PPArkisto

Call of Duty 3

Xbox

Sivu 1 / 7
1 2 ... 7

Viestit

Sivu 1 / 7
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. heinäkuuta 2006 klo 00.50
Muokattu: 12.07.2006 klo 01.03
Olen ensimmäiseksi todella innoissani tästä pelistä joten tänne vaan kaikki pelistä tulevat jutut, kysymykset ja julkaisu ajankohdat.
Tässä ensimmäisiä peli kuvaa pelistä http://media.xbox360.ign.com/media/801/801849/vids_1.html

EDIT. Tässä vähän lisää videota pelistä http://www.gamevideos.com/video/id/4412#

Onko kellään tietoa pelistä milloin ilmestyis? Minusta sen pitäis ilmestyä tämän vuoden syksyn paikkeilla.

Asiaa multiplayeristä:
Activison then busted out a brief multiplayer video, and it's clear there have been a number of changes with this area. First off, there are now a number of character classes, each with specific weapons and abilities. Light and Heavy Assault gunners carry around anti-personnel mines in addition to their standard weaponry. Riflemen can fire off a limited number of rifle grenades. Support and Anti-Armor Support classes can drop ammunition refill packs for squad mates. A Medic drops health packs and can revive fallen comrades, and Scouts can call in precision artillery strikes. As an incentive to use the class specific skills, players will actually get points for successfully implementing them which will stack with their kill counts. To anyone who's every played Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory, this system should sound very familiar.
With the new classes come new modes. Headquarters will get some revised rules, and a mode called War is being included, along with Team Battle, Capture the Flag, as well as a new Single-Flag CTF. More vehicles are being crammed in too, including tanks, side-car motorcycles and tanks. All these transportation options can accommodate multiple players who fill different roles like gunner, driver, or gun toting passenger. With the new classes and vehicles, there's definitely a heavier focus on team combat in CoD3. The fact that now up to 24 players will be able to compete online doesn't hurt either.
24 pelaajaa ja omat classit. Kyllä on hyvä peli.
Lähde ign.
Koko juttu täältä ->http://xbox360.ign.com/articles/717/717769p1.html
"Why not?"Gamertag: GenuineDark
Rekisteröitynyt:
09.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. heinäkuuta 2006 klo 10.50
Vaikuttaa kyllä loistavalta, ehdottomasti pakko-ostos!
Tuohan kaiketi ilmestyykin jo tulevana syksynä... 24 pelaajan mp kuulostaa todella hyvältä, toivottavasti vaan ei ole samanlaisia lagi-ongelmia kuin COD2:sen kanssa oli pitkään... (eiköhän ne jotain ole oppineet)
Rekisteröitynyt:
21.12.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. heinäkuuta 2006 klo 12.14
24 pelaajaa x0:lla? En usko enne ku nään, 8 pelaajaa oli call of duty 2 X0 versiossa ja tietokoneella 64
Rekisteröitynyt:
09.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. heinäkuuta 2006 klo 12.18
Lainaus:12.07.2006 kamos kirjoitti:
24 pelaajaa x0:lla? En usko enne ku nään, 8 pelaajaa oli call of duty 2 X0 versiossa ja tietokoneella 64

Ei se mikään mahdottomuus ole, kunhan malttavat koodata sen kerralla kunnolla.
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. heinäkuuta 2006 klo 15.42
Odottelen innolla ja 24pelaaja, kun saadaan toimimaan niin kivat pelisessiot tulee livessärolleyes
Rekisteröitynyt:
14.02.2002
Kirjoitettu: perjantai, 06. lokakuuta 2006 klo 03.03
Nostetaas vähän aihetta kun peli on ajankohtainen jo ensi kuussa. Itse pidin oikein paljon CoD2:sta, tuli jopa Veteranilla paukuteltua läpi (gamertag: hide X), ja nyt ensi kuussa olisi tarkoitus hankkia CoD3:n Xbox 360:lle - Erityisesti nettiräimeen takia.

Huomasin jopa että Play-Asia ennakkomyy pelin Aasia-versiota 30 eurolla. Vaikkei olekaan kiveen hakattu, että peli olisi aluevapaa, veikkaan kuitenkin että on, sillä Activisionin muutkin pelit ovat aluevapaita, jopa sarjan edellinen osa, Call of Duty 2. Siinä pieni säästövinkki niille joita peli kutkuttaisi.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 06. lokakuuta 2006 klo 07.57
Pelit lehen toimittajat oli päässy pelaamaan jo kullemma ne pelas 16 pelaajan nettipelii siellä ja pitäsi tulla sen 24 pelaajan nettipeli.
Niiden mukaan ei ollut, kuin vähän laitettu grafiikkaa paremmaks ja efektejä.
Sit paikat kait hajoo jos oikein ymmäsrin(suojat ja muut).
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
23.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 21.15
Joo, kantsis varmaa ostaa PS3:lle, varmaa aika huono X0:lla !
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 21.28
Lainaus:08.10.2006 Bf-2 kirjoitti:
Joo, kantsis varmaa ostaa PS3:lle, varmaa aika huono X0:lla !
Just, näinhän se menee. Tai ehkä ei kuitenkaan. Mites ne fps-pelit pleikkarilla yleensä, ainiin nehän jäi aina Xboxin jalkoihin...

Mutta joo tottakai, ei tässä perusteita tarvita. PS3:ssa on cell ja se riittää, kaikki pelit on sillä parempia ja 2x nopeempia.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
11.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 21.42
Joo, kantsis varmaa ostaa X0:lle, varmaa aika huono PS3:lla !
Rekisteröitynyt:
14.02.2002
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 21.55
Kuulin juttuu, et PS3:n julkasuun ois vielä vajaa puoli vuotta ja et peli tulee jo ens kuussa.

Kuulin myös villiä huhua, että PS3:ssa vasen tatti olisi vieläkin secondary -ohjauksen paikalla, ja että SIXAXISissa ei ois Rumble Featuree confused
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 22.22
Hyvä noiden puhuu kun ps3:n versio need for speed(uusin) oli tökkinyt ps3:lla.
Ja sit siihem oli keksitty joku teko syy.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 08. lokakuuta 2006 klo 23.04
Lainaus:08.10.2006 laku92 kirjoitti:
Hyvä noiden puhuu kun ps3:n versio need for speed(uusin) oli tökkinyt ps3:lla.
Ja sit siihem oli keksitty joku teko syy.


Rajoita nyt hyvä poika hieman smile Tökkiihän tuo X360:lla varmasti ihan yhtä paljon, tiedät itsekin kun demoa olet pelannu.
Ja Call of Dutya odotan mielenkiinnolla, hyviä pelejä olleet aiemmat osat.
E6300@2800MHz|P5B|1Gb 800MHz|6600GT|Xbox 360
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 03.47
Pitääpä toivoa, että play-asiaan tulee region free tästä pelistä. Mua ei nimittäin kiinnosta maksaa +60€ jos saan saman pelin toimitettuna ~35€.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 09.44
Lainaus:SIXAXISissa ei ois Rumble Featuree confused

huhusi taitaa pitää paikkaansa. Taitaa MS omistaa nykysin osan tärinätekniikan markkinajohtajasta.
Rekisteröitynyt:
14.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 10.21
Lainaus:09.10.2006 Ashron kirjoitti:
Lainaus:SIXAXISissa ei ois Rumble Featuree confused

huhusi taitaa pitää paikkaansa. Taitaa MS omistaa nykysin osan tärinätekniikan markkinajohtajasta.


Vain pienen siivun, jolla ei ole vaikutusta Immersionin (ko. firma joka omistaa Dual Shockissa ja Xboxien ohjaimissa olevan tärinän patentit) asiakasvalintoihin.
Rekisteröitynyt:
05.09.2001
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 11.56
Varmaan vain sattumaa että Sony ei enää PS3 asiakas ole? Tosin tähän varmaan vaikuttaa ne aikasemmat ongelmat kun sony varasti tuotteet heiltä. Sony on kuitenin sanonut että he harkitsevat vielä tärinän tuomista PS3 ohjaimeen.

Nintendon Wii ohjaimissa on tärinä mutta sekin Nintendon omaa käsialaa, tästäkin huhujen mukaan voi tulla oikeuskäsittelyjä.

Eli : Microsoft Xbox & Xbox 360 ohjaimet sisältävät ainoana jengistä Imersionin TouchSense teknologiaa.
Rekisteröitynyt:
26.09.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 14.16
Vaikuttaa kyllä ihan näpsäkältä peliltä vaikka grafiikat ei mitään kovin hienoja ole. Vois kyllä pleikalle ostaa. Mitenkähän on että voiko PC/PS3/X0 pelaajat pelata samoilla servuilla?
This... is... living!
Rekisteröitynyt:
21.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 14.24
Gamelifen mukaan ilmestyy 17.11 ja on odotukset sen verran korkealla että apkko-ostoshan tää on.
Livessä: Ghost Recon3, UNO ,PES6, NHL07 ja Call of Duty3...gamertag:KolliFIN
Rekisteröitynyt:
14.02.2002
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 15.39
Lainaus:09.10.2006 Ashron kirjoitti:
Varmaan vain sattumaa että Sony ei enää PS3 asiakas ole? Tosin tähän varmaan vaikuttaa ne aikasemmat ongelmat kun sony varasti tuotteet heiltä. Sony on kuitenin sanonut että he harkitsevat vielä tärinän tuomista PS3 ohjaimeen.

Nintendon Wii ohjaimissa on tärinä mutta sekin Nintendon omaa käsialaa, tästäkin huhujen mukaan voi tulla oikeuskäsittelyjä.

Eli : Microsoft Xbox & Xbox 360 ohjaimet sisältävät ainoana jengistä Imersionin TouchSense teknologiaa.

Ei ole sattumaa, ei smile Sony tosiaan taisi menettää Immersion -kiistassa 2-3 kertaa enemmän pätäkkää kuin MS, joka maksoi saadut rojaltit, patentit (käyttöoikeuden) ja ostivatpa vielä tosiaan siivun Immersionista. Ja Sony ei missään vaiheessa ole sanonut tuovansa tärinää, päinvastoin, he yrittävät keksiä koko ajan syitä mikseivät sitä tuo. E3:n aikoina sitä ei pystytty laittamaan samaan ohjaimeen - liiketunnistimen takia - ja nyt TGS:n aikaan syy oli, että hinta voi nousta liian korkeaksi. Ja kummallakin kerralla Immersionin jantterit on todistanut Sonyn väitteen vääräksi. Syy on yksinkertaisesti se, että Sony on katkera Immersionille - simppelisti sanottuna, ovatpa tämän kuvan antaneetkin.

Lainaus:09.10.2006 Kilik kirjoitti:
Mitenkähän on että voiko PC/PS3/X0 pelaajat pelata samoilla servuilla?

Ei.
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 16.30
Lainaus:08.10.2006 RedLight kirjoitti:
Lainaus:08.10.2006 laku92 kirjoitti:
Hyvä noiden puhuu kun ps3:n versio need for speed(uusin) oli tökkinyt ps3:lla.
Ja sit siihem oli keksitty joku teko syy.


Rajoita nyt hyvä poika hieman smile Tökkiihän tuo X360:lla varmasti ihan yhtä paljon, tiedät itsekin kun demoa olet pelannu.
Ja Call of Dutya odotan mielenkiinnolla, hyviä pelejä olleet aiemmat osat.
Siinä lol oli ruudun päivitys tökkinyt vain ps3 versiossa ja ei netti vaikuta ruudun päivitykseen.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
25.01.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 17.41
Sony hölmöili Immersionin kanssa ja eivät nyt voi myöntää sitä, vaikka se heillä kyllä tiedossa on. Liikkeentunnistus on todennäköisesti typerä lisä normaalilla padilla, onneksi sitä ei ole 360:ssä! Wii on asia erikseen, siinä liikkeentunnistus on osa laitetta. Se on kokonaisuus joka voi toimia.
@forzaracingclub.com
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 19.01
Lainaus:09.10.2006 laku92 kirjoitti:

Siinä lol oli ruudun päivitys tökkinyt vain ps3 versiossa ja ei netti vaikuta ruudun päivitykseen.
Enpä tienny että tuota keissiä tarkoitit.
Onneksi he sentään edes yrittivät jotain selittää, toisin kuin X360-version demon kanssa. smile Nooh, hyvähän se vaan on kun joku täällä vastustaa myös Sony-faneja ja pitää boksin puolia.
E6300@2800MHz|P5B|1Gb 800MHz|6600GT|Xbox 360
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 21.56
Lainaus:09.10.2006 RedLight kirjoitti:
Lainaus:09.10.2006 laku92 kirjoitti:

Siinä lol oli ruudun päivitys tökkinyt vain ps3 versiossa ja ei netti vaikuta ruudun päivitykseen.
Enpä tienny että tuota keissiä tarkoitit.
Onneksi he sentään edes yrittivät jotain selittää, toisin kuin X360-version demon kanssa. smile Nooh, hyvähän se vaan on kun joku täällä vastustaa myös Sony-faneja ja pitää boksin puolia.
Täh meinaat sä sitä et x360 versio olis pätkinyt??.
Ei ainakaan mulla pätkinyt kun testasin demoo.
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: maanantai, 09. lokakuuta 2006 klo 22.06
Lainaus:09.10.2006 laku92 kirjoitti:

Täh meinaat sä sitä et x360 versio olis pätkinyt??.
Ei ainakaan mulla pätkinyt kun testasin demoo.

Ruudunpäivitys oli niin huonoa että laitan jo pätkimisen nimiin. Mutta tämä on CoD 3 aihe, ei väännetä tätä NFS -juttua täällä. Itseasiassa ei jatketa missään, ei oo kiva puhua pahaa X360:sta :)
E6300@2800MHz|P5B|1Gb 800MHz|6600GT|Xbox 360
Sivu 1 / 7
1 2 ... 7