bonuksen Strenghtiin kun nostat tasoasi.

edit: Eli jos nostat bladea 10 niin levelin noustessa saat +5 bonuksen strenghtiin.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 12.06
Lainaus:06.04.2007 Wertyg kirjoitti:
1. Yleensä käytetään vain toista joten tuo vie tilaa muilta taidoilta.

2. Kummatkin kehittyvät nopeasti, joten majoreina tuovat turhia tasonousuja.

3. Täysmaagi saa "huonoja" tasoja liian nopeasti kun nostaa näitä ei-taistelu taitoja (illusion ym.)
1. Halutessaan voi käyttää molempia, ei se ole mikään ongelma. Itse olen pelannut battlemagella, jolla on juuri molemmat. Tosin bluntia en ole paljoa viitsinyt kehittää, sillä kaikki tarvittavat ominaisuudet ovat jo maksimissa, joten olen lopettanut levelöinnin tasolle 35. Nostelen sitä taas joskus jos jaksan.

2. Acrobatics kehittyy vain silloin kun niin haluaa: ei ole pakko hyppiä. Siksi se on loistava tasonnostaja.

3. Itse käytän tasonnostossa sellaista kaavaa, että itse tason otan esimerkiksi alterationilla (eli nostan sitä 10 pykälää). Kertoimet kahdelle muulle ominaisuudelle otan sitten kahdella sivutaidolla, kuten light armor ja block. Molempia nostan 10 pykälää, jolloin kertoimeksi tulee viisi. Jos haluan panostaa tuuriin (tai haluan nopean levelin) nostan vaan toisen ja kolmanneksi nostettavaksi ominaisuudeksi otan tuurin. Tällaisella taktiikalla saa nopeasti hyvän hahmon, eikä päätaidoilla ole käytännössä mitään väliä.

Kekkuli5, kun puhun siitä, että taito nostaa ominaisuutta, tarkoitan juuri sitä, että se antaa ko. ominaisuudelle kerrointa tasonnousujen yhteydessä.
Koneeseen kadonnut
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 13.00
Eipä kannata levelöinnistä ja tasonnostosta täällä jauhaa ainakaan Oblivionin tapauksessa, koska monet modit muuttavat senkin toimintaa ;). Minusta myös useamman kuin yhden aselajin ja yhtäaikaisesti heavy ja light armorin pistäminen majoriksi on todella turhaa.

Itse hypin Oblivionissa lähes kokoajan, koska se on vain nopein tapa liikkua kaupunkien muurien sisäpuolella. On myös hauska kiipeillä talojen katoille yms :)
:
)
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 13.22
Itse en yleensä ota Armorskillejä majoreiksi, koska ne saa kehitettyä muutenkin niin nopeasti. Antaa vaikka goblinin hakata puukolla niin johan nousee skill. Näinollen ei sitten levelit nouse turhan nopeaa ja saa jo matalilla levuilla hyvät armorskillit.

Bladenkin kanssa menettelen joskus näin, voi rauhassa käyttää trainereita ilman että levelit pomppii silmille. Alchemyä taas ei ikinä kannata ottaa majorskilliksi. Nostaa lvl huimaa vauhtia.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
27.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 14.22
Muokattu: 06.04.2007 klo 14.23
Lainaus:06.04.2007 F4lken kirjoitti:
Itse en yleensä ota Armorskillejä majoreiksi, koska ne saa kehitettyä muutenkin niin nopeasti. Antaa vaikka goblinin hakata puukolla niin johan nousee skill. Näinollen ei sitten levelit nouse turhan nopeaa ja saa jo matalilla levuilla hyvät armorskillit.

Bladenkin kanssa menettelen joskus näin, voi rauhassa käyttää trainereita ilman että levelit pomppii silmille. Alchemyä taas ei ikinä kannata ottaa majorskilliksi. Nostaa lvl huimaa vauhtia.
no riippuu mitä haluaa...en itse ainakaan halua seitsemää vaikeasti kehitettävää taitoa majoriksi. morrowindissä ja tässä on pari juttua melko päinvastoin. oblivionissa asetaidot kehittyvät hitaasti, mutta mysticism illusion tms hetkessä jos grindaat jollain yhdellä taialla.

muuten mitä sitten laitat majoreiksi jos et asetaitoja, et armoritaitoja, et alchemya..? biggrin
security mercantile ja speechcraft mielestäni melko turhia. yleisesti.
Aikansa kutakin, sano pässi kun päätä leikattiin.
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. huhtikuuta 2007 klo 14.37
Lainaus:06.04.2007 kekkuli5 kirjoitti:
Lainaus:06.04.2007 F4lken kirjoitti:
Itse en yleensä ota Armorskillejä majoreiksi, koska ne saa kehitettyä muutenkin niin nopeasti. Antaa vaikka goblinin hakata puukolla niin johan nousee skill. Näinollen ei sitten levelit nouse turhan nopeaa ja saa jo matalilla levuilla hyvät armorskillit.

Bladenkin kanssa menettelen joskus näin, voi rauhassa käyttää trainereita ilman että levelit pomppii silmille. Alchemyä taas ei ikinä kannata ottaa majorskilliksi. Nostaa lvl huimaa vauhtia.
no riippuu mitä haluaa...en itse ainakaan halua seitsemää vaikeasti kehitettävää taitoa majoriksi. morrowindissä ja tässä on pari juttua melko päinvastoin. oblivionissa asetaidot kehittyvät hitaasti, mutta mysticism illusion tms hetkessä jos grindaat jollain yhdellä taialla.

muuten mitä sitten laitat majoreiksi jos et asetaitoja, et armoritaitoja, et alchemya..? biggrin
security mercantile ja speechcraft mielestäni melko turhia. yleisesti.



Laita mitä haluat. Tuo olikin oma näkemykseni.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
18.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 07. huhtikuuta 2007 klo 21.20
Lainaus:06.04.2007 kekkuli5 kirjoitti:
Lainaus:06.04.2007 F4lken kirjoitti:
Itse en yleensä ota Armorskillejä majoreiksi, koska ne saa kehitettyä muutenkin niin nopeasti. Antaa vaikka goblinin hakata puukolla niin johan nousee skill. Näinollen ei sitten levelit nouse turhan nopeaa ja saa jo matalilla levuilla hyvät armorskillit.

Bladenkin kanssa menettelen joskus näin, voi rauhassa käyttää trainereita ilman että levelit pomppii silmille. Alchemyä taas ei ikinä kannata ottaa majorskilliksi. Nostaa lvl huimaa vauhtia.
no riippuu mitä haluaa...en itse ainakaan halua seitsemää vaikeasti kehitettävää taitoa majoriksi. morrowindissä ja tässä on pari juttua melko päinvastoin. oblivionissa asetaidot kehittyvät hitaasti, mutta mysticism illusion tms hetkessä jos grindaat jollain yhdellä taialla.

muuten mitä sitten laitat majoreiksi jos et asetaitoja, et armoritaitoja, et alchemya..? biggrin
security mercantile ja speechcraft mielestäni melko turhia. yleisesti.


Siis jos haluat über-hahmon, laitat taitoja joita et käytä majoreiksi tai sitten et nuku ikinä. Näin sinulla voi olla kaikki taidot 100 ja viholliset lvl1.
Rekisteröitynyt:
03.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 10. huhtikuuta 2007 klo 19.13
Itse tykkään hahmosta jolla on majorscilleinä:

- Acrobatics
- Illusion
- Security/Alteration
- Blade
- Mysticism
- Sneak
- Marksman

Miekka on kätevämpi mielestäni kuin kirveet ja nuijat, koska lyöntitahti on nopeampaa.
On mukava avata lukkoja kätevästi, ja samalla tuoda leveleitä itselleen.
Acrobatialla pääset sellaisiin paikkoihin, joihin viholliset/muut eivät pääse. Esim ogrea on kiva ampua nuolilla ison kiven päältä.
Illusionilla on kaikkia näkymättömyys ja maastoutumistaikoja. Sneakin kanssa ne ovat varsin mukavia, jos olet varas.
Myös telekinetiikka ja tälläiset on mukavia, kun käytät Mysticismiä.
Marksmanilla voit tehdä todella tehokasta vahinkoa, silloin kun sneakkaat ja myrkytät nuolen.
Lehmät syövät maasta kasvavia vihreitä karvoja.
fry

Raxx

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
20.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 10. huhtikuuta 2007 klo 19.35
Lainaus:10.04.2007 easter kirjoitti:
Miekka on kätevämpi mielestäni kuin kirveet ja nuijat, koska lyöntitahti on nopeampaa.
Riippuu paljolti aseen painosta. Yksikätinen kirves heiluu jo ihan kivaa tahtia, kun on tarpeeksi strengthiä hahmolla. 2-kätisillä joutuu vähän ennakoimaan sen lyönnin kanssa, mutta ylettää mukavan kauas :). Hand to hand jää tässä suhteessa hieman alakynteen...
:
)
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 20.58
Tän viikon aikana saan Oblivionin ja teen varmaan Nord Blade/endurance ja jotain muuta, mutta silti niin et se on paras meleessä.
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. toukokuuta 2007 klo 21.29
Hahmona minulla on Argonian/thief/mage
Kyllähän tuolla selviää hyvin. Ainakin acrobatia on noussut ja voima ja tuo magic kin on ihan kohtalaisesti noussut.

Argonialaista ei kovin moni täällä näemmä käytä?
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 07.51
Mulla on Dark Elf varastelija/jousiampuja/miekkailija.
Majoreina taitaa olla seuraavat:
Athletics
Acrobatics
Blade
Sneak
Security
Light Armour
Marksman
Taso taitaa olla nyt 16.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 14.34
Itse en ikinä laita Securitya, mielestäni turha skilli muuten kuin niiden rajapyykkien (25, 50, 75, 100) osalta.

Itselläni Breton battlemaagi, tällaisista majoreista olen sillä tykännyt:

Blade
Block
Destruction
Restoration
Alteration
Mysticism
Conjuration

Destruction älyttömän kätevä, sillä lähes kaikilla vihollisilla on heikkous joko Shock-, Fire-, tai Frost-taikoihin.

Restorationin ansiosta ei tarvitse raahata miljoonaa potionia mukana, kunhan vain hankkii hyvän taian eikä koko peliä yritä pärjätä Heal Minor Woundsilla.

Alteration on älyttömän kätevä, sillä monia hyödyllisiä efektejä (Feather, Water Breathing, Water Walking ym.) voi käyttää taikojen avulla sen sijaan että tarvitsisi raahata miljoonaa potionia mukana. Lukkojen avaus on myös hyödyllistä, jos vaikka vankilasta aikoo paeta, niin kyllä Hard-lukon avaamistaialla homma hoituu helpommin kuin yhdellä Lockpickillä. Plus, Shield-taiatkin ovat hyödyllisiä, ja panssarointi hoituu näillä paljon kevyemmin.

Mysticism muunmuuassa telekinesian takia (Tosin tämän valinta meni mielestäni hieman mönkään, Illusion olisi ollut hyödyllisempi)

Conjuration siinä mielessä mukava, että voi itse kyykistellä kilven takana samaan aikaan kun summoni hakkaa vastustajaa. Lisäksi voi vaikka summonata Daedric-aseet itselleen mikälli joutuu liian pahaan lähitaisteluun pelin alkuvaiheessa.
Rekisteröitynyt:
03.05.2006
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 19.00
Ittelläni on 15 lvl Redguard, jolla on majoreina seuraavat:

Athletics
Blade
Block
Alchemy
Illusion
Marksman
Sneak
Rekisteröitynyt:
27.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 03. toukokuuta 2007 klo 20.40
illusion jää aika turhaksi, muuten pidän tuosta
Aikansa kutakin, sano pässi kun päätä leikattiin.
Sivu 2 / 2
1 2