PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 61 62 63 ... 90

Viestit

Sivu 62 / 90
Rekisteröitynyt:
26.03.2009
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 17.33
Noniin, nyt skyrim on asentumassa. Voin kertoa sitten mielipiteeni jossain vaiheessa, jos muistan.
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 17.39
Muokattu: 03.12.2012 klo 14.25
e
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 17.53
Muokattu: 14.11.2011 klo 17.56
Kerrassaan muikea peli! Aloitin Nordilla ja perinteisellä kilpi-miekka tankilla, mutta rupes kyllästyttää kolmen tunnin jälkeen, niin aloitin uudestaan Wood Elfillä archer/dual wield combolla. 22 tuntia olen tuolla nyt pelannut ja level on 18. Taktiikkani on pehmitellä porukkaa ensin nuolilla ja sitten kun joku tulee iholle, niin vetäsen miekat handuihin ja viimeistelen saaliin. Tehtävistäkin tuli kerralla hauskempia, kun otin ini filusta quest markit pois. Pitää oikeesti miettiä ja kuunnella mitä tehtävässä pitäis tehdä. Hieman haastetta tuo myös se, että en ole englannissa erityisen hyvä ja siksi täytyykin välillä hakea sanakirjasta mitä mikäkin sana tarkoittaa.

Pari juttua johon toivoisin modia:

- Yleinen harmaus/valoisuus. Välillä ei edes tiedä onko yö vai päivä, kun aina tuntuu olevan pilvistä ja ikävän harmaata. Varsinkin öiden valoisuus häiritsee. Perkule, jos oot korvessa kello 00.00 yöllä, niin kyllä silloin kuuluis olla ihan pilkko pimeetä. Miettikää nyt millanen tunnelma, jos olisit jossain keskellä korpimetsää, lumi tuiskuaa pärstääsi, eikä valoa juuri lainkaan, sudet ulvoo ja kokoajan saisit olla varuillas.

- Odottamisen sais mun puolesta heivata hevonkuuseen (siis se "pikaodotusnäppäin"). Tulisi tavernoille oikeasti käyttöä, kun odottaakseen pidemmän aikaa tarttis löytää makuusia. Yhdistettynä pimeisiin öihin olis tosi nastaa. Öiseeks pitäisi mennä lähimpään majataloon nukkumaan ellei halua tallustaa yöllä susien armoilla.

Lisäksi dual wield aseiden kanssa pikanäppäimet ei oikein pelaa, kun ei pysty valitsemaan handuja erikseen pikanäppäimille.

Varsinkin toi öiden pimeys olis mulle sellanen must modi.
Rekisteröitynyt:
07.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 18.10
Uskon että pitäisin pelistä paljonkin jos nuo hiiri-kontrollit eivät olisi ihan päin seiniä. Kaikkien mahdollisten fixien jälkeen hiiren y-axis ja x-axis ovat eri herkkyysasetuksilla ja muutenkin niiden herkkyys vaihtelee pelin FPS:n mukaisesti jostain kumman syystä.
Rekisteröitynyt:
29.09.2002
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 18.45
Lainaus:14.11.2011 Largezer kirjoitti:
En omista peliä, joten kysyn alustoista. Ongelmana on, että hankinko pelin PC:lle vai PS3:lle. Löytyykö PC-versiosta paljon selkeitä konsolikankeuksia? Mitä luulette, että tuleeko edes kysymykseen pelata PC-versiota padilla? Jos jollain on PS3:lla, niin ovatko piirtoetäisyys ja grafiikan taso siedettäviä? Miten paljon on puolipakollista modattavaa jäänyt peliin?

Graffa ihan kelpotasoa PS3:lla, hyvin istuu padillä peluu tähän.Piirtoetäisyys on kyllä hyvä, esineet näyttää ihan hienoilta ja hahmot myös. Maasto ei ole niin tarkkaa kuin pc:llä mutta aika sivuseikka mun mielestä.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 18.46
Tuo pimeä erämaa lumituiskussa olisi kyllä aivan mahtavaa. Modmodmod.

Mutta jees, nyt tulee vähän vuodattelua:

Vertaan Morrowindiin, jos ärsyttää, älkää lukeko. Morrowind tuntuu eläväisemmältä kuin Skyrim. Niin se vain on. Jopa Oblivion. En voi varmuudella sanoa miksi, mutta, kuinka hullulta kuulostaakin, mielestäni kaikki nämä UI-roskat ja skillimuutokset sun muut jotenkin vieraannuttavat siitä vanhanaikaisesta roolipelistä.
Taistelu on hienoa, questit ovat perhanan hauskoja, jne. Mutta silti maailma on jollain tavalla hieman pinnallinen. Se keskustelujuttu olisi hyvä; Morrowindissa tuntui, että tekee jotain kun piti lukea sitä journalia ja puhua kaikkien kanssa JA monilta hahmoilta pystyi kysymään vaikka mitä.

Itse kaupungitkin tuntuvat autiommilta jne. En edelleenkään voi varmuudella sanoa, miksi tuntuu näin, mutta äääääh, kun on niin outoa.
Jotenkin vain Morrowind/Oblivion saivat muutkin kuin oman pelihahmon elämään. Varsinkin Morrowindissa, jossa olit ulkopuolinen ja tunsit olosi pieneksi humanoidiksi suuressa maailmassa.

Tietenkin haluisin, että Skyrim olisi samanlainen, ja se olisi voinutkin olla, mutta selvästikin Bethesdalla oli oma näkemyksensä.


No, sellaiset fiilikset on. Olen jo näistä sanonut monta kertaa, mutta tämä nyt JOTENKIN summaa kaiken. Enpä tiedä.....kuulostaa varmaan todella järkevältä tämäkin viesti?
hitman

TRP

Rekisteröitynyt:
08.06.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 19.32
Ainoa asia, mikä teki Morrowindin maailmasta elävää muistuttavan, oli se että jengiä oli tosiaan paljon. Jotenkin ko. pelissä oli vaan sellainen suuren seikkailun tuntu ihan jatkuvasti. Hehe.

Tosin immersiota elävästä maailmasta söi vähän se, että jengi ei tehnyt tasan mitään muuta kuin seisoi paikallaan. Ne liikkuivat vain, jos halusivat tappaa pelaajan. rolleyes
Koneeseen kadonnut
Rekisteröitynyt:
14.04.2009
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 19.36
Näillä pelikokemuksilla Oblivion oli kyllä Skyrimiä kuolleempi potenssiin kymmenen. Pienet asiat tekivät Oblivionin maailmasta niin "uneliaan" ja jotenkin kadonneen. Esim. keskustelut toteutettiin sillä typerällä naamazoomilla. Ei kuulosta isolta asialta, mutta söi tunnelmaa todella radikaalisti kun vertaa vaikkapa Skyrimiin jossa Companionin tyyppien kanssa seistiin ringissä ja pitivät mulle uljasta kastepuhetta.

Morrowindissä taas tekstiä oli helkkaristi, mutta ääninäyttelyn puute söi itselläni sitä immersiota ja sitäkautta se maailma tuntui täysin kuolleelta. Myös level-scalingia Skyrimissä ymmärrän. Ei ole mahdollista tehdä puolijumalaa joka tappaa vastustajan kuin vastustajan yhdellä iskulla tai hyppää idästä länteen yhdellä loikalla köhMorrowindköh. Tämä sai pelin tuntemaan jo niiiiin pelatuksi ettei ollut järkeä jatkaa.

Terveisin Skyr1m Fanb0y.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 19.46
Mutta. Eihän mitään tarvinut tehdä. Morrowindissa hyvää onkin se, että siinä pystyi tekemään vaikka mitä.

Niin ja Oblivion vs Skyrim: Kaiken järjen mukaan Skyrim olisi elävämpi, mutta jokin tässä vain mättää. En tajua ollenkaan.
Ehkä se johtuu täysin samanlaisista vartijoista joka kylässä tai samanlaisesta arkkitehtuurista. Tai sitten vain siitä, että kaupat ovat klaustrofobisia ja UI surkea.
Muutenkin missä ne *******n arvoesineet ovat taloissa?!?!?!?!

Joo ja enemmän porukkaa voisi olla. Edelleen en kyllä tajua miten se sitten niin paljon vaikutti mm. Oblivion vs Skyrim. Huoohhh, ei pysty käsittämään tätä tunnetta.
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 19.52
Nyt olen saanut itsekkin pelattua 7h. Mikä on sinänsä ihmeellistä että olen jo 8lvl, ja vaikeus-aste expertillä. Parhaimmillaan tuli 5leveliä yhden tehtävän aikana. Kyseessä oli se Companion-jengin joinimistehtävä jossa kolutaan se pitkä luolasto "Faramirin" kanssa. Luultavasti laittaisin modin jolla skillejä saa hidastettua, mutta sellaista ei taida vielä olla.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 19.55
Lainaus:boocha @ MuroBBS:

Kaikille ketkä käyttää Xfireä: Ottakaa Xfire ingame Skyrimiltä pois, aiheuttaa aika pahaa kaatuilua.

Itellä kaatuili todella randomisti, joskus parin minsan välein ja tuuril pääs joskus pelaamaan puolisen tuntia ilman kaatuilua. Eikä siis näissä ikinä antanut mitää error messageja tms, kaatus vaan ilman mitään varoitusta. Xfiren ingamen kun otin pois päältä niin ei oo kaatunu enää kertaakaan, pari tuntia tuli tos just pelattua ilman mitään ongelmia :].

Eli siis Xfiren ingame kannattaa ottaa Skyrimiltä pois jos kaatuilua ilmenee ja kyseistä softaa käyttää, itellä ainakin auttoi eikä oo kaatunut ton jälkeen kertaakaan.
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 20.05
Tuo mitä MummonMarkka sanoi on omasta mielestä totta. Olisi kiva jos oikeasti pimeällä tarvisi soihtua, että näkisi eteenpäin. Lisäksi pedot liikkuisivat yöllä niin tulisi sellaista, että turvallisempi mennä päivällä, kun yöllä täytyy tapella susien kanssa. Ja myös olisi kiva saada se pikaodotus pois. Kuka muka oikeasti seisoo 12 tuntia paikallaan? Mutta tälläistä pientä hienosäätöä jokaisessa pelissä on. Itse olen nauttinut.

Pelaan Khajiitillä ja jousea + tikareita/miekkoja käytän. Toinen tallennus on sitten High Elf mage. Pelin combat on tosiaan parantunut 1000 pistettä Oblivionista. Tosi kiva kun saa taian + aseen ja kun taikoja saa yhdisteltyä. Voi ampua salamaa ja samalla parantaa itseään. Itse ajattelin vähän roolipelimielessä ajatella, että oma hahmoni on tälläinen varas/metsästäjä/salamurhaaja, joka sitten menisi opettelemaan hieman taikuuden saloja.

Ja tuli eka oikea lohikäärme nähtyä. Laukkasin hevosella kohti päämäärääni kun kuulin karjahduksen ja ylitseni lenteli itse Peto. No en kuitenkaan nuolta viitsinyt sitä päin alkaa ampumaan. Lähti sitten nopeasti poispäin kun pari kertaa liiteli ylläni.
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 20.37
Kellään samaa ongelmaa eli peli kaatuu ilman jäätymisiä, virheilmoituksia tai mitään ja menee suoraan työpöydälle? Kaksi kertaa kaatunut tuolla tavalla tunnin aikana niin alkaa jo vähän häiritä. Xfireä ei ole käytössä atm.
Rekisteröitynyt:
10.02.2007
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 20.40
Heei, mitä nyt olen kokemuksia ympäri nettiä lueskellut ja näin, niin luultavasti huomattavasti Oblivionia parempi, jolle en oikein lämmennyt? Tai siis, ehkä eniten siinä tökkivät se yleinen kankeus, tosikkomaisuus (joka voidaan ehkä anteeksiantaa), yksitoikkoisuus ja ihan hemmetin ***** tarina, jota ei kukaan jaksanut seurata.

JOTEN, kertokaahan mulle kävelenkö huomenna Giganttiin poistamaan tämän, eli onko oikeasti koko 50 euron arvoinen? En ole mikään HC-ropettaja, kokemusta lähinnä jostain Wowista, jota en sitäkään jaksanut kun sen 1kk pelata. Muutenkin peliaktiivisuuden kohdalla taidan nykyään olla lähempänä jotain casual-pelaajaa. Tietysti hyvän pelin sattuessa matkaan tulee hakattua pari viikkoa koko valveillaoloaika, jota tapahtuu kerran kahdessa vuodessa.

Ja xboxille olen hommaamassa, kun ei ihan MacBook taida pyörittää. lol
Why do birds sing so gay?
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 20.52
Muokattu: 14.11.2011 klo 20.53
Peli muistuttaa melko paljon Oblivionia vaikka fanipojat muuta sanovatkin. Taistelu on edelleen tylsää läpsimistä, dialogia ei jaksa hirveästi aina kuunnella, tylsät tehtävät, lineaariset dungeonit, konsoliportti ja olematon RPG elementti.

Hienot on maisemat, vaikka grafiikka onkin paikoin epätarkkaa. Ihan hyvä tälläiseksi retkeilysimulaattoriksi, mutta roolipelielementit on melko olemattomia.

Saattaa kuullostaa elitismiltä, mutta minulle ainut hyvä Bethesdan julkaisema peli on Morrowind.
Rekisteröitynyt:
16.01.2011
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 21.12
Nyky maailma ei osaa muuta, kun valittaa joka ikisestä asiasta.

nyt yli 35 tuntia takana ja jaksaa innostaa vieläki aivan hirveästi smile Paras peli maailmassa
Rekisteröitynyt:
16.12.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 21.14
Totanoin..Eikös tän pitäis pyöriä sulavasti ultralla hd 6970 ja i2500k 3,0ghz setillä? 8gt muistiakin.

Vai miten on? Kaupunkiin kun menen tai katson vaikka tiheään metsikköön, ei ole kuva enää sulava.
Rekisteröitynyt:
26.09.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 21.19
Ostin pelin ja ajattelin tehdä ekasta hahmosta necromancerin. Mistä löytäisi mahd. nopeesti tavalliset black robe + hood/ necromancer robe + hood, eli molemmat tartteis. Onko skyrimissä muuten black hand robea + hoodia?
:P
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 21.22
Lainaus:14.11.2011 Zerech kirjoitti:
Peli muistuttaa melko paljon Oblivionia vaikka fanipojat muuta sanovatkin. Taistelu on edelleen tylsää läpsimistä, dialogia ei jaksa hirveästi aina kuunnella, tylsät tehtävät, lineaariset dungeonit, konsoliportti ja olematon RPG elementti.

Hienot on maisemat, vaikka grafiikka onkin paikoin epätarkkaa. Ihan hyvä tälläiseksi retkeilysimulaattoriksi, mutta roolipelielementit on melko olemattomia.

Saattaa kuullostaa elitismiltä, mutta minulle ainut hyvä Bethesdan julkaisema peli on Morrowind.


Nyt on kyllä aika pessimististä.

Ei kyllä minuakaan olisi haitannut Morrowind tällä pelimoottorilla, uusilla vihollisilla, uudella probinssilla ja varsinkin uusilla ideoilla (miksi ne vanhat pitää aina poistaa??).
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 21.30
Lainaus:14.11.2011 verikoira kirjoitti:
Onko kukaan tehnyt Recover skooma source Information tehtävää riffessä? Ko en löydä Wojeeta nimistä argooniaa mistään? frown
Saisinko tähän pientä apua?
Ligget & Myers
Rekisteröitynyt:
01.01.0001
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 21.47
Muokattu: 03.12.2012 klo 14.25
e
Rekisteröitynyt:
28.04.2011
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 22.01
25-30h pelattuna, level 25, main questit ja dark brotherhood läpäisty, taisi olla myös companionit tehty, 40k turhaa rahaa... Ja yhä jaksaa kiehtoa. Taidan kyllä aloittaa uuden tallennuksen ja yrittää tehdä eri questeja kuin ekalla kerralla. Ja maagilla. Melee oli tuskaa vaikka taistelu olikin välillä todentuntuista kun oikeasti piti blokkailla yms.

Tai sitten en jaksa ja jätän Skyrimin joksikin aikaa yksin.
BUT I'LL BE BACK.
Thermaltake v3 - XFX Radeon HD 6950 2GB -Corsait TX V2 650W - OCZ Vertex 2 Extended 60GB, 2.5", SATA II - Windows 7 64bit -Arctic Cooling Freezer 13 Pro - Elixir 2GB PC3-12800U (x2) - LG DvD-RW - Samsung Spinpoint F3 1TB - Intel Core i5-2500k - ASRock P67
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 22.04
Muokattu: 14.11.2011 klo 22.06
Lainaus:14.11.2011 Ilovetechno kirjoitti:
Nyky maailma ei osaa muuta, kun valittaa joka ikisestä asiasta.
Nykymaailma ei ymmärrä kritiikkiä, joten kaiken on pakko oltava siten automaattisesti hyvää.

Peli on ihan ok, mutta ei todellakaan "Majesteettinen" (kiitos rpg codexin) mitä monet antavat ymmärtää. Monesti on aloitettu alusta eri rodulla, kun ajattelin että jos tällä kertaa pelaisin vähän erilailla että saisin pelistä mielenkiintoisemman kuitenkaan niin käymättä.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 22.14
@Zerech Lyönpä vetoa, että jos olisi classit, ihmiset keskittyisivät niiden "erilaisuuteen" enemmän.
Hemmetin hemmetti kun ärsyttää vähän nuo jotkut ratkaisut. Vähän kuin lukisit kirjasarjaa jossa ensimmäinen osa on aivan jumalainen ja loppuu cliffhangeriin, mutta toista osaa ei tulekaan.
Rekisteröitynyt:
26.03.2009
Kirjoitettu: maanantai, 14. marraskuuta 2011 klo 22.22
Lainaus:14.11.2011 pikseli123 kirjoitti:
Noniin, nyt skyrim on asentumassa. Voin kertoa sitten mielipiteeni jossain vaiheessa, jos muistan.
Noniin, nyt niitä fiiliksiä:
Alku oli rutkasti oblivionia näyttävämpi ja parempi. Itse valitsin roduksi nord ja olen erikoistunut yhden kähden aseisiin, hiiveskelyyn ja jousipyssyllä ampumiseen. Alun jälkeen lähdin ekasta kylästä suoraan tutkimaan paikkoja ja tappamaan bandiitteja. Pari questia olen ehkä tehnyt ja pelannut jo 3 ja puolituntia- Eli ihmisten kanssa jutellessa ja tutkiessa paikkoja on tuo aika suunnilleen mennyt, lukuunottamatta alkua, jossa kesti puoli tuntia.

Peli tuntuu todella hyvältä. Maisemat ovat hienoja ja taistelut ovat hauskoja ja haastavia, (pelaan expertillä) mutta ei liian haastavia. Questeja tuntuu olevan jo nyt listalla monta. En keksi oikein mitään moitittavaa, mutta en olekkaan pitkään pelannut. Voin kommentoida lisää, jos tulee moitittavan arvoista juttuja.

Muita pelejä en tarvitse, sillä tämä taitaa olla vuoden kiinnostavin peli ja luultavasti vuoden paras peli kohdallani.
1 ... 61 62 63 ... 90