PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 10 11 12 ... 90

Viestit

Sivu 11 / 90
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 01.21
Lainaus:05.06.2007 Saltfish kirjoitti:
Lainaus:04.06.2007 arijuahni kirjoitti:
Peliin joku vastus, joka ei voida voittaa vasta, kun on tarpeeksi hyvä levuinen. Sekä, että jos on vaikka 50lvl niin ei häviä jollekkin goblinille.
En nyt oikein ymmärrä pointtiasi tässä. En minä ainakaan häviä 50 levelisenä goblinille. confused
Varmaan edellisellä postauksella tarkoitetaan sitä, että on paikkoja jossa asustaa niin pahoja vihulaisia jonne keltanokan ei yksinkertaisesti kannata mennä. Oblivionissa nämä vastukset vaikeutuvat sitä mukaan kun leveleitä kertyy (on myös monen muun pelin ongelma).
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 11.06
Lainaus:05.06.2007 pkunk kirjoitti:
Lainaus:05.06.2007 Saltfish kirjoitti:
Lainaus:04.06.2007 arijuahni kirjoitti:
Peliin joku vastus, joka ei voida voittaa vasta, kun on tarpeeksi hyvä levuinen. Sekä, että jos on vaikka 50lvl niin ei häviä jollekkin goblinille.
En nyt oikein ymmärrä pointtiasi tässä. En minä ainakaan häviä 50 levelisenä goblinille. confused
Varmaan edellisellä postauksella tarkoitetaan sitä, että on paikkoja jossa asustaa niin pahoja vihulaisia jonne keltanokan ei yksinkertaisesti kannata mennä. Oblivionissa nämä vastukset vaikeutuvat sitä mukaan kun leveleitä kertyy (on myös monen muun pelin ongelma).
Juu toi on pakko saada. Siis että siellä olisi niitä helevetinmoisia vihulaisia jossain luolissa ja niitä ei ihan helposti voitetakkaan.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 11.55
Muokattu: 05.06.2007 klo 11.55
Se olisi tietenkin myös hienoa, että kun vaikka miekka särkyisi niin siitä katkeaisi se kärki tai jokin muu. Tai jousipyssy, kun särkyisi niin se nauha(ihan sama mikä se on) katkeaisi. Ja sitten, kun haluaisi korjata sen niin pitäisi poimia miekanpää, että varsi.
:>
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 05. kesäkuuta 2007 klo 12.12
-Kädestä pitäen ohjatut questit pois
-levelien skaalautuminen pois
-fast travel pois
-enemmän lääniä, ja erityisesti pikkukaupunkeja sinnetänne lisää
-oblivionin taistelusysteemi saisi olla melkolailla sellaisenaan
-uusia taitoja, kuten mahdollisuus tehdä aseita
-minipelejä lisää, (tosin ei easy-mode pelejä, kuten lockpicking oblissa) vaikkapa aseiden tekemiseen
-mark ja recall takaisin, kuten myös "yleiset kulkuneuvot"
-vähemmän lataustaukoja, esim taloihin olisi kiva mennä potkaisemalla ovi sisään
-ei levitation taikaa, mutta lentäviä mountteja (olisi hassua lentää vaikka cliff racerilla :o )
-Tappeluita, joissa olisi paljon väkeä, niin omalla kuin vihollisen puolella.
-vaikeustasoa ylöspäin, ei kuitenkaan oblivion tyyliin supervahvoilla goblineilla, vaan loppupään monstereiden vaikeudella (ei ollut kivaa mennä oblin main-quest läpi, kun lopussa lvl oli 4

Ei tuo ruutiase-ideakaan miltään huonolta kuulosta, dwemereille se sopisi vallan mainiosti. Jonkinlainen kömpelö dwemer-tussari, jonka voisi vaikka liittää mainquestin johonkin osioon (tyyliin keening/sunder )

en silti mitään morrowindin uusintapainosta haluasi, sillä Oblivionissa oli paljon hyvää ja paranneltua. Se vaan että samalla muutama peli-iloa kohottava idea oli jätetty pois ja pelistä oli tehty liian aloitteliaystävällinen, mutta loppupään konkarit oli jätetty unholaan
ASUS M4A78/Phenom II 940 @ 3,5GHz/GTX560Ti 448 cores/ 4Gt 800MHz DDR2 || Still alive and ticking.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 11.59
Kaipaisin seuraavaan peliin myös avoimia kaupunkeja, että kaupungit eivät olisi ns. erillisissa celleissä kuin muu maailma, ellei sitten ihan hirveästi tökkisi sen takia. Olisi siis kätevämpää käyttää levitaatiota.
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 06. kesäkuuta 2007 klo 14.32
Muokattu: 06.06.2007 klo 14.35
hmm...ainakin samanlaisen taistelu systeemin kuin Gothikissa eli voi taistella jotakuta vastaan eikä tappaa muuten kuin lopetus iskulla ja vartiat ei heti rynni päälle jos jotakuta vähän turpaan lyö.Ja sit semmonen että jos onnistut pitään rikokses salassa niin jos sulla vaikka on sotaur(p)on maine niin Nöördit kunniottaa sua eikä halveksi mummon murhaajana.Fast travelia vois rajoittaa jotenkin.Kaupungit sais olla morrowind tyylisesti ''Yhtä voim...eikun mualiman kanssa. Tha end.Ja sitten sais olla kans tota lvl skaalausta vähintäänkin korjattu niin että joka ikinen vastaan tuleva pikku kakara ei olis daedric fulleissa.Tha end
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: tiistai, 19. kesäkuuta 2007 klo 23.04
Se olisi todella hienoa, että alussa olisi uusi siellä paikassa, että ihmisiltä mitä näkisi ihan kaduilla pitäisi kysyä tietä missä olisi kaupunki. Elikkä meinaan, että alussa ei olisi minkäänlaista karttaa. Tai olisi, mutta alkupaikka näkyisi vain ja muu olisi sellaista sumeaa. Sen sumean saisi pois ennenkuin paikan saisi selville. Toivottavasti joku ymmärsi mitä tarkoita. =D
:>
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 00.13
Tännekin on varmaan useamminkin jo vastailu mutta..

Alkuun vaikeutta, tai oikeastaan jännittävyyttä, lisää. Eli tosiaan sulle on isketty korkeintaan hiilihanko ja valkosta täynnä oleva kartta käteen. Sitten pitäisi jollain roolipelimäisellä verukkeella mennä paikkaan X. Eikä sinne pääsisi linnuntietä juoksemalla, vaan yöt olisi vaarallisuuden takia käytännössä pakko viettää majataloissa, ja päivisinkin pitäisi matkustaa teillä. Mieluusti vaikkapa jonkun muun seurueen mukana.

Kuten tossakin jo vähän vihjasin, niin paljon enemmän dynaamisuutta pelimaailmaan. Olisi muita matkaseurueita, kansankiihottajia, muita sankareita, pelaajasta riippumattomia kahakoita, rikollisuutta, huijareita, tuhoisia myrskyjä, merirosvoja, eteneviä rakennusprojekteja...

Mitä myöskin jäin Oblivionissa kaipaamaan, oli Daedrojen hyökkäyksen seurauket. Tästä ovat monet muutkin valittaneet, eli se epätoivo ja kauhu taikka painostava ilmapiiri ei välity pelaajalle. Vaikkapa Baldur's Gate I:n tunnelma on matkan edetessä aivan mahtava, varsinkin kun kuulee omista tekemisistään muilta ihmisiltä. Eivätkä ne aina ole kehuja...

And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
15.11.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 11.44
Muokattu: 20.06.2007 klo 11.46
Lainaus:20.06.2007 Wilsu kirjoitti:
Eikä sinne pääsisi linnuntietä juoksemalla, vaan yöt olisi vaarallisuuden takia käytännössä pakko viettää majataloissa, ja päivisinkin pitäisi matkustaa teillä. Mieluusti vaikkapa jonkun muun seurueen mukana.
No sitte ei vois olla vampyyreitä eikä ihmissusia.

Lainaus:Wilsu kirjoitti:
Kuten tossakin jo vähän vihjasin, niin paljon enemmän dynaamisuutta pelimaailmaan. Olisi muita matkaseurueita, kansankiihottajia, muita sankareita, pelaajasta riippumattomia kahakoita, rikollisuutta, huijareita, tuhoisia myrskyjä, merirosvoja, eteneviä rakennusprojekteja...
Joo toi olis hyvä. On kans vähän typerää et jollain maantierosvoil on kymppitonnin varusteita.
Olis kiva kans et vois sit hankkii muijan. (Tai miehen jos on nainen tai ******)
E: Mitäh?! h intti sensuroidaan.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 12.05
Joo, ja se muija valittaisi jos ei toisi seikkailultaan tuliaisia lol
Rekisteröitynyt:
16.06.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 20. kesäkuuta 2007 klo 12.10
Se olisi mukavaa, jos pelissä olisi, jokin kalastus ym. työ, jolla hankkisi elantonsa.
:>
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 27. kesäkuuta 2007 klo 11.14
Lainaus:20.06.2007 Duraisuka69 kirjoitti:
Lainaus:20.06.2007 Wilsu kirjoitti:
Eikä sinne pääsisi linnuntietä juoksemalla, vaan yöt olisi vaarallisuuden takia käytännössä pakko viettää majataloissa, ja päivisinkin pitäisi matkustaa teillä. Mieluusti vaikkapa jonkun muun seurueen mukana.
No sitte ei vois olla vampyyreitä eikä ihmissusia.

Lainaus:






Tuolloinhan niitä vampyyrejä ja ihmissusia juuri voisi olla kun yöllä ei voi liikkua vai mitä oikein sekoilet?
Rekisteröitynyt:
25.01.2007
Kirjoitettu: torstai, 28. kesäkuuta 2007 klo 18.17
Lainaus:20.06.2007 Blogaaja kirjoitti:
Joo, ja se muija valittaisi jos ei toisi seikkailultaan tuliaisia lol
Joo toi vaimon hankkiminen olis ihan hyvä idea mutta sitten pitäis varmaan lisätä suutelu tohon peliin. Vaimo varmaan hakkais sua kirveellä niin kauan että sulla on 1 hp jos löytäisi sut pussailemasta toisen naisen kanssa.
Maailmanloppu tulee! PSN: jonttu12
Rekisteröitynyt:
20.12.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 04.52
No Oblivionis on helevetin ärsyttävää, että useimmat housut muuttuvat naisilla (pirun rumiksi) hameiksi. Se poies.
KKK - KilinKolin Kerho | Sad but true | 5K Club
Rekisteröitynyt:
10.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 12.21
Lainaus:19.06.2007 arijuahni kirjoitti:
Se olisi todella hienoa, että alussa olisi uusi siellä paikassa, että ihmisiltä mitä näkisi ihan kaduilla pitäisi kysyä tietä missä olisi kaupunki. Elikkä meinaan, että alussa ei olisi minkäänlaista karttaa. Tai olisi, mutta alkupaikka näkyisi vain ja muu olisi sellaista sumeaa. Sen sumean saisi pois ennenkuin paikan saisi selville. Toivottavasti joku ymmärsi mitä tarkoita. =D
Esimerkiksi, onhan oblivionissakin esim. guide to bravil oppaita, olis aika hienoa käydä kaupassa ostamassa kirja, lueskella sitä, ja päätellä siitä missä kaupunki sijaitsee.
Rekisteröitynyt:
26.06.2007
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 15.48
TES V voisi sijoittua Jerrall-vuorien taakse (Cyrodiilista katsottuna) Bretonien ja Nordien asuinalueille. Vihollisina olisi jääkarhuja, lumimiehiä biggrin ym. Sitten olisi sillai että haarniskan alla olisi oltava alusvaatteet (teräs voi tuntua aika kylmältä paljasta ihoa vasten.) Sitten mukana voisi kantaa telttaa ja bedrollia ja voisi laittaa oman leirin jonnekkin kun siltä tuntuu. Sitten pitäisi tehdä nuotio joka pitää villieläimet loitolla. Nuotion voisi sytyttää vaikka taialla. Ja puut pitäisi kerätä ja hakata kirveellä. Sitten voisi tulla uusia rotuja ja juuri ammatteja kuten esim. aseseppä, metsästäjä ym. Ja sitten itse voisi tehdä elintarvikkeita kuten leipää, kun on kerännyt raaka-aineita. smile
Braaaaains! | XBL GT: Hampsa274
Rekisteröitynyt:
11.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 16.12
The Elder Scrolls® IV: Shivering Isles™ ?
Onko tuo vaan konsoleille vai tulossa myös pc:lle `?
ASD
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 07. heinäkuuta 2007 klo 16.42
lisäosa+on jo tullut
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 09. heinäkuuta 2007 klo 23.47
Tietääkö kukaan onko tulossa The eldescroll V:sta? Jos on niin millo ja minkä niminen se on?
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 10. heinäkuuta 2007 klo 01.32
Lainaus:09.07.2007 Detroid kirjoitti:
Tietääkö kukaan onko tulossa The eldescroll V:sta? Jos on niin millo ja minkä niminen se on?
Varmasti on tulossa! Katotaan nyt kun Flatout..ei kun FallOut 3 putkahtaa niin mitkä ovat Bethesdan suunnitelmat. Turhaa sitä on jättää käyttämättä noinkin hyvä rahastuskeino kuin TES-sarja on.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
18.11.2005
Kirjoitettu: torstai, 12. heinäkuuta 2007 klo 14.01
Saisi olla paljon isompi peli-alue. Fast Travel pois ja tilalle vaikkapa laivoja/veneitä joilla voisi matkustaa. Eikä niillä matkustaminen olisi pelkkä latausruutu.
Rekisteröitynyt:
06.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 12. heinäkuuta 2007 klo 14.30
En näe mitään järkevää syytä ottaa tota fast travelia pois. Jos ei tykkää sitä käyttää nii sit ei käytä ja sellanen modiki on millä ei voi vahingossakaan fast travellata.
Rekisteröitynyt:
26.06.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. heinäkuuta 2007 klo 17.59
niimpä! ei fast travelia pois! mutta voisi tosiaan olla laivoja ja veneitä. kuten olisi vaikka kaksi mannerta joiden välillä voisi mennä vain laivalla ja laivamatkasta joutuisi maksamaan jos ei satu omistamaan omaa laivaa smile sitten jos ei uskalla mennä teitä pitkin kävellen niin voisi ottaa hevosen ja vaunut, "taksin" jonnekkin biggrin
Braaaaains! | XBL GT: Hampsa274
Rekisteröitynyt:
14.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. heinäkuuta 2007 klo 18.35
Lainaus:10.07.2007 pkunk kirjoitti:
Lainaus:09.07.2007 Detroid kirjoitti:
Tietääkö kukaan onko tulossa The eldescroll V:sta? Jos on niin millo ja minkä niminen se on?
Varmasti on tulossa! Katotaan nyt kun Flatout..ei kun FallOut 3 putkahtaa niin mitkä ovat Bethesdan suunnitelmat. Turhaa sitä on jättää käyttämättä noinkin hyvä rahastuskeino kuin TES-sarja on.
Voisivat kyllä jo unohtaa sen Falloutin ja siirtyä suoraan uuden TES:n kimppuun. Vanhat fallout-fanit vaan pettyy Bethesdaan kun se julkasee F3:n. Tosin voihan se olla hyväkin peli, mutta ei Falloutina.
Rekisteröitynyt:
25.09.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 18. heinäkuuta 2007 klo 20.18
Olisi mukavaa, jos voisi harrastaa seksiä. Tarkotan, että se toimisi samallain, kun menisi nukkumaan. Eli sen sijaan, että tulee "how long would you like to rest" tuleekin "do you want to spend some time in bed with her" tjms.
1 ... 10 11 12 ... 90