PPArkisto

CellFactor

Xbox

Sivu 1 / 1

Viestit

Sivu 1 / 1
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. heinäkuuta 2006 klo 20.50
Muokattu: 12.07.2006 klo 20.56
CellFactor on yksi niistä tuntemattomista hienoista peleistä jotka ainaskin minua kiinnostavat. Tämä peli on yksi oudoimmista sci-fi first-person shootereista joka on tulossa markkinoille.

Tietämättömille tässä videota, kuvia ja asiaa pelistä: http://www.gamespot.com/xbox360/action/cellfactor/index.html

Specifically designed to show off the multiple physical effects that can be bolstered with the AGEIA card, the CellFactor demo features one of the most important staples in all FPS games: barrels and boxes. In fact, there were loads of both on the level we played. The difference here is that these aren't exploding boxes and flimsy plywood boxes--they're solid, heavy, and deadly, if used in the right way. Thanks to your character's psychic powers, you can lift and toss practically any of these small items and watch as they all interact with one another in a truly convincing manner--bumping and bashing into one another and spreading across the floor. If you build up enough power, you can even force-push through a pile of debris and use that to take out enemies, amusingly called out as a "Physix Kill" by the game.

But the power of physics in CellFactor isn't reserved for debris alone. By charging up your telekinetic powers and then aiming downward, you can shoot yourself into the air to reach ledges that are otherwise unreachable. One of the coolest uses for this power, at least on the level we played, was to reach a special power boost that was hidden away on the small precipice of a crane high above us. By boosting up to the ledge and grabbing the boost, the main character's psychic powers were increased tremendously, allowing him to more or less fly in the air or lift huge boxes or vehicles that were previously too difficult to move. To provide some gameplay balance, there are things like the gravity grenade, which, when tossed, attract all physical objects to it and can help pull down airborne foes.

While it was tough to ignore the physics aspects of CellFactor's gameplay, we're happy to report that the shooting aspects of the game were pretty impressive as well. Gun recoil looked pretty good, and the physics of bullets hitting objects--a slightly more subtle effect than picking up a jeep using only the power of your mind--was effective as well. The only thing that bugged was the absolute dead-on accuracy of the bots we played against--several times we were killed more or less as soon as we spawned.

Lähde:GameSpot

Omasta mielestä kiinnostava sci-fi first-person shooter.
"Why not?"Gamertag: GenuineDark
Rekisteröitynyt:
14.07.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. heinäkuuta 2006 klo 22.10
Tuleeks tää myös x360? Jos tulee ni jes
IntelCoreQ9450@2.66Ghz l Muisti 3G |GF 8800GTS 640MB | Kovo 320G+160G | Vista 32bit l
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 13. heinäkuuta 2006 klo 00.48
Lainaus:12.07.2006 laku92 kirjoitti:
Tuleeks tää myös x360? Jos tulee ni jes
Kyllä tämä tulee xbox 360
"Why not?"Gamertag: GenuineDark
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. heinäkuuta 2006 klo 12.52
Tuossa myös demo pelistä jos vain tehot riittää.

http://xbox360.qj.net/Improved-CellFactor-Demo-Now-Available/pg/49/aid/56317
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: torstai, 13. heinäkuuta 2006 klo 13.15
Lainaus:13.07.2006 PAAVI_2 kirjoitti:
Tuossa myös demo pelistä jos vain tehot riittää.

http://xbox360.qj.net/Improved-CellFactor-Demo-Now-Available/pg/49/aid/56317

Turha kokeilla... Mutta näin jossain videon tuosta ja näytti aika hauskalta. Voisipa melkein hankkia jos yksinpelikin on hyvä.
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Rekisteröitynyt:
05.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 13. heinäkuuta 2006 klo 13.46
Lainaus:13.07.2006 PAAVI_2 kirjoitti:
Tuossa myös demo pelistä jos vain tehot riittää.

http://xbox360.qj.net/Improved-CellFactor-Demo-Now-Available/pg/49/aid/56317
Harmi että vaatii Ageian fysiikka kortin. Eipä ole järkeä ostaa tuollaista 300€ lahnaa vielä kun sitä tukevia pelejäkään ei hirveämmin ole. Muuten peli näytti hienolta ja mielenkiintoiselta.
Tagman:)
Rekisteröitynyt:
20.04.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. heinäkuuta 2006 klo 00.25
Onko kellään tietoa xbox 360 demosta? Ois helmi jos demo tulis myös marketplacille.
"Why not?"Gamertag: GenuineDark
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. heinäkuuta 2006 klo 01.05
Jos PS3:n olisi määrä sitten pystyä parempaan niin huhhuh.
Pelaan PS ja CS, en kuuntele äidinkielentunti, en osaa sijamuoto.
Rekisteröitynyt:
03.04.2005
Kirjoitettu: perjantai, 14. heinäkuuta 2006 klo 01.19
Lainaus:14.07.2006 MaTiAz kirjoitti:
Jos PS3:n olisi määrä sitten pystyä parempaan niin huhhuh.
Et oo varmaan nähnyt metal gear solid 4 videoita?
Rekisteröitynyt:
04.03.2006
Kirjoitettu: perjantai, 14. heinäkuuta 2006 klo 14.46
Lainaus:14.07.2006 PAAVI_2 kirjoitti:
Lainaus:14.07.2006 MaTiAz kirjoitti:
Jos PS3:n olisi määrä sitten pystyä parempaan niin huhhuh.
Et oo varmaan nähnyt metal gear solid 4 videoita?
Tarkoitin fysiikoita.
Pelaan PS ja CS, en kuuntele äidinkielentunti, en osaa sijamuoto.
Rekisteröitynyt:
14.01.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. heinäkuuta 2006 klo 14.17
No ainakin fysiikat kunnossa. Pakko ostos. Näytti niin hauskalta ne tavara kasat.
Rekisteröitynyt:
01.09.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. heinäkuuta 2006 klo 14.56
Lainaus:14.07.2006 PAAVI_2 kirjoitti:
Lainaus:14.07.2006 MaTiAz kirjoitti:
Jos PS3:n olisi määrä sitten pystyä parempaan niin huhhuh.
Et oo varmaan nähnyt metal gear solid 4 videoita?

Mitä hienoa niissä sitten on ollut? Minun mielestäni ei paljoa mitään.
E4500@3ghz | Sapphire HD470 512mb | MSI Neo-F | 4gb Buffalo DDRII 667mhz (2x2) | 250gb S-ATA | Chieftec 400W |
Sivu 1 / 1