PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 32 33 34 ... 90

Viestit

Sivu 33 / 90
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2011 klo 19.20
Miksi olet noin negatiivinen?
Oblivion tai Morrowind eivät suinkaan olleet huonoja pelejä ja Skyrimin trailerit ovat osoittaneet samaa Skyrimissä.

Ihan uteliaisuuttani ihmettelen noin suurta vihaa Skyrimiä kohtaan.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2011 klo 20.53
Morrowind oli hyvä, Oblivion oli ihan hirveä. Skyrim vaikuttaa tässä vaiheessa lähinnä Oblivionilta, jota on viety vielä astetta lähemmäs geneeristä fantasiaa. Morrowindin maailma oli aidosti mielenkiintoinen, kun taas Oblivionin maailma oli eräs huonoimmista ja epäuskottavimmista, mihin olen kaupallisissa peleissä törmännyt. Fallout 3:ssa oli sama vika, ehkä vielä astetta suurempana. Skyrimistä en osaa vielä sanoa, mutta ellei tuolla puolella ole tullut reilusti parannusta, tuskin jaksan vaivautua hommaamaan peliä edes alelaarista.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 09. kesäkuuta 2011 klo 21.06
No sittenhän on hyvä kun pidin Oblivionista yli kaiken.
Ei olisi mitään hyötyä selittää jollekulle Skyrimin ominaisuuksia, varsinkin kun niitä on naurettavan paljon. Jos ei tykkää, ei tykkää.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 10.58
Muokattu: 10.06.2011 klo 11.03
Lainaus:09.06.2011 Sotanakki kirjoitti:
Ei olisi mitään hyötyä selittää jollekulle Skyrimin ominaisuuksia, varsinkin kun niitä on naurettavan paljon.
Silti niitä tismalleen samoja ominaisuuksia (shoutit, kahden käden taistelumekaniikka, lohikäärmeet) on esitelty eri videoilla kuukausikaupalla. Miksi ei puhuta esimerkiksi pelin maailmasta, pelaajalle lankeavista valinnoista, Skyrimin eri osapuolista ja niiden motiiveista, pelin hahmoista tai tarinasta? Eikö niissä yksinkertaisesti ole mitään kertomisen arvoista?
Hell Awaits
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 11.19
@Raat0: Pelin maailmasta voi olla aika vaikeaa puhua kertomatta siitä liikaa, ja sama muutenkin tarinan suhteen. Valinnoista taas arvatenkin ei puhuta siksi, että Bethesda ei tunnu muutenkaan hallitsevan valintojen toteuttamista mitenkään hyvin, ja hiljaisuuden perusteella niissä ei ole nytkään kehumista. Muuten kyllä ihan hyvä pointti, pelillisistä ominaisuuksista pitäisi alkaa kuulua vähän enemmänkin.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 12.32
Lainaus:10.06.2011 MJR kirjoitti:
@Raat0: Pelin maailmasta voi olla aika vaikeaa puhua kertomatta siitä liikaa, ja sama muutenkin tarinan suhteen.
Eikö sama toisaalta päde esimerkiksi lohikäärmeisiin, jotka ilmeisesti kuuluvat pelin pahimpiin vihollisiin ja siten ovat myös jossakin määrin pelin huippukohtia? Tuskinpa lyhyet kuvaukset pelin maailmasta, sen poliittisesta ilmapiiristä (jos siitä voi edes puhua) ja sen lähihistoriasta hirveästi peliä pilaisivat. Esimerkiksi Morrowindin ennakoissa puhuttiin paljon nimenomaan pelimaailmasta, ja tosiaan vähän muustakin kuin siitä, montako neliökilometriä sillä on kokoa tai montako luolastoa siitä löytyy. Morrowindin pelimaailma oli myös sen verran hyvin toteutettu ja monisäikeinen, että kesti aika kauan, ennen kuin poliittisista ja rodullisista jännitteistä pääsi kunnolla jyvälle.

Oblivion oli sitten täydellinen vastakohta tälle. Poliittista juonittelua ei ollut lainkaan (vrt. Morrowind, jossa uskonnolliset instituutiot ajoivat omaa etuaan ja Great Houset tappelivat keskenään), kiltatehtävät eivät liittyneet mitenkään toisiinsa tai pelimaailmaan (vrt. Morrowind, jossa kiltojen välillä oli jatkuvasti jännitettä), suunnilleen kaikki hahmot olivat persoonattomia umpihyviksiä (vrt. Morrowind, jossa korruptiota ja kulissien takana juonittelua oli joka paikassa) ja niin edelleen. Lisäksi Oblivionin maailmasta puuttui kaikki mystisyys, kun vampyyreihin törmäsi muutaman tunnin pelin jälkeen väkisinkin (vrt. Morrowind, jota saattoi pelata kymmeniä tunteja edes kuulematta vampyyreistä), jokainen huhu oli helppo tarkistaa paikkansa pitäväksi (vrt. Morrowind, jonka legendat vedenalaisista kaupungeista ynnä muusta eivät olleet mitenkään itsestään selviä) eikä missään ollut hirveästi syvyyttä. Listaa voisi jatkaa pidemmällekin, mutta Cyrodiil oli todella kaukana mielenkiintoisesta fantasiamaailmasta.

Mikäli Skyrimin maailma olisi edes lähellä Morrowindin syvyyttä, luulisi Bethesdan raottavan verhoa sen yltä vähän enemmänkin. Kyllähän esimerkiksi Fallout 3:n brotherhoodofsteelejä ja megatoneja esiteltiin varsin avokätisesti ennen pelin julkaisua. On toki selvää, että Bethesdan nykyistä yleisöä kiinnostaa enemmän toiminta, eeppiset taistelut ja larppaaminen (onko esimerkiksi mahdollisuus työskennellä kaivoksissa kovin olennaista itse pelin kannalta?) kuin politiikka ja dialogi, mutta minusta esimerkiksi Morrowindin viehätys kumpusi ihan täysin pelimaailman mielenkiintoisuudesta, ja toiminta oli siinä lähinnä pakkopullaa.

Lainaus:10.06.2011 MJR kirjoitti:
Valinnoista taas arvatenkin ei puhuta siksi, että Bethesda ei tunnu muutenkaan hallitsevan valintojen toteuttamista mitenkään hyvin, ja hiljaisuuden perusteella niissä ei ole nytkään kehumista.
Joo, totta puhuen en odotakaan peliltä tässä suhteessa mitään.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
25.12.2010
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 18.09
Muokattu: 10.06.2011 klo 18.39
http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU

Mielestäni parempi ja pidempi traileri kuin tuo joka on edellisellä sivulla.

Edit: Sehän on jo valmis perkule ku gameplayta näytetään julkasis sen jo! biggrin Kunpa Todd Howard ilmoittais jossain vaiheessa että peli tuleekin aikaisemmin ku luultiin razz
Rekisteröitynyt:
13.05.2008
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 19.39
Lainaus:10.06.2011 rantajellona kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU

Mielestäni parempi ja pidempi traileri kuin tuo joka on edellisellä sivulla.

Edit: Sehän on jo valmis perkule ku gameplayta näytetään julkasis sen jo! biggrin Kunpa Todd Howard ilmoittais jossain vaiheessa että peli tuleekin aikaisemmin ku luultiin razz


*******, saisivat kyl julkasta sen aikasemmin ku marraskuussa...
ei yhtää huvittais odottaa 5 kuukautta..
olispa aikakone biggrin
Rekisteröitynyt:
30.04.2010
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 22.32
Muokattu: 10.06.2011 klo 22.33
Lainaus:10.06.2011 Jokke-Pappa07 kirjoitti:
Lainaus:10.06.2011 rantajellona kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU

Mielestäni parempi ja pidempi traileri kuin tuo joka on edellisellä sivulla.

Edit: Sehän on jo valmis perkule ku gameplayta näytetään julkasis sen jo! biggrin Kunpa Todd Howard ilmoittais jossain vaiheessa että peli tuleekin aikaisemmin ku luultiin razz


*******, saisivat kyl julkasta sen aikasemmin ku marraskuussa...
ei yhtää huvittais odottaa 5 kuukautta..
olispa aikakone biggrin
nii aika kone ois ihan kätsy mennee tarpeeks etteenpäi ajassa hankkii noita halvalla paljon, pallaa nykyhetkeen ja ruppee myymään
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 22.32
Kaiken tämän innostuksen ja odotuksen lomassa en voi olla huomaamatta sitä konsolipainoitteisuutta. Toivottavasti älysivät edes tehdä käyttöliittymästä paremmin toimivan mitä se oli Oblivion kohdalla PC:llä.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
25.12.2010
Kirjoitettu: perjantai, 10. kesäkuuta 2011 klo 23.53
Muokattu: 10.06.2011 klo 23.53
Lainaus:10.06.2011 zatanowa kirjoitti:
Lainaus:10.06.2011 Jokke-Pappa07 kirjoitti:
Lainaus:10.06.2011 rantajellona kirjoitti:
http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU

Mielestäni parempi ja pidempi traileri kuin tuo joka on edellisellä sivulla.

Edit: Sehän on jo valmis perkule ku gameplayta näytetään julkasis sen jo! biggrin Kunpa Todd Howard ilmoittais jossain vaiheessa että peli tuleekin aikaisemmin ku luultiin razz


*******, saisivat kyl julkasta sen aikasemmin ku marraskuussa...
ei yhtää huvittais odottaa 5 kuukautta..
olispa aikakone biggrin
nii aika kone ois ihan kätsy mennee tarpeeks etteenpäi ajassa hankkii noita halvalla paljon, pallaa nykyhetkeen ja ruppee myymään



sitte tulis poliisit oven taakse kyselemään et mistäs olet nämä pelit pölliny kun ne eivät ole vielä myynnissä razz
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 00.30
Lainaus:10.06.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Kaiken tämän innostuksen ja odotuksen lomassa en voi olla huomaamatta sitä konsolipainoitteisuutta. Toivottavasti älysivät edes tehdä käyttöliittymästä paremmin toimivan mitä se oli Oblivion kohdalla PC:llä.
Hieman kirpaisee kun PC-pelisarjoista tehdään konsolisarjoja.
En edes ymmärrä kuinka joku pelaisi tällaista peliä konsolilla.
Jos on liian konsoloitu, TES:ien mahtava mod-yhteisö korjaa. razz
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 00.59
Lainaus:11.06.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:10.06.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Kaiken tämän innostuksen ja odotuksen lomassa en voi olla huomaamatta sitä konsolipainoitteisuutta. Toivottavasti älysivät edes tehdä käyttöliittymästä paremmin toimivan mitä se oli Oblivion kohdalla PC:llä.
Hieman kirpaisee kun PC-pelisarjoista tehdään konsolisarjoja.
En edes ymmärrä kuinka joku pelaisi tällaista peliä konsolilla.
Jos on liian konsoloitu, TES:ien mahtava mod-yhteisö korjaa. razz
Tästä kyllä käy kiittäminen, modaajat olivat varsinkin Oblivionin kohdalla kultaakin kalliimpia.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
25.12.2010
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 01.20
Muokattu: 11.06.2011 klo 01.21
En tiedä minkä takia mutta en vaan tykkää pelata tietokoneella mitään pelejä... Ei vain tuu sitä samaa fiilistä mikä tulee konsoleilla ja väsyn jotenkin nopeammin ja tietokoneilla näppäimet on vaikeampia sormet ei taivu niin paljon biggrin olis kyllä loistavaa jos nuo tekijät onnistuisivat jotenkin saamaan modit myös konsoleille mutta tuskin siitä mitään tulee :/
pingviini

MJR

Rekisteröitynyt:
26.10.2004
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 11.10
Lainaus:11.06.2011 rantajellona kirjoitti:
En tiedä minkä takia mutta en vaan tykkää pelata tietokoneella mitään pelejä... Ei vain tuu sitä samaa fiilistä mikä tulee konsoleilla ja väsyn jotenkin nopeammin ja tietokoneilla näppäimet on vaikeampia sormet ei taivu niin paljon biggrin olis kyllä loistavaa jos nuo tekijät onnistuisivat jotenkin saamaan modit myös konsoleille mutta tuskin siitä mitään tulee :/
PC:lläkin voi käyttää konsoliohjaimia, ja käsittääkseni esim. Oblivionissa toimii ihan suoraan X360:n ohjain.
"Our greatest glory is not in never falling, but in getting up every time we do."
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 12.42
Lainaus:11.06.2011 rantajellona kirjoitti:
En tiedä minkä takia mutta en vaan tykkää pelata tietokoneella mitään pelejä... Ei vain tuu sitä samaa fiilistä mikä tulee konsoleilla ja väsyn jotenkin nopeammin ja tietokoneilla näppäimet on vaikeampia sormet ei taivu niin paljon biggrin olis kyllä loistavaa jos nuo tekijät onnistuisivat jotenkin saamaan modit myös konsoleille mutta tuskin siitä mitään tulee :/


Miksi ne nyt modeja tois, kun konsoleilla on niin helppo rahastaa
0+0
Rekisteröitynyt:
25.12.2010
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 13.45
kyl ne on jossain sanonu et se on mahdollista et modeja tulis konsoleille mut enpä oikein usko
Rekisteröitynyt:
23.09.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 13.50
Lainaus:11.06.2011 rantajellona kirjoitti:
kyl ne on jossain sanonu et se on mahdollista et modeja tulis konsoleille mut enpä oikein usko
Mahdollista se on tottakai, mutta miksi toisi kun menettäisi rahaa?
0+0
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 14.03
Liipaisimet....miekan ja kilven käyttöön....
Ja miten kaikki TES:ien toiminnot edes mahtuvat konsoliohjaimelle?

BTW modeja konsolille = maksullista lisäsisältöä.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 14.50
Hyökkäys
Torjunta
Hyppy
Hiiviskely
Suorita toiminto (ota esine, väännä vipua)
Liikuta esinettä (melko turha)
Ase esiin / ase piiloon
Avaa inventaario/kartta/journal/jne. (kaikki "kätevästi" yhden ainoan napin takana, mikä PC:llä tuottaa lähinnä tuskaa)

Inventaariossa toimimiseen ei tarvita omia nappeja. Ei siis mikään hirveä määrä toimintoja tosiaankaan, joten luulisi konsoliohjaimen riittävän Oblivioniin ja mitä ilmeisemmin Skyrimiinkin ihan hyvin. Ainoa, mikä PC-versioon verrattuna jää pois, ovat pikanäppäimet loitsulle ja aseille.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
13.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 15.12
Muokattu: 11.06.2011 klo 15.13
Lainaus:11.06.2011 Raat0 kirjoitti:
Hyökkäys
Torjunta
Hyppy
Hiiviskely
Suorita toiminto (ota esine, väännä vipua)
Liikuta esinettä (melko turha)
Ase esiin / ase piiloon
Avaa inventaario/kartta/journal/jne. (kaikki "kätevästi" yhden ainoan napin takana, mikä PC:llä tuottaa lähinnä tuskaa)

Inventaariossa toimimiseen ei tarvita omia nappeja. Ei siis mikään hirveä määrä toimintoja tosiaankaan, joten luulisi konsoliohjaimen riittävän Oblivioniin ja mitä ilmeisemmin Skyrimiinkin ihan hyvin. Ainoa, mikä PC-versioon verrattuna jää pois, ovat pikanäppäimet loitsulle ja aseille.
toi on yks tärkein ominaisuus TES peleissä... ihan perseestä jos joutuu joka loitsua varten avaamaan loitsu valikon.. sama aseiden kanssa..

Siks en koskaan hanki mitää TES peliä konsolille..
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 15.23
Muokattu: 11.06.2011 klo 15.24
Lainaus:toi on yks tärkein ominaisuus TES peleissä... ihan perseestä jos joutuu joka loitsua varten avaamaan loitsu valikon.. sama aseiden kanssa..
Kyllähän konsoli-Oblivionissakin on hotkey ominaisuus? Itse pidin enemmän Oblivionista konsolilla pelattaessa. Sohvalla isolla näytöllä tunnelma on vaan toista luokkaa, mutta toisaalta PC:n modit iso etu verrattuna konsoliversioihin.
Rekisteröitynyt:
13.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 16.24
Muokattu: 11.06.2011 klo 16.41
Kattosin jonku 7min gameplay/esittely videon..
bowit on parantunu aivan helvetisti..
Lohikärmekset on aivan helvètin hienoja ja niitten animaatio on tehty aivan ***** hyvin.. Mietityttää vaan että voikohan kahta eri loitsua esim
Fireball ja Lightning Bolttia yhdistää... ois aika hienoa...
Se loitsu mikä näyttää tien quest objectivelle on aika tylsä koska tykkään harhailla dungeoneissa jos eksyn sinne..
Saisivat myös laittaa jonnekkin asetuksiin valinnan että haluaako quest objective merkin päälle vai ei.. hauskaa ite ettiä se tyyppi kenelle puhuu jne..
Fast Travelin sais kans ottaa pois.. jää puolet pelistä näkemättä jos aina vaan fast travelaa joka paikkaan..
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 20.25
BTW jos se ensimmäinen lohhari ei ollut skriptattu niin ainakin se jäälohikäärme oli.
Näin kyllä päättelen vain siitä, että maahan tuli ura kun se lohikäärme putosi rysähtäen. Don't judge me if I'm wrong >.<

PS: Jätit mammuttipaimenina yksinään saisivat minut ostamaan pelin.
Rekisteröitynyt:
13.05.2008
Kirjoitettu: lauantai, 11. kesäkuuta 2011 klo 20.30
Lainaus:11.06.2011 Sotanakki kirjoitti:
BTW jos se ensimmäinen lohhari ei ollut skriptattu niin ainakin se jäälohikäärme oli.
Näin kyllä päättelen vain siitä, että maahan tuli ura kun se lohikäärme putosi rysähtäen. Don't judge me if I'm wrong >.<

PS: Jätit mammuttipaimenina yksinään saisivat minut ostamaan pelin.
Ainahan ne esittely videoissa scriptailee..
Ne urat varmaanki tulee aina kun lohikärmes putoo taivaalta..
graffat näyttää kylö vieläki hiukan muovisilta...
1 ... 32 33 34 ... 90