PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 14 15 16 ... 90

Viestit

Sivu 15 / 90
Rekisteröitynyt:
17.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2008 klo 19.52
Muokattu: 31.01.2008 klo 19.54
Aika hyviä ideoita. mutta kyllä pitäs lainata tietokonetta bill gatesilta jos haluisi tollasen toimivan virtuaalielämä ropen pyörivän koneella. tarkoitan että ei ole kovin paljon mahdollista että saadaan virtuaalisesti toimimaan randomilla tulevia väijyviä vihollisia ynnä muuta. Toiseksi tämä on Elder Scrolls ei mikää Taru sormusten herrasta. Sanoisin kyllä että Elder scrolls jutut on paljon parempia kuin Taru sormusten herrasta, vaikka onki vain pelisarja ja toinen on kirja-elokuvasarja, mutta silti.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 31. tammikuuta 2008 klo 20.34
Lainaus:31.01.2008 Darkain kirjoitti:
Aika hyviä ideoita. mutta kyllä pitäs lainata tietokonetta bill gatesilta jos haluisi tollasen toimivan virtuaalielämä ropen pyörivän koneella. tarkoitan että ei ole kovin paljon mahdollista että saadaan virtuaalisesti toimimaan randomilla tulevia väijyviä vihollisia ynnä muuta. Toiseksi tämä on Elder Scrolls ei mikää Taru sormusten herrasta. Sanoisin kyllä että Elder scrolls jutut on paljon parempia kuin Taru sormusten herrasta, vaikka onki vain pelisarja ja toinen on kirja-elokuvasarja, mutta silti.


Niin, ja tulevaa tes:ä tullaan varmaan suunnittelemaan hyvin paljon konsolien ehdoilla... Eli mitään übermassiivista peliä on kai turha odottaa. biggrin
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 01. helmikuuta 2008 klo 18.49
Lainaus:19.01.2008 PinkRabbit kirjoitti:
Osa ihmisvihollisista voisi antaa varoituksia ennen suoraa hyökkäystä
Tähän voisi kyllä tulla parannusta. Olisi hyvä, jos kaiken maailman rosvoja voisi ensin yrittää pysäyttää puhumalla, ja taitava puhuja voisi saada heidät jopa siirtymään omalle puolelleen. Tämä tietysti mahdollistaisi myös monimutkaisemmat juonittelut ja selkäänpuukotukset. Jos tehtävänä olisi vaikka eliminoida jonkin killan jäseniä, pelaaja voisi ensin hankkiutua kyseisen killan jäseneksi ja järjestellä henkilöiden kuolemat vaivihkaa siten, että kukaan ei osaisi epäillä mitään.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 01. helmikuuta 2008 klo 18.50
Dark Brotherhoodissahan oli jotain tuon tapaista.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
06.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 02. helmikuuta 2008 klo 15.03
sellainen elder scrolls jota voisi pelata ilman modejakin
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 02. helmikuuta 2008 klo 15.57
Lainaus:02.02.2008 kaktu kirjoitti:
sellainen elder scrolls jota voisi pelata ilman modejakin
Eikös yksi osa TES-sarjaa ole sen helppo modattavuus?
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
14.01.2003
Kirjoitettu: lauantai, 01. maaliskuuta 2008 klo 12.03
Muokattu: 01.03.2008 klo 12.05
Työpaikat! Siis muutakin kuin guildit.

Joku missä pitää vaikka jos on farmari niin aluksi vaan kerätä kasveja ja saat pari-10 kultaa, kun tarpeeksi teet töitä pääset tekemään asutuksia keskelle villiä luontoa, etsien siemeniä hulluista paikoista ja tappaen nälkäisiä ogreja jotka uhkaavat farmiasi, tällöin saisit jtn 1000-10000 kultaa.

Tai Guardina jossain kaupungissa, yllätellen pikkurikollisia jotka taskuvarastaa, tahi kunnon murhamiehiä/linnasta varastelevia. Tässä voisi olla palkka tekojen mukaan, 10 kolikkoa per taskuvaras, 500-1000 per murhaaja.

Eli joku "profession" joka ei rajotu questien määrään vaan voi toistaa loputtomasti, ja mitä parempi olet siinä sitä hankalampaa + palkitsevampaa.
Sinne: →. Tänne: ←. Sinne & Tänne: ↔ || /mar-kv'i:/ ||"No folkmetalli on sitä et lauletaan "Oo there was a kantele in the forest oo" sit tulee semmonen tuplabasarikomppi ja sen jälkeen kauhee viulusoolo"
Rekisteröitynyt:
06.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 09. maaliskuuta 2008 klo 21.35
Ei olisi yliluonnollisia vartijoita.
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 13.40
Avoimet kaupungit niin kuin Morrowind oli, eli ei olisi enää portteja niiden kaupunkien porteilla, eli niinkuin open cities modissa oblivioniin.
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 15.34
Modit konsoli versioon. Ja kaikki muu onkin jo sanottu. Nuolella jos ampuu päähän niin silloin pitäisi kuolla.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 16.18
Lainaus:10.03.2008 Dremorax kirjoitti:
Modit konsoli versioon. Ja kaikki muu onkin jo sanottu. Nuolella jos ampuu päähän niin silloin pitäisi kuolla.
Tosin tämä tekisi archereista aivan ylivoimaisia...
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
08.11.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 16.47
Lainaus:10.03.2008 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:10.03.2008 Dremorax kirjoitti:
Modit konsoli versioon. Ja kaikki muu onkin jo sanottu. Nuolella jos ampuu päähän niin silloin pitäisi kuolla.
Tosin tämä tekisi archereista aivan ylivoimaisia...

Mutta olisi joku sneak damage skilli, joka nostaa sneak damagea, alussa olisi sneak damage normaalin attackin tehokkuus... sitten se nousisi ja tappaisi yhdellä laakilla.
Suoritin: AMD Sempron (tm) Processor 3000+, MMX, 3DNow, 1.8GHz.DirectX- versio: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)Muisti: 1024MB RAM.Näytön ohjain: ATI Radeon HD 2600 Pro AGP.Tää läjä pakko pistää uusiks.
Rekisteröitynyt:
07.04.2006
Kirjoitettu: maanantai, 10. maaliskuuta 2008 klo 16.49
Muokattu: 10.03.2008 klo 16.55
Lainaus:10.03.2008 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:10.03.2008 Dremorax kirjoitti:
Modit konsoli versioon. Ja kaikki muu onkin jo sanottu. Nuolella jos ampuu päähän niin silloin pitäisi kuolla.
Tosin tämä tekisi archereista aivan ylivoimaisia...
tähän taas voisi lisätä että et kyllä tulisi joka kerta osumaan ykkösellä päähän, meinaan siis vaikka hiiri olisikin pään kohdalla niin voisi mennä ohi koska on oikeiasti hyvinkin vaikeaa juostessa ampua 25m päähän pään kokoiselle alueelle winkeli siis hajontaa voisi kasvattaa jos tuollainen lisättäisiin, ja tekisihän se niistä vaarallisempia, samaten jos miekalla osuisi valtimoon niin vaik 30s. ja kaveri putoisi tms ja seuraavaan pitäisi saada töitä, tuo "diplomatia" olisi hvä varkaita vastaan, ja kaupunkeja voisi olla hiukan enemmän, mutta pienempia kun oblivionissa pikku kaupungit melko harvassa :/

edit: niin ja nuolien laatu ratkaisisi tarkkuuden, esim heikot rautanuolet eivät olisi kovin hyvin viimeistltyjä --> tarkkuus laskee yms wink

edit2: mitä järkeä sneak damassa on? saman verran se irl:kin sattuu tiedät tai et osuuko sinuun nuoli, ennemmin vastustaja voisi hämmentyä ja jopa lähteä pakoon tai hakea suojaa, eikä saman tien tiedä missä pelaaja on?
lapsi on terve,kun se leikkii, mutta sairas kun ei osaa lopettaa :D
Rekisteröitynyt:
21.11.2005
Kirjoitettu: lauantai, 15. maaliskuuta 2008 klo 13.05
Toivottavasti sijoittuu Summerset Isleen tai Valenwoodiin. Toivoisin kovasti, että Levelscaling poistettaisiin, ja muutenkin tämä nykyinen tyyli "Daedricvarusteet joka toisella marauderilla" pitäisi ehdottomasti kitkeä pois. Juoneksi toivoisin jotain syvällisempää ja ei niin kliseistä "pelasta maailma mörökölleiltä". Esim. jotain rotujen välisiä kahnauksia, jossa voisi valita puolensa ja muutenkin pelata vapaammin, silleen roolipelimäisesti.
MCKorp antoi minulle bännit. Bänniä jäljellä vielä 1764 päivää.
Rekisteröitynyt:
12.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. maaliskuuta 2008 klo 13.18
Toivon kovasti, että seuraava TES sijoittuu Elsweyriin... Khajiitit on vain niin mukavia heppuja... =)
Mahtavampia loitsuja saisi tulla kanssa.
"It's over Anakin! This high ground gives me +5 to defense!""You underestimate the power rating of the darkside.""Don't try it!"
Rekisteröitynyt:
29.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2008 klo 22.33
The Elder Scrolls 5: Tamriel. :D
nevagonahäpen
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. huhtikuuta 2008 klo 23.16
Lainaus:26.03.2008 SealSquasher kirjoitti:
Toivon kovasti, että seuraava TES sijoittuu Elsweyriin... Khajiitit on vain niin mukavia heppuja... =)
Mahtavampia loitsuja saisi tulla kanssa.
Jep. Liian laimeat efektit... kaikissa fire taioissa lähtee tulipallo, kaikissa shock taioissa salama jne...
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
12.12.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 19.02
Lainaus:12.04.2008 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:26.03.2008 SealSquasher kirjoitti:
Toivon kovasti, että seuraava TES sijoittuu Elsweyriin... Khajiitit on vain niin mukavia heppuja... =)
Mahtavampia loitsuja saisi tulla kanssa.
Jep. Liian laimeat efektit... kaikissa fire taioissa lähtee tulipallo, kaikissa shock taioissa salama jne...
Taitaa olla liikaa pyydetty, mutta esim. jonkinlainen frost taika - jolla on area efekti - jäädyttäisi ympäriltään maata ym vähäksi aikaa. Flame Tempest voisi olla sitten sellainen, että taivaalta tulee pieni tuli kuuro tjsp.
Sitten enemmän liikkeitä siihen taikomiseen. Jos vaikka taikoo jonkun suuren taian, joka vie paljon magickaa, niin silloin näkyisi velhostakin, että nyt on iso paukku tulossa. Vaikka sillain, että hahmo painaisi kädet jotenkin rintaa vasten ja kumartuisi vähän. Ympärillä voisi erottaa hieman kuinka taikavoimat varastoituvat ja sitten räjähtävät valloilleen =D


Enemmän iskuja blade tai blunt (mikä nyt sattuu olemaan) taitoihin.

Hand 2 hand, jos jää samanlaiseksi niin ei hyvä... =(
"It's over Anakin! This high ground gives me +5 to defense!""You underestimate the power rating of the darkside.""Don't try it!"
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. huhtikuuta 2008 klo 19.26
H2H on kyllä jotain niin turhaa biggrin OOO:ssa sentään jotenkin korjattu.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
03.06.2008
Kirjoitettu: torstai, 05. kesäkuuta 2008 klo 12.18
En ole pelannut muita, kuin Oblivionia, mutta olisi kiva, jos voisi päättää asettuuko hyvän vai pahan puolelle. Esim. Oblivionissa olisi voinut päättää auttaako Mythic Dawnia vai pelastaako maailman mythic dawnilta.
Sellainen olisi kiva uudessa pelissä...
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 05. kesäkuuta 2008 klo 19.20
höpsis, melko turha toiminto jolla surkeet "roolipelit" yrittävät saada itseään roolipelimäisemmiksi. Aivan turhaa tommonen et on vaan 2 vaihtoehtoa jotka on ihan kärjistettyjä.


H2H oli morrowindissa hyvä - se vei fatiguee, ja sitte ku fatigue loppuu ni vihollinen kaatuu maahan, ja sillon ku lyö, ni ottaa healtti damagee.
>;EF
Rekisteröitynyt:
16.03.2008
Kirjoitettu: torstai, 12. kesäkuuta 2008 klo 12.12
Muokattu: 12.06.2008 klo 12.23
Sais olla koko Tamriel alueena. Olispahan tekemistä. Fast Travel pois ja jonkinlainen muu nopeempi matkaustyyli joka esim maksaa jotain, vaikkapa laivat. lisää erilaisia aseita ja mielikuvituksellisimpia taikoja esim. Keihäitä, varsijousia, tulirenkaita, pyörremyrskyn kutsumista yms. Parempi vampirismi ja mahdollisuus muuttua ihmissudeksi ja lichiksi yms. Eri roduille ehkä eri aloituspaikka? Tekoäly paremmaksi, vaikeempia tehtäviä, paremmin tehty acrobatia, H2H ja Alchemy. Tavaroitakin olis kiva ite tehdä esim. nahoista ja raudasta.

EDIT: kirotusvireitä
Rekisteröitynyt:
21.09.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 17.49
Muokattu: 04.07.2008 klo 14.13
Lainaus:12.06.2008 BurningTomato kirjoitti:
Sais olla koko Tamriel alueena. Olispahan tekemistä. Fast Travel pois ja jonkinlainen muu nopeempi matkaustyyli joka esim maksaa jotain, vaikkapa laivat. lisää erilaisia aseita ja mielikuvituksellisimpia taikoja esim. Keihäitä, varsijousia, tulirenkaita, pyörremyrskyn kutsumista yms. Parempi vampirismi ja mahdollisuus muuttua ihmissudeksi ja lichiksi yms. Eri roduille ehkä eri aloituspaikka? Tekoäly paremmaksi, vaikeempia tehtäviä, paremmin tehty acrobatia, H2H ja Alchemy. Tavaroitakin olis kiva ite tehdä esim. nahoista ja raudasta.
EDIT: kirotusvireitä


Jep.Pettyisin kyllä todella jos he lopettaisivat sarjan tähän.
ufoguy

JSV

Rekisteröitynyt:
10.04.2007
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 19.07
TES5:n pitäisi olla tavallaan "Morrowind Oblivionin "paremmilla" ominaisuuksilla". Ja siinä pitäisi olla lisää rotuja, classeja, mahdollisuus mennä töihin vaikka tavernaan, kauppaan, farmille, ym. Ja peli voisi perustua joko Pkyrimiin (Nordeja), tai High Rockiin (Örkkejä ja Bretoneja). Eri rotuisia ja eri ammattien ja classien edustajia kohdeltaisiin eri tavalla. Esimerkiksi joku tyyppi saattaisi aluksi epäillä jotakin kansansa keskuudessa tai henkilökohtaisesti vihaamaansa rotua edustavaa tyyppiä.
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: torstai, 03. heinäkuuta 2008 klo 20.37
Daggerfall oli jo High Rockissa, joten en usko että sinne nyt ihan heti palattaisiin... taitaa tuo suurin suosikki ehdokkaaksi olla seuraavaksi summerset isle :b
>;EF
1 ... 14 15 16 ... 90