PPArkisto

Cs videoitanne

Counter-Strike

1 ... 128 129 130 ... 141

Viestit

Sivu 129 / 141
Rekisteröitynyt:
17.08.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. elokuuta 2009 klo 21.15
Lainaus:13.08.2009 Jyrppa kirjoitti:
Itse olisin pientä pätkää väsäämässä, johon ottaisin videoita peliplaneettalaisilta. Itse kun en enään paljoa cs pelaile, mutta editointi kyllä kiinostaisi, niin ajattelin että täältä saattaisi löytyä innokkaita.

Ensimmäiseen videoon otan viisi ensimmäistä demoa.


-CSS videoita.
-Yksi demo, yhdet tickit (lähettäjä ilmoittaa tickit tai ei ole mukana videossa).
-Ei koodareita.
-Demot uploadataan nettiin (rapidshare, megaupload) ja lähetetään linkki.
-Laittakaa mukaan nimi, jolla haluatte esiintyä videossa.

Lähettäkää linkkejä demoihin sähköpostiini (EI YV:llä!).
jyrppa_@hotmail.com


Yksi video tullut, neljä mahtuu vielä.
Muista, että haku on aina olemassa. Lockerz invitejä minulta, kysykää YV:llä!
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. elokuuta 2009 klo 22.40
Luodin sain tehtyä Cinema 4D:ellä, mutta nyt ongelmaksi näyttäisi muodostuvan se, miten saan green screeniä käyttäen tuon liitettyä itse demo smoothiin. Eli kysymys kuuluu miten kanattaa tuo luodin green screeni tehdä että saan sen mahdollisimman helposti mukaan smoothiin.
Rekisteröitynyt:
02.11.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. elokuuta 2009 klo 23.03
Lainaus:16.08.2009 MAIKKEL kirjoitti:
Luodin sain tehtyä Cinema 4D:ellä, mutta nyt ongelmaksi näyttäisi muodostuvan se, miten saan green screeniä käyttäen tuon liitettyä itse demo smoothiin. Eli kysymys kuuluu miten kanattaa tuo luodin green screeni tehdä että saan sen mahdollisimman helposti mukaan smoothiin.
En ole vastaavaa efektiä ikinä tehnyt Seeässään, mutta luulen, että ensinnäkin on turhaa käyttää green screeniä. Sen sijaan kannattaa renderöidä suoraan RGB+ muotoiseen quicktimeformaattiin tai .png image sequencena, joka siis tukee alphamappeja.

Itse liittäminen smoothiin on vaikeampaa. Itse tekisin näin pienen efektin kameralla, joka joko ei liiku ollenkaan tai sitten pelkästään kääntyy, jolloin AE:n 2D track riittää.

Mutta jos haluaa smoothiin niin on pari tapaa, ensimmäinen on kameran liikkeiden 3D-trakkaus aka. match moving (mun youtube kanavalla, TomppaXX, on muutama matchmove video). Kohtalaisen helppoa, mutta vaatii hyvän ohjelman. Linkkiä en voi antaa, mutta piraattilahti auttanee tässä ("Boujou" on hyvä). 3D-tracking on tehokas ja antaa sulle kameran liikedatan, minkä saat sitten importattua C4D:hen.

Toinen tapa vaatii hermoja, mutta on simppelimpi. Jos smooth kestää 10 sekuntia tämä on *******ä, mutta vain max. 2-3 sekunnin kohtauksessa tämän luulis onnistuvan. Itse puhun 3ds Max kokemuksen pohjalta, mutta luulis olevan suht samantapaista C4D: ssä. Eli käsin animoiminen (rotoscoping). Laita perspective viewin backgroundiksi se video, mihin sen luodin kuuluisi mennä ja animoi sen liika frame framelta. Vaatii hermoja ja tarkkaa silmää, mutta voi onnistua.

Heitä muuten screeni siitä luodista biggrin?
Rekisteröitynyt:
10.11.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 16. elokuuta 2009 klo 23.16
http://www.youtube.com/watch?v=6oa9CXUKzSk&fmt=22
Ehkä hieman heikompi edit tällä kertaa smile
Rekisteröitynyt:
04.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 14.20
Sori jos olen b00n, mutta miten demoissa saa tuon "wallhackki" jutksan pääle?
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 15.27
r_drawothermodels 2
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 20.53
Lainaus:16.08.2009 TomppaXiit kirjoitti:
Lainaus:16.08.2009 MAIKKEL kirjoitti:
Luodin sain tehtyä Cinema 4D:ellä, mutta nyt ongelmaksi näyttäisi muodostuvan se, miten saan green screeniä käyttäen tuon liitettyä itse demo smoothiin. Eli kysymys kuuluu miten kanattaa tuo luodin green screeni tehdä että saan sen mahdollisimman helposti mukaan smoothiin.
En ole vastaavaa efektiä ikinä tehnyt Seeässään, mutta luulen, että ensinnäkin on turhaa käyttää green screeniä. Sen sijaan kannattaa renderöidä suoraan RGB+ muotoiseen quicktimeformaattiin tai .png image sequencena, joka siis tukee alphamappeja.

Itse liittäminen smoothiin on vaikeampaa. Itse tekisin näin pienen efektin kameralla, joka joko ei liiku ollenkaan tai sitten pelkästään kääntyy, jolloin AE:n 2D track riittää.

Mutta jos haluaa smoothiin niin on pari tapaa, ensimmäinen on kameran liikkeiden 3D-trakkaus aka. match moving (mun youtube kanavalla, TomppaXX, on muutama matchmove video). Kohtalaisen helppoa, mutta vaatii hyvän ohjelman. Linkkiä en voi antaa, mutta piraattilahti auttanee tässä ("Boujou" on hyvä). 3D-tracking on tehokas ja antaa sulle kameran liikedatan, minkä saat sitten importattua C4D:hen.

Toinen tapa vaatii hermoja, mutta on simppelimpi. Jos smooth kestää 10 sekuntia tämä on *******ä, mutta vain max. 2-3 sekunnin kohtauksessa tämän luulis onnistuvan. Itse puhun 3ds Max kokemuksen pohjalta, mutta luulis olevan suht samantapaista C4D: ssä. Eli käsin animoiminen (rotoscoping). Laita perspective viewin backgroundiksi se video, mihin sen luodin kuuluisi mennä ja animoi sen liika frame framelta. Vaatii hermoja ja tarkkaa silmää, mutta voi onnistua.

Heitä muuten screeni siitä luodista biggrin?
Juu, taitaa olla juuri tuona alpha png:enä, ja mitä muita tutorialeja tuossa katselin taitaa olla tuo ylin se mitä tuntuvat keeässässä käyttävän.
http://www.filefront.com/14305945/g7_0019.png
Upin suoraan vain yhden png. kuvasarjan kuvista filefronttii, laiska kun olen =P
Rekisteröitynyt:
02.11.2008
Kirjoitettu: maanantai, 17. elokuuta 2009 klo 22.03
Vinkkinä, että http://i.servut.us on hyvä paikka kuvien hostaamiseen.

[kuva]

Oma 5 min yritys, ei paljoa jaksanut materiaaliin panostaa biggrin
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 17.42
Lainaus:17.08.2009 TomppaXiit kirjoitti:
Vinkkinä, että http://i.servut.us on hyvä paikka kuvien hostaamiseen.

[kuva]

Oma 5 min yritys, ei paljoa jaksanut materiaaliin panostaa biggrin
Kyllä näkee että jätkällä on enemmän kokemusta noista 3D ohjelmista =)
Rekisteröitynyt:
06.07.2009
Kirjoitettu: tiistai, 18. elokuuta 2009 klo 19.40
Lainaus:16.08.2009 enyone kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=6oa9CXUKzSk&fmt=22
Ehkä hieman heikompi edit tällä kertaa smile
No ihan mahtavalta toi mun silmissä näytti, keep it up wink
Asus - Rock Solid & Heart Touching
Rekisteröitynyt:
09.02.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. elokuuta 2009 klo 08.42
No niin, sain leffan värkättyä valmiiksi ja upittua youtubeen. Tässä se nyt on:

Breaking The Limit
Rekisteröitynyt:
02.11.2008
Kirjoitettu: torstai, 20. elokuuta 2009 klo 15.13
Lainaus:20.08.2009 zonzoy kirjoitti:
No niin, sain leffan värkättyä valmiiksi ja upittua youtubeen. Tässä se nyt on:

Breaking The Limit
Tykkään editoinnista, vaikka siinäkin on pari tylsää kohtaa. Pelaaminen nyt ei ole mitään kiitettävää tasoa, mutta eiköhän se tosta. Ekaksi fragmovieksi hyvä.
Rekisteröitynyt:
03.07.2008
Kirjoitettu: perjantai, 21. elokuuta 2009 klo 14.31
Lainaus:16.08.2009 enyone kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=6oa9CXUKzSk&fmt=22
Ehkä hieman heikompi edit tällä kertaa smile

Todella hieno lyhyt video tuo minusta oli. biggrin Kiva tuo eka, kun Scoutilla 2 jätkää. Mikä biisi tuo muuten on?
Xbox 360 & PC.
Rekisteröitynyt:
04.02.2007
Kirjoitettu: perjantai, 21. elokuuta 2009 klo 15.11
Lainaus:20.08.2009 TomppaXiit kirjoitti:
Lainaus:20.08.2009 zonzoy kirjoitti:
No niin, sain leffan värkättyä valmiiksi ja upittua youtubeen. Tässä se nyt on:

Breaking The Limit
Tykkään editoinnista, vaikka siinäkin on pari tylsää kohtaa. Pelaaminen nyt ei ole mitään kiitettävää tasoa, mutta eiköhän se tosta. Ekaksi fragmovieksi hyvä.

Uh, mun mielestä zonzoy ownas ihan nätisti. Vaikka mistäs minä noobina tiedän miten ne aidot CS-no-life-nörtit vetää...
Rekisteröitynyt:
24.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 13.56
Miten voin vegasissa venyttää sitä aikajanaa, että clipit olisivat "leveämpiä" ja olisi helpompi editoida?
huii
Rekisteröitynyt:
13.06.2009
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 14.35
Lainaus:22.08.2009 BIGB0Y kirjoitti:
Miten voin vegasissa venyttää sitä aikajanaa, että clipit olisivat "leveämpiä" ja olisi helpompi editoida?
ctrl pohjaan ja säätele rullalla smile
nännipoliisi
Rekisteröitynyt:
28.12.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. elokuuta 2009 klo 19.09
Ihan vaan yksinkertasesti rullalla.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. elokuuta 2009 klo 16.49
Lainaus:20.08.2009 zonzoy kirjoitti:
No niin, sain leffan värkättyä valmiiksi ja upittua youtubeen. Tässä se nyt on:

Breaking The Limit
Kannattaa vaihtaa resoluutio tuleviin pätkiin; 1280x720 ja 16:9.
Rekisteröitynyt:
26.07.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. elokuuta 2009 klo 18.43
Rekisteröitynyt:
29.03.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. elokuuta 2009 klo 20.45
Lainaus:23.08.2009 MAIKKEL kirjoitti:
Lainaus:20.08.2009 zonzoy kirjoitti:
No niin, sain leffan värkättyä valmiiksi ja upittua youtubeen. Tässä se nyt on:

Breaking The Limit
Kannattaa vaihtaa resoluutio tuleviin pätkiin; 1280x720 ja 16:9.
Kannaattaa isompi reso jos mahdollista.
Steam Steam2 PSN: kETTTUU
Rekisteröitynyt:
26.04.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. elokuuta 2009 klo 21.29
When all is dead and gone we know who lost, who won but does it matter then when all is dead and gone?
Rekisteröitynyt:
02.11.2008
Kirjoitettu: maanantai, 24. elokuuta 2009 klo 09.35
Muokattu: 24.08.2009 klo 09.36
Lainaus:23.08.2009 neva-eva kirjoitti:
Lainaus:23.08.2009 MAIKKEL kirjoitti:

Kannattaa vaihtaa resoluutio tuleviin pätkiin; 1280x720 ja 16:9.
Kannaattaa isompi reso jos mahdollista.
Kuka tarttee CS-frägmovieen isompaa resoa kuin 720p?
Rekisteröitynyt:
12.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 24. elokuuta 2009 klo 16.42
Rekisteröitynyt:
15.05.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. elokuuta 2009 klo 19.18
Lainaus:And I fucked your mother just like your father did.
Rekisteröitynyt:
27.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. elokuuta 2009 klo 20.53
Harvinaisen *****.. Noita tulee tehtyä melkein joka päivä scoutil...
Myydään BC2, CSS, CS, Half-life+lisärit....Tai vaihdetaan blops PC versioon...
1 ... 128 129 130 ... 141