PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 60 61 62 ... 90

Viestit

Sivu 61 / 90
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 22.35
Lainaus:13.11.2011 teme10 kirjoitti:
Mitä virheitä kannattaa välttää kun pelin aloittaa? Onko esim mahdollista failata oma tyyppi kun teet vääriä skill valintoja tai jotain muuta?
No ei todellakaan voi. Sehän on pelin idea. Ja se on itseasiassa mielestäni aika surkeaa.
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: sunnuntai, 13. marraskuuta 2011 klo 23.54
Muokattu: 13.11.2011 klo 23.54
Nyt on palikat sillä tavalla että Skyrim on onnistunu meikät koukuttaa ihan saatanan lujaa. Harvoin tulee pelejä pelailtua mut nyt oon addiktoitunu ja aika pahasti. Huomenna pakko ottaa itteä niskasta kiinni ja lähtä hoitaan lihaskuntoa muuallakin kuin Skyrimissä.

Seikkailin tuossa Riftenissä (Hieno kaupunki BTW, Bethesda on todellakin onnistunut kaupunkien arkkitehtuurissa) ja joinasin Thieves Guildiin. Pientä hymyä nostatti ne alkupään tehtävät. Sen verran hyvällä tavalla hölmöä toimintaa oli kerta kyseessä. Myös muutama luolasto ja ruini tuli koluttua läpi ja siitäkin voi antaa kiitosta että mahtavia luolastoja on peliin tehty.

Ehkä paras peli ikinä. Ei voi muistaa millon viimeksi on ollut näin pikkopoikamaisen innostunut. Seuraavaksi hommaan one handediin perkin että saa alkaa vihuilaisilta päitä irtoamaan. Myös mystisiä Falmereita pitäs mennä etsimään käsiin. Sen verran rumia ja kammottavia otuksia että huhhuh..
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 00.51
Tuosta tulikin mieleeni: Miksi jopa hemmetin latausruutuneuvo spoilaa kadonneista falmereista?
Kiitti vaan Bethesda.

Joo peli on niin kiinnostava, että pelaan sitä liikaa ja kyllästyn. Kuulostaako ristiriitaiselta? 24h pelattu juuri sopivasti.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 01.33
Muokattu: 03.12.2012 klo 14.24
e
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 01.49
On muute ihan pirun hyvä elder scrolls, ihan ilman modejakin. 14 tuntia takana ja hädin tuskin koskettu pääjuoneen. Muutaman kerran peli on kaatunut ja AMD:n korteilla pikkaisen ongelmia pyörimisessä, mutta patchit ja uudet driverit korjaavat ne aikanaan. Vielä kun tuon käyttöliittymän saisi uudistettua ja tekstuuri sekä muutkin grafiikkamodit asennettuina niin aijai... Onkos herroilla muuten vielä mitään modeja vielä asenneltuna? Itsellä on joku tähtitaivas, kasvo sekä veri -tekstuurimodi. Pientä näin alkuun, mutta mukavasti nuokin piristävät ulkoasua. config-tiedostosta on laitettu myös parempi vesi käyttöön sekä self shadow puille. Ambient occlusionia jää toistaiseksi kaipaamaan.
Rekisteröitynyt:
01.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 06.58
Paras peli pitkään aikaan, harvoin peli onnistuu koukuttamaan tällä tavoin. Pelasin lähes kokoajan perjantai illlasta sunnuntai iltaan, nukuin tosin välissä. Valikoihin tottuessa meni oma aikansa, grafiikka on kaunista jopa koneella joka on vuosimallia 2006. Välillä pätkii jos tulee komeaa maisemaan vastaan.

Mites toi level scaling siis nyt on toteutettu? Kun näet jonkun hepun, kaikki samanlaiset koko pelissä lukittuvat sille tasolle, jolla se hahmo nyt on. Eli onko Riverwoodin vartijat reilusti heikompia kuin esim. Morthalin ja muiden kaupunkien, jossa en oo käyny.

Ärsyttää kun nyt oisin modernin koneen äärellä koko viikon niin Skyrimin savet jäi vanhalle koneelle. Ollaan sitten ilman peliä koko viikko. Koukuttaapa ainakin ensi viikonloppuna.

Game of the Year!
Rekisteröitynyt:
02.01.2010
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 07.13
Nyt on mainquestit tehty, oli kiinnostavampi oblivioniin verrattuna imo. razz Tuntui vain että loppui vähän kesken.
Jos joku haluaa helposti kehittää archerya, niin ottakaa Riverwoodista Faendal seuraajaksenne, maksakaa opetuksesta, ja ottakaa sen inventorysta rahat takaisin. biggrin luultavasti päivitetään pois, itse en edes ehtinyt kokeilemaan kun Faendal kuoli minulla yhteen luolaan, enkä jaksanut loadata.
26h takana, ja tuntuu ettei vieläkään ole mitään saanut aikaiseksi. On kyllä ihan ******* mainio peli, tulee varmasti vietettyä jatkossakin paljon tämän parissa. nyt vain sitten niitä kiltojen tehtäviä tekemään. wink
Nemesis iskee!
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 09.11
Joo levelauksessa on se huono puoli, että sekin vain lisää tuota hahmojen samanlaisuutta. Otanko varashahmolle staminaa vai HP? Otanko soturille staminaa vai HP?
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 09.25
Lisäystä:

Paljon plussaa eipä mielessä miinusta. Taitokehitys on mielestäni kiva. Tulee vähän mieleen jokin WoWin Talent systeemi, mutta uskon, että tässä on vapautta. Ite tykkään ideasta, että sitä kiveä saa vaihdettua jos haluaakin vaikka ruveta kehittämään jotain maagin kykyä. Vaikeustaso on todellakin sopiva itselleni. Banditit on melko helppoja vastuksia. Sitten vähän isommat örrit tuo vastusta ja joudun parantelemaan ja vetämään potioneita, että saa alas. Ja koitin tappaa jättiläistä. Ekan ammutun nuolen jälkeen huomasin, kuinka se vain kutitti sitä ja juoksi tuhatta ja sataa karkuun, kun tanner tömisi allani. Oli MAHTAVA fiilis!!

Paljon siis kaikkea. Peli pyörii itselläni täydellisesti High - asetuksilla (ajattelin kokeilla myös ultralla). Eka lohikäärme kuollut ja matka jatkuu. Nyt takaisin revontulien sekaan.

Ihmiset ostakaa, pelatkaa ja nauttikaa hyvänen aika. Jos ei oo rahaa niin viikonlopun ryypyt jätätte väliin. Ehdottomasti sen arvoista biggrin
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 09.43
Pelin introssa pitäisi olla jättiläinen, peikko ja mammutti.
Lohikäärmeet eivät ole mitään verrattuna näihin hrmuihin.
Rekisteröitynyt:
21.10.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 10.40
Lainaus:14.11.2011 nathrakh kirjoitti:
Lainaus:13.11.2011 nathrakh kirjoitti:
Aloin tekemään omaa (ensimmäistä) Lets Play -videosarjaa ja juurikin Skyrimista.

http://www.youtube.com/watch?v=5wufKNYV9Z4

Meno hieman kankeata vielä mutta eiköhän se tästä lähde sujumaan paremmin kun "rohkaistuu". cool
Sain tehtyä toisen osan ennen nukkumaan menoa (oikeasti alotin jo illalla, kestää vaan pitkää enkoodata+uploadata video).
Meni jo paljon paremmin kun ei hermostuttanu.

http://www.youtube.com/watch?v=Fknh6OF28I0
Tee toki ihmeessä lisää smile Ihan hyvää settiä.
PSN ID:MrXWZ
Rekisteröitynyt:
15.05.2011
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 11.37
Tarviin apua sivutehtävässä nimeltä ''Missing in action''.

Thorald pitäisi pelastaa vankilasta ilman verenvuodatusta, mikä ei näytä olevan mahdollista. En voi hiipiä sinne, koska muuten tulee automaattisesti ''failed'', eikä vartijoita voi suostutella mitenkään. Kenelle tossa tehtävässä pitäisi puhua tai onko mitään keinoa päästä sisään ilman, että tulee failed?
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 12.05
Muuten jos kukaan ei vielä ole kertonut niin tälläinen asia tosiaan tuli esille.

(HUOMIO JOS TAPPELET PIKAVALINNOIDEN KANSSA)

Eli kun olet laittanut esim taian tai miekan favouriteen. Tämä tapahtuu menemällä normaalissti valikkoon (Tab) ja sitten menemällä esim miekan kohdalle ja painamalla F. Sitten menet peliin ja painat Q. Nyt alakulkmaan tulee se favouritevalikko. Sitten vain laitat hiiren miekan päälle ja painat 1 (muihin 2,3,4 jne.) Nyt kun pelissä painat 1 ilman mitään muita nappeja. Eli ihan suoraan painat vaikka keksen taistelun 1 niin käteesi tulee se ase.

Taikojen kanssa olen huomannut seuraavaa. Jos sinulla on esim sähkö- ja tulitaika bindattuna. Oletetaan, että tällä hetkellä käytössäsi on kaksi sähkötaikaa. Jos painat nappia, jossa on bindattuna tuli, niin se ilmestyy oikeaan käteesi. Jos haluat tulen kaksi kertaa, niin painat sitä tulinappia kaksi kertaa. Toimii siis kaikkien taikojen kanssa.

P.S Vähän epäselvää tekstiä jostain kumman syystä biggrin Jotenkin en osaa muotoilla paremmin juuri nyt. Toivottavasti edes osa ymmärsi
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 13.36
Ok Radiant Questia nähty toiminnassa:

Usutin frenzy-taialla erään naisen kyläläisten kimppuun, hänen kuolemansa jälkeen kuriiri toi kirjeen Jaarlilta jossa luki, että perin naisen omaisuuden (100g).
Olihan se aika hemmetin hauskaa, kunnes tein sen toisen kerran kerjäläiselle, josta seurasi täsmälleen samanlainen kirje eri nimellä.

Se tuhosi fiiliksen sekunnissa. Mitä ideaa tuollaisessa on?
Rekisteröitynyt:
18.05.2010
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 13.46
Muokattu: 14.11.2011 klo 13.50
Tuli tälläinen ongelma nyt vastaan, kun teen "Blood on the Ice" -questia. Questin muut osat ovat valmiina, mutta ongelmia ilmenee kohdassa "Catch the Murderer". Löydän tämän Calixto Corriumin ostamani talon salahuoneesta Windhelmistä, mutta en voi tappaa tätä tai puhua tälle. Aina kun vien tältä hp:t hän lankeaa polvelleen ja 20 sekunnin päästä käy uudellen kimppuun täysillä hp:illa.

Miten saisin tämän questin tehtyä ja voiko nuota questeja jotenkin resetoida? Tympii nyt sitten, vaikka jättäis questin kesken, niin sielä omas talos hilluu se äijä tikari kädes.

Eli tähän tarttisin nyt vielä apuja. Kokeilin konsoliin laittaa setstage MS11b 20, että saisin tuon questin pois alta, kun se nyt ei näytä toimivan mitenkään. Kun questi oli valmis, niin tämä tyyppi jäi silti sinne talooni notkumaan. Todella hienoa, kun sielä on nyt ilona sellainen tikari kädessä riehuva munapää, jota ei voi tappaa.

Kun questi oli valmis, niin koko homma vain katosi tuola quest loqista, eikä sitä voinut palauttaa kenellekkään ja tämä maagi jäi selliin mätänemään.

Aargh, rasittavaa Q_Q

Part 2 After leaving the city and returning.
- Find second crime scene.
- Talk to imprisoned Court Mage.
- Patrol city at night.
- Kill the Butcher in Helgird.

Eli olen edennyt tuossa niin, että olet löytänyt tuon toisen raadon, sen jälkeen puhunut maagille. Tämän jälkeen menin pelkästään ulkos linnasta päiväsaikaan, niin tuo patrol-kohta completes ja sitte vielä viimenen kohta, mutta siis "kill the butcher in helgird"? Ei se pelaajan talo ainakaan helgird ole vaan Helgird on npc. Ja onko toi Calixto edes tämä butcher?
Rekisteröitynyt:
03.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 14.31
Yleisinä huomiona taas, että käyttää niitä spoiler -tageja, jos puhutte jostain tehtävistä tai löydätte jotain superkamaa, joka on aina samassa paikassa. Ihan sama vaikka tekstissä olisi yksi sana, joka spoilaa löytöpaikan tai mitä tehtävässä pitää tehdä. Ja jos ette ole varmoja, spoilaako teksti mitään, niin pistäkää silti se spoiler -tageihin.
Niin tai näin, heissulivei!
Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 14.54
Piti ostella vasta alennuksesta jossain vaiheessa, mutta himo vei voiton, varsinkin kun pelistä ei isommin ole ollut mitään pahaa sanottavaa arvostelijoilla. Nyt sitten odotellaan että steami lataa pelin
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 15.36
Lainaus:14.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Ok Radiant Questia nähty toiminnassa:

Usutin frenzy-taialla erään naisen kyläläisten kimppuun, hänen kuolemansa jälkeen kuriiri toi kirjeen Jaarlilta jossa luki, että perin naisen omaisuuden (100g).
Olihan se aika hemmetin hauskaa, kunnes tein sen toisen kerran kerjäläiselle, josta seurasi täsmälleen samanlainen kirje eri nimellä.

Se tuhosi fiiliksen sekunnissa. Mitä ideaa tuollaisessa on?
Niin, että onkos muilla tuollaista?
Nimittäin tämän perusteella voi vain murhata kaikki Frenzyllä (mikä edes estää????) ja saa aina saman typerän kirjeen.
Rekisteröitynyt:
29.06.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 16.19
En omista peliä, joten kysyn alustoista. Ongelmana on, että hankinko pelin PC:lle vai PS3:lle. Löytyykö PC-versiosta paljon selkeitä konsolikankeuksia? Mitä luulette, että tuleeko edes kysymykseen pelata PC-versiota padilla? Jos jollain on PS3:lla, niin ovatko piirtoetäisyys ja grafiikan taso siedettäviä? Miten paljon on puolipakollista modattavaa jäänyt peliin?
Rekisteröitynyt:
08.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 16.27
Lainaus:14.11.2011 Largezer kirjoitti:
En omista peliä, joten kysyn alustoista. Ongelmana on, että hankinko pelin PC:lle vai PS3:lle. Löytyykö PC-versiosta paljon selkeitä konsolikankeuksia? Mitä luulette, että tuleeko edes kysymykseen pelata PC-versiota padilla? Jos jollain on PS3:lla, niin ovatko piirtoetäisyys ja grafiikan taso siedettäviä? Miten paljon on puolipakollista modattavaa jäänyt peliin?
Reilun tunnin kerkesin pelailla pc:llä, joten mielipiteeni ei ole kaikista laajin. Käyttöliittymä on selvästi tehty konsoleita silmällä pitäen. Uskoisin että pelailu onnistuu mainiosti padilla, itsekkin pelaisin mikäli olisi langallinen xboxin kapula. Muistaakseni asetuksissa oli jopa vaihtoehtona xboxin ohjain.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 16.27
Lainaus:14.11.2011 Largezer kirjoitti:
En omista peliä, joten kysyn alustoista. Ongelmana on, että hankinko pelin PC:lle vai PS3:lle. Löytyykö PC-versiosta paljon selkeitä konsolikankeuksia? Mitä luulette, että tuleeko edes kysymykseen pelata PC-versiota padilla? Jos jollain on PS3:lla, niin ovatko piirtoetäisyys ja grafiikan taso siedettäviä? Miten paljon on puolipakollista modattavaa jäänyt peliin?
PC on parempi, menutkin ovat samat mutta sattuvat sopimaan huonommin PC:lle.


Suurin ongelma tähän mennessä pelissä on tunne siitä, ettei se maailma elä ollenkaan ympärilläsi.
Lähinnä suurin ärsytys on kauppa-ui josta tulee mieleen vain maaginen roskakori joka syytää takaisin rahaa. Miksi ei tinkimistä?
Samanlaisia asioita ovat mm. taika-aseiden uudelleen"lataus".
Onko sellaisia henkilöitä pelissä? Vai tehdäänkö kaikki itse?


Eli periaatteesa ongelman ydin on siinä, että kaikki tehdään itse, vaikka näin roolipelimielessä se on aika hemmetin tylsää.

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 16.47
Lainaus:14.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lähinnä suurin ärsytys on kauppa-ui josta tulee mieleen vain maaginen roskakori joka syytää takaisin rahaa. Miksi ei tinkimistä?
Onko Mercantile-skill edelleen mukana vai jätetty kokonaan pois? Daggerfallissahan esimerkiksi tinkiminen tehtiin automaattisesti laskemalla tavaroiden lopullinen hinta hahmon kaupankäyntitaitojen, dispositionin ym. perusteella.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 17.04
Onko kukaan tehnyt Recover skooma source Information tehtävää riffessä? Ko en löydä Wojeeta nimistä argooniaa mistään? frown
Ligget & Myers
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 17.22
Muokattu: 14.11.2011 klo 17.24
Lainaus:14.11.2011 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:14.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lähinnä suurin ärsytys on kauppa-ui josta tulee mieleen vain maaginen roskakori joka syytää takaisin rahaa. Miksi ei tinkimistä?
Onko Mercantile-skill edelleen mukana vai jätetty kokonaan pois? Daggerfallissahan esimerkiksi tinkiminen tehtiin automaattisesti laskemalla tavaroiden lopullinen hinta hahmon kaupankäyntitaitojen, dispositionin ym. perusteella.
Siis speech skill on olemassa. Eli Speechcraft+Barter, mikä on sinänsä ihan hyväksyttävää. MUTTA. Dispositionia ei ole ollenkaan, ei voi tinkiä.
Joten kaupankäynti ei tunnu kaupankäynniltä.

Morrowindissa ja jopa Daggerfalllissa oli se "topic"-systeemi, olisivat voineet tunkea Obliin ja tähänkin. Se on nimittäin roolipelaamista; Sivuhahmojen kanssa jutustelu. Niin on se mielenkiintoista kuinka peli on mahtava ja parhaita pelejä koskaan, mutta jos vain melkein kaikki Oblin/Morron ominaisuudet/skillit olisi mukana, peli olisi paljon parempi.

Ironista, ja perkeleen ärsyttävää. Kuka siellä Bethesdalla ajatteli, että ilman tärkeitä roolipeliominaisuuksia peli on parempi? Makes no sense!
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 17.30
Muokattu: 03.12.2012 klo 14.24
e
1 ... 60 61 62 ... 90