PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 17 18 19 ... 90

Viestit

Sivu 18 / 90
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 29. lokakuuta 2008 klo 23.24
Lainaus:29.10.2008 Keijo-Link kirjoitti:
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=xbox&id=3975

Seuraava TES vuonna 2010!

Tästä se lähtee. Toivottavasti meidän pelaajien toiveet on kuultu.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 14.46
Lainaus:29.10.2008 hitleri kirjoitti:
Lainaus:29.10.2008 Keijo-Link kirjoitti:
http://www.konsolifin.net/uutinen.php?site=xbox&id=3975

Seuraava TES vuonna 2010!

Tästä se lähtee. Toivottavasti meidän pelaajien toiveet on kuultu.
Parasta olisi.
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 30. lokakuuta 2008 klo 19.33
Kuinkakohan pitkään ovat tehneet...?
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
08.06.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2008 klo 16.38
Muokattu: 02.11.2008 klo 16.39
Ääh, vähän turhan nopeaan taitaa tulla. Kohta mennään jo vuotta 2009, eli odotusta ei tulisi kuin maksimissaan pari vuotta. Enhän minä tietenkään sitä tiedä, että kuinka kauan ne on jo tehnyt peliä, mutta vähän liian nopeasti taitaa tulla ulos. Ei kahdessa vuodessa hyvää peliä tehdä. Tahdotaanko nyt sitä rahaa vähän liian nopeasti?

En nyt jaksa taas ruveta kirjoittelemaan, mitä kaikkea peliin pitäisi tulla, mutta eiköhän kaikki taistelutsysteemit ja grafiikat tehdä uusiksi. Lyhyesti voisi sanoa, että melkein kaikki uusiksi, niin hyvä tulee.
Rekisteröitynyt:
20.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2008 klo 17.16
Muokattu: 02.11.2008 klo 17.44
Mitä itse tahtoisin:

-Tietenkin levelskaalaus pois. Eri paikoissa eri tasoisia vihollisia. Kaikkialle ei välttämättä kannata mennä heti pelin aloitettuaan, sillä tietää, että vastassa onkin jotain glass armorilla varustettuja 30lvl maageja.

-Tehtävänuoli pois. Oblivionissa on liian helposti näkyvillä, mitä seuraavaksi pitää tehdä.

-Siviileihin vähän eloa. Kunnon vuorokausirytmi jokaiselle. Lisäksi tekoälyyn panostusta. Kerran jos toisenkin vihulainen on jäänyt juoksemaan kiveä tai rakennusta päin, ja siviilit sivuuttaneet tyystin maassa maanneen ruumiin.

-Paljon enemmän dialogia.

-Erilaisia vihollisia. Siis esim. jossain vaiheessa kaikki eivät heti uskalla hyökätä kimppuusi, sillä he tietävät, että olet todella voimakas. Jotkut heikommat viholliset saattavat jopa lähteä karkuun nähdessään sinut. Esim. alle 5lvl banditit.

-Parempi taistelysysteemi. Kova isku päähän saattaisi aiheuttaa tajuttomuuden, isku jalkaan ehkä kaataisi hahmon, isku käteen aiheuttaisi otteen irtoamisen aseesta...tajuatte pointin.

-Taistelusysteemistä tulikin mieleen: Hand to hand -skilliin panostusta. Esim. voisi ostaa erilaisia nyrkkirautoja tai hanskoja, jotka parantaisivat iskujen tehoa. Erilaisia iskuja. Voisi potkia, töniä, lyödä alakoukkuja, yläkoukkuja... Voisi lyödä mahaan, rintaan, päähän, käsiin...

-Loitsujen vaikutus ympäristöön. Fireballin ampuminen puuhun saattaisi sytyttää sen palamaan. Snowballin ampuminen taas jäädyttää. Ennen kaikkea tehoa taikoihin! Ei mitään nyrkinkokoisia tulipalloja, vaan kunnollisia efektihirmuja. Tulipallon osuessa kohteeseen seuraisi ydinräjähdys ;)

-Diversiteettiä ympäristöön. Viidakkoa, lehtimetsiä, havumetsiä, aroa, aavikkoa...monipuolisuutta. Lisäksi luolista ja linnoituksista olisi hyvä tehdä erilaisia. Oblivionissa yhden luolan jälkeen on nähnyt ne kaikki. Puita voisi kaataa, pensaita voisi polttaa, rakennuksia hajoittaa...tuhoutuva ympäristö.

-Enemmän eläimiä luontoon temmeltämään...kaloja vesistöihin! Lisäksi sellainen, että kaikki eläimet eivät heti sinut nähdessään hyökkää. Jos liikkuu rauhallisesti niiden lähistöllä, ne saattavat vain jatkaa tekemisiään. Jos taas käyttäytyy agressiivisesti, ne saattavat hyökätä.

-Parempi kolmannen persoonan kuvakulma. Oblivionissa käytän kolmannen persoonan kuvakulmaa vain, jos haluan nähdä, miltä hahmoni näyttää. Olisi mukava käyttää sitä ihan muutenkin. Eli siihen panostusta.

-Satamat käyttöön. Järkevää olla satamia kaupungeissa, jos ne ovat vain silmäkarkkia.

-Parempaa hahmoanimointia, esim. hyppimiseen, putoamiseen korkealta ja näin. Jos juoksee kovaa, voi kompastua kiveen ja kaatua...ennen kaikkea aitoutta.

-Vartijoista ihmisiä. Yli-inhimilliset vartijat pois ja tavallisia lainpuolustajia tilalle. Muutaman iskun pitäisi riittää kaatamaan vartijan.

-Isompia kaupunkeja. Oblivionissa yhdessä "kaupungissa" asuu joku 20 tyyppiä. Muutenkin isompi mesta koluttavaksi.

-Bounty laskisi itsestään kunhan pysyy tarpeeksi kauan piilossa lainvartijoita.

-Sitten tietenkin perus enemmän questeja ja kiltoja ja panostusta juoniin. Erilaisia tehtäviä. Oblivionissa lähes jokaiseen tehtävään liittyy visiitti jossain linnoituksessa tai luolassa. Omilla valinnoilla olisi väliä.


Noi nyt tuli ensimmäisenä mieleen. Varmaan sanottukin kaikki jo tuhannentuhatta kertaa.
Last.fm | PSN ID: leFroid
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2008 klo 17.16
Muokattu: 02.11.2008 klo 17.18
Lainaus:02.11.2008 Mahakelkka kirjoitti:
Ääh, vähän turhan nopeaan taitaa tulla. Kohta mennään jo vuotta 2009, eli odotusta ei tulisi kuin maksimissaan pari vuotta. Enhän minä tietenkään sitä tiedä, että kuinka kauan ne on jo tehnyt peliä, mutta vähän liian nopeasti taitaa tulla ulos. Ei kahdessa vuodessa hyvää peliä tehdä. Tahdotaanko nyt sitä rahaa vähän liian nopeasti?

En nyt jaksa taas ruveta kirjoittelemaan, mitä kaikkea peliin pitäisi tulla, mutta eiköhän kaikki taistelutsysteemit ja grafiikat tehdä uusiksi. Lyhyesti voisi sanoa, että melkein kaikki uusiksi, niin hyvä tulee.

Niin no, periaatteessa jos uutta pelimoottoria ja AI:ta ei tarvitse tehdä uusiksi niin pari vuotta voi hyvinkin riittää. Vielä silloinkin jos tarvitsee molempia vain vähän viritellä paremmiksi.

Vaikka luultavasti molemmat tehdään uusiksi, taitaa Oblivionin pelimoottori olla jo niin vanha.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
26.12.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2008 klo 21.09
Jeppjep.

1. Pelialueeksi.. No, Summerset Isle olisi hyvä, siellä on kunnon poliittinen konflikti meneillään. Lisäksi voisi päästä Valenwoodiin, vaikka lisäosissa. Toinen vaihtoehto on Skyrim, jota onkin spekuloitu.

2. Peliin mielenkiintoa. Tällä tarkoitan kaikkea mahdollista: Luolastoja vähemmän mutta jokaisesta uniikki. Uniikkikamoja Morrowindin tyyliin, että pelaajaa kannustetaan tutkimaan pelialuetta questien ulkopuolellakin, siinä uskossa että puunrungosta tai kiven alta saattaa löytyä joku uniikkisormus tai ase. Questeista mielenkiintoisempia kuin Oblivionissa

3. Dialogia paljon. Vaikka puhuttu dialogi suurimmalta osalta pois jos muu ei auta. Oblivion tyyliset 3 vaihtoehdon keskustelut alimpaan *******in.

4. Tehtävänuoli sekä fast travel pois. Tilalle morrowind tyyliset fast travelit, silt striderit, interventionit etc. Tehtävänuolen sijasta merkintä journaliin joka questista riippuen kertoo minne mennä tai vihjaa mitä tehdä.

5. TES pelien perusasiat pitää olla mukana. Täydellinen peli saadaan parantamalla Oblivionin hyviä puolia ja lisäämällä tiettyjä morrowindin ominaisuuksia jotka oblista puuttuivat. Näihin kuuluu:

6. Morrowindin skillisysteemi on loistava. Esim. aseskillit: Long Blade, Short Blade (nämä voisi kyllä ehkä yhdistää), Blunt Weapon, Axe, Spear, Marksman, siinä kaikki aseskillit mitä tarvitaan. Ei enempää, ei vähempää.

7. Morrowindissa olleet aseet, kuten crossbowit, keihäät ja heittotähdet (joita en kaipaa) ehdottomasti takaisin! Jo oblivionin moottorilla näistä olisi saanut loistavia aseita.

8. Taistelusysteemiin parannuksia: Enemmän erikoisliikkeitä, ja gorea. Raajojen irtoaminen voisi olla suht harvinaista, ja riippuisi muunmuuassa aseskillistä, strengthistä, ja aseen laadusta. Daedricin nyt odottaakin leikkaavan paremmin kuin silver shortsword. Raaemmanpuoleistakin gorea. Miekalla suolet ulos. Yhdenkäden melee kirveitä voi heittää, niin että nämä lentävät viholliseen ja jäävät siihen kiinni kunnes ne poimii ylös. Tarpeeksi tehokas tulipallo polttaa vaikka tuhkaksi (voisi tuhota/vahingoittaa myös tiettyjä armoreita.) Demoralize-loitsu ilmenee vihollisessa todellisena kauhuna, kun Frenzy ja Rally taas berserkermäiseen raivoon boostattuna.

Lisäksi haluan nähdä tällaisen loitsun: Paine vihollisen päässä kasvaa ja tämän aivoissa soi, niin kauan että pää räjähtää.

Blood is like a river in the side of the mountain
A beautiful spectacel

I'm excited for the red mist
the red mist,,

joo meni yli biggrin

mutta ajatelkaa spektaakkelia jossa hakkaatte kirveellä joltain bandiitilta jalat ja kädet irti ja sen jälkeen potkaisette tältä pään irti:

1. Se, lähteekö potkusta pää irti vai ei, riippuu hahmon strengthtistä täysin, ja vaatisi todella hyvän strengthin, koska kyseinen liike olisi muuten aika naurettava.

2. Raajojen irti hakkaamiseen taas vaikuttaisi mm. Strength ja aseskill, mutta pääasiassa aseen laatu ja sen kunto. Ruosteisella ja tylsällä kirveellä joutuisi hakkaamaan kuin jotain paksua tammea, kun taas terävällä daedric-kirveellä tepsisi kuin veitsi voihin. Paitsi jos vastustajalla olisi kovat panssaroinnit.

Noh, kumminkin haen sitä että pelin taistelu olisi enemmän Dark Messiah-tyylistä gorella ja muulla. Jos uusi TES tulee, siihen pitää panostaa.



9. Mahdollisuus opetella esim. sepäntaidot olisi hyvä ja toisi peliin vaihtelua. Tässä ei pidä mennä yli, ettei mennä johonkin huonekalujen veistämiseen.

10. Paljon kiltoja, paljon enemmän kuin Oblivionissa, eikä todellakaan mitään lelukiltoja tyyliin "tee yksi tehtävä, jonka jälkeen voit viedä rotanpaskaa killan henkilölle x saadaksesi rahaa"

Sitten siirrytään typeriin ehdotuksiin:

11. Alkemialla voi tehdä räjähdepottuja jotka heittää kranaatin tavoin
12. Dwemerien muinaisten robottien invaasio
13. M'aiq the Liar peliin!
14. Caius Cosades juomaan ja polttamaan skoomaa mökkiin Nine-Toesin kanssa.
15. Tarhielin haamu tippumaan taivaalta.
16. Keskikokoiseen kaupunkiin on haudattu muinainen Dwemerien painetulipommi. Räjäytätkö sen vai säästätkö kaupungin?
17. Muinaisesta monoksidista koostuva tappajafriikki.
18. Sarjamurhaaja kaupungissa, sinun tehtäväsi ratkoa murhasarja!
19. Mahdollisuus keittää omaa viinaa tai tehdä moonsugarista skoomaa.
20. Pelihahmo on demonin äpärälapsen seitsemännen pojan seitsemäs poika.
21. Tappajaklovneja jotka vaeltavat ympäri pelialuetta.
22. Pelialueen eteläosan pelloilla on tappaja linnunpelätin.
23. Imperial siirtolaisia joista on tullut kunnon hillbillyjä jotka keittävät viinaa mökissään.
24. Musta lootuskukka jolle pitää uhrata kirves.
25. Örkkiperhe jonka lemmikki on kaupankäyntiin erikoistunut scamp.
26. Kaupankäyntiin erikoistuneen mudcrabin omistava henkilö.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 02. marraskuuta 2008 klo 21.16
Ja jos kaikkien näitten ominaisuuksien lisäksi voisi oikeasti roolipelata sitä peliä.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 03. marraskuuta 2008 klo 14.54
Lainaus:02.11.2008 Blogaaja kirjoitti:


11. Alkemialla voi tehdä räjähdepottuja jotka heittää kranaatin tavoin Kranaatteja. Kaboom!
13. M'aiq the Liar peliin! Ei ne kehtaa poistaa kyseistä herraa
14. Caius Cosades juomaan ja polttamaan skoomaa mökkiin Nine-Toesin kanssa. Pelin nimi on new TES3 Morrowind?
15. Tarhielin haamu tippumaan taivaalta. Eikä lisää hulluja bosmereita.
16. Keskikokoiseen kaupunkiin on haudattu muinainen Dwemerien painetulipommi. Räjäytätkö sen vai säästätkö kaupungin? Fallout?
17. Muinaisesta monoksidista koostuva tappajafriikki. Loistava idea
19. Mahdollisuus keittää omaa viinaa tai tehdä moonsugarista skoomaa.
21. Tappajaklovneja jotka vaeltavat ympäri pelialuetta. Jee Klovneja joilla on deadric clymore
22. Pelialueen eteläosan pelloilla on tappaja linnunpelätin. Stephen King!
23. Imperial siirtolaisia joista on tullut kunnon hillbillyjä jotka keittävät viinaa mökissään. Ja herrat ovat aivan humalassa?
25. Örkkiperhe jonka lemmikki on kaupankäyntiin erikoistunut scamp. Tuo scamp taisi olla Deadra prinssin koira.

Kommentit lisätty järkeviin ehdotuksiin.
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: tiistai, 04. marraskuuta 2008 klo 09.34
Lainaus:02.11.2008 Blogaaja kirjoitti:

4. Tehtävänuoli sekä fast travel pois. Tilalle morrowind tyyliset fast travelit, silt striderit, interventionit etc. Tehtävänuolen sijasta merkintä journaliin joka questista riippuen kertoo minne mennä tai vihjaa mitä tehdä.



Muuten hyvä ehdotus mutta kunhan ei tee ihan samllaista kuin morowindista koska vaikka morowindissa ei ollut tehtävä nuolia nin ei siinä ollu myöskään kompassia.
Rekisteröitynyt:
21.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 21.33
Muokattu: 11.11.2008 klo 21.34
Mun mielestä siin pitäis olla kunnon vartiat,eli jos tapat jossain keskellä suurta metsää vatijan ja sit meet kaupunkiin jutteleen vartijalle nii se ei pidätä sua toisin kun Oblivionis.(Tosin modeilla saa sen pois)

Sitten jos muuttuisit vampyyriksi ja joisit verta nii se ei [/b]vähentäis[b] sun voimia vaan antais lisää

Toisilla vartioilla pitäisi olla eri ääni kuin toisilla
Jousen pitäisi olla paljon tehokkaampi ja sillä pitäisi olla suuri merkitys,että mihin raajaan nuoli osuu.

Tottakai lisää kiltoja,lisää aseita ja taikoja

Hevosen selässä voisi käyttää miekkaa

Lisää alueita esim. Hammerfell

Rauniot eri näköisiä

Kaloja järviin,ja niitä pitäisi pystyä kalastamaan

Lisää tehtäviä

Siinä oli asiat jotka ensimmäisenä tulee mieleen


Halko maistuu puulta...
Rekisteröitynyt:
16.04.2006
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 21.41
Lainaus:11.11.2008 tarador kirjoitti:

Sitten jos muuttuisit vampyyriksi ja joisit verta nii se ei vähentäis sun voimia vaan antais lisää






Tuossa ei ole järkeä, vampyyri pystyy kontrolloimaan itseänsä kun se on juonut verta, ja kun sille tulee nälkä se "unohtaa" kontrollin ja hyökkää raivopäisenä ja vain tappo mielessä.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 11. marraskuuta 2008 klo 22.13
Lainaus:04.11.2008 hitleri kirjoitti:
Lainaus:02.11.2008 Blogaaja kirjoitti:

4. Tehtävänuoli sekä fast travel pois. Tilalle morrowind tyyliset fast travelit, silt striderit, interventionit etc. Tehtävänuolen sijasta merkintä journaliin joka questista riippuen kertoo minne mennä tai vihjaa mitä tehdä.



Muuten hyvä ehdotus mutta kunhan ei tee ihan samllaista kuin morowindista koska vaikka morowindissa ei ollut tehtävä nuolia nin ei siinä ollu myöskään kompassia.
Ei kompassia tarvi. Kaikki tietää, että pohjonen on "pikkukartassa" ylhäällä, etelä alhaalla jne.
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2008 klo 08.31
Tekisivät seuraavan TES:in Black mashin maailmaan
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
18.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2008 klo 12.25
Minä toivoisin että se uusin Tes liittyis shivering islandiin tai takasin morrowindiin.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2008 klo 15.41
Black Marsh olisi todellakin kiva paikka pelattavaksi.
Rekisteröitynyt:
13.12.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 12. marraskuuta 2008 klo 21.54
Skyrimissä on luultavasti seuraava TES. Bethesda on trademarkannu Skyrim-nimen, niin kuin Bethesda oli trademarkannu Morrowind-nimen, Oblivion nimen Bethesda oli trademarkannu 1995 vuonna, mutta poisti sen jälkeen ja trademarkkas sen taas 2003 vuonna.
Poistunut keskuudestanne.
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2008 klo 16.00
Nords suck :D
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: torstai, 13. marraskuuta 2008 klo 16.31
Lainaus:02.11.2008 Mahakelkka kirjoitti:
Ääh, vähän turhan nopeaan taitaa tulla. Kohta mennään jo vuotta 2009, eli odotusta ei tulisi kuin maksimissaan pari vuotta. Enhän minä tietenkään sitä tiedä, että kuinka kauan ne on jo tehnyt peliä, mutta vähän liian nopeasti taitaa tulla ulos. Ei kahdessa vuodessa hyvää peliä tehdä. Tahdotaanko nyt sitä rahaa vähän liian nopeasti?

En nyt jaksa taas ruveta kirjoittelemaan, mitä kaikkea peliin pitäisi tulla, mutta eiköhän kaikki taistelutsysteemit ja grafiikat tehdä uusiksi. Lyhyesti voisi sanoa, että melkein kaikki uusiksi, niin hyvä tulee.


Voihan se olla, että se myöhästyy. Eikös Oblivion myöhästynyt myös?
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 20. marraskuuta 2008 klo 12.35
Lainaus:13.11.2008 illi kirjoitti:
Lainaus:02.11.2008 Mahakelkka kirjoitti:
Ääh, vähän turhan nopeaan taitaa tulla. Kohta mennään jo vuotta 2009, eli odotusta ei tulisi kuin maksimissaan pari vuotta. Enhän minä tietenkään sitä tiedä, että kuinka kauan ne on jo tehnyt peliä, mutta vähän liian nopeasti taitaa tulla ulos. Ei kahdessa vuodessa hyvää peliä tehdä. Tahdotaanko nyt sitä rahaa vähän liian nopeasti?

En nyt jaksa taas ruveta kirjoittelemaan, mitä kaikkea peliin pitäisi tulla, mutta eiköhän kaikki taistelutsysteemit ja grafiikat tehdä uusiksi. Lyhyesti voisi sanoa, että melkein kaikki uusiksi, niin hyvä tulee.


Voihan se olla, että se myöhästyy. Eikös Oblivion myöhästynyt myös?

Jos hyvän pelin meinaavat tehdä niin kyllä siihen menee aika helposti se 4-5 vuotta. Lyhyemmässä ajassa ei kannata edes suunnitella tekemistä kun tulee muuten enemmän tai vähemmän kesken eräinen. Oblivionissa häiritsi ehkä eniten se että siinä oli vain kourallinen ääni näyttelijöitä
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: perjantai, 21. marraskuuta 2008 klo 19.23
Lainaus:20.11.2008 Bloodmoney kirjoitti:
Lainaus:13.11.2008 illi kirjoitti:
Lainaus:02.11.2008 Mahakelkka kirjoitti:
Ääh, vähän turhan nopeaan taitaa tulla. Kohta mennään jo vuotta 2009, eli odotusta ei tulisi kuin maksimissaan pari vuotta. Enhän minä tietenkään sitä tiedä, että kuinka kauan ne on jo tehnyt peliä, mutta vähän liian nopeasti taitaa tulla ulos. Ei kahdessa vuodessa hyvää peliä tehdä. Tahdotaanko nyt sitä rahaa vähän liian nopeasti?

En nyt jaksa taas ruveta kirjoittelemaan, mitä kaikkea peliin pitäisi tulla, mutta eiköhän kaikki taistelutsysteemit ja grafiikat tehdä uusiksi. Lyhyesti voisi sanoa, että melkein kaikki uusiksi, niin hyvä tulee.


Voihan se olla, että se myöhästyy. Eikös Oblivion myöhästynyt myös?

Jos hyvän pelin meinaavat tehdä niin kyllä siihen menee aika helposti se 4-5 vuotta. Lyhyemmässä ajassa ei kannata edes suunnitella tekemistä kun tulee muuten enemmän tai vähemmän kesken eräinen. Oblivionissa häiritsi ehkä eniten se että siinä oli vain kourallinen ääni näyttelijöitä

Oblivionista fysiikkamoottori jne. Ei sitä tarvitse aivan puhtaalta pöydältä aloittaa, eli ei siinä nyt niin kauaa mene. Tuo 4-5 vuotta on liioittelua.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 22. marraskuuta 2008 klo 15.16
Oblivionin ''fysiikkamoottori'' saanhan itkeä?
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
07.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. marraskuuta 2008 klo 21.11
Lainaus:22.11.2008 ikone kirjoitti:
Oblivionin ''fysiikkamoottori'' saanhan itkeä?

Itke pois, vähän tweakattuna kelpaisi varmasti aivan hyvin jos muut asiat ovat kunnossa.
And it's not the end of the world, oh no. It's not even the end of the day.
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 01. joulukuuta 2008 klo 09.12
Lainaus:21.11.2008 illi kirjoitti:
Lainaus:20.11.2008 Bloodmoney kirjoitti:
Lainaus:13.11.2008 illi kirjoitti:
Lainaus:02.11.2008 Mahakelkka kirjoitti:
Ääh, vähän turhan nopeaan taitaa tulla. Kohta mennään jo vuotta 2009, eli odotusta ei tulisi kuin maksimissaan pari vuotta. Enhän minä tietenkään sitä tiedä, että kuinka kauan ne on jo tehnyt peliä, mutta vähän liian nopeasti taitaa tulla ulos. Ei kahdessa vuodessa hyvää peliä tehdä. Tahdotaanko nyt sitä rahaa vähän liian nopeasti?

En nyt jaksa taas ruveta kirjoittelemaan, mitä kaikkea peliin pitäisi tulla, mutta eiköhän kaikki taistelutsysteemit ja grafiikat tehdä uusiksi. Lyhyesti voisi sanoa, että melkein kaikki uusiksi, niin hyvä tulee.


Voihan se olla, että se myöhästyy. Eikös Oblivion myöhästynyt myös?

Jos hyvän pelin meinaavat tehdä niin kyllä siihen menee aika helposti se 4-5 vuotta. Lyhyemmässä ajassa ei kannata edes suunnitella tekemistä kun tulee muuten enemmän tai vähemmän kesken eräinen. Oblivionissa häiritsi ehkä eniten se että siinä oli vain kourallinen ääni näyttelijöitä

Oblivionista fysiikkamoottori jne. Ei sitä tarvitse aivan puhtaalta pöydältä aloittaa, eli ei siinä nyt niin kauaa mene. Tuo 4-5 vuotta on liioittelua.

Kyllä se fysiikkamoottori kannattaisi ihan suosiolla tehdä uusiksi, Myös Grafiikkamoottoriakin voisi päivitellä vähän nykyaikaisemmaksi. Ja tuo helkutin level skaalaus joutais sinne missä ei aurinko paista. Mutta kyllä minä Bethesdaan luotan sen verran että tekevät jälleen uuden vuoden pelin. Toisin kuin ubisoft jolla on nyt viimeaikoina ollut vain liuta keskeneräisiä pelejä
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: maanantai, 01. joulukuuta 2008 klo 15.19
Fallout 3:n ja TES:n skillisysteemit saisi ''risteyttää'', eli perkit vitoseen. Samoin joku VATS:n tyylinen taistelujärjestelmä toimisi.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
1 ... 17 18 19 ... 90