PPArkisto

The Elder Scrolls V - Skyrim

The Elder Scrolls

1 ... 77 78 79 ... 90

Viestit

Sivu 78 / 90
Rekisteröitynyt:
04.08.2005
Kirjoitettu: tiistai, 13. joulukuuta 2011 klo 00.32
Muokattu: 13.12.2011 klo 00.33
Kuvasin nyt yhden jakson master tasolla tuollaisella 2h paladin tyyppisellä ukolla. Ei nyt mitään kovempaa "bossia" ole vastassa, mutta muutamia rivivihollissia tuossa kaatelen. Ei ainakaan vielä liian haastavaa ole ollut. Muutenkin vähän speciaalimpi jakso. Piakkoin ajattelin myös pienen videon tehdä tuollaisita pikkuvihjeistä, jotka auttavat pelaamista.

Linkki jaksoon
"Yesterday is History, Tomorrow a Mystery, Today is a Gift, Thats why it's called the Present" ~Master Oogway
Rekisteröitynyt:
17.10.2006
Kirjoitettu: tiistai, 13. joulukuuta 2011 klo 23.40
Muokattu: 13.12.2011 klo 23.48
Jaa-a, menin sitte semmoseen kivaa luolastoon, josta ei voi mennä takasinpäin, koska eessäpäin aukeva portti sulki takana olevan portin. Ja kun näyttää olevan joku älyttömän pitkä luolasto (pelissä imo jotku luolastot ihan liian pitkiä ja taisteluun ehtii puutua) vielä ja esim kaikki health potionit jo menny noihin hemmetin kestäviin draeguihin. Kiva sitte jos tuota ei edes pääse läpi nii joutuu lataaman tuon yhen aika kaukasen seivin sitte. Joku Kyneggskrov suurin piirtein oli sen luolaston nimi.
E: Hmm ja itse asiassa vasta nyt hokasin, että apuri on jääny jonneki matkan varrelle. Ihmekkään ku noi taistelut on tuntunu hankalilta viime aikoina...
| XBL Gamercard | 6 vuotta PP:ssä | ☺
Rekisteröitynyt:
14.01.2004
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 02.01
Lainaus:13.12.2011 Temetsuka kirjoitti:
Jaa-a, menin sitte semmoseen kivaa luolastoon, josta ei voi mennä takasinpäin, koska eessäpäin aukeva portti sulki takana olevan portin. Ja kun näyttää olevan joku älyttömän pitkä luolasto (pelissä imo jotku luolastot ihan liian pitkiä ja taisteluun ehtii puutua) vielä ja esim kaikki health potionit jo menny noihin hemmetin kestäviin draeguihin. Kiva sitte jos tuota ei edes pääse läpi nii joutuu lataaman tuon yhen aika kaukasen seivin sitte. Joku Kyneggskrov suurin piirtein oli sen luolaston nimi.
E: Hmm ja itse asiassa vasta nyt hokasin, että apuri on jääny jonneki matkan varrelle. Ihmekkään ku noi taistelut on tuntunu hankalilta viime aikoina...

Jos se save on aivan liian kaukana niin voit pistää vaikeus tasoa väliaikasesti pienemälle

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 12.21
Peli tekee automaattisen tallennuksen aina uudelle alueelle mentäessä, eli luulisi, että peliä pystyy jatkamaan edellisestä autosavesta luolaston alusta.

Melkein rupeaa ärsyttämään tuo jatkuva kiire. Kiltatehtäviä en ole tehnyt kuin muutaman ja pääjuonessakaan en ole varmaan edes puolessa välissä, joten en voi varmasti sanoa, mutta tuntuu, ettei vapaalle seikkailulle anneta hirveästi tilaa. Periaatteessahan sitä elintärkeää ja hirveän kiireistä questia voi lykätä loputtomiin ilman, että mitään pahaa tapahtuu, mutta eipä pelissä ole oikeastaan mitään loogista perustetta sille, miksi pelaaja pyörisi jossakin rupukaupungissa viikkotolkulla sivutehtäviä tekemässä tai sieniä keräilemässä, kun maailma pitäisi pelastaa moneen kertaan ja ihan pirun äkkiä.

Oblivionissahan tämä kiireisyys oli jo pääjuonessa mukana, mutta nyt se tuntuu olevan myös kiltatehtävissä entistä suuremmassa määrin. Kun on yhden tehtävän saanut suoritettua, niin uusi questi lätkäistään heti perään sen sijaan, että sen voisi käydä hakemassa sitten kun on paremmin aikaa. Samaten uuteen kaupunkiin mennessä on miltei mahdoton välttyä saamasta vähintään puolen tusinaa uutta questia heti portista sisään astuttua. Ihan hyvä, että tekemistä riittää, mutta olisi parempi, jos questit löytyisivät mieluummin itse tutkimalla ja ihmisille puhumalla sen sijaan, että ne pakotettaisiin kurkusta alas. Vapaan maailman peliin Skyrimin lähestymistapa ei vaan sovi kovin hyvin.

Nyt kun takana on 60-70 tuntia, niin enpä oikeastaan pysty vielä nimeämään kovin mielenkiintoisia questeja, vaikka niitä aiemmin vähän kehuinkin. Varmaan 80% tekemistäni tehtävistä on ollut "mene luolaan X ja hae/tapa sieltä jotain" -tyylistä aivotonta menoa. Se on ollut ihan OK, koska se on pääosin vapaaehtoista lisää ja luolastot ovat ihan mielenkiintoisia huolimatta siitä, että ne ovat CoD-putkea, mutta eipä noissa isommissakaan tehtävissä ole lopulta mitään kovin kummoista ollut. Vähän tuntuu, että edes Oblivionin tasolle ei ole päästy, ehkä muutamaa poikkeusta lukuunottamatta.

Minkäänlaista valinnanvapautta ei ole
-
mitä nyt joskus on mahdollisuus valita esimerkiksi taskuvarkaus- tai puhetaitojen käyttämisen väliltä
-
, vaan meno on sitä samaa paikasta toiseen juoksemista quest-kompassin perässä (vaikka en itse kompassia käytäkään). Luolastojen lineaarisuus jotenkin vielä korostaa tätä. Tämä on oikeasti harmi, koska Bethesda on tehnyt monta asiaa oikein, ja vapaammat, ajattelua vaativat questit olisivat tehneet pelistä reilusti paremman.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 13.44
Itselleni mielenkiintoisimpia questeja ovat olleet se Windhelmin murhatutkimus ja Sam Guevennen kanssa juhliminen, onko tullut raat0 vastaan?
Rekisteröitynyt:
15.05.2011
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 13.45
Milloin se uusin päivitys tulee konsoleille? Tietääkö kukaan päivämäärää?

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 14.58
Lainaus:14.12.2011 Eetumanne kirjoitti:
Itselleni mielenkiintoisimpia questeja ovat olleet se Windhelmin murhatutkimus ja Sam Guevennen kanssa juhliminen, onko tullut raat0 vastaan?
Windhelmissä en ole käynyt, mutta Sam Guevennen kanssa tuli bailattua. Tosin jälkimmäisessä taisin vähän oikoa mutkia suoraksi kun satuin vahingossa puhumaan oikealle henkilölle Whiterunissa käymättä lainkaan Roriksteadissa.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
07.10.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 14.58
Milläs levulla porukka jo pyörii?
Gigabyte GTX 770 Windforce 3X OC | Intel i5-4670K @ 4.5GHz | Thermalright Macho 120 | Gigabyte Z87X-D3H | G.Skill Ares 2x8GB 1600Mhz CL9 | SanDisk SSD 128GB | Seagate 1000GB & 300GB | Super Flower Golden Green 650W | Asus DRW-24B5ST | Zalman Z12 Plus
Rekisteröitynyt:
01.06.2009
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 15.10
Voiko joku kertoa mistä löydän Aela the Huntressin? Hän ei ole companionsissa, ei whiterunin farmeilla, ei ysgamors tombissa, ei skyforgen alla, ei missään. Kaikki muut companionssit kyllä löytyy, mutta ei tätä Aelaa. Ja pelaan xbox360 ja lvl 57.
Rekisteröitynyt:
05.02.2008
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 16.29
Lainaus:14.12.2011 Raat0 kirjoitti:
Lainaus:14.12.2011 Eetumanne kirjoitti:
Itselleni mielenkiintoisimpia questeja ovat olleet se Windhelmin murhatutkimus ja Sam Guevennen kanssa juhliminen, onko tullut raat0 vastaan?
Windhelmissä en ole käynyt, mutta Sam Guevennen kanssa tuli bailattua. Tosin jälkimmäisessä taisin vähän oikoa mutkia suoraksi kun satuin vahingossa puhumaan oikealle henkilölle Whiterunissa käymättä lainkaan Roriksteadissa.
Tein saman jutun. Aika sattumankauppaa.
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: keskiviikko, 14. joulukuuta 2011 klo 17.37
Lainaus:14.12.2011 R1KS4 kirjoitti:
Milläs levulla porukka jo pyörii?
44 Breton
Rekisteröitynyt:
26.06.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. joulukuuta 2011 klo 09.54
36 levelinen Orc itsellä. Kaikin puolin hyvä peli, itsellä ei mitään hirveitä bugeja ole vastaan tullut. Suurin ongelma oli se Esberin ääni hommeli, mutta korjaus oli varsin helppo ja nopea.
Onko porukka ollut mitä mieltä Dark Brotherhoodin tehtävistä, Oblivionissa olivat ainakin omasta mielestä pelin parasta antia. Ajattelin että jos jättäisi niihin liittymisen viimeiseksi, sellaiseksi kirsikaksi kakun päälle smile
Rekisteröitynyt:
09.12.2004
Kirjoitettu: torstai, 15. joulukuuta 2011 klo 17.02
Lainaus:15.12.2011 Imperium kirjoitti:
36 levelinen Orc itsellä. Kaikin puolin hyvä peli, itsellä ei mitään hirveitä bugeja ole vastaan tullut. Suurin ongelma oli se Esberin ääni hommeli, mutta korjaus oli varsin helppo ja nopea.
Onko porukka ollut mitä mieltä Dark Brotherhoodin tehtävistä, Oblivionissa olivat ainakin omasta mielestä pelin parasta antia. Ajattelin että jos jättäisi niihin liittymisen viimeiseksi, sellaiseksi kirsikaksi kakun päälle smile

Ihan mukavia ne oli, oli vähän saman tyylistä kun Oblissa, mutta omasta mielestä tuntui siltä kun olisi panostettu enemmän kun Oblissa. Ei niitä kauheasti ollu, mutta ihan hauska niitä oli tehä, ja rahaakin kertyy mukavasti niistä.
aa'a
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: torstai, 15. joulukuuta 2011 klo 23.12
Muokattu: 15.12.2011 klo 23.13
Päähenkilönä Dovahkiin, luulisi että shouteista olisi jotain käytännön hyötyä taisteluissa, nyt ne jäävät auttamatta alitehoisiksi korkeammilla tasoilla (+30), joku kakkostason liekkikiekaisu tekee naurettavan vähän vahinkoa jo ihan tavallisille rivibandiiteille, ja ihan puhumattakaan shouttien pitkistä latausajoista.

Marked for death vaikuttaa olevan ainut käyttökelpoinen, Fus Ro Dah ynnä muut nyt soveltuvat lähinnä kepposteluun.
Rekisteröitynyt:
15.05.2011
Kirjoitettu: torstai, 15. joulukuuta 2011 klo 23.47
Onko pelissä enää lohikäärmeitä sen jälkeen, kun on läpäissyt kaikki main questit?

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 00.05
Lainaus:15.12.2011 Eetumanne kirjoitti:
Päähenkilönä Dovahkiin, luulisi että shouteista olisi jotain käytännön hyötyä taisteluissa, nyt ne jäävät auttamatta alitehoisiksi korkeammilla tasoilla (+30), joku kakkostason liekkikiekaisu tekee naurettavan vähän vahinkoa jo ihan tavallisille rivibandiiteille, ja ihan puhumattakaan shouttien pitkistä latausajoista.
Become Ethereal ja Ice Form ainakin ovat äärimmäisen hyödyllisiä erityisesti maageja vastaan. Unrelenting Force on myös oikeassa paikassa käytettynä todella hyvä, ja toimii hyvin "yleishuutona", jota voi käyttää aina hätätilanteessa. Whirlwind Sprint oli lohikäärmeitä vastaan todella hyvä, kunnes sain tuon Become Etherealin joka ajaa saman asian (henkäyksiltä suojautuminen ja lähitaisteluun meneminen) huomattavasti paremmin. Disarm myös hyvä isompia joukkoja vastaan, vaikka kilpiperkit vähentävätkin sen hyödyllisyyttä. Fire/Ice Breath tosin suhteellisen hyödytön minunkin mielestäni, kuten myös ilmeisesti Detect Lifen tavoin toimiva "kuiskaus", jota olen muistaakseni käyttänyt kerran. Itse olen siis muistaakseni tasolla 41.

Miten on, saako Winterholdista tai muualta ostettua parempia loitsuja sitä mukaa, kun taidot paranevat? Tuntuvat ne samat Furyt ja Conjure Flame Atronachit olevan tarjolla joka paikassa, eikä niillä tee oikeastaan yhtään mitään. Ei oikein motivoi maagitaitojen parantaminenkaan, jos kiinnostavia loitsuja ei ole saatavilla.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
18.06.2008
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 00.36
Lainaus:16.12.2011 Raat0 kirjoitti:

Miten on, saako Winterholdista tai muualta ostettua parempia loitsuja sitä mukaa, kun taidot paranevat? Tuntuvat ne samat Furyt ja Conjure Flame Atronachit olevan tarjolla joka paikassa, eikä niillä tee oikeastaan yhtään mitään. Ei oikein motivoi maagitaitojen parantaminenkaan, jos kiinnostavia loitsuja ei ole saatavilla.

Winterholdista ainakin, heti kun kykyä riittää on uudet paremmat loitsut kaupassa.
Rekisteröitynyt:
16.07.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 01.19
Lainaus:15.12.2011 Walken kirjoitti:
Onko pelissä enää lohikäärmeitä sen jälkeen, kun on läpäissyt kaikki main questit?
On, lisään tähän tätä höpinää ettei spoilauksen lyhyys spoilaa.
Peli on nyt aikalailla "läpi", randomeja pikkuquesteja en jaksa edes hoitaa. Pahoja spoileja mainquestiin: Uudelleenpeluuarvosta en ole niin varma, ollakko lohharin puolella vai Bladesin, liittyäkkö Ulrichiin vai Imperialiin. Kiinnostavia valintoja mut lopulta luulen et ei mitään ***** väliä.
Humanity is moderated
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 02.22
Muokattu: 16.12.2011 klo 02.27
Lainaus:16.12.2011 Raat0 kirjoitti:
Become Ethereal ja Ice Form ainakin ovat äärimmäisen hyödyllisiä erityisesti maageja vastaan. Unrelenting Force on myös oikeassa paikassa käytettynä todella hyvä, ja toimii hyvin "yleishuutona", jota voi käyttää aina hätätilanteessa. Whirlwind Sprint oli lohikäärmeitä vastaan todella hyvä, kunnes sain tuon Become Etherealin joka ajaa saman asian (henkäyksiltä suojautuminen ja lähitaisteluun meneminen) huomattavasti paremmin. Disarm myös hyvä isompia joukkoja vastaan, vaikka kilpiperkit vähentävätkin sen hyödyllisyyttä. Fire/Ice Breath tosin suhteellisen hyödytön minunkin mielestäni, kuten myös ilmeisesti Detect Lifen tavoin toimiva "kuiskaus", jota olen muistaakseni käyttänyt kerran. Itse olen siis muistaakseni tasolla 41.
Itselleni ei ole koskaan tullut ongelmia maageja tai lohareita vastaan taistellessa, ehkä oman osansa siinä ajaa tuo Bretonien racial.

Pelaan siis 2handed/1handed (ei kilpeä)/archery-tyyppisellä arskalla, eikä paljoa ole tullut kohdalle varsinaisia hätätilanteita, paitsi kerran eräällä ilkeähköllä Draugr Deathlordilla oli aseenaan Ebony bow, tappoi meikäläisen 500hp 600 armor - hahmon yhdestä osumasta.

Lohikäärmeet ovat kyllä vastustajina pelkkä vitsi, jokainen vastaantullut lohari tekee käytännössä itsarin jos päättää istahtaa maahan, koska silloin pääsee takomaan isolla miekalla päähän, muutamasta osumasta kuolee Elder Dragon. Eikä ne raukat pysty edes kaatamaan pelaajahahmoa, tai ylipäätänsäkkään mitään erikoista, "killcam" aktivoituu vaan jos sulla on vähän healthia jäljellä ja lohari koittaa purra persiistä. Tavalliset Draugr Scourgetki ovat isompi uhka jos niitä on useampi ja päättävät alkaa huutelemaan.
Rekisteröitynyt:
16.12.2011
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 10.20
Kokeillut pari eri buildia: pure destruction mage, thief / assassin / bow ja nord 1 hand melee.

Destruction buildi oli pelin edetessä vähän vaihkeahko pelata, sillä low dmg + low health tiesi aina ongelmia.

Assassinille en ole saanut tarpeeksi noita skillejä nostettua, että menisi liian helpoksi, mutta on silti hauska char pelata.

Nord meleellä homma menee aika helpoksi, eli maageja ei tässä pelissä ole liika autettu tosiaankaan. Hack n slashilla pärjää paljon paremmin. Satsannut smithingiin, heavy armoriin, 1handed, conjuration, blockiin. Mitä muita skillejä kannattaa harjoittaa?

Hauska tapahtuma: menin apurin kanssa hakkamaan mammuttia pellon laidalle, jolloin niiden lähettyvillä hääränneet Giantit lähti meitin perään, samoin pari lisämammuttia. Otin jalat alle ja lähdin pitkin mantua juoksemaan. Huomasin tosin, että apuri oli kadonnut, se oli jäänyt alakynteen tuon pahoinpidellä-jengin keskelle.
Kukaan ei onneksi lähtenyt minuun perään, joten pääsin rauhassa seisomaan kallion päälle mistä oli hyvät näkymät tuonne pellolle missä oli myllytys käynnissä. Kuitenkin yhtäkkiä se apuri tulee kauheeta munaravia sitä peltoa pitkin kalliota päin, missä häntä odotan. Perässä takana Giantti nuijaa heilutellen ja pari vihaista mammuttia. Olis pitänyt videoo saada, oli hauskan näköstä =)

Raat0

Moderaattori

Rekisteröitynyt:
09.03.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 11.36
Muokattu: 16.12.2011 klo 11.39
Lainaus:16.12.2011 Eetumanne kirjoitti:
Itselleni ei ole koskaan tullut ongelmia maageja tai lohareita vastaan taistellessa, ehkä oman osansa siinä ajaa tuo Bretonien racial.

Pelaan siis 2handed/1handed (ei kilpeä)/archery-tyyppisellä arskalla, eikä paljoa ole tullut kohdalle varsinaisia hätätilanteita, paitsi kerran eräällä ilkeähköllä Draugr Deathlordilla oli aseenaan Ebony bow, tappoi meikäläisen 500hp 600 armor - hahmon yhdestä osumasta.

Lohikäärmeet ovat kyllä vastustajina pelkkä vitsi, jokainen vastaantullut lohari tekee käytännössä itsarin jos päättää istahtaa maahan, koska silloin pääsee takomaan isolla miekalla päähän, muutamasta osumasta kuolee Elder Dragon. Eikä ne raukat pysty edes kaatamaan pelaajahahmoa, tai ylipäätänsäkkään mitään erikoista, "killcam" aktivoituu vaan jos sulla on vähän healthia jäljellä ja lohari koittaa purra persiistä. Tavalliset Draugr Scourgetki ovat isompi uhka jos niitä on useampi ja päättävät alkaa huutelemaan.
Bretonien resistanssit ja absorb magicka varmaan vaikuttavat melko paljon, koska eipä oma dunmerinikaan juuri tuliloitsuista hätkähdä. Lohikäärmeen henkäykset ja korkeampilevuisten maagien jää- ja salamaloitsut puolestaan vievät ainakin Master-tasolla hengen parissa sekunnissa (tai vaihtoehtoisesti yhdestä osumasta), ja Become Ethereal tarjoaa kuolemattomuuden siksi aikaa, että pääsee kunnolla iholle mättämään. Yksi Ancient Dragon on tullut vastaan, ja se vaati melko paljon kuritusta vaikka mukana oli tuolloin peräti kolme apuria hakkaamassa. Vähän myöhemmin vastaan tullut Elder Dragon kaatui vähän helpommin, mutta vaati aika paljon pehmittämistä nuolilla ja loitsuilla. Hännänheilautukset ja puraisut vievät hengen nopeasti, vaikka olisi millaiset alteration-suojaukset ja fortify healthit (tosin hahmolla luonnostaan vain reilut 300 hp). Miekka/kilpi-yhdistelmällä menen siis itse.

Sinänsä mikään lohikäärme ei ole ollut erityisen vaikea, koska samaa taktiikkaa käyttämällä ne saa tapettua joka tapauksessa, mutta yhtä heikompaa Frost Dragonia lukuunottamatta jokaisen tappaminen on vienyt ihan reilusti aikaa.
Hell Awaits
Rekisteröitynyt:
30.03.2008
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 16.34
Mulle oli melkein mikä tahansa Blood Dragonia pahempi lohikäärme suhteellisen haasteellinen kun kilvellä ja miekalla pelasin. Vaikeusasteena tietenkin expert ja Daedric armorit suhteellisen köykäisillä enchanteilla. Näin destromagella lohikäärmeiden kaataminen on paljon helpompaa, tosin kaikki muu on sitten vaikeampaa.
Rekisteröitynyt:
11.12.2005
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 17.20
Itse pelaan myös expertillä, vaikeuksia eivät aiheuta mitkään muut kuin Draugrit jotka pystyvät heittelemään meikäläisen hahmoa shouteillaan, samalla ku loput luurankoarmeijasta hakkaa avutonta Bretoniani.
Rekisteröitynyt:
30.06.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 19.22
Itsellä vaikeustasona master ja pelaan lvl 46 archer/thief -tyylisellä hahmolla. Eniten vaikeuksia aiheuttavat isolevuiset necromancerit ja muut maget jotka ovat hullun agressiivisia ja niiden destruction spellit isolla AOE:lla ovat todella vaikeasti vältettävissä. Yleensä saan yhden kuoliaaksi ennen kun ne ehtivät huomaamaan jousella ja 3x sneak damagella, mutta jos on useampia samassa kimpassa, syntyy aina ongelmia. Vihujen maget ovat liian voimakkaita imo. Kaikki lohikäärmeet ovat paljon, paljon helpompia niihin verrattuna. Draugr Death Overlordit ovat suht kinkkisiä myös. Erityisesti jotkut joita ei voi sneakillä päihittää. Oma hahmo ei nimittäin meleellä ole mikään mestari.
Rekisteröitynyt:
07.05.2006
Kirjoitettu: perjantai, 16. joulukuuta 2011 klo 19.31
Kyllä ainakin itsellä 40+ lvl destro magella pelaaminen alkaa olemaan jo niin tympäisevää touhua, kun adeptillakaan ei meinaa pärjätä varsinkaan ahtaissa luolastoissa missä ei ole liikkumatilaa. Manat loppuvat käsittämättömän nopeasti ja sitten saakin juosta muutamia sekuntteja hippaa vihollisten kanssa, että saa yhden Fireboltin tms. tehtyä, varsinkin, kun vastassa on vihuja jotka oneshottaavat yhdellä nuolella. Ei se lohareitten kanssakaan mitään herkkua ole, kun alkaa se tulisuihku spammi jonka healaukseen kaikki manat sitten uppoavatkin. Jos tässä vaiheessa voisi vaihtaa niin kyllä vaihtaisin heti Warruun.
1 ... 77 78 79 ... 90