PPArkisto

Titan quest

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 17 18 19 ... 38

Viestit

Sivu 18 / 38
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. maaliskuuta 2009 klo 07.46
Lainaus:15.03.2009 isomake kirjoitti:
toimisko tää titanquest gol tälläsellä koneella
512 mb ram ddr 1
ati radeon x600
AMD Sempron(tm) Processor 3200+
windows xp home

Suoraan pelipaketista minimivaatimukset:

-1.8 GHz Pentium 4 tai vastaava AMD Athlon XP
-512 MB RAM
-64 MB NVIDIA Geforce 3/ATI Radeon 8500 pikselivarjostin 1.1:llä
-DirectX 9.0c-yhteensopiva 16-bittinen äänikortti
-10 GB vapaata kiintolevytilaa
-DVD-asema
-Win 2000/XP

Eiköhän nuo minimivaatimukset täyty, mutta peli ei välttämättä pyöri kovin sutjakkaasti. En tunne Radeonien mallinumeroita mutta olettaisin tuon X600 olevan riittävä (käsittääkseni uudempaa sarjaa kuin 8000-sarja).
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 16. maaliskuuta 2009 klo 07.54
Hahmojen kokeilu jatkuu, viime aikoina on tullut kokeiltua taas erilaisia hahmoja. Dual-wieldaava thane (warfare+storm) pärjäsi aika pitkään kunnes varomattomuutta delasi sitä neandertaalipomoa vastaan orientissa (ne meteorit, grrr). Uusin kokeilu on hieman erikoisen oloinen meleemaagi (magician, rogue+earth) joka taistelee meleessä. Roguen envenom weapon ja blade honing yhdistettynä earthin earth enchantment+brimstoneen tekee hyökkäyksistä aika tehokkaita ja heittoveitsellä saa pahaa jälkeä aikaiseksi (ja heittoveitsi on vielä aika matalalla tasolla). Kunhan koko envenom weapon puun ja heittoveitsipuun saa maksimoitua ja hankittua charmeja/artifaktin joka vielä boostaa myrkkyä pitäisi ainakin normilla monsujen tippua kuin tonnin lyijypainojen.

Onko jollakulla käytännön kokemusta roguella ansojen käytöstä ? Ovatko ansat tehokkaita jos on panostanut paljon myrkkyyn ja muihin roguen boostitaitoihin ? Skillikuvauksen mukaan ansoilla on kolmen rajoitus, mutta sopivalla -rechargella ansoja voisi ilmeisesti tiputella sitä mukaa kuin vanhat tuhoutuvat. Tulee äkkiseltään mieleen että koska core dweller houkuttelee vihollisia voisi olla aika tehokasta odottaa että CD on saanut kaikki kimppuunsa ja sitten viskoa nippu ansoja sen lähelle.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 20.12
Pelasin vihdoin ja viimein Titan Quest + IT:n lävitse. Hahmo on nyt lvl 42 Harbinger, ja ihan kivasti tuolla pärjäsi. Hades oli yllättävän helppo normal-tasolla. Voiko tätä peliä jatkaa mitenkään Hadeksen tappamisen jälkeen muuta kuin aloittamalla epic:illä? Mietin tätä asiaa vaan, kun aikaisemmin moni mainitsi, että tappo Hadeksen monta kertaa. Pitäisikö palauttaa normal-tasolle?

On muuten ärsyttävää kun noita muita hahmoja ei saa vielä epic:lle. Vain tuon millä meni lävitse frown.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. maaliskuuta 2009 klo 22.20
Lainaus:18.03.2009 Gamehero kirjoitti:
Pelasin vihdoin ja viimein Titan Quest + IT:n lävitse. Hahmo on nyt lvl 42 Harbinger, ja ihan kivasti tuolla pärjäsi. Hades oli yllättävän helppo normal-tasolla.

Jos hahmo on kohtalaisen kova Hades ei normilla ole erityisen vaikea. Se voi vaatia parannusjuoman hörppäämistä välillä mutta itselläni ei ole ollut Hadeksen kanssa vaikeuksia jos hahmo on kohtalaisesti selvinnyt muista vihuista siellä paikassa.

Hadeksella tosin on se instadeath-hyökkäys joka tappaa hahmon kuin hahmon kertalaakista jos osuu, mutta kunhan sen onnistuu väistämään voi käydä iholle ja antaa palaa.

Lainaus:18.03.2009 Gamehero kirjoitti:
Voiko tätä peliä jatkaa mitenkään Hadeksen tappamisen jälkeen muuta kuin aloittamalla epic:illä? Mietin tätä asiaa vaan, kun aikaisemmin moni mainitsi, että tappo Hadeksen monta kertaa. Pitäisikö palauttaa normal-tasolle?

Hadeksen voi tappaa monta kertaa jos haluaa kerätä kokemusta/kamaa. Peli pitää muistissa erillisen aloituspaikan jokaiselle vaikeustasolle joten jos aloitat tuolla hahmolla epicin se aloittaa Heloksen alusta. Jos taas aloitat normalilla hahmo aloittaa sieltä Hadeksen palatsin lähteeltä jos et ole aktivoinut toista lähdettä.

Epicillä tulee sitten pari uutta vihua joita ei ole normalilla lainkaan. Minoksen palatsia vartioi ISO automaton nimeltään Talos (aika kova epeli) ja Fayumin sen ison luolan pohjalla on Manticore. Legendaryllä ilmeisesti lisäksi Ateenan suolla tulee hydra.

Lainaus:18.03.2009 Gamehero kirjoitti:
On muuten ärsyttävää kun noita muita hahmoja ei saa vielä epic:lle. Vain tuon millä meni lävitse frown.

Ei taitaisi matalan tason hahmolla olla kovin kummoiset selviytymismahdollisuudet epicillä.

Niin, se meikän meleemaagi pärjäili kohtalaisen hyvin orienttiin asti mutta orientilla alkaa helapottuja kulua. Pelissä tuntuu olevan vaikeustason äkillisiä nousuja parissa kohti. Egyptistä orienttiin vaikeustaso nousee selvästi, samoin orientista hadekseen.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 12.49
Uppia. Hahmokokeilut jatkuvat. Uusin kokeilu on damage reflectioniin panostava templar (dream+defence). Koska sekä dreamissa (trance of empathy) että defencessä (defiance) on maksimissaan 60% damage reflectionia antava kyky (ilman skilliylityksiä) pitäisi maksimissaan saada yli 100% damage reflection ellei peli rajoita sitä (tosin YouTubessa parissa videossa hehkutetaan yli 100% DR:ää). Alkuvaiheessa panostin dreamiin maksimoiden masteryn ja panostaen runsaasti distort reality+temporal rift-puuhun. Defence on vielä alkutekijöissään mutta se on seuraava kohde.

Peli meni aika vaivattomasti hadeksen alkuun asti. Orientista löytyi näppärä epic keihäs jonka turvin pärjäsi aika mukavasti hadeksessa jonkin matkaa, kunnes löytyi näppärä vihreä keihäs.

Typhon oli aika helppo nakki - hahmo väisteli hyökkäyksiä ja nakutteli nuolia nahkaan. Hengenvaaraa ei ollut missään välissä kunhan väisti meteori-iskut.

Hadeksen alussa oli vaikeuksia niiden pikkupiskien kanssa. Mokomat ovat yllättävän kovia sällejä ja tekevät rutosti vahinkoa (etenkin ne shadow lordit). Mutta kun niistä pääsi ohi olivat ainoat huolenaiheet muurahaiskapteenit ja myrkynkylväjät (empusa venom caster, hahmolla huono myrkkyresistanssi)
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 13.50
Yksi kysymys: Gamebansheen Titan Quest-osion relikkilistassa mainittiin yhtenä relikkinä hermeksen sandaali. Mutta en muista KERTAAKAAN nähneeni pelissä sellaista. Onko tuo kenties TQ-only relikki (ei esiinny IT:ssä) vai onkohan tuossa jokin bugi joka estää sen ilmestymisen ? Onko kukaan paikallisista törmännyt tuollaiseen relikkiin ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 14.21
Lainaus:24.03.2009 The_Real_J kirjoitti:
Yksi kysymys: Gamebansheen Titan Quest-osion relikkilistassa mainittiin yhtenä relikkinä hermeksen sandaali. Mutta en muista KERTAAKAAN nähneeni pelissä sellaista. Onko tuo kenties TQ-only relikki (ei esiinny IT:ssä) vai onkohan tuossa jokin bugi joka estää sen ilmestymisen ? Onko kukaan paikallisista törmännyt tuollaiseen relikkiin ?
En kyllä ole huomannut.
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: tiistai, 24. maaliskuuta 2009 klo 15.06
Kappas vain, eipä tosiaa ole tullu vastaan ikinä. Kenties poistettu jonku patchin myötä?
Ei kovin kummone bonus kyl ole edes Incarnationina, suuri osa legendary-kenkuleista antaa päälle kaks kertaa enemmän nopeutta.
Humanity is moderated
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 26. maaliskuuta 2009 klo 12.19
Tulipa sitten pelattua normi läpi. Hades oli itse asiassa aika helppo nacki kunhan hörppäsi välillä helapotun. Enemmän vaivaa oli niistä kolmesta machae-kenraalista joita vastaan oli välillä kovat paikat. Ja matkalla valtaistuinsaliin ensimmäisellä kerralla vastaan tuli --- DACTYL ! Hahmo oli vähällä päästä hengestään mutta pikainen exit pelasti. Toisella kerralla ei onneksi tullut. Noita piruja ei saisi IMO tulla normilla vastaan, ovat vähän turhan kovia poikia.

Epicissä löytyi melko alkuvaiheessa Nessus-runista maul of harrowing. Aika metka kapine tuo, vaikka onkin hidas siinä on kivana ominaisuutena "11% reduction to enemy health". Eräässä ketjussa oli muuten juttua buildista joka perustuu staff of harrowingiin ja lähietäisyydeltä käytettävään ternion attackiin (kaikki kolme ammusta osuvat, jokainen tekee tuon health-vähennyksen), joka ilmeisesti on aikasten kova. Sellaista voisi kokeilla jossain välissä.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 03. huhtikuuta 2009 klo 23.50
Uppenpuppia. Templar ei pidemmän päälle tuntunut niin hyvältä. Epicillä se alkoi olla hätää kärsimässä ja jostain syystä dropit olivat lähes järjestään roskaa (lähinnä keltaista kuonaa), epiccejä tai legendaryja ei tullut juuri lainkaan (vain yksi legendary ase ja yksi kilpi pitkällä tahkoamisella). Lopulta annoin periksi ja siirryin (taas) uuteen hahmoon.

Uusi hahmo on lemmikkeihin panostava guardian (nature+defence). Kolme kiukkuista sutta ja nymfi tekevät aika pahaa jälkeä etenkin kun on boostattu maksimoidulla battle awarenessilla ja heart of oakilla. Sudet tykkäävät käyttää strength of packia joka vielä buffaa niitä kivasti ja nymfin overgrowth vielä auttaa hieman lisää. Hahmo pysyy kovemmissa kahinoissa taustalla viskoen regrowthia toistolla (maksimoitu accelerated healing+2 skill pointtia varusteista takaa nopean palautumisen), mutta peruskahinoissa osallistuu itsekin taisteluun. Orientin alkuun asti ei ole ollut vaikeuksia.

Kivasti tuo uusi hahmo löytää epiccejä ja kivoja vihreitä jatkuvalla syötöllä. Valley of kingsin tahkoamisessa löytyi kiva MI-kypärä, revenant crown (+1 kaikkiin skilleihin ja muutakin kivaa). Onkohan pelissä jonkinlainen hahmoriippuvainen siemen vihreiden/epiccien/legendaryjen löytämiselle ja tuolle templarille osui mahdollisimman huono siemen ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: lauantai, 04. huhtikuuta 2009 klo 13.22
Muokattu: 04.04.2009 klo 15.46
The_Real_J: Nimeä hahmokombot joita ET ole testannut vielä niin aloitan pelin yhdellä niistä.

E: Immortal Throne myös löytyy.

E2: Näillä vissiin oot jo pelaillu:

nature + spirit
nature + earth
nature + defence

dream + spirit
dream + hunting
dream + defence

warfare + dream
warfare + spirit
warfare + storm

rogue + hunting

earth + dream
earth + hunting

hunting + storm
Rekisteröitynyt:
09.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 04. huhtikuuta 2009 klo 13.32
Lainaus:24.03.2009 The_Real_J kirjoitti:
Yksi kysymys: Gamebansheen Titan Quest-osion relikkilistassa mainittiin yhtenä relikkinä hermeksen sandaali. Mutta en muista KERTAAKAAN nähneeni pelissä sellaista. Onko tuo kenties TQ-only relikki (ei esiinny IT:ssä) vai onkohan tuossa jokin bugi joka estää sen ilmestymisen ? Onko kukaan paikallisista törmännyt tuollaiseen relikkiin ?

pitää asentaa fan patch ja niitä tulee. muutenkin fan patch korjailee kaikenlaisia bugeja ja parantelee peliä
AMD Phenom II X4 940 3.04Ghz, 8G ram, ATI Radeon HD 4870 1G
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 04. huhtikuuta 2009 klo 20.14
Lainaus:04.04.2009 juska kirjoitti:
The_Real_J: Nimeä hahmokombot joita ET ole testannut vielä niin aloitan pelin yhdellä niistä.

E: Immortal Throne myös löytyy.

Äkkiseltään muistellen:

dream-yhdistelmät:

dream + storm = prophet
dream + earth = evoker
dream + warfare = harbinger
dream + spirit = diviner (varsin pätevä tyyppi)
dream + defence = templar
dream + nature = ritualist
dream + hunting = haruspex
muistaakseni myös dream + rogue = dreamkiller

storm-yhdistelmät:

storm + earth = elementalist
storm + warfare = thane
(muistaakseni) storm + spirit = oracle
storm + nature = druid (hyvin pikainen kokeilu)
mahdollisesti storm + rogue = sorcerer

earth-yhdistelmät:

muistaakseni earth + spirit = conjurer
earth + nature = summoner
earth + rogue = magician

warfare-yhdistelmät:

muistaakseni warfare + spirit = spellbreaker
alustavasti warfare + defence = conqueror
warfare + rogue = assassin

spirit-yhdistelmät:

spirit + nature = soothsayer

defence-yhdistelmät:

defence + nature = guardian

hunting-yhdistelmät:

hunting + rogue = brigand

Tuossa ne taitavat olla, ainakaan en äkkiseltään muista muita. Eli joku defenceen perustuva esmes olisi mahdollinen.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.08.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. huhtikuuta 2009 klo 15.11
Muokattu: 05.04.2009 klo 16.07
Jos kokeilisin tuota Storm + Nature komboa sitten. Kuinka pikaisesti olet tuota ehtinyt kokeilla?

E: Ja pudottavatko tietyt hirviöt todennäköisemmin tiettyjä arcane formuloja tai reliceja?
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. huhtikuuta 2009 klo 18.07
Lainaus:05.04.2009 juska kirjoitti:
Jos kokeilisin tuota Storm + Nature komboa sitten. Kuinka pikaisesti olet tuota ehtinyt kokeilla?

Olisiko ollut sellaiset 15 tasoa, en muista tarkkaan. Melko aloitteleva hahmo joka tapauksessa. Ei jaksanut kehittää enempi. Tuo voisi olla korkealla tasolla aika kova sana, osin tosin.

Lainaus:05.04.2009 juska kirjoitti:
E: Ja pudottavatko tietyt hirviöt todennäköisemmin tiettyjä arcane formuloja tai reliceja?

Kokemukseni mukaan relicejä saa aika hyvin telkineiltä (Megalesios, Aktaios, Ormenos). Myös Hadekselta jää aika hyvin. Itse asiassa relikkien keräämisessä ehkä paras keino on tehdä Aktaios- ja Hades-runneja. Aktaiokselta jää egyptin ja kreikan relikkejä, Hadekselta hades- ja orient-relikkejä. Hadekselta saattaa myös tippua seuraavan vaikeustason kreikka-relikkejä (esmes normihadekselta embodiment of zeus´ thunderbolt).

Teoriassa lienee myös mahdollista että Aktaiokselta tippuu orient-relikki, mutta se taitaa olla TODELLA harvinaista.

Arcane formulat ovat harvinaisempia. Niitäkin jää joskus telkineiltä ja Hadekselta, mutta relikit ovat selvästi yleisempiä. Oman kokemukseni mukaan tavaran keräämiseen aika hyvä paikka on kakkosaktissa (Egypti) kuninkaiden laakso. Kun tahkoaa kolmea oikeanpuoleista hautakammiota saa usein hyvää kamaa. Ilmeisesti myös tippuvat formulat riippuvat paikasta. Esmes jos formula vaatii vain normaalin kreikan relicejä/charmeja se tippuu todennäköisimmin normikreikassa. Ainakin olen ollut huomaavinani sellaista. Meikällä on myös varastossa vino pino formuloita (lesser, greater, divine) joita on tullut kerättyä (ja muutamia valmiita artifakteja). Jos tietty resepti/artifakti kiinnostaa niin kenties voisin vaihtaa sen johonkin toiseen jos minulta löytyy.

Yksi mahdollinen paikka voisi olla myös egypti-osion Fayumissa skorpionikuningas. Kunkulta itseltään ei juuri tipu mutta niistä majestic chesteistä voisi löytyä. Alkuvaiheessa peliä myös Nessuksen vartioimasta majestic chestistä voi löytyä.

Kannattaa huomioida sellainen juttu että peli ilmeisesti käynnistyessään arpoo jonkinlaisen "siemenen" joka määrää millaista kamaa tippuu. Eli jos tuntuu siltä että esmes telkineiltä ei jää kunnon kamaa, vain keltaista romua, kannattaa kokeilla pelin sammuttamista ja käynnistystä uudelleen - ei siis pelkästään paluu päävalikkoon vaan sulkee koko pelin (päävalikossa exit).
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 05. huhtikuuta 2009 klo 21.33
Lainaus:04.04.2009 Aerosh kirjoitti:
Lainaus:24.03.2009 The_Real_J kirjoitti:
Yksi kysymys: Gamebansheen Titan Quest-osion relikkilistassa mainittiin yhtenä relikkinä hermeksen sandaali. Mutta en muista KERTAAKAAN nähneeni pelissä sellaista. Onko tuo kenties TQ-only relikki (ei esiinny IT:ssä) vai onkohan tuossa jokin bugi joka estää sen ilmestymisen ? Onko kukaan paikallisista törmännyt tuollaiseen relikkiin ?
pitää asentaa fan patch ja niitä tulee. muutenkin fan patch korjailee kaikenlaisia bugeja ja parantelee peliä

Korjaako tuo fan patch tower of judgementin alussa olevan p...... ä...... t...... k...... i...... m...... i...... s...... o...... n...... g...... e..... l...... m...... a..... n ? Eli tuolla ToJ:in alussa parilla ekalla tasolla peli pätkii aivan tolkuttomasti. Jos parin ensimmäisen tason jälkeen lopettaa ja aloittaa uudestaan pätkiminen lakkaa. Ja taisi vastaavanlainen olla jossain muuallakin. Entä sotkeeko tuo FP tallennusten yhteensopivuuden ?

Mistä tuon saa ?
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.05.2008
Kirjoitettu: maanantai, 06. huhtikuuta 2009 klo 07.09
Lainaus:05.04.2009 The_Real_J kirjoitti:
Lainaus:04.04.2009 Aerosh kirjoitti:
Lainaus:24.03.2009 The_Real_J kirjoitti:
Yksi kysymys: Gamebansheen Titan Quest-osion relikkilistassa mainittiin yhtenä relikkinä hermeksen sandaali. Mutta en muista KERTAAKAAN nähneeni pelissä sellaista. Onko tuo kenties TQ-only relikki (ei esiinny IT:ssä) vai onkohan tuossa jokin bugi joka estää sen ilmestymisen ? Onko kukaan paikallisista törmännyt tuollaiseen relikkiin ?
pitää asentaa fan patch ja niitä tulee. muutenkin fan patch korjailee kaikenlaisia bugeja ja parantelee peliä

Korjaako tuo fan patch tower of judgementin alussa olevan p...... ä...... t...... k...... i...... m...... i...... s...... o...... n...... g...... e..... l...... m...... a..... n ? Eli tuolla ToJ:in alussa parilla ekalla tasolla peli pätkii aivan tolkuttomasti. Jos parin ensimmäisen tason jälkeen lopettaa ja aloittaa uudestaan pätkiminen lakkaa. Ja taisi vastaavanlainen olla jossain muuallakin. Entä sotkeeko tuo FP tallennusten yhteensopivuuden ?

Mistä tuon saa ?

http://www.titanquest.net/forums/ siinä linkki. fanien pyörittämä sivusto, todella paljon hyödyllistä tietoa, kannattaa lukia. löytyy myös paljon pelien asiantuntijoita sieltä, joista muutama jopa suomesta cool .
osiosta modding titan quest löydät fan patch osion, sieltä lataat. siellä myös kerrotaan mitä uusin fan patch korjaa.
AMD Phenom II X4 940 3.04Ghz, 8G ram, ATI Radeon HD 4870 1G
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. huhtikuuta 2009 klo 10.09
Normaali läpi. Normin lopussa lemmikit alkoivat olla hätää kärsimässä ja regrowthia joutui heittelemään tiheään tahtiin ja Hadesta vastaan joutui taistelemaan yksin kun sen "ympyräaalto" tappoi kaikki lemmikit kertalaakista. Hahmolla ei varsinaisesti ollut vaaraa Hadesta vastaan kunhan muisti heittää regrowthia/hörpätä potioita välillä. DPS vain oli niin onneton että taistelu kesti puoli ikuisuutta. Hades-runnit saavat odottaa kunnes hahmo saa epicillä enemmän tasoja ja paremmat kamat. Tätä nykyä hahmolla on nature-masteryssä +5 (revenant crown, shield of warden, amuletti, rannekkeet ja kengät), joten susiin ei tarvitse laittaa täysiä pisteitä että saa maksimin (peli rajaa +4 yli skillimaksimin).

Epicin alku oli sanoisinko hulvaton. Lemmikit saavat kunnon boostin epicille siirryttäessä ja matkalla Spartaan hahmo joutui lähinnä pysyttelemään perässä kun kolme kiukkuista sutta ja nymfi tekivät vihuista jauhelihaa alta aikayksikön smile Regrowthiakaan ei joutunut käyttämään kuin kovempia monsuja vastaan (eikä sekään oikeastaan olisi tainnut olla pakollista). Ilmeisesti lemmikit ovat normin lopulla hätää kärsimässä, mutta epicillä alkavat näyttää todellisen karvansa ja legendaryllä todella loistaa (ainakin niin luin jostain foorumilta).

Yksi kysymys: vaikuttaako defence-masteryn battle awarenessin alataito focus (parantaa shield blockia) lemmikkeihin ? Ilmeisesti itse battle awareness vaikuttaa ja samoin iron will, mutta kun lemmikeillä ei ole kilpeä tuntuisi jotenkin epäloogiselta. Tosin vaikuttaahan earth enchantmentkin...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.05.2008
Kirjoitettu: maanantai, 06. huhtikuuta 2009 klo 15.56
Lainaus:06.04.2009 The_Real_J kirjoitti:

Yksi kysymys: vaikuttaako defence-masteryn battle awarenessin alataito focus (parantaa shield blockia) lemmikkeihin ? Ilmeisesti itse battle awareness vaikuttaa ja samoin iron will, mutta kun lemmikeillä ei ole kilpeä tuntuisi jotenkin epäloogiselta. Tosin vaikuttaahan earth enchantmentkin...

Ei vaikuta.
AMD Phenom II X4 940 3.04Ghz, 8G ram, ATI Radeon HD 4870 1G
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 06. huhtikuuta 2009 klo 23.03
Kreikka hoideltu. Kreikka-osio oli itse asiassa suht. helppo kun sudet ja nymfi tekivät suurimman työn. Hahmo pääasiassa roikkui perässä osallistuen parhaansa mukaan tappotyöhön mutta hahmon damage output on niin surkea että ilman susien boostia se ei saa paljoa aikaan. Mutta kunhan löytyy parempi ase ja saa defence-masteryä kehitettyä (hahmo aloitti naturella ja panosti pitkään vain siihen) pitäisi tilanteen parantua. Hahmo on jo löytänyt yhden potentiaalisen tehoaseen (athenas spear, legendary ase) mutta dex ei vielä ole tarpeeksi korkea. Mutta pian on.

Kreikassa ensimmäinen huolenaihe oli Talos. Taloksen tulihyökkäys ja salamapolkaisu ovat aika ikäviä mutta hieman kamoja vaihtamalla sai tuli ja shokkiresistanssin reilaan. Talos kaatui kuitenkin ilman huolia kun houkutteli sen erilleen muista ja antoi palaa lähietäisyydeltä: kolme kiukkuista sutta, nymfi ja meikän hahmo pätkivät Taloksen sentin paloiksi. Taloksen sähköhyökkäys tosin teki lemmikeille kipeää mutta nopea regrowth korjasi ongelman. Taistelu tosin kesti aikansa ja regrowthia sai käyttää melkoisen monta kertaa.

Toinen huolenaihe: minotaur lord. Kokemukseni mukaan se piru lyö sikakovaa. Onneksi kolme kiukkuista sutta, nymfi ja PC saivat sen yhteistuumin telottua (eikä storm witcheistä ainakaan haittaa ollut). Mutta tälläkin kertaa regrowthia sai heitellä ahkerasti.

Viimeinen este: Megalesios. Kokemukseni mukaan ML on pala kakkua minotaur lordin rinnalla lukuunottamatta niitä "minäpä käännytän kaverisi sinua vastaan, ähä kutti" ja "kutsunpa pari apulaista imemään elinvoimaasi ja palauttamaan omaani, häh häh" temppua. Mutta Megalesios kuitenkin tippui aika vaivattomasti.

Hahmo löysi labyrintista kivat legendary-saappaat. Niiden kanssa tosin menetti yhden nature-skillpointin, mutta se on pieni hinta. Noiden kanssa hahmolla on aika hyvät resistanssit (epicillä siis):

tuli 80%
kylmä 80%
sähkö 51% (amulettia vaihtamalla voisi hieman parantaa)
myrkky 63%
pierce 80%

bleed 77%
vitality 117%
energy 22%
stun 95%

armor value on tällä hetkellä 655, block 45%/250 (ei kovin erikoinen kilpi eikä juuri pisteitä siinä blokkia parantavassa skillissä, mutta kilpi antaa yhden nature-pointin). Offensive ability 312, defensive 535.

Kääntöpuolena hahmon damage output on aika säälittävä: DPS 292
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.05.2008
Kirjoitettu: tiistai, 07. huhtikuuta 2009 klo 21.08
Muokattu: 07.04.2009 klo 21.09
Nymfi kannattee heittää pois, turha pet. mene ennemmin defense puuta ylöspäin jotta saat colossuksen. ja tärkeimmät skillit, jotka pitää maksimoida HETI: shield passivet. suurin osa damagesta tulee niistä.
Käy kattoon sieltä foorumeilta defense osio, linkin annoin pari postia ylempää. on myös pari stickietä, eli pysyvää postia skills kohdassa, ja joissain luokkakohtasissa osioissa, esim warfare osiossa on pysyvä postaus eri yhidstelmistä. (jos oiekin muistan).
kannattee tutkiskella sitä foorumia, joskus itsellä meni tuntikausia siellä.
AMD Phenom II X4 940 3.04Ghz, 8G ram, ATI Radeon HD 4870 1G
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 07. huhtikuuta 2009 klo 23.56
Lainaus:07.04.2009 Aerosh kirjoitti:
Nymfi kannattee heittää pois, turha pet. mene ennemmin defense puuta ylöspäin jotta saat colossuksen. ja tärkeimmät skillit, jotka pitää maksimoida HETI: shield passivet. suurin osa damagesta tulee niistä.
Käy kattoon sieltä foorumeilta defense osio, linkin annoin pari postia ylempää. on myös pari stickietä, eli pysyvää postia skills kohdassa, ja joissain luokkakohtasissa osioissa, esim warfare osiossa on pysyvä postaus eri yhidstelmistä. (jos oiekin muistan).
kannattee tutkiskella sitä foorumia, joskus itsellä meni tuntikausia siellä.

Okei, nymfi poistettu ja defence maksimoitu. Missä järjestyksessä kannattaisi kehittää noita passiiveja ? Kannattaisiko ensin maksimoida korkeimman tason passiivi (pulverize) ja edetä alaspäin vai kehittää tasaisesti ? Entä plague ? Kuinka siihen kannattaisi panostaa ? Tähän mennessä en ole käyttänyt plagueta muualla kuin Typhonia vastaan. Sudet kuolivat noin 0.0000001 pikosekunnissa ja hahmokin oli hätää kärsimässä mutta kun siirsi pisteet susista plagueen ja keskittyi myrkyttämään Typhonia johan tipahti. Mutta ainakaan epicillä en susista tingi, ne kun tekevät rivimonsuista (ainakin egyptissä) jauhelihaa varsin tehokkaasti.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.05.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. huhtikuuta 2009 klo 07.16
Itse menisin tyyliin 2 Pulverizeen, ja 1 piste alempaan. sitten 2 tähän alempaan, ja 1 piste taas alempaan. hidasta kehitystä, mutta hitaasti ne kehittyvät.
Plaguen susceptibility on puusta tärkein, koska se alentaa vihun resistansseja, ja näin ollen ottaa enemmän vahinkoa vastaan. Sitten fatigue. its plague skilliin on turha tuhlata yhtä pistettä enempää.
Yleensä heität sen plaguen vaan vihuihin, varsinkin niihin jotka ovat kasaantuneet. sudet menevät, ja tappavat hetkessä. Olethan maksimoinut susien strength of the packin?
Colossus on hyvä pomo taisteluissa, ja susien ja plaguen avulla ei pitäisi olla ongelmaa epicissä.
Tässä linkki, siinä on joku aloittanut tekeen guardiania, ihan kiinnostavalta vaikuttaa.
Tässä itse tekemäni buildi. Voit testata jos itse haluat. cool
AMD Phenom II X4 940 3.04Ghz, 8G ram, ATI Radeon HD 4870 1G
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. huhtikuuta 2009 klo 09.46
Muokattu: 08.04.2009 klo 09.49
Lainaus:08.04.2009 Aerosh kirjoitti:
Olethan maksimoinut susien strength of the packin?

Mahdollisesti tosin en ole varma. Tosin hahmon varusteista tulee +4 nature-skilleihin joten kokonaisuutena tuo taitaa olla ainakin 12:ssa. Maulissa ja survival instinctissä voi olla hieman extraa, ne voisi kenties siirtää SotP:iin. Itse susitaito on maksimoitu jotta saa kolme sutta käyttöön (tosin +4 skilleillä sekään ei olisi välttämätöntä mutta se taas rajaa mahdollisia varusteita).

Lainaus:Colossus on hyvä pomo taisteluissa, ja susien ja plaguen avulla ei pitäisi olla ongelmaa epicissä.

Itse asiassa ilman plaguetakaan ei ole ollut vielä ongelmia, tosin orientissa/hadeksessa vihut varmaan vaikeutuvat merkittävästi. Korkean tason regrowth maksimoidun accelerated growthin (todella lyhyt cooldown) kanssa auttaa mukavasti. Aion kuitenkin jonkin aikaa farmata valley of the kingsiä ennen eteenpäin menoa, sieltä kun kokemukseni mukaan löytyy hyvää kamaa. Nykyisellä hahmolla itse asiassa epiccien löytäminen on suorastaan naurettavaa. Epic-kamoja tuntuu tippuvan vähän väliä samoin kivoja vihreitä. Legendaryjäkin on tullut muutamia. Kunhan saisi paremman revenant crownin (+2 skills) nykyisen tilalle (+1 skills normalilta) se auttaisi kamanhallinnassa. Siihen kun vielä iskisi epic crystal of erebuksen (+1 to all skills) helpottaisi varusterumbaa mainiosti.

Edit: jotkut kovat pomotkin menevät susilauman kanssa aika kivasti. Esmes Talos hoitui aika helposti (tosin silloisen huonon DPS:n takia aika hitaasti) kun kolme sutta ja PC olivat kimpussa ja paranteli välillä ja jopa manticore tippui samalla taktiikalla (tosin sen kanssa sai parannella hieman tiiviimmin) ilman hengenvaaraa.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
24.05.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 08. huhtikuuta 2009 klo 10.32
Itselläni on Harbinger juuri aloittanut epic Egyptin. Onko average damage 533 ja damage/s 760 hyvät luvut? Ja kannataako nightmare pet:iä kehittää dream-puussa?
1 ... 17 18 19 ... 38