PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 2 3 ... 90

Viestit

Sivu 2 / 90
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 22. heinäkuuta 2006 klo 18.31
Muokattu: 05.03.2009 klo 10.59
Toivottovasti ei tule.
Rekisteröitynyt:
24.06.2006
Kirjoitettu: lauantai, 22. heinäkuuta 2006 klo 19.06
Lainaus:22.07.2006 Wordlife kirjoitti:
Toivotaan että tulisi, sillä TES-pelit paranevat osa osalta ainakin minun mielestä.
Kuten Oblivion-Morrowind väittely aiheessa, taas Worldlife sanoi sen mitä minäkin.
http://www.mikseri.net/taaaaneli
Rekisteröitynyt:
13.11.2004
Kirjoitettu: lauantai, 22. heinäkuuta 2006 klo 19.13
Lainaus:22.07.2006 aalio kirjoitti:
Lainaus:22.07.2006 vallai10 kirjoitti:
Tuleekohan siihen kääpiöitä.

TESin maailmassa ei ole kääpiöitä. Dwemereitä oli, mutta ne katosivat maailmasta ja nekin olivat oikeasti haltioita eikä kääpiöitä.
Morrowindissä oli siellä jossain Tel kaupungissa se Last Living Dwarf, niin oliko se muka haltia?
Rekisteröitynyt:
23.05.2002
Kirjoitettu: lauantai, 22. heinäkuuta 2006 klo 19.22
Lainaus:22.07.2006 Jso0 kirjoitti:
Lainaus:22.07.2006 aalio kirjoitti:
Lainaus:22.07.2006 vallai10 kirjoitti:
Tuleekohan siihen kääpiöitä.

TESin maailmassa ei ole kääpiöitä. Dwemereitä oli, mutta ne katosivat maailmasta ja nekin olivat oikeasti haltioita eikä kääpiöitä.
Morrowindissä oli siellä jossain Tel kaupungissa se Last Living Dwarf, niin oliko se muka haltia?

Jep oli se. Mer meinaa nimittäin haltiaa ja Dwe syvää(kait), eli ne ovat Syvä haltioita ja nuo ovat tietääkseni Summerset Islesta alunperin karkoitettuja haltijoita jotka muuttivat Resdayniin(Morrowind) ja alkoivat elää maan alla ja kehitellä kaikkea kivaa . Täällä lisää tietoa.
"Insanity in individuals is something rare - but in groups, parties, nations and epochs, it is the rule." - Friedrich Nietzsche
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 12.17
mq ei mitään sotimista. ottais vaan pelit nyt fallout 1/2 vaikutteita.

eli esim. jostain linnasta puuttuu joku elämänkivi, ja jos sankari ei saa sitä parin kk tjsp. ajassa, niin linnan ihmiset kuolee jee.

sitten sais enemmän valita oisko pahis vai ei. kuten esim. jos jäät tekemättä mq, ja oma kansasi kuolee, niin sitten jotkut ihmiset tuntevat sinut pahana jne.

tietysti enemmän encounnttereita, eli esim. metsässä enemmän asioita, kuin vaan kivet, puut, järvet ja monsterit. esim. jostain löytäis vahingossa rikkinäisen aikakoneen, ja sen edessä on joku ihminen raadeltuna. (ku nykyajan ihminen tullu sinne tes maailmaan ja sitten goblin oli siellä ja tappo sen ja koneen)

eli peliin tollasia pieniä/isoja yksityiskohtia paljon.

tietysti enemmän kaupunkeja, joita pelaajan täytyy itse löytää. eli ei mitään fast travelia heti jonnekin ugauga saarelle, vaan sinne saarelle pitää mennä jollain veneellä tjsp.

enemmän upragea ym. aseisiin. eli voisi ite valmistaa aseen/panssarin, sen modelin, värin, nimen jne.

tietysti vaikeutettaisiin pelaamista niin, että kompassi ei näytä missä kaikki questit sijaitsee jne.

karttaan sillainen vaikeusjuttu. että kun pelaaja on jossain kohdassa, ja katsoo karttaa, niin sitten siinä kartassa näkyy vaan pieni ympäristö, mikä on pelaajan ympärillä. sitten jotain pathfinding tjsp. skilliä nostaa jollakin jutulla, niin se kartta näyttäisi enemmän paikkoja pelaajan ympärillä.
Rekisteröitynyt:
31.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 12.24
Aivan ja itse olen ajatellut sellasta että tietty Questi pitää suorittaa niin ja niin monen päivän sisällä esim.jos thieves killassa pitää varastaa joku sauvva ja jos sankari ei varasta sitä 2:päivän sisällä niin tämä guestin antaja antaa sen toiselle jäsenelle tehtäväksi.Ja Questeja olisisi esim.monta tuhatta mutta nämä aina häviäisisivät päivien ja tuntien sisällä mikäli sankari ei saa niitä guest loggiinsa jotenka näin tulee eräänlainen tekemis kierre.Ja Tämän asian saisi aina konsoolista pois ja päälle ja koodeja ei olisisi.

Ja enenmän taitoja sekä viittojarazz Ja voisi niin sanotusti liittyä johonkin parin hengen rogue jenggiin jne.

Uusia taitoja vois olla vaika tuo towelin sanoma pathfind sekä trapping jne.


Eli jotain täysin uutta kokosarjaan.
Rekisteröitynyt:
27.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 12.31
Enemmän taitoja, kuten että voisi esimerkiksi itse takoa aseita ja suojuksia, ja itse kutoa vaatteita ja tälläistä. Kalastusta, leipomista/kokkausta, kunnon "työpaikkoja", parempi tekoäly, enemmän erilaisia ääniä ihmisille, ettei aina tarvitsisi sitä samaa ääntä kestää, veneitä, laivoja, vuodenajat, ja kaikenmoista muuta kivaa.
Asrock 4CoreDual-VSTA | C2D E4300 @ 1,8 GHz | 2048 MB DDR2 667 MHz | Asus GeForce 8600 GT
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 19.11
ja myös niin, että jos et auta omaa kansaasi siinä MQ:ssä, niin he lähettävät toisen tekemään sen puolestasi. sitten kun saavut MQ paikalle, niin voit joko löytää toisen "valitun" kuolleena johonkin ansaan tai sitten hän on elossa, ja pyydät häntä antamaan sen esineen, jolla sinun täytyy pelastaa kansasi. Mutta kun toinen ei haluakkaan antaa, niin joudutte taistelemaan hengestä.

eli npc:ille voisi neuvotella. esim. jäät kiinni varkaudesta ja voit lahjoa poliisin, että hän ei nähnyt mitään. mutta jos poliisi ei pidä sinusta, niin hän ottaa lahjan vastaan, mutta kertoo kummiskin toisille poliiseille tekosi.
Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 23. heinäkuuta 2006 klo 20.24
Tuosta D-Eaglen sanasta "työpaikkoja" tulikin mieleen..

Peli voisi alkaa siten, että sankari olisi joku tyyliin maajussi jossain pienessä kyläpahasessa. Tekisit ne tehtävät mitä pitää (hae siemeniä, istuta toi jne.) Välillä saattaisi tulla ns. taistelutehtäviä. (tapa villisika syömästä kaalia tjs.) Tätä jatkuisi n. viitisen päivää. eli iltasella tulisi joku teksti, mene nukkumaan. Sitten viiden päivän päästä voisi alkaa tapahtumaan jotain, mikä saisi sitten pääjuonen käyntiin. Joku hyökkäisi kaupunkeihin tjs.

Mielestäni rotuja ei tarvitsisi enempää, sillä nuohan ovat ne vallitsevat rodut Elder Scrolls pelisarjassa. Ei se toimisi, että viidennessä osassa huomattaisiin "Jaa! Täällä on sammakkomiehiä asunut soiden pohjassa. Emme ole huomanneet niitä" Nyt voit pelata niillä. Joo ei smile Rodut samoina, mutta classeja voisi tulla muutama lisää. Tai en tiedä onko sekään pakollinen, sillä customillahan voi väsätä sen omanlaisen.
Suomalainen Let's Pelaaja Youtuben jännittävästä maailmasta.http://www.youtube.com/m3rqur
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. heinäkuuta 2006 klo 16.34
Muokattu: 26.07.2006 klo 17.20
Vieläkin enemmän sisältöä. Kyllähän tässäkin osassa tekemistä riittää mutta ainahan silläkin osa-alueella voinee parantaa. Eli isompaa pelialuetta ja sisältöä suuremmalla tehtävämäärällä, tavaroilla ja aseistuksilla jne...

Lisäksi voisi olla mahdollisuus liikkua vaikka vesiteitse(muutenkin kuin uimalla). Pelialuetta voisi jakautua kenties jonkinlaisiin mantereihin joiden välillä voisi kulkea vaikka pestautumalla laivaan tai jopa mahdollisuutena hankkia jonkinlainen paatti omaan käyttöön(ei pakko siis ostaa jotain taloa kaupungista vaan vaihtoehtoisesti voi ostaa vaikka laivan jota voi käyttää liikkuvana asuntonaankin)....mukava reissaamistapa käppäilyn ja hevostelun ohella.

Mutta kaiken kaikkiaan kunhan seuraava osa olisi entistäkin laajempi ja monipuolisempi paketti niin siinäpä se oma tärkein toive olisikin.

E: Niin ja tietysti parempi tekoäly joka nyt ei mikään hirvittävän hyvä ole tässä osassa ainakaan....suuremmat oli odotukset siltä osin, ja siinä hieman sai pettyäkin.
Hyvä tuli mummon jalasta.
Rekisteröitynyt:
18.02.2003
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. heinäkuuta 2006 klo 19.33
Lainaus:23.07.2006 D-Eagle kirjoitti:
kuten että voisi esimerkiksi itse takoa aseita ja suojuksia

Toihan on jo pelissä.
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. heinäkuuta 2006 klo 21.12
Lainaus:26.07.2006 Towel kirjoitti:
Lainaus:23.07.2006 D-Eagle kirjoitti:
kuten että voisi esimerkiksi itse takoa aseita ja suojuksia

Toihan on jo pelissä.

eikä ole... pelissä voi _korjata_ aseita ja suojia muttei tehdä
ASUS M4A78/Phenom II 940 @ 3,5GHz/GTX560Ti 448 cores/ 4Gt 800MHz DDR2 || Still alive and ticking.
Rekisteröitynyt:
19.11.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. heinäkuuta 2006 klo 22.09
Nojaa, oma "pieni" toiveeni olisi että päästään aloittamaan vankilasta/vankina.
[Prosessori: AMD Athlon 64 X2, 3800+][Näytönohjain: Club-3d X1950PRO (256 MB)][Äänikortti: Soundblaster X-FI Xtrememusic][Muisti: 2048Mb RAM][Emo-L.: Gigabyte GA-K8NF-9]
cat2

Uga

Rekisteröitynyt:
21.04.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 26. heinäkuuta 2006 klo 23.54
Lainaus:23.07.2006 Towel kirjoitti:
ugauga
<3<3-
Uga
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 01.29
Muokattu: 27.07.2006 klo 23.45
Itse toivoisin enemmän elävyyttä staattiseen maailmaan. Esim. Oblivionin tapauksessa "Kvatch" palaa ikuisuuden. Asioiden pitäisi mielestäni muuttua. Laivat ja muut kulkuvälineet voisivat liikkua. Seraavasa osassa voisi olla laiva/venevuoroja jotka vievät tiettyyn aikaan sinut määränpäähäsi. Kulkuneuvoa voisi katsoa rannalta kun se lipuu vihulaisten kansoittaman meren yli määränpäähän.

Tärkein asia mielestäni olisi se, että tekijät ottaisivat hieman takapakkia edelliseen peliin eli Morrowindiin. Missä lukuisat tehtävät ja killat? Kuuntelisivat sarjan pelaajien ääniä, että mikä meni vikaan. Toivon etä seuraavasta osasta ei tule taas yhtä konsoliraiskattua peliä!
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 15.23
Lainaus:20.07.2006 nazarene kirjoitti:
ei väliä mihin sijoittuu, kunhan palataan hieman morrowindiin päin.
eli questeja ei ohjata läpi ja levelien skaalautuminen heitetään romukoppaan yms.

Näin on asiat. Questit on tosiaan aivan liian ohjattuja ja levujen skaalautumisestakaan en oikeen pitänyt..
Humanity is moderated
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: torstai, 27. heinäkuuta 2006 klo 20.18
toivoisin tämmöstä tes5:sesta:

-sijouttuisi johonkin samaanlaisen maastoon kuin oblivion, kun morrowindissä joskus oli ärsyttävää kun oli hirveä myrsky karuilla vuorilla, joiden läpi oli niin rasittavaa mennä.
-kaataa puita vaikka kirveellä ja tehdä talon tai louhia kiviä ja tehdä kivitalon.
-paljon questeja, samanlaisia kuin morros esim. spear of bitter mercy tehtävä jossa piti tappaa se giant bull netch haarukallasmile
-vähän samanlainen mainquest ku morros, mutta morrowindin loppuquestit on aika ärsyttäviä kun koko ajan jotn. luolaseikkailua deathmuontainilla urshilaku camb tehtävään asti oli kivaa...
-mm. voisi tehdä maatilan talon pihalle ja kasvattaa esim omenoita tai vihanneksia ja perustaa oman myyntikojun pääkaupunkiin ja myydä kasvattamiaan aineksia.
-jos on kaupassa niin ei heti näkisi aseen tehoa vaan pitäis ensi tutkia esinettä..eli ottaa ilmaan ja tarkastella..eikä vartiat tulisi perään jos siirtäisi tavaroita tulis vaikka semmonen ikkuna, et saa valitaa siirtääkö vai laittaako inventoriin.
-lisää guildeja ja vois tehä oman esim. jos ois paljon kunnioitusta tai ois hyvä siinä taidossa..esim sword skill ois hyvä niin vois tehä oman killan ja kouluttaa oppipoikia.
-paljon lisää salaaseita ja vois takoo itte armoreita ja aseita ja veistää jousipyssyjä ja jouset ois paljo tehokkaampii ja nopeempii.
-vois kiivetä puuhun ja väijyä jotain ohikulkevaa tyyppii ja hypätä niskaan ja salamurhata eikä kukaan huomais ja raahata ruumiin piiloon.
-vois metsästää eläimiä ja kalastaa..vois jossais puskan takana väijyä peuralaumaa ja ampua niitä jousella ja sit kerätä lihat talteen
tehdä nuotio keskelle metsää ja paistaa lihaa... ja nahasta vois tehä vaatteita..

Tos oli mun tes5 smile :)
Aika sekavaa, mutta hyvä jos saittee selkoo..biggrin
-
face37

AEP

Rekisteröitynyt:
06.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 28. heinäkuuta 2006 klo 20.05
Lainaus:27.07.2006 Bloodmoon kirjoitti:
toivoisin tämmöstä tes5:sesta:

-sijouttuisi johonkin samaanlaisen maastoon kuin oblivion, kun morrowindissä joskus oli ärsyttävää kun oli hirveä myrsky karuilla vuorilla, joiden läpi oli niin rasittavaa mennä.
-kaataa puita vaikka kirveellä ja tehdä talon tai louhia kiviä ja tehdä kivitalon.
-paljon questeja, samanlaisia kuin morros esim. spear of bitter mercy tehtävä jossa piti tappaa se giant bull netch haarukallasmile
-vähän samanlainen mainquest ku morros, mutta morrowindin loppuquestit on aika ärsyttäviä kun koko ajan jotn. luolaseikkailua deathmuontainilla urshilaku camb tehtävään asti oli kivaa...
-mm. voisi tehdä maatilan talon pihalle ja kasvattaa esim omenoita tai vihanneksia ja perustaa oman myyntikojun pääkaupunkiin ja myydä kasvattamiaan aineksia.
-jos on kaupassa niin ei heti näkisi aseen tehoa vaan pitäis ensi tutkia esinettä..eli ottaa ilmaan ja tarkastella..eikä vartiat tulisi perään jos siirtäisi tavaroita tulis vaikka semmonen ikkuna, et saa valitaa siirtääkö vai laittaako inventoriin.
-lisää guildeja ja vois tehä oman esim. jos ois paljon kunnioitusta tai ois hyvä siinä taidossa..esim sword skill ois hyvä niin vois tehä oman killan ja kouluttaa oppipoikia.
-paljon lisää salaaseita ja vois takoo itte armoreita ja aseita ja veistää jousipyssyjä ja jouset ois paljo tehokkaampii ja nopeempii.
-vois kiivetä puuhun ja väijyä jotain ohikulkevaa tyyppii ja hypätä niskaan ja salamurhata eikä kukaan huomais ja raahata ruumiin piiloon.
-vois metsästää eläimiä ja kalastaa..vois jossais puskan takana väijyä peuralaumaa ja ampua niitä jousella ja sit kerätä lihat talteen
tehdä nuotio keskelle metsää ja paistaa lihaa... ja nahasta vois tehä vaatteita..

Tos oli mun tes5 smile :)
Aika sekavaa, mutta hyvä jos saittee selkoo..biggrin
-

Samaa minäkin haluaisin ja lisäksi voisi rahalla ostaa itselleen kartanon ja maata ja työntekijöotä viljelemään sitä (lordi drad tyyliin)
Rekisteröitynyt:
29.05.2005
Kirjoitettu: perjantai, 28. heinäkuuta 2006 klo 21.58
Haluaisin lisää massiivisia, siis valtavia vihollisia kuten lopussa.
Myös kaupungista toiseen matkaamisen jollain isolla oliolla,
reaaliajassa, eli näkisit kokoajan ympärillesi korkealta jos vaikka kulkupeli olisi joku lohikäärme.
||Sapphire X1950XTX 512Mb, 400.0GB 16Mb, Kingston 2x 1Gb 800MHz, Intel Core 2 Duo E6600, Asus P5B Deluxe//||
Rekisteröitynyt:
29.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 20.17
-Kaikki rodut
-Koko Tamriel (ainakin koko Morrowind)
-mahdollisuus kavaista Akavirissa
-leveled hommat poikkee
-Argonian takas oikeeks
-isommat kaupungit
-questit takas morrowindin tapaisiks
-voi perustaa vaiks oman kylan
-vois yrittaa saada vaik Morrowind itsenaiseks
-takominen
-kalastus
-paljon questei
-parempi tekoäly
-paljon erihommii mita ny ei tas jaksa luetella eika tuu mieleen


siin o mun toiveet mut aika vaativat on ainaki osa (esim koko Tamriel)
Niinhän se on, mutta eivät ne muutkaan huonoja ole.
Rekisteröitynyt:
01.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 20.21
ei tuo koko tamrielin toteutus mahdoton olisi... olihan daggerfallkin aikas helkutin iso (olikohan noin 100xmorrowind)
mutta peli tulisi sitten vaan todennäköisesti aika pirun isoksi...
ASUS M4A78/Phenom II 940 @ 3,5GHz/GTX560Ti 448 cores/ 4Gt 800MHz DDR2 || Still alive and ticking.
Rekisteröitynyt:
29.07.2006
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 20.36
onneks ei sentaa oikees mittakaavast ala tekee wink
tulis vaha turhan iso alue naas...
ei kukaa jaksais ees puolta Vvardenfellii tutkii xD
Niinhän se on, mutta eivät ne muutkaan huonoja ole.
Rekisteröitynyt:
03.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 20.47
Muokattu: 29.07.2006 klo 20.51
Kääpiöitä kehiin, enemmän tavaraa, enemmän kammioita/luolia/shrineja. Muutama guildi olisi myös kiva. Ja olisi kiva käydä myös kunnon linnataisteluita evil monstroja vastaan, Oblivionissa ne ei kovin kummosia ollut, mentiin pelkästään Oblivion porttiin.

EDIT: Minulla ei ainakaan ole Oblivion alueen koosta mitään valitettavaa, välillä se tuntu vähän liiankin isolta, eikä meinannut millään jaksaa tutkia.

EDIT2: Eläimiä/ihmisiä olisi kiva karistaa kannoilta, esim. hevosella. Oblivionissa välillä saattaa olla 3 sutta puremassa hepan jalkaa, kun menee metsän poikki. Olen kyllä kokeillut karistaa, mutta ei. Sieltä ne vaan tulee perässä.
Oblivion
Rekisteröitynyt:
14.12.2002
Kirjoitettu: lauantai, 29. heinäkuuta 2006 klo 21.11
Ihan sama mikä aika & mikä paikka, kuhan olis

1. Eeppinen tarina
2. Eeppiset maisemat
3. Eeppiset luolastot

jne.

Morrowindin tarina oli niin eeppinen että meinas tulla roska silmään joissaki kohissa, se on vaan niin uuh ku voit siel mennä ja ihmisjumalat siellä pitävät farssia yllä ja yrittävät peittää koko dagoth ur -incidentin ja muuta kivaa. Lisäks ne jumalien tarinat mitä ne on tehny jne, huhu. <33

Oblivionissa vaan laimee
"lol mees tonne, sit tonne, ok, sit tonne, noni, hyvä, sitte hae toi kama, ja Ohoh, ne daedrat hyökkii imperial cityyn!11++, noni, hyvä, tapa ne, juostaan ohi temppeliin, noni, peli läpi"
ts. neuvotaan koko peli läpi :< mitään ei saa keksiä ite. Lisäks taustatietoa mistään asioista ei saa. Ei henkilöistä eikä järjestöistä. Ei mistään. Pari hassua sanaa (jee, oikeasti puhuttuja sanoja, ei pelkkää tekstiä, jee) joistaki tärkeistä asioista, siinä se.

Morrowindissa oli vaikka mitä tiedonlähdettä ja muuta mistä pysty ite lukemaan vaikka mitä Vvardenfellistä ja Tribunalista ja kaikesta muustakin, esim historiasta (eeppinen sekin). Sit se pelin tarina oli niin loistava kanssa, yksi valittu pelastaa dagoth urilta ja tribunalin farssilta :<< :<<

Sit oblivionin laimee perse tulee, ja siinä on ehkä 1-2 sanaa Vivecistä ja Nerevarinesta. Jee, nerevarine läks.. öö.. en muista enäämihin, ku kuulin vaa porukan puhuvan siitä ja journaliin ei tullu mitään. Eikä pysty lukemaankaan mistään. Ja vivec on kadoksissa tjsp, tarkemmin en taaskaan tiedä ku on pska(tm) oblivion kyseessä.


/rant
/avautuminen
>;EF
Rekisteröitynyt:
29.07.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 30. heinäkuuta 2006 klo 09.50
Oisivatpa tehneet Morrowindist sellasen ku ne alunperin aattelivat... frown

ainii kysehan oli "Seuraavasta" eika edellisista biggrin
Niinhän se on, mutta eivät ne muutkaan huonoja ole.
1 2 3 ... 90