PPArkisto

Titan quest

Seikkailu- ja roolipelit

1 ... 32 33 34 ... 38

Viestit

Sivu 33 / 38
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 14. toukokuuta 2010 klo 09.39
Itse olen pelaillut viime aikoina lähes yksinomaan XMaxilla. Alkuunpääsy on sanoisinko aika haastavaa kun jo alussa satyyrit tulevat valtavina laumoina ja bossit tulevat kolmin kappalein. Mutta toisaalta jos selviää hahmo saa expaa ja kamaa aika kivasti. Mutta olen nyt saanut yhden dual-wieldaavan slayerin (warfare+hunting) aika hyvälle mallille.

XMaxissa on sekin etu että monster charmien farmaus on nopeampaa. Esmes jos haluaa hankkia ritual setin niin XMaxilla on nopeampaa saada kokoon ne neljä ritual tortured soulia kun ne mätäpussit tulevat valtavana laumana...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. toukokuuta 2010 klo 13.20
Pitänyt tännekin jo jonkun aikaa kirjoittaa, mutta enpä ole kiireiltäni ehtinyt.

Pari kuukautta sitten tahkottiin kaverin kanssa sekä normi TQ että IT läpi normaalilla. Epiciäkin aloiteltiin, mutta se jäi sitten yleisen kiinnostuksen puutteen takia kesken. Oma hahmoni on Storm/Nature lvl 43.

Itseltäni ainakin meni tuo hahmonkehitys melko sopivasti päin metsikköä. En juurikaan jaksanut keskittyä siihen, miten saan hahmosta mahdollisimman toimivan, vaan läiskin pisteitä vähän sinne sun tänne. Storm mastery tapissaan ja suurin osa electric damagea tuottavista haaroista täynnä. Naturesta lähinnä masterya ja parantamista kehittelin eteenpäin. Hahmo toimii kyllä kohtuullisesti yksittäisiä ja pienempiä joukkoja vastaan, mutta isommat tuottavat ongelmia, sillä kanveesi kutsuu alta aikayksikön, ellen aloita suurta "karkuun-isku-karkuun-isku" -rumbaa. Toisaalta tykkäsin hahmolla pelailla. smile

Nyt on taas vähän innostus palaillut ja saattaa olla, että aloittelen joko yksin tai kaverin kanssa uutta hahmoa liikkeelle. Tällä kertaa haluan kuitenkin hieman valmistautua etukäteen, joten laittakaapa seuraavan pohjalta vinkkejä tulemaan!

Tarkoitus olisi luoda spear+shield -yhdistelmää käyttävä hahmo, joka ei heti kättelyssä kuole lähitaisteluun, mutta ei myöskään ole puhdas "hack 'n slash" -tappokone. Classiksi ajattelin huntingia, mutta toinen on hieman vielä hakusessa. Panostus varmaankin etupäässä skilleihin, jotka parantavat hyökkäyksiä keihään kanssa. Dexterityä tarvitaan muistaakseni keihäisiin, mutta syytä on varmasti laittaa muutama piste Strengthiinkin.

Minkäpä näköistä buildia tältä pohjalta kannattaa lähteä kehittelemään?
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 20. toukokuuta 2010 klo 15.37
Lainaus:20.05.2010 Risto89 kirjoitti:
Tarkoitus olisi luoda spear+shield -yhdistelmää käyttävä hahmo, joka ei heti kättelyssä kuole lähitaisteluun, mutta ei myöskään ole puhdas "hack 'n slash" -tappokone. Classiksi ajattelin huntingia, mutta toinen on hieman vielä hakusessa. Panostus varmaankin etupäässä skilleihin, jotka parantavat hyökkäyksiä keihään kanssa. Dexterityä tarvitaan muistaakseni keihäisiin, mutta syytä on varmasti laittaa muutama piste Strengthiinkin.

Minkäpä näköistä buildia tältä pohjalta kannattaa lähteä kehittelemään?

Jos täysi hack+slash yhdistelmä ei kiinnosta niin warfare lienee pois laskuista, se kun on aika lailla juuri sitä. Tosin warfaressa on ihan kivoja apuskillejä (battle standard, war horn, war wind). Defence on myös aika meleepainotteinen joskin se antaisi keihään tueksi kilpihyökkäyksiä (+colossus form kovempiin koitoksiin).

Rogue voisi myös olla aika näppärä. Muistaakseni blade honing antaa hieman boostia miekkojen ja keihäiden kanssa (ei paljoa mutta jonkin verran) ja masteryn erikoishyökkäykset (calculated strike, lethal strike) voisivat olla aika tehokkaita. Keihään kanssa voisi saada tuolla tavalla aika tehokkaan kolmoishyökkäyksen: take down - lethal strike - calculated strike.

Vähemmän meleepainotteisista luokista esmes spirit on aika näppärä. Korkean tason deathchill aura-puu debuffaa mukavasti lähelle eksyviä vihuja ja masteryssä on lisäksi kaksi kovaa lemmikkiä avuksi (lich king ja outsider). Spiritissä on muitakin näppäriä apuja, esmes dark covenant+unearthly power antaa väliaikaisesti mukavasti lisää tappotehoa (healthin menetys ei ole merkittävä, se hoituu potiolla) ja spirit ward suojaa epäkuolleilta, joita tulee esmes egyptissä ja hades-aktissa paljon.

Dream voisi olla myös varteenotettava vaihtoehto toiseksi masteryksi. Transsiksi voisi sopia trance of wrath joka heikentää resistansseja ja nollaa vihollisen erikoiskyvyt. Esmes minotaur lordin, sen epäkuolleen quest bossin knossoksessa, formicid captainien ja melinoe battle dancerien/maidenien onslaughtin.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.03.2002
Kirjoitettu: torstai, 20. toukokuuta 2010 klo 21.57
The_Real_J: Warfaren olen kyllä jo oikeastaan hylännyt liian hack 'n slash tyylisenä. Defenceä pohdin hetken aikaa vaihtoehdoksi, juurikin noiden kilpikykyjen vuoksi.

Lopulta päädyin rajaamaan toisen masteryn joko rogueen tai spirittiin. Nyt jää oikeastaan enää päätettäväksi kumpi näistä kahdesta.
If you say that she is weird, you ain't seen nothing yet.
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 22. toukokuuta 2010 klo 14.48
Kuten jo tuossa jossain vaiheessa sanoin minulla on tuollainen hunting+defender warden hahmo. Tämä taitaakin olla juuri paras yhdistelmä tuohon spearin ja shieldin käyttöön, koska defenderillä on se skilli mikä vähentää armorin vaatimuksia(en ole varma onko muilla). Sen avulla strenghtiin ei tarvitse laittaa mitään, kunhan pitää vain +strenght kamoja yllä. Kun ei tarvitse kehittää sitä strenghtiä, niin pystyy keskittyä kehittämään dexterityä, joka on hunting skillejä käyttäessä huomattavasti tärkeämpi. Tosin mitä korkeampi level, sitä enemmän spear+shield jää bowin varjoon, koska niillä ei saa tehtyä ollenkaan AoE vahinkoa.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 22. toukokuuta 2010 klo 18.31
xMax on kyllä metka tapaus. Alkuunpääsy sillä on aika piinallista kun satyyreja tulee valtavana laumana ja ykköstason ruikku (huonoilla) kaatopaikkavarusteilla on hätää kärsimässä. Mutta kun saa hieman tasoja ja tehokkaammat hyökkäykset alkaa rullata. Etenkin kunnon aluehyökkäyksillä (vaikkapa earthin volcanic orb korkealla tasolla lisukkeidensa kera) on kenttä pian täynnä vihollisten ruumiita. Monster itemien farmaamisessa todella näppärää.

Bossitaistelut ovat...mielenkiintoisia. Bossit tulevat kolmittain mikä tekee välillä tilanteista aika kimurantteja. Esmes gorgon sistersit: kolme parantajaa tekee joukon tappamisesta hieman hankalampaa...

Mutta xMax verkkopelinä täydellä kuuden hengen ryhmällä voisi olla aika metka...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
22.02.2007
Kirjoitettu: lauantai, 22. toukokuuta 2010 klo 19.17
Lainaus:22.05.2010 The_Real_J kirjoitti:
xMax verkkopelinä täydellä kuuden hengen ryhmällä voisi olla aika metka...
Ja varmasti laginen.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: tiistai, 01. kesäkuuta 2010 klo 08.55
Hiljaista täälläpäin, uppia.

Tuli mieleen ajatus: hunting-masteryn monster lure ärsyttää vihollisia hyökkäämään kimppuunsa kunnes se tuhoutuu tai hahmo hankkii tarpeeksi aggroa. Jos olisi täydessä kuuden hengen verkkopelissä kuusi hunteria jotka kaikki heittäisivät monster luren suunnilleen samaan kohtaan mitä viholliset tekisivät. Keskittyisivätkö ne vain yhteen lureen kunnes saisivat sen tuhottua vai poukkoilisivatko ne useamman houkutusnuken välillä ? Tai jos olisi tiimissä kuusi brigandia (hunting+rogue). Kaikki heittäisivät ensin monster luren ja kun vihut olisivat niiden kimpussa heittäisivät ansat. Voisi vihuilla olla hieman päänvaivaa...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 01. kesäkuuta 2010 klo 13.57
No vois tuolla lurella leikkiminen olla vähä aikaa hauskaa, mutta todennäköisesti sitä ei kovin pitkään jaksaisi. smile

Mut nuo aurat ja muut sellaiset automaattisesti damagea tekevät jutut voisi taas toimia.

Kannattaa muuten Titan Questin ystävien pitää silmällä Grim Dawnia, joka käyttää Titan Questin engineä ja tekijänä tietenkin entiset Iron Loren työnkijät jotka ovat muodostaneet Crate Entertainmentin. Kannattaa checkata kotisivun foorumi, jossa on aktiivinen keskustelu pelin kehittämisestä sekä myös vanhasta Titan Questista.

[kuva]
Grim Dawn
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. kesäkuuta 2010 klo 13.50
Grim Dawn kyllä näyttää lupaavalta. Steam-jakelu vain ei oikein innosta. Meikä on sen verran vanhanaikainen (ja vanha - nelikymppisenä muumiona jo toinen jalka haudassa) että hankin pelini mieluummin ihan fyysisessä muodossa.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 02. kesäkuuta 2010 klo 22.12
Heh heh, tulipa hieman leikittyä custom modelien kanssa. Tigerman-modeli on aika metka kun hahmo näyttää ihan tiikerimieheltä biggrin
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. kesäkuuta 2010 klo 07.48
Kovin on hiljaista täällä, uppia. Meikä on pelaillut XMaxilla nyt Egyptin Memphisiin. Hahmona Brigand (Hunting+Rogue) joka on aika paljon panostanut ansoihin. Ansojen kanssa sai aika turvallisesti hoideltua mm. Leucus-kolmikon (ne epäkuolleet pomot knossos-osiossa) kun heitteli ansoja turvallisen matkan päästä. Samoin hoitui minotaur lord -kolmikko. Ansat tosin eivät kestä paljoakaan kuritusta mutta kun toistaa riittävän monta kertaa kovempikin korsto tipahtaa (ellei pysty parantamaan itseään). Maksimoidulla rapid constructionilla (maksimimäärä pisteitä+4 pisteen bonus) hahmo pystyy heittämään kaikki kolme ansaa peräjälkeen ja kun on riittävän korkean tason ansat ei siinä nuolisateessa kestä moni rivimonsu kauaa. Ja ansat ovat vielä aika matalalla tasolla tuota rapid constructionia lukuunottamatta.

Lähitaistelua varten twinkkasin hahmolle kunnon sabertoothin ja muutenkin paremmat kamat. Rivimonsut tippuvat varsin nopeasti. Hunting-mastery on tällä hetkellä aika matalalla tasolla, mutta aikanaan sekin nousee.

Megalesios oli sanoisinko aika hurja tapaus: kolme Megalesiosta, 12 patsasukkelia (tai ainakin reilusti enemmän kuin normaalit 4) ja niitä elämänimijöitä useampi kappale kerralla kimpussa. Oli hieman kiharaista mutta sain kaikki hoideltua.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
23.10.2006
Kirjoitettu: torstai, 10. kesäkuuta 2010 klo 13.03
Mitenkä tuolla Brigandilla pärjää eläviä kuolleita (undead) vastaan, kun tekee vain piercing/bleeding/poison damagea?

PS. Paljon parempi ja elävämpi foorumi http://murobbs.plaza.fi/pelit-ja-konsolit/, peliplaneetta on kuollut. smile
"Katso, minä sanon teille salaisuuden: emme kaikki kuolemaan nuku, mutta kaikki me muutumme, yhtäkkiä, silmänräpäyksessä, viimeisen pasunan soidessa; sillä pasuna soi, ja kuolleet nousevat katoamattomina, ja me muutumme." - 1. Kor. 15:51-52
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. kesäkuuta 2010 klo 14.30
Lainaus:10.06.2010 Ergopad kirjoitti:
Mitenkä tuolla Brigandilla pärjää eläviä kuolleita (undead) vastaan, kun tekee vain piercing/bleeding/poison damagea?

Ei ole toistaiseksi ollut ongelmia, tosin ei vielä ole tosi kovia epäkuolleita tullut vastaan. Huntingin (de)buffit (art of the hunt, call to the hunt, study prey) auttavat asiaa. Ja toki pierce tehoaa epäkuolleisiin (ei ehkä niin hyvin kuin epä-epäkuolleisiiin, mutta...)

Ja myrkkypuussa se viimeinen synergia (mandrake?) aiheuttaa confusionia ja hyökkäysten epäonnistumista. Tuo tehoaa ainakin constructeihin (ne metalliukot knossoksen labyrintissä) joten pitäisi tehota myös epäkuolleisiin. Ja kova keihäs kaikkien hunting-buffien (wood lore, volley) kanssa calculated strikellä pitäisi olla aika tappavaa.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: torstai, 10. kesäkuuta 2010 klo 17.49
Heh... Tulipa huomattua ikävä seikka - puhtaasti XMaxilla pelaten peliä on mahdoton pelata läpi. Egyptissä Sfinksissä XMaxia käytettäessä ne neljä kiviukkoa jotka pitää tuhota monistuvat myös. Ja niistä kopioista ainakin yksi jää aina istumaan paikalleen vaikka sen pylvään joka herättää ne henkiin tuhoaa. Ja koska se ei ole herännyt henkiin sitä ei voi tappaa. Ja koska kaikkia patsaita ei pelin mukaan saa tuhottua ei ovi aukea ja Hand of Balancea ei voi hakea...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: perjantai, 11. kesäkuuta 2010 klo 10.44
Turvallinen (mutta tylsä) tapa tappaa Aktaios XMaxilla: mene juuri sisään huoneeseen niin että ovi sulkeutuu, asetu tuloväylän oikeaan reunaan ja ala heitellä ansoja shiftin avulla huoneeseen. Kun hahmo ei mene liian pitkälle Aktaiokset eivät kiinnitä siihen huomiota ja ansat tappavat koko konkkaronkan aikanaan. Ne tappavat valonsäteet tulevat vasempaan reunaan joten oikeassa reunassa niistä ei ole uhkaa. Tuo tosin taitaa vaatia melko korkean tason ansapuuta.

Samalla tavoin voisi kenties saada Barmanun tapettua turvallisesti...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 18.18
Aattelin tehä tämmösen Warlockin (Spirit + Rogue) joka käyttää aseenaan staffia. Niin kysyisinkin, että kun käytän envenom weaponia, toimiiko se myös staffeihin? Olisi kiva yhdistellä Envenom Weaponin mahtavat debuffit ja Ternion Attack.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 20.30
Lainaus:12.06.2010 Jso0 kirjoitti:
Aattelin tehä tämmösen Warlockin (Spirit + Rogue) joka käyttää aseenaan staffia. Niin kysyisinkin, että kun käytän envenom weaponia, toimiiko se myös staffeihin? Olisi kiva yhdistellä Envenom Weaponin mahtavat debuffit ja Ternion Attack.

Pikaisella testauksella tuntuisi toimivan. Ostin brigandilleni ihan perussauvan ja kokeilin. Ainakin EW:n ikoni näkyi ja vaikutti siltä että myrkkyä myös tuli.

Itse asiassa taisi YouTubessa olla jokin tuollainen video jossa demonstroitiin tuota. Pitäisi löytyä hakusanoilla titan quest warlock
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 22.37
Tulipahan taas opittua yksi asia: XMaxilla on käytännössä mahdoton pelata Chang'anista Wusaolle lähdettäessä. Sen questi-lukitun oven takana on suunnilleen 30 tiikerimiestä ja ruudunpäivitysnopeus on luokkaa 3 sekuntia/ruutu. Siis ei 3 ruutua/sekunti vaan nimen omaan 3 sekuntia/ruutu !

Ehkä jollain kolmen terahertsin Core i20:llä, 40 gigan keskusmuistilla ja huippuluokan DX20-graffakortilla tuo osio voisi olla pelattavissa razz
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. kesäkuuta 2010 klo 22.38
Nyt on hahmo 14lvl ja kyllä näyttää toimivan jopa Ternion Attackin kanssa. Hyvä juttu.

Tuota Envenom Weaponin viimistä parannusta tuohon kaipailin kun antaa hyvin chancea fumble attackiin.
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 00.12
Muokattu: 13.06.2010 klo 00.13
Typhonit (XMax, normal) hoideltu. Ansojen tehosta antaa jonkinlaista kuvaa se, että hoitelin koko Olympos-osion pelkästään ansoilla (noh, ehkä tyyppi huitaisi pari kertaa miekalla, mutta pääösin ansoilla). Oli sanoisinko aika helppoa. Heitin ensin eteen (shiftin kanssa) kolme ansaa kolmion muotoon (käytän tuosta termiä "kuoleman kolmio") ja odotin että vihut delasivat. Jos vihut saivat ansan tuhottua heitin uuden. Esmes ne kykloopit tipahtivat aika nopeasti ansoihin. Typhonit hoitelin juoksemalla niiden ympäri ja heittelemällä ansoja.

Harmi vain että XMaxin kanssa peli tuppaa pätkimään kauheasti paikoitellen. Esmes Typhoneita vastaan oli aika piinallista kun peli pätki aivan kauheasti.
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 11.27
Muokattu: 13.06.2010 klo 11.28
Tuota xmaxia aattelin kokeilla, niin kun pelaan sillä moodilla niin tallentuuko hahmot myös normaali peliin?

Ja sitten mulla ei edes näytä toimivan tuo moodi. Mulla ois custommaps kansiossa "xmax 3x" niminen kansio jonka sisältä löytyy "Maps.arc", "monsters-3x.arz" "Readme.txt". Kun käynnistän pelin ja painan "Play Custom Quest" niin modi valikossa lukee "Xmax 3x ~ World01.map". En tiedä onko näin tarkoitettu. Peli lähtee ihan loistavasti käyntiin mutta hirviöitä ei kyllä ole yhtään enempää.

Apua :D
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 11.28
Ihan näyttävän näköinen peli kyllä on, näyttää vähän diablo 3:lta. Jos rahatilanne parantuu niin tämänkin voisi ostaa d3:sta odotellessa. Paljonkos tämä nykyään maksaa?
GTX 560 Ti | Intel i5 2500K | Kingston 8GB RAM 1333MHz | ASUS P8Z68-V LE | Samsung Spinpoint 1TB 7200Rpm | Cooler Master Silencio|YouTube|Last.fm
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 11.58
Lainaus:13.06.2010 Jso0 kirjoitti:
Tuota xmaxia aattelin kokeilla, niin kun pelaan sillä moodilla niin tallentuuko hahmot myös normaali peliin?

Kyllä tallentuu. Ainakaan minulla ei ole ollut ongelmia sen kanssa. Eli kun olen esmes XMaxissa kehittänyt hahmon tasolle 30 ja hankkinut parempia kamoja niin normaaliquestissa hahmo aloittaa samasta paikasta, samoilla kamoilla ja samalla tasolla.

Lainaus:13.06.2010 Jso0 kirjoitti:
Ja sitten mulla ei edes näytä toimivan tuo moodi. Mulla ois custommaps kansiossa "xmax 3x" niminen kansio jonka sisältä löytyy "Maps.arc", "monsters-3x.arz" "Readme.txt". Kun käynnistän pelin ja painan "Play Custom Quest" niin modi valikossa lukee "Xmax 3x ~ World01.map". En tiedä onko näin tarkoitettu. Peli lähtee ihan loistavasti käyntiin mutta hirviöitä ei kyllä ole yhtään enempää.

Vaikuttaa siltä että tuo on viallinen modi. Minulla on custommapsissa "monsters-xmax" jonka alla hakemistot database ja resources. Databasen alta löytyy tiedosto "monsters-xMAX.arz" ja resourcesin alta Maps.arc. Ja minulla näkyy tuolla "Play Custom Cuest" valikossa muistaakseni "main.map" tuon "world01.map" sijaan. Itse asiassa tulin kotona käydessä ladanneeksi jostain muualta tuon modin (ei tullut otettua tuota toimivaa mukaan) ja siinä taisi kans näkyä tuo world01.arc eikä se toiminut.

Vaikuttaa siltä että XMaxista on ladattavissa erilaisia versioita joista kaikki eivät toimi oikein. Valitettavasti en muista mistä oman modini latasin, mutta jos laittaa googleen hakusanoiksi "titan quest xmax mod download" pitäisi löytyä toimiva modi kohtalaisen helposti. Ja minulla muistaakseni samassa zipissä oli XMaxin lisäksi pakattuna X2, X3 ja X4 (siis yhden zipin alla nuo neljä zippiä).

XMaxista sen verran että en suosittele kokeilemaan sitä ihan alusta (ykköstason nobolla). Kun alussa tulee satyyreja ja sikapossuja ja korppeja valtavana laumana ja hahmolla on kaatopaikkakamat ja pari hikistä helapottua tulee helposti hautakivi eteen. Parempi hankkia ensin pari tasoa normaalisti ja hieman paremmat kamat ja importata hahmo sitten XMaxiin. Mutta kunnon hahmolla tuo on aika metkaa kun vihuja lakoaa ympäriltä ja paikka on pian täynnä raatoja biggrin

Ja XMaxissa jotkut pomotaistelut voivat olla aika kiharaisia kun pomot ovat kolmena kappaleena. Kuvittele esmes gorgon sistersit: kolme Medusaa, kolme Ssthenoa ja kolme sellaista parantajaa. Tai yhdeksän gray sistersiä...
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
Rekisteröitynyt:
09.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. kesäkuuta 2010 klo 13.18
Hieman tilannepäivitystä tänne: hahmo on nyt edennyt Hades-osiossa Plains Of Judgementiin ja toistaiseksi ei ole ongelmia ollut. Hades-osion olen tosin pelannut normilla (ei XMaxia). Ilman ritual settiä voisi muuten olla henki aika löysässä: (kuka osaa sanoa "10 vihaista machae grandmaster archeria" ?)

Ansat ovat kyllä varsin tehokkaita, etenkin kun niitä buffaa huntingin buffeilla (art of the hunt yms) pysyttelemällä tarpeeksi lähellä. Vaikka ansat eivät olekaan kovin kestäviä, niillä on ilmeisesti aika kovat resistanssit (esmes immuuneja myrkylle) ja ne tekevät lähietäisyydeltä sellaista vahinkoa että harva vihu kestää kauaa. Voisi olla aika kova sana jos olisi maksimoidut huntingin buffit ja maksimoitu ansapuu. Esmes art of the huntin pitäisi nopeuttaa hyökkäysnopeutta. Jos se tehoaa ansoihin... "Eiväthän nuo ole nuoliansoja ! Ne ovat konekivääreitä !"
"You condemn me to another thousand years of undeath for a book of recipes ?! Take it, but know that the formula within are dangerous ! I hope they send you to Hades !"
1 ... 32 33 34 ... 38