PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 19 20 21 ... 90

Viestit

Sivu 20 / 90
Rekisteröitynyt:
12.01.2007
Kirjoitettu: maanantai, 12. tammikuuta 2009 klo 21.16
Lainaus:12.01.2009 tuore kirjoitti:

Aamen. Eikä syrjittäisi vasara heeboja. Joka asetyypille "paras" ase. (Oblivionissa Umbra-miekka oli paras, ja kirvesmiehiä yms. syrjittiin, kun oli vähän hyviä aseita.)
Volendrung?? Kaataa aika tehokkaasti populaa kun on paralyze efekti.
Ja ainahan voit ne omat enchat tehä.
Plus modit??
Linux, you can install it on anything, but it will probably break it. | i7 2600K @ 5 GHz, Asus P8Z77 Deluxe, 16 Gt DDR3, HD6950 @ 6970, OCZ Vertex 3 120 Gt + 10 Tt storage, Asus Xonar Essence STX, 3x Dell U2311H, Beyerdynamic DT-770 Pro
Rekisteröitynyt:
05.10.2003
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 08.46
Lainaus:12.01.2009 Jormala kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 tuore kirjoitti:

Aamen. Eikä syrjittäisi vasara heeboja. Joka asetyypille "paras" ase. (Oblivionissa Umbra-miekka oli paras, ja kirvesmiehiä yms. syrjittiin, kun oli vähän hyviä aseita.)
Volendrung?? Kaataa aika tehokkaasti populaa kun on paralyze efekti.
Ja ainahan voit ne omat enchat tehä.
Plus modit??
Pelin pitää olla hyvä sen ostaessa eikä tehdä sitä hyväksi modeilla.
Rekisteröitynyt:
12.04.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 09.16
Seuraavassa Elder scrollsissa voisi myös tuntea että puhut oikeille immeisille, etkä aivottomille säälittäville NPC:lle jotka puhuvat pari toisiinsa sopimatonta vuorosanaa keskenään jonka jälkeen kävelevät randomisti sinne tänne. Fallout 3:ssa mm. oli asia toteutettu paremmin ja olisi hienoa jos Bethesda seuraavaan Elder scrollsiin astuisi vielä yhden askeleen eteenpäin siinä asiassa jotta pelimaailma tuntuisi oikeasti elävältä.
Maailmako painajainen josta ei voi herätä, Elämäkö huokaus kahden tyhjyyden välissä
Rekisteröitynyt:
27.09.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. tammikuuta 2009 klo 13.08
Lainaus:13.01.2009 Amarant kirjoitti:
Seuraavassa Elder scrollsissa voisi myös tuntea että puhut oikeille immeisille, etkä aivottomille säälittäville NPC:lle jotka puhuvat pari toisiinsa sopimatonta vuorosanaa keskenään jonka jälkeen kävelevät randomisti sinne tänne. Fallout 3:ssa mm. oli asia toteutettu paremmin ja olisi hienoa jos Bethesda seuraavaan Elder scrollsiin astuisi vielä yhden askeleen eteenpäin siinä asiassa jotta pelimaailma tuntuisi oikeasti elävältä.

Minusta tämä asia pitäisi hoitaa yhtä hyvin kuin Mass effectissä jos NPC:tä aikovat käyttää. Mass effectissä tämä asia oli toteutettu loistavasti
Xbox 360 + 31 peliä G: 18600
Rekisteröitynyt:
09.12.2008
Kirjoitettu: perjantai, 16. tammikuuta 2009 klo 18.53
Noissa teidän ideoissa on jo lähes kaikki mainittu joten en kirjoita omaa listaa "unelma" TES:sin ominaisuuksista. Oblivionista on kyllä rutkasti parantamista, vaikka ei sekään mikään huono ollut. Oblivion vain ei herättänyt samanlaista intoa ja peli iloa kuin Morrowind aikoinaan herätti. Tuleva peli on toivon mukaan loistava ja huolella ajan kanssa tehty. Niin ja totta se saisi olla loistava jo ennen modejakin.
Rekisteröitynyt:
30.05.2005
Kirjoitettu: lauantai, 17. tammikuuta 2009 klo 09.44
Lainaus:13.01.2009 illi kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 Jormala kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 tuore kirjoitti:

Aamen. Eikä syrjittäisi vasara heeboja. Joka asetyypille "paras" ase. (Oblivionissa Umbra-miekka oli paras, ja kirvesmiehiä yms. syrjittiin, kun oli vähän hyviä aseita.)
Volendrung?? Kaataa aika tehokkaasti populaa kun on paralyze efekti.
Ja ainahan voit ne omat enchat tehä.
Plus modit??
Pelin pitää olla hyvä sen ostaessa eikä tehdä sitä hyväksi modeilla.
Ei ole mitään modeja vastaan (pelaan pc:llä), mutta oishan se niille konsolipelaajille mukavaa.

Mutta modiaseista en tykkää, kun on aika usein liioiteltuja. (Attack 650 + fire damage 1000 pts for 2300 seconds)
Intel Core 2 Duo E6600 @ 2.88GHz | nVidia GeForce 9600GT @ 512mb | 3GB RAM | Asus P5B | Chieftec GPS 550W | Syncmaster 920n 19'' | Razer Deathadder | Microsoft Sidewinder X6 | Logitech Z4 2.1 |
Rekisteröitynyt:
16.03.2008
Kirjoitettu: lauantai, 17. tammikuuta 2009 klo 23.45
Lainaus:17.01.2009 tuore kirjoitti:
Lainaus:13.01.2009 illi kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 Jormala kirjoitti:
Lainaus:12.01.2009 tuore kirjoitti:

Aamen. Eikä syrjittäisi vasara heeboja. Joka asetyypille "paras" ase. (Oblivionissa Umbra-miekka oli paras, ja kirvesmiehiä yms. syrjittiin, kun oli vähän hyviä aseita.)
Volendrung?? Kaataa aika tehokkaasti populaa kun on paralyze efekti.
Ja ainahan voit ne omat enchat tehä.
Plus modit??
Pelin pitää olla hyvä sen ostaessa eikä tehdä sitä hyväksi modeilla.
Ei ole mitään modeja vastaan (pelaan pc:llä), mutta oishan se niille konsolipelaajille mukavaa.

Mutta modiaseista en tykkää, kun on aika usein liioiteltuja. (Attack 650 + fire damage 1000 pts for 2300 seconds)
Et vaa osaa ettii hyviä
Rekisteröitynyt:
29.01.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 21. tammikuuta 2009 klo 21.40
Muokattu: 21.01.2009 klo 21.43
onko tullu uutisia tästä pelistä?
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 17.02
Muokattu: 22.01.2009 klo 17.03
Lainaus:21.01.2009 pepe4 kirjoitti:
onko tullu uutisia tästä pelistä?


Enpä nyt löytänyt muuta kuin tällaisen. Tosin eipä kiinnosta, jos tulee olemaan samanlaista ei-valmista huttua, joka on tehty ylihelpoksi pikkulapsille. Eikä seuraavakaan lause kovin hyvältä kuulosta jos meinaa odotella ns. seuraavaa morrowindia:

Lainaus:"Dialogue wasn't a battle we wanted to pick. There were other things that were more important for us to spend time and energy on, we just don't have unlimited monkeys and typewriters."

Pete Hines, a spokesperson for the Reading Foundation.

Että näin.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: torstai, 22. tammikuuta 2009 klo 22.39
Muokattu: 22.01.2009 klo 22.41
Oblivionista se lähti, toivottavasti saavat edes jollakin asteella hyvän pelin ulos. Fallout 3:ssa mentiin oikeaan suuntaan, mutta nyt mennään liikaa takaisin päin.
E: Mistä tuon quoten löysit, linkkiä kiitos.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 09.24
^ Oleppas hyvä:
http://www.nma-fallout.com/article.php?id=47348

Ovat liittäneet F3-arvosteluunsa näiden pelitekijöiden+muiden kommentteja.
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 13.03
Tarkoittaen FO:ta, jossa tehtäviä oli yhteensä 30 ja dialogia ei tosiaan sen puhutun lisäksi ollut juuri ollenkaan.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
24.02.2006
Kirjoitettu: lauantai, 24. tammikuuta 2009 klo 15.03
Muokattu: 24.01.2009 klo 15.03
Ite ainakin toivon että questit pysyy oblivion ja morrowind tyylissä eikä että niitä on vaan joku 30 mutta ovat vähän normaalia pidempiä.
XBL Gamertag:PainedBlades
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 25. tammikuuta 2009 klo 22.57
Yksi asia mihin toivoisin muutosta on ainakin se, että noita saakelin luolastoja ei tarvitsisi viljellä jokaiseen nurkkaan... tai ainakin niistä voisi tehdä edes hieman omaperäisiä, eikä jokaisesta typerää labyrinttiä muutamalla bandiitilla höystettynä. Luolien tutkiminen lähinnä ahdistavaa kuin mukavaa.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
02.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 15. helmikuuta 2009 klo 09.24
Yksi must on korjata tuo tekoäly: Falloutissa ja Oblivionissa tämä on Kilometrin päässä puskassa on kärpänen Chargeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. Ei oikein innosta tämä.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 19.59
Lainaus:25.01.2009 Dragunov kirjoitti:
Yksi asia mihin toivoisin muutosta on ainakin se, että noita saakelin luolastoja ei tarvitsisi viljellä jokaiseen nurkkaan... tai ainakin niistä voisi tehdä edes hieman omaperäisiä, eikä jokaisesta typerää labyrinttiä muutamalla bandiitilla höystettynä. Luolien tutkiminen lähinnä ahdistavaa kuin mukavaa.
Sinä olet sairaseek Mielestäni luolat ovat Morrowindin parhautta.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 20.04
Lainaus:27.02.2009 LakeRust kirjoitti:
Lainaus:25.01.2009 Dragunov kirjoitti:
Yksi asia mihin toivoisin muutosta on ainakin se, että noita saakelin luolastoja ei tarvitsisi viljellä jokaiseen nurkkaan... tai ainakin niistä voisi tehdä edes hieman omaperäisiä, eikä jokaisesta typerää labyrinttiä muutamalla bandiitilla höystettynä. Luolien tutkiminen lähinnä ahdistavaa kuin mukavaa.
Sinä olet sairaseek Mielestäni luolat ovat Morrowindin parhautta.
Puhuinkin Oblivionista.
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: perjantai, 27. helmikuuta 2009 klo 20.11
Lainaus:27.02.2009 Dragunov kirjoitti:
Lainaus:27.02.2009 LakeRust kirjoitti:
Lainaus:25.01.2009 Dragunov kirjoitti:
Yksi asia mihin toivoisin muutosta on ainakin se, että noita saakelin luolastoja ei tarvitsisi viljellä jokaiseen nurkkaan... tai ainakin niistä voisi tehdä edes hieman omaperäisiä, eikä jokaisesta typerää labyrinttiä muutamalla bandiitilla höystettynä. Luolien tutkiminen lähinnä ahdistavaa kuin mukavaa.
Sinä olet sairaseek Mielestäni luolat ovat Morrowindin parhautta.
Puhuinkin Oblivionista.
No se selittääkin.
Rekisteröitynyt:
17.03.2007
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 17.56
Eikös morron luolissa ollut enemmän rosvoja kuin hirviöitä? Nimittäin se on gg luola silloin =P Hirviöitä täynnä olevat luolat on syvältä ja ahdistavia.
Rekisteröitynyt:
16.04.2004
Kirjoitettu: lauantai, 28. helmikuuta 2009 klo 18.36
Oblivonin luolat on hemmetin epäselviä ja tönkköjä paikkoja.
Morrowindissä ne on sellasia selkeitä ja niistä löytyy aina kaikkee mukavaa.
Rekisteröitynyt:
03.06.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 10.30
En jaksa alkaa lukemaan muita viestejä, sori. Onko mitään tietoa millon tää uus peli ilmestyy? Tai mihin paikkaan sijoittuu?
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 12.57
Lainaus:01.03.2009 Pekan_veli kirjoitti:
En jaksa alkaa lukemaan muita viestejä, sori. Onko mitään tietoa millon tää uus peli ilmestyy? Tai mihin paikkaan sijoittuu?
Skyrimiä on spekuloitu. Julkasusta ei ole mitään tietoa, varmaankin vuosien 2010-2011 aikana.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
10.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 01. maaliskuuta 2009 klo 13.32
Jossain kyllä oli uutinen että seuraava TES vuonna 2010. Olisiko ollut pelit -lehdessä tai ihan täällä PP:ssä..
"Arguing over the Internet is like being in the Special Olympics. Even if you win, you're retarded." || E6550, 4GB RAM DDR2, 8800 GTS 512
Rekisteröitynyt:
30.01.2009
Kirjoitettu: tiistai, 03. maaliskuuta 2009 klo 23.12
Olen tällainen uuden sukupolven TES-fanipelle, eli olen vain Oblia tykittänyt.

Tehtävät saisivat olla pidempiä, siis tehtäväketjut. Ja ei liikaa luolaston ympärillä, pliis. Ne alkoivat kuitenkin toistamaan itseään, asiaa ei parantanut olematon vihollisarsenaali. Myös luonnossa liikkuminen on hölmöä kun sokea kuuromykkä kärpänen vaistoaa sinut koomastakin. Ja level-skaalaus vähemmän näkyväksi, jos ollenkaan, kiitos.
Don't care what you say, you can never justify evil, misery; the need for them to die
Rekisteröitynyt:
01.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 22. maaliskuuta 2009 klo 11.52
Mutta tekijäthän tekevät samaan aikaan Fallout 3:sen lisä-osaaeek
1 ... 19 20 21 ... 90