PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 59 60 61 ... 90

Viestit

Sivu 60 / 90
Rekisteröitynyt:
02.01.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 06.19
Ehdin turhaan jo hehkutella, että vihdoinkin on tuki useammalle ytimelle. Ilmeisesti Bethesdan käsitys sanoista "support for multi-core" vuonna 2011 on ~1,6 ydintä. No, eipä yllätä, mutta odotin hieman enemmän kun kerran "uusi" pelimoottori ja kaikki on.
Onneksi peli kumminkin näyttää hyvältä ja pyörii hyvin. Muutamia tekstuurimodeja kuitenkin odotan (esim. lumi on paikka paikoin aika kaukana lumesta).
2500K | GTX 660 Ti | 8GB DDR3 | Windows 7 64bit
Rekisteröitynyt:
16.01.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 09.41
Lainaus:13.11.2011 luukskaivalker kirjoitti:
Ehdin turhaan jo hehkutella, että vihdoinkin on tuki useammalle ytimelle. Ilmeisesti Bethesdan käsitys sanoista "support for multi-core" vuonna 2011 on ~1,6 ydintä. No, eipä yllätä, mutta odotin hieman enemmän kun kerran "uusi" pelimoottori ja kaikki on.
Onneksi peli kumminkin näyttää hyvältä ja pyörii hyvin. Muutamia tekstuurimodeja kuitenkin odotan (esim. lumi on paikka paikoin aika kaukana lumesta).
Esim. Portaila se näyttää maalatulta. Mutta kyllä se on upea minusta, etenki ne revontulet.

Rekisteröitynyt:
02.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 09.57
Tulipa taas pelattua koko yö. Ihmettelin että mitenkä näin helpolta kaikki oli tuntunut parin tunnin ajan, niin eiköhän vaikeustaso ollut noviisilla. Ei mitään muistikuvaa, että olisin sen siksi vaihtanut, perkule.
Tuli taas lohikäärmeitä oikein urakalla, taisin 3-4 tappaa edellisten 5h aikana. biggrin Onko kellään tietoa, että montako mainquesteja on? Olen tainnu tehä lähemmäs 20, ja tuntuu että niiden osalta loppu hiimottaa.
Nemesis iskee!
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 10.07
Nää lohikärmekset ovat aivan liian helppoja vastuksia, kun vertaa pelin muihin mörköihin. Esimerkiksi jääpeikot ovat paljon kovempia paloja. Ne saavat muutamalla iskulla meitsin hengiltä, kun taas lohikäärmettä saa ihan rauhassa mennä kuonon eteen mättämään miekalla.

Jos jääpeikot päättäisivät jossain vaiheessa hyökätä kaupunkeihin, niin valtakunta olisi tuhon oma. rolleyes
Koneeseen kadonnut
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 10.12
Muokattu: 13.11.2011 klo 10.21
Emt millä vaikeuasteella pelaat, mutta ainakin Expertillä jääpeikot on (minun fire/lightning magelle) ihan karkkeja. Dragoneissa vaan ärsyttää se, että kun ne lopulta pysyy maassa, niin ne spämmii 247 sitä hönkäsyään ja sit pitää olla aina hiilaamassa ja meneekin kaikki manat mitä regenaan suoraan ittensä healimiseen. Giantit on sitten ihan täys jumalolentoja. Bugikin pelissä, että jos kuolet Giantin lyömiseen, nii ukon raato lentää kilometrin ilmaan ja ne onehittaa. Myöskin ne on yllättävän nopeita otuksia ja ennuja melkeenku jollai dragonilla.

Kerran kun menin Giantteja tappamaan, niin olin juuri lataamassa tuplatulipalloani kahteen mua jahtaavaan Giantiin, kun ilmoista tuleekin joku random lohari. Se lohari sit laskeutu, iskin dragonrendin siihen ja se alko tappelee niitä jättejä vastaan. Ne kaks jättiä about onehittas sen loharin, sain dragonsoulin ja sit ne tuli mun kimppuun ja pisti lentämään toiselle puolelle Skyrimia.

Mainquestin pituudeks mainostivat 30h. Ja pyh. Menin sen läpi varmaan 6tunnissa, enkä omasta mielestäni rushinu kauheesti. Pelattuna joku 17h, MQ completed, sisällissota ratkaistu ja magekoulun questit tehty ja sit päälle lasketaan vielä random hortoilut ja muutaman sivuquestin teko. Että ei nää ihan kauhean pitkiltä vaikuta. Tasapainottaa sit se, että tässä on näitä questeja niin jumalattomasti. Tuskin olen tehnyt edes 30% kaikesta mitä on tarjolla. Myöskin kun netistä kattoo noita shouttejen määrää (24 jotka kaikki voi upgradee kolmen sanan pitusiks), niin kyllä vielä on koluttavaa.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
02.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 10.20
Maagilla pelaavat, kuinka paljon omaatte magickaa, ja minkä levusia olette?
Mietityttää, sillä ajattelin aluksi tekeväni jousipyssysankarin, joten rotuna woodelf, mutta tulikin tehtyä enemmän maagi, eli onko sen magickan kautta aivan alakynnessä muihin rotuihin nähden. Olen 17lvl, ja magickaa on lähemmäs 300.
Nemesis iskee!
nuijapaa

Villapuuro

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
19.10.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 10.29
Muokattu: 13.11.2011 klo 10.31
360 magickaa, 200hp ja lvl 16. Suurimmat statsiboosterit on arch-magen kaapusysteemi ja joku ihme maski nimeltä Nahkriin jonka sain MQ loppusuoralla dragon priestiltä.

Nahkriin antaa: +50magickaa ja -20% magicka kulutukseen resto ja destro spelleissä. Kaavun statseja en muista. Sit oli jtn muuta kamaa kans

Ihan hyvinhän toi tappaa. kaikki trollia heikommat ja 99% humanoidivastuksista kaatuu yhellä, tai viimeistään kahdella tulipallolla(adept rank) joka vie ehkä 10% manasta. Loharit ja kaikki pahimmatkin menee sit yleensä siihe mennes kun oon spämminy manabaarin tyhjäks pariin kertaan. Nopeen regenen ansiosta ei iso ongelma. Kuolema kuittaa kyllä nopeasti, jos päästää jonkun Giantin sohimaan lähelle, mutta about kaikki mobit on kuolleita (ja kaikki liittolaiset niiden lähellä) ennenku ne kerkee mun luokse.
||Q9550 @ 3.4GHz|| GTX 560Ti 448cores|| 8GB D2 800MHz RAM|| Asus P5Q PRO|| 24'' 1920 x 1200|| Windows 7 64bit||
Rekisteröitynyt:
02.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 10.44
Okei, no eihän tuo niin pahalta sitten vaikuta, kun olen kuitenkin staminaankin laittanut pojoja levuttaessani, kun miekkojakin tulee aika paljon käytettyä. Villapuuro, sulla tuli hieman spoilattua tuossa kaapujutussa, vaikka tuskin se kenellekkään yllätyksenä tulee.
Nemesis iskee!
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 10.48
Jättiläisiä pystyn tappamaan vain käyttämällä exploitteja hyväkseni. Esim. Menen jonkun kiven tms. taakse joten jättiläinen ei pääse mitenkään potkasemaan. Jos ei olisi mitään suojaa noilta jättiläisiltä, niin kuolen aina yhdestä lyönnistä.

Loharit taas on ärsyttäviä sen loppumattoman tulispämmin takia. Varsinkin jos pelaa puhtaalla taistelijalla, niin ei oikein manat aina riitä itsensä parantamiseen.
Rekisteröitynyt:
16.01.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 11.33
Muokattu: 13.11.2011 klo 11.36
Tarvis apua, että mistä tai miten kun olen siellä winterholdissa, niin siellä on se main quest, että pitää se elder scrolllearnata. Mitenkäs pääsen sinne se pyytää siinä yhellä portilla avainta, mistäs semmosen saan? Ettiny jo monta tuntia ratkaisua mutta ei taho löytyä
Rekisteröitynyt:
02.01.2010
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 11.57
Lainaus:13.11.2011 Ilovetechno kirjoitti:
Tarvis apua, että mistä tai miten kun olen siellä winterholdissa, niin siellä on se main quest, että pitää se elder scrolllearnata. Mitenkäs pääsen sinne se pyytää siinä yhellä portilla avainta, mistäs semmosen saan? Ettiny jo monta tuntia ratkaisua mutta ei taho löytyä




Jos selittäisit vähän selvemmin niin saattaisi löytyäkin apua.
Nemesis iskee!
Rekisteröitynyt:
12.12.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 12.55
Harmittava, tehtävän läpäisyn estävä bugi löytynyt. Winterholdin collegesta kun saapi tehtävän noutaa erään kirjan ja jos olet jo kirjan ennen tehtävän saamista hakenut, et voi palauttaa kirjaa. :C
"It's over Anakin! This high ground gives me +5 to defense!""You underestimate the power rating of the darkside.""Don't try it!"
Rekisteröitynyt:
15.05.2011
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 14.00
Tietääkö kukaan, että pystyykö konsoleilla liikuttamaan tavaroita? Tiedän vain, että PC:llä pystyy.
Rekisteröitynyt:
28.02.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 14.05
Voi. A näppäintä pohjassa kohteen päällä.
Valokuvausta harrastan sillointällöin.
Rekisteröitynyt:
08.06.2005
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 15.12
Voi hemmetti, nyt ilmestyi yllättävä bugi.

Peli jäätyy aina kun fast-travelaa, ihan sama mihin paikkaan ja mihin aikaan. Musiikit jää soimaan taustalle mutta kuva vaan jäätyy. Harmi kun 12 tuntia peliä pystyi pelata moitteettomasti mutta sitten tuli tälläinen bugi :(
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 15.28
Ärsyttävin juttu koko pelissä on se, että kaiken birthsignien-, attribuuttien-, spellmakingin-, major skillien- ja dispositionin puuttumisen, levelauksen naurettavan valinnanvaran, "crafting" skillien ennaltamäärättyjen paikkojen, surkeiden menujen, pelialan typerimmän kauppajärjestelmän (tuntuu kuin vain viskaisit esineitä pois ja saisit vähän rahaa, ei minkäänlaista tinkimistä tms.), "kaiken skaalautumisen" (eli mm. parempia aseita tulee myyntiin kun olet suurempitasoinen) jne. jne. takia Skyrim ei tunnu yhtä vapaalta kuin aiemmat TES-pelit.

Mutta silti kaikki muu on niin hyvää. Miksi piti mennä virtaviivaistamaan liikaa?
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 15.47
Current Players / Peak Today / Game
1. 192,524 / 274,410 / The Elder Scrolls V: Skyrim
2. 73,974 / 79,213 / Call of Duty Modern Warfare 3 - Multiplayer

Sick!

Skillisysteemi on mahtava! Virtaviivaistus todellakin on hieno juttu. Nyt kun miettii esim. Oblivionin skillsysteemiä niin olihan se näennäisesti "monipuolisempi", mutta vaikutukset olivat kuitenkin ihan minimaaliset, teki mitä valintoja tahansa. Tinkiminen olisi kyllä voitu hoitaa Oblin tyyliin. Niinkuin edellä sanottiin niin nyt se on vain tavaroiden luovuttamista pois.

Birthsignien vaihtaminen Guardian stoneihin on sekin hyvä juttu.. Lisää pelattavuuta ja tekemistä etsiä metsistä noita kiviä.
Rekisteröitynyt:
14.07.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 16.44
Muokattu: 13.11.2011 klo 16.46
Hyvältä on peli tähän asti vaikuttanut, vaikka kahteen jo aika häiritseväänkin bugiin olen törmännyt.
Ensimmäinen on tuo Xboxilla havaittava grafiikkaongelma, joka ilmenee jos pelin tallentaa kiintolevylle. Eli osa tekstuureista näyttävät suttuisilta, boxin pelaajien luulisi huomaavan. Tähän vissiin on kuitenkin tulossa korjauspäivitys (toivottavasti pian).
Toinen on sitten Companions guildiin liittyvä bugi, jossa guildin tehtävää tehdessä Farkas alottaa dialogia itsestään taukoamatta. Tämän takia tehtävän tekeminen melkeinpä mahdotonta. Bugi näytti olevan yhteydessä pelaajan bountiin, ja sakot maksalla näytti hoituvan pois.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 16.46
Lainaus:13.11.2011 Normaalisesti kirjoitti:
Current Players / Peak Today / Game
1. 192,524 / 274,410 / The Elder Scrolls V: Skyrim
2. 73,974 / 79,213 / Call of Duty Modern Warfare 3 - Multiplayer

Sick!

Skillisysteemi on mahtava! Virtaviivaistus todellakin on hieno juttu. Nyt kun miettii esim. Oblivionin skillsysteemiä niin olihan se näennäisesti "monipuolisempi", mutta vaikutukset olivat kuitenkin ihan minimaaliset, teki mitä valintoja tahansa. Tinkiminen olisi kyllä voitu hoitaa Oblin tyyliin. Niinkuin edellä sanottiin niin nyt se on vain tavaroiden luovuttamista pois.

Birthsignien vaihtaminen Guardian stoneihin on sekin hyvä juttu.. Lisää pelattavuuta ja tekemistä etsiä metsistä noita kiviä.
Perkit ovat suorastaan nerokas ajatus, mutta muuten ne skillit ovatkin niin ja näin. Siis. Periaatteessa voit olla nyt mitä vain. Kehittää jokaista taitoa milloin huvittaa. En pidä siitä, että assassin-archerini pärjäisi melkienpä yhtä hyvin kahden käden nuijalla.

Smithingkin on kehittynyt huomaamatta yli kahteenkymmeneen.

Joo tiedän: "MUTTA sehän on se tarkoituskin, kehityt siinä mitä teet!"
-Kyllä, mutta en minä haluaisi tehdä sitä. Se vain on tehty niin helpoksi hyödyntää näitä crafting-juttuja koska mukaan tarttuu väkisinkin roinaa.

Ehkäpä myöhemmin tulee vastaan juuri se, että pitäisi olla niitä perkkejä jos haluaisin hyödyntää niitä, mutta siinä taas ongelmana tuo inhottava systeemi jonka takia et edes nää superaseita ennen kuin olet supermies.

Miksi kaupassa ei voi olla esim. Magical Deathsword of Instakillingiä, mutta se vain maksaisi 50 000 goldia? Ei nyt ensimmäisessä kylässä, mutta tajuatte kyllä.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 19.03
Ei ******* en ole koskaan parempaa peliä pelannut.
Pääsin Rifteniin ja se on todella mahtava paikka.

Kirjat tässä pelissä ovat aivan jumalattoman hyviä tiedonlähteitä:
Kauhu/vitsi/runo/satukirjoissa voi olla tietoa otuksista joita itse pelissä on!

Sen lisäksi eräässä kirjassa mainittiin vaeltava kauppias, jonka näin itse ulkona (harmi vaan aiheesta ei voinut kysyä häneltä).
Muutenkin kirjoissa esiintyy pelissä olevia paikkoja ja osapuolia ja ainakin minun mielestäni se on aivan perkuleen immersiivistä.

PS: Jos lore kiinnostaa, lukekaa The Great War.
Rekisteröitynyt:
24.02.2007
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 19.23
Lainaus:13.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Ei ******* en ole koskaan parempaa peliä pelannut.
Pääsin Rifteniin ja se on todella mahtava paikka.

Kirjat tässä pelissä ovat aivan jumalattoman hyviä tiedonlähteitä:
Kauhu/vitsi/runo/satukirjoissa voi olla tietoa otuksista joita itse pelissä on!

Sen lisäksi eräässä kirjassa mainittiin vaeltava kauppias, jonka näin itse ulkona (harmi vaan aiheesta ei voinut kysyä häneltä).
Muutenkin kirjoissa esiintyy pelissä olevia paikkoja ja osapuolia ja ainakin minun mielestäni se on aivan perkuleen immersiivistä.

PS: Jos lore kiinnostaa, lukekaa The Great War.

Menin yhteen mestaan missä oli kirjoja, aloin selailemaan jotain niistä. Siinä kerrottiin jostain miekasta, kun kääntelin hieman sivuja. Seuraavaksi huomasin että sain Miscellanous tehtävän siitä. "Etsi miekka" : D
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 20.11
Muokattu: 03.12.2012 klo 14.24
e
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 20.13
Joo nyt on kolme tuntia tuhlattu ihmisille puhumiseen Riftenissä. Ei hemmetti tässä pelissä on tehtävää.
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 21.48
Muokattu: 13.11.2011 klo 21.56
Miinuksia kyllä pelistä löytyy:

- Hahmonkehitys on liian yksinkertaistettua, jopa Oblivionista on menty alaspäin. Acrobatics, athletics, unarmed, mysticism ym. jätetty pois ja nyt on niitäkin turhempia kuten lockpick, pickpocket, speechcraft, light armor/heavy armor jne.

- Taistelu tuntuu yhä epäkiinnostavalta kuin se oli Oblivionissa konsanaan. Aseissa ei ole tuntoa ja animaatiot ovat jäätäviä. Geneeristä tulipalloa ja salamaa löytyy. Olis voinnut kopioida niitä Baldurin, Tormentin ja Dragon Agen taikoja.

- Lohikäärmeet. Ne ovat kyllä graafisesti hienoa, mutta mitä "eeppistä" on siinä, että istut jonkun kiven takana kunnes lohari laskeutuu pariksi sekunniksi ja hakkaat sitä niin kauan kunnes se lähtee taas lentoon ja menet taas kiven taakse piiloon? Voithan olla avoimessa kokoajan, mutta saa kyllä monta potionia kulauttaa sen tulihönkäys spämmin takia.

- Dialogisysteemi on edelleen melko jäätävää; Edelleen voi vain valita pari jäätävää lausetta jotka eivät toisistaan hirveästi eroa.

- Vaikka dungeonit eroavat toisistaan enemmän, ei se sitä auta että ne ovat geneerisiä putkia ja joskus jopa skriptatuin vihuin varustettuja.

---

Noh, ei siinä mitään. Peli kyllä näyttää hienolta ja tekemistä on. GameBryo moottori kuitenkin yskii vanhuuttaan ja konsoliporttaus paistaa komeasti läpi. Kyllä tähän ainakin se pari viikkoa hukkuu, mutta kaiketi unohdus sen jälkeen tulee.
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 22.30
Mitä virheitä kannattaa välttää kun pelin aloittaa? Onko esim mahdollista failata oma tyyppi kun teet vääriä skill valintoja tai jotain muuta?
1 ... 59 60 61 ... 90