PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 22 23 24 ... 90

Viestit

Sivu 23 / 90
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. maaliskuuta 2010 klo 21.47
Lainaus:23.03.2010 Yhdysvallat kirjoitti:
Lainaus:22.03.2010 ikone kirjoitti:
Lainaus:21.03.2010 Yhdysvallat kirjoitti:
Lainaus:15.03.2010 ikone kirjoitti:
Taistelu tosin voisi olla hiukan dynaamisempaa. Damage vaikkapa alueittain; päähän lyöty isku kuluttaisi enemmän, suojuksiin lyöty vähemmän.

Kyllähän se nykyäänkin on eri damage isketkö päähän vai et!
Ei ole. Ainakaan Oblivionissa.

Onpas. Päähän lyöty isku kuluttaa enemmän kuin suojuksiin lyöty isku. Ainakin jos suojuksen kunto on yli 0

Puhtaaseen päähän lyöty isku kuluttaa huomattavasti ene
+10% Jousella tehtyihin pääosumiin. Lyömällä, tai taikomalla damagebonuksia ei tule. Uskon, jos linkin kanssa osoitat väittämäs todeksi.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
05.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 27. maaliskuuta 2010 klo 10.56
Lainaus:24.03.2010 ikone kirjoitti:
Lainaus:23.03.2010 Yhdysvallat kirjoitti:
Lainaus:22.03.2010 ikone kirjoitti:
Lainaus:21.03.2010 Yhdysvallat kirjoitti:
[quote]
15.03.2010 ikone kirjoitti:
Taistelu tosin voisi olla hiukan dynaamisempaa. Damage vaikkapa alueittain; päähän lyöty isku kuluttaisi enemmän, suojuksiin lyöty vähemmän.

Kyllähän se nykyäänkin on eri damage isketkö päähän vai et!
Ei ole. Ainakaan Oblivionissa.

Onpas. Päähän lyöty isku kuluttaa enemmän kuin suojuksiin lyöty isku. Ainakin jos suojuksen kunto on yli 0

Puhtaaseen päähän lyöty isku kuluttaa huomattavasti ene
+10% Jousella tehtyihin pääosumiin. Lyömällä, tai taikomalla damagebonuksia ei tule. Uskon, jos linkin kanssa osoitat väittämäs todeksi.

[/quote]

Väität siis että päähän lyöty isku kuluttaa yhtä paljon lyödäänkö se päähän vai suojukseen eli kypärään
Rekisteröitynyt:
28.11.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 28. maaliskuuta 2010 klo 00.35
Lainaus:27.03.2010 Yhdysvallat kirjoitti:

Väität siis että päähän lyöty isku kuluttaa yhtä paljon lyödäänkö se päähän vai suojukseen eli kypärään
Damagea se kuluttaa silloinkin armoreiden kokonaissuojauksen verran, ei sen kypärän suojauskertoimen mukaan. Tottakai armorit kuluvat, jos niihin iskuja kohdistuu.
PSN ID: TIEMUULI  MacBook Pro 13'' || Valokuvajuttui.
Rekisteröitynyt:
19.02.2009
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 19.25
Muokattu: 01.04.2010 klo 19.32
Itse sain sellaisen toiveen, että, no toivoen, että Oblivionin spawnaus jätetään pois ja tehtävät löydetään taas sillä "It's in SW, not far from here" ja, että matkat voi tehdä jalka patikalla tai sitten pystyisi vuokraamaan hevosen mieluusti vaihto kaupalla, tai sitten pystyt ostamaan hevosen ihan omalla rahalla, josta pitäisi pitää vähän niinkuin "huolta" tyylillä jos et sido sitä poissa olosi ajaksi se voi karata ja, että sen kimppuun voi myös hyökätä elikkä sille pitäisi löytää hyvä turvallinen paikka, jossa se voisi mieluusti syödä ja tuollaista. Lisäksi voisi olla kiva, että pitäisi itsekkin syödä ja kun hahmo on nälkäinen sen powerin kulutus kasvaisi (minun ideani tuo power). Ja Herc's adventure (Anybody heard?) tyylisesti, että juostessa ja muissa voimaa vaativissa jutuissa hahmo menettää poweria ja kun power on loppu täytyy levätä sama juttu hevosella lisäksi tämä toivottu keihäs tekniikka toteutuu niin pystyisi heittämään hevosen selästä tai ns. puskurina ja niillä mennä läpi vaikka kovakilpisestä vihulaisesta. Ja myös tämä vihollisten kovuuden määrittäminen levelin mukaan pois, ehdottomasti pois. Sekä itse tykkäisin saada likke sarjoja (LIGHT ja HEAVY) joida yhdistelemällä saataisiin aikaan kaikenlaisia brutaaleja iskuja.
Rekisteröitynyt:
02.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.15
Lainaus:01.04.2010 Toikkaz kirjoitti:
Itse sain sellaisen toiveen, että, no toivoen, että Oblivionin spawnaus jätetään pois ja tehtävät löydetään taas sillä "It's in SW, not far from here" ja, että matkat voi tehdä jalka patikalla tai sitten pystyisi vuokraamaan hevosen mieluusti vaihto kaupalla, tai sitten pystyt ostamaan hevosen ihan omalla rahalla, josta pitäisi pitää vähän niinkuin "huolta" tyylillä jos et sido sitä poissa olosi ajaksi se voi karata ja, että sen kimppuun voi myös hyökätä elikkä sille pitäisi löytää hyvä turvallinen paikka, jossa se voisi mieluusti syödä ja tuollaista. Lisäksi voisi olla kiva, että pitäisi itsekkin syödä ja kun hahmo on nälkäinen sen powerin kulutus kasvaisi (minun ideani tuo power). Ja Herc's adventure (Anybody heard?) tyylisesti, että juostessa ja muissa voimaa vaativissa jutuissa hahmo menettää poweria ja kun power on loppu täytyy levätä sama juttu hevosella lisäksi tämä toivottu keihäs tekniikka toteutuu niin pystyisi heittämään hevosen selästä tai ns. puskurina ja niillä mennä läpi vaikka kovakilpisestä vihulaisesta. Ja myös tämä vihollisten kovuuden määrittäminen levelin mukaan pois, ehdottomasti pois. Sekä itse tykkäisin saada likke sarjoja (LIGHT ja HEAVY) joida yhdistelemällä saataisiin aikaan kaikenlaisia brutaaleja iskuja.


Ja mulla ois sellanen toive että osaisit jäsennellä tekstiä.
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: torstai, 01. huhtikuuta 2010 klo 20.18
Dragon Age hiekkalaatikolla ja ensimmäisen persoonan kuvakulmalla. Kelpais mulle ainakin.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
01.04.2005
Kirjoitettu: maanantai, 12. huhtikuuta 2010 klo 18.34
En itse TES5:a kovin innolla odota, mutta jos ilmestyy, niin sen pohjalle tehtyjä total conversioita sen sijaan odotan kuin kuuta nousevaa. Eipä se hyvä modattavuus aina keskity pelkkään emopeliin, vaan joillakin tuntuu olevan kanttia luoda kokonaan uusia pelejä.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. kesäkuuta 2010 klo 11.22
Muokattu: 08.06.2010 klo 11.24
Muutaman päivän vanhaa uutista: Veikkauksia pitääkö huhut paikkansa: http://www.vg247.com/2010/06/03/rumour-bethesda-arming-elder-scrolls-v-announcement-for-e3/
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: tiistai, 08. kesäkuuta 2010 klo 16.26
Veikkaan, että ei mutta olisi se niin hienoa ja toivon olevani väärässä : D
Kohta se nähdään...
0+0
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: tiistai, 08. kesäkuuta 2010 klo 17.09
Lainaus:08.06.2010 pkunk kirjoitti:
Muutaman päivän vanhaa uutista: Veikkauksia pitääkö huhut paikkansa: http://www.vg247.com/2010/06/03/rumour-bethesda-arming-elder-scrolls-v-announcement-for-e3/




Bethesdan parikin tyyppiä on kumonnut nuo tiedot virallisilla foorumeilla että E3 messuilla olisi mitään yllätyksiä odotettavissa. Tosin Bethesda on tunnettu siitä, että heillä tulee puhuttua kaikenlaista skeidaa enemmän kuin laki sallii, joten kuka tietää?
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: tiistai, 08. kesäkuuta 2010 klo 18.34
Muokattu: 08.06.2010 klo 18.49
Lainaus:08.06.2010 Normaalisesti kirjoitti:
Lainaus:08.06.2010 pkunk kirjoitti:
Muutaman päivän vanhaa uutista: Veikkauksia pitääkö huhut paikkansa: http://www.vg247.com/2010/06/03/rumour-bethesda-arming-elder-scrolls-v-announcement-for-e3/




Bethesdan parikin tyyppiä on kumonnut nuo tiedot virallisilla foorumeilla että E3 messuilla olisi mitään yllätyksiä odotettavissa. Tosin Bethesda on tunnettu siitä, että heillä tulee puhuttua kaikenlaista skeidaa enemmän kuin laki sallii, joten kuka tietää?
Suomen lähihistoriasta: "markka devalvoidaan vain minun kuolleen ruumiini yli" wink Foorumeilla onkin sitten huomattavasti helpompaa sanoa vaikka mitä näihin E3-messuihin liittyviin uteluihin. Oli firma sitten melkein mikä tahansa niin näitä huhuja liikkuu E3 alla kovin. Ehkä jossain huhuissa onkin sitten perää vaikka niitä kuinka yritettäisi kiistää.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: tiistai, 08. kesäkuuta 2010 klo 19.10
Lainaus:08.06.2010 pkunk kirjoitti:
Suomen lähihistoriasta: "markka devalvoidaan vain minun kuolleen ruumiini yli" wink Foorumeilla onkin sitten huomattavasti helpompaa sanoa vaikka mitä näihin E3-messuihin liittyviin uteluihin. Oli firma sitten melkein mikä tahansa niin näitä huhuja liikkuu E3 alla kovin. Ehkä jossain huhuissa onkin sitten perää vaikka niitä kuinka yritettäisi kiistää.

No en näe kovin hedelmällisenä, että faneja kusetettaisiin Bethesdan toimesta päin naamaa. Sitäpaitsi koko tämä härdelli sai alkunsa siitä, kun Bethesda ei antanut kommenttia näihin yllätysjulkaisukyselyihin, josta sitten pääteltiin että jotain isoa (TESV) sieltä olisi mahdollisesti sitten tulossa. En itse usko että E3 messuilla tuota vielä julkistetaan, mutta uskon että se tapahtuu kuitenkin ennen heinäkuun loppua wink
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: perjantai, 09. heinäkuuta 2010 klo 10.32
Muokattu: 09.07.2010 klo 17.07
ttu
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
16.11.2010
Kirjoitettu: tiistai, 16. marraskuuta 2010 klo 23.30
Muokattu: 16.11.2010 klo 23.33
Haluaisin juoneksi jotain tälläistä:
Keisari on tapettu, ja hirmuvaltias on noussut valtaan. Kansalle sitä ei ole kerrottu, vaan levitetään propagandaa siitä että keisari kuoli onnettomuudessa ja siinä samalla kuoli kaikki kolme keisarin lasta ja keisari nimitti ystävänsä johtoon. Tyrannilla on valta tähän henkilöön ja hän esiintyy kaikissa julkisissa tilaisuuksissa. Vain harva tietää kuka hallitsee oikeasti. Entisen keisarin sotilaita ja henkivartijoita on vielä elossa ja heitä vainotaan. He veivät kolmena eri ryhmänä kuninkaan lapset piiloon eripuolille maata. Samalla kuningas haluaa laajentaa maataan ja sota alkaa.
Pelaaja on kuninkaan nuorin vesa. Eräänä päivänä kuninkaan vartijat/sotilaat tulevat ja hyökkäävät maatilalle missä asut. Silloin joukko mystisiä miehiä tulee ja pelastaa sinut. (Siitä peli alkaa.) Sinut viedään piiloon ja pelastajat osottautuvat vanhan keisarin vartijoiksi. (Siitä alkaa skillejen ja muitten opettelu yms.)
Lopulta sinä lähdet pois. Kukaan vihollisistasi ei tiedä kuka sinä olet, mutta aluksi "heikkona" pitää varoa, kun sotilaitten marsseja ja muita rykmenttejä menee ohi.
Joskus kun piileskelet puskassa tapaat toisen hahmon. (keisarin toiseksi vanhemman vesan) Lähdette yhdessä matkaamaan kohti kaupunkia. Yhtäkkiä vielä tuntematon hahmo huomaa sinussa jotain outoa. Syntymämerkin. Se on samanlainen kuin hänellä. Silloin hän huomaa, että olet hänen veli. Hän kertoo menneisyydestäsi ja uudesta keisarista. Hän myös kertoo että vanhin veljistä on kuollut.
Juuri silloin kun olette lähdössä, vartija huomaa teidät matkalla kaupunkiin, ja pako alkaa. (ellei halua tapella vastaan, josta tulisi vielä enemmän harmia.) Pienen mettä juoksun jälkeen eksytätte hänet ja palaatte takaisin leiriin, jossa veljesi oli kasvanut. Siellä menee pari päivää tutkiessa maisemia, kunnes eräs isäsi tukijoista tuo teille kaavut ja daggerit. Matkaatte kaupunkiin ja siellä alkaa vaitonainen elämä. Enään ei ole yleisiä guildeja vaan enemmän salaisia ja keisaria vastustavia. Siitä alkaa vapaa tutkiminen. Jos jäät kiinni jostakin, niin rangaistukset on kovempia. Vartijoita ei voi lahjoa, paits omaisuuden maksavalla hinnalla. Muuten se on kuolema tai vankila. Vankilassa menetät kaikki tavarasi ja jotain skillejä tippuu. Myöhemmin keisari värvää/pakottaa kansalaisia sotimaan ulkomaille. (hyvä tapa saada pari uutta rotua.)
Lopulta joudut lähtemään sotaan. Siellä olisi näitä kunnon tappeluita yms. Aina kun valtaatte paikkoja tai vastaavaa, saatte palkkaa. Sotilaana työskennellään jonkun aikaa, kunnes sinut ylennetään. Silloin voit lähteä takaisin tai jäähä sotimaan.
Lopulta salajuonittelu jatkuu, ja kaappaatte vallan. (extra vaikea tehtävä)
Vanhin keisarin lapsi tulee uudeksi keisariksi, ja sinä olet joku herttua tms.
Parin virkatehtävän jälkeen, kesariin, sinuun ja sotureihin hyökätään suurella joukolla. Taistelussa selviää, että joku ohjasi vanhaa keisaria. Lopulta veljesi kuolee ja valta kaapataan. Joudut vankilaan ja osa sotureista pakeni pois, osa teloitettiin. Vankilassa vallankaappaaja tulee kertomaan, että kohta vanha kuninkaalinen veri on hävinnyt kokonaan. Teloitukseen on kuulemma vähän aikaa, mutta huomaat että keisari on sama, jonka syöksitte vallasta. Lopulta selviää että hän on niin mahtava magian käyttäjä että lavasti kuolemansa.
Kun hän lähtee kivilaatta aukeaa ja pääset pakenemaan henkivartijasi kanssa.
Pakenette yöllä vanhaan leiriinne ja mietitte mitä pitäisi tehdä. Lopulta sinut naamioidaan. (pitää muokata ihoa, suuta ymsyms.) (Vaikka joku potioni, mitä pittää tietyin välein ottaa, ettei sinua huomata.) Pääquesti jatkuu jotenkin selvittelemällä kuninkaan joukkoja ja varustuksia. Lopulta kokoatte pienen joukon, joka alkaa mekkaloimaan. Sen turvin lähdet sisälle keisarin palatsiin/linnaan. Lopulta hänet tapetaan taika-aseella. Sitten nimität itsesi keisariksi. Ensi töikseen lopetat sodan, koska monta kylää on tyhjillään, kaupunkeja tuhottu, köyhyyttä näkyy kaikkialla: kaikki sodan takia. Solmit rauhan muitten kautta ja alat laittamaan asioita kuntoon.
Annat vallan tilapäisesti ylimmälle vartijallesi ja lähdet samoilemaan. Samalla jätä naamioitumia potionit pois.
Nyt voit tehdä loput tehtävät, (ja tutkiskella) (paitsi sotatehtävät) ilman että sinua tunnistetaan keisariksi. (ei saa järjettömän hyvää kohtelua yms.)
Eli koko tarina olisi vähän enemmän salamyhkäisyyttä ja juonittelua.
Mukava idea, kun nyt taistellaan valtaa vastaan (eli ollaan pahiksia, mutta samalla hyviksiä)

Eli mitä haluaisin TES V:hen:

Tuo juoni olisi mukava.
Sotatanner jotain muuta maata vastaan. (kunnon myllyäwink )
Pari uutta rotua (vaikka jotain sotaorjia tuotu muualta)
Level skaalaus pois.
Hevosen selästä lyönti/ammunta
Hevoselle kantolaukku, ja vaikka kilven kiinitys mekanismi

Anteeksi kirjoitusvirheet, kun ipodilla tunnin kirjoittelee, niitä alkaa tulemaan wink

E: Pitkä viestibiggrin
Sori nosto.
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: keskiviikko, 24. marraskuuta 2010 klo 14.47
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 03.22
Muokattu: 12.12.2010 klo 03.26
KYLLÄ! SIELTÄ SE TULEE!!

THE ELDER SCROLLS: SKYRIM
11.11.11!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 11.49
Muokattu: 12.12.2010 klo 12.05
Kun luin uutisen niin JEAAAH, Tulin heti iloiseksi.
Tän pelin lupaan pelata sentään läpi biggrin, TES:sit on parhaita.

Video oli musiikin kera aika eeppinen.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 15.41
VIHDOIN! Toivottavasti tulee myös uutta engineä. Pitääkin varmaan aloittaa Morro uusiks tän kunniaks ;D
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 17.37
Muokattu: 12.12.2010 klo 17.58
Lainaus:12.12.2010 boocha kirjoitti:
VIHDOIN! Toivottavasti tulee myös uutta engineä. Pitääkin varmaan aloittaa Morro uusiks tän kunniaks ;D
Kyllä uuden enginen kera saadaan. (EDIT: Sama kuin ennen, mutta ilmeisesti raskain muokkauksin)

Tässä vielä se eeppinen trailerinpätkä:
http://www.gametrailers.com/video/vga-10-tba-game-2/708369
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 17.42
Lainaus:12.12.2010 luukskaivalker kirjoitti:
Kyllä uuden enginen kera saadaan.
Minä kun luulin, että peli käyttää Falloutin muokattua pelimoottoria, joka taas on pohjimmiltaan sama kuin Oblivionissa ja jo Morrowindissakin käytetty pelimoottori.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 17.52
Muokattu: 12.12.2010 klo 18.10
Lainaus:12.12.2010 MJR kirjoitti:
Lainaus:12.12.2010 luukskaivalker kirjoitti:
Kyllä uuden enginen kera saadaan.
Minä kun luulin, että peli käyttää Falloutin muokattua pelimoottoria, joka taas on pohjimmiltaan sama kuin Oblivionissa ja jo Morrowindissakin käytetty pelimoottori.
Juu, noin se meneekin. Tosin ovat joidenkin lähteiden mukaan ilmoittaneet, että kyseessä on "heavily modified Gamebryo engine", eli tuskin kuitenkaan ihan samaa mitä Falloutissa ja Oblivionissa on tullut nähtyä.
Ja kun peli ilmestyy vasta vuoden päästä, niin tuossa ajassa moottoria muokataan varmasti aika rajusti.

Edittiä sen verran, että toivottavasti saavat muokattua sitä oikeasti parempaan suuntaan. Minua ei ainakaan mikään ole pahemmin moottorissa häirinnyt, muuta kuin se bugisuus.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 18.33
Lainaus:12.12.2010 luukskaivalker kirjoitti:
Juu, noin se meneekin. Tosin ovat joidenkin lähteiden mukaan ilmoittaneet, että kyseessä on "heavily modified Gamebryo engine", eli tuskin kuitenkaan ihan samaa mitä Falloutissa ja Oblivionissa on tullut nähtyä.
Ja kun peli ilmestyy vasta vuoden päästä, niin tuossa ajassa moottoria muokataan varmasti aika rajusti.
Valitettavasti pelimoottori on jo pitkään ollut vanhentunut, ja jos Bethesda on kahden aiemmin pelin kohdalla saanut pelimoottorin melkeinpä huonompaan suuntaan, ei minulla ole YHTÄÄN luottamusta siihen, että tilanne olisi nyt hyvä tai edes merkittävästi parempi kuin ennen.

Lainaus:12.12.2010 luukskaivalker kirjoitti:
Edittiä sen verran, että toivottavasti saavat muokattua sitä oikeasti parempaan suuntaan. Minua ei ainakaan mikään ole pahemmin moottorissa häirinnyt, muuta kuin se bugisuus.
Ei kai siinä minuakaan mikään muu mitenkään hirveästi häiritse. Toki animaatiot ovat rumia ja grafiikkakin vanhentunutta, mutta juuri bugit häiritsevät ylivoimaisesti eniten.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 18.42
Lainaus:Wikipedia:

Skyrim will utilise a new proprietary game engine, forgoing the Gamebryo engine used for the previous two instalments in the series. The new engine will incorporate some existing technology used in other Bethesda games, such as Oblivion and Fallout 3.[4] Executive producer Todd Howard has stated that the studio has invested in new talent to significantly improve the characters and animation over previous Bethesda games.

Lainaus:IGN:

Rage Tech Being Kept Inside Bethesda Family

Game developers will have to have their games published by Bethesda if they wish to take advantage of id Software's latest high-tech game engine id Tech 5, the same engine being used in the studio's upcoming shooter Rage.

Id Software Design Director Matt Hooper told IGN that one of the benefits of not licensing the engine to external studios means their games will look more unique than anything else on the market.

"I personally think that's a good thing. Not only from just the amount of resources you have to spend supporting the technology, but from just giving you an edge," said Hooper. "We're the only ones right now exploiting the goodness of id Tech 5, and that feels good. Our game is going to look different than other games just by default."

"It doesn't matter what we do with the technology, I guarantee it will look different than other games," he added.

Hooper noted that the company originally wanted to license their engine out to anyone with an interest, but the acquisition by Zenimax Media helped influence their decision.

"Our original path was actually to develop the tech to license it. We do have still a support and tools team," he said. "When we decided to take a lot of our IPs internal and grow teams internally, we actually are not licensing our tech, but we have multiple teams that are utilizing the technology.

"When we merged with Bethesda, it was some of their decision too saying 'why don't you keep some of your edge? John Carmack has done so many things for the industry, let's keep that edge on our side and make great games.' That's how you're successful in this business," Hooper added.

Bethesda Game Director Todd Howard explained in a separate interview with IGN that his game would not use id Tech 5. The studio's new engine built for its upcoming title is more beneficial to creating huge, open-world games, such as Fallout 3 and The Elder Scrolls IV: Oblivion, while id Tech 5 is better for more contained environments.

"We decided to really reboot our technology after Fallout 3, so we had been making plans for that and started doing some things. The id thing came along later, so it's a mix of that plus the kinds of games we do are a bit bigger and more dynamic.

"Id Tech 5 is the best thing in the world at doing a very static environment that looks pretty and you're going to run through. But for the kinds of things I like to do, I like the world to be more dynamic."

Eli Skyrim ei tule todennäköisesti käyttämään Gamebryoa.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
30.12.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 18.55
VIHDOIN! tätä on ootettu jokunen vuosi ja melkein tuli tippa linssiin biggrin
PSN ID: Jures
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 12. joulukuuta 2010 klo 18.59
No, tullaan näkemään tässä ajan kuluessa, että millä moottorilla mennään. Jos tosiaan kokonaan uusi, niin sehän olisi loistavaa. Olisi jo korkea aika antaa Gamebryon vanhentua rauhassa. Ei sekään olisi pahitteeksi, että saisivat paranneltua Gamebryota rankalla kädellä.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
1 ... 22 23 24 ... 90