PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 69 70 71 ... 90

Viestit

Sivu 70 / 90
Rekisteröitynyt:
26.03.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2011 klo 19.45
Lainaus:23.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Toivoisin kyllä, että voisit oikeasti väistää edes power attackeja. Nythän se on päälaellaan entisestä.

Skyrimissä kun yrität väistää, heppu kääntyy 180-astetta ja osuu. Tms.
Itse otin blockissa semmoisen perkin, kun vihollinen tekee power attackin, niin aika hidastuu. Nyt on aika helppoa väistää jopa giantin iskuja.
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2011 klo 21.40
Mites muuten noi varusteitten ns. "huomattavuus". Eli yleensä sniikkailen ja en oo huomannu varusteissa mitään arvoa, että kuinka hyvin ne huomataan. Kertooko se varusteen paino vaan sen? Eli jos on painavampi varuste niin askeleet ois kuuluvampia tai jotain. Voisko joku selventää biggrin
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2011 klo 22.06
Lainaus:23.11.2011 Temetsuka kirjoitti:
Mites muuten noi varusteitten ns. "huomattavuus". Eli yleensä sniikkailen ja en oo huomannu varusteissa mitään arvoa, että kuinka hyvin ne huomataan. Kertooko se varusteen paino vaan sen? Eli jos on painavampi varuste niin askeleet ois kuuluvampia tai jotain. Voisko joku selventää biggrin
Itse huomasin vain sen, että heti kun otin 50% pienemmän varusteiden vaikutuksen, hahmosta tuli suorastaan aave.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 23. marraskuuta 2011 klo 22.46
Musta se menee kai silleen heavy armor ja light armor jaolla. Kuitenkin Heavy Armoryssa on perkki joka poistaa armorien painon, niin en usko, että se tekee ukosta mestarihiippailijan. Mut tosiaan, jos on perkit ja muutama enchantti, niin kukaan ei huomaa kun sneakkailee.

Itteäni just pelottaa toi pelin loppuminen. Nyt kaikki tuntuu mukavan haastavalta, mutta sitten loppua päin kuitenkin helpottuu ja mobit kuolee ihan helposti. Toivottavasti niin ei kävisi.. mutta käy kuitenkin
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
24.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 00.04
http://www.gamefront.com/6-things-bethesda-must-fix-in-the-elder-scrolls-vi/

Tässä on nyt ne kaikki virheet joita tähän peliin on langetettu. Suosittelen lukemista jos aiot peliä ostaa.
Rekisteröitynyt:
30.01.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 00.33
Joku 80 tuntia peliä takana, level 47, Main Quest, college of Wnterhold ja Thieves' guild läpäisty, kuten myös kaikki isot ja pienet sivutehtävät Whiterunista, Solitudesta, Morthalista, Riftenistä, Markarthista ja kaikkien ympäröiviltä alueilta. Tällä hetkellä teen noita sisällissotatehtäviä Stormcloakkien riveissä ja edessä sen jälkeen vielä sivutehtävät Windhelmistä, Dawnstarista ja Falkreathista, Dark Brotherhood sekä loput daedric-hommat+dragon priestit ja puolisen sataa koluamatonta luolastoa. Eiköhän tässä voi hyvällä omallatunnolla sanoa että tekemistä riittää tämän pelin kanssa.

Ukkoni oli tarkoitus olla alunperin lähestulkoon puhdas jousiampuja, mutta levelien kehittyessä ja perkkien kerääntyessä repertuaari on laajentunut aika paljon. Sneak, Archery, One-Handed ja Light Armor ovat kaikki ~90 tuntumassa ja näitä taitoja tulee lähinnä käytettyä. Käytännössä kaikki vastaan tuleva kuolee näppärästi jousen sneak attack criticaleilla, tarpeeksi kaukaa vielä jos pääsee ampumaan niin hyvin harvoin vihollinen edes iskuetäisyydelle pääsee. Backuppina sitten miekat dual-wieldissä ja Elemental Fury/Slow Time valmiina.

Tänään iltapäivällä vihdoinkin päätin vetää tuon pääquestin loppuun, vähän pelkäsin että into laantuisi sen jälkeen mutta mitä vielä. Eipä tuo pääquesti ollut lähelläkään pelin parasta antia vaikka ihan eeppinen olikin. Dark Brotherhoodia koitan säästää mahdollisimman myöhäiseksi, vähän kuin kermaksi kakun päälle. Yllättävän paljon hupia irtoaa ihan random-luolastojenkin koluamisesta vaikka haaste katosikin tuossa parikymmentä tasoa sitten.

Jotain huomioita nyt tähän väliin:

-Peli on kaunista katseltavaa ja vielä tässäkin vaiheessa tulee välillä pieniä "wau"-hetkiä.

-Tutkiminen on aidosti mielenkiintoista ja Skyrim on täynnä kaikkea enemmän tai vähemmän mielenkiintoista, joihin ei pelkkää questinuolta sokeasti seuraamalla ikinä törmäisi.

-Taistelusysteemi on parempi kuin aiemmin, mutta silti kyllä aika mitäänsanomaton. Suurin osa taktikoinnista on tekoälyttömyyden hyväksikäyttöä.

-Ja se tekoäly...voi hemmetti nyt. Jos 2 bandiittia lätkii korttia pöydässä ja pimeydestä lentää nuoli toisen pään läpi, mitä tekee toinen? Nousee seisomaan, katsoo ympärilleen ja istahtaa hetken päästä takaisin. Onneksi pasianssi on keksitty.

-Lohikäärmetappelut on aika hyvin tehty, vielä tässäkään vaiheessa ei ala turhauttamaan vaikka vähän väliä jostain kärmestä puskeekin. Tuo pääjuonesta saatava shoutti kyllä tekee loharitappeluista moninkertaisesti nopeampaa.

-Pieniä asioita jotka syövät immersiota: miten helkkarissa jaarleilla ei ole mitään turvatoimia? Hieman huvittavaa että esim. Solituden jaarli nukkuu yksinään lukitsemattomien ovien takana kymmeniä metrejä lähimmästä vartijasta ja kuka tahansa voi juosta tämän luokse kenenkään pysäyttämättä. Joku päivä vielä tapan sen, oppivatpahan perkeleet.

-Millä logiikalla hevoset juoksevat puoli kilometriä karkuun yhtä vihaista pässiä, mutta syöksyvät metsän toiselta puolelta päätä pahkaa tulta syöksevän lohikäärmeen kimppuun? Nimim. "kuudes hevonen kuoli just".

-Ja loppuun vielä: miksei Bethesda ikinä saa julkaistua mitään ehjää? Peliä rikkovia bugeja on vaikka kuinka, välillä jäädään seinään kiinni ja välillä questi bugaa ja päästään iloksemme lataamaan 10 tuntia aikaisempaa tallennusta. Kruununa PS3-version käsittämättömät framerate-ongelmat, Riftenin ja Whiterunin alueet ovat pahimmillaan sellaista diashowta että menee jo pelattavuuden rajamaille. Pieniä lagipiikkejä esiintyy koko ajan, mutta homma lähtee täysin käsistä jos erehtyy pelaamaan useamman tunnin putkeen, koska tässä vaiheessa peli vetää 10-kuvaa-minuutissa -tahdilla missä tahansa ulkotilassa.

On se silti ihana peli.
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 09.29
Lainaus:Solituden jaarli nukkuu yksinään lukitsemattomien ovien takana kymmeniä metrejä lähimmästä vartijasta ja kuka tahansa voi juosta tämän luokse kenenkään pysäyttämättä. Joku päivä vielä tapan sen, oppivatpahan *******et.

Harmi vaan, että Jaarleja ei voi tappaa. ne vaan pökertyy hetkeks ja nousee jaloilleen. Ois kyl kiva jos jonkun Holdin Jaarlin kanssa vois liittoutua toista vastaan ja sitten olis iso sota ja jos voittaa, niin pelaaja nimitetään Jaarliksi smile

Muuten tuo sun teksti oli todella rohkaisevaa. Ite olen pelännyt koko ajan, että kun mainquesti loppuu niin tekeminen lopahtaa. Monessa pelissä (esim. Oblivion) on ollut sellainen fiilis, että ihan sikana kaikkea pääjuonen jälkeen. Sitten se kuitenkin kaatuu siihen, että alan pelleilemään modeilla. Eka lataan ja kotan 10 min saada toimimaan ja sitten kun saa niin käy vaa tappamassa pari vartijaa ja alkaa ettimään jo uutta. Toivottavasti Skyrim tekee poikkeukse. Ainakin tolkuttomasti siellä on erilaisia alueita/luolia/questeja jne.
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 10.15
Eikös tänään pitäisi tulla patchi?
eagle

pkunk

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
10.05.2002
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 10.49
Muokattu: 24.11.2011 klo 10.52
Lainaus:24.11.2011 SorwiS kirjoitti:
Eikös tänään pitäisi tulla patchi?
Käsitin että seuraavalle viikolle menee.
-I'm a time traveler. I point and laugh at archaeologists-
Rekisteröitynyt:
10.11.2004
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 11.24
kertokaas jotain mielenkiintosia paikkoja jois vois käydä.. jotai luolia mis on jotain hyvää kamaa tms...
-_- Alfa Romeo GT + Skoda 120L ..... PSN ID=JuMi_88 .::.
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 11.31
Lainaus:24.11.2011 pkunk kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 SorwiS kirjoitti:
Eikös tänään pitäisi tulla patchi?
Käsitin että seuraavalle viikolle menee.
Patchataan varmaan Steamin kautta? Asensin tän Phoenixilla ku en jaksanu Steamin kanssa säheltää... laiskuus kostautuu.

Päätin alottaa nyt maagillaki ni on kaikki kolme ääripäätä koettu. Mietin täs ku oon tolla roguella löytäny paljo esineitä jotka vähentää Destruction -loitsujen kulutusta jopa 22%, et jos sellasia sais viis päälle ni eikö loitsut kuluta sit manaa?
Vai lieköhä tossa joku cappi... ois kiva viskoa tulipalleroita ja salamia pitkin kyliä. :)
Humanity is moderated
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 12.43
Lainaus:24.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
Lainaus:Solituden jaarli nukkuu yksinään lukitsemattomien ovien takana kymmeniä metrejä lähimmästä vartijasta ja kuka tahansa voi juosta tämän luokse kenenkään pysäyttämättä. Joku päivä vielä tapan sen, oppivatpahan *******et.

Harmi vaan, että Jaarleja ei voi tappaa. ne vaan pökertyy hetkeks ja nousee jaloilleen. Ois kyl kiva jos jonkun Holdin Jaarlin kanssa vois liittoutua toista vastaan ja sitten olis iso sota ja jos voittaa, niin pelaaja nimitetään Jaarliksi smile

Voi perkele kun pelissä on quicksavet ja kaikki ja silti otetaan oikein palleista kiinni ja talutetaan oikeaan suuntaan. Jos Jaarli kuolisi, aina voisi quickloadata, eikö?
Jolloin ne, jotka haluaisivat tappaa myös essential NPC:itä, voisivat olla iloisia.

Tuo vähän vituttaa, sillä pelissä on muka RADIANT QUEST JEEJEE, mutta sitten ei voi oikeasti tehdä mitään hienoa.
Miksei vaikka Jaarlin kuoltua alue taantuisi eknomisesti (tjs.) tai joutuisi vaikka sisällissotaan uusien ehdokkaiden välillä? How cool would that be?


Ja lapsia ei voi tappaa.........hmm, minusta ainakaan ei ole mitenkään *******llisen raakaa hakata miekalla jotain alien-kasvoista virtuaalilasta, joka lyötäessä sanoo tyyliin: "Stop that." tai hakkaa takaisin raivoissaan.

Kaikki loukkaantuvat kaikesta, voi tätä nykymaailmaa.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 12.43
Lainaus:24.11.2011 pkunk kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 SorwiS kirjoitti:
Eikös tänään pitäisi tulla patchi?
Käsitin että seuraavalle viikolle menee.
No perhana. AMD:ltäkin pitää odotella uusia ajureita että pyörisi kunnolla.
Rekisteröitynyt:
01.08.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 13.21
Muokattu: 24.11.2011 klo 13.28
Lainaus:24.11.2011 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 pkunk kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 SorwiS kirjoitti:
Eikös tänään pitäisi tulla patchi?
Käsitin että seuraavalle viikolle menee.
No perhana. AMD:ltäkin pitää odotella uusia ajureita että pyörisi kunnolla.
AMD GPU:lle parempaa suorituskykyä Skyrimissä.

Extractaat vaan siis Skyrim folderiin.
ASRock P67 Extreme4 | Core i5 2500K @ 4,5GHz + Antec Kühler h2o 620 | MSI GTX 770 2GB | 8GB G.Skill Sniper 1866MHz DDR3 | XFX Core Edition 550W | Fractal Designs Arc Midi | Win8.1 64-bit
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 14.17
Muuten vaikuttaako tuo block vain kilpiin vai auttaako se myös 2h aseiden blockkia?
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 15.40
Muokattu: 24.11.2011 klo 15.41
Lainaus:24.11.2011 SeriousMursu kirjoitti:
Mietin täs ku oon tolla roguella löytäny paljo esineitä jotka vähentää Destruction -loitsujen kulutusta jopa 22%, et jos sellasia sais viis päälle ni eikö loitsut kuluta sit manaa?
Destruction on ehkä heikoin/haastavin valinta, koska lopputasoilla ne destruction-taiat tekee niin heikkoa dmgea (destruction ei skaalaudu ollenkaan, eli se tulipallo joka tekee 50 dmgea kun sen saat, tekee 50dmgea lopun pelistä) että pitää turvautua impact-perkin aikaansaamaan stunlockaamiseen.

Ainut tapa miten destruction on modaamattomana käyttökelpoinen on tosiaan rikkoa peli tolla enchanting/smithing hyväksikäytöllä, eli saat 100% cost reductionin kahteen destruction-taikaan (ice, fire, tai shock)


E: BoomBardille: Kyllä se tietääkseni vaikuttaa myös 2h, mutta blockaaminen 2-kätisillä aseilla pitäisi kyllä olla enintään pakokeino kiperästä paikasta.
Rekisteröitynyt:
24.07.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 17.19
Muokattu: 24.11.2011 klo 17.19
>> The north remembers, and the mummer’s farce is almost done >>
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 19.11
Lainaus:24.11.2011 Naatio kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 SorwiS kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 pkunk kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 SorwiS kirjoitti:
Eikös tänään pitäisi tulla patchi?
Käsitin että seuraavalle viikolle menee.
No perhana. AMD:ltäkin pitää odotella uusia ajureita että pyörisi kunnolla.
AMD GPU:lle parempaa suorituskykyä Skyrimissä.

Extractaat vaan siis Skyrim folderiin.
Kiitos, kokeilen kun pääsen kotiin. Crossfire ei siltikään vielä toimi mutta ei tuo yhden GPUn parempi suorituskyky ikinä pahitteeksi ole.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 19.12
Lainaus:24.11.2011 boocha kirjoitti:
Joku leikki vähän consolella...


Hehheeh, tämän takia ostetaan PC -versioita. razz
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 20.46
Lainaus:24.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 boocha kirjoitti:
Joku leikki vähän consolella...


Hehheeh, tämän takia ostetaan PC -versioita. razz
Siis tommosia niiden lohikäärmeiden hyökkäyksien pitäis ollakki. Ei mitää säälittäviä kahden tapon juttuja smile
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
02.12.2007
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 20.49
Lainaus:24.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 boocha kirjoitti:
Joku leikki vähän consolella...


Hehheeh, tämän takia ostetaan PC -versioita. :P
Siis tommosia niiden lohikäärmeiden hyökkäyksien pitäis ollakki. Ei mitää säälittäviä kahden tapon juttuja :)
Haha, nyt voisi vasta sanoa että lohikäärmeet uhkaavat maailmaa :D
GTX 560 Ti | Intel i5 2500K | Kingston 8GB RAM 1333MHz | ASUS P8Z68-V LE | Samsung Spinpoint 1TB 7200Rpm | Cooler Master Silencio|YouTube|Last.fm
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 22.14
Lainaus:24.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 boocha kirjoitti:
Joku leikki vähän consolella...

Hehheeh, tämän takia ostetaan PC -versioita. razz
Siis tommosia niiden lohikäärmeiden hyökkäyksien pitäis ollakki. Ei mitää säälittäviä kahden tapon juttuja smile
Aaaah, innolla odottelen, että modiyhteisö todella pääsee vauhtiin.
Pelkällä consolellakin voit tehdä tällaista, luultavasti myös spawnata armeijan lohhareiden vastustajiksi, ja modeilla voi tehdä ihmeitä.


Nyt on pakko sanoa että konsolipelaajat eivät tiedä mitä menettävät (useimmat ainakaan).
Rekisteröitynyt:
16.09.2006
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 22.42
Lainaus:24.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 BoomBaard kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Lainaus:24.11.2011 boocha kirjoitti:
Joku leikki vähän consolella...

Hehheeh, tämän takia ostetaan PC -versioita. razz
Siis tommosia niiden lohikäärmeiden hyökkäyksien pitäis ollakki. Ei mitää säälittäviä kahden tapon juttuja smile
Aaaah, innolla odottelen, että modiyhteisö todella pääsee vauhtiin.
Pelkällä consolellakin voit tehdä tällaista, luultavasti myös spawnata armeijan lohhareiden vastustajiksi, ja modeilla voi tehdä ihmeitä.


Nyt on pakko sanoa että konsolipelaajat eivät tiedä mitä menettävät (useimmat ainakaan).
Mutta taas Konsoli pelaajat(Vähemmistö) omistavat myös PC version.. smile Miekin sain vihdoin toimimaan PC version pelistä biggrin

P.S. Ihan on laillinen versio.. Tahtoi vain heittää herjaa ja kaatuilla..
Ligget & Myers
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: torstai, 24. marraskuuta 2011 klo 22.45
Miksi kummatkin?
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: perjantai, 25. marraskuuta 2011 klo 09.25
Lainaus:24.11.2011 Sotanakki kirjoitti:
Miksi kummatkin?
Indeed. Miksi maksaa melkeen 100 egee siitä, että saa pelleillä consolen kanssa. 40 euroo riittäis.

Nyt alko omalla kohdalla tulemaan tuo vaikeustason lasku vastaan (en siis ole laskenut mitään). Eli lv 14 Arch-Mage ja kun aloin tekemään taas pääjuonen tehtäviä, niiin siellä luolastoissa sai ihan huoletta juosta ja ei haitannu vaikka tuli 4 tyyppiä samaan aikaan. College of Winterholdin questeissa siis takertelin kahden kanssa ja kun kolmas tuli niin täytyi oikeasti miettiä ja taktikoida. Sama kun yksi lohikäärme piti taas tappaa. Ei mitään vastusta. Aina kun alkoi syöksemään tulta niin omalla Shoutilla saa sen katkaistua ja sitten spellit perään. Ärsyttää kun niin monessa pelissä käy tälleen..
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
1 ... 69 70 71 ... 90