PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 58 59 60 ... 90

Viestit

Sivu 59 / 90
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 19.52
Lainaus:12.11.2011 telamiina kirjoitti:
Hmm.

Peli on aika samaa kuin aikaisemmat firman tekeleet.

Paljon hyvää ja keskinkertaista ,sekä huono PC ui ja inventaario.
AI kusee kuten aina Bethesdalla,kuten myös animaatiot.

Onko peli teistä todella helppo?

Kaiken kaikkiaan olen hiukan pettynyt.
Peli on audio/visuaalisesti upea mutta tuntuu että muuten ei Falloutista olla eteenpäin menty.

Noh, modit tekevät pelin valmiiksi biggrin

Ei todellakaan ole helppo kun vaikeustaso on masterilla. Turpaan meinaa vielä 17lvl tulla joka luolassa että niissä ei mielellään asioi ellei ole pakko. Normi bändiitit saa hengiltä suht helposti mutta vähänkään kovemmat kaverit aiheuttavat tusinan ongelmia. Jättiläisestä sen verran että yksi nuijan isku ja hahmo lenttää kirjaimellisesti kohti taivasta. Peli ei todellakaan ole liian helppo jos ei sitä slideriä ole helpolle laittanut.

Mee likes. Parasta Elder Scrolssia ikinä, olkoonkin streamlinetty ja konsolimaistettu. Muhun iskee vähän tällaiset leffatyyliset pelit. Immersio särkyy heti jos ei grafiikka ole kunnossa. Voitte pitää ihan vapaasti graffahuorauksuna mutta se on niin mahtavaa!

Löysin muuten ekan Falmerluolaston erään lighthousen kelarista jossa oli väki teurestettu. Ei vaan vielä tällä tasolla kehannut ennä sinne vaikka mieli teki katsomaan että minkä näkösiä otuksia ne oikeen on.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 20.11
Jep, vaikeustaso masterille ja ei ole todellakaan helppo peli. Pitää muistaa heittää quicksavea vähän väliä tai muuten kyrpii. Kaikki alemman tason viholliset nyt kaatuu helposti, mutta siihen se jääkin. Tavalliset bandiitit on yksinään helppoa kauraa, mutta odotas kun niitä tulee se 2-3 kimppuun. Siinä ollaan jo aika ahtaalla.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
13.04.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 20.44
Lainaus:12.11.2011 Normaalisesti kirjoitti:
Lainaus:12.11.2011 Bloodmoon kirjoitti:
Lainaus:12.11.2011 Bloodmoon kirjoitti:
Mitenkä ihmeessä nuo diseaset saa pois? Kun katos skillsejä niin one handed wepin ja marksmanin tekstit ovat punasia ja ne o noin 10 pistettä liia alhaalla. Näköjää kaks diseasea tarttunut jostai. Yritin poistattaa nuita alttarilla ja potionilla, mutta ei vaan lähe pois...
Sittenkun katon mitä taikoja on päällä, niin ei näy diseasen nimiä siellä, vaikka ainakin oblivionissa näkyi?

Onko kelläkään mitään tietoo ton asian suhteen? ***** juttu jos on joku bugi :I

Ootko varastanu niiden rukoilupatsaiden luota mitään? Itse varastin ja one handed skilli laski ihan sairaasti. Piti ladata sit edellinen save..


Öö en ole. Kokeilin edellistä savea (kolmen tunnin päästä nykyisestä savesta), jossa ei ollut viel tota sairautta mikä laskee one handed weaponia ja marksmania. No katoin infosta, jos olen saanut pelin aikana diseaseja. Näytti, että yksi olis tarttunu. Sitten katsoin että mikään statsi ei ole laskenut, eli disease luultavasti vaikuttaa manan tai staminan palautumiseen? Aattelin et varmaan oon käyny parantamassa sen, kuitenkin kokeilin vielä mitä mieltä NPC:t on... Ne puhuu siitä, että mulla vois olla joku sairaus. Active effectissä ei kuitenkaan näy diseaseja päällä.

Jos tää on bugi niin aika pirullinen sellainen, sillä näyttäis siltä, että mää en pysty parantamaan mitään diseasea minkä saan...
Ekan diseasen oon saanu noin toisen pelitunnin jälkeen ja nyt on peliaikaa reipas 12h. Toivottavasti tulee patchi joka korjais asian ilman, että tarvis saven jossa ei ole vielä saanut diseasea :/

Joten kannattaa varoa niitä sairauksia...
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 20.45
Muokattu: 12.11.2011 klo 20.48
Joo vedän puolet sanoistani takaisin, sillä varsinkin Whiterunin viereisellä tasangolla on sitä elämää.

Lähdin jahtaamaan hirveä ja päädyin Mudcrab-lammelle, jonka taustalla taistelivat necromancerit vs bandiitit vs metsäneläimet. Enpä tiedä, dungeoneistakin tykkään jos ne sisältävät ihmisiä, siksi varmaan kaikki metsät sun muut ovat minulle hieman laimeampia kun vastaan tulee vaan eläimiä.

En ole muistanut käyttää racial-poweria kertaakaan. Duh.


Ja siitä ongelmiin: Onko pelissä mahdollista tappaa koko talon asukkaat ilman että muut kuulevat.

1000 bounty added to Whiterun.
Last witness killed, 40 bounty removed from Whiterun
.........MITÄÄH?

Kauppiaat eivät osta varastettuja esineitä, gj vaan.
-
-
-
Kertokaa herranjumala miksi Adept on puolet helpompi kuin Expert?

Expertillä jo kolme bandiittia saa aikaan sen, että hahmo kuolee hp-pottujen yliannostukseen, mutta Adeptilla ei tarvinnut kertaakaan edes käyttää?!

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 20.55
Muokattu: 12.11.2011 klo 20.58
Lainaus:12.11.2011 Normaalisesti kirjoitti:
Miljööt ovat tässä pelissä paremmat kuin Oblivionissa ja Morrowindissä. Lumiset ja synkät maisemat on mahtavaa vaihtelua Oblivionin Eden meininkiin tai Morrowindin harmaaseen puuroon joka oli yksitoikkoisuudessaan niin mitäänsanomatonta ettei sitä kiinnostanut edes tutkia.
Oblivion-dissaukseen yhdyn täysin, mutta Morrowind on maisemiensa puolesta varmastikin vaihtelevin ja omaperäisin Elder Scrolls -peli. Siinä on sitä aitoa fantasiaa ja mystiikkaa, ja jokaisessa saaren osassa on uniikkia kasvillisuutta ja arkkitehtuuria, mikä todella luo kuvan rodullisista ja kulttuurillisista eroavaisuuksista ja samalla tukee ja vahvistaa pelin poliittisia jännitteitä. Se loputtomiin jatkuva harmaa joutomaakin luo aika vahvan kontrastin verrattuna johonkin Seyda Neenin vehreyteen tai itärannikon eristäytyneisiin yhteisöihin. Jos Oblivion on wannabe-LotR-fantasiaa ja Skyrim taas viikinkimeinikiä, niin Morrowindia ei voi verrata samalla tavalla oikeastaan mihinkään. Yhdessä Daggerfallin kanssa
-
joka sekin jää tällä osastolla Morron jalkoihin
-
se jossakin määrin mielestäni määrittää tai ainakin määritti koko Elder Scrollsien olemuksen ollen niin radikaali irtiotto geneerisestä keskiaikaisesta fantasiasta ja luoden selkeästi oman uniikin tyylinsä.

Osa Skyrimin paikoista näyttää ainakin joillakin videoilla todella hyvältä, mutta vähän on kuulunut kommenttia, että hieman liian samanlaista on. Tästä tulikin mieleen, että ovatko luolastot menneet yhtään omaperäisempään tai tunnistettavampaan suuntaan verrattuna Oblivioniin? Positiivista kommenttia on ainakin jossakin tullut.

Lainaus:12.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Ja siitä ongelmiin: Onko pelissä mahdollista tappaa koko talon asukkaat ilman että muut kuulevat.

1000 bounty added to Whiterun.
Last witness killed, 40 bounty removed from Whiterun
.........MITÄÄH?
Tästä päästäänkin siihen, että jos teurastaa kokonaisen kylän eikä jätä yhtään todistajaa, niin onko tuolloin muiden edessä edelleen puhdas kuin pulmunen?
Hell Awaits
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 21.05
Muokattu: 12.11.2011 klo 21.06
Luolastoja en itse ole paljoa vielä kierrellyt, mutta pari ihan kivaa paikkaa on löytynyt.

Toivat mieleen Bloodmoonin. Sikäli monet linnoitukset ja luolastot ovat olleet onnistuneita, että niistä ei ole tehty turhan laajoja. Jos luolasto vaan jatkuu, jatkuu ja jatkuu ja samanlaiset huoneet toistavat itseään, alkaa se kyllästyttää. Sen sijaan tällaisest kompaktit ja kivasti suunnitellut paikat ovat paljon nautittavampia.

Mutta jottei totuus unohtuisi: ei eeppisen seikkailun ja aarteenmetsästyksen osalta päästä tässäkään Morron tasolle. Kompassi näyttää kaikki luolat jo satojen metrien päästä. Ne eivät ole siis *****maisiin paikkoihin piilotettuja kuten Morrowindissä. Meitsiä sylettää tämä, että kaikki pitää pureskella valmiiksi. Onhan tätä kiva pelata, mutta mä oikeesti tykkäsin myös etsiä niitä paikkoja, kun palkintona odottaa esimerkiksi joku ihan *******n cool uniikki-miekka tai kallis sormus.
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 21.44
Säikähdän helposti ja sen takia en tykkää luolastoista. Menin sen pelin synkimmän kaupungin, Falkreathin lähistöllä olevaan luolastoon jossa oli aivan OP vamppyyri (itse asiassa parikin) ja pelkkiä luurankoja.

Jouduin vaihtamaan kolmanteen persoonaan koska en halunnut säikähtää nurkan takaa tulevaa mörmyä ja loppujen lopuksi luolasto oli luurankojen takia ihan helppo. Silti jäi huonot fiilikset razz


Takaisin Skyrimiin, kuinkahan kauan voin rajoittaa pelialueeni Whiteruniin.
Rekisteröitynyt:
30.04.2010
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 22.04
hmm tietääkö kukaan pääseekö tässä ollenkaan sinne odlivionin peli alueelle ?
Rekisteröitynyt:
12.11.2011
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 22.08
Muokattu: 12.11.2011 klo 22.20
En tiedä onko kysytty tätä mutta olen törmännyt hauskaan "ominaisuuteen" eli kun valitsen taian oikeaan käteen(right hand)niin se jää siihen pysyvästi enkä saa sitä vaihdettua pois eli onko teillä samanlaista ongelmaa eek

Edit nyt löyty ratkaisu eli pika näppäimet kiitos tosta tiedosta
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 22.55
Lainaus:12.11.2011 Klimi kirjoitti:
En tiedä onko kysytty tätä mutta olen törmännyt hauskaan "ominaisuuteen" eli kun valitsen taian oikeaan käteen(right hand)niin se jää siihen pysyvästi enkä saa sitä vaihdettua pois eli onko teillä samanlaista ongelmaa eek

Edit nyt löyty ratkaisu eli pika näppäimet kiitos tosta tiedosta


Joo ja Skyrimissä on systeemi, joka on kai olevinaan parannus Oblista: Equipatut tavarat stackkaavat, eli esim. kun käytän jousta, taikaa ja tikaria pikanäppäimissä; vaihdan jousen pois ja tulee tikari, vaihdan taian pois ja vasta sitten saan unarmedin. En tajua.

Hemmetti eipä ole hirveän hienoja lauseenrakenteita, mutta kaipa joku tajusi.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 23.01
Muokattu: 12.11.2011 klo 23.03
Tulipahan vedettyä "Maagi killan" tehtävät joita olisin kyllä toivonut olevan hieman enemmän. Toisaalta pelaan toiseksi helpoimmalla, kun ei ole aikaa eikä mielenkiintoakaan mihinkään "HC" master vaikeusasteilla fiilistelyyn, enkä kyllä tajua miksi porukka tahallaan itseään kiusaa niillä vaikeusasteilla. Plus, että viehän se vielä immersiotakin, kun jotakin rottaa saa maagilla grillata toista minuuttia, että kaatuu.

UI toki voisi hieman parempi olla, mutta modeja odotellessa. Näistä helpotuksista lyhyesti sen verran, että itse olen sen verran laiska, että en jaksa juosta montaa tuntia jostain korvesta lähimpään kylään enkä suunnistaa epämääräisten ohjeiden perusteella joten fast travelit ym. on tervetulleita, eikä niitä kukaan pakota käyttämään. Näistä syistä Morrowind ei silloin niin napannutkaan vaikka musiikit ja UI hyviä olivatkin. Lisäksi Morrowindin kököt taistelut ja grafiikatkin häiritsivät joten totaalisia hajoamisia tuli usein keskellä korpea. Tietyllä lailla Fallout 2:kin näyttää tyylikkäämmältä vaikka pyörii suunnilleen taskulaskimella.
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 23.11
Muokattu: 12.11.2011 klo 23.12
Morrowindissä matkustus hoitui niillä isoilla rotsikoilla, vähän kuin joukkoliikenne, lisäsi siellä olemisen tuntua. Lisäksi itte tein amuletin, jota käyttämällä pystyi hyppäämään saaren toisesta päästä toiseen kahdella-kolmella loikalla. Ei kyllä pieni-levuisella hahmolla onnistu, ainakaan kovin helposti. lol
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 23.15
Lainaus:12.11.2011 exoray kirjoitti:
Tulipahan vedettyä "Maagi killan" tehtävät joita olisin kyllä toivonut olevan hieman enemmän. Toisaalta pelaan toiseksi helpoimmalla, kun ei ole aikaa eikä mielenkiintoakaan mihinkään "HC" master vaikeusasteilla fiilistelyyn, enkä kyllä tajua miksi porukka tahallaan itseään kiusaa niillä vaikeusasteilla. Plus, että viehän se vielä immersiotakin, kun jotakin rottaa saa maagilla grillata toista minuuttia, että kaatuu.

UI toki voisi hieman parempi olla, mutta modeja odotellessa. Näistä helpotuksista lyhyesti sen verran, että itse olen sen verran laiska, että en jaksa juosta montaa tuntia jostain korvesta lähimpään kylään enkä suunnistaa epämääräisten ohjeiden perusteella joten fast travelit ym. on tervetulleita, eikä niitä kukaan pakota käyttämään. Näistä syistä Morrowind ei silloin niin napannutkaan vaikka musiikit ja UI hyviä olivatkin. Lisäksi Morrowindin kököt taistelut ja grafiikatkin häiritsivät joten totaalisia hajoamisia tuli usein keskellä korpea. Tietyllä lailla Fallout 2:kin näyttää tyylikkäämmältä vaikka pyörii suunnilleen taskulaskimella.



Hienoa että joku muukin on tehnyt maagien killan tehtävät.
Oletko koettanut ... (Seuraava spoileri sisältää esineiden nimiä mitä maagien killan tehtävistä saa) laittaa Arch-Magen robea ja sitä Morokei maskia päälle yhtä aikaa? Itselläni hahmolta häviää naama jos näin tekee. Ei sinänsä hirveästi haittaa kun pelaan first personista, mutta silti hieman omituista.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: lauantai, 12. marraskuuta 2011 klo 23.32
Lainaus:Hienoa että joku muukin on tehnyt maagien killan tehtävät.
Oletko koettanut ... (Seuraava spoileri sisältää esineiden nimiä mitä maagien killan tehtävistä saa) laittaa Arch-Magen robea ja sitä Morokei maskia päälle yhtä aikaa? Itselläni hahmolta häviää naama jos näin tekee. Ei sinänsä hirveästi haittaa kun pelaan first personista, mutta silti hieman omituista.
Juu, toivottavasti korjaavat jossain vaiheessa.
Rekisteröitynyt:
21.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 00.02
Kohta noin 16h peliä takana ja on kyllä täydellinen peli! En vain käsitä teitä jätkiä, kun vedätte peliä masterilla. Itse pelailen adeptilla ja siinäkin riittää paikoittain haastetta ihan riittävästi.
PLAYSTATION 3 Online ID: Zkiik

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 00.08
Lainaus:12.11.2011 TRP kirjoitti:
Morrowindissä matkustus hoitui niillä isoilla rotsikoilla, vähän kuin joukkoliikenne, lisäsi siellä olemisen tuntua. Lisäksi itte tein amuletin, jota käyttämällä pystyi hyppäämään saaren toisesta päästä toiseen kahdella-kolmella loikalla. Ei kyllä pieni-levuisella hahmolla onnistu, ainakaan kovin helposti. lol
Tai sitten vaan levitoi paikasta A paikkaan B.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 00.14
Muokattu: 13.11.2011 klo 00.50
Viime yönä tullut XFireen näköjään päivitys että tukee Skyrimiä. Siitä lähtien skyrim vähän väliä lakannut toimimasta. Voisi koittaa pelata vähän aikaa ilman XFireä ja katsoa johtuuko pelin satunnainen sammuminen siitä.

Edit: XFire näköjään aiheutti tuon kaatuilun.
GTX 560 Ti | Intel i5 2500K | Kingston 8GB RAM 1333MHz | ASUS P8Z68-V LE | Samsung Spinpoint 1TB 7200Rpm | Cooler Master Silencio|YouTube|Last.fm
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 01.32
Lainaus:13.11.2011 k4lim kirjoitti:
Kohta noin 16h peliä takana ja on kyllä täydellinen peli! En vain käsitä teitä jätkiä, kun vedätte peliä masterilla. Itse pelailen adeptilla ja siinäkin riittää paikoittain haastetta ihan riittävästi.
Samaa mieltä. Ja 17 h takana minulla.
Kumpaan menen ensin, Rifteniin vai Windhelmiin?
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 02.09
"Pientä" vaikeustason heittelyä, sudet, peikot ja karhut kaatuu yhdellä/ kahdella iskulla ja yhtäkkiä sapelihammastiikeri tekee yllätyshyökkäyksen kumpareen takaa mukiloi hengiltä kolmella iskulla. Kaksi kertaa osuin tehokkaimmalla spellillä mitä löytyi ja tämä hyväkäs oli menettänyt vain 20%hp:sta ja manaa ei tietenkään parantamiseen... Vielä kun maagilla pelaa niin ei tuota armoriakaan juuri ole.
Rekisteröitynyt:
22.10.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 03.01
Muokattu: 13.11.2011 klo 03.02
Parissa kaupungissa olen käynyt mutta Markarth oli kyllä kaunein tähän mennessä. Kaupunki oli rakennettu tuollaisen vesiputouksen ympärille laaksoon joka päätyy suureen Dwemer kaupunkiin. Kokoajan pukkaa tehtävää joka suunnasta ja ei oikein tiedä mitä tekisi kun kaikki vakuttaa niin mielenkiintoiselta.

Kaupunkiin saapuminenkin oli hieman omaperäinen - Olin jonkun satunnaisen hahmon kanssa juomassa baarissa kunnes taju lähti, sen jälkeen heräsi temppelistä siihen kun papitar syytti alttarin häpäisystä. Tästä alkoi joku tehtävä joka vaikuttaisi vähän keveämmältä, eli ei ihan synkistelyä kaikki ainakaan ole. En kuitenkaan kerennyt tekemään tehtävää pitemälle kun kaupunki vei mukanaan.

Astuin myös vahingossa Molag Balin "ansaan", ehdottomasti vaikuttavin tehtävän alku tähän mennessä, mutta en uskalla sanoa enempää etten spoilaa mitään. Molag Balin ääninäyttelijä veti kyllä erinomaisesti, kukakohan hän oikeen on ?

Poliittista juonittelua ja rotuvihaa löytyy joka puolelta. Tuntuu että kaikilla on oma kantansa asioihin ja joka kaupungista löytyy klaaneja joilla riittää historiaa jos vaan jaksaa tutkia. Olisi hauskaa aloittaa uusi, ehkäpä hieman verisempi hahmo, joka vastaisi syrjintään puukolla. Ehkäpä seuraava hahmoni onkin katkera Dark Elffi jonka tavoitteena on murhata kaikki rasistiset ja rikkaat klaanien johtajat.
Skyrimin maailma tuntuu tempaavan mukaansa paremmin mitä Oblivion ikinä. Siellä kun kaikki tuntui elävän niin sovuliaasti keskenään ettei ollut mitään syytä vihata joitain tiettyjä hahmoja tai joukkoja.

Lapsia ei pelaaja ehkä voi tappaa, mutta nyt tuli vastaan ensimmäinen jolla oli ollut aika karu kohtalo. Tuli aika hyytävä fiilis seisoa lapsen arkun vieressä keskellä yötä kun tiesi miten sille oli käynyt. Skyrim on ehdottomasti synkempi mitä Oblivion ja minä ainakin tykkään!
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 03.25
Hmmph, mitäs helvettiä. Jo toinen kerta kun peli päättää itsellään sulkeutua. Ekalla kerralla tuli joku Steamin päivitysilmoitus, niin luulin johtuvan siitä. *****maisessa kohtaa menikin nyt sammumaan, oli juuri kaatumassa meikäläisen kolmas lohikäärme, mutta ei näköjään sitten.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
02.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 03.54
Kuinka usein teillä tulee niitä lohikäärmeitä?
Itsellä pelattu nyt jotain 16h, ja lohikäärmeitä tainnut tulla 10.
Nemesis iskee!
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 04.15
Lainaus:13.11.2011 Superbanaani kirjoitti:
Kuinka usein teillä tulee niitä lohikäärmeitä?
Itsellä pelattu nyt jotain 16h, ja lohikäärmeitä tainnut tulla 10.

Ei yhtään. Kutakuinkin saman verran tullut pelattua. Ehkä en ole triggeroinut noita liskoja kun en ole main questia oikeastaan vielä aloittanut. Sivutehtäviäkin vasta muutama tehty.
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 05.04
Lainaus:13.11.2011 Superbanaani kirjoitti:
Kuinka usein teillä tulee niitä lohikäärmeitä?
Itsellä pelattu nyt jotain 16h, ja lohikäärmeitä tainnut tulla 10.
24h peliä takana ja 3 lohikäärmeen kanssa tullut väännettyä (mukaanlukien se joka siinä Whiterunin vieressä tapetaan). Ensimmäinen kuoli, toiselle kuolin itse ja kolmannen aikana peli sammui.
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
bloodhunter

Lothar

VIP-käyttäjä

Rekisteröitynyt:
09.08.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 05.46
Olen huomannut tähän mennessä sen että pidin enemmän Oblivionin musiikista. Huonot eivät tämänkään sen kummemmin ole, mutta eivät näillä näkymin vedä vertoja edellä mainittuun.

Edelleen olen aika muikeana siitä miten kivasti peli toimii myös "ei niin pelitykkiläppärillä". Sitenkin varsin hyvää duunia tekijöiltä. Yksi kamukin näytti lähtevän mukaan, joten vihollisuuksia ei ainakaan tällä hetkellä tarvitse kokea yksin. Vaikka ainahan se on kiva ollut yksin hiippailla luolastojen hämyssä ja suhauttaa "kerrastapoikki"-nuoli vihollisen hipiään.
Hyvä tuli mummon jalasta.
1 ... 58 59 60 ... 90